Такое классное начало у мода. Вот бы какую-то лайтовую версию без вех этих "последствий", чтобы только новые квесты и персонажи присутствовали, а остальное все было по-старому, без эти искусственных ограничений.
В этом видеоролике я кратко расскажу о моде Последствия (Consequences 2.0.2) для игры Готика 3 и выскажу своё мнение. К сожалению, это не стандартный "подробный" обзор, какие вы привыкли видеть на моём канале, так как я не проходил с данным модом всю игру.
Я вот крайне не согласен про " 3 големов у башни". Во-первых, Вы ее прошли. Во-вторых, эта локация не для начального развития (ибо даже в нордмаре говорят, что ты должен быть искусным охотником). Да и убиваются големы эти на изи свитками с "ледяным копьём".
Я её прошёл, потому что у меня большой опыт в г3 и я могу в этой игре сделать вообще хоть что:) Нордмар действительно не начальная локация, однако именно дорога к Ксардасу в оригинале проходится гораздо легче и игроку даётся в помощь ручной волк. Ну и, конечно же, нужно сказать, что 3 огненных голема в одном месте - это в принципе одна из самых сложных задач в этой игре, так как максимум можно встретить двух во всей остальной игре. Огненные големы действительно убиваются легко свитками огненный шар, правда их сначала нужно накопить, либо изучить заклинание. Но даже в таком случае пока игрок будет стрелять в 1 голема, другие двое будут стрелять в него.
Мод отличный. Главное прочесть все последствия и выбрать линейку прохождения. Ничего не мешает сперва выполнить квесты в КапДуне у главаря, а потом уничтожить внешнее кольцо Венгарда.
@@ssakonss_keeperaa172 про свободу. просто этот мод убирает безнаказанность. в готике 2 у тебя вроде бы тоже свобода действий, но как только выбираешь какую-то гильдию - все...
@@krikynsgames5146 так здесь тоже самое. Как только ты выбираешь фракцию и делаешь ее квесты полностью, а значит освобождаешь города или вырезаешь лагеря повстанцев, то уже после двух поселений ты полностью перекрываешь себе взаимодействие с другой фракцией.
Для меня знакомство с этим модом закончилось крайне быстро: сразу после освобождения Ардеи я обнаружил труп Горна в углу)) Видимо его зажали там, а я не заметил) Играть с ним дальше не стал, т.к. не хотел терять важных нпс (а их пропажу можно заметить далеко не сразу)
Ахахаха, ска, скелет с метлой отмудохал голема, да не просто голема, а огненного, который, по логике, нежить должен жечь на ура. А этот дворецкий веником отпиздил и дальше пошел мести. ))))
@@deniabston348 неее, совсем для гениев - это лечиться прямо посреди толпы орков банально открыв инвентарь! Если инвентарь открыт, враги спокойно ждут пока ты его закроешь и не атакуют, а ты спокойно можешь отжираться хилками.
Мне даже интересно стало, в Г3 кто-то начинал игру с поиска Ксардаса?) Серьезно, любопытно. Когда я 1-ый раз начинал эту еще жутко сырую, райскую для кабанов и баганую игру я первым делом долго угорал с прыжков, пробежался из Ардеи, которая как-то иначе звалась даже, к первым пещерным бомжам, потом в Капдун (тоже как-то иначе звался), а потом при помощи карты и воды добежал в Бакареш, вернулся пешком по морю, убился о щит Робера, ушел назад, начал выполнять задания Хашишимов. Да я про Ксардаса вспомнил только тогда, когда зачистил большую часть кв в Миртане, облазил пустыню и полез в Готу, демона смотреть, где-то на 30+ лвле =)
Желчь так и плещет 😁 Но ты прав, в таком виде этот мод ломает всю задумку разработчиков, спасибо что предупредил.) Очень бы хотелось кратенькой аналитики по модам Готики2НВ, в частности- по моду"Предопределение" от поляков... Комьюнити пишет, что он приятно отличается от Возвращения при сравнимом объёме контента
Абсолютно согласен. В первый раз, когда проходил игру с этим модом, случайно выучил навык "маг воды", который дается без каких-либо условий. В итоге через пол игры, когда я докачал репу и решил стать темным магом, меня ждал крупный облом. Пришлось вводить команду на получение навыка.
10:32 ор выше гор xD И кстати.. насчёт логики... логичнее по моему Ксардасу около башни напихать всякую нежить, он же некромант в первую очередь всётаки
Знаете что такое НЕЛОВКИЙ МОМЕНТ? Оказывается, я проходил первый раз готику 3 с этим модом, хотя даже не подозревал об этом. И хочу добавить, что мне вроде как всё понравилось, так как мне повезло в некоторых моментах( не говорил со всеми друидами, не говорил со всеми лидерами повстанцев и т.д)
Играть с этим модом становится интересно после нескольких прохождений оригинала, даже, когда случаются такие неожиданности. В крайнем случае, всегда можно положить на всё и зачистить города. Очень важный момент - не зачищать север, если планируешь после этого посещать башню фаринга. Иначе битва гарантирована.
Ах да, на счет Ксардаса, типа первый квест. Это же как с Глазом Инноса во второй готе, квест дается с самого начала и ты его выполняешь не сразу, а по ходу сюжета. Тут понятно что ты можешь идти сразу куда захочешь, свободоволие типа, но по условному сюжету, ты сначала проходишь Миртану и уже потом Варант или Нордмар, тоесть уже раскачавшись
В актуальной версии в начале игры в Ардее можно выбрать: полная версия последствий, лайт версия или вообще без последствий. Есть ли более подробная информация об этих вариантах? Полная версия выглядит довольно страшно, а вот лайт выглядит неплохо.
@@mvrshvlladvmvnt1599 как говорится в одной поговорке: "Знал бы, где упадёшь - соломку б подстелил". Так и тут. Когда впервые ставил этот мод, понятия не имел, что "Последствия" будут действительно жёсткими. Сколько запорото было квестов из-за этого. Мододел явно переборщил в попытках сделать игру "логичной".
