Согласен, Корею надо сделать туристической, если южная (вместо рок группы - кейпоп)))). И сделать второго лидера - ким ер сен с бонусом на производство ядерных бомб)))
Потому что в Корее за период Сондок была создана первая обсерватория в мире и самая древняя керамика была найдена на корейском полуострове я могу где-то ошибиться, надеюсь меня или дополнят или исправят
@@UBERchelee228 для меня это не очевидно, я совсем не разбираюсь в истории Кореи. Я бы даже сказал, что самое неочевидное - что Корея была какой-то военной державой, не помню я Корейской Империи, и огромных территории захваченных Кореей (а мне кажется это первая ассоциация с военной цивилизацией), и каких-то достижений кроме попсовой хвачхи, но я могу банально чего-то не знать, как например что Корея воевала с Маньчжурами. Вот и было интересно, может кто ликбез мог бы краткий по Корее провести.
Да фоновая музыка Кри легендарная. Я только поэтому и запускаю цивилизацию. Особенно под тему эпохи атома заходит (не знаю почему но эти завывания с темой эпохи атомы ассоциируется с музыкой ядерного апокалипсиса. Такое чувство что все цивилизованное умерло под гнетом ядерных ударов, остались только индейцы воспевающие о былом времени.)
Наконец-то Кхмеры. Моя любимая цива наряду с Византией. Играть за них - одно удовольствие. Театралки можно вообще не строить. Вместо них центры коммерции или гавани. Денег будет немеряно и за них можно покупать разные шедевры великих людей, артефакты и т.п. для культурной победы. А за бесконечную веру покупаются военные юниты и сносятся все соседи на континенте. Наверно во всех партиях так было. P.S. Музыка Кри - кайф. Идеально подходит для неспешного медитативного геймплея.
Вместо кхмеров в 5 части был Сиам. Разработчики такие типа: " Какая разница? Никто же не всё равно не различает этих yзкoглaзыx!" Ещё смешнее ситуация с Мали: В 5 части их заменили на Сонгай. А тот горящий город, который мы видим в заставке их лидера- это какой-то из городов Мали
Может, невежа Вы, а не разработчики? Если уж позволяете себе расистские фразы, пусть даже от третьего лица, и принципиально отрицаете разницу сиамской и кхмерской культур в рамках тайской цивилизации? Почему появление Сиама в 5 Циве это сразу "Вместо кхмеров"? А Норвегия - это, тогда, вместо Дании. Вот же глупость, правда? Что касается Мали и Сонгая, то я вообще улетаю. Да, заменили. Прямо как сонгайцы в своё время заменили реальных малийцев. В 5 Циве Аския стоит на фоне захваченного малийского города Дженне. Да, это та самая Великая мечеть на тройного миссионера. Что вообще общего у этих двух враждующих и абсолютно непохожих империй кроме геолокации? Странно, что у Вас не вызывает смеха смена прописки Александра Великого в 6 Циве.
@@Majnats Если Сиам в 5 циве не вместо кхмеров - то где тогда в 5 части кхмеры? Норвегия и Дания взаимозаменимы, поскольку в игре олицетворяют собой некую "цивилизацию викингов". Очевидно, что разработчики поделили мир на регионы и, когда исторически значимые цивилизации заканчиваются, берут по одному представителю с каждого региона. Поэтому в следующей части Кхмеры и Мали могут быть легко заменены на Сиам и Сонгай. Александра правильно было бы сделать общим правителем для Греции и Македонии (как они сделали с Хубилаем у Китая и Монголов) если бы у Македонии был какой-то другой известный правитель.
@@thadcult Никакую "Цивилизацию викингов" они не взаимозаменяют. Оба Харальда - это не варвары непонятных племён, а короли тогда уже существующих и Дании и Норвегии. Но Вы ведь не пишете, что они одно и то же и кто этих викингов вообще разберёт? Даже при том, что у них между собой сходств в рамках Цивы намного больше, чем у двух других пар. И все они попарно действительно представляют общую цивилизацию: викингов, тайцев и западных африканцев. Но были ведь и шведские викинги, и королевство Аютия, и Такрур. А ещё я вспомнил про гуннов со скифами. Кто этих монголов разберёт, правда?
Why is Korea always scientific? From the civpedia: The emerging kingdom of Goryeo (the source of the name “Korea”) took advantage of Silla’s descent, ruling Korea from 818 CE until 1392 CE. Technology saw an exponential rise in Goryeo’s time. Metal movable-type printing existed in Korea almost 200 years before Guttenberg’s printing press, making printed texts accessible to the Korean populace.
