Поправочка, после того как юзаешь повелителя, нужно юзать симулякр и только потом Скелета-мага. Симулякр бустает эссенцию и повторяет скилл Скелета мага. Получаем 4 имбо-мага (за 300+ эссенции)
В данный момент у Некров самые высокие показатели ладдера в 11 сезоне - они давно перешагнули 100 ВП. Понятно, что подавляющее большинство - в Трагуле с тупным копьем - эти уже давно взяли 106 ВП. Конкретно у билда из этого видео лучший показатель на сейчас - 101 ВП за 14 минут. Худший результат по некрам - 93 ВП. У варваров топ - 90 ВП в Мощи земли. Пустошь макс 87 ВП, худший результат - 75 ВП. У крестов топ - 100 ВП молоточник. Низ топа - 75 ВП у ДХ топ - 94 ВП с гранатами, Мантия Тени только 93 ВП, худший результат в топе - 84 ВП у монков топ - 96 ВП в Инне, после него с 92 ВП идет генератор 1000 бурь, низ топа - 75 ВП у ВД топ - 100 ВП в ЛОНе с брадобреем, низ топа - 78 ВП у Сорок - 106 ВП электричка, низ топа - 85 ВП (Для топовых результатов парагоны примерно одинаковые: 1000 -1200) Т.е. видно, что у некров в среднем очень высокий результат, их низ таблицы с такими уровнями ВП, которые для многих других классов - топ. Класс геморный, опасный, но выдает лютый урон и назвать его слабым просто невозможно.
Крутой билд. Играю в нем с начала сезона и мне нравится он больше, чем трагул. Подскажите по кольцам. Зеев камень, потом на урон петов и на доп дамаг с контроля?
Билд вообще хорош, бегаю вполне успешно. Но вопрос, у тебя в парагоне 50 единиц на передвижение? У меня нет, и кровавого рывка тоже нет, поэтому моя элементарно иногда отпрыгнуть не успевает.
А если использовать ту же экипировку, но через билд аватар трагула с кровавыми магами? Они же урона на 3300% больше будут наносить. Магов с руной "сингулярность" не всегда получается вызвать с полным запасом эссенции. А вместо крюка рейлины использовать косу цикла, где вспомогательные умения, а именно маги, будут наносить дополнительно на 300% больше урона.
С моим 820 парагоном, я Т13 минуты за 3-4 закрываю) правда я там использую кольцо алчности, амулет золото кимбо и пояс златотканая перевязь. Надо успеть взять золото, прежде, чем тебя ваншотнули, но зато очень комфортно и быстро.
Потому, что перевод сета Ратмы неправельный. В оригинале ВСЕ юниты наносят на 1000% больше урона за каждого призванного скелета мага, в том числе и сами маги.
Ты видимо не следил за рейтинговой таблицей сезона. Там ратма была без пояса и проклятья. Использовался пояс колдовской час для повышения урона. И вместо сета кольца и амулета использовалось собрание стихий и амулет на симулякра. А так же небыло камня "эзотерическая трансформация". Вместо него был и есть камень "зеев камень возмездия". Другое дело что с поясом стабильнее, но это не про тех кто стремиться закрывать топовые порталы. Они ловят подходящий вп порой по 100 забегов. А для этого нужен урон, а не живучесть.
Не плохой билд, динамичный. Играю таким, но поскольку на ХК, симулякрой приходится жертвовать в пользу Рывка с уплотнением тканей, иначе стекло полное и шансов быть зажатым много. Еще можно на крайняк пожертвовать Таскерами в кубе для наручей Парты, оглушаем шипами довольно много и часто - доп стойкость. Как то так ))
Ага, тоже потестил. Сомневался, но реально работает. Ставил Изумруды, значительно проще выживать - закрыл 70 за 9 мин при 450+ парагоне, без колдесанов. Выше навер будет ощущатся уже нехватка урона )) но дорастем-поглядимс )
Билды на некра отличные - что Трагул, что Ратма. Да, они кажутся геморными. Но стоит к ним привыкнуть - набить руку, и они будут приятнее. У трагула очень живучий геймплей - если все делать правильно, то умереть нереально что в соло, что в пати. А дамажит ужс как страшно. Тут у каждого класса свой геймплей. Разве та же сорка-архонт сильно приятнее? Не думаю. Но все же за нее играют почти все! И не жалуются особо. Для быстрой зачистки 60х и 13го нефалема самый топчик - петовод в трагуле через кровавых магов. И живучий, и чистит быстро - самое то. Бегаю в трагуле через копья уже пару недель и мне в кайф. Его фишка в надежном закрытии ВП любых уровней, но долго. Что 60й, что 90й будут ложиться за 10 минут из-за стиля этого билда. А для 13го меняю сет в оружейной на трагула-петовода. Вы сначала опробуйте нормально билд, а потом жалуйтесь. Тут 90% жалуются на геймплей только потому-что кто-то сказал, что он геморный. И это не только Diablo касается.
