Именно поэтому я занимаюсь сальвагом только после того как открою ангар дронов. Проще выпустить рой маленьких кусак, которые сами целятся в малейшие обломки, чем выискивать пиксели в тёмном космосе.
Спасибо кстати, что потыкал циферки на турельки мельком в видео. Я благодаря этому вспомнил, как тут группировать их. "Обожаю" интуитивно непонятные интерфейсы =)
Проблема автоматических турелей в том, что они стреляют несмотря даже на то, что их трассы пересекаются с дружественной фракцией, за что можно быстро вылететь в плохие отношения в военных зарубах между фракциями в дальнейшем, когда масса кораблей нападает на сектор и автоматические турели лупят прямо в блоб из своих и чужих или свой, маневрируя, пересекает трассу турели
23:15 - Чтобы быстрее перезаряжался гипердвигатель какраз-таки нужно ускоряться на эту метку, тогда он "Охлаждается" это тоже новая фишка обновления, очень удобно)
По поводу эффективности командировок капитанов. Что бы шахтёр больше рессов добывал каждый интервал, нужно вначале иследовать квадрат куда его отправляешь. Капитан не будет летать по зелёным неиследованным точкам на карте. С пометкой о безопасности только те где есть охрана. Без, будет и пустые зоны с астероидами посещать, копать некоторое время и прыгать в следующую что бы на пиратов не нарватся. В идеале держать капитана исследователя, и следовать им квадрат, после отправить в этот квадрат торговца, салважера,шахтёра с командировкой. Всё капитаны должны быть с удачей. Холявные системы и орудия за любую командировку будет получать. Чем выше уровень капитана тем жирнее находки. Тема с другими чертами так же работает. Расскаченый утилизатор с правильными чертами, даже без защиты, будет иметь почти 0 шанс засады, посещая и незащищённые сектора, и при этом будет раз так в 10 больше всякого находить за командировку. Пока смотрю, что бы не забыть сразу пишу всякое тут. И видео поддержать, и сам не забуду после ролика коментов оставить) Да и капитанов лучше всего набирать через квесты по спасению друга. Там капитана можно получить гарантированно 3 ранга. С двумя специализациями. (Берсерк и Командор например, дадут +10% скорострельности. + к макс кол-ву турелей боевых и автоматических. ) Но это рандом. Часто попадается например контрабандист -берсерк. Или торговец-шахтер. Но тоже не плохо. Главное что бы с чертами повезло. И ещё, что бы проще вначале было, летите брать задания такие на самый край карты. Там пираты такие будут что их утилизационными лазерами первыми разобрать легко можно(для удобства только сделать быстрый, маневренный корабль и лазеры дальньние найти)
25:36 Антоха назначь орудия по группам, через управление кораблем. Тыкаешь на турель и цифру. Ты же делал в том сезоне 58:30 деньги автоматом платить можно в меню где список всех кораблей, она такая блеклая
@@MournfulAlex Ну да, я же сказал, что в х4 это ремикс песни "Улетай на крыльях ветра" из оперы "Князь Игорь", видимо написал скомкано и не ясно. П.с. парниша просто написал, что это музыка из х4. Чет обидно за мелодию стало. 🤣
Теперь автоматическими турели делают не сами турели, а отдельный модуль автоматизации турелей. Типа ИИ управления огнем и его можно ставить достаточно мощный. Так что можно любую турель сделать автоматической
(1:24:40) как снять все турели кликом: нажимаешь развернуть его на строительном стенде как лично я заметил, если в определенном секторе зачистить все локации с пиратами, то даже не вооруженный корабль имеет 0% попасть в засаду. так что зачищаем область для торговли и для добычи и больше не паримся. (1 зачищаем вокруг домашней области, другую возле барьера - там, у барьера миссия на руду дает очень мало железа, а оно нужно для абордажников и гасителей )
Свалки, и сальвадж нынче вообще не не очень из-за того что из остовов убрали функциональные блоки (всякие там генераторы, щиты и тд), их всё ещё можно встретить, но супер редко, и самый лучший вариант это если найдёшь остов станции (я трое реальных суток лазал вокруг барьера в поисках таких станций, нашел только три из Ксаниона на всю галактику). R-лазерами можно около 500к материала получить... вспоминаю времена когда по минимум миллиону можно было)) Сейчас имеет смысл разбирать побеждённые корабли и станции только
Обнаруживатель объектов кстати изменили сейчас. Он теперь работает нажатием клавиши. Включил и тот 3-10 сек работает, если тайник рядом подсвечивает его, если нет, то просто сообщает что в локации есть что-то. В целом сделали детекторы не такими крутыми в Лейте. Теперь не так просто находить сокровища. Но зато более слабые системы стали гораздо полезнее. Одна беда. Я пока нашёл на какую клавишу этот детектор активировать всю клавиатуру перебрал
Пользуйся стратегическим режимом кнопка по умолчанию "N" и в левом меню пощелкай по вкладкам, отображает капитанов на станции и где какой товар, а также какие есть квесты, очень удобно влетел в систему и за пару сек ее изучил где что есть.
При сальваже не трать время на разбор корпуса(корпус,жилой,броня), ТОЛЬКО ТЕХ БЛОКИ(генератор, щит, двигатели), а лучший сальваж это сальваж мертвых станций, даешь 1кк+ ресов за десяток минут.
