Stavo leggendo l'articolo di Stefania Sperandio sul discorso 'fateci sparare di meno nei videogiochi', bè prendendo come ultimo spunto proprio la recensione di questo Banishers, non dovremmo iniziare questa 'crociata' proprio da voi, la stampa? Se continuiamo a considerare il videogioco come solo il genere action, rimarrà sempre tale, e non avrà mai la piena maturità artistica e di mezzo per esprimere un concetto. Videogioco dovrebbe essere interazione e/o espressione di un'idea in diversi modi visivi e non, e non quindi solo sparare o affettare nemici, anzi negli ultimi anni alcuni artisti sfruttano il medium dei videogiochi anche per esprimere storie o concetti usando poca interattività (sarà un utilizzo sprecato del mezzo ma ha sempre un suo valore). Riprendendo il discorso della recensione, 'pare' che Banishers non abbia potuto eccellere (in voto e considerazioni) perché il combat system non è alla pari di un God of War, ma non eccelle invece in altre parti dove addirittura dà le piste al gioco dei Santa Monica (ad esempio sul piano narrativo)? Il combattimento da quanto ho capito è anche meno della metà del gioco stesso, quindi non ricopre neanche il focus principale. Quindi perché non premiare ugualmente in maniera eccezionale un gioco del genere che ha ben altre caratteristiche di qualità? Non sto difendendo il mio giocattolino, eh. Non so ancora se questo Banishers sarà fra i miei acquisti o no, ma era per riprendere il discorso :)
Il punto è che,diciamoci la verità,il genere action è sempre stato il più gettonato perchè è quello capace di intrattenere maggiormente il pubblico,che in caso contrario si addormenterebbe di fronte a titoli troppo riflessivi o basati prevalentemente sul comparto narrativo,ragion per cui questi ultimi sono ritenuti giochi di nicchia,tuttavia esistono alcune avventure grafiche contemporanee estremamente valide....potrei citare ad esempio Heavy Rain,Detroit: Become Human o un qualsiasi gioco della Telltale,il problema è che siccome Banishers non ha mai avuto la pretesa di rientrare in maniera netta all'interno di questa categoria di giochi il confronto con altri titoli simili come appunto God of War risulta inevitabile,tutti i giochi che provano a tenere i piedi in due scarpe finiscono per risentirne in termini qualitativi,avvolte è meglio focalizzarsi su un solo genere ma facendolo come si deve piuttosto che risultare ne carne ne pesce.
Beh, in "giochino" e nulla di più. Portate sempre delle recesnioni poco aderenti alla realtà. E qui la realtà è che abbiamo un gioco che brilla solo nella narrazione (per altro con contenuti poco originali e già trattati ed affrontati in altre infinite situazioni letterarie/cinematografiche/videoludiche). Per il resto il gioco è davvero acerbo. Un combat system estremamente basico, ripetitivo, acerbissimo. Impreciso. (non è importatnte che il gameplay sia originale ma, solido, questo si). Inoltre il gameplay è centellinato a fronte di Ore ed Ore in cui si legge, legge, legge. Insomma un giochino in cui l'effetto "noia" è dietro l'angolo. Non vedo come si possa dare ad un prodotto del genere pià di un generossisimo 7.
Unico titolo simile a questo vampyr ,quindi tutto sto gia visto non mi sembra,il kombat non è oroginale,ma funziona,e anche bene , le storie delle quest sono bellissime ,non leggi più di un qualunque resident evil vecchio Ti annoi se il tipo di gioco non tinpoace,comprati gta e divertiti,questo gioco merita tantissimo.
