Ох эта planetside 2, когда-то сильно в ней зависал, хотя и не застал вышеописанное событие, но есть у меня одно очень классное воспоминание. Это был самый обычный день, пик активности, хоть народу было не так уж много, в сравнении с былыми временами. Кто-то воевал, кто-то просто исследовал мир, а кто-то и вовсе учился играть и пробовал новые возможности, в общем - очень уютненькая атмосфера. Но тут мы с друзьями (3 человека) решили влететь на один крупный аванпост, где уже воевали наши с синими (мы красные) и переломить ход сражения. Мы взяли небольшой транспортник и буквально ворвались в гущу событий с большим грохотом. К нашему удивлению ещё несколько команд решили поступить похожим образом и из-за этого исход битвы был предопределен. Базу захватили даже слишком быстро из-за чего наша жажда крови не была утолена. Тогда мы просто взяли себе каждый по маленькому танку и поехали на соседнюю базу, где никого из наших ещё не было. Посмотрев на нас они решили поступить также и увязались за нами. Нам же это сперва не понравилось, но увидев ровный строй из пятнадцати танков с нашей троицей во главе мы воодушевились. Захватывая одну базу за другой народ стягивался к нам, число техники все росло и росло. И вот, спустя полчаса наша армада насчитывала около 400 танков и пары десятков истребителей. Зрелище незабываемое: огромнейшая колонна танков тянущаяся до самого горизонта, а над нами, пусть и не так много, но кружили истребители, которым все было видно, и, стоило им заметить какого-то зеваку и открыть по нему огонь, то ту же точку сразу начали поливать огнем абсолютно все, у бедолаг не было и шанса, а нашим это очень нравилось, число продолжало расти, как и чувство единой армии. Сколько нас было под конец даже примерно сказать трудно, игра даже начинала подлагивать. А теперь представьте, как обычные сражения за базу превращались в настоящую мясорубку: изо всех щелей, словно тараканы, начинали лезть красные танки. Что синие, что фиолетовые сразу же прекращали воевать, да что там, они просто пытались убежать оттуда и выжить, даже не пытаясь что-либо нам сделать. Увы уйти никому так и не удавалось, стоило только высунуться, как пара десятков танков туже начинали обижать всего одного игрока, куда бы ты ни посмотрел - на тебя уже целилось огромное количество дул (такое слово вообще есть?) Что в следующую секунду отправляли тебя на респавн. Конечно, захватывая территории все больше людей нам противостояло, однако мы не оставляли им ни единого шанса. И всего через два-три часа вся карта, за исключением нескольких территорий, была окрашена в красный цвет. Тогда большая часть вражеских игроков вышла из игры, а те, что остались, либо прятались на основной базе, либо держались от нас как можно дальше. Но выполнив свою миссию и не почувствовав дальнейшего сопротивления наша армада быстро распалась, кто просто уехал, а кто и вовсе вышел. Однако это эпичное событие осталось в моей памяти на всю жизнь!