@@tor9751 все соизмеримо, сальважить 1к+ безопасно или 1кк+, но с рисками. Тем более я сказал про лучший результат, а не "Антоха во имя Ктулху бросай чепухой маяться и сальваж боссов" (Хех, забил ф босса сальважем)
Как раз перед этим сезоном попробовал обнову в аворионе. Где то налутал фиолетовую грубую триниевую туррель, которая одновременно и утилизационная и добывающая, причем эффективность у нее 90%. С ней конечно копание и разбор обломков стали максимально приятными) Хотя и приходится летать очищать руду с ломом)
@@AntonGalaktiki Да, сразу и обломки и руду) Но я как понимаю это уникальная туррель и ее нельзя размножить через фабрику, я пытался, фабрика сказал что нельзя создать чертеж) Думаю это с одного из боссов был лут, хотя вполне возможно что и просто рандомно вывалилась где то, уже не вспомню.
ну свалка как поиск модулей и турелей только если использовать, как способ заработать абсолютно бесполезный. Корабль с капитаном шахтером + сам берешь квесты на доставку кораблей и грузов и денег гораздо больше выходит. Капитан шахтер кажется со 100% находит и собирает скрытые астероиды без всяких модулей, если говоришь ему добывать в секторе а не отправляешь на миссию, но это не точно.
Антох, безклассовые капитаны получат свой класс на пятом уровне. В зависимости от того, каких заданий они больше всего сделали. Я так себе шесть шахтеров создал. Да, нужно дотерпеть этот пятый лвл получая слабый доход от заданий. Но, это гораздо легче чем искать, да и окупаемость лучше, ибо безклассовые в два, а то и три раза дешевле.
найти нужного капитана не большая проблема вообще, если очень срочно нужно можно просто в шахтерском секторе пару раз перезайти в игру и очень быстро будет капитан шахтер.
@@AntonGalaktiki ну... Я виду войну с всей галактикой. И капитаны мрут шо мухи. Потому сразу набирают десятками необученых.)) Торговец управляющий осадным крейсером обычное дело.
А я полетал и поискал контейнеры схроны, с помощью модуля можно понять в каких системах оно есть. Жаль что искать приходится вручную, не разобрался есть ли детектор сканер контейнеров. Но улов более чем отличный - с каждого падает золото и модули высокого качества. Кажется что прибыли больше чем от демонтажа) Один раз упал модуль взлома контейнеров, первый раз такой вижу, но он требует фиксированной установки.
Антох, субсистема для копания очень важна, особенно для ИИ шахтеров, она бустит бонус и количество ископаемых. Еще один очень важный шаг, поставь на другой корабль шахтера, снаряди его пушками и отправь на разведку секторов с астеройдами это тоже бустит процент добычи. 22:45 они далеко, но подлетая близко можно увидеть их мощь, модули увеличивают дистанцию обнаружения. Но я без модулей летаю, для меня нет смысла ими лишний слот занимать, лучше еще один модуль на energy-to-shield converter. 3. Как совет, можель целить на строительство энд-гейм бронеавианосца, с ним скучно но очень эффективно, я в песочке попробовал, корабль на 40 лям брони с 8-ю сквадами по 249 дпс на инсэйн сам в системе 0:0 бахнул сквад ксенов из 8-ми, а ксены в 0:0 на инсэйне это очень инсэйн! 58:07 "P" => в правой стороне где-то есть чекбокс. 59:35 да, это стоимость за 3 часа. 1:22:15 да, если не поставить галочку, то надо будет забрать добычу и цифры а иногда и модули. П.С. Буду обновлять.
Антоха Галактический да, они видят любой астеройд без систем если дать им турели шахтерские, но сама сабсистема бустит процент добычи, чем лучше система тем больше буст, у меня экзотическая система для авориона и со сканированными секторами с астеройдами и 6-ю пушками на триниум, с 4-х тирным капитаном бурит на 96% из 100%.
Антоха Галактический я наверное очень много говорю, но хочется помочь, извиняшки! Если найдешь рано, покупай добывающие турели те которые не сразу конвертирует руду в юниты а те которые собирают руду в трюм, непеработанную. На инглише они R-Mining.
Тоха, по поводу командиров и времени отправки, мне показалось, что там разница в ресах мизер или ты 9 раз по 0,5 часа отправишь или один раз на 4,5 часа отправишь. ( или же вообще разницы нет )
Нет. Это скорее всего просто косяки локализации. Думаю, там должно быть не "автоназначение", а "автовыплата". Квалифицированный персонал (инженеры, механики и т.д.) и так автоматом на свои места встают. А необученные хоть с той галочкой, хоть без нее никуда не назначаются.
Оба комментария неверны. На английском эта галочка называется "Auto assign", а в меню флота есть другая - "Auto-Pay Crews". А шахтёры больше всего добывают там, где нет никаких фракций
Отведу в отдельный комментарий так как это очень важно знать чем раньше тем лучше, в системах найдешь миссии с «найди друга» или как-то так, «Find A Friend», нужно пойти по координатам которые даются, очистить квадрат от пиратов, очень сложно но оно этого стоит, и после очистки капитан попросится в команду, капитан дорогой, рандомный, но 3-х звездочный!
