Спасибище тебе огромное за подробнейший обзор Shreddage 3! Ты единственный по-моему, кто заморочился и сделал FAQ на русском! Насчет следующего выпуска - лучше в процессе рассказывать, повторить дескать сам проесс написания партии. С крутилками вроде бы всё более менее ясно
Лайк и подписка однозначно. Просьба выкладывать весь процесс создания трека, чтобы мы могли шаг за шагом повторить и прочувствовать все. Понятно что видео может длиться 6-20 часов, но польза будет огромна и мы будем смотреть. Спасибо.
@@JohnnyRaProd Отлично, буду ждать. Мне не хватило опыта (а его почти нет, только начал изучать сведение) повторить Ваш проект, а так понравилось то, что Вы сделали и так хотелось познать дзен артикуляций....
Незнаю про плагин, но economy picking достаточно вбить в гугле и выдаст ru.wikipedia.org/wiki/Экономный_штрих "Экономный штрих (англ. economy picking) - техника игры на гитаре, являющаяся гибридом свипового штриха и переменного штриха. Экономный штрих предполагает использование переменного штриха кроме случаев, когда идёт переход на другие струны. В этом случае гитарист меняет его на свиповый штрих в направление движения: ход вверх, если переход идёт на нижнюю (шаговую) струну, если вниз, то на более высокую (высотную) струну. Цель состоит в том, чтобы минимизировать движение звукоизвлекающей руки, а также избежать «прыгающего» движения через струну до её штрихования, как это часто происходит в переменном штрихе. Таким образом, структура данного штриха восходящей трёхнотной гаммы струны будет выглядеть так: DUDDUDDUD. Нисходящая структура начинается так же, как и переменный штрих (до первого удара): UDUUDUUDUU." По идее экономи пикинг в плагине, это просто вот реализация такой игры, как и Up то есть апстрок, и Down даун строк Alternate Picking там же в википедии можно прочитать, это просто переменный штрих
Ну и суть в чем, я пробовал несколько различных пассажей, меняя технику игры. Суть в том, что ничего толком не менялось. Основные изменения партия претерпевала, когда я меня параметры offset. Короче нужно практиковаться, смотреть на различных примерах, думаю со временем и с практикой будет яснее.
А можно в этом плагине сделать струм по замученным струнам? Ну типа dead notes или как их там В гитар про в виде крестика обозначаются) Если можно, то как? Я чет найти не могу
@@JohnnyRaProd нене, палммютом можно любые ноты играть, шоб было дж дж А я не могу найти именно медиатором по заглушенным струнам тудасюда (не знаю как буквами этот звук изобразить) То есть не правой рукой глушишь (палммют), а левой просто струны держишь чтоб они не звучали вообще (вот это мне нада), а правой по струнам бацбац и получается вот че я ищу Да, я както непонятно изъясняюсь, но рил, давно гитарными терминами не пользовался, уж извините хд
Ох, была у меня уже подобная идея, но на это надо времени вагон. Потому как для игр отдельный аудио-софт есть. А в написании синемантики очень много подводных камней. Будет время, обязательно разберу эту тему)
Ну в целом ответ такой - не разводить на 100%. А так же можно использовать квадро трек: - основной звук формирует дабл трек - который разводиться по 40-50% по панораме; - еще один дабл формируется или из основного дабла (путем реампинга), либо пишется - сложнее, если у гитариста проблема с синхронизацией, может все поплыть Так вот, второй дабл прогоняется через какой-нибудь "кричащий" стек - нужно добиться яркого звука, здесь нужно минимальное колличество низа и нижней середины. И вот этот дабл уже разводиться по каналам на 100% влево и вправо. И подмешивается к основной гитаре. Тем самым делая ее шире, но при этом гитара в целом сохраняет плотность.
Совершенно разные плагины. Скажу так: супериор - если хочешь хороший, качественный саунд, с которым придется очень долго возится. Аддиктив - простой вариант сделать в своем миксе хорошо звучащие ударные. Которые не обязателньо будет сводить и так далее.