И ещё, не знаю, было ли у тебя это событие, но я считаю его одним из забавнейший, а случилось оно в алтиме, у которой была очень интересная механика животного мира, людям нравилось, а разрабы этим очень гордились. Но вот, стоило игре только выйти, как вся хваленая система животного мира и его взаимодействия друг с другом тут же накрылась. И нет, это вовсе не баги или какие-то поломки, нет. Это все люди, заполонившие сервера и просто уничтожившие весь живой мир! Да, там совсем никого не осталось, бедные животные даже не успевали спавниться, как их тут же убивали. Система же заключалась, если не ошибаюсь, в том, что сокращая популяцию одного вида, другой начинал менять свои повадки, и те же водки и драконы нападали чаще, но их всех просто вырезали.) Меня эта история очень развеселила)
в вар крафте как то бой 2х хилов ) моего паладина и ордынской коровы ) переросла через пару часов в бой нескольких рэйдов в низине Шолазар)))) гильдия была классная )
По поводу "Наплечников за Саурфанга", там история немного другая. Само действо, показанное в короткометражке "Старый солдат", в т.ч. снятие наплечника - это не попытка старого орка показать своё разочарование в Сильване и Орде, а попытка показать его разочарование в себе. Т.к. именно он разработал план атаки, он повел армию по своей воле, без принуждения (о чём даже говорит Бейну перед отбытием из Оргриммара), и да, по своей собственной воле кинул топор в спину Малфуриона. Тут маленькая ремарка - Близы написали, что он перепутал Малфуриона с оленем, но тут слабо верится, т.к. возникают вопросы из серии "Зачем Саруфанг начал охотиться на оленя во время битвы?". Так или иначе, в событиях Войны Шипов был виноват именно он (кроме сожжения Тельдрассила), и это его гложило. Он считал, что замарал идеалы чести, которыми так дорожат орки, и поэтому в короткометражке снимал всю броню, чтобы пойти и получить славную смерть в славном бою. К сожалению, очень много игроков, которые не знают плюс-минус минимальный лор (те же события Лича) или просто не сложили 1+1 по внутриигровым диалогам, посчитали, что снятие наплечников - это протест против Сильваны, вот и пошли снимать наплечники, мол они тоже не согласны с вождем. Другая же часть игроков поняла посыл из ролика, и акция с наплечниками им кажется довольно глупой.
Вы и полностью правы, и частично нет. Действия Саурфанга Вами истолкованы совершенно верно. Можно лишь добавить к этому и еще ряд факторов/причин его поступка, которые берут свое начало еще с самой первой подготовки ко вторжению в Азерот с Дренора. Находясь в Нордсколе он уже тогда рассказывал о том, какими ужасными для него являются его же действия в отношении дренеев, после принятия скверны. Что многие, и он в частности, в последствии мучались угрызениями совести, просыпаясь по ночам, потому что "слышали" крики детей. А так же и потеря сына отняла один из смыслов полноценно жить, что и подчеркивается в "Старом солдате", когда он говорит, что разминулся со смертью. Да и в целом многие игроки забывают обо всех этих моментах, говоря, что этот поступок Саурфанга не мотивирован (выход на армию Альянса). Хотя, по-сути, Саурфанг просто уже не считал свою жизнь чем-то ценным и , выходя на бой, действительно, хотел хотя бы умереть достойно. А в итоге нашел лучший вариант, где его жизнь становится разменной монетой. Однако, даже те, кто это понимал, все равно ассоциировали себя с протестом тем событиям, к которым нас привела Сильвана. Саурфанг первым настолько громко, в рамках синематика, озвучил возмущение игроков. А момент снятия наплечников был знаменательным. Был высшей точкой разочарования и непринятия действительности в целом. С той лишь разницей, что у Саурфанга превалировали личные причины, их совокупность, а у игроков разочарование в вожде и в том пути, по которому они восторженно шли в начале БФА под зов Банши "ЗА ОРДУ!!!". Так что, нет, у Саурфанга тоже имело место полное разочарование в вожде и в ее поступках, но это было лишь частью. И игроки выделили эту часть, им хотелось показать себя как тех, кто не признает вождя, несущую смерть, а идет по пути, который выбрал Саурфанг (хотя и тут есть нюансы). Так что поступки игроков не глупы, просто это было самым очевидным и знаковым способом самовыражения.
