New Cycle #9 Серьезные проблемы, Бункер и его сектора
HTML-код
- Опубликовано: 23 янв 2024
- New Cycle #9 Серьезные проблемы, Бункер и его сектора
Когда Старый Свет рухнул, человечество погрузилось в хаос. Солнечная вспышка уничтожила все институты человеческой цивилизации, заставив людей постоять за себя в коллективном безумии выживания.
Ваша группа выросла в таком мире, мире отчаянного трайбализма, где сама атмосфера борется за выживание. Теперь вы стремитесь восстановить цель и единство человечества, обеспечивая при этом непрерывность живого существования.
Несмотря на то, что это первый проект от Core Engage, New Cycle стремится вдохнуть новую жизнь в жанр выживания в колониях, улучшая и повторяя все его краеугольные камни, как повествовательные, так и механические.
⦁ Управление огромной сетью ресурсов
Дары земли жизненно необходимы для коллективного выживания. Будь то собирательство, добыча полезных ископаемых или торговля, позаботьтесь о потребностях своих людей и создайте ресурсный цикл, способный противостоять любым вызовам Нового Света.
⦁ Лицом к лицу с безразличным миром
Независимо от наших планов и решений, природа идет вперед. Разрушенная атмосфера Нового Света представляет собой чрезвычайно непостоянный сезонный цикл, а также разрушительные события, которые могут принести непредвиденные проблемы вашему поселению.
⦁ Управляйте своими людьми
Ваши люди являются вашим основным ресурсом, а также вашими преданными последователями. Поддерживайте их всеми возможными способами, управляйте их моральным духом, эффективностью и численностью рабочей силы, но следите за тем, чтобы они не впали в недовольство и не позарились на вашу власть в качестве главы их дома.
⦁ Создайте свое поселение
От пешеходных дорожек до заводов - география New Cycle - это ваш холст. Разделите свое поселение на сетки или стройте свободно. Создайте величественный город, достойный ваших способностей лидера.
⦁ Двигайте человечество вперед
В Новом Свете, как и в Старом, знание - это сила, а единство - это сила. Преодолевайте препятствия, разрабатывая жизненно важные забытые технологии и вводя в действие унифицирующие социальные правила. Помните, что некоторые из этих достижений могут иметь важное значение для распространения жизни на Земле в целом.
Ссылки
✅ Boosty - boosty.to/playathome
✅ ДОНАТ - www.donationalerts.ru/r/playat...
✅ Спонсорство ЮТУБ / @playathome7
✅ RuTube - rutube.ru/channel/10518395/
✅ Стримы - trovo.live/PLAYATHOME
✅ Дискорд - discordapp.com/invite/BRJt3MZ
✅ Группа ВК - playathomeofficial
🔴 МОЙ БОЕВОЙ ТОВАРИЩ
✔️ Процессор - i7 12700 KF
✔️ Память - ddr5 corsair 32 gb
✔️ Материнская - Asus TUF GAMING Z690-PLUS WIFI
✔️ Видео карта - Asus Strix GeForce RTX 3080Ti 12gb
✔️ Микрофон - HyperX QuadCast S
✔️ Охлаждение - Deepcool Assassin III + 7 шт.120 вентиляторов ( вдув-выдув )
✔️ Наушники - Hyper X Cloud 2
✔️ Мышь - A4TECH А9
✔️ Монитор - GIGABYTE M32Q 31.5
✔️ Монитор-Samsung 24
🔴 МОЙ БОЕВОЙ ТОВАРИЩ
P$4 PRO -1TB - Игры
*Понравилось видео ? Поддержите его лайком и комментарием*
*Boosty* boosty.to/playathome (информационно-игровой блог канала)
*Библиотека игр, которые пройдены и есть на канале* ( с ссылками и описанием )
boosty.to/playathome/posts/17038080-1b00-4eaf-bd54-613a6f9e2c55?share=post_link
*RuTube* - rutube.ru/channel/10518395/
*Дискорд* - discordapp.com/invite/BRJt3MZ
*Группа ВК* -vk.com/playathomeofficial
СЕРЁГА!!! СПАСАЕМ УСЕХ, ВОТ КАК ХОЧЕШ КРУТИСЬ😭
Вспышка на солнце забагается и ничего не будет🤭
🤣
Привет. Спасибо за видос. И вообще спасибо, за все, что ты делаешь, это огромный труд
По секторам разбивка в логике самой игры походу хромает. Да, согласен, что 1я мысль - это сделать сектор энергетики, сектор производства, еды и жилья отдельно. Но в реальности ЧП случаются чаще в рамках одного сектора (а не всех сразу) и перспектива остаться даже без чего-либо одного из списка выше приведет к фатальным последствиям (например вентиляция отказала в жилом секторе и никто не выжил или фермы все разом накрылись или генерация). Тут скорее как на подводной лодке каждый сектор максимально автономным (в пределах разумного) надо делать. Ну а в рамках игровой механики не давать закрыть задание пока в секторе не будет баланс >= 0 по каждому показателю.