Может ты знаешь это хернёй Ну теперь можно прыгать за пределы своего Круга на который ты типа можешь там максимум прыгнуть другой сектор Ты теперь можешь ввести компьютер координаты далеко за пределами твоего Круга например от своего корабля ты можешь поставить метку для прыжка в 100 квадратов и он сам будет просчитывать каждый прыжок
Когда отправляешь капитана на задание, в меню настройки мисии тыкни в капитана, там конкретно зелёным высвечивается какие перки работают на мисии. на разные мисии разные перки. И я незамечал воздействие харк. коробля на мисии типа скорости или дальность прижка. Только толстый и бронированый, для выживаемости.
4,5 часа миссии, там описание под значком капитана - отключаем связь для безопасности, ожидайте поставку каждые 30 минут. Думаю ресурсы будут капать постоянно, просто переназначить миссию не выйдет.
Боюсь наврать, но и на Insane это должно сработать. Просто ремонтный док не продаёт на этой сложности "метки восстановления" (играю на английском, не помню, как переводится), однако их по-прежнему можно находить в тайниках и привязывать к текущему кораблю
@@ДимаПрибыш-м4л Увеличивается весь корабль, да, в Аворионе могут быть корабли в длину под несколько километров, управляются они соответственно - хреново, летать на них - сложно и неудобно. При "Пропорциональном увеличении" - все блоки корабля увеличиваются на тот самый процент на который увеличиваешь, что черевато впоследующем кривыми зазорами, несостыковкой блоков и пр. Также можно корабль увеличить отдельно в каждую сторону "плоскости X, Y, Z" - тогда каждый блок корабля будет растягиваться в выбранную плоскость на те же проценты, что тоже черевато кривыми-косыми кораблями в итоге😁 Надеюсь не запутал и понятно объяснил 😁
Анох, я пытался выяснить, есть ли разница в том, что разбивать остовы боевыми стволами или утилизировать спец. турелями и мне показалось, что при утилизации модули сыпятся более охотно, иногда аж очень хорошо.
@@AntonGalaktiki попробуй более эффективные утилизаторы, как мне показалось, чем больше эффективность, тем выше шанс выковырять модуль, а шанс обычных пушек где-то 15 эффективности, эквивалентно. Ну и это лишь мои ощущения и средняя статистика. Цифр не дам! ))) При высокой эффективности выковыривал и более 3 модулей, как ты глворил в ролике, что твой предел 3 модуля.
Эх.... Интересно, а Антоха когда нибудь сделает корабль с нормальной энергосистемой? Или так до конца игры будет 2 слота занимать модулями на выработку/емкость?😁😁😁
ну тогда принцип строительства корабля был совсем другой, там был четко заданный корпус в который нужно было впихнуть невпихуемое, а тут можно будет разгуляться =)
@@AntonGalaktiki ну тогда ок, успокоил))) Кстати, ты так и не проверил, можно ли копать без капитанов (я так понял, что да, но это не точно) и еще наводочкой одной поделюсь. На Gen2, у разделителей биомов, есть такие элементы интересные, прям голова хорошечного кораблика могла бы выйти, но у меня руки оченно не скоро дойдут. Тут вот (ruclips.net/video/IX6VrhOR4cQ/видео.html) один персонажик летает около него))
Музыка хорошая, за такую нынче права прилетают влегкую, в похожем стиле был Сай-фай плейлист который я любил слушать, сначала постирали лучшие треки, а потом составитель его удалил.
антон если ребетня капризничает что ты тыриш с евы корабли то возьми в группе творческие кораблики.там есть красивые кораблики а есть и фигня!пропиши макеты кораблей аворион и качай файлы,переноси вот тебе и кораблики!
@@AntonGalaktiki Комментарии мои там не где не высветелись кстати? Да не, ссылок там не было, я сам понять не могу почему их удаляют, я там скромно хотел попросить оценить мой кораблик в мастерской Авориона, но видимо ютуб счёл это как спам или саморекламу хз как там. Кораблик "Sorcerer" называется, попрошу в 4 раз, скромно и ненавязчиво, я стараался, очень😁
да, вот слово мр.. ютуб точно автоматом удаляет, даже если я его буду писать у себя в комментах, как и прочие некультурные слова =( А в сапам попало только это твое сообщение про спам, эт я его вынул от туда и ответил. Ютуб чет жесткий сейчас стал
@@AntonGalaktiki окей..да математику расчета процентов я сильно упростил....но даже так .... 9 раз по 8% намного более вероятное событие(примерно 53% если правильно посчитал) чем 1 раз по 20%....
Было бы интересно увидеть детальный разбор всех факторов что влияют на тот или иной тип миссий для кэпов,торговля там или копка. З.ы. у рельсовых пушек теперь одинаковое пробивание блоков у всех?То ли в глаза долблюсь,то ли в описании нету сколько блоков пробивает..при этом урон явно показывает что этот параметр не убрали вовсе.
Правда там в русской локализации бредятина написана типо "5 блокирует", я так понял что это типо с английского "5 blocks" - т.е. 5 блоков пробивает, а не блокирует. Правда у меня вот видимо багнутые рельсы 2 есть там написано "9898 блокирует" т.е. пробивают, хз вообщем, может так и должно быть😁
@@AlexArgonianWay Вот оно чо Михалыч...спасибо.Я как увидал что в характеристиках нету сколько блоков,то чуть не посидел =) думал габела любимым пулялкам.Хорошо на дропнутой увидел что урон явно стакнутый.