Ну не знаю. Каждый матч в Planetside 2, это своя уникальная история. Вечерком, в таверне, я могу стравить с десяток таких. Конечно, не таких масштабов, как в этом видео, но все же. Главное - подача. Из недавнего: все начиналось как обычно, я играл за NC, на одну из наших баз начали нападать тираны, и не занятые синенькие потихоньку начали на нее стекаться. База была крайне отдалена от центра карты, километров 20. По сути все наступление шло только с одной вражеской базы, и только через одно направление - мост, через который идет самая кратчайшая дорога от одной базы до другой. Сначала ничего особого не происходило. Катались джипы, редкие громы (передвижной спавн) и лайтнинги. Я пассивно участвовал в обороне базе, бегал от точки до точки и поддерживал мясо. Через 20 минут я заметил, что за эту базу мы сражаемся как-то долго, но да ладно, надо продолжать. Тираны наступали, а наши основные силы были заняты другими сражениями. Мы начали проигрывать, и существенно. В небе была вражеская валькирия и истребительное прикрытие. У нас же не то что нормальных пилотов не было, в принципе самолетов. Валькирия безнаказанно выносила все танки и точки ПВО из-за обвесов и постоянной починки. Но как-то так сложилось, что через время она забила на нашу базу, улетев куда-то далеко. Но мы все равно существенно проигрывали, и казалось, пора отступать, чтобы снова встретить врага, но уже с новыми силами. Уже темнело, солнце приближалось к горизонту. Внезапно из неоткуда к нам приехали около десяти громов, на каждом по 2 турели, от скорострельных пулеметов до портативных гранатометов. Чаша весов начала резко смещаться. Тираны больше не могли безнаказанно бегать по базе в поисках синеньких, теперь они стали в роли добычи. Пара громов развернулась, и численный перевес на базе резко стал в нашу пользу. В итоге мы решили перейти в наступление. Я уселся в один из громов с пулеметной установкой на крыше, чтобы как минимум отпугивать вражескую авиацию от наших сил, и мне это удавалось. Истребители какое-то время пытались безуспешно атаковать нас, но вскоре бросили эту затею, ибо она не приносила желаемых результатов. Тут еще и начали наши танки подтягиваться. Полностью взяв под контроль базу, мы выдвинулись вперед в сторону того самого моста, проехали на нем 5 метров, на секунду встали, и все резко сдали назад. По ту сторону нас неожиданно встретил плотный огонь, от малого до крупного калибра. Пехота, гранатометы, гранаты, танки, все они были направленны в сторону этого моста. Отступив в менее простреливаемое место наши громы начали спешно разворачиваться. Каждый, кто мог, брал инженера, и непрерывно чинил все боевые машины, которые успевал чинить. Становилось все темнее, бой у моста начался всего 3-4 минуты назад, а в небе уже были сотни трассеров. На том мосту одновременно столкнулись не меньше 50-ти человек по каждую из сторон. Шаг влево, шаг вправо, и в тебя прилетает десяток снарядов. Под мостом был глубокий ров, ни пехота ни техника не могли его преодолеть, только в очень дальний объезд. Единственным альтернативным маршрутом был небольшой овраг, дающий начало рову, но который еще могла преодолеть техника.
Однако и этот овраг полностью простреливался. Время шло, шло, шло... Орудия не замолкали ни на секунду, в ход шло все, но одновременно ничто не приносило результат. Уже началась ночь, но небо не стало ни на каплю темнее, его освещала огненная стена из ракет и снарядов. Ни у одной из сторон не было в общей сумме достаточного количества авиации, чтобы повлиять на это столкновение. Чего уж говорить о имеющейся авиации вблизи. На счету был каждый инженер, техника постоянно повреждалась и ремонтировалась, солдаты погибали и прибывали. С обоих сторон штурмовые пехотные отряды постоянно предпринимали попытки прорваться под мостом. Его конструкция имела коридорное пространство с редкими и низкими укрытиями, но защищенным от обстрела сверху. Но и это никому не помогало, поскольку именно там и собралась добрая часть вооруженной пехоты. На словах это звучит не так интересно, но там был самый настоящий ад. И