В ГТА 3 теперь тоже можно на ходу стрелять из дробовика и автомата, клод теперь оборачивается при переключении камеры, реагирует на нпс и показывает средний палец водителям. В вайсе обе версии отражений это кубическая карта, которую ещё на пс2 использовали
Привет, Александр. У меня возник вопрос. Как мы знаем некоторые части гта пронумерованы, а некоторые имеют свои названия. В интернете пишут что те части которые пронумерованы это основные части, а те что имеют названия эта не самостоятельные части а лишь дополнения, спин офы и тд. На каких то там сторисов и дополнений к гта 4 понятно они не основные, но меня стал мучить один вопрос, неужели гта Сан Андреас и гта Вайс Сити тоже не главные части. Ответь пожалуйста на вопрос этот являются ли Вайс Сити и Сан Андреас на ровне с гта 3,4,5 и 6?
Не совсем так. Есть ответвления в виде Stories. там рассказывают историю других персонажей, как было в эпизодах для GTA 4. Это можно считать за DLC или спин-оффы. Но Vice-City и San Andreas являются основными. Просто тогда разработчики не имели цели номеровать все части. Такая тенденция пошла после GTA 3. Сейчас все игры серии пронумерованы.
Меня путает как постоянно употребляется сравнение "классического режима" с "переизданием", когда и то, и другое - это то же самое переиздание. Просто "классический режим", понятное дело - это свежее обновление, а под "переизданием" имеется ввиду как всё было на релизе. Более простыми словами - футажи лучше бы были подписаны как "было"/"стало".
Я делал по своему методу. Мне так проще ориентироваться. Да и судя по некоторым комментариям. Есть люди, которые вообще не знали, что такое GTA Definititve.
Жаль что они также перенесли и упрощенные эффекты с мобильной версии переиздания. Например, то как теперь взрываются машины мне не понравилось, брызги воды стали хуже при падении в воду, при езде по мокрой дороге из под колес летит дым, а не брызги воды.
@@TotalWeGames Ты сравнивал меняя режимы освещения, там ничего и не поменяется. эти эффекты поменяны в самой игре, со старой версией надо сравнивать. Можно сравнить брызги воды от пожарного гидранта в старой версии и в новой. Сразу будет видно где лучше.
Рокстар конечно оперативно работают . Вот если бы этот патч был 3 года назад то было бы вообще идеально . Но так тоже хорошо , правда не прям все идеально везде исправили но играть можно теперь комфортно.
Стилизация графена в принципе изначально была нормальной, явно вдохновлялись нашумевшем в своё время фанатским трейлером ремейка вайсити. _Проблема была лишь в упоротости многих моделей персонажей, сделанных явно без участия скиловых 3D дизайнеров._ В остальном это по сути самый разумный путь увести эту трилогию в стилизацию, чтобы подчеркнуть разность поколений, разность подходов к сценариям постановке, которые там были на смешном по сегодняшним меркам уровне (даже на фоне первой мафии), словно авторы играли игрушечными фигурками из фильмов на которых те росли постановки из этих картин, аки ребетня в песочнице.
@@TotalWeGames больше похоже на намеренную стилизацию с стиле пиксаровских картин, что само по себе хорошо подходит к нарачито карикатурным дизайнам персонажей
Я вот тоже наслушался страшилок о трилогии, и боялся играть. А летом купил диск и и залпом с удовольствием переиграл и Вайс-сити и Сан-Андреас и начал 3 и не заметил нигде ни одного бага.Единственно конечно в режиме качество очень большие и заметные фризы на пс5.Мало того в Вайс -сити стало лучше вождение можно поворачивать обзор , в отличии от оригинала.А ругали видимо графодрочеры которые не в игры играют а выискивают всякие мелкие недочёты в играх 20 летней давности.