@@RR-fo6xx Блин ну это вопрос такой... :) Если самый простой вариант - ezdrummer. Там целая куча библиотек для метлы есть. Так же в addictive drumms 2 есть библиотека Metal и библиотека United Heavy. Но эти варианты хороши для демок, потому как имеют оочень узнаваемое звучание в узких кругах. Что же касаемо звука, какие библиотеки советовать. Из любых барабанов можно сделать и роковый и блюзовый и металлический звук, все зависит от того, как ты сведешь, как настроишь микрофоны. Мне нравится супериор драммер 3, в нем и джазу дать можно и металла раскачать. Главное - правильный подход к обработке и формированию тембров ударных.
@@JohnnyRaProd понял, спасибо за информацию, учту. а будут ли видосы по барабанам, типо, как правильно обрабатывать, как добиваться того или иного звучания?
Посравнивай Shreddage с Ample Sound и Orange Tree Samples гитарами. Интересно будет твое мнение узнать. Авось, сможешь из них выжать чего-нибудь даже А вибрато, кстати, можно не автоматизацией, а mod wheel регулировать
Честно говоря никакая. Я не встретил еще библиотек, которые звучали бы хоть сколько -нибудь сносно в сравнении с настоящей гитарой. А так, мне metal V нравиться.
Вообще не понял почему на видео в 1:00 во время удара kick звучит snare и на оборот. бьёт по snare а звучит kick.? на рассинхрон звука и видео не похоже так как удары четко в такт. а в целом звучит годно. если не знать что это midi. Средне статистический человек и не поймет разницы.
Второй монитор это не для нашей деревни, у меня один - все соседи завидуют, а если без шуток - звукан обалденный, как подложка, а если соло, то надо всегда вживую, где-то не дотянул, где-то перетянул, и так далее.. соло только вживую!! иначе - нахера музыка вообще? хотим в роботов превратиться?
Ну это для тех у кого нет гитары) А в плане соло - можно внести чуточку DIY в этот синтетический ужас) например проконтролировать подтяжки при помощи колеса pitch на мили клаве вручную. Я думаю получится более натурально, чем тянуть это дело автоматизациями статичными)
Плохой звук и много болтовни не по делу. :) В телеге можешь взять мультитрек и послушать отдельно все треки.
t.me/jrp_nms
бл, спасибо бро, ты единственный, кто сделал подробный разбор этого инструмента в русском сегменте..
по крайне мере других я не нашел..
Спасибище тебе огромное за подробнейший обзор Shreddage 3! Ты единственный по-моему, кто заморочился и сделал FAQ на русском! Насчет следующего выпуска - лучше в процессе рассказывать, повторить дескать сам проесс написания партии. С крутилками вроде бы всё более менее ясно
Отличный видос, спасибо!
Народ, дайте больше актива. Незаслуженно мало просмотров и подписчиков.
О! Камера! наконец то!
Лайк и подписка однозначно. Просьба выкладывать весь процесс создания трека, чтобы мы могли шаг за шагом повторить и прочувствовать все. Понятно что видео может длиться 6-20 часов, но польза будет огромна и мы будем смотреть. Спасибо.
Да, эта идея давно меня посещает.
Но видео будут выходить либо на стороннем лайф канале, либо на патреоне/бусте.
@@JohnnyRaProd Отлично, буду ждать. Мне не хватило опыта (а его почти нет, только начал изучать сведение) повторить Ваш проект, а так понравилось то, что Вы сделали и так хотелось познать дзен артикуляций....
Офигенно!
Комментирую за максимально дотошный обзор.)