знаете, что в итоге послужило огромным перевесом в одну из сторон? Один маленький джип, с одной турелью на крыше, который появившись на своей базе, делал огромный круг, чтобы зайти к нам в тыл, и умереть за 20 секунд. И в следующий раз он появлялся только через 7-8 минут, потому что все это время он тратил на объезд. Что, звучит не много? Бросьте все дела, посмотрите в потолок, и попробуйте без дела просидеть 7-8 минут не отвлекаясь ни на что, кроме изучения потолка. Не так уж и мало, особенно в рамках игры, особенно в условиях плотного боя. Он успел совершить всего 2 атаки, но в те 20 секунд, во время которых два-три (из ~двадцати) орудия переключились на этот джип, противники получали... окно, для продвижения вперед. Их танки подошли ближе к мосту, снайперы заняли ближайший холм, в овраг спустился один танк, а общая плотность огня с нашей стороны в другую сторону моста существенно снизилась. И вот уже снайперы начали поддерживать союзную пехоту под мостом, убирая окопавшихся пулеметчиков, под огонь попали и зазевавшиеся инженеры, и еще один единственный танк, проскочивший в овраг, открыл огонь в борт наших сил. Но мы продолжали держаться. Была предпринята одна большая попытка собраться пехотой, и продавить мост снизу, но к тому моменту тиранов там оказалось значительно больше, чем предполагалось. Под мостов мы сравняли силы, ослабив поддержку техники. В общем, мы проигрывали бой. К тому же к нам подходило все меньше и меньше новой техники, когда же враг не сбавлял оборотов. Вторая атака джипика стала почти фатальной для нас, он конечно в итоге умер, но успел повредить наши машины, и опять же отвлечь на себя атаку. В общем, враг медленно но уверенно продвигался. Мы просто стояли до последнего, и старались делать все что были способны. Ночь закончилась, утро тоже прошло. Реального времени прошло больше часа. Мы все были измотаны, и в итоге сдали этот мост, но черт возьми. Как в итоге выяснилось, пока мы сражались за этот мост, остальные союзные силы активно и спешно захватывали территории тиранов одну за другой. И на этом мосту тираны сосредоточили добрую часть своих сил, пытаясь восстановить баланс по захваченным территориям. Базу тиран, с которой шли все силы к этому мосту к сожалению не удалось взять в окружение, попросту закончилось время матча. NC победили, а эта битва за один мост показала мне, насколько в рамках войны бывают важны подобные утомительные сражения за контроль над парой десятков квадратных метров территории. Если это кто-то дочитает до сюда, обещаю посвятить ему победный матч в PlanetSide.
Вот тебе жиза. Играю одиночкой за Вану. Вот какой то Платун решил напасть на ТР (любая приграничная территория). Теры начинают стнягивать туда силы. Заруба мощнейшая на сотни рыл. Нападение захлебывается об значительные силы простивника и в кнце концов все войска разбиты. Мощным силам ТР не терпится пойти в наступление после сокрушительной победы. И вот я стою с другими одиночками на близлежащем аванпосте. Нас по пальцам перещитать можно. А вот того платуна и след простыл.
Вот у меня такой вопрос. На дворе где-то 2070-ый год. Кого возьмут на пост управляющего армии космических кораблей, специального человека которого тренировали десятилетиями или старичка ветерана EVE ONLINE который был лидером топ 1 клана на сервере ибо там такие тактики шо им прямая дорога на космический фронт)))))
Вообще изи: возьмут того, которого тренировали, т.к. в тренировки должности такого уровня точно входила и история, где найдутся массы примеров про реальные исторические военные манёвры и предательства, а не ограниченный опыт внутри одной игры..хотя и его могут даже учесть, не исключено. Финальным гвоздём можно назвать возраст. Да и логистика в будущем может иметь свои особенности что сведёт преимущества ветерана на нет.. короче, выбор слишком очевиден.
Это спор из разряда, что тру-задрот КС способен уделать спецназ. Старичок ветеран ивки единственное, что умеет делать - это дыру в диване своим пердаком прожигать. Окажись он в реальных боевых условиях - тупо жидко обосрётся и забьётся в угол.