Тоха, по поводу командиров и времени отправки, мне показалось, что там разница в ресах мизер или ты 9 раз по 0,5 часа отправишь или один раз на 4,5 часа отправишь. ( или же вообще разницы нет )
Респект за "Улетай" из оперы "Князь Игорь"
Это обработка её из X4, последнего дополнения. На музыкальных стриминг сервисах есть альбом. Рекомендую.
Антоха, спасибо тебе за музыкальное сопровождение таймлапса. Это было нечто)
Шикарная музыка в эпизоде со свалкой, лайк
Ost X4: cradle of humanity.
Именно поэтому я занимаюсь сальвагом только после того как открою ангар дронов.
Проще выпустить рой маленьких кусак, которые сами целятся в малейшие обломки, чем выискивать пиксели в тёмном космосе.
Спасибо кстати, что потыкал циферки на турельки мельком в видео. Я благодаря этому вспомнил, как тут группировать их. "Обожаю" интуитивно непонятные интерфейсы =)
Старьёвщиком, оказывается, быть гораздо выгоднее, чем шахтёром... )))
Галка "Автоматические выплаты экипажу" находится в окне списка принадлежащих кораблей.
27:08 Минуточку! Минуточку! Будьте добры, помедленнее. Я записываю! © "Кавказская пленница"
Проблема автоматических турелей в том, что они стреляют несмотря даже на то, что их трассы пересекаются с дружественной фракцией, за что можно быстро вылететь в плохие отношения в военных зарубах между фракциями в дальнейшем, когда масса кораблей нападает на сектор и автоматические турели лупят прямо в блоб из своих и чужих или свой, маневрируя, пересекает трассу турели
Этот коммент же уже не актуален?
@@FoxSlyme на момент коммента был актуален. Сейчас - не знаю )
Возможно еще зависит от выбранной сложности. Я играл на максимальной
@@LeonwPRO в описаниях сложности про это ничего нету, я сейчас играю с автоогнём, ни разу не испытывал этой проблемы
а нефиг подсовыватся под авто пушки )) сами и виноваты
@@lymorgersan6845 По такой логике надо все фракции в галактике на ноль умножить.
23:15 - Чтобы быстрее перезаряжался гипердвигатель какраз-таки нужно ускоряться на эту метку, тогда он "Охлаждается" это тоже новая фишка обновления, очень удобно)
@@vladmarks1595 Ускоряться нужно на эту меточку гиперпространственного прыжка с зажатым пробелом, впрочем в следующей серии Антоха уже так и делает😁
По поводу эффективности командировок капитанов. Что бы шахтёр больше рессов добывал каждый интервал, нужно вначале иследовать квадрат куда его отправляешь. Капитан не будет летать по зелёным неиследованным точкам на карте. С пометкой о безопасности только те где есть охрана. Без, будет и пустые зоны с астероидами посещать, копать некоторое время и прыгать в следующую что бы на пиратов не нарватся.
В идеале держать капитана исследователя, и следовать им квадрат, после отправить в этот квадрат торговца, салважера,шахтёра с командировкой.
Всё капитаны должны быть с удачей. Холявные системы и орудия за любую командировку будет получать. Чем выше уровень капитана тем жирнее находки.
Тема с другими чертами так же работает. Расскаченый утилизатор с правильными чертами, даже без защиты, будет иметь почти 0 шанс засады, посещая и незащищённые сектора, и при этом будет раз так в 10 больше всякого находить за командировку.
Пока смотрю, что бы не забыть сразу пишу всякое тут. И видео поддержать, и сам не забуду после ролика коментов оставить)
Да и капитанов лучше всего набирать через квесты по спасению друга. Там капитана можно получить гарантированно 3 ранга. С двумя специализациями. (Берсерк и Командор например, дадут +10% скорострельности. + к макс кол-ву турелей боевых и автоматических. )
Но это рандом. Часто попадается например контрабандист -берсерк. Или торговец-шахтер. Но тоже не плохо. Главное что бы с чертами повезло.
И ещё, что бы проще вначале было, летите брать задания такие на самый край карты. Там пираты такие будут что их утилизационными лазерами первыми разобрать легко можно(для удобства только сделать быстрый, маневренный корабль и лазеры дальньние найти)
@Антоха "Удачливый" у шахтёров работает. У меня дает модули почти в половине циклов. В лейтгейме задалбывает, ибо превышает лимит модулей в хранилище.
так модули можно почти бесконечно грейдить. Мне всегда их не хватало
Этакий трибью Х4 с его кавер версией на "Улетай". Всё же наверное один из лучших вариантов фоновой музыки для таймлапсов в космоиграх)
Молочуля!И до финала дошёл,не то что некоторые.Уважуха!👍🥳
Вечная память контрабандисту.
25:36 Антоха назначь орудия по группам, через управление кораблем. Тыкаешь на турель и цифру. Ты же делал в том сезоне
58:30 деньги автоматом платить можно в меню где список всех кораблей, она такая блеклая
Музыка из X4 шикарна
Но это не х4 музыка, ну в смысле она там есть, но оригинал называется, вроде Слово о полку Игореве.
П.с. опера князь Игорь.
@@HEKPOM Это "На крыльях ветра". В видео её ремикс из Х4.