@@mabar1389 Premesso che gta 5 lo detesto. Puoi rispettare la mia opinione? Visto che fai il galletto ti spiego come stanno le cose: Un conto è accompagnare da una buona narrazione un videogioco, un conto è sostituire al game play, tonnellate di dialoghi in cui ti limiti a guardare, trasformando un videogioco in una sorta di esperienza iper testuale. Il combat system fuonziona? Ma stai scherzando? E' di un ripetitivo da far paura. Grezzo, ingenuo e (nessuno lo ha detto) puzza di vecchio. Questo gioco offre il fianco a PESANTI limiti, e, se non te ne accorgi dormi da piedi. Poi siamo ancora con l'indicatore dorato che ti dice, ad ogni passo, dove devi andare cosa devi clickare. Clicca per terra, fai il rituale evoca i mostri e combatti. Mostri che son fantasmini fatti con 4 spicci, ridondanti, da far imbarazzo. -il TeamCherry, con 50k dollari ha fatto Hollow knight e noi diamo 8, 5 a sto giochetto del cazzo?- Ma per favore! Se gli autori avessero scritto un racconto con sta storiella di fantasmi. sarebbero finiti tra i migliaia di autori con le loro migliaia di storielle di fantasmi, visto che ci son 4 righe un minimo sensate in un videogioco, allora gridiamo al miracolo? Vuoi vedere come si scrive al servizio di un gameplay? Gioca Elden Ring.
@@lollo3930 ora dimmi,anche come scrittura cosa c'entra elden ring con questo gioco,che a seconda di chi ti trovi proprio elden ring ti dice che è scritto con i piedi e proprio in elden ring se vuoi capire qualcosa devi leggere leggere e leggere.Vedi ci sono proprio giochi come the Quarry che sono tipologie pienamente diverse,quindi vanno valutate dal loro contesto,anche il combattimento di spider man di arkham e god of war è ripetitovo che cavolo vuol dire? È sempre fatto bene ,qui al massimo c'è il soloto enorme prolema col lok,anzo ti assicuro che è un pttimp gioco da alternare a elden se non ti poace la tipolpgia the Quarry visto cje a me fa cagare.
@@mabar1389 volevo dire che in giochi come elden ring, giochi, giochi, giochi! E se vuoi approfondisci storia e Lore che son succosissime. Chi ti dice che elden ring è scritto con i piedi è un sub umano. C'è un lavoro enorme di world building e lo zampino di George MArtin che ha fatto impazzire il mondo con le Cronache del ghiaccio e del fuoco. In questo giochetto stai per metà del tempo a leggere dialoghi, ripetitivi, in cui c'è sempre un tipo che ha mentito su un altro tipo e, abracadabra, arriva il fantasmino scontento di turno. E tu che devi decidere se epurare, ammazzare, o liberare. Ma che palle! Tutto qui? Zero plot twuist, zero evoluzione. zero fascino. Game play con problemi di Lock da fare paura (come dici tu). Voto 6,5. L'ho appena finito. Ma dove sta la meraviglia? Giochetto nulla di piu'
@@lollo3930 allora se lo hai finito dubito che possa dire che stai solo a leggere,io sono alla missione della bestia e in un ora ho letto praticamente zero,i dialoghi li leggi ma in realtà potresti anche ascoltarli,e i dialoghi fanno parte del tipo di gioco ,se non ti piace il genere non puoi sparare scemenze sul fatto che siano troppi,sono il fulcro della tipollgia di genere.Se vuoi giocare giocare giocare semplicemente cambi gioco e questo nemmeno lo compri ti prendi un dmc un souls un nier etc,pensa se ti giocavi uno scarlet nexus🤣 Io lo trovo un titolo buonissimo se lo paragono a giochi del suo genere,proprio per il fatto che c'è anche una buona parte action e una buona esplorazione,il lok dei nemici è la cosa più fastidilsa sicuramente e a tratti è goffo,ma dall'altra parte sarebbe stato troppo facile il combattimento diversamente e il kombat system non è certo il suo forte.A livello di narrativa mi spiace ,ma è bellissimo.Se questo è un gioco da 6 e mezzo elden ring nel suo genere non raggiungerebbe il 9 così come nessun altro gioco.
• La recensione testuale completa con voto: www.spaziogames.it/recensioni/banishers-ghosts-of-new-eden-recensione
Non vedo l'ora di essere il prevaricatorio e tumultuoso Torquemada della situazione.
Lo aspetto da un bel po', e sono felice che abbia il livello qualitativo sperato. Appena mi libero un po' lo vorrei recuperare
Ho già giocato a " Vampyr" che non mi è dispiaciuto, forse potrei dire lo stesso anche di questo action Rpg.
Che voi sappiate dopo l’endgame si puo avviare una ng+?