Собираюсь сейчас проходить третью Готику, можно сказать в первый раз, ибо раньше не сильно далеко забирался, и решил установить все эти моды. Самый оптимальный вариант, лично для меня, это Контент Мод без Квест Пака, Последствий и Ли. Чисто различные улучшения и новое снаряжение, а так же мод Живые города, где уже есть некоторые квесты, баланс и самое главное, еще нового снаряжения. Возможно новые диалоги и квесты это для кого-то хорошо, но отсутствие озвучки плохо влияет на погружение в мир, и не факт, что там все грамотно вплетено в основной сюжет. UPD. По факту оказалось, что диалоги без QP остаются, но они обрываются, не начиная квест, ибо отключены. Выглядит еще хуже... так что наверное если и играть, то включать Квест пак, либо не ставить QP и CM вовсе.
Отличный выбор, я, оказывается, первый раз проходил готику 3 с модом из видео, хотя сам об этом даже не подозревал. Думал, что все так и должно быть в игре 👀
@@mighty456 ну я сначала со всем более менее ознакомился, и все же хотел ставить эти Последствия, но после этого ролика точно не буду. Вообще печально, что нет чисто контентного мода на оружие, доспехи и другую внешность ГГ, все добавляют квесты и новые диалоги. А с функцией "Без QP" остаются его частицы, из-за чего лучше все же ставить совместно.
Блин, я вот думал, что третий готан уже подтянули по оптимизации патчами, фиксами и тд, поставил его и пак модов сверху - лагает безбожно, даже не смотря на то, что игра установлена на ССД, печально, видимо мой удел играть в возвратку
@@kandvitalЯ поставил текстурки сжатые и у меня с АБ без рендера стабильненько работает, даже загрузки быстрые, вполне играбельно получилось в отличии от 3
Я не играл в этот мод, но по твоему обзору понял, что он самый лучший. 1.) Реиграбельность - я давно не играл в 3 готику и если захочу её перепройти, то буду слоняться и выполнять все квесты друидов, повстанцев, орков и как итог увижу около 80% всего контента за одно прохождение. Данный мод запрещает тебе выполнять квесты после "выбора" стороны - > хочешь попробовать за орков, то просто перепройди игру. 2.) Всякие сложные монстры ( в данном случае возле башни Ксардаса) заставят тебя исследовать мир и это очень хорошо (в серии TES это сделано превосходно).
Это Борис Репетур он же "бонус" из передачи от винта из 90х. Он много кого озвучивал в частности фразы из готики 2 типа " у меня нет правильного ключа". А фрагмент скорее всего с какого-то из дисков Игромании.
А есть на готику 3 вообще какиенибудь масштабные модификации? Както вот я искал, но не нашёл чегото внятного, в основном там ребаланс сложности, немножко вещей и вот это всё, а както кардинально ничего не меняется. На вторую допустим с этим чуть по лучше - Возвращение мод, добавляющий деталей, возможность пойти в ученики к Ксардесу и всякое такое, мод одиссея на сколько я помню вообще оригинальная история, в попытке связать сюжет 2 и 3й части (и персонаж там игровой другой), а вот с третьей чёт както либо я плохо искал, либо меньше такого
Круто конечно, что народ делает моды - видно, что вкладывается много сил, много что реально хорошо вписывается в игру и делает лучше. Но пока что ни один мод реально не сделал игру лучше, чем оригинал - везде есть какие-то недочеты, которые ломают вообще всю игру.
По башне Ксардаса которую охраняют големы как в первой так и в третей,видно что сюжет не окрасился новыми ингредиентами от ...того же "дерева",обязательно.
Я играл в мод, хороший мод, не знаю че придрались то ля. Почему не логично, всё логично, ты пошел вырезать орков ОДИН возле купола? Думаешь тебя не видно? Разведчики всё доложат. х))) Если бы мне встретился не знакомый человек, я бы послал за ним следить по его пятам)) Как не странно я поиграл в нее и не получил не одной минус кармы и что бы города закрывали. Но такое есть не спорю и не спорю, что бесят эти мелкие моменты допустим про Инога и Анога, я все сделал с орчих квестов заложил и убил его а потом пошел убивать лагерь Анога)) ЗА повстанцев проходить показалось скучноватым очееееень, как и в 1й раз без модов)))
Да Последствия очень странный мод, это я понял когда после прохождения чистой готики 3, решил что то усложнить, в итоге усложнения я так и не почувствовал, а вот геморроя точно прибавил эти ограничения по репутации просто выносят мозг и совершенно правильно автор ролика говорит о нелогичности того или иного аспекта мода, что можно сказать если играть с этим модом то кол-во времени на прохождение игры вырастет в разы, но это не значит что мод настолько интригующий и полный контента что заставляет игрока сидеть не прерывно и кайфовать от увиденного, все совсем на оборот скорее всего вы просто заруините себе прохождение игры тем или иным поступком, о котором вы даже не догадывались(я сам новичок в этом моде и начинал игру заново несколько раз, пока не прочитал мануал и не сделал несколько важных отсечек по моду). Итог такой играть с модом можно, но толком не расслабишься.
Я прям что то решил этот мод удалить, у меня при прохождении за друида из за него не было возможности после знания друида изучить знание мага воды. Был план пройти игру друида и только в конце изучить высшие заклинание мага воды. И сорвался.
Хорошее видео )) А можно какой нибудь обзор на самую актуальную на данный момент версию Готики 3? Со всеми желательными на твой взгляд модами и патчами . Или такой уже есть? Заранее спасибо
@@AndreyAstakhov я как то проводил отчаянные вылазки со скалолазанием. но вопрос, зачем... хотя да, смысл был. в первый раз, когда к Ксардасу пришёл крутой маг огня, он расстроился. Поэтому с следующий раз к нему пришёл бомж, чтоб получить наставления в встать на правильный путь.