@@MournfulAlex Ну да, я же сказал, что в х4 это ремикс песни "Улетай на крыльях ветра" из оперы "Князь Игорь", видимо написал скомкано и не ясно.
П.с. парниша просто написал, что это музыка из х4. Чет обидно за мелодию стало. 🤣
@@HEKPOM Ну так это я и написал. Потому что конкретно этот ремикс из Х4.
@@MournfulAlex прочти мой первый комментарий. 🤣
Да, музыка кайф! В х4 колыбель человечества Антоху она конкретно зацепила, что он её на вставках использовать решил) 👍
Долгая мужицкая серия! Хотя немного не дотягивает до стандарта в 2 часа😁
Теперь автоматическими турели делают не сами турели, а отдельный модуль автоматизации турелей. Типа ИИ управления огнем и его можно ставить достаточно мощный. Так что можно любую турель сделать автоматической
"Для продолжения нажмите пробел" я несколько раз судорожно его жал.
Thank you for playing! :)
Wow! Hi guys, thank you for this great game! Keep up the good work!
(1:24:40) как снять все турели кликом: нажимаешь развернуть его на строительном стенде
как лично я заметил, если в определенном секторе зачистить все локации с пиратами, то даже не вооруженный корабль имеет 0% попасть в засаду.
так что зачищаем область для торговли и для добычи и больше не паримся.
(1 зачищаем вокруг домашней области, другую возле барьера - там, у барьера миссия на руду дает очень мало железа, а оно нужно для абордажников и гасителей )
Какая прекрасная вставка! На х2 вообще супер :)
А мы продолжаем продолжать.
Класс! модули на увеличение количества эскадрилий больше пяти - это значит, что клепать море истребителей не получится. Всё весеслее))
Свалки, и сальвадж нынче вообще не не очень из-за того что из остовов убрали функциональные блоки (всякие там генераторы, щиты и тд), их всё ещё можно встретить, но супер редко, и самый лучший вариант это если найдёшь остов станции (я трое реальных суток лазал вокруг барьера в поисках таких станций, нашел только три из Ксаниона на всю галактику). R-лазерами можно около 500к материала получить... вспоминаю времена когда по минимум миллиону можно было)) Сейчас имеет смысл разбирать побеждённые корабли и станции только
Улетай- агонь музычка, респект и серия классная)))
Обнаруживатель объектов кстати изменили сейчас. Он теперь работает нажатием клавиши. Включил и тот 3-10 сек работает, если тайник рядом подсвечивает его, если нет, то просто сообщает что в локации есть что-то. В целом сделали детекторы не такими крутыми в Лейте. Теперь не так просто находить сокровища. Но зато более слабые системы стали гораздо полезнее. Одна беда. Я пока нашёл на какую клавишу этот детектор активировать всю клавиатуру перебрал
Гораздо выгодней отправлять копать в определенном секторе руду чем на задания особенно если стоят грубо добывающие турели.
Пользуйся стратегическим режимом кнопка по умолчанию "N" и в левом меню пощелкай по вкладкам, отображает капитанов на станции и где какой товар, а также какие есть квесты, очень удобно влетел в систему и за пару сек ее изучил где что есть.
ты совсем видео не смотришь? Я в первой серии все это показывал и рассказывал...
@@AntonGalaktiki Сори, значит слепой, просто удивляет многое, отказ от использование автопилота, не просмотр систем, ну у каждого свой стиль.
Сразу Лайк! За ранний Аворион. Антоха! Так держать!
При сальваже не трать время на разбор корпуса(корпус,жилой,броня), ТОЛЬКО ТЕХ БЛОКИ(генератор, щит, двигатели), а лучший сальваж это сальваж мертвых станций, даешь 1кк+ ресов за десяток минут.
их еще найти надо, они обычно встречаются в секторах подсвеченными желтым цветом, а это риск попасть на пиратов да и не часто такое бывает
@@tor9751 все соизмеримо, сальважить 1к+ безопасно или 1кк+, но с рисками. Тем более я сказал про лучший результат, а не "Антоха во имя Ктулху бросай чепухой маяться и сальваж боссов" (Хех, забил ф босса сальважем)
27:06 Антоха разговаривает на голактическом
Так держать!! Почаще видосики выкладывай очень интересно смотреть
Как раз перед этим сезоном попробовал обнову в аворионе. Где то налутал фиолетовую грубую триниевую туррель, которая одновременно и утилизационная и добывающая, причем эффективность у нее 90%. С ней конечно копание и разбор обломков стали максимально приятными) Хотя и приходится летать очищать руду с ломом)
одновременно и та и та? Оо ничесе как удобно!
@@AntonGalaktiki Да, сразу и обломки и руду) Но я как понимаю это уникальная туррель и ее нельзя размножить через фабрику, я пытался, фабрика сказал что нельзя создать чертеж) Думаю это с одного из боссов был лут, хотя вполне возможно что и просто рандомно вывалилась где то, уже не вспомню.
ну свалка как поиск модулей и турелей только если использовать, как способ заработать абсолютно бесполезный. Корабль с капитаном шахтером + сам берешь квесты на доставку кораблей и грузов и денег гораздо больше выходит.
Капитан шахтер кажется со 100% находит и собирает скрытые астероиды без всяких модулей, если говоришь ему добывать в секторе а не отправляешь на миссию, но это не точно.