А знаешь как сделать Ратму петовода имбой? Убрать Армию Мёртвых в бонусах за 2 предмета и поставить Царство Мёртвых. Даже если это слишком 1 секунду за каждую атаку (которую мы им разгоним до сверх световой), то 0,5 секунд что лэ... Вот тогда этот билд порвёт всё в щи под крисбином и другими вещами...которые есть в этом билде. Всего один талант, один талант до имбы! Близзы видать смекнули и засунулю дурную хуйню чтобы так не было. Но наконец до нас дошло (путём тестов).
До сих пор не могу выбить/скрафтить кольцо на магов... Походу близзовский рандом не на моей стороне) Кстати, где взял ногу от скелета для трансмога ?) p.s. Какие-то кривые все билды у некра получились в плане механики - имхо
Не то слово. Лучше бы они в сете Ратмы за 2 предмета бонус КД Армии Мёртвых заменили на КД Царство Мёртвых. Реально этот талант нужнее. Быстрее за счёт скелетов КД Царство Мёртвых и будет ИМБА... А то Армия херь, баласт дерьмецо призваное ослабить класс... Просто будь это так, КД в шмоте можно не ролить и уйти в лютый урон + больше эссенции (дехака меня опять преследует!)
Почему скелеты обычные милишники с физ атакой, у них руна холод, если мы повышаем урон от холода повышается урон и от них? Или это не так работает? Не могу понять.
скелеты милишники нужны тупо для контроля , что бы запускать бафф от кольца , а контролят они только с руной на холод , скелеты маги выдают намного больший урон с руной сингулярность, а там руна на физ так что выгоднее всего апать именно физ урон
Чаще берут в место проклятья - царство мертвых, врубают вместе с симулякром и жрут трупы/кастят скелетов. Проклятье достаточно бесполезное, на высоких порталах тебя все равно будет ваншотать всё если попадёт.
сколько бл**** надо бегать что бы найти это кольцо Найлуджа?! Видел билд с броней на увеличение бонуса от пожирания, вместо кольца бесконечного похода - ККР + амулет Спасибо за видео. Увидел в рекомендациях.. НЕ хотел играть, но пойду, тряхну костями )
Кому кольцо не падает, а кому падает древний шмот других сэтов, кроме того, который ты носишь и которым хочешь играть... Мой случай - Ратма. Никак не могу до конца собрать. Последние три шмотки упорно не хотят падать древними (сорри за жалобу, но говорят помогает. Тип зайду и сегодня упадёт хотя бы одна...руки, опелье или КОСА оо дааа ДАЙТЕ КОСУ нет ДВЕ...бугагага)
Что то много 2.3к) с 978к урона закрыл билдом 85тый вп за 11 минут. Ну правда не с такими скилами и без сета кольца и амулета. С 2.3к сотый ты на видео показать можешь легко я думаю. Другое дело что тогда люди будут писать "ну естественно, закрыл 100тый вп с 3к парагоном, а что нам делать с 600?"
Спасибо большое за очень познавательное и информативное видео. Хоть я и играл в нем и его вариациях с начала сезона, но мне очень приятно, что я правильно понял его механику. Так же хотелось бы увидеть от тебя обзор вот такого билда. Говорят он сейчас сверх быстрый и эффективный. ruclips.net/video/2O2k8ba6kH4/видео.html Я понимаю, что ты тот еще слоупок, но надеюсь ты сделаешь на него обзор не к концу следующего сезона.
не совсем понимаю этот билд. почему нельзя заменить "таскер и тео" на "похоронное убранство", мы потеряем 50% к скорости атаки магов, но пожирание с канибализмом будут восстанавливать хп и эссенцию на 100% эффективнее, с эссенцией проблемы вообще отпадут, хоть по 10 магов спавни, а потерянный дпс можно компенсировать заменой "мрачного крюка рейлины" на "косу цикла", даже если у вас макс запас 300 эссенции, то это + 150% урона, а коса цикла даёт бонус к 300% урона за костяную броню, а она в свою очедь ещё и даёт буст к выживаемости
до таскера и тео бегал с короной леорика для живучести..пробовал и броню о которой ты пишешь. Но как появились таскеры сразу на 40% быстрее вп прошёл..ну и собственно дотянулся до 85вп легко. Так что таскеры рулят.
Это гемморно - поддерживать костяную броню, т.к. каждый призыв магов снимает 8 сек от ее времени действия (4 сек за каждого мага, а их сразу 2 вылазит). Хотя по цифрам выходит неплохо.
Ну я просто крюк рейлины в кубе поменял на косу цикла. Скажу честно, сильной разницы не ощутил - надо больше тестить)) Но +5 эссенции с каждого задетого врага на крюке иногда очень решает...