Оригинал не так уж и плох, вот бы ремастер, сделанный на совесть, выпустили. Плюс возможность создавать сервера для онлайн игры с друзьями - идеал. Касательно видео: не особо люблю моды, не зависимо от игры, но смотреть было довольно приятно, здравая критика, хорош :)
7:48 аууу,.. там же написано что доступ закрыт ПОКА НЕ УБЬЕТЕ всех магов воды. он давал задание убить их, а не разговоры с ними разговаривать, так что все логично.
ищите G3 Enhanced Edition от нового правообладателя Nordic Games с встроеным Comunity Patch v1.75. Вам в радость и первичный контент от разработчиков, и выбор использовать / НЕ использовать АБ (альтернативный баланс) как и АИИ (альтернативный искуственный интелект).. Полное описание G3 EE - livegamingnews.ru/gothic-3-enhanced-edition/
возможно, это ещё стоит внимания для отдельного скачивания и установления - неофициальный патч v 1.04.11 для G3 EE v. 1.75. Присутствует детальный список правок и изменений - worldofplayers.ru/threads/34981/
Начало мода от души. Но блин просто из за разговора пороть всю игру это слишком круто. Таком случае им надо было хотябы увеличить опыт в несколько раз (на видео он походу остался таким же). Ибо действительно одна революция даже в начале игры уже много чего поганит. Мод чисто на ярого мозахиста.
Когда впервые проходил игру, тоже бездумно убивал всех, кто запрещал мне проход куда-либо. Не пускают к главе города - вырежу весь город. Уже был ролик "Что будет, если убить всех в Готике 3?".
@@Клоплян конечно можно! переезжаешь в 2007-8, и кайфуешь. Тк даж обливон так не вставля, миссия так не вставлял. Как же в готике всё душевно проработано! а какого мага там можно сделать! превосходного, даж в г2 такого не было.
@@barbaric8606 Не выбирать их в инсталяторе Контент Мода. Тогда придётся отказаться от Возвращения Генерала Ли, потому что у него нет совместимости с Контент Модом без Последствий. Вернее она как бы есть, но без Последствий будет много ошибок ("прозрачные" персонажи и т.д.)
Как по мне, то эта наоборот логично, ведь тебе сразу дают понять, что ты не сможешь играть в игру и принимать решения без последствий, ведь если в оригинал ты играешь и последствия не ощущаются совсем, ведь если ты вырезал один лагерь повстанцев\орков, то в других лагерях даже не узнают об этом, а здесь все логично, ведь они уже будут подозревать людей и ГГ недоверять.
не пизди! я по незнанию не добил убегающих из капдуна орком, так в трелсе мне предьяву кинули, тк навык пиздабольства не качал, охранник напал. Но мне повезло, что мы в кустах махались, никто не заметил. И далее чем болше я бемпределил, тем больше предъяв. затем орки жёлтые стали. Не помню, становились ли красными. а вот если всех убегающих добить, то никто не узнает. И ЭТО ЛОГИЧНО БЛЯТЬ! а за разговоры "последствия" делать, это НЕ логично.
В оригинале как только ты вырежешь два города /лагеря - ты автоматически закрываешь себе дорогу к другой фракции. Вот это логично. А то, что орки телепатически узнают, что ты говорил с повстанцами - это бред и васятина, ломающая одну из главных особенностей игры.
Полностью согласен. Последствия в плане не пусков в различные города и к некоторым нпс, из за разговоров с теми то и теми, ломает саму суть Готики 3. Не рекомендую именно по этим причинам
помню когда играл в ванильную игру и поставив перед собой цель что буду оркам прислуживать, (ну т.е. изначально выстроив для себя план за кого я буду и против кого я буду) ДАЖЕ в этом случае мне порой приходилось по ситуации лаввировать между группировками и иногда быть на побегушках даже у повстанцев... потому что иногда личная выгода (маги огня магии обучают например, у орков с этим по хуже) или потому что ситуация предраспологает и т.п. И тут просто сама игра так построена
Не,притензии по большей части высосаны,особенно про Ксардаса))) Есть разница между первым квестом и основным,и она прям огромная,первый квест это который ты выполняешь одним из первых, а основной это тот,который ты выполняешь попутно выполняя остальные,так вот Ксардас это основной квест а не первый.
Хороший повстанец - мёртвый повстанец. Инос - лох, Белиар - Бох =) А вообще, задумка действительно интересная, но если судить из того, что я услышал, то сильно при этом искуственно накручена, что вообщето не логично с точки зрения здравого смысла. И прикол в том, что даже если ты заранее выстроишь для себя план за кого ты будешь прохдить, всё равно можешь попасть в лужу (помню когда играл в ванильную игру и поставив перед собой цель что буду оркам прислуживать, ДАЖЕ в этом случае мне порой приходилось по ситуации лаввировать между группировками и иногда бытьн а побегушках даже у повстанцев... потому что личная выгода (маги огня магии обучают например) или потому что ситуация предраспологает и т.п. ). А впрочем.... вот орки не пускают - они не пускают вообще с концами, или же есть способы потом вернуть расположение к своему персонажу и найти окольные пути? Вопрос ещё в этом, автор ролика не дал разъяснение по этому поводу. А по скольку, как он сам признаётся, модификацию не прошёл, то может какието нюансы и были упущены. Хотя это только моё предположение Ну а если человек вообще играет впервые в игру, но с модом, то может столкнуться с массой проблем. И вообще, проблема многих модов заключается в том, что они предназначены для задротов, перепрошедших игру цать раз и которые хотят чтобы было сложна, чтобы были ограничения и вот это всё, но если новичок попадёт в такую ситуацию ему будет.. ну.. не очень =)
@@gothic6257 Ну орки большинство людей делают рабами. На сколько я помню из реплик в готике 3, захватив Хоринис, они сделали это с подавляющим большинством людей. А кто-то и перешёл на их сторону. Но орки действительно не против сотрудничать с людьми, хоть и крайне высокомерны, а люди орков обычно убивают, так что таки да, ВНЕЗАПНО орки куда более прогрессивны и практичны :D
@@gothic6257 Впрочем тут наверное ещё просто игровая вселенная развивалась и орки мало по малу, получали.. индивидуальность. В той же вселенной TES, в самых первых частях орки вообще были монстрами, но со временем стали игровой расой и вполне полноценной и я не исключаю, что если бы вселенная готики не загнулась, то потом и орком можно было бы играть x))
Ну понятное дело, что модификация будет ИЗМЕНЯТЬ игру. Смысл их как раз в этом, никто ж не заставляет играть в нее если не нравится что она меняет канон разработчиков
Да ладно вам мне мод защел и правильно либо орки либо люди а вам двуличным обманщикам диз) не бывает так) работать на 2х не по понятиям) хотя дать тебе 5000рублей ты хвалить будешь мод ты двуличный для тебя правда это то что тебе выгодно сегодня ) игра не может быть логична это игра) без смыслица) в этом видео ты только высказал свое мнение а есть и другие) ну кто то согласится со мной кто то с тобой видео без смысленно) сделай сам себе мод мечты) критиковать легко)
Мак Гайдер совсем охуел, запрещает мне в моды играть.