Незнаю про плагин, но economy picking достаточно вбить в гугле и выдаст ru.wikipedia.org/wiki/Экономный_штрих
"Экономный штрих (англ. economy picking) - техника игры на гитаре, являющаяся гибридом свипового штриха и переменного штриха. Экономный штрих предполагает использование переменного штриха кроме случаев, когда идёт переход на другие струны. В этом случае гитарист меняет его на свиповый штрих в направление движения: ход вверх, если переход идёт на нижнюю (шаговую) струну, если вниз, то на более высокую (высотную) струну. Цель состоит в том, чтобы минимизировать движение звукоизвлекающей руки, а также избежать «прыгающего» движения через струну до её штрихования, как это часто происходит в переменном штрихе. Таким образом, структура данного штриха восходящей трёхнотной гаммы струны будет выглядеть так: DUDDUDDUD. Нисходящая структура начинается так же, как и переменный штрих (до первого удара): UDUUDUUDUU."
По идее экономи пикинг в плагине, это просто вот реализация такой игры, как и Up то есть апстрок, и Down даун строк
Alternate Picking там же в википедии можно прочитать, это просто переменный штрих
Видишь.. я без особого энтузиазма искал инфу)
Ну и суть в чем, я пробовал несколько различных пассажей, меняя технику игры. Суть в том, что ничего толком не менялось. Основные изменения партия претерпевала, когда я меня параметры offset. Короче нужно практиковаться, смотреть на различных примерах, думаю со временем и с практикой будет яснее.
OUTSTANDING !!!
Оу. Вот это звучок с вст. Пушка
economy picking это гибрид альтернейтив и свипа
ru.wikipedia.org/wiki/Экономный_штрих
Плюсую за максимально подробный видос и хотелось бы еще узнать мнение по Ample Sound'овским гитарам. Там тоже много чего есть)
Добрый день. На какой библиотеке из серии "Shredage 3" вы это делали?
На нескольких, там же в видео вроде как показываются библиотеки, которые играют
разбери пожалуйста shreddage rogue интересно знать как там слайды делаются а то у меня так и не получилось
А можно в этом плагине сделать струм по замученным струнам? Ну типа dead notes или как их там
В гитар про в виде крестика обозначаются)
Если можно, то как? Я чет найти не могу
palm mute называется)
да, можно
стиль игры меняется на клавиатуре - в контакте эти кнопки помечены красным и находятся слева (вроде как)
@@JohnnyRaProd нене, палммютом можно любые ноты играть, шоб было дж дж
А я не могу найти именно медиатором по заглушенным струнам тудасюда (не знаю как буквами этот звук изобразить)
То есть не правой рукой глушишь (палммют), а левой просто струны держишь чтоб они не звучали вообще (вот это мне нада), а правой по струнам бацбац и получается вот че я ищу
Да, я както непонятно изъясняюсь, но рил, давно гитарными терминами не пользовался, уж извините хд
@@Kenjebas это просто мьют вроде. Но в шредаже его нет ((
Здравствуйте, очень хорошее видео, не могли бы вы поделиться файлом проекта Reaper, чтобы узнать, как вы программировали миди для гитар? Спасибо
Сделайте видео по саунд дизайну к играм, фильмам и т.д.
Ох, была у меня уже подобная идея, но на это надо времени вагон. Потому как для игр отдельный аудио-софт есть.
А в написании синемантики очень много подводных камней.
Будет время, обязательно разберу эту тему)
Чекни как нибудь плагин Heavier7Strings, звучит очень даже неплохо
Юзаю его уже давно, очень добротная тема, самые лучшие палмюты что я встречал в вст гитарах, а проюзал я их ой как много.
А как сделать, чтобы гитара разведенная до упора в стороны, в моно не утопала в миксе?
Ну в целом ответ такой - не разводить на 100%.
А так же можно использовать квадро трек:
- основной звук формирует дабл трек - который разводиться по 40-50% по панораме;
- еще один дабл формируется или из основного дабла (путем реампинга), либо пишется - сложнее, если у гитариста проблема с синхронизацией, может все поплыть
Так вот, второй дабл прогоняется через какой-нибудь "кричащий" стек - нужно добиться яркого звука, здесь нужно минимальное колличество низа и нижней середины. И вот этот дабл уже разводиться по каналам на 100% влево и вправо. И подмешивается к основной гитаре. Тем самым делая ее шире, но при этом гитара в целом сохраняет плотность.
jr-prod.ru/?p=26 Вот статейка моя на эту тему.