Мое мнение: Корея, к сожалению, одна из слабейших наций в игре. Она слабее других нации минимум в несколько раз. Доказательства: Совон: Я проанализировал более десятка игр и выяснил что обычный кампус дает в среднем если округлить, чуть более 2.5 науки за соседство. Получается что Корея получает всего +1.5 лишние ед. науки на Совоне и за это получает аж 3 штрафа. 1. Соседство сована с другими районами дает на 1.5 ед. меньше науки (-1 науки вместо +0.5 За каждый район). 2. Для постановки требуется холм тут сразу два минуса. A) тратится Холм на постановку, ( а холмы сами по себе ценные, это уже нивелирует мизерный бонус к науки у Совона + 1.5ед ). B) в среднем за игру на 1-2 городах не получается поставить Совон вовсе, из-за отсутствия холмов, этот чудовищный штраф которой делает совон и во все хуже обычного кампуса. Да есть политические курсы дающие бонус от савана, но на это тратится место политических слотов, и это идет вместо других бонусов от политических курсов . Способность лидера и нации очень слабые Способность лидера ( 1 способность) В среднем получается так, что к середине игры удается прокачать каждого губернатора по одной базовой прокачке каждого, в лейт гейме можно прокачать каждого губернатора по 2 прокачки, и концу игры немного не дотягивает до 3 прокачек. Даже если в cсреднем считать 2 прокачки у каждого губернатора как среднее за игру ( сначала меньше а потом больше), это получается всего + 6 % науки и культуры в 7 городах ( примерно половина городов), бонус просто ничтожен. Если сравнить допустим Аравией к способность которых дает 2 бонуса сразу, почти бесплатное религиозное здание 3 уровня во всех городах, и также дает бонус, который не сложно получить во всех городах +10 % науки, +10 % культуры, +10% веры, и эта способность считает не сильной и моде в бетер баланс гейм и вовсе усилена в 2 раза Если сравнить с Новым Конго то у нее бонус +10 %к науке, +10% культуре, +10% вере, +10% к золоту, +10 % к пище, +10% к производству и не сложно получить почти во всех городах. Майя бонус аналогичен Конговскому, но затрагивает чуть поменьше городов чем конго ( но сей равно бонус работает в более большем количестве городов чем у Кореи), зато у Майя бонусов сразу 3 ( помимо % бонуса ко всем ресурсам еще 2 сильных бонуса), что делает ее сильнее Конго. Если этого мало то можно сравнить еще мапуче бонус которых аналогичен корейскому, только у мапуче дается еще 2 дополнительных бонуса, в добавок ко всему эти бонусы могут утроится, в среднем способности перечисленных нации в 4-5 раз сильнее корейской. Способность нации (2 способность) тоже очень слабая Она дает в средне до +6 науки (от шахт) или до +6 пищи (от ферм) , или частично того и того ( но в любом случае не более +6 ресурса) вокруг Совона и на этом все. Если сравнить с кхмерами то ни получают в вокруг акведука сразу +12 пищи ( от ферм, которые можно строить на любом ландшафте) а также +6 веры (от ферм )вокруг от священного места, в сумме эти бонусы дают +18, что в 3 раза мощнее всей корейской способности. Но это еще не все у Кхемеров остается еще более мощная часть способности дающая +1 веры за каждого жителя и +1 довольства в городах с акведуком. В среднем способность кхмеров в 7 раз мощнее корейской. Так же бонус Корее можно сравнить с Галами, только если Корея получат +1 науки от шахт только вокруг сована, то галлы получают +1 культуры на всех шахтах в городе, в добавок к этому еще и культурных захват от шахт. Эту способность Кореи можно сравнить также с любым уникальным улучшением которое дает на 2 ресурса больше стандартных улучшений, но только эти улучшения можно строить почти везде а не вокруг определённого района и они дают в 2 раза больше дополнительных ресурсов. В итоге Анализ показал Что все способности Корее слабее минимум в несколько раз чем похожи у других наций, так как она может быть сильнейшей нации не понятно, по моему она как раз слабейшая. Единственный ее плюс, это синергия, то что все способности дают бонус именно к науке.
Полностью согласен. Тут ещё надо добавить, что для Совона нужно выкупать нужную клетку для города на 2-ом радиусе (или ждать, когда произойдёт культурный захват) и дополнительно к ней 3 клетки на 3-ьем радиусе, чтобы полностью окружить район фермами и шахтами. А так как холмы обычно рядом с горами, это значит, что часть клеток вовсе теряется.
Про Корею. (ну если смотреть какой процент гос.бюджета выделяется на науку, исследования, модернизацию производства) - то теоретически можно назвать её научной. Он заметно выше чем у многих стран. Причем, как у Северной, так и у Южной. Однако...исторически конечно, страна утренней свежести и лежавшая рядышком Манжурия не овладевала новыми технологиями раньше близлежайшего Китая.
Постоянно проигрываю за Корею, постоянно меньше всех науки. За другие государства комбинация районов даёт больше чем корейские совоны, а с карточкой на +100% бонусов за соседство, корея точно плохой выбор.
А я попрошу пересмотреть свое отношение к Паундмейкеру! Блин я тыкнул "смотреть" этот ролик, только из-за Кри на превь. Я сейчас переустанавливаю циву чтоб сыграть партийку за Кри. Самая по моему мнению приятная нация в игре. Поставь вопрос так: какой из уникальных юнитов сильнейший в игре? Разве есть конкуренция тому, кто полностью заменяет дубины, а следовательно массится со старта(т.к. сие не пропадет и кормить не надо), а следовательно навязывает раннюю агрессию соседям(уж пограбить то всяко сможем), а т.к. это разведчик, то гарантирует золотой век в античности (это как минимум). В прокачке разведчиков есть заветный (имбовый) талантик, который реально достичь и использовать на полную только на единственном типе разведчиков. Кри сильно зависят от старта, но все бонусы Кри для старта! Нашли первыми город-государство, отправили туда караван с гончарнки, добавили первого полученного посла и немного денег - и вот наши окичито с союзными дубинами штурмуют города соседа. И делают это не ради наживы (хотя не лишнее), а ради талантика:) А музыкальная тема, естественно может звучать надоедающей, когда сам не подпеваешь. Надо подпевать!!!