PS Если дать в реальности 100% власть народу, то они друг друга поубивают тут же за место, а уж с плохим здоровьем особенно мстить будут. И в итоге например врачей вообще не останется или инженеров. Ну а "гопота" радостно поживет в бункере годик и сдохнет от "простуды".
Сергей Александрович, спасибо за видео!👍
Очень захватывающе рассказываешь) Словно смотрю не стрим, а фильм) Спасибо Дядя Серёжа)
От меня лайк железно! Но умеешь ты поднимать нелёгкие вопросы.
Мне даже больше нравится смотреть ваше видео , чем играть.😊
Серега красавчик езжу за рулем даже смотреть не надо ты класно и подробно рассказываешь
неетрпится продолжение посмотреть ,механика игры классная напоминает фростпанк и такое разнообразие ресурсов.
Всегда . Афигено объясняеш . И Иры интересные . Лови .......
Скорее новую серию
Прям сопереживание такое. >__
Ждем продолжения
Только что попробовал. Реальное бомбяо! 10/10
комент для продвижения контента и в поддержку канала🖖👍
Привет! Спасибо за видео! Слушай обратил внимание что на каждом слое свой минус каких то ресурсов. Есть предположение что на каждом слое свои койки должны быть, кухня, вода и т.д.
Вот в игре есть нефть, есть электричество, машины там всякие, народ бункер строит... а до громоотвода не додумались 🤣
Сделай один уровень плотную застройку. И спасешь еще 500 человек
этот бункер напоминает сериал Silo. очень советую если не смотрел. Спасибо что не забрасываешь
Здравствуйте! Можите пожалуйста поиграть в игру Ballads of hongye заранее спасибо большое 👍👍👍👍👍
Да уж, чересчур замудрили с бункером. Ох уж эти пятнашки.
🙂👍
Ждём ❤
Я первый! Классная игра!!! Спасибо!!!
Кто-то ужее писал очень плачевный опыт дай свободу народу он сам себя уничтожит.
Ого, и стримы успели пройти и цикл выйти -> красота -> обязательно в обед гляну 😅 пока работа 🧑💼 )))
Спасибо за контент
Люблю твои прохождения! Смотрю много лет и очень многие игры (правда иногда фоном, когда работаю😁).
этот бункер напоминает сериал, который сейчас пересматриваю, "Сотня" из семи сезонов. Авторы, видимо, им вдохновлялись
продолжай копать. игра и прохождение прекрасны
Серый довай я в тебя верю
Нежданчик)
Серёга реально думает о людях 😢
Скорей бы продолжение
Чтобы все попали в бункер, нужно что бы количество всех уменьшилось!
Поднять тарифы ЖКХ, оптимизировать здравоохранение и вот.
сво еще
Вот это да
Сергей Добрый день. У тебя столько воды как будто после вспышки ее на планете не останется вообще.😂
Логично предположить, что после Вспышки, на Земле наступит вечная Пустыня. А подземных источников не так много, как хотелось бы. Вот и запасает, на будущее, ведь эти ресы скорее всего и в бункере понадобятся...
Серега, дай людям хорошей еды перед уничтожением атмосферы, пусть порадуются
Человек разумен, но толпа, это самое жестокое и безпощадное животное! Общее коллегиальное решение, красивые слова, которые приведут прямиком в ад.Чтобы такое работало, надо чтобы все члены общества знали многое и разбирались во всём сознательно, а это не реально. Звучит красиво, а на практике а-ля 90-ые.
поиграй пожалуйста в Stargate: Timekeepers
Лайк за видео но серег давай ее каждый день а не раз в 2 дня
Зачем столько воды и еды??? Это ж отвлекает ресурсы с индустрии. Вместо развития идет просто проедание ресурсов.
Внимательней смотри, там есть расход и производство, у него не большая разница, при засухе, почти все его запасы были сьеденные и выпитые!
Ну и запассы не мешают😁
Людей хватает ему!
Логичнее было бы лично для меня расположить вначале по максималке спальные места.. Но да, без особого комфорта. Зато побольше человек можно было бы спасти, тем более, что набор в строй отряды продолжаешь:)
Вопрос о том, кто достоин спасения... Оч сложный и с разбега не ответит ни один разумный человек, а ответив, будет сомневаться в правильности своего выбора. Ибо Жизнь сама по себе великая ценность.
Другой вопрос, что будь выбор реальным, в убежище бы не попали - насильники, убийцы, зависимые чем либо и кем либо люди, с наследственными болезнями. Но вот вопрос... А как тестировать людей на генетические болезни?
Спасибо за серию! Каеф )
p.S. ПОсмотри ( если не смотрел ) Сериал, именно сериал, Сквозь Снег ) Там как раз о выборе, сословиях и еде - в апокалипсисс ) ну и поезд . как бункер как раз )
Привет . Смотрел , но после фильма уже не цепляло !
Удивляюсь твоей радости новым людям, у тебя жил-комплексы по 40 чел человек в поселении около 800, не хитрая математика даёт ответ в 20 комплексов, кроме того что их надо постороить ещё ведь надо содержать... чтож, удачи)))
Так постоянно проверяю баланс свободных квартир 90%-100% всегда ! А еды , воды , одежды и так хватает !
@@PlayatHome7 я говорю не про квартиры на поверхности, а про место в бункере
К тому же людей уже почти 900))
Меня больше всего поражает что люди продолжают рожать))) и каждый год стабильно😂
Очень мало пива у людей! Если увеличить производство пива то и бункер не нужен.
++++++++ !!!
всегда вспоминаю Клетку духа страшная анимешка где можно увидеть последстия таких выборов
Тааак, и что же мы построили в этот раз?)
есть отличный сериал Silo. в тему прохождения советую всем посмотреть
Спасибо, обязательно гляну !
+
Интересно, нужно делать каждый сектор автономным или можно отдельно? С моей инженерной точки зрения, я бы разбил по зонам, 1 сектор проживание, 2 вода, 3 пища, и так далее. Желание спасти всех в долгосрочной перспективе, больше убьет, чем спасет, скорость появления новых людей будет слишком большой, но ресурсы, увеличить уже будет нельзя, система постройки бункера на мой взгляд мега странная в самой игре, вентиляция должна быть вообще по умолчанию 😅
Не-а, все сектора работают едино и делить нет смысла, идет общая статистика на весь бункер!
Понятно, тогда да, можно делать как угодно подгоняя по параметрам )
Тебя конечно немного в конце разочарует) но я молчу, посмотрю твою реакцию на финал.
Я немного иначе делал, чтобы спастись я сделал на каждом уровне баланс, так как не знал когда конец наступит, стал строить полноценный уровень под ключ, и потом уже углублялся.
А ты смог в Бункер загрузиться или что? Я сделал на 500 человек уровня Комфорт, и у меня единственная просадка (16 красными цифрами) в Логистике. И ничего не происходит, все сектора уже отстроены, что-то разрушить не даёт, откатиться ХЗ куда, потому что нельзя подписать сохранения, тоже непонятно!
@@BobLim-xd1cg в этой версии игры, игре на несбалансированную застройку бункера совершенно пофиг, т.к. для выполнения квеста достаточно построить 200 жилых мест, без каких-либо других инженерных отсеков.
Игроки с бункером на 200 мест с сбалансированными коммуникациями и игроки с бункером на 4800 мест без баланса увидят одинаковый финал игры.
@@Pplz87 ага, я уже добрался до финала, обратил внимание на процентность слева вверху, там было 95% и было непонятно, что они хотят и подумал, что наверное консервы логично и припасы (ящики), построил дополнительно фабрику и мастерскую и через какое-то время начался финал (не буду спойлерить), короче чутка я не дождался... Теперь начал заново в Тундре, до это на Лугу развивался...
@@Pplz87 и я думаю, на 500 мест нормально при полном комфорте им сбалансировал, а если бы убрать одну секцию на 25 и чтобы было 476, то красной Логистики тоже не было бы... это с учётом того, что на поверхности у меня было чуть более 500, другими словами получилось почти всех загрузить...
Интересный выбор, первый и третий варианты слишком скучные
10 серию мне запили
Эт чо??? Промежуток между Фрост панк 2?)
Сергей, почему постепенно не переходишь на второй уровень еды, более полноценный рацион так сказать
Сейчас уже нет смысла, идут другие задачи , а настроение жителей и так отличное и в плюсе !
@@PlayatHome7 спасибо за ответ. Приятно смотреть твои видео и стримы. Правда не успеваю за тобой смотреть, но это уже мелочи))
Серега, только лотерея, все остальное не честно.
И как это всё балансировать?
+++
что за распределние пищи и распрдление воды, ну почему все так сделано через опу что ничего не понятно
воды куча, еды куча он пишет "не правильное распределение пищи"
Которую серию уже изу4ено , а нефетегенераторов не построено ни одного , хотелось бы посмотреть на них.. =)
Мы копим дизель для бункера , а энергию берем от углям!
угля очень много, я не вдохновился Дизель-генератором и снёс его, потому что поезда также требуют дизель для заправки!
*
интерфейс игры перегружен на экране столько всего как в корейских моорпг
Ребят а может кто знает. в бункере вообще можно постройки ломать?
Не-а, такой функции нет! ( жаль )
Интересно, чем так страшна вспышка на Солнце, что все аж писаются от страха? Почему разрабы предусмотрели спасение только в бункере, а не подводный город или купол? А еще лучше - их комбинацию. Да просто естественные пещеры в горах или выработанные месторождения намного практичнее. Одно несильное землетрясение и все, бункеру пиздец. Причем полный пиздец. Или супер-вспышка на Солнце не может вызвать землетрясения?
Идея о нахождении всех видов месторождений в одном месте ваще не выдерживает никакой критики.
При наличии провинций со всех сторон от лагеря неожиданное появление чужаков ваще нелогично. Но особенно удивляют торговцы, приходящие неизвестно откуда с тоннами слитков. А где банды грабящих корованы разбойников?
Смысл делать просторное жилье? Треть старики, куча инвалидов и одиночек. Опять же для спеца или инженера - это понятно, а для 1500 работяг, которые все свободное время проводят в багнутом кабаке?
А главное - нет единого центра управления, приходится вручную скакать как мартышка по зданиям. Управленцы в реале так никогда не работают. У них всегда есть штат чиновников, осведомителей и полиции. Которые между собой перманентно конфликтуют и плетут заговоры. Такшта построить вовремя этот ваш бункер еще не значит спасти человечество
ДА ЛАДНО?
Серега ты вообще спишь? )))
Спать ? А так можно было ?! 👀
Спят только слабоки!
Наследственые болезни как раз и не передаются... Это ковид может весь бункер выкосить... С наследственными болезнями боролся один полуусатый, Адольфом звали))
Серега, привет. Когда покемоны?
Давай что-то новое....
я бы взял 2-3 женщин заперся в бункере и стебался бы с тех кому не повезло 😁 шутка
Скучная шляпа, хотя такая есть перспектива.
+
+++
+