Что лучше супериор драммер или адиктив драмс?
Совершенно разные плагины.
Скажу так: супериор - если хочешь хороший, качественный саунд, с которым придется очень долго возится.
Аддиктив - простой вариант сделать в своем миксе хорошо звучащие ударные. Которые не обязателньо будет сводить и так далее.
@@JohnnyRaProd а какие для металы барабаны или библиотеки посветуешь?
@@RR-fo6xx Блин ну это вопрос такой... :)
Если самый простой вариант - ezdrummer. Там целая куча библиотек для метлы есть. Так же в addictive drumms 2 есть библиотека Metal и библиотека United Heavy. Но эти варианты хороши для демок, потому как имеют оочень узнаваемое звучание в узких кругах.
Что же касаемо звука, какие библиотеки советовать. Из любых барабанов можно сделать и роковый и блюзовый и металлический звук, все зависит от того, как ты сведешь, как настроишь микрофоны. Мне нравится супериор драммер 3, в нем и джазу дать можно и металла раскачать. Главное - правильный подход к обработке и формированию тембров ударных.
@@JohnnyRaProd понял, спасибо за информацию, учту. а будут ли видосы по барабанам, типо, как правильно обрабатывать, как добиваться того или иного звучания?
@@RR-fo6xx Да, конечно будут.
15:44 ногой скрябает по струнам 🤣
Там есть отличная функция мьюта, как то вы ее не используете
звучит слишком 2020то!) Но в переборе плагин оч неплохо работает
Дааа..не хватает маршаловских бошек)
Низа не добьешся, я гитару подключал к плагинам и всё давилось
Было бы неплохо увидеть третью часть по созданию музыки в жанре пост-хардкор, очень интересная тема
Посравнивай Shreddage с Ample Sound и Orange Tree Samples гитарами. Интересно будет твое мнение узнать. Авось, сможешь из них выжать чего-нибудь даже
А вибрато, кстати, можно не автоматизацией, а mod wheel регулировать
Так ок. А с какой библиотекой сравниваешь? Ну в смысле какая библотека гитар тогда у тебя пока топ?
Честно говоря никакая. Я не встретил еще библиотек, которые звучали бы хоть сколько -нибудь сносно в сравнении с настоящей гитарой.
А так, мне metal V нравиться.
Вообще не понял почему на видео в 1:00 во время удара kick звучит snare и на оборот. бьёт по snare а звучит kick.? на рассинхрон звука и видео не похоже так как удары четко в такт. а в целом звучит годно. если не знать что это midi. Средне статистический человек и не поймет разницы.
На монтаже рассинхрон со звуком произошел, я не заметил)
мне кажется будет лучше если записывать по ходу процесса чем потом целиком описывать
Хотелось бы видеть как ты сводишь и настраиваешь все. А не готовый трек с последующим разбором.
Ну работа над этим проектом по итогу длилась 6 часов илии около того) ты готов смотреть такое?)
@@JohnnyRaProd Конечно, да. Это интересно, каждый человек учиться по разному и его сведение уникально!
No English subtitles. 😢
they should have been created automatically. :)
youtube - bastard(
а где партию вокала взял?
Где-то качнул, на ютубе по-моему)
Второй монитор это не для нашей деревни, у меня один - все соседи завидуют, а если без шуток - звукан обалденный, как подложка, а если соло, то надо всегда вживую, где-то не дотянул, где-то перетянул, и так далее.. соло только вживую!! иначе - нахера музыка вообще? хотим в роботов превратиться?
Ну это для тех у кого нет гитары)
А в плане соло - можно внести чуточку DIY в этот синтетический ужас) например проконтролировать подтяжки при помощи колеса pitch на мили клаве вручную. Я думаю получится более натурально, чем тянуть это дело автоматизациями статичными)
Ударные конечно выделяются сразу не в лучшую сторону ,особенно железо звучит очень дешево