Антох, безклассовые капитаны получат свой класс на пятом уровне. В зависимости от того, каких заданий они больше всего сделали.
Я так себе шесть шахтеров создал. Да, нужно дотерпеть этот пятый лвл получая слабый доход от заданий. Но, это гораздо легче чем искать, да и окупаемость лучше, ибо безклассовые в два, а то и три раза дешевле.
найти нужного капитана не большая проблема вообще, если очень срочно нужно можно просто в шахтерском секторе пару раз перезайти в игру и очень быстро будет капитан шахтер.
@@AntonGalaktiki ну... Я виду войну с всей галактикой. И капитаны мрут шо мухи.
Потому сразу набирают десятками необученых.))
Торговец управляющий осадным крейсером обычное дело.
вот чем серия Х всегда была сильна, так это музыкой, даже Х4
Офигеть, монтаж от Антохи
Что дальше будет? Прохождение-марафон ассасинов?
А я полетал и поискал контейнеры схроны, с помощью модуля можно понять в каких системах оно есть.
Жаль что искать приходится вручную, не разобрался есть ли детектор сканер контейнеров.
Но улов более чем отличный - с каждого падает золото и модули высокого качества. Кажется что прибыли больше чем от демонтажа)
Один раз упал модуль взлома контейнеров, первый раз такой вижу, но он требует фиксированной установки.
У детектора объектов есть радиус же, если он хороший, просто когда подлетишь, он показывает где.
Антох, субсистема для копания очень важна, особенно для ИИ шахтеров, она бустит бонус и количество ископаемых. Еще один очень важный шаг, поставь на другой корабль шахтера, снаряди его пушками и отправь на разведку секторов с астеройдами это тоже бустит процент добычи.
22:45 они далеко, но подлетая близко можно увидеть их мощь, модули увеличивают дистанцию обнаружения. Но я без модулей летаю, для меня нет смысла ими лишний слот занимать, лучше еще один модуль на energy-to-shield converter.
3. Как совет, можель целить на строительство энд-гейм бронеавианосца, с ним скучно но очень эффективно, я в песочке попробовал, корабль на 40 лям брони с 8-ю сквадами по 249 дпс на инсэйн сам в системе 0:0 бахнул сквад ксенов из 8-ми, а ксены в 0:0 на инсэйне это очень инсэйн!
58:07 "P" => в правой стороне где-то есть чекбокс.
59:35 да, это стоимость за 3 часа.
1:22:15 да, если не поставить галочку, то надо будет забрать добычу и цифры а иногда и модули.
П.С. Буду обновлять.
так сабсистема подсвечивает астероиды с рудой, а у шахтера встроенный навык такой же, не? Но я попробую, пасиб =)
Антоха Галактический да, они видят любой астеройд без систем если дать им турели шахтерские, но сама сабсистема бустит процент добычи, чем лучше система тем больше буст, у меня экзотическая система для авориона и со сканированными секторами с астеройдами и 6-ю пушками на триниум, с 4-х тирным капитаном бурит на 96% из 100%.
Антоха Галактический я наверное очень много говорю, но хочется помочь, извиняшки! Если найдешь рано, покупай добывающие турели те которые не сразу конвертирует руду в юниты а те которые собирают руду в трюм, непеработанную. На инглише они R-Mining.
не, не много, я только за подобные советы, особенно по 2,0 =)
Антоха Галактический спрашивай, помогу советом!
Антон,построй корабль типа Аккламатора из Звёздных войн
Х4 саундрек мне конечно больше зашёл чем игра тогда.
Ну, на сколько я могу такое говорить проходя все игры здесь. 😅
Блоки структурной целостности охватывают не весь корабль , кажется .
Тоха, по поводу командиров и времени отправки, мне показалось, что там разница в ресах мизер или ты 9 раз по 0,5 часа отправишь или один раз на 4,5 часа отправишь. ( или же вообще разницы нет )
на скорости 0.5 такой прикол ))) шикарный голос ))))))
Ого какая музыка. Ремикс песни из оперы "Князь Игорь" Улетай на крыльях ветра?)
да, это из Х4
Разгон на варп жми перезарядка быстрее будет двигателя
Игра крутая жду продолжения
Нет. Это скорее всего просто косяки локализации. Думаю, там должно быть не "автоназначение", а "автовыплата". Квалифицированный персонал (инженеры, механики и т.д.) и так автоматом на свои места встают. А необученные хоть с той галочкой, хоть без нее никуда не назначаются.
И еще есть предположение, что шахтеры на задании летают добывают только по открытым секторам.
Оба комментария неверны. На английском эта галочка называется "Auto assign", а в меню флота есть другая - "Auto-Pay Crews". А шахтёры больше всего добывают там, где нет никаких фракций
Анток, а как называется песня на 5:08? Очень похоже на "Улетай на крыльях ветра", но именно этой версии не нашел.
Ремикс из х4 foundation.
ruclips.net/video/VFDx7EMKSlk/видео.html
@@HEKPOM Спасибо
Отведу в отдельный комментарий так как это очень важно знать чем раньше тем лучше, в системах найдешь миссии с «найди друга» или как-то так, «Find A Friend», нужно пойти по координатам которые даются, очистить квадрат от пиратов, очень сложно но оно этого стоит, и после очистки капитан попросится в команду, капитан дорогой, рандомный, но 3-х звездочный!
рандомна вроде только вторая профа.. и есть 3 разных по стоимости миссии 40-50-60к...должны в чем-то отличаться..лвлом может быть.
да, я в курсе, я об этом вроде еще в первой серии говорил =)
Может ты знаешь это хернёй Ну теперь можно прыгать за пределы своего Круга на который ты типа можешь там максимум прыгнуть другой сектор Ты теперь можешь ввести компьютер координаты далеко за пределами твоего Круга например от своего корабля ты можешь поставить метку для прыжка в 100 квадратов и он сам будет просчитывать каждый прыжок
Когда отправляешь капитана на задание, в меню настройки мисии тыкни в капитана, там конкретно зелёным высвечивается какие перки работают на мисии. на разные мисии разные перки. И я незамечал воздействие харк. коробля на мисии типа скорости или дальность прижка. Только толстый и бронированый, для выживаемости.
да, только хп и дпс, все остальное не важно, это написано в описании шанса на засаду
@@AntonGalaktiki Хаха серьезно?? Тогда можно сделать огромный куб брони с маленькими движками и отправить на миссию))
4,5 часа миссии, там описание под значком капитана - отключаем связь для безопасности, ожидайте поставку каждые 30 минут. Думаю ресурсы будут капать постоянно, просто переназначить миссию не выйдет.
нет, их просто ручками не придется забирать, они точно так же раз в 15 минут или раз в пол часа будут капать просто на кошелек и вся разница
Это я вовремя
Ага, тоже, только серию досмотрел
Как я понимаю перк удачливый: послал его добывать железо, он притащил тебе аворион без инструкций что с ним делать
По поводу глюков записи. При альт табе возникает и сворачивании игры на рабочий стол.
27:09 так и не понял что он тут сказал
На английскую букву п (P) - можно выбрать автоматические выплаты
Моя просьба услышана? Серия под час сорок?))) что за ремикс плача ярославны?
ремикс из Х4
Там весь альбом Х4 колыбель человечества хорош.
Было бы прикольно если бы на ускоренной записи, лут оставался в столбик на экране. Даешь монтаж некст левел! 👍
Это, конечно, круто, но запарно. А Антон не особо любит запариваться над монтажем.
Нужно больше мощности
Как за музыку два раза лайк поставить?
Кстати в других сложностях при восстановление корабля весь его экипаж и капитан восстанавливаются..
Боюсь наврать, но и на Insane это должно сработать. Просто ремонтный док не продаёт на этой сложности "метки восстановления" (играю на английском, не помню, как переводится), однако их по-прежнему можно находить в тайниках и привязывать к текущему кораблю
Можно поставить мод и вернуть старые команды и циклы
А увеличение размера через проценты, влияет на размер корабля или это для галочки просто?
это и есть прямое увеличение корабля
@@AntonGalaktiki типа можно сделать на весь экран или как это работает?
экран отдаляется когда корабль увеличиваешь =) Но да, можно сделать невероятного размера корабль
@@ДимаПрибыш-м4л Увеличивается весь корабль, да, в Аворионе могут быть корабли в длину под несколько километров, управляются они соответственно - хреново, летать на них - сложно и неудобно. При "Пропорциональном увеличении" - все блоки корабля увеличиваются на тот самый процент на который увеличиваешь, что черевато впоследующем кривыми зазорами, несостыковкой блоков и пр. Также можно корабль увеличить отдельно в каждую сторону "плоскости X, Y, Z" - тогда каждый блок корабля будет растягиваться в выбранную плоскость на те же проценты, что тоже черевато кривыми-косыми кораблями в итоге😁 Надеюсь не запутал и понятно объяснил 😁
@@AntonGalaktiki прикольно, надо будет купить и поиграть)
Всем привет, понимаю что вопрос не в тему, но…Disciples Liberation будет ?))
скорее нет чем да
А что за трек на ускоренном копании свалки?
Wings of the Wind (Variations on a Theme of Borodin)
Alexei Zakharov
@@ДаниилХаритонов-у1щ Ага, благодарю.
Музыка из х4 как намек на новый сезон?
А что за музыка на фоне ускорения ?
ruclips.net/video/VFDx7EMKSlk/видео.html
Или те каторые помечены или все?
Анох, я пытался выяснить, есть ли разница в том, что разбивать остовы боевыми стволами или утилизировать спец. турелями и мне показалось, что при утилизации модули сыпятся более охотно, иногда аж очень хорошо.
мне пока кажется ровно наоборот =)
@@AntonGalaktiki попробуй более эффективные утилизаторы, как мне показалось, чем больше эффективность, тем выше шанс выковырять модуль, а шанс обычных пушек где-то 15 эффективности, эквивалентно. Ну и это лишь мои ощущения и средняя статистика. Цифр не дам! ))) При высокой эффективности выковыривал и более 3 модулей, как ты глворил в ролике, что твой предел 3 модуля.
так пока что есть тем и ковыряю, нормальные обломки все равно нет смысла пушками портить, чтобы ресы не сливать.
Не все можно добывать метеориты всякие?
👍
Эх.... Интересно, а Антоха когда нибудь сделает корабль с нормальной энергосистемой? Или так до конца игры будет 2 слота занимать модулями на выработку/емкость?😁😁😁
а ты до конца игры летаешь на первом корабле не улучшая его и не строя новые?