С бесконечным походом и зеевым камнем лишняя беготня по рифту с костяной бронёй не считаются. Мрачный крюк рейлины даёт тебе дополнительный реген эссенции при использовании, получается как раз 2 раза ткнуть в шипы, 1 раз ткнуть в мага, повторить пока все не сдохнут. А Пожирание в ратме не всегда используют. с ним просто играть комфортнее, а так его меняют на войской мёртвых с пассивкой на имунн к урону.
Сам слил тысяч 10 осколков только Кидале (плюс посчитай адекватное число душ на куб), пока достал перчатки таскера. Причем достал сразу древние, но все равно в куб загнал. Потом еще колдуна вкачал/одел и сорку, но больше ни разу мне эти перчатки не попадались...
Немного поправок, в щите впринципе не может быть бонуса к урону скелетов. Что в общем то меня раздражает в очередной раз в этой игре, ибо зачем так сильно ограничивать эффекты по шмоту? Почему нельзя например во всех шмотках сделать возможность вставить любые бонусы? Просто разделив тип бонусов по каждому пункту, по типу: в 1-2 пункте такой то тип бонусов (инта, ловка итд), в 3 пункте различные уроны, в 4 бонусы к скиллам и кд, в 5 всякие защиты, в 6 вские бонусы к луту и золоту. Так было бы лучше и логичнее, чем сделать возможность заролить бонус к скелетам только в 2-3 шмотках из всех.
Там в этом щите не может быть и к эссенции прибавки , а на любом другом щите может!))) из-за того что он 5 статовый, во вторичках убрали + к ресурсу , что неимоверно тупо для классового сета.. это как с лука яна концентрацию убрать
Вся проблема в убийстве треша, а для этого нужен огромный урон. Трагул и Мор просто скипают их, выцеливая элитку. А Ратма, это как бульдозер- опустил ковш и на первой.
И в чём тут отличия от инария ? то,что тут ещё хуже выживаемость и именно по-этому мы не используем ближний бой ?так лучше-бы зашла проклятая коса,а наручи - жнеца...вопрос даже в том - больше-ли тут стойкости или наоборот ? т.е. вместо костянной брони с...со скольки там...15 стаками (или 10,не суть) против бесконечного похода,который работает только когда мы стоим на месте... хм,мы тут всё равно используем костянную броню и косу на неё...тогда темболее - почему мы отказываемся от амулета ? а в качестве второго кольца неплохо зашло-бы сс...я так инария собрал - живёт хорошо,демага тоже давольно много... и да,разве в щите роллятся скиллы ? по-моему они только в классовых,типо в крестовском... если возможно тут использовать ближний бой,то лучше зайдёт дайнти+проклятая коса и вместо хрупкости - немощь а из пассивок - быстрая жратва,переполняющая эссенция,польза проклятий и...сила крови...просто,потому-что больше нечего взять... на магах руна - сингулярность,а вместо обычных скелетов...ну хотя,если хочется использовать их,то руна на яд (не помню название),а лучше - кровавый рывок в общем почитал я свойства сета и сразу возник вопрос - почему мы не юзаем армию мертвецов ? это ведь основной скилл этого сета,но попробовав его поюзать,понял,что он абсолютно бесполезен...и те космические цифры,которые есть у него в описании...есть только в описании...потом думал - зачем нам обычные скелеты...но это оказался второй из обязательных скиллов...точнее тот,который полюбому надо юзать,иначе стойкости не будет,но встал вопрос - какую руну юзать и понял,что тут всего две адекватных руны (и ледянная в них не входит...) это исцеление тьмой (если нужно жить) и смертельный приказ (если нужно урона)...и с последней руной они реально дико демажат...правда умирают при этом,но всё-таки...мы конечно теряем стойкость при этом,но это ненадолго...секунд на 10...потом я подумал какую-бы руну выбрать на магах,ведь оказалось,что они должны жить как можно дольше (хотя на счёт кольца я всё ещё в сомнениях - думаю на что его поменять...) и понял,что и там адекватных руны всего 2 - сингулярность (которая нам,увы,неподходит) и дар смерти...которая вполне ничего,особенно учитывая,что у нас уже есть аура пожирания,а вот из пассивок - трупное окоченение и переполняющая эссенция...хотелось-бы на что-то заменить,но не начто... а на счёт стихии...ну обычные скелеты у нас тоже теперь демажат,но всё-таки раз в секунд 10,так-что яд,думаю не стоит делать...и по-этому мы по-прежнему остаёмся с физой... в теории и рейлину можно попробовать поменять на что-нибудь другое,убрав максимальный запас эссенции из пассивок и паралона,но...стоит-ли этого того...надо проверять... ещё надо проверить,что лучше - мудрость калана+круг бытия найджула или бесконечный поход...постоять у нас тут всё равно не получится по-сути долго,но стойкость будем получать...хотя...а может попробовать вообще оплот...