Классические освещения в сан Андреас на мобильной версии имели одинаковый зелёный цвет во всех трёх городах на телефонах, в то время, как в новом патче на ps5 и на ПК все три города имеют свой цвет неба, как и должно быть
Очень ждал обновы в итоге исправили то что не сильно напригало а баг с повёрнутой камерой после загрузки сохранения так и осталось хотя это сложно не заметить, да и плюсам из всей трилогии удалили очень красивый эффект света от фанарей обьёмный свет, даже на ПК на ультрах нету, с ним было классно, и в сан андреас без классического режима нету дымки а с ним игра очень теряет в графике всё таки можно было добавить дымку и туда, а так вроде норм))
@@TotalWeGamesну с технической точки зрения это как раз таки ремейки, так как движок новый. Если бы там только текстуры поменяли, а движок оставили RenderWare, то это был бы просто ремастер
Ремейками игры были бы только в том случае, если бы в них на новом движке создавали города и всё остальное с нуля. Как в Mafia 1. А смена движка - это не ремейк. Тем более, что в случае с трилогией GTA, движки и не меняли. Они взяли UE4 и наложили его поверх старых движков. Игры, как бы, работают на старых движках, просто мы видим более красивую графику.
@@TotalWeGames что-то вы не то пишете. Нельзя наложить один движок поверх другого. Тем более новый поверх старого. Можно создать то же самое на новом движке, скопировав часть скриптов из старой игры, что и было сделано. Они скопировали модели, окружение, физику, сюжет. Текстуры - какие-то прогнали через нейронку, какие-то взяли из GTA5. Насчет мафии, да это ремейк, но это ремейк здорового человека, а ГТА - ремейк курильщика. Если бы Hangar13 взяли анрил 4, вытащили бы из игры 2002 года модели, физику, сюжетные скрипты, прогнали бы текстуры 20 летней давности через апскейлер, а остальное бы взяли из Mafia 3. Тогда бы это был ремейк уровня ГТА. Слава б-гу, у ремейка мафии бюджет был побольше 3 пачек сухариков... А споры по типу ремейк/ремастер решаются просто. Движок тот же, что в оригинале? - ремастер, нет? - ремейк
У меня больше претензии были к лицам и некоторым моделькам нпс которые выглядели как конченные фрики. Если лица да модельки у нпс и у героев исправят и доведут на нормальный уровень, то будет вообще сок! А ещё пусть камеру починят, камера как магнит лезет.
Тут многие сомневаются в покупке. Поэтому, это нормально. Просто надо подождать первых тестов. Вроде бы, завтра игра выходит в некоторых регионах. Вот и посмотрим тесты.
Что разрабы творят непонятно что, теперь и блогеры туда же) . Снимать про облачка и каплю воды.. Не моё дело конечно но видимо и мир катится не туда...
@ не вводи в заблуждение ! Во первых разговор о классике а это 2004 пс 2 версия И даже в пк версии такого никогда не было Этот отврат появился когда выпустила нетфликс версии на телефоны
Не причесывай,она всегда была,на ps2 лицензионный диск затер до дыр,просто дальность прорисовки была сильно меньше,по этому и казалась не так явно,а так,жёлтый фильтр спереди и зелёная дымка сзади,это и отличало от всратой пк версии тех лет,я был тогда рад что у меня пс2 а не комп когда увидел убожество в которое играл друг
артстайл классического СА. за эту цветовую гамму, а точнее ее отсутствие дефинитив и не любил. когда добавили такое к мобильную версию, начал молиться, чтобы и в консольные версии добавили. молитвы услышаны 🙏
Там были нюансы. Rockstar после выхода трилогии сами начали всё исправлять. А Grove Street Games больше не имели отношения к трилогии. Так как Rockstar были и так заняты GTA 6 и другими делами, они по чуть-чуть исправляли баги. Сейчас, они передали права на трилогию Deluxe Games (бывшая студия Teasm Bondi, которая делала L.A.Noire). Вот они и начали добавлять эти вещи. Они же работали над мобильными портами, но этого никто не знал)
Это и есть ремейк, так как движок UE4, а в классических был RenderWare. У игр общий только сюжет и механики. Другое дело что это очень халтурный ремейк, модели персонажей тупо перенесены со старого движка, текстуры как будто нейронкой апскейнули, не исправили пальцы у моделек (они не могут ими двигать) В общем это наглядное пособие о том, что будет если отдать ремейки легендарных игр дилетантам
@@SnowVolf Лучше бы рокстар доверили разработку ремейка мододелам и фанатам игры чем реально людям которые скорее всего не играли ни разу в гта 3, гта вс и са
В ГТА 3 теперь тоже можно на ходу стрелять из дробовика и автомата, клод теперь оборачивается при переключении камеры, реагирует на нпс и показывает средний палец водителям. В вайсе обе версии отражений это кубическая карта, которую ещё на пс2 использовали
Привет, Александр. У меня возник вопрос. Как мы знаем некоторые части гта пронумерованы, а некоторые имеют свои названия. В интернете пишут что те части которые пронумерованы это основные части, а те что имеют названия эта не самостоятельные части а лишь дополнения, спин офы и тд. На каких то там сторисов и дополнений к гта 4 понятно они не основные, но меня стал мучить один вопрос, неужели гта Сан Андреас и гта Вайс Сити тоже не главные части. Ответь пожалуйста на вопрос этот являются ли Вайс Сити и Сан Андреас на ровне с гта 3,4,5 и 6?
Не совсем так. Есть ответвления в виде Stories. там рассказывают историю других персонажей, как было в эпизодах для GTA 4. Это можно считать за DLC или спин-оффы.
Но Vice-City и San Andreas являются основными. Просто тогда разработчики не имели цели номеровать все части. Такая тенденция пошла после GTA 3. Сейчас все игры серии пронумерованы.
Salam aleykum qardaş
Эти игры относятся к вселенной gta 3 или 3d вселенной. Являются полноценными играми, включая сториесы
Главные они. Послушай книгу "Потрачено. История создания ГТА"
@@strelok9376 ualeykum salam qardas)
Меня путает как постоянно употребляется сравнение "классического режима" с "переизданием", когда и то, и другое - это то же самое переиздание. Просто "классический режим", понятное дело - это свежее обновление, а под "переизданием" имеется ввиду как всё было на релизе.
Более простыми словами - футажи лучше бы были подписаны как "было"/"стало".
Я делал по своему методу. Мне так проще ориентироваться. Да и судя по некоторым комментариям. Есть люди, которые вообще не знали, что такое GTA Definititve.
В классическом режиме гта Вайс сити машины теперь стали не матовыми а металик
Так наоборот стали матовыми) Некоторые модели полностью убирают отражения.
@@TotalWeGames самый лучший вариант это сделать классический режим с эфектами перииздания
Они это и сделали. Но приближённо к оригиналам. Скорее всего, из-за UE4 нельзя сильнее передать старые эффекты.
@@TotalWeGames спасибо за видео))
Привет , скажи пожалуйста в торенте можно скачать игру с готовым этим патчем ? Или ещё нет его там ? @@TotalWeGames
Разработчикам ГТА просто нужно было поступить так же как и с оригинальной мафией. Там ребята с отличной игры сделали ее еще лучше 🔥👏🏻👌🏻.
Согласен, графон первой части сделали лучше, чем во второй
Это ремейк был. Но у Rockstar все силы идут на GTA 6. Им некогда заниматься ремейками.
Или бы хотя бы графику с рдр 2 взяли
Наконец-то они стали играбельными.
Жаль что они также перенесли и упрощенные эффекты с мобильной версии переиздания. Например, то как теперь взрываются машины мне не понравилось, брызги воды стали хуже при падении в воду, при езде по мокрой дороге из под колес летит дым, а не брызги воды.
Так воду мы сравнивали. Она никак не изменилась в плавне брызг или объёма.
@@TotalWeGames Ты сравнивал меняя режимы освещения, там ничего и не поменяется. эти эффекты поменяны в самой игре, со старой версией надо сравнивать. Можно сравнить брызги воды от пожарного гидранта в старой версии и в новой. Сразу будет видно где лучше.
2:35 зачем эта вода нужна? Чтобы искусственно продлить видео?