ахахахаха
ПРоорал с терминатора скелета, спасибо))
+++
Метлой завалил огненного голема...
Такое классное начало у мода. Вот бы какую-то лайтовую версию без вех этих "последствий", чтобы только новые квесты и персонажи присутствовали, а остальное все было по-старому, без эти искусственных ограничений.
В этом видеоролике я кратко расскажу о моде Последствия (Consequences 2.0.2) для игры Готика 3 и выскажу своё мнение. К сожалению, это не стандартный "подробный" обзор, какие вы привыкли видеть на моём канале, так как я не проходил с данным модом всю игру.
Я вот крайне не согласен про " 3 големов у башни". Во-первых, Вы ее прошли. Во-вторых, эта локация не для начального развития (ибо даже в нордмаре говорят, что ты должен быть искусным охотником). Да и убиваются големы эти на изи свитками с "ледяным копьём".
Я её прошёл, потому что у меня большой опыт в г3 и я могу в этой игре сделать вообще хоть что:)
Нордмар действительно не начальная локация, однако именно дорога к Ксардасу в оригинале проходится гораздо легче и игроку даётся в помощь ручной волк. Ну и, конечно же, нужно сказать, что 3 огненных голема в одном месте - это в принципе одна из самых сложных задач в этой игре, так как максимум можно встретить двух во всей остальной игре.
Огненные големы действительно убиваются легко свитками огненный шар, правда их сначала нужно накопить, либо изучить заклинание. Но даже в таком случае пока игрок будет стрелять в 1 голема, другие двое будут стрелять в него.
@@machyder6287 ну ведь в этой игре всегда можно байтить и как минимум 2 свитка вкинуть в одного голема. Как вариант притащить с собой друга)
А можешь посоветовать сборку для первого прохождения? Я большой фанат готики 1 и 2, но 3 так ниразу и не прошел, хоть и начинал несколько раз.
@@alekseylychagin2785 для начала лучше поиграть в оригинал. Что бы понять, где какой косяк, нет определенных поправок. Просто все линейно)
Эх, а как хорошо видео начиналось. Я уже подумал что надо опробовать этот мод
Мод отличный. Главное прочесть все последствия и выбрать линейку прохождения. Ничего не мешает сперва выполнить квесты в КапДуне у главаря, а потом уничтожить внешнее кольцо Венгарда.
@@krikynsgames5146 Это игра не про свободу дейстивий???
@@ssakonss_keeperaa172 про свободу. просто этот мод убирает безнаказанность. в готике 2 у тебя вроде бы тоже свобода действий, но как только выбираешь какую-то гильдию - все...
@@krikynsgames5146 Все моды говно.
Лучше оригинала нет ничего.
Это уже игра не по правилам
@@krikynsgames5146 так здесь тоже самое. Как только ты выбираешь фракцию и делаешь ее квесты полностью, а значит освобождаешь города или вырезаешь лагеря повстанцев, то уже после двух поселений ты полностью перекрываешь себе взаимодействие с другой фракцией.
Для меня знакомство с этим модом закончилось крайне быстро: сразу после освобождения Ардеи я обнаружил труп Горна в углу)) Видимо его зажали там, а я не заметил) Играть с ним дальше не стал, т.к. не хотел терять важных нпс (а их пропажу можно заметить далеко не сразу)
Ахахаха, ска, скелет с метлой отмудохал голема, да не просто голема, а огненного, который, по логике, нежить должен жечь на ура.
А этот дворецкий веником отпиздил и дальше пошел мести. ))))
тёмный дворецкий
Да, найти Ксардаса- это первый квест, вот только не зная где находиться Ксардас( да даже если знаешь), ты не пойдёшь в Нордмар в здравом уме.
Вот вот)Обычно перед Нордмаром ваще идет Варант))
@@deniabston348 Варант идет самым первым (даже в битву за ардею не вступаем), потому, что нужен перк на усиленное обучение уже на втором уровне!
@@nikolaygrishin8209 это для совсем гениев))
@@deniabston348 неее, совсем для гениев - это лечиться прямо посреди толпы орков банально открыв инвентарь! Если инвентарь открыт, враги спокойно ждут пока ты его закроешь и не атакуют, а ты спокойно можешь отжираться хилками.