нормальный билд, самый некромантский - толпа нежити все раскидывает на раз, сам стоишь в уй не дуешь ровно до тех пока какая нибудь фигня в тебя не прилетит, тогда ваншот :)) Зашел посмотреть как в этом билде выживать, видимо никак. Еще бы хотелось увидеть какой нибудь внятный билд через сет Мора, не топовый, а хотя бы для комфортной игры в Т13.
Не пойми меня неправильно, но имея такой прогресс в игре, существенно эффективнее было бы представлять актуальные билды на впечатляющих ВП, подчеркивая тем самым их потенциал. А 90ый для твоего уровня - это фаст для калдесанов. Или ошибаюсь?))
вам ниже отписал Sagitrio ™ каким парагоном закрыт и какой портал. как я сказал, что я показываю геймплей. если не нравится не играйте. нравится - играйте. пушить и тратить время я не могу. все равно найдутся, кто и это захейтят. это я уже проходил.
За некра играть просто жутко не удобно! Все сеты просто ужасны в реализации, всё клацать геморойно до нельзя... потратил деньги, купил некра, а играть за него попросту не хочу... Класс создавали для бешеных людей, которые клацают все кнопки ОДНОВРЕМЕННО! Я очень люблю Диабло 3, но то что Близы нам ПРОДАЛИ! это - ЖЕСТЬ!
ни сколько не играбельный билд, как я не пытался, ну не берёт он выше 55 вп, остальное ваншот, на хк вообще нельзя играть этим убожеством эссенции не хватает, маги дохнут быстро, в общем даже в 70-ый вп нельзя идти
Ратма самый упоротый сет, вообще жалею чо купил Некра, такое УГ да еще и играть сложно, мне нравится кайфовать тыкая 1 кнопку и всех убивать, типа вара ВВ
Поправочка, после того как юзаешь повелителя, нужно юзать симулякр и только потом Скелета-мага. Симулякр бустает эссенцию и повторяет скилл Скелета мага. Получаем 4 имбо-мага (за 300+ эссенции)
Я брал заместо похода амуль на симулякра с обсиданкой для кдр и чтоб бить дольше,вроде не плохо было
В данный момент у Некров самые высокие показатели ладдера в 11 сезоне - они давно перешагнули 100 ВП. Понятно, что подавляющее большинство - в Трагуле с тупным копьем - эти уже давно взяли 106 ВП.
Конкретно у билда из этого видео лучший показатель на сейчас - 101 ВП за 14 минут. Худший результат по некрам - 93 ВП.
У варваров топ - 90 ВП в Мощи земли. Пустошь макс 87 ВП, худший результат - 75 ВП.
У крестов топ - 100 ВП молоточник. Низ топа - 75 ВП
у ДХ топ - 94 ВП с гранатами, Мантия Тени только 93 ВП, худший результат в топе - 84 ВП
у монков топ - 96 ВП в Инне, после него с 92 ВП идет генератор 1000 бурь, низ топа - 75 ВП
у ВД топ - 100 ВП в ЛОНе с брадобреем, низ топа - 78 ВП
у Сорок - 106 ВП электричка, низ топа - 85 ВП
(Для топовых результатов парагоны примерно одинаковые: 1000 -1200)
Т.е. видно, что у некров в среднем очень высокий результат, их низ таблицы с такими уровнями ВП, которые для многих других классов - топ.
Класс геморный, опасный, но выдает лютый урон и назвать его слабым просто невозможно.
Спасибо, Яша покажи пожалуйста Кормака своего. Что на нем одето? Показывай все статы пожалуйста.
Крутой билд. Играю в нем с начала сезона и мне нравится он больше, чем трагул.
Подскажите по кольцам. Зеев камень, потом на урон петов и на доп дамаг с контроля?
Билд вообще хорош, бегаю вполне успешно. Но вопрос, у тебя в парагоне 50 единиц на передвижение? У меня нет, и кровавого рывка тоже нет, поэтому моя элементарно иногда отпрыгнуть не успевает.
А не лучше для этого билда собрание стихий и амулет на симулякра?
В сезонных таблицах все ходят с амулетом продлевающим симулякр и СС. Вместо пояса КЧ. Может так лучше?
отличный билд,по мне так полегче чем через кровь
Зеев камень видел используют вместо экзо. Не лучше ли?
конечно можно и его. т.к. он работает у некроманта отлчично
а почему не сс?и амулет на симулякра?
А почему пожирание не намлочить?
А если использовать ту же экипировку, но через билд аватар трагула с кровавыми магами? Они же урона на 3300% больше будут наносить. Магов с руной "сингулярность" не всегда получается вызвать с полным запасом эссенции. А вместо крюка рейлины использовать косу цикла, где вспомогательные умения, а именно маги, будут наносить дополнительно на 300% больше урона.
С моим 820 парагоном, я Т13 минуты за 3-4 закрываю) правда я там использую кольцо алчности, амулет золото кимбо и пояс златотканая перевязь. Надо успеть взять золото, прежде, чем тебя ваншотнули, но зато очень комфортно и быстро.
Потому, что перевод сета Ратмы неправельный. В оригинале ВСЕ юниты наносят на 1000% больше урона за каждого призванного скелета мага, в том числе и сами маги.
не профитнее будет вместо проклятья использовать царство мертвых?
можно еще на пожирании сытость поставить чтобы хп было побольше
хз, я на своем малом парагоне 80вп без пояса дайнти отбегал и норм
Ты видимо не следил за рейтинговой таблицей сезона. Там ратма была без пояса и проклятья. Использовался пояс колдовской час для повышения урона. И вместо сета кольца и амулета использовалось собрание стихий и амулет на симулякра. А так же небыло камня "эзотерическая трансформация". Вместо него был и есть камень "зеев камень возмездия". Другое дело что с поясом стабильнее, но это не про тех кто стремиться закрывать топовые порталы. Они ловят подходящий вп порой по 100 забегов. А для этого нужен урон, а не живучесть.
почему голема не используют?
Не плохой билд, динамичный. Играю таким, но поскольку на ХК, симулякрой приходится жертвовать в пользу Рывка с уплотнением тканей, иначе стекло полное и шансов быть зажатым много. Еще можно на крайняк пожертвовать Таскерами в кубе для наручей Парты, оглушаем шипами довольно много и часто - доп стойкость. Как то так ))
ну и камни на броню можно брать еще в добавок
Ага, тоже потестил. Сомневался, но реально работает. Ставил Изумруды, значительно проще выживать - закрыл 70 за 9 мин при 450+ парагоне, без колдесанов. Выше навер будет ощущатся уже нехватка урона )) но дорастем-поглядимс )
я не пойму так какой камень использовать зеев камень возмездия или эзетричкую трансформацию одни говорят зеев каменя вторые эзетричкая трансформация
Почему не аура пожирания?
Сколько у тебя часов в Diablo III?
Билды на некра отличные - что Трагул, что Ратма. Да, они кажутся геморными. Но стоит к ним привыкнуть - набить руку, и они будут приятнее. У трагула очень живучий геймплей - если все делать правильно, то умереть нереально что в соло, что в пати. А дамажит ужс как страшно.
Тут у каждого класса свой геймплей. Разве та же сорка-архонт сильно приятнее?
Не думаю. Но все же за нее играют почти все! И не жалуются особо.
Для быстрой зачистки 60х и 13го нефалема самый топчик - петовод в трагуле через кровавых магов.
И живучий, и чистит быстро - самое то.
Бегаю в трагуле через копья уже пару недель и мне в кайф. Его фишка в надежном закрытии ВП любых уровней, но долго. Что 60й, что 90й будут ложиться за 10 минут из-за стиля этого билда.
А для 13го меняю сет в оружейной на трагула-петовода.
Вы сначала опробуйте нормально билд, а потом жалуйтесь.
Тут 90% жалуются на геймплей только потому-что кто-то сказал, что он геморный.
И это не только Diablo касается.
А знаешь как сделать Ратму петовода имбой?
Убрать Армию Мёртвых в бонусах за 2 предмета и поставить Царство Мёртвых. Даже если это слишком 1 секунду за каждую атаку (которую мы им разгоним до сверх световой), то 0,5 секунд что лэ...
Вот тогда этот билд порвёт всё в щи под крисбином и другими вещами...которые есть в этом билде.
Всего один талант, один талант до имбы! Близзы видать смекнули и засунулю дурную хуйню чтобы так не было. Но наконец до нас дошло (путём тестов).
До сих пор не могу выбить/скрафтить кольцо на магов... Походу близзовский рандом не на моей стороне) Кстати, где взял ногу от скелета для трансмога ?)
p.s. Какие-то кривые все билды у некра получились в плане механики - имхо
Не то слово. Лучше бы они в сете Ратмы за 2 предмета бонус КД Армии Мёртвых заменили на КД Царство Мёртвых. Реально этот талант нужнее. Быстрее за счёт скелетов КД Царство Мёртвых и будет ИМБА...
А то Армия херь, баласт дерьмецо призваное ослабить класс...
Просто будь это так, КД в шмоте можно не ролить и уйти в лютый урон + больше эссенции (дехака меня опять преследует!)
подскажите пожалуйста что за трансмог на аружее
настоящая нога вирта
Почему скелеты обычные милишники с физ атакой, у них руна холод, если мы повышаем урон от холода повышается урон и от них? Или это не так работает? Не могу понять.
скелеты милишники нужны тупо для контроля , что бы запускать бафф от кольца , а контролят они только с руной на холод , скелеты маги выдают намного больший урон с руной сингулярность, а там руна на физ так что выгоднее всего апать именно физ урон
Спасибо за этот Билд. В трагула не смог( а этот зашёл и смог закрыть 70 портал наконец, да ещё и с запасом. Только не понимаю за чем немощь?