Sono in corso d'opera con suicide squad e ho recuperato a poco il gioco su Terminator. Come li finisco prendo subito questo. Mi intriga troppo
Stavo leggendo l'articolo di Stefania Sperandio sul discorso 'fateci sparare di meno nei videogiochi', bè prendendo come ultimo spunto proprio la recensione di questo Banishers, non dovremmo iniziare questa 'crociata' proprio da voi, la stampa? Se continuiamo a considerare il videogioco come solo il genere action, rimarrà sempre tale, e non avrà mai la piena maturità artistica e di mezzo per esprimere un concetto. Videogioco dovrebbe essere interazione e/o espressione di un'idea in diversi modi visivi e non, e non quindi solo sparare o affettare nemici, anzi negli ultimi anni alcuni artisti sfruttano il medium dei videogiochi anche per esprimere storie o concetti usando poca interattività (sarà un utilizzo sprecato del mezzo ma ha sempre un suo valore). Riprendendo il discorso della recensione, 'pare' che Banishers non abbia potuto eccellere (in voto e considerazioni) perché il combat system non è alla pari di un God of War, ma non eccelle invece in altre parti dove addirittura dà le piste al gioco dei Santa Monica (ad esempio sul piano narrativo)? Il combattimento da quanto ho capito è anche meno della metà del gioco stesso, quindi non ricopre neanche il focus principale. Quindi perché non premiare ugualmente in maniera eccezionale un gioco del genere che ha ben altre caratteristiche di qualità? Non sto difendendo il mio giocattolino, eh. Non so ancora se questo Banishers sarà fra i miei acquisti o no, ma era per riprendere il discorso :)
Il punto è che,diciamoci la verità,il genere action è sempre stato il più gettonato perchè è quello capace di intrattenere maggiormente il pubblico,che in caso contrario si addormenterebbe di fronte a titoli troppo riflessivi o basati prevalentemente sul comparto narrativo,ragion per cui questi ultimi sono ritenuti giochi di nicchia,tuttavia esistono alcune avventure grafiche contemporanee estremamente valide....potrei citare ad esempio Heavy Rain,Detroit: Become Human o un qualsiasi gioco della Telltale,il problema è che siccome Banishers non ha mai avuto la pretesa di rientrare in maniera netta all'interno di questa categoria di giochi il confronto con altri titoli simili come appunto God of War risulta inevitabile,tutti i giochi che provano a tenere i piedi in due scarpe finiscono per risentirne in termini qualitativi,avvolte è meglio focalizzarsi su un solo genere ma facendolo come si deve piuttosto che risultare ne carne ne pesce.
Beh, in "giochino" e nulla di più. Portate sempre delle recesnioni poco aderenti alla realtà. E qui la realtà è che abbiamo un gioco che brilla solo nella narrazione (per altro con contenuti poco originali e già trattati ed affrontati in altre infinite situazioni letterarie/cinematografiche/videoludiche). Per il resto il gioco è davvero acerbo. Un combat system estremamente basico, ripetitivo, acerbissimo. Impreciso. (non è importatnte che il gameplay sia originale ma, solido, questo si). Inoltre il gameplay è centellinato a fronte di Ore ed Ore in cui si legge, legge, legge. Insomma un giochino in cui l'effetto "noia" è dietro l'angolo. Non vedo come si possa dare ad un prodotto del genere pià di un generossisimo 7.
Unico titolo simile a questo vampyr ,quindi tutto sto gia visto non mi sembra,il kombat non è oroginale,ma funziona,e anche bene , le storie delle quest sono bellissime ,non leggi più di un qualunque resident evil vecchio
Ti annoi se il tipo di gioco non tinpoace,comprati gta e divertiti,questo gioco merita tantissimo.