С начале расшифровка терминов что буду использовать в своем сообщение. 1. Аутфи -клан,гильдия 2. Платун - состав 4 отряда(A,B,C,D) по 12 человек имеет 4 командира один на каждый из четырех отрядов и одного главу всех четырех отрядов ,численность 48 человек ( общая связь меж 4 отрядами) (игровая или ТС ,дискорт ,тимспик ,каждый айтифит использовал то что ему доступно и нравится). 3. Вану - Суверенитет Вану. 4. НК - Новый Конгломират. 5. ТР - Терранская республика. 6. АТР - Академия Терранской республики (один из аутфитов за ТР) 6. ТРЕВОГ - так называлось событие на два часа увеличивающие прирост кредитов и опыта . Про PlanetSide 2 там совсем не так было , я тогда за Терранскую республику играл . И за время пока ру. сервер PlanetSide 2 не закрыли было такое и за другие фракции . Первый у кого такой кризис настал у 1)Вану , 2) были НК и 3) ТР . А одна из причин этого кризиса в ТР настало из-за того что два аутфита ,* СИТХ* (это ситхи) и *RAT*( крысы) не любили друг друга, оба топ аутфиты за *ТР*. Ибо *СИТХИ*поддерживали в своих рядах военную дисциплину ,четко выполнять приказ как в настоящей армии . *RAt на оборот были противоположностью нам ( держались вместе но каждый делал то что ему хочется ). И основной костяк командование RAT это были бывшие члены СИТХОВ которых выгнали ( за то что ослушались приказа ) . Бывало наш глава *СИТХОВ* приказывал нам стрелять в RAT без особых на то причин и те тоже самое делали . Одним словом иногда на точке начиналась бойня между *СИТХ* и *RAT* ( это были редкие случаи но встречались) при том что вокруг были враги .Подчеркну это была одна из причин почему мы ТР проиграли более 70 + я не вспомню точное количество *ТРЕВОГ* .Другие причины это разлад между всеми *аутфитами* (каждый играл так как хотел, шел куда хотел и не какой помощи друг другу )( не было общей цели на победу , все винили друг друга за проигрыш ). А перед той тревогой о которой рассказано было в видио СИТХ и РАТ помирились . И бо всем стало не нравится что ТР так опозорено . Так как до этого кризиса * *ТР одержало самыми первыми победу в первой*тревоге* на только открывшемся четвертом континенте . Тренеровки шли в каждом *аутфите *постоянно . Да к той тревоге готовились все и даже до этого несколько тревог было слито по причине что все *аутфиты* *ТР* собирали людей и были последние подготовки. Когда началась та тревога все знали что делать и как ( но с самого начало пошло не по плану, но к середине и концу *тревоги*все нормализовалось). *RAT* имело в том бою 7 платун * ,*СИТХ *один *платун* , *АТР* боле 10 *платун* , *RED*один* платун* и уйма других это я назвал то что лично ещё помню . Вы сейчас скажите увидев сколько *СИТХИ* на такую ответственную тревогу позвали всего 48 членов клана. Кто играл с нами тот подтвердит на что были способны *ситхи* даже имея только 24 человека могли сделать то что не додумались или не сумели другие и большим числом. Да не всесильны были, да и неудачи были. Глава постоянно мониторил карту и офицерский чат и мы били туда где больней будет и одерживали победу тяжелым трудом и старанием каждого члена отряда. *СИТХИ* были занозой для каждого аутфита соперника. Спасибо вам если вы дочитали это.
Крутой инсайд, не думал что в планетсайд2 все так заморочено. Можешь мне сказать, стоит ли идти туда на данном этапе? как там с онлайном и пингом в СНГ? Мне так-то нравятся игры в которых нужно сильное командное взаимодействие, к примеру SQUAD, но с планетсайдом не определился.