Angel Daimos спасибо
Супер лови подписку)
Что за трансмог на вещах?
P.S. Спасибо за твои видосы, во многом помогли!
настоящая нога вирта
меня интересуют шлем, плечи и так далее. нога вирта это же вроде только трансмог оружия?
Яков, а в остальных то вещах что нароливать? Ты только про маску, ботинки и щит сказал
а в остальных по стандарту
Diablo 3 _ Path of exile _ Diablo 2 на физический урон ?
"Конечно же" бы поменьше. Слово-паразит какое-то..
Отдельный лайк за D3planner. Конечно же.
что за трансмод на оружие, где взять.?
называется "настоящая ноги вирта "
А как ты спавнишь одним кликом сразу несколько магов-скелетов ?
кольцо у нас есть в наличии
А нельзя, как прежде, показывать экипировку прямо на персонаже? Интересно же, какие статы на вещах.
так я и показываю все , кроме сетов
В этом билде это всего три предмета, остальное остается за кадром. :) Да и общие статы персонажа тоже остаются за кадром.
вот почему шипы? косы гораздо быстрее восстанавливают эссенцию.
Мне пока больше петовод в сете милость инария больше нравится правда как раз минус в том что приходится в мили играть
Чаще берут в место проклятья - царство мертвых, врубают вместе с симулякром и жрут трупы/кастят скелетов. Проклятье достаточно бесполезное, на высоких порталах тебя все равно будет ваншотать всё если попадёт.
Сколь кд должно быть у этого некра?
под 55
Diablo 3 _ Path of exile _ Diablo 2 спасибо!
сколько бл**** надо бегать что бы найти это кольцо Найлуджа?! Видел билд с броней на увеличение бонуса от пожирания, вместо кольца бесконечного похода - ККР + амулет Спасибо за видео. Увидел в рекомендациях.. НЕ хотел играть, но пойду, тряхну костями )
Кому кольцо не падает, а кому падает древний шмот других сэтов, кроме того, который ты носишь и которым хочешь играть...
Мой случай - Ратма. Никак не могу до конца собрать. Последние три шмотки упорно не хотят падать древними (сорри за жалобу, но говорят помогает. Тип зайду и сегодня упадёт хотя бы одна...руки, опелье или КОСА оо дааа ДАЙТЕ КОСУ нет ДВЕ...бугагага)
Смотрю как туго идёт 90 ВП на 3000 паралоне с этим сетом и мне как-то грустно. И некр ещё стекляннее в этом шмоте
у меня урон 2.3к. из древних только амулет и коса. так что если одеться нормально и закалдесаниться, то будет в разы лучше
Что то много 2.3к) с 978к урона закрыл билдом 85тый вп за 11 минут. Ну правда не с такими скилами и без сета кольца и амулета. С 2.3к сотый ты на видео показать можешь легко я думаю. Другое дело что тогда люди будут писать "ну естественно, закрыл 100тый вп с 3к парагоном, а что нам делать с 600?"
Спасибо большое за очень познавательное и информативное видео. Хоть я и играл в нем и его вариациях с начала сезона, но мне очень приятно, что я правильно понял его механику.
Так же хотелось бы увидеть от тебя обзор вот такого билда. Говорят он сейчас сверх быстрый и эффективный. ruclips.net/video/2O2k8ba6kH4/видео.html
Я понимаю, что ты тот еще слоупок, но надеюсь ты сделаешь на него обзор не к концу следующего сезона.
Если бы этому билду придумали более быстрый способ передвижения
не совсем понимаю этот билд. почему нельзя заменить "таскер и тео" на "похоронное убранство", мы потеряем 50% к скорости атаки магов, но пожирание с канибализмом будут восстанавливать хп и эссенцию на 100% эффективнее, с эссенцией проблемы вообще отпадут, хоть по 10 магов спавни, а потерянный дпс можно компенсировать заменой "мрачного крюка рейлины" на "косу цикла", даже если у вас макс запас 300 эссенции, то это + 150% урона, а коса цикла даёт бонус к 300% урона за костяную броню, а она в свою очедь ещё и даёт буст к выживаемости
до таскера и тео бегал с короной леорика для живучести..пробовал и броню о которой ты пишешь. Но как появились таскеры сразу на 40% быстрее вп прошёл..ну и собственно дотянулся до 85вп легко. Так что таскеры рулят.
Это гемморно - поддерживать костяную броню, т.к. каждый призыв магов снимает 8 сек от ее времени действия (4 сек за каждого мага, а их сразу 2 вылазит). Хотя по цифрам выходит неплохо.
на самом деле, дело привычки. я в похожем билде бегаю, только с кровавыми магами
Ну я просто крюк рейлины в кубе поменял на косу цикла. Скажу честно, сильной разницы не ощутил - надо больше тестить))
Но +5 эссенции с каждого задетого врага на крюке иногда очень решает...