@@mabar1389 Premesso che gta 5 lo detesto. Puoi rispettare la mia opinione? Visto che fai il galletto ti spiego come stanno le cose: Un conto è accompagnare da una buona narrazione un videogioco, un conto è sostituire al game play, tonnellate di dialoghi in cui ti limiti a guardare, trasformando un videogioco in una sorta di esperienza iper testuale. Il combat system fuonziona? Ma stai scherzando? E' di un ripetitivo da far paura. Grezzo, ingenuo e (nessuno lo ha detto) puzza di vecchio. Questo gioco offre il fianco a PESANTI limiti, e, se non te ne accorgi dormi da piedi. Poi siamo ancora con l'indicatore dorato che ti dice, ad ogni passo, dove devi andare cosa devi clickare. Clicca per terra, fai il rituale evoca i mostri e combatti. Mostri che son fantasmini fatti con 4 spicci, ridondanti, da far imbarazzo. -il TeamCherry, con 50k dollari ha fatto Hollow knight e noi diamo 8, 5 a sto giochetto del cazzo?- Ma per favore! Se gli autori avessero scritto un racconto con sta storiella di fantasmi. sarebbero finiti tra i migliaia di autori con le loro migliaia di storielle di fantasmi, visto che ci son 4 righe un minimo sensate in un videogioco, allora gridiamo al miracolo? Vuoi vedere come si scrive al servizio di un gameplay? Gioca Elden Ring.
@@lollo3930 ora dimmi,anche come scrittura cosa c'entra elden ring con questo gioco,che a seconda di chi ti trovi proprio elden ring ti dice che è scritto con i piedi e proprio in elden ring se vuoi capire qualcosa devi leggere leggere e leggere.Vedi ci sono proprio giochi come the Quarry che sono tipologie pienamente diverse,quindi vanno valutate dal loro contesto,anche il combattimento di spider man di arkham e god of war è ripetitovo che cavolo vuol dire? È sempre fatto bene ,qui al massimo c'è il soloto enorme prolema col lok,anzo ti assicuro che è un pttimp gioco da alternare a elden se non ti poace la tipolpgia the Quarry visto cje a me fa cagare.
@@mabar1389 volevo dire che in giochi come elden ring, giochi, giochi, giochi! E se vuoi approfondisci storia e Lore che son succosissime. Chi ti dice che elden ring è scritto con i piedi è un sub umano. C'è un lavoro enorme di world building e lo zampino di George MArtin che ha fatto impazzire il mondo con le Cronache del ghiaccio e del fuoco. In questo giochetto stai per metà del tempo a leggere dialoghi, ripetitivi, in cui c'è sempre un tipo che ha mentito su un altro tipo e, abracadabra, arriva il fantasmino scontento di turno. E tu che devi decidere se epurare, ammazzare, o liberare. Ma che palle! Tutto qui? Zero plot twuist, zero evoluzione. zero fascino. Game play con problemi di Lock da fare paura (come dici tu). Voto 6,5. L'ho appena finito. Ma dove sta la meraviglia? Giochetto nulla di piu'
@@lollo3930 allora se lo hai finito dubito che possa dire che stai solo a leggere,io sono alla missione della bestia e in un ora ho letto praticamente zero,i dialoghi li leggi ma in realtà potresti anche ascoltarli,e i dialoghi fanno parte del tipo di gioco ,se non ti piace il genere non puoi sparare scemenze sul fatto che siano troppi,sono il fulcro della tipollgia di genere.Se vuoi giocare giocare giocare semplicemente cambi gioco e questo nemmeno lo compri ti prendi un dmc un souls un nier etc,pensa se ti giocavi uno scarlet nexus🤣
Io lo trovo un titolo buonissimo se lo paragono a giochi del suo genere,proprio per il fatto che c'è anche una buona parte action e una buona esplorazione,il lok dei nemici è la cosa più fastidilsa sicuramente e a tratti è goffo,ma dall'altra parte sarebbe stato troppo facile il combattimento diversamente e il kombat system non è certo il suo forte.A livello di narrativa mi spiace ,ma è bellissimo.Se questo è un gioco da 6 e mezzo elden ring nel suo genere non raggiungerebbe il 9 così come nessun altro gioco.
La prima ora di gioco è volata. Vampyr ma migliore sotto ogni aspetto per ora!
Addirittura meglio di vampyr? Pazzesco
Ottima impostazione di un gioco finora snobbato.
è di una noia devastante
A me non è piacito, meglio Vampyr sotto ogni aspetto
Giochi da ps3
Come tutti i giochi non in italiano non lo comprerò MAI.
Sembra bello comunque e, per vie "traverse", lo inizio nel weekend...👍🏻
ma che vuol dire