Combates de Campeones Modo Elite Kanto | 15,000pts Revancha Semana 198 | Pokemon Masters EX
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- Опубликовано: 31 июл 2024
- La Revancha del Combates de Campeones.
Esta ocasión hice la dinámica de nada más utilizar DPS para completar los combates mientras evitar utilizar Compis en On-Type (por ejemplo, no puedo utilizar Compis de Tipo Hada en Lance)
En resumen, un On-Type indirecto
Esta idea surgió del Combates de Campeones F2P de esta semana en donde utilize el DPS de Tierra de Victor & Spectrier para vencer a Bruno, irónicamente, también utilice al otro Victor en contra de Bruno.
Por último, quería mencionar como hice otro Equipo F2P en Agatha sin usar Sueño es que Kanto esta tan fácil
Marcas de Tiempo:
0:00 VS. Lance
Reducción de daño físico
Reducción de daño especial
Aumento ofensivo +1
Aumento defensivo +1
Inmunidad a probl. estado
Inmunidad a sabotajes
Determinación potenciadora +5
Aumento ofensivo +3
Curación reducida +5
Ataque potenciador +1
Reducción de daño físico +8
Curación inicial
Sin cambios de tiempo, campo o zona
Aumento de fuerza +2
Ataque potenciador +2
Aumento de fuerza +3
Reducción de barra de mov. +2
Reducción de daño simple +8
Aumento de fuerza +6
3:07 VS. Agatha
Reducción de daño físico
Reducción de daño especial
Aumento ofensivo +1
Aumento defensivo +1
Inmunidad a probl. estado
Daño ×3 a compis de sabotaje
Aumento de fuerza +1
Determinación potenciadora +5
Aumento ofensivo +3
Aumento de PS +2
Curación reducida +5
Ataque potenciador +1
Reducción de daño físico +8
Curación inicial
Sin cambios de tiempo, campo o zona
Ataque potenciador +2
Aumento de fuerza +3
Reducción de barra de mov. +2
Reducción de daño simple +8
Aumento de fuerza +6
5:23 VS. Lorelei
Reducción de daño físico
Reducción de daño especial
Aumento ofensivo +1
Aumento defensivo +1
Inmunidad a sabotajes
Daño ×3 a compis de sabotaje
Aumento de fuerza +1
Determinación potenciadora +5
Curación reducida +5
Ataque potenciador +1
Reducción de daño físico +8
Curación inicial
Aumento ofensivo +5
Reducción de PS inicial +5
Ataque potenciador +2
Aumento de fuerza +3
Reducción de barra de mov. +2
Reducción de daño simple +8
Aumento de fuerza +6
7:38 VS. Bruno
Reducción de daño físico
Reducción de daño especial
Aumento ofensivo +1
Aumento defensivo +1
Inmunidad a sabotajes
Daño ×3 a compis de sabotaje
Aumento de fuerza +1
Determinación potenciadora +5
Aumento ofensivo +3
Curación reducida +5
Reducción de PM
Ataque potenciador +1
Reducción de daño especial +8
Curación inicial
Sin cambios de tiempo, campo o zona
Ataque potenciador +2
Aumento de fuerza +3
Reducción de barra de mov. +2
Reducción de daño simple +8
Aumento de fuerza +6
10:05 VS. Azul
Reducción de daño físico
Reducción de daño especial
Aumento ofensivo +1
Aumento defensivo +1
Inmunidad a probl. estado
Inmunidad a sabotajes
Aumento de fuerza +1
Determinación potenciadora +5
Aumento de PS +2
Inmunidad a caract.
Curación reducida +5
Ataque potenciador +1
Reducción de daño especial +8
Curación inicial
Aumento ofensivo +5
Ataque potenciador +2
Aumento de fuerza +3
Reducción de barra de mov. +2
Reducción de daño simple +8
Aumento de fuerza +6