С бесконечным походом и зеевым камнем лишняя беготня по рифту с костяной бронёй не считаются. Мрачный крюк рейлины даёт тебе дополнительный реген эссенции при использовании, получается как раз 2 раза ткнуть в шипы, 1 раз ткнуть в мага, повторить пока все не сдохнут. А Пожирание в ратме не всегда используют. с ним просто играть комфортнее, а так его меняют на войской мёртвых с пассивкой на имунн к урону.
давай топ билд на манаха чтобы можно было изи проходить порталы великие
Закрыл уже 77портал почти 650 Арагона(на сезоне) и ни танкеры ни наручьи не могу добыть. Тысячи душ тысячи осколков и Инфина(.
Наручи крафтятся у кузнеца. Но чтобы получить рецепт надо убить малтаеля. Впрочем думаю ты уже сделал это.
Сам слил тысяч 10 осколков только Кидале (плюс посчитай адекватное число душ на куб), пока достал перчатки таскера. Причем достал сразу древние, но все равно в куб загнал. Потом еще колдуна вкачал/одел и сорку, но больше ни разу мне эти перчатки не попадались...
Александр Waylord спасибо честно даже не знал Хахаха
SilverWF да я тоже уже одобрена слои осколков и нету хаха
Немного поправок, в щите впринципе не может быть бонуса к урону скелетов. Что в общем то меня раздражает в очередной раз в этой игре, ибо зачем так сильно ограничивать эффекты по шмоту? Почему нельзя например во всех шмотках сделать возможность вставить любые бонусы? Просто разделив тип бонусов по каждому пункту, по типу: в 1-2 пункте такой то тип бонусов (инта, ловка итд), в 3 пункте различные уроны, в 4 бонусы к скиллам и кд, в 5 всякие защиты, в 6 вские бонусы к луту и золоту. Так было бы лучше и логичнее, чем сделать возможность заролить бонус к скелетам только в 2-3 шмотках из всех.
Там в этом щите не может быть и к эссенции прибавки , а на любом другом щите может!))) из-за того что он 5 статовый, во вторичках убрали + к ресурсу , что неимоверно тупо для классового сета.. это как с лука яна концентрацию убрать
Вся проблема в убийстве треша, а для этого нужен огромный урон. Трагул и Мор просто скипают их, выцеливая элитку. А Ратма, это как бульдозер- опустил ковш и на первой.
И в чём тут отличия от инария ? то,что тут ещё хуже выживаемость и именно по-этому мы не используем ближний бой ?так лучше-бы зашла проклятая коса,а наручи - жнеца...вопрос даже в том - больше-ли тут стойкости или наоборот ? т.е. вместо костянной брони с...со скольки там...15 стаками (или 10,не суть) против бесконечного похода,который работает только когда мы стоим на месте...
хм,мы тут всё равно используем костянную броню и косу на неё...тогда темболее - почему мы отказываемся от амулета ? а в качестве второго кольца неплохо зашло-бы сс...я так инария собрал - живёт хорошо,демага тоже давольно много...
и да,разве в щите роллятся скиллы ? по-моему они только в классовых,типо в крестовском...
если возможно тут использовать ближний бой,то лучше зайдёт дайнти+проклятая коса и вместо хрупкости - немощь
а из пассивок - быстрая жратва,переполняющая эссенция,польза проклятий и...сила крови...просто,потому-что больше нечего взять...
на магах руна - сингулярность,а вместо обычных скелетов...ну хотя,если хочется использовать их,то руна на яд (не помню название),а лучше - кровавый рывок
в общем почитал я свойства сета и сразу возник вопрос - почему мы не юзаем армию мертвецов ? это ведь основной скилл этого сета,но попробовав его поюзать,понял,что он абсолютно бесполезен...и те космические цифры,которые есть у него в описании...есть только в описании...потом думал - зачем нам обычные скелеты...но это оказался второй из обязательных скиллов...точнее тот,который полюбому надо юзать,иначе стойкости не будет,но встал вопрос - какую руну юзать и понял,что тут всего две адекватных руны (и ледянная в них не входит...) это исцеление тьмой (если нужно жить) и смертельный приказ (если нужно урона)...и с последней руной они реально дико демажат...правда умирают при этом,но всё-таки...мы конечно теряем стойкость при этом,но это ненадолго...секунд на 10...потом я подумал какую-бы руну выбрать на магах,ведь оказалось,что они должны жить как можно дольше (хотя на счёт кольца я всё ещё в сомнениях - думаю на что его поменять...) и понял,что и там адекватных руны всего 2 - сингулярность (которая нам,увы,неподходит) и дар смерти...которая вполне ничего,особенно учитывая,что у нас уже есть аура пожирания,а вот из пассивок - трупное окоченение и переполняющая эссенция...хотелось-бы на что-то заменить,но не начто...