Рокстар конечно оперативно работают . Вот если бы этот патч был 3 года назад то было бы вообще идеально . Но так тоже хорошо , правда не прям все идеально везде исправили но играть можно теперь комфортно.
Не так давно прошел дефинитив едишн ( когда этот патч еще не вышел ) сейчас качаю сан Андреас протестить этот патч
Запомни такую мудрость, что лучше поздно, чем никогда, особенно в таких подобных случаях. =)
Я думаю будут моды которые сделают текстуры четкими в классическом режиме
Исправили баг с гонщиком хотрингом (машина)?Там была одна моделька на две машины
Стилизация графена в принципе изначально была нормальной, явно вдохновлялись нашумевшем в своё время фанатским трейлером ремейка вайсити.
_Проблема была лишь в упоротости многих моделей персонажей, сделанных явно без участия скиловых 3D дизайнеров._
В остальном это по сути самый разумный путь увести эту трилогию в стилизацию, чтобы подчеркнуть разность поколений, разность подходов к сценариям постановке, которые там были на смешном по сегодняшним меркам уровне (даже на фоне первой мафии), словно авторы играли игрушечными фигурками из фильмов на которых те росли постановки из этих картин, аки ребетня в песочнице.
Может это был побочный эффект нанесения UE4 на старые движки?
@@TotalWeGames больше похоже на намеренную стилизацию с стиле пиксаровских картин, что само по себе хорошо подходит к нарачито карикатурным дизайнам персонажей
Тогда нам не понять мыслей разработчиков)
@@TotalWeGames вытягивать до уровня HD вселенной смысла было никакого, вот и нашли лаконичный выход
@@Playr0neнет, не подходит
Я вот тоже наслушался страшилок о трилогии, и боялся играть. А летом купил диск и и залпом с удовольствием переиграл и Вайс-сити и Сан-Андреас и начал 3 и не заметил нигде ни одного бага.Единственно конечно в режиме качество очень большие и заметные фризы на пс5.Мало того в Вайс -сити стало лучше вождение можно поворачивать обзор , в отличии от оригинала.А ругали видимо графодрочеры которые не в игры играют а выискивают всякие мелкие недочёты в играх 20 летней давности.
Классические освещения в сан Андреас на мобильной версии имели одинаковый зелёный цвет во всех трёх городах на телефонах, в то время, как в новом патче на ps5 и на ПК все три города имеют свой цвет неба, как и должно быть
А Скачать на пк можно где то уже ? или пока нету такой возможности ?
Скачать что, игры или обновление?
@TotalWeGames или игры уже с обновлением, или обновление.
дам намек: кто ищет тот найдет😉
Если у тебя лицензионные версии, просто надо обновить автоматически игры. Если пиратка, то надо искать новые репаки со вшитым обновлением.
Да, репак от FitGirl с этим обновлением, ищи на торрентах. Качаются все три гта с лаунч селектором.
Очень ждал обновы в итоге исправили то что не сильно напригало а баг с повёрнутой камерой после загрузки сохранения так и осталось хотя это сложно не заметить, да и плюсам из всей трилогии удалили очень красивый эффект света от фанарей обьёмный свет, даже на ПК на ультрах нету, с ним было классно, и в сан андреас без классического режима нету дымки а с ним игра очень теряет в графике всё таки можно было добавить дымку и туда, а так вроде норм))
А почему ты не проверил Gta 3 классический режим и переиздание 😒 хотя в GTA 3 тоже много всего изменилось. 😒🤦🤷
5:19 картинки местами перепутал. У классического все-таки трава темнее 😊
Да, там я перепутал) Смотрел и сравнивал и в итоге, всё равно напутал)
Ребят , подскажите как установить игру на пк? Где и как ее купить ? В России
Гта са и вайсити
Спасибо за информацию, не знал что было обновление😊 обновлюсь обязательно, спасибо за видео❤
жалко что трилогию не выпустили на движке 5ой части, и чтобы гг в старых могли плавать-нырять и лазать по заборам и т.п.