Вот шутки шутками, а я в первое прохождение пошёл сначала в Нордмар, а потом уже в Варант)
Мне даже интересно стало, в Г3 кто-то начинал игру с поиска Ксардаса?) Серьезно, любопытно. Когда я 1-ый раз начинал эту еще жутко сырую, райскую для кабанов и баганую игру я первым делом долго угорал с прыжков, пробежался из Ардеи, которая как-то иначе звалась даже, к первым пещерным бомжам, потом в Капдун (тоже как-то иначе звался), а потом при помощи карты и воды добежал в Бакареш, вернулся пешком по морю, убился о щит Робера, ушел назад, начал выполнять задания Хашишимов. Да я про Ксардаса вспомнил только тогда, когда зачистил большую часть кв в Миртане, облазил пустыню и полез в Готу, демона смотреть, где-то на 30+ лвле =)
Ничего подобного, Ардея и Капдун изначально были
Желчь так и плещет 😁
Но ты прав, в таком виде этот мод ломает всю задумку разработчиков, спасибо что предупредил.)
Очень бы хотелось кратенькой аналитики по модам Готики2НВ, в частности- по моду"Предопределение" от поляков... Комьюнити пишет, что он приятно отличается от Возвращения при сравнимом объёме контента
Для г2 моды не смотрел, потому что г2 на мой взгляд хороша сама по себе.
Но ок, может гляну этот модец
@@machyder6287 спасибо. Есть одно но- весьма неполный и дырявый лор игры оставляет слишком много места для фантазии... Поэтому- почему бы и не да?)
Комрад, спасибо за наводку - не знал про такой мод.
Абсолютно согласен. В первый раз, когда проходил игру с этим модом, случайно выучил навык "маг воды", который дается без каких-либо условий. В итоге через пол игры, когда я докачал репу и решил стать темным магом, меня ждал крупный облом. Пришлось вводить команду на получение навыка.
10:32
ор выше гор xD
И кстати.. насчёт логики... логичнее по моему Ксардасу около башни напихать всякую нежить, он же некромант в первую очередь всётаки
кучу демонов скорее
Знаете что такое НЕЛОВКИЙ МОМЕНТ?
Оказывается, я проходил первый раз готику 3 с этим модом, хотя даже не подозревал об этом.
И хочу добавить, что мне вроде как всё понравилось, так как мне повезло в некоторых моментах( не говорил со всеми друидами, не говорил со всеми лидерами повстанцев и т.д)
Играть с этим модом становится интересно после нескольких прохождений оригинала, даже, когда случаются такие неожиданности. В крайнем случае, всегда можно положить на всё и зачистить города.
Очень важный момент - не зачищать север, если планируешь после этого посещать башню фаринга. Иначе битва гарантирована.
Ах да, на счет Ксардаса, типа первый квест. Это же как с Глазом Инноса во второй готе, квест дается с самого начала и ты его выполняешь не сразу, а по ходу сюжета. Тут понятно что ты можешь идти сразу куда захочешь, свободоволие типа, но по условному сюжету, ты сначала проходишь Миртану и уже потом Варант или Нордмар, тоесть уже раскачавшись
я к нему помню вообще гдето в середине своего прохождения припёрся))
Да у тебя контент Вообще классный! качества! дружище Молодец, пальцы вверх, так держать!
Спасибо за контентич, надеюсь, это означает, что тебе лучше. Удачи!
В актуальной версии в начале игры в Ардее можно выбрать: полная версия последствий, лайт версия или вообще без последствий. Есть ли более подробная информация об этих вариантах? Полная версия выглядит довольно страшно, а вот лайт выглядит неплохо.
+
а как найти музыку с хитрожопия
Ставил этот мод. И потом меня эти "последствия" дико бесили. Потому как заранее знать о таких подлянках, ну я никак не мог.
Я когда играл с этим модом, перед сдачей КАЖДОГО квеста сэйвился.
@@mvrshvlladvmvnt1599 как говорится в одной поговорке: "Знал бы, где упадёшь - соломку б подстелил". Так и тут. Когда впервые ставил этот мод, понятия не имел, что "Последствия" будут действительно жёсткими. Сколько запорото было квестов из-за этого. Мододел явно переборщил в попытках сделать игру "логичной".
На 4 минуте гг берет копье в левую руку как посох, это фишка этого мода? Как это сделать?
ХАХАХАХА орнул с хитрожопия)))
А как найти такую музыку как в отрывке
Хех, у Гайдера голос стал мужественнее. Что универ делает с человеком...
существенные недостатки, вовремя посмотрел ролик
эх готика , какая ностальгия ...
Собираюсь сейчас проходить третью Готику, можно сказать в первый раз, ибо раньше не сильно далеко забирался, и решил установить все эти моды. Самый оптимальный вариант, лично для меня, это Контент Мод без Квест Пака, Последствий и Ли. Чисто различные улучшения и новое снаряжение, а так же мод Живые города, где уже есть некоторые квесты, баланс и самое главное, еще нового снаряжения. Возможно новые диалоги и квесты это для кого-то хорошо, но отсутствие озвучки плохо влияет на погружение в мир, и не факт, что там все грамотно вплетено в основной сюжет.
UPD. По факту оказалось, что диалоги без QP остаются, но они обрываются, не начиная квест, ибо отключены. Выглядит еще хуже... так что наверное если и играть, то включать Квест пак, либо не ставить QP и CM вовсе.
Отличный выбор, я, оказывается, первый раз проходил готику 3 с модом из видео, хотя сам об этом даже не подозревал. Думал, что все так и должно быть в игре 👀
@@mighty456 ну я сначала со всем более менее ознакомился, и все же хотел ставить эти Последствия, но после этого ролика точно не буду. Вообще печально, что нет чисто контентного мода на оружие, доспехи и другую внешность ГГ, все добавляют квесты и новые диалоги. А с функцией "Без QP" остаются его частицы, из-за чего лучше все же ставить совместно.