а на счёт стихии...ну обычные скелеты у нас тоже теперь демажат,но всё-таки раз в секунд 10,так-что яд,думаю не стоит делать...и по-этому мы по-прежнему остаёмся с физой...
в теории и рейлину можно попробовать поменять на что-нибудь другое,убрав максимальный запас эссенции из пассивок и паралона,но...стоит-ли этого того...надо проверять...
ещё надо проверить,что лучше - мудрость калана+круг бытия найджула или бесконечный поход...постоять у нас тут всё равно не получится по-сути долго,но стойкость будем получать...хотя...а может попробовать вообще оплот...
Тут товарищ майор интересуется почём дурь, что вы курили
с наркоманами не общаюсь
нормальный билд, самый некромантский - толпа нежити все раскидывает на раз, сам стоишь в уй не дуешь ровно до тех пока какая нибудь фигня в тебя не прилетит, тогда ваншот :)) Зашел посмотреть как в этом билде выживать, видимо никак.
Еще бы хотелось увидеть какой нибудь внятный билд через сет Мора, не топовый, а хотя бы для комфортной игры в Т13.
А где билд для 2.6.1?
А где ты увидел что что-то поменялось? Я поэтому гайду в сезоне и оделся
блид норм
90ый ВП при парагоне, как у мифического божетсва, да в апнутом сете? 90ый? Серьёзно, Яков?)))
вы ролик слешали??? я сказ в его насале, кто и с каким парагоном закрывал. я это демонстрация геймплея , а не парагона. и я серьезно.
Не пойми меня неправильно, но имея такой прогресс в игре, существенно эффективнее было бы представлять актуальные билды на впечатляющих ВП, подчеркивая тем самым их потенциал. А 90ый для твоего уровня - это фаст для калдесанов. Или ошибаюсь?))
достаточно зайти в рейт таблицу сезона и увидеть, что там 100ый вп был закрыт этим сетом с 900ым парагоном
вам ниже отписал Sagitrio ™ каким парагоном закрыт и какой портал. как я сказал, что я показываю геймплей. если не нравится не играйте. нравится - играйте. пушить и тратить время я не могу. все равно найдутся, кто и это захейтят. это я уже проходил.
без обид. но смысла в этом гайде нет. 3000 парагон для многих это как заработать миллион. Без парагона -10/15 уровней к закрытию вп
Sever BRN я на 1200 закрыл 93 без калденсанов с 3 древними вещами
вам виднее
неслабый урон
Нахер нам тогда сет Кости Ратмы если ты не используешь умение Армия мертвецов??? Ору
понимание приходит не сразу. ну это не страшно. скоро поймете. и не орите попусту
Дима а в чем смысл твоих "обзоров" на сеты можно просто посмотреть в топ и увидеть тоже самое , но без геймплея ?
RANDELL , автор объясняет, почему и как билд тащит; Механика и процесс, то есть.
ключевая фраза без гемплеев. очень МНОГИЕ просят показать и рассказать именно геймплей
отпустило после камушков? :)
Diablo 3 _ Path of exile _ Diablo 2 а зачем гемплей? . Среднестатистическому игроку тобишь лица старше 16 нечего разжовывать не надо.
есть еще один момент: некоторым просто нравится слушать)
Геморный билд, играется очень ужасно(((( Ожидал большего
Не идет ни в какое сравнение с геморройностью ТрагУла)
ну не знаю.. этот билд личо мне нрав больше всего у некра
он геморный, сложный но один из самых эффективных для соло порталов, в этой игре мало билдов и классов за которые ты можеш взять 100+ ВП с 1к парагона
в трагуле и инарии также закрывают 100+
Я то же так думал, пока полностью не собрался и не поиграл в паре порталов.
На самом деле билд весьма интересный, а в пати играется ещё приятнее
За некра играть просто жутко не удобно! Все сеты просто ужасны в реализации, всё клацать геморойно до нельзя... потратил деньги, купил некра, а играть за него попросту не хочу... Класс создавали для бешеных людей, которые клацают все кнопки ОДНОВРЕМЕННО!
Я очень люблю Диабло 3, но то что Близы нам ПРОДАЛИ! это - ЖЕСТЬ!
Чё за Чародея такого пианина нет? XD поговори мне ещё тут...сложный блэт...
ни сколько не играбельный билд, как я не пытался, ну не берёт он выше 55 вп, остальное ваншот, на хк вообще нельзя играть этим убожеством
эссенции не хватает, маги дохнут быстро, в общем даже в 70-ый вп нельзя идти
значит он не для вас. точнее играть не умеете им. но не то что он не играбельный
честно!билг и гемплей самый галимый который только есть в д3
Ратма самый упоротый сет, вообще жалею чо купил Некра, такое УГ да еще и играть сложно, мне нравится кайфовать тыкая 1 кнопку и всех убивать, типа вара ВВ
Почему не аура пожирания?
Почему не аура пожирания?