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横の変化がパワプロ2018から仕様変更されたもんで、内角から入って外角に抜けるようなお化けスライダーが消えたなあ…外角のボールからストライクになるような球も
コントロールEって人力対CPUだと致命的なんだけどな。
大谷がスリークォーター気味なの気になる。もっとオーバースローであって欲しい
1:20 今の大勢ってヒールアップしてないんじゃなかったっけ?
フォーク編で村田兆治がないだと!?
昔のパワプロの150以上のほうが速いと感じたけど気のせい?
パワプロ99松坂のストレートの方が速く感じるよな
以外に遅くない?
カミソリシュートは途中から急変化するの打ちづらそう
本当パワプロのストレートって遅く感じるよね。昔はもっと速かったのに。変化球のキレもそうだけど、もっと打ちづらくして欲しい。「こんなんどうやって打つんだ」ってくらい速く、キレッキレに。
伊藤智のスライダーはこれでも実際の半分くらいの変化量かなデットボールと思って仰け反ったら、外角に外れてボールとかの逸話ほどではないよね
コントロールCも納得いかないですな😆デッドボールの所からスライダー曲げてストライク取ってたんだから
星野やっべ
豆
横の変化がパワプロ2018から仕様変更されたもんで、内角から入って外角に抜けるようなお化けスライダーが消えたなあ…外角のボールからストライクになるような球も
コントロールEって人力対CPUだと致命的なんだけどな。
大谷がスリークォーター気味なの気になる。もっとオーバースローであって欲しい
1:20 今の大勢ってヒールアップしてないんじゃなかったっけ?
フォーク編で村田兆治がないだと!?
昔のパワプロの150以上のほうが速いと感じたけど気のせい?
パワプロ99松坂のストレートの方が速く感じるよな
以外に遅くない?
カミソリシュートは途中から急変化するの打ちづらそう
本当パワプロのストレートって遅く感じるよね。
昔はもっと速かったのに。
変化球のキレもそうだけど、もっと打ちづらくして欲しい。
「こんなんどうやって打つんだ」ってくらい速く、キレッキレに。
伊藤智のスライダーはこれでも実際の半分くらいの変化量かな
デットボールと思って仰け反ったら、外角に外れてボールとかの逸話ほどではないよね
コントロールCも納得いかないですな😆
デッドボールの所からスライダー曲げてストライク取ってたんだから
星野やっべ
豆