1:13:30. Она не плохая, и не шедевр, просто крепко сбитая, приятная штука. Сюжет достойный, картинка даже сегодня (проходил её в прошлом году на PS3, не поверите) вполне себе. Главный её недостаток - совершенно идиотская идея про то, что игрок физически не может запороть геймплейные вызовы с QTE. В итоге проходится с удовольствием, послевкусие оставляет нормальное, но одновременно напрыгивает страшнейшее желание срочно поиграть во что-то очень драйвовое, чтобы куча задействованных движений и возможностей, постоянная опасность из каждого угла, чтобы мгновенная карма за малейшую ошибку. Это натуральный голод по напряжённому геймплею, в котором твои действия действительно важны. В плане именно игры, как процесса, это самая расстраивающая игра Кейджа из тех четырёх, что я играл/проходил.
1:13:30. Она не плохая, и не шедевр, просто крепко сбитая, приятная штука. Сюжет достойный, картинка даже сегодня (проходил её в прошлом году на PS3, не поверите) вполне себе. Главный её недостаток - совершенно идиотская идея про то, что игрок физически не может запороть геймплейные вызовы с QTE.
В итоге проходится с удовольствием, послевкусие оставляет нормальное, но одновременно напрыгивает страшнейшее желание срочно поиграть во что-то очень драйвовое, чтобы куча задействованных движений и возможностей, постоянная опасность из каждого угла, чтобы мгновенная карма за малейшую ошибку. Это натуральный голод по напряжённому геймплею, в котором твои действия действительно важны.
В плане именно игры, как процесса, это самая расстраивающая игра Кейджа из тех четырёх, что я играл/проходил.
30:30 Логично что она не выглядит как западная игра. Это, можно сказать, самая восточная игра из всех если судить по географическому положению студии
Мисайд вышла и стала суперхитом и всем понравилась, Кирилу на зло. Я очень рад этому😆 Это месть за критику Гача и анимешного стиля дресни🤣