Ну насчёт единственного типе разведчика ты немного ошибься. Получить эту прокачку можно и на пращниках у инков( что даже будет быстрее, т.к. за ход будут получать в два раза больше опыта, естественно с карточкой на удвоенный опыт ) Плюс, как по мне с именно с инкскими пращниками можно так же быстро открыть и последующие прокачки, после чего разведчики становяться очень сильной единицей в армии( плюс с остальными способностями инков, их можно наклепать очень много, главное что бы хватили мишеней для прокачки )
Насчёт научной направленности Кореи действительно странно. Может кореи и совершала когда какие либо прорывы в этом плане, но такие достижения были и любой другой державы. Во времена упадка так и вообще она была одной из самых отсталых стран(Китай который эксплуатировался Европой, эксплуатировал корею, считай страна 4 мира) . Можно взять современный период, когда страна является одной из лидирующих в некоторых сферах, но бонусы к ним не отсылаются. Хотя фираксис могли сделать способность об экономическом чуде Кореи.
Люблю Корею, просто приємна цива. Крі щось не дуже заходила, проте непогано пам'ятаю через торгівлю розганяв населення. А ось Кмери взагалі щось не подобались, поки я не пограв пару разів. По перше, вони ЗАВЖДИ в мене з'являлись на річках ,при чому з поймами - на початку просто оброблюєш і отримуєш 4 їжі. Зростання населення просто неймовірне, я щось взагалі не пам'ятаю цив, які можуть настільки сперечатись з кмерами в зростанні, беручи до уваги наявність додаткового вдоволення від акведуків. А при грамотному виборі пантеону та розміщенню ,віри буде просто дофіга. Тож якщо вилізе голосування за знижку купівлі юнітів, а ви ще дійдете до теократії, прокачаєте Мокшу... Сусідам буде непереливки. Думаю чєли просто не вподобали вигляд цього пузаня та не зіграли принаймні одну гру.
ахахах вы чо Можно слушать вечно А если серьезно - саунддизайнеры молодцы. В игре долгие партии - и меня еще ни одна музыка не заколебала. В худшем случае - ее просто не замечаю. Но многие треки не могут пройти мимо ушей и, при этом, умудряются не надоесть за десяток часов
Корея в рамках истории была отмечена крайне бедным населением, и очень богатой и развитой научно элитой. Там было одно из самых развитых производств средних веков, ну а печатная машинка изобретенная там же одно из самых важных изобретений человечества
Пантеон на окружение очень тяжело получить на божестве чаще всего остается Танец Авроры, а вот пустыни и тем более тропические леса попробуй еще урви у компа, несколько десятков перезагрузок, если хорошие места или десяток рестартов. Повезет если скауты быстро найдут "руинки", а в них веру или реликвию. Даже с модом "Тайные общества" и "обелиском древнего бога" который даёт 4 веры в ход очень часто к 12му ходу нужный патнтеон на окружение взят. Причем комп берёт пантеон от балды - по скрипту. Траян брал пустыни когда сидел в тропиках, Пётр тундру когда был на равнинах. и т.д. Самый желанный для компа пантеон на халаявного посела, потом строителя, ну и следом идут пантеоны на окружение. Когда они взяты он часто берёт "бог кузницы", Так что кхмерам вряд ли достанется "священный путь", более того Ядвига, коза драная, любит брать "речную богиню". При условии что все типы побед включены. Вот сегодня играю за Вьетнам, на карте "Болота". Поставил город на табак, первым нашёл Ла-Венту и на 10й ход принимаю пантеон, но Священный путь взят компом. Норм? Ещё одна "фича" если в игре будет Петр или Канада - велком ту тундра, есля Египет, Мали или Нубуия - рядом пустыня - совершенно бесполезная для Вьетнама. Чудеса комп строит как ему моча в голову ударит: Большой Бассейн и Этеменаки, Храм Артемиды, Висячие Сады, иногда не востребованы до 40х ходов. Ападана, Оракул, Мачу-Пикчу иногда он строит до 35 хода, а бывает что и на 60м не строит. Колизей, Храм Махабодхи, Петру - на 45м ходу, а чаще они ему не нужны. почти всегда Колизей до 74 хода не востребован, а Петра и подавно. а некоторые чудеса у компа вообще не урвать: Храм Минакши 100%, Статую Зевса 100% Альгамбру 50 на 50, Джебель Баркал 70%, Пирамиды 90%, Стоунхендж 90% если есть морская нация то она упирает в морские чудеса Колос и Маяк, а иногда они валяются и на 100м ходу. Запретный город, Двроец Потала, Тепмло Майор, Биг-Бен - зависит от рандома великих инженеров, успеешь их начитать - построишь.
Привет, Алексей! По Корее и сложности игры за неё не соглашусь. Она действительно трудна в освоении. Необходимо планировать города так, чтобы совоны приносили максимальную эффективность не только с точки зрения науки, но ещё и с продукции клеток. По планированию этот район сопоставим по сложности с заповедником. Я бы сказал, что Корея средняя по сложности, потому что очень легко испортить бонусы, которая она предоставляет. К тому же нужно учитывать расположение будущих городов так, чтобы совоны, в идеале, могли складывать бонусы для соседних клеток. Достаточно часто приходится уходить от гор, потому что горы мешают совонам раскрыть свой потенциал на полную. Спасибо за новый выпус рейтинга цивилизаций!)
кхмеры в тундре, +20 веры, еды, производства и прочие бонусы - одно священное место, так же и в пустыне даже без таких территорий сильные бонусы, по-моему эта цивилизация сломана🤷♀
По поводу науки в Корее: ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%BD%D0%B0%D1%83%D0%BA%D0%B8_%D0%B8_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%D0%B2_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%B5
Что касается Кореи научной, есть предположение, что это может быть связано с Южной Кореей, которая вполне себе технологичная: одни из первых мобильных сетей 5ого поколения тестировались именно там, задолго до появления вообще где-либо; компания Samsung, которая обладает одним из лучших мировых технологических производств (вот я бы им дал бонус в виде "фабрики электроники" :D ). А с исторической точки зрения предположений нет.
Khmers are my heroes. If you play them, you get a lot of food and faith. Additional you can obtain a good production if you accept the belief for production from the holy cites adjency you get enoung production.
Про музыку Кри согласен! Только из-за этих криков не ставлю их, принудительно убираю и не играю. Слушать невозможно. Да и сама цивилизация какая-то слабая.
ну незнаю как помне те нации у которой нету напрямой специализации всегда очень сильные, как у их нету никакого направление ты сам решаешь как тебе играть таже германия или рим у их нету какой то спец. как на науку или веру/культуру
А как могут Кхмеры набрать в рейтинге на лучшую цивилизацию 9,9% голосов и занять 12 место? Тогда есть 11 стран, у которых хотя бы 10%, а это больше 100% уже. А если учитывать, что у Кореи было 40+%, и она ещё не первая, то вообще странная математика выходит.
Хз конечно, как по мне кхмеры сломанные причём на всю голову. Огромное количество населения, это ещё и огромное количество районов, растет это самое население сумасшедшими темпами, с счастьем проблем тоже особо нет, веры - лопатой наваливают культура есть. По-моему вторые по силе после Вавилона
► Сводная таблица рейтинга - civ6.leshaigraet.ru/rating
► АВСТРАЛИЯ, АМЕРИКА, АНГЛИЯ - ruclips.net/video/uGkU_mMSyaM/видео.html
► АРАВИЯ, АЦТЕКИ, БРАЗИЛИЯ - ruclips.net/video/_9QIQPexajU/видео.html
► ВАВИЛОН, ВЕНГРИЯ, ВИЗАНТИЯ - ruclips.net/video/f7iEifRtkWI/видео.html
► ВЬЕТНАМ, ГАЛЛЫ, ГЕРМАНИЯ - ruclips.net/video/_CujQH63Rs0/видео.html
► ГРЕЦИЯ, ГРУЗИЯ, ЕГИПЕТ - ruclips.net/video/U-Y6OhB-ATg/видео.html
► ЗУЛУСЫ, ИНДИЯ, ИНДОНЕЗИЯ - ruclips.net/video/zbzJlbEueJQ/видео.html
► ИНКИ, ИСПАНИЯ, КАНАДА - ruclips.net/video/RbPd_5s2kEk/видео.html
► КИТАЙ, КОЛУМБИЯ, КОНГО - ruclips.net/video/u3s_Nr-C5UM/видео.html
► МАЙЯ, МАКЕДОНИЯ, МАЛИ - ruclips.net/video/boV9gjZMErU/видео.html
Рейтинг в ЦИВЕ 5:
КОРЕЯ - ruclips.net/video/HWd4JyEfmYU/видео.html
И так по итогу и не адресовал, как выход Лидер паса будет влиять на новые части рейтинга...
Музыка Кри имбовейшая
Но жена не оценила 😂,сделай тише, тише...))
в какой-то момент начинаешь просто подпевать
@@frogikozh Особенно когда у Ганди появляются атомки.
хехехе "Добро пожаловать в Zомбилэнд" 42 минута. Звук на всю!!! XD
@@frogikozh Блин, я думал я один такой)
обожаю пение Кри, переслушиваю даже иногда
Да, кстати, самая противная у Греции чтоль...
@@raywilkins9678 только что закончил катку за Перикла. Ты абсолютно прав, диссонансная мерзость та ещё
Больше всего люблю музыку Кри, Греков и Маори. Но долго ее слушать нереально)
@@TsymeArtem лучшая музыка, по моему субъективному мнению, у Венгрии и Шотландии
Обажаю завывание кри, очень атмосферно
Согласен, Корею надо сделать туристической, если южная (вместо рок группы - кейпоп)))).
И сделать второго лидера - ким ер сен с бонусом на производство ядерных бомб)))
Южная?)))
Они исторически одним народом были, пока советы с штатами их не поделили)
Потому что в Корее за период Сондок была создана первая обсерватория в мире и самая древняя керамика была найдена на корейском полуострове
я могу где-то ошибиться, надеюсь меня или дополнят или исправят
Ну всё равно как-то слабовато для того, чтобы она была научной страной
@@UBERchelee228а какой должна быть Корея? Я имею в виду, что бы ей больше подошло?
@@andreaafricani5053 воевать с манчжурскими племенами очевидно
@@andreaafricani5053 мне кажется достаточно очевидно, но какую-нибудь военную способку ей надо было, тем более у них уникальный юнит - военный
@@UBERchelee228 для меня это не очевидно, я совсем не разбираюсь в истории Кореи. Я бы даже сказал, что самое неочевидное - что Корея была какой-то военной державой, не помню я Корейской Империи, и огромных территории захваченных Кореей (а мне кажется это первая ассоциация с военной цивилизацией), и каких-то достижений кроме попсовой хвачхи, но я могу банально чего-то не знать, как например что Корея воевала с Маньчжурами. Вот и было интересно, может кто ликбез мог бы краткий по Корее провести.
Музыка у Кри крайне офигенная
Нормальная музыка у Кри!
Согласен. Только ради музыки за них прохожу. А бонусы слабые, не ведут к победе
Самая лучшая рубрика как по мне, но почему так редко?
Халецкий не хочет просто так работать - задонать 150 долларов - выйдет новая серия
Да фоновая музыка Кри легендарная. Я только поэтому и запускаю цивилизацию. Особенно под тему эпохи атома заходит (не знаю почему но эти завывания с темой эпохи атомы ассоциируется с музыкой ядерного апокалипсиса. Такое чувство что все цивилизованное умерло под гнетом ядерных ударов, остались только индейцы воспевающие о былом времени.)
Наконец-то Кхмеры. Моя любимая цива наряду с Византией. Играть за них - одно удовольствие. Театралки можно вообще не строить. Вместо них центры коммерции или гавани. Денег будет немеряно и за них можно покупать разные шедевры великих людей, артефакты и т.п. для культурной победы. А за бесконечную веру покупаются военные юниты и сносятся все соседи на континенте. Наверно во всех партиях так было.
P.S. Музыка Кри - кайф. Идеально подходит для неспешного медитативного геймплея.
Вместо кхмеров в 5 части был Сиам. Разработчики такие типа: " Какая разница? Никто же не всё равно не различает этих yзкoглaзыx!"
Ещё смешнее ситуация с Мали:
В 5 части их заменили на Сонгай. А тот горящий город, который мы видим в заставке их лидера- это какой-то из городов Мали
Может, невежа Вы, а не разработчики? Если уж позволяете себе расистские фразы, пусть даже от третьего лица, и принципиально отрицаете разницу сиамской и кхмерской культур в рамках тайской цивилизации? Почему появление Сиама в 5 Циве это сразу "Вместо кхмеров"? А Норвегия - это, тогда, вместо Дании. Вот же глупость, правда?
Что касается Мали и Сонгая, то я вообще улетаю. Да, заменили. Прямо как сонгайцы в своё время заменили реальных малийцев. В 5 Циве Аския стоит на фоне захваченного малийского города Дженне. Да, это та самая Великая мечеть на тройного миссионера. Что вообще общего у этих двух враждующих и абсолютно непохожих империй кроме геолокации? Странно, что у Вас не вызывает смеха смена прописки Александра Великого в 6 Циве.
@@Majnats Если Сиам в 5 циве не вместо кхмеров - то где тогда в 5 части кхмеры?
Норвегия и Дания взаимозаменимы, поскольку в игре олицетворяют собой некую "цивилизацию викингов".
Очевидно, что разработчики поделили мир на регионы и, когда исторически значимые цивилизации заканчиваются, берут по одному представителю с каждого региона. Поэтому в следующей части Кхмеры и Мали могут быть легко заменены на Сиам и Сонгай.
Александра правильно было бы сделать общим правителем для Греции и Македонии (как они сделали с Хубилаем у Китая и Монголов) если бы у Македонии был какой-то другой известный правитель.
@@thadcult Никакую "Цивилизацию викингов" они не взаимозаменяют. Оба Харальда - это не варвары непонятных племён, а короли тогда уже существующих и Дании и Норвегии. Но Вы ведь не пишете, что они одно и то же и кто этих викингов вообще разберёт? Даже при том, что у них между собой сходств в рамках Цивы намного больше, чем у двух других пар. И все они попарно действительно представляют общую цивилизацию: викингов, тайцев и западных африканцев. Но были ведь и шведские викинги, и королевство Аютия, и Такрур.
А ещё я вспомнил про гуннов со скифами. Кто этих монголов разберёт, правда?
Я от пения Кри получаю нереальное удовольствие
Ирл Корея - один из двух, помимо тсмс на Тайване, производитель микрочипов в мире, уже этот факт может послужить обоснованием делать ее научной в циве
Why is Korea always scientific?
From the civpedia: The emerging kingdom of Goryeo (the source of the name “Korea”) took advantage of Silla’s descent, ruling Korea from 818 CE until 1392 CE. Technology saw an exponential rise in Goryeo’s time. Metal movable-type printing existed in Korea almost 200 years before Guttenberg’s printing press, making printed texts accessible to the Korean populace.
Мое мнение: Корея, к сожалению, одна из слабейших наций в игре. Она слабее других нации минимум в несколько раз.
Доказательства:
Совон: Я проанализировал более десятка игр и выяснил что обычный кампус дает в среднем если округлить, чуть более 2.5 науки за соседство.
Получается что Корея получает всего +1.5 лишние ед. науки на Совоне и за это получает аж 3 штрафа. 1. Соседство сована с другими районами дает на 1.5 ед. меньше науки (-1 науки вместо +0.5 За каждый район). 2. Для постановки требуется холм тут сразу два минуса. A) тратится Холм на постановку, ( а холмы сами по себе ценные, это уже нивелирует мизерный бонус к науки у Совона + 1.5ед ). B) в среднем за игру на 1-2 городах не получается поставить Совон вовсе, из-за отсутствия холмов, этот чудовищный штраф которой делает совон и во все хуже обычного кампуса. Да есть политические курсы дающие бонус от савана, но на это тратится место политических слотов, и это идет вместо других бонусов от политических курсов .
Способность лидера и нации очень слабые
Способность лидера ( 1 способность)
В среднем получается так, что к середине игры удается прокачать каждого губернатора по одной базовой прокачке каждого, в лейт гейме можно прокачать каждого губернатора по 2 прокачки, и концу игры немного не дотягивает до 3 прокачек. Даже если в cсреднем считать 2 прокачки у каждого губернатора как среднее за игру ( сначала меньше а потом больше), это получается всего + 6 % науки и культуры в 7 городах ( примерно половина городов), бонус просто ничтожен.
Если сравнить допустим Аравией к способность которых дает 2 бонуса сразу, почти бесплатное религиозное здание 3 уровня во всех городах, и также дает бонус, который не сложно получить во всех городах +10 % науки, +10 % культуры, +10% веры, и эта способность считает не сильной и моде в бетер баланс гейм и вовсе усилена в 2 раза
Если сравнить с Новым Конго то у нее бонус +10 %к науке, +10% культуре, +10% вере, +10% к золоту, +10 % к пище, +10% к производству и не сложно получить почти во всех городах. Майя бонус аналогичен Конговскому, но затрагивает чуть поменьше городов чем конго ( но сей равно бонус работает в более большем количестве городов чем у Кореи), зато у Майя бонусов сразу 3 ( помимо % бонуса ко всем ресурсам еще 2 сильных бонуса), что делает ее сильнее Конго. Если этого мало то можно сравнить еще мапуче бонус которых аналогичен корейскому, только у мапуче дается еще 2 дополнительных бонуса, в добавок ко всему эти бонусы могут утроится, в среднем способности перечисленных нации в 4-5 раз сильнее корейской.
Способность нации (2 способность) тоже очень слабая
Она дает в средне до +6 науки (от шахт) или до +6 пищи (от ферм) , или частично того и того ( но в любом случае не более +6 ресурса) вокруг Совона и на этом все. Если сравнить с кхмерами то ни получают в вокруг акведука сразу +12 пищи ( от ферм, которые можно строить на любом ландшафте) а также +6 веры (от ферм )вокруг от священного места, в сумме эти бонусы дают +18, что в 3 раза мощнее всей корейской способности. Но это еще не все у Кхемеров остается еще более мощная часть способности дающая +1 веры за каждого жителя и +1 довольства в городах с акведуком. В среднем способность кхмеров в 7 раз мощнее корейской. Так же бонус Корее можно сравнить с Галами, только если Корея получат +1 науки от шахт только вокруг сована, то галлы получают +1 культуры на всех шахтах в городе, в добавок к этому еще и культурных захват от шахт. Эту способность Кореи можно сравнить также с любым уникальным улучшением которое дает на 2 ресурса больше стандартных улучшений, но только эти улучшения можно строить почти везде а не вокруг определённого района и они дают в 2 раза больше дополнительных ресурсов.
В итоге Анализ показал Что все способности Корее слабее минимум в несколько раз чем похожи у других наций, так как она может быть сильнейшей нации не понятно, по моему она как раз слабейшая. Единственный ее плюс, это синергия, то что все способности дают бонус именно к науке.
Полностью согласен. Тут ещё надо добавить, что для Совона нужно выкупать нужную клетку для города на 2-ом радиусе (или ждать, когда произойдёт культурный захват) и дополнительно к ней 3 клетки на 3-ьем радиусе, чтобы полностью окружить район фермами и шахтами. А так как холмы обычно рядом с горами, это значит, что часть клеток вовсе теряется.
Правительственная площадь у кореи дает +0, тк дает +1 бонус и -1 из-за района
я уже даже и забыл, что есть такая серия роликом. но спасибо, что хоть так редко
А мне музыка Кри даже очень нравится
Про Корею. (ну если смотреть какой процент гос.бюджета выделяется на науку, исследования, модернизацию производства) - то теоретически можно назвать её научной. Он заметно выше чем у многих стран. Причем, как у Северной, так и у Южной. Однако...исторически конечно, страна утренней свежести и лежавшая рядышком Манжурия не овладевала новыми технологиями раньше близлежайшего Китая.
Музыка Атомной эпохи у Кри полная имба.
научная из за их алфавита хынгыля он типо очень крутой для своего времени когда его создали и прост для крестьян в чтении и письме
Да мне нравится фоновый музыка кри
Крутейшее музло именно у Кри
Мне, честно, нравится музыка Кри
Постоянно проигрываю за Корею, постоянно меньше всех науки. За другие государства комбинация районов даёт больше чем корейские совоны, а с карточкой на +100% бонусов за соседство, корея точно плохой выбор.
А я попрошу пересмотреть свое отношение к Паундмейкеру! Блин я тыкнул "смотреть" этот ролик, только из-за Кри на превь. Я сейчас переустанавливаю циву чтоб сыграть партийку за Кри. Самая по моему мнению приятная нация в игре. Поставь вопрос так: какой из уникальных юнитов сильнейший в игре? Разве есть конкуренция тому, кто полностью заменяет дубины, а следовательно массится со старта(т.к. сие не пропадет и кормить не надо), а следовательно навязывает раннюю агрессию соседям(уж пограбить то всяко сможем), а т.к. это разведчик, то гарантирует золотой век в античности (это как минимум). В прокачке разведчиков есть заветный (имбовый) талантик, который реально достичь и использовать на полную только на единственном типе разведчиков. Кри сильно зависят от старта, но все бонусы Кри для старта! Нашли первыми город-государство, отправили туда караван с гончарнки, добавили первого полученного посла и немного денег - и вот наши окичито с союзными дубинами штурмуют города соседа. И делают это не ради наживы (хотя не лишнее), а ради талантика:) А музыкальная тема, естественно может звучать надоедающей, когда сам не подпеваешь. Надо подпевать!!!
Ну насчёт единственного типе разведчика ты немного ошибься. Получить эту прокачку можно и на пращниках у инков( что даже будет быстрее, т.к. за ход будут получать в два раза больше опыта, естественно с карточкой на удвоенный опыт ) Плюс, как по мне с именно с инкскими пращниками можно так же быстро открыть и последующие прокачки, после чего разведчики становяться очень сильной единицей в армии( плюс с остальными способностями инков, их можно наклепать очень много, главное что бы хватили мишеней для прокачки )
Просто почитайте историю Кореи, и поймёте, почему она научная цивилизация)
Музыкальная тема Кри в сердечке - вот тут ♥
про кхмеров там ещё + акведук ( +1 веры за каждого жителя) выводит их в имбовые нации (единственая нация где я разгонял насиление до 40 в столице)
Ждем следующий выпуск) 😍
Мені здається ми побачили спойлер, що наступне відео буде про гру за Кхмерів :)
P.S. музика за Крі - топ. Зрівняється тільки з Грузією.
Мне понравилось видео ставлю лайк и комментарий.
Все как ты просил, Лёша
Да норм музыка у кри
Да все нормально с пением кри, не привередничай. :)
Насчёт научной направленности Кореи действительно странно. Может кореи и совершала когда какие либо прорывы в этом плане, но такие достижения были и любой другой державы. Во времена упадка так и вообще она была одной из самых отсталых стран(Китай который эксплуатировался Европой, эксплуатировал корею, считай страна 4 мира) . Можно взять современный период, когда страна является одной из лидирующих в некоторых сферах, но бонусы к ним не отсылаются. Хотя фираксис могли сделать способность об экономическом чуде Кореи.
Люблю Корею, просто приємна цива. Крі щось не дуже заходила, проте непогано пам'ятаю через торгівлю розганяв населення.
А ось Кмери взагалі щось не подобались, поки я не пограв пару разів. По перше, вони ЗАВЖДИ в мене з'являлись на річках ,при чому з поймами - на початку просто оброблюєш і отримуєш 4 їжі. Зростання населення просто неймовірне, я щось взагалі не пам'ятаю цив, які можуть настільки сперечатись з кмерами в зростанні, беручи до уваги наявність додаткового вдоволення від акведуків. А при грамотному виборі пантеону та розміщенню ,віри буде просто дофіга. Тож якщо вилізе голосування за знижку купівлі юнітів, а ви ще дійдете до теократії, прокачаєте Мокшу... Сусідам буде непереливки. Думаю чєли просто не вподобали вигляд цього пузаня та не зіграли принаймні одну гру.
Будут ли учитываться новые лидеры по дополнению в следующих сериях рейтинга? И если да, то как сделаешь прошлые цивы (Америка, Конго...)
Последние будут наверно
Алексей, спасибо. После каждого выпуска всегда хочется сыграть за все цивы в ролике.
Меня больше "Калинка" задалбывает.
О, да) Как-то с другом партию в хотсите играл, один за Петра. Как же нас за девять часов калинка задолбала)
ахахах
вы чо
Можно слушать вечно
А если серьезно - саунддизайнеры молодцы. В игре долгие партии - и меня еще ни одна музыка не заколебала. В худшем случае - ее просто не замечаю. Но многие треки не могут пройти мимо ушей и, при этом, умудряются не надоесть за десяток часов
Как всегда , спасибо за работу !
Корея в рамках истории была отмечена крайне бедным населением, и очень богатой и развитой научно элитой. Там было одно из самых развитых производств средних веков, ну а печатная машинка изобретенная там же одно из самых важных изобретений человечества
Я обожаю фоновую музыку Кри и Маори, постоянно им подпеваю
Пантеон на окружение очень тяжело получить на божестве чаще всего остается Танец Авроры, а вот пустыни и тем более тропические леса попробуй еще урви у компа, несколько десятков перезагрузок, если хорошие места или десяток рестартов. Повезет если скауты быстро найдут "руинки", а в них веру или реликвию. Даже с модом "Тайные общества" и "обелиском древнего бога" который даёт 4 веры в ход очень часто к 12му ходу нужный патнтеон на окружение взят. Причем комп берёт пантеон от балды - по скрипту. Траян брал пустыни когда сидел в тропиках, Пётр тундру когда был на равнинах. и т.д. Самый желанный для компа пантеон на халаявного посела, потом строителя, ну и следом идут пантеоны на окружение. Когда они взяты он часто берёт "бог кузницы", Так что кхмерам вряд ли достанется "священный путь", более того Ядвига, коза драная, любит брать "речную богиню". При условии что все типы побед включены.
Вот сегодня играю за Вьетнам, на карте "Болота". Поставил город на табак, первым нашёл Ла-Венту и на 10й ход принимаю пантеон, но Священный путь взят компом. Норм?
Ещё одна "фича" если в игре будет Петр или Канада - велком ту тундра, есля Египет, Мали или Нубуия - рядом пустыня - совершенно бесполезная для Вьетнама.
Чудеса комп строит как ему моча в голову ударит:
Большой Бассейн и Этеменаки, Храм Артемиды, Висячие Сады, иногда не востребованы до 40х ходов.
Ападана, Оракул, Мачу-Пикчу иногда он строит до 35 хода, а бывает что и на 60м не строит.
Колизей, Храм Махабодхи, Петру - на 45м ходу, а чаще они ему не нужны. почти всегда Колизей до 74 хода не востребован, а Петра и подавно.
а некоторые чудеса у компа вообще не урвать: Храм Минакши 100%, Статую Зевса 100% Альгамбру 50 на 50, Джебель Баркал 70%, Пирамиды 90%, Стоунхендж 90%
если есть морская нация то она упирает в морские чудеса Колос и Маяк, а иногда они валяются и на 100м ходу.
Запретный город, Двроец Потала, Тепмло Майор, Биг-Бен - зависит от рандома великих инженеров, успеешь их начитать - построишь.