@@AntonGalaktiki я - нет))) но у кого-то, год назад была та же проблема до конца игры (не будем показывать пальцем) ))))
ну тогда принцип строительства корабля был совсем другой, там был четко заданный корпус в который нужно было впихнуть невпихуемое, а тут можно будет разгуляться =)
@@AntonGalaktiki ну тогда ок, успокоил))) Кстати, ты так и не проверил, можно ли копать без капитанов (я так понял, что да, но это не точно) и еще наводочкой одной поделюсь. На Gen2, у разделителей биомов, есть такие элементы интересные, прям голова хорошечного кораблика могла бы выйти, но у меня руки оченно не скоро дойдут. Тут вот (ruclips.net/video/IX6VrhOR4cQ/видео.html) один персонажик летает около него))
@@kori_7893 проверил же, без капитана автопилот не работает.
Больше авориона
Антоха побрейся, а то ты когда бороду трёшь слышна как щетина трещит=)
ты никогда не видел новогоднее видео с вебкой? Это не щетина, это борода =)
До бороды 2 месяца и 26 дней. 🎄⛄
Интересно, а за музыку из Авориона авторские прилетели?
нет, а должны были?
Музыка хорошая, за такую нынче права прилетают влегкую, в похожем стиле был Сай-фай плейлист который я любил слушать, сначала постирали лучшие треки, а потом составитель его удалил.
Для автопилота капитан не нужен
я говорю про автопилот для добычи руды и там прямым текстом же написано что нужен капитан
проверяй сложность ана иногда на норму слетает
Здравствуйте, Антон. Будешь снимать 2-й игре параллельно Авориона?
привет, да, хотелось бы, но посмотрим как по времени будет получаться. В ближайшие пару дней пока только авориан будет
@@AntonGalaktiki А какая 2-ая игра параллельно авориона? Если не секрет =)
да я пока сам не решил =)
слушай сыграй в мало известную игрульку Dead Acres мне кажется она прикольная
(ну ес хочшеь кнш)
музыку на 26:45 подскажет кто?
ruclips.net/video/VFDx7EMKSlk/видео.html
Антоха, пожалуйста оформи турельки по красивее = )
не, не вижу смысла =)
@@AntonGalaktiki 😭😭😭
Чего то астероидов на продажу не видно(
антон если ребетня капризничает что ты тыриш с евы корабли то возьми в группе творческие кораблики.там есть красивые кораблики а есть и фигня!пропиши макеты кораблей аворион и качай файлы,переноси вот тебе и кораблики!
Что-то Ютуб удаляет комменты мои, видимо считает их за спам, уже 3 раз... эхх ну ладно, а я думаю куда они деваются))
может ты там ссылки или нехорошие слова какие-то пишешь? =)
@@AntonGalaktiki Комментарии мои там не где не высветелись кстати? Да не, ссылок там не было, я сам понять не могу почему их удаляют, я там скромно хотел попросить оценить мой кораблик в мастерской Авориона, но видимо ютуб счёл это как спам или саморекламу хз как там. Кораблик "Sorcerer" называется, попрошу в 4 раз, скромно и ненавязчиво, я стараался, очень😁
@@AntonGalaktiki 🤔Ну была там шутеечка про "инопланетных мр....", но я даже полностью слово то не писал, может из-за этого😁
да, вот слово мр.. ютуб точно автоматом удаляет, даже если я его буду писать у себя в комментах, как и прочие некультурные слова =(
А в сапам попало только это твое сообщение про спам, эт я его вынул от туда и ответил. Ютуб чет жесткий сейчас стал
хуже по пол часика отвправлять....4.5 часа 20% риск......при этом 3 раза по пол часа-24%..а это всего 1.5 часа добычи
это не так работает =))
@@AntonGalaktiki окей..да математику расчета процентов я сильно упростил....но даже так .... 9 раз по 8% намного более вероятное событие(примерно 53% если правильно посчитал) чем 1 раз по 20%....
Было бы интересно увидеть детальный разбор всех факторов что влияют на тот или иной тип миссий для кэпов,торговля там или копка.
З.ы. у рельсовых пушек теперь одинаковое пробивание блоков у всех?То ли в глаза долблюсь,то ли в описании нету сколько блоков пробивает..при этом урон явно показывает что этот параметр не убрали вовсе.
В настройках главного меню, в разделе "игра" там внизу есть пункт "подробные подсказки к турелям" - если включить то всё показывается.
Правда там в русской локализации бредятина написана типо "5 блокирует", я так понял что это типо с английского "5 blocks" - т.е. 5 блоков пробивает, а не блокирует. Правда у меня вот видимо багнутые рельсы 2 есть там написано "9898 блокирует" т.е. пробивают, хз вообщем, может так и должно быть😁
@@AlexArgonianWay Вот оно чо Михалыч...спасибо.Я как увидал что в характеристиках нету сколько блоков,то чуть не посидел =) думал габела любимым пулялкам.Хорошо на дропнутой увидел что урон явно стакнутый.
НАРОД хелп!!!как разблокировать постройку наонита????????????????????????
ruclips.net/video/VFDx7EMKSlk/видео.html
Тоха, по поводу командиров и времени отправки, мне показалось, что там разница в ресах мизер или ты 9 раз по 0,5 часа отправишь или один раз на 4,5 часа отправишь. ( или же вообще разницы нет )