Мне самому хотелось бы делать продолжительные видео. Например, с этим видео проблема была в том, что не так уж и много контента в ней. Одна простая механика. Не мог же я говорить воды на протяжении 10 минут про рисование на белом фоне)
@@Soskar Во время просмотра я заметил, что цвет, которым ты рисуешь путь тоже кастомизируется, про это можно сказать. Можно показать главное меню, которое, я полагаю, есть, ведь тебе нужно было куда-то вставить кнопки для переключения скина и цвета краски.
Для меня это были столь незначительные вещи, что я решил про это не говорить 😆. Имею в виду, что на реализацию UI и смены цветов я не потратил даже и 10 минут 😅
@@Soskar А для меня это довольно интересная тема, ведь именно главное меню встречает тебя. Меню - отправная точка игрока, поэтому быть халтурным оно не должно, я считаю.
если сделать больше интересных механик ,добавить сложности с помощью условно механик кисти и удобный редактор уровней,то эта игра может стать популярной,у нее потенциала не меньше чем у geometry dash и Gravity Defied
Ура, соскар вспомнил пороль от аккаунта
Не прошло и месяца
Мама я в телике. У меня второе место в топе и я в видеооооо🎉🎉🎉🎉
Честное слово, хотелось бы что бы видео были по минут 10. Это идеально.
Мне самому хотелось бы делать продолжительные видео.
Например, с этим видео проблема была в том, что не так уж и много контента в ней. Одна простая механика. Не мог же я говорить воды на протяжении 10 минут про рисование на белом фоне)
@@Soskar Во время просмотра я заметил, что цвет, которым ты рисуешь путь тоже кастомизируется, про это можно сказать. Можно показать главное меню, которое, я полагаю, есть, ведь тебе нужно было куда-то вставить кнопки для переключения скина и цвета краски.
Для меня это были столь незначительные вещи, что я решил про это не говорить 😆. Имею в виду, что на реализацию UI и смены цветов я не потратил даже и 10 минут 😅
@@Soskar А для меня это довольно интересная тема, ведь именно главное меню встречает тебя. Меню - отправная точка игрока, поэтому быть халтурным оно не должно, я считаю.
С меню согласен. В этой игре оно было сделано на скорую руку, но для геймджема сойдёт)
Я ждал этого 4 нет 5 тысяч лет
Раз ты Соскар, то я Елькар или Дубкар! Муххахахаххааххаах! Я всегда буду злодеем!
А игра вообще крутая и оригинальная.
Ураааа, продолжай делать видео ! Обожаю тебя
Я тоже там участвовал (игра Paint and Rush!)
Зашел только из за превьюшки. Уж больно люблю амонгусов. А видео топ))0
Куба соскар жив...
если сделать больше интересных механик ,добавить сложности с помощью условно механик кисти и удобный редактор уровней,то эта игра может стать популярной,у нее потенциала не меньше чем у geometry dash и Gravity Defied
Я в Турцию прикинте
Я там тоже был, имба)
Отличное видео
А на чём ты пишешь игры ? На python?
Делаю на юнити
Ура новое видео ура ! А я хотел отписаться из-того что роликов новых нет
Го ролик
Всему своё время)
@@Soskar философом не думал стать?
Не, философия это не моё 😆
Когда дневник разработчика #2?
Сейчас ведётся работа над видео для геймджема. После видоса по геймджему начну работать над дневником разработчика
интересно, считаюсь ли я олдом канала если смотрю его с 437 подписчиков?
да)
я на 4 месте в этой игре! (да я gogin)