А что будем делать с новыми лидерами
Как-то много комментов что у Кри классная музыка, разбавлю это, сказав что за Кри не могу играть только из-за музыки
Мне нравится играть за Корею, забиться где нибудь подальше от остальных цив и быстро прокачать науку.
Спасибо рекам, которые вспомнили о рейтинге спустя 4 дня релиза -_-
А где ты потерял Манса Муссу...деньги лучший ресурс
Привет, Алексей! По Корее и сложности игры за неё не соглашусь. Она действительно трудна в освоении. Необходимо планировать города так, чтобы совоны приносили максимальную эффективность не только с точки зрения науки, но ещё и с продукции клеток. По планированию этот район сопоставим по сложности с заповедником. Я бы сказал, что Корея средняя по сложности, потому что очень легко испортить бонусы, которая она предоставляет. К тому же нужно учитывать расположение будущих городов так, чтобы совоны, в идеале, могли складывать бонусы для соседних клеток. Достаточно часто приходится уходить от гор, потому что горы мешают совонам раскрыть свой потенциал на полную. Спасибо за новый выпус рейтинга цивилизаций!)
Люблю фон Кри)
Когда играешь с Кри, это сидишь сосредоточенно думаешь и тут мы "Мужик орет в горах"...
Ура! Рейтинг цивилизаций! Спасибо🥰
У какой цивилизации самый большой бонус к вере ?
И у какой цивилизации самый большой бонус к экономики?
Деньги - Мали, Португалия. Вера Эфиоп, Россия, Мали.
кхмеры в тундре, +20 веры, еды, производства и прочие бонусы - одно священное место, так же и в пустыне
даже без таких территорий сильные бонусы, по-моему эта цивилизация сломана🤷♀
Сделай Рим, плиз. Как сделаешь- с меня лайки на все твои видео
Мне кажется, или Сондок похудела? В ранних роликах щеки попухлее
Музика Крі топ
Доїбався ні за шо!)
Аааааааа... Как тяжело, мне как новичку в этой игре трудно разобраться
Музыка кри имба!
Кри - лучшие. С 5 цивы люблю индейские нации
Почему кто-то считает, что некоторая музыка хренова? Вся музыка абсолютно шикарна, и не надо тут...
как играть за Корею?
Всё просто - запустить игру - увидеть, где по скрипту будет железо, начать с первого хода или новую игру если не повезло...
По поводу науки в Корее:
ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%BD%D0%B0%D1%83%D0%BA%D0%B8_%D0%B8_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%D0%B2_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%B5
Шо по России и Японии?
Неужели!
Ураааааааа, наконец-то эта рубрика
Молодець, так тримати. Лайк:)
Спасибо!
слабейшая кхмеры? многие англоязычные блогеры кхмеров на первое вместо ставят наравне с россией
Что касается Кореи научной, есть предположение, что это может быть связано с Южной Кореей, которая вполне себе технологичная: одни из первых мобильных сетей 5ого поколения тестировались именно там, задолго до появления вообще где-либо; компания Samsung, которая обладает одним из лучших мировых технологических производств (вот я бы им дал бонус в виде "фабрики электроники" :D ). А с исторической точки зрения предположений нет.
Абсолютно согласен с Лёшей, терпеть не могу музыкальную тему Кри.
У Кри лучшая музыка, ты чё?)
Khmers are my heroes. If you play them, you get a lot of food and faith. Additional you can obtain a good production if you accept the belief for production from the holy cites adjency you get enoung production.
Наконец-то!!
Так ждал
Корея научная страна ? Да почитай что-то по истории Кореи!!! В своё время Корея в науке была на плане с "Китаем" и "Индией"!
За изобретение САМСУНГА! =)
ПП дает Совону +1 и сразу -1 по науке. Т.е. ничего не дает
Просто из-за музыки в качестве первой цивилизации решил выбрать Кри
пук
Про музыку Кри согласен! Только из-за этих криков не ставлю их, принудительно убираю и не играю. Слушать невозможно. Да и сама цивилизация какая-то слабая.
Интересно а Киевскую Русь добавят в игру или нет
Почему именно ее?
ну незнаю как помне те нации у которой нету напрямой специализации всегда очень сильные, как у их нету никакого направление ты сам решаешь как тебе играть таже германия или рим у их нету какой то спец. как на науку или веру/культуру
нравится видео. лайк и комментарий
Музыка Кри огонь!!!
кхмерский язык очень смешной. +1 к рейтингу
А как могут Кхмеры набрать в рейтинге на лучшую цивилизацию 9,9% голосов и занять 12 место? Тогда есть 11 стран, у которых хотя бы 10%, а это больше 100% уже. А если учитывать, что у Кореи было 40+%, и она ещё не первая, то вообще странная математика выходит.
Выбор нескольких вариантов не рассматривали?
Это ж подумать чуть-чуть надо. Проще "разоблачать", а потом с недоверием относится к объяснению. Всё вокруг неоднозначно!;)
@@user-nv5ss7fl5j не рассматривал, каюсь. Если несколько вариантов, то тогда всё норм получается, прошу у Алексея прощения за тормознутость.
Опа топчик
Хз конечно, как по мне кхмеры сломанные причём на всю голову. Огромное количество населения, это ещё и огромное количество районов, растет это самое население сумасшедшими темпами, с счастьем проблем тоже особо нет, веры - лопатой наваливают культура есть. По-моему вторые по силе после Вавилона
Вот она -фракция для скаут раша
за кри больше не играю именно из-за музыки)
Привет каждый день смотрю твое прохождение