Блин, я вот думал, что третий готан уже подтянули по оптимизации патчами, фиксами и тд, поставил его и пак модов сверху - лагает безбожно, даже не смотря на то, что игра установлена на ССД, печально, видимо мой удел играть в возвратку
Да, фризы на этом движке уже не вылечат
так в том то и дело, что все фиксы и патчи лаги в вызывают, оригинальная готика не лагает
Которая тоже дико лагает. Как и АБ. И что с рендером DX11, что без него, один черт. И патч на использование больше 4Гб памяти, не спасает ситуацию.
@@kandvitalЯ поставил текстурки сжатые и у меня с АБ без рендера стабильненько работает, даже загрузки быстрые, вполне играбельно получилось в отличии от 3
@@Fiaoliao оригинальная готика абсолютно не играбельна
Поставил лайк за "Искусство хитрожопия":))))
Ты не рассказал, о выборе из 3 опций в начале игры
Я не играл в этот мод, но по твоему обзору понял, что он самый лучший.
1.) Реиграбельность - я давно не играл в 3 готику и если захочу её перепройти, то буду слоняться и выполнять все квесты друидов, повстанцев, орков и как итог увижу около 80% всего контента за одно прохождение. Данный мод запрещает тебе выполнять квесты после "выбора" стороны - > хочешь попробовать за орков, то просто перепройди игру.
2.) Всякие сложные монстры ( в данном случае возле башни Ксардаса) заставят тебя исследовать мир и это очень хорошо (в серии TES это сделано превосходно).
этот мод ломает игру на корню.
Третий вариант "Быть Брутом") потому что Марк Юний Брут мягкий как го"о)
Видно как лагает 3 готика когда про нее рассказывает разраб ... насколько она была сырая тогда
Я хотел с таким конфигом играть - см_вгл_лтм_ Но если туда не добавить последствия_то весь конфиг в игре баги выдает веселые....
6:31 это откуда? Просто голос напоминает диктора из галилео.
Это Борис Репетур он же "бонус" из передачи от винта из 90х. Он много кого озвучивал в частности фразы из готики 2 типа " у меня нет правильного ключа". А фрагмент скорее всего с какого-то из дисков Игромании.
Привет не подскажите как настроить Последствия? Я не хочу чтобы из-за того что я пообещался с НПС в одной попе мира ,стопарился в другой
Лайт последствия выбирай и не парься)
@@niklauskolya7139 спасибо
А есть на готику 3 вообще какиенибудь масштабные модификации? Както вот я искал, но не нашёл чегото внятного, в основном там ребаланс сложности, немножко вещей и вот это всё, а както кардинально ничего не меняется. На вторую допустим с этим чуть по лучше - Возвращение мод, добавляющий деталей, возможность пойти в ученики к Ксардесу и всякое такое, мод одиссея на сколько я помню вообще оригинальная история, в попытке связать сюжет 2 и 3й части (и персонаж там игровой другой), а вот с третьей чёт както либо я плохо искал, либо меньше такого
Круто конечно, что народ делает моды - видно, что вкладывается много сил, много что реально хорошо вписывается в игру и делает лучше.
Но пока что ни один мод реально не сделал игру лучше, чем оригинал - везде есть какие-то недочеты, которые ломают вообще всю игру.
В LCTM нет ничего, что ломает игру
вот да, даже АБ ломает игру.
По башне Ксардаса которую охраняют големы как в первой так и в третей,видно что сюжет не окрасился новыми ингредиентами от ...того же "дерева",обязательно.
Автор мода ну уж очень любит повстанцев)
да автор мода,судя по его выгибонам с логикой.такой же альтернативно одаренный,как Тразеге.
привет, подскажи, можно ли отключить этот мод и продолжить играть или новая игра нужна?
Тоже интересно, наиграл уже пару суток с включёнными последствиями, хочу снести его. Отключил его без "последствий"?
сам играю с таким модом, мне нравится всё
это конечно интересно, а есть видео как справиться с багом последствий? герои остаются в ардеи! что с этим делать?
Привет Мак и зрители, хотел бы перепройти Готику 3, какой мод посоветуете?
Здарова Мак!
ну да как всегда:) 0:40
Я играл в мод, хороший мод, не знаю че придрались то ля. Почему не логично, всё логично, ты пошел вырезать орков ОДИН возле купола? Думаешь тебя не видно? Разведчики всё доложат. х)))
Если бы мне встретился не знакомый человек, я бы послал за ним следить по его пятам))
Как не странно я поиграл в нее и не получил не одной минус кармы и что бы города закрывали. Но такое есть не спорю и не спорю, что бесят эти мелкие моменты допустим про Инога и Анога, я все сделал с орчих квестов заложил и убил его а потом пошел убивать лагерь Анога)) ЗА повстанцев проходить показалось скучноватым очееееень, как и в 1й раз без модов)))
Конечно Вася
Такие себе последствия, где Грэг с пиратами , которые уволокли твой корабль, почему Йорген.
Почему в установке 3 гильдии всего лишь .
ГДЕ МОЙ КОРАБЛЬ?
Да Последствия очень странный мод, это я понял когда после прохождения чистой готики 3, решил что то усложнить, в итоге усложнения я так и не почувствовал, а вот геморроя точно прибавил эти ограничения по репутации просто выносят мозг и совершенно правильно автор ролика говорит о нелогичности того или иного аспекта мода, что можно сказать если играть с этим модом то кол-во времени на прохождение игры вырастет в разы, но это не значит что мод настолько интригующий и полный контента что заставляет игрока сидеть не прерывно и кайфовать от увиденного, все совсем на оборот скорее всего вы просто заруините себе прохождение игры тем или иным поступком, о котором вы даже не догадывались(я сам новичок в этом моде и начинал игру заново несколько раз, пока не прочитал мануал и не сделал несколько важных отсечек по моду). Итог такой играть с модом можно, но толком не расслабишься.
Дайте сылку на Готику 3 мультиплеер
Орка у Урука можно просто усыпить или прогнать ужасом, я так делал) Но, тут я согласен. Очень бесит эта составляющая.
Я прям что то решил этот мод удалить, у меня при прохождении за друида из за него не было возможности после знания друида изучить знание мага воды. Был план пройти игру друида и только в конце изучить высшие заклинание мага воды. И сорвался.
Класс
Хорошее видео )) А можно какой нибудь обзор на самую актуальную на данный момент версию Готики 3? Со всеми желательными на твой взгляд модами и патчами . Или такой уже есть? Заранее спасибо
Поддерживаю! ответьте пожалуйста
@@gothic6257 Спасибо) , я пару дней назад уже прошёл Готику 3 с ребалансом и КМ и сделал примерно такой же вывод)
Мод сделан в 2012 году что вы ещё от него хотели?
Справедливости ради и в оригинальной версии и так хватало несуразицы если ты пытался "отыгрывать за себя".
В начале в Готике 3, не то что до башни Ксардаса добраться нельзя, там в Нордмаре выжить невозможно
возможно. если бегать много.
@@alexlju слишком большое количество гоблинов-шаманов и ледяных големов не дадут убежать. Ледяной голем шотает магией даже на низком уровне сложности.
@@AndreyAstakhov я как то проводил отчаянные вылазки со скалолазанием. но вопрос, зачем... хотя да, смысл был. в первый раз, когда к Ксардасу пришёл крутой маг огня, он расстроился. Поэтому с следующий раз к нему пришёл бомж, чтоб получить наставления в встать на правильный путь.
Дай ссылку на свою сборку готики 3
а в этом моде озвучка есть?
Оригинал не так уж и плох, вот бы ремастер, сделанный на совесть, выпустили. Плюс возможность создавать сервера для онлайн игры с друзьями - идеал. Касательно видео: не особо люблю моды, не зависимо от игры, но смотреть было довольно приятно, здравая критика, хорош :)
7:48 аууу,.. там же написано что доступ закрыт ПОКА НЕ УБЬЕТЕ всех магов воды. он давал задание убить их, а не разговоры с ними разговаривать, так что все логично.
Откуда он узнал, что Косипоша с ними разговаривал?
@@Van_O люди ходят видели что он в эту сторону ползал и доносик накрапали.
@@Василий_Секиров, так ко можно оправдания найти. Ок, а откуда орки узнают, что Косипоша со всеми лидерами повстанцев разговаривал?
@@Van_O ну ок орки просто тправили его убить повстанцев и сказали пока не принесешь головы к нам не пустим. все.
Хватит уже оправдывать этот мод. Как-будто ты его создавал
Что за одежда на превью?
Так в контент-моде выглядит элитная броня ассасинов.
@@machyder6287 а где видео про одежду из модов?
Я его удолел
@@machyder6287 зочем
Сделай пжлст обзор где взять норм готику 3 с хорошими патчами и чисто класичискую
в стиме
ищите G3 Enhanced Edition от нового правообладателя Nordic Games с встроеным Comunity Patch v1.75. Вам в радость и первичный контент от разработчиков, и выбор использовать / НЕ использовать АБ (альтернативный баланс) как и АИИ (альтернативный искуственный интелект).. Полное описание G3 EE - livegamingnews.ru/gothic-3-enhanced-edition/
возможно, это ещё стоит внимания для отдельного скачивания и установления - неофициальный патч v 1.04.11 для G3 EE v. 1.75. Присутствует детальный список правок и изменений - worldofplayers.ru/threads/34981/
я завжди беру Волка, на який біс мені той Біф)
Големов можно расстрелять из лука оглушающими стрелами
Тут вопрос, кто кого первый расстреляет))
@@machyder6287 это другой вопрос, я к тому что ты говорил из лука их не убить)
Ну да. Потому что они будут стрелять в ответ, в отличие от троллей.
Начало мода от души. Но блин просто из за разговора пороть всю игру это слишком круто. Таком случае им надо было хотябы увеличить опыт в несколько раз (на видео он походу остался таким же). Ибо действительно одна революция даже в начале игры уже много чего поганит. Мод чисто на ярого мозахиста.
Я убил Демона в готе, забрал у него амулет превращения в демона и пролетел через всех големов в облике демона, они своих не трогают.
нет такого амулета
лично я просто убивал персонажей, которые ополчают против меня город до диалога
Ещё можно просто усыплять их))
@@machyder6287, мы не ищем лёгких путей!)
Когда впервые проходил игру, тоже бездумно убивал всех, кто запрещал мне проход куда-либо. Не пускают к главе города - вырежу весь город. Уже был ролик "Что будет, если убить всех в Готике 3?".
Играть надо в саму саму присамую(или пре) первую версию )
Я не понимаю как играть в Г3 ?
Долго и с удовольствием.
@@MajorDumai как можно получать удовольствие от Г3 ?
@@MajorDumai скажите пожалуйста
@@Клоплян конечно можно! переезжаешь в 2007-8, и кайфуешь.
Тк даж обливон так не вставля, миссия так не вставлял.
Как же в готике всё душевно проработано!
а какого мага там можно сделать! превосходного, даж в г2 такого не было.
@@alexljuмне кажется вы говорите о совсем другой ГОТИКЕ 3...
Софтлочить игру в угоду себе и своему видению, кайф
У меня из за набегах бандитов в фаринге сдох рокко
Пройди Gothic 3 за вызывателя.
Смысл в том что наносить урон только монстрами которых ты сам вызываешь
Лучше с модом Rebalance 2.0
Бенета жалко гириона и йоргена
хрена се скелет! :-D
а можно как-нибудь играть в контент мод без "последствия"?
P.S. я имею ввиду без мода последствия.
Да.
@@שטניסטהקדוש и как же?
@@barbaric8606 Не выбирать их в инсталяторе Контент Мода. Тогда придётся отказаться от Возвращения Генерала Ли, потому что у него нет совместимости с Контент Модом без Последствий. Вернее она как бы есть, но без Последствий будет много ошибок ("прозрачные" персонажи и т.д.)
...дума это не место для... а, да, это же не из игры
Как по мне, то эта наоборот логично, ведь тебе сразу дают понять, что ты не сможешь играть в игру и принимать решения без последствий, ведь если в оригинал ты играешь и последствия не ощущаются совсем, ведь если ты вырезал один лагерь повстанцев\орков, то в других лагерях даже не узнают об этом, а здесь все логично, ведь они уже будут подозревать людей и ГГ недоверять.
не пизди! я по незнанию не добил убегающих из капдуна орком, так в трелсе мне предьяву кинули, тк навык пиздабольства не качал, охранник напал.
Но мне повезло, что мы в кустах махались, никто не заметил.
И далее чем болше я бемпределил, тем больше предъяв. затем орки жёлтые стали. Не помню, становились ли красными.
а вот если всех убегающих добить, то никто не узнает. И ЭТО ЛОГИЧНО БЛЯТЬ!
а за разговоры "последствия" делать, это НЕ логично.
В оригинале как только ты вырежешь два города /лагеря - ты автоматически закрываешь себе дорогу к другой фракции. Вот это логично. А то, что орки телепатически узнают, что ты говорил с повстанцами - это бред и васятина, ломающая одну из главных особенностей игры.
А ватрас разве не должен в лаго, в тюрьме сидеть 1:21
Ну Горн тоже должен быть в Готе, Диего в Браге, а Лестер в Аль-Шедиме. После захвата Ардеи все товарищи отправляются по своим делам на свои места.
Полностью согласен. Последствия в плане не пусков в различные города и к некоторым нпс, из за разговоров с теми то и теми, ломает саму суть Готики 3. Не рекомендую именно по этим причинам
помню когда играл в ванильную игру и поставив перед собой цель что буду оркам прислуживать, (ну т.е. изначально выстроив для себя план за кого я буду и против кого я буду) ДАЖЕ в этом случае мне порой приходилось по ситуации лаввировать между группировками и иногда быть на побегушках даже у повстанцев... потому что иногда личная выгода (маги огня магии обучают например, у орков с этим по хуже) или потому что ситуация предраспологает и т.п. И тут просто сама игра так построена
бля скока в коментариях юютуберов любимых хыхыхых
Что? Големы топовые? 30 уровень, магией пыл им легко умеряю. Драконы будут пожестче.
Не,притензии по большей части высосаны,особенно про Ксардаса)))
Есть разница между первым квестом и основным,и она прям огромная,первый квест это который ты выполняешь одним из первых, а основной это тот,который ты выполняешь попутно выполняя остальные,так вот Ксардас это основной квест а не первый.
Игра не сломана , она просто не доделана
Согласен абсолютно... такая тупая говна эти моды прям боль для человек с мозга
Опять эта стандартная голова.
Хороший повстанец - мёртвый повстанец. Инос - лох, Белиар - Бох =)
А вообще, задумка действительно интересная, но если судить из того, что я услышал, то сильно при этом искуственно накручена, что вообщето не логично с точки зрения здравого смысла. И прикол в том, что даже если ты заранее выстроишь для себя план за кого ты будешь прохдить, всё равно можешь попасть в лужу (помню когда играл в ванильную игру и поставив перед собой цель что буду оркам прислуживать, ДАЖЕ в этом случае мне порой приходилось по ситуации лаввировать между группировками и иногда бытьн а побегушках даже у повстанцев... потому что личная выгода (маги огня магии обучают например) или потому что ситуация предраспологает и т.п. ). А впрочем.... вот орки не пускают - они не пускают вообще с концами, или же есть способы потом вернуть расположение к своему персонажу и найти окольные пути? Вопрос ещё в этом, автор ролика не дал разъяснение по этому поводу. А по скольку, как он сам признаётся, модификацию не прошёл, то может какието нюансы и были упущены. Хотя это только моё предположение
Ну а если человек вообще играет впервые в игру, но с модом, то может столкнуться с массой проблем. И вообще, проблема многих модов заключается в том, что они предназначены для задротов, перепрошедших игру цать раз и которые хотят чтобы было сложна, чтобы были ограничения и вот это всё, но если новичок попадёт в такую ситуацию ему будет.. ну.. не очень =)
@@gothic6257 Ну орки большинство людей делают рабами. На сколько я помню из реплик в готике 3, захватив Хоринис, они сделали это с подавляющим большинством людей. А кто-то и перешёл на их сторону. Но орки действительно не против сотрудничать с людьми, хоть и крайне высокомерны, а люди орков обычно убивают, так что таки да, ВНЕЗАПНО орки куда более прогрессивны и практичны :D
@@gothic6257 Впрочем тут наверное ещё просто игровая вселенная развивалась и орки мало по малу, получали.. индивидуальность. В той же вселенной TES, в самых первых частях орки вообще были монстрами, но со временем стали игровой расой и вполне полноценной и я не исключаю, что если бы вселенная готики не загнулась, то потом и орком можно было бы играть x))
Ну понятное дело, что модификация будет ИЗМЕНЯТЬ игру. Смысл их как раз в этом, никто ж не заставляет играть в нее если не нравится что она меняет канон разработчиков
Музло плез
ruclips.net/video/i3TDqQH_MSA/видео.html
красава. реально всю готику испортили
Хуже разработчиков готики 3 только Васяны, создающие бестолковые моды с кучей отсебятины низкого качества
Готика 3 - говно.
Да ладно вам мне мод защел и правильно либо орки либо люди а вам двуличным обманщикам диз) не бывает так) работать на 2х не по понятиям) хотя дать тебе 5000рублей ты хвалить будешь мод ты двуличный для тебя правда это то что тебе выгодно сегодня ) игра не может быть логична это игра) без смыслица) в этом видео ты только высказал свое мнение а есть и другие) ну кто то согласится со мной кто то с тобой видео без смысленно) сделай сам себе мод мечты) критиковать легко)
Если это шутка, то пора в КВН