Это же не ремейки, чтобы их на Rage делать. Да и Rage более сложный движок, чтобы его просто так накладывать поверх RenderWare.
Движок 5 всратый) надо было как в ГТА 4
@@TotalWeGamesну с технической точки зрения это как раз таки ремейки, так как движок новый. Если бы там только текстуры поменяли, а движок оставили RenderWare, то это был бы просто ремастер
Ремейками игры были бы только в том случае, если бы в них на новом движке создавали города и всё остальное с нуля. Как в Mafia 1. А смена движка - это не ремейк. Тем более, что в случае с трилогией GTA, движки и не меняли. Они взяли UE4 и наложили его поверх старых движков. Игры, как бы, работают на старых движках, просто мы видим более красивую графику.
@@TotalWeGames что-то вы не то пишете. Нельзя наложить один движок поверх другого. Тем более новый поверх старого. Можно создать то же самое на новом движке, скопировав часть скриптов из старой игры, что и было сделано. Они скопировали модели, окружение, физику, сюжет. Текстуры - какие-то прогнали через нейронку, какие-то взяли из GTA5.
Насчет мафии, да это ремейк, но это ремейк здорового человека, а ГТА - ремейк курильщика. Если бы Hangar13 взяли анрил 4, вытащили бы из игры 2002 года модели, физику, сюжетные скрипты, прогнали бы текстуры 20 летней давности через апскейлер, а остальное бы взяли из Mafia 3. Тогда бы это был ремейк уровня ГТА.
Слава б-гу, у ремейка мафии бюджет был побольше 3 пачек сухариков...
А споры по типу ремейк/ремастер решаются просто. Движок тот же, что в оригинале? - ремастер, нет? - ремейк
Все равно темно, блин что с освещением
А про баги расказать ?
Для Вайс Сити мне больше нравится Дефинитив едишн чем класика
Это дело вкуса.
А производительность на Nintendo switch поправили или все также само?
Без понятия. Не тестировал игру на Switch. Но, вроде как, обновление вышло на всех платформах. Могу предположить, что и там всё исправили.
У меня больше претензии были к лицам и некоторым моделькам нпс которые выглядели как конченные фрики. Если лица да модельки у нпс и у героев исправят и доведут на нормальный уровень, то будет вообще сок! А ещё пусть камеру починят, камера как магнит лезет.
13:34 мне больше понравилась 2021я версия, новая какойто синоватый желтоватый как старый. А 2021 графика выглядит реалистично
Сан Андреас с нее я начинал играть,я тогда даже не знал про эту серию игр
Ну а я как старый динозавр, начинал с ГТА 2.
Что за игра на 2:30? Что за гонки такие?
The Crew: Motorfest.
Спасибо интересная новость, таки довели игры до ума. Даже захотелось купить в коллекцию )
То что, уже стоит покупать его на пс4?😅
Если впечатление от переизданий у тебя зависит только от классической атмосферы, то можно брать)
Скоро выйдет фанатский ремейк на Rage v Васити next gen вот это бомба будет
Какая радость а). Радуемся играм 25 летней давности. Урааа рокстар молодцы. Трындец какой то.
Так это великие игры на которых выросли поколения.
Привет давно тебя смотрю очень крутые видосы у тебя ты можешь еще выкладывать на вк видео видосы а то ютуб с горем по полам работает
Когда вернут офигенные капельки на экране при дожде в гта вай сити. Капельки крови при убийстве бензопилой
Они есть в classic edition сборке лучшей из фанатских
@punicherkaratel2853 хотелось бы чтобы в дефини эдишон их добавили. Модификации не очень люблю
На PS4 тоже есть класический режим?
Есть.
@TotalWeGames Спасибо!
Почему gta4 не выпустить на ps5 с обновленной графикой и изменённой системой поведения авто.
По слухам, GTA 4 получит переиздание. Но что-то с ним тянут.
Стриптиз не показал
Они Полностью Обновили или Это Отдельный Ремейк?!…
Добавили в новые версии отдельные режимы со старым освещением.
Я все не решаюсь скачивать, наслушался, как все жалуются.
Тут многие сомневаются в покупке. Поэтому, это нормально. Просто надо подождать первых тестов. Вроде бы, завтра игра выходит в некоторых регионах. Вот и посмотрим тесты.
Что разрабы творят непонятно что, теперь и блогеры туда же) . Снимать про облачка и каплю воды.. Не моё дело конечно но видимо и мир катится не туда...
Лайк и коммент для продвижения Сань❤
Играю в Gta underground и мне норм. Трилогию вообще не понимаю - нет там ничего такого особенного.
Классика лучше!
Мне вообще новые версии не зашли хотел по фану поиграть в сан Андреас новая не понравилась старую установил и порядочно 😎
Обозреватель где в классике зеленая дымка ? Купи пс 2 поиграй там нет ничего то что тут переделано
В ПК-версии всегда была такая дымка.
@ не вводи в заблуждение !
Во первых разговор о классике а это 2004 пс 2 версия
И даже в пк версии такого никогда не было
Этот отврат появился когда выпустила нетфликс версии на телефоны
@@TotalWeGames там была мягко голубая дымка а не вырви глаз цвета зелёнки
Не причесывай,она всегда была,на ps2 лицензионный диск затер до дыр,просто дальность прорисовки была сильно меньше,по этому и казалась не так явно,а так,жёлтый фильтр спереди и зелёная дымка сзади,это и отличало от всратой пк версии тех лет,я был тогда рад что у меня пс2 а не комп когда увидел убожество в которое играл друг
@@maksmany8849иди в туза долбись !
Мягко голубая дымка в пс2
У меня до сих пор Сонька вторая лежит щас зашел проверил нет там зеленой дымки
Хватит диз информацию рассказывать не знаешь на чем хайпануть
установил 5 мин покатал удалил. не могу я на эту пластмассу смотреть. а лоды это вообще ужас. лучше поиграть в старую добрую версию на пс2
Если тебе что-то не нравится то установи хаос мод на эти игры и ты сразу будешь на всё смотреть
Какой душный обзор.
Что за бредовая зелёная дымка? В городе чума что-ли?
Это классическое освещение которые было на пс 2
Кто то дунул сладко
Не чума а "ехидные звуки на немецком", короче хлором отбомбили по Лос-Сантосу.)))
Фишка старых гта, не душни)
артстайл классического СА. за эту цветовую гамму, а точнее ее отсутствие дефинитив и не любил. когда добавили такое к мобильную версию, начал молиться, чтобы и в консольные версии добавили. молитвы услышаны 🙏
Три года было нужно чтобы добавить фильтры из оригинала.Да уж,они мягко говоря не торопились.
Там были нюансы. Rockstar после выхода трилогии сами начали всё исправлять. А Grove Street Games больше не имели отношения к трилогии. Так как Rockstar были и так заняты GTA 6 и другими делами, они по чуть-чуть исправляли баги.
Сейчас, они передали права на трилогию Deluxe Games (бывшая студия Teasm Bondi, которая делала L.A.Noire). Вот они и начали добавлять эти вещи. Они же работали над мобильными портами, но этого никто не знал)
@@TotalWeGamesоооо. Удачи им. Ждём Bully De
Очень интересное видео!!!
Душнила
Rockstar Games. 👍
Эти игры заслуживают ремейков но рокстар сильно линивая компания чтоб зделать их
Это и есть ремейк, так как движок UE4, а в классических был RenderWare. У игр общий только сюжет и механики. Другое дело что это очень халтурный ремейк, модели персонажей тупо перенесены со старого движка, текстуры как будто нейронкой апскейнули, не исправили пальцы у моделек (они не могут ими двигать)
В общем это наглядное пособие о том, что будет если отдать ремейки легендарных игр дилетантам
@@SnowVolf Лучше бы рокстар доверили разработку ремейка мододелам и фанатам игры чем реально людям которые скорее всего не играли ни разу в гта 3, гта вс и са
На 2.32 минуте,что за игра?
2
Мне больше оригиналы игр по душе а все эти бесконечные ремастеры мусор