@@fatalis1393 с пингом зависит от серверов. Норм сервера по пингу это Миллер и Кобальт. А также на слабых ПК большие сражения могут лагать. Вообще можешь посмотреть, лично я год проиграл, покуда комп не сломался, а так игра на вкус и цвет, ибо тут только и надо делать что захватывать точки. Надеюсь я хоть как-то помог:)
@@titanfull9402 ну хз. Партизанские вылазки могут приносить море эмоций и реку эйфории... И это я молчу о давке толп людишек транспортом =3 В планет сайде не столь важно что ты делаешь, куда важнее КАК ты это делаешь =3
Ну раз пока не было историй из Star Wars: The Old Republic расскажу я одну. Это было 19 декабря 2014 года в день моего рождения, только вышла Shadow of Revan и народ вовсю покорял Явин 4 и Риши. Я спокойно апнул 60 лвл и бродил по Явину прокачивая профу на крафт кристаллов для оружия. Внезапно, на меня налетает джедай-консул и начинает лупить со всей дури. А сервер то пвп Тулак Хорд. Ну я значит пытаюсь ему дать по шапке 2 светошашками (играю ситхом-мародером в ветке Carnage). Он убегает. Забиваю на него иду дальше. История повторяется. Мне это дело поднадоело смотрю мой знакомый играющий за агента-снайпера делает квесты неподалеку. Прошу его подстрелить ушлого джедая когда тот решит сбежать на что тот соглашается. В итоге злополучный раб Силы отправляется на точку респа. Через буквально 20 минут подруливает опять он но уже в компании 2 командос-танков. Понимая что дело пахнет керосином я прошу наших крутейших инквизиторов-колдунов из гильдии устроить светошоу с их молниями. 3х5 Республиканцы казалось бы угомонились. Ан нет. Вскоре их братия получает 2 стражей, 3 контрабандистов и 1 дд командос. Не на шутку разозлившись мы реквизировали всех кто был в гильдии онлайн на тот момент. Наша братия из 20 человек не только вынесла их ногами вперед но и заодно разнесла турели и npc на базе Республики. Расслабившись и собравшись расходится мы увидели как на нас прет толпа... В итоге через пол часа на поверхности Явина рубились световыми мечами, били морды в рукопашной, стреляли из бластеров, метали молнии и лечились больше полторы сотни человек(не знаю может и все 200 кто считал то), каждый позвал знакомых и друзей. Стенка на стенку, рейд на рейд. По итогу 4 часов бессмысленной и беспощадной бойни Республиканцы были загнаны обратно на базу. Кристаллы я так и не собрал но после этого случая месяц не ходил по варзонам и не пвп-шился.
не только долгая, но в сущности ничем не выдающаяся) Такое происходит ежедневно в любой игре. Вопрос только в том, что если эти 200 онлайна являются чем-то сверх уникальным.
Я обожаю Планетсайд 2. Всегда играл за Терранов, глобальные зарубы - это нечто офигенное. Особенно когда идёт планомерный отжим точек одна за другой, десантура, тяжёлые и лёгкие пехи, инженеры, медики, техника... Когда едешь ставить мобильную точку респа и видишь, как один за другим выбивают танки и джипы прикрытия, как с неба сыпятся самолёты и свои, и вражеские, а когда уже кончается хп у машины, во фланг врагу внезапно ударяет рота тяжёлых танков - игроки, имеющие связь, скооперировались и обошли их. Когда я играл, слабым врагом считались именно Вану. И довольно обоснованно - тряпошников давили легко довольно. Мы играли группой в три (реже четыре) человека, так могли иной раз без жёсткого напряга отжимать точки, не опираясь на союзников. А потом, сцуко, сервак прикрыли, а топать на европейский неохота.
++, когда прикрыли рус.серваки это был удар прямо в сердце.Так грустно стало на душе... после стольких лет проведённых в игре,где было море угара и эпика с русскими идти на сервак к англосаксам вообще не охота...
C релиза играл на европе и горя не знал, нашего народу там конечно было поменьше, но после закрытия на серверах Миллер и Кобальт наших стало очень прилично, особенно за красных. Игра конечно стареет и теряет народ, но все еще весело.
Помню, я даже на апгрейд компа разорился как только стали известны требовария к игре... Вкачался там не хило, но охладел когда стали перекраивать базы и карты пытаясь попрвить не то баланс, не то баги... За вану играл, оченнь мне их ховертанк в душу запал со стрейфом... А так, на нашем серваке нас (вану) в основном чморили. Что нк с их дробовиками, что терраны с их пулемётами... Но было весело... Особенно когда зерг на зерг... А в первую играл почти до самого закрытия. Попадал даже в клан профессионалов, если их так можно назвать, но с ними было не по фану, у них одни фраги на уме были и базы они отжимали за 3-5 минут в восьмером против 25-30... Потому что всё было расписано по секундам, то туда, этот сюда, стать тут, прыгай, стреляй... Фпс, настройки на минимум, сухарь короче они себе из игры сделали... Мне больше было интереснее когда зерг на зерг и мясо-мясо... Да... Были времена... Третью часть уже не слелают... Мож только лет через 10 и по любому то будет уже в виртуальных шлемах.
@@mik5686 только вот их 4 фракция, что представляет из себя наёмников слишком слабы Ведь из оружия у них оружия, что могут использовать все фракции, никаких уникальных Кроме вроде бы парящего транспорта и их Макса Ещё довольно деревянные настройки, с сенсой на плейстейшн вообще плохо Конечно это не минус, но всё равно грустно: он на плойке не поддерживает t-flight hotas 4(джойстик для леталок для плойки, кста она специально заточена под elite dangerous, ведь джойстик и моя обожаемая элитка на пс4 выходили в один лень) Да и грустно, что максы особо не отличаются, это не очень приятно Конечно я н-опс(наёмник), так что у меня Макс уникальный в отличии от других фракций, но за фиолетычей я часто воюю(игра будто знает, что я их люблю) и мне жалко, что у них нет уникальных саксов Кстати у серых Макс хороший танк, ведь у них кроме способности суицида можно установить щит, что даёт защиту и скорость, плюс щит защищает тиммейтов, ведь весь урон щиту идёт тебе Благодаря улучшению защиты при активации навыка ты можешь спасать тиммейтов и даже привести их к победе благодаря его гранатам, что серьёзное довольно оружие
Причем в видео еще не самые масштабные баталии показаны. Не знаю как сейчас, но лет 7 назад размах был фантастический даже без ивентов, это нужно просто прочувствовать сидя за каким нибудь камнем без возможности высунуться.
У меня есть совсем небольшая, но забавная история из WoW: Во времена дополнения Катаклизм после очередного патча в игре произошел баг, из-за которого довольно дорогая на тот момент трава Хлыстохвост, нужная для многих зелий, в зоне Ульдум начала спавниться с безумной скоростью. Игроки прознавшие про это рванули в локацию, летать вдоль реки, собирая по берегам траву в огромных количествах. Фарм шел сутками напролет, так как все понимали - долго такая халява не продлится. Что естественно породило немало дуэлей между игроками Орды и Альянса. Но был один враг, ненависть к которому объединяла всех фармящих, это - друиды. Дело в том, что персонажи этого класса, превращаясь в свою летающую форму, могут собирать ресурсы, не выходя из нее. В то время, как всем остальным приходится заново вызывать маунта после каждого кустика. Я до сих пор помню моменты как ты приземляешься у кустика, нажимаешь на него, но одновременно с тобой приземляется друид в полетной форме, который не тратит долю секунды на анимацию исчезновения маунта, а подбирает траву у тебя перед носом и пока ты негодуя заново призываешь маунта - уже летит к следующему кусту на твоем маршруте. Уровень ненависти игроков был запредельным, эта механика не была новой, но в той ситуации проявилась в полной мере. Как тогда сказал мой рейд лидер, после суток фарма: "Мне приснилось, как птица ворует мою траву".
Да уж. А ещё 99% этих друидов были блядскими ботами и мы вдвоем с другом просто часами вырезали нахер этих ублюдков, пока ждали очереди на поле боя. Одеты они были естественно в хлам, иногда вовсе голые. Дохли от пары плюх на подлете или сгорали в воздухе от 1-2 дот. Ну и в базовом ненастроенном варианте бота, ни разу не видел другого, они выходили из формы и начинали отбиваться. Кароч, возле одной ноды нафармливали гору костей и хонора подбивали во время ожидания бг. После возрождения боты с упорством перли на "нашу" ноду, т.к. ближе всего и опять улетали на респ. В это время подлетал еще какой-нить бедолага и образовывалась очередь из ресающихся ботов, бросающихся на амбразуру)) Хотя иногда прибегали какие-то обозленные игроки(их легко отличить от бота) и кидались иногда нешуточными толпами на нас, по ходу хозяева этих ботов))) Было втройне приятно напинать самого виновника-ботовода и его друзей. Ожидаемо, вся их толпа оказывалась теми еще рачилами в пвп и мы в два рыла раскладывали человек по 5-6(обычно их было не больше 3). Прибавьте сюда продолжающих ресаться ботов и жаждущих нашу травинку и выходила прямо нешуточная бойня. Наполучав пдюлей через полчасика пропадали, а следом переставали ресаться и их боты)) Иногда даже в личку трехэтажные выражения писали, в такие моменты был на 7 небе от удовольствия. Было это на ЧШ за орду и противников было очень много, т.к. Альянса там подавляющее большинство тогда было и не было межсерверных зон.
Ну не знаю как вам,но лично для меня Герои меча и магии открыли двери в мир пошагов стратегий и благодаря им я очень полюбил этот жанр и само-сабой эту вселенную.И даже если там не такой богатый лор как к примеру в WoW мне было оочень интересно посмотреть и послушать про лор Героев. Я высказал чисто свое мнение.
Ну в любом случае разрабы отреагировали на этот "бунт" добавив конечно ни на что не влияющий, но выбор сторон. Они до бунта не хотели вводить разные стороны конфликта.
Вместо того, чтобы быть подлизами, лучше бы сначала оценивали видео. Доверие - это хорошо, но перебарщивать не стоит. Иначе, не дай бог такому случиться (Три раза плюнул через правое плечо), вдруг он начнет делать плохой контент, но вы этого даже не заметите, ибо превратитесь в подлиз, которые только гордятся этим.
Эх, как же круто понимать, что ты был участником этой войны в планетсайде. Я когда услышал про дроп тр с кучи самолетов, сразу вспомнил как я также летел в одном из них, как у меня мурашки по коже шли от осознания, что сейчас будет реальное мясо, и еще эти гудки самолетов, звучавшие как вой кита, перед дропом добавляли атмосферы. А потом эти бесконечные срачи по поводу засоса нк и вану. Эх, были времена, жаль что русские сервера планетсайда закрыли.
Ох помню тот день, я тогда был одним из лидеров клана. Хотя хоть и про ваньков я и не знал что такой приказ был так как когда мы шли в тыл к терам нас Вану подрезало. Но заруба была эпичная, когда ты стоишь в обороне и на тебя просто падает десант из сотен теран разом, смело все максов, инженеров с турелями весь воздух просто разом упал, как тогда мы наплыв на точку сдерживать умудрялись я вообще без понятия
Ну Тераны тут и там - почти одно и тоже. Что там, что там у власти тирания. А вот зерги скорее всего учитывая все факты - отсылка на рой слабеньких воинов, но которых на столько много, что они опасны из-за своей численности. Как-то так.
Ты немного оговорился. Не сотни а сотки тысяч будет точнее, если не миллионы. Оооо, помню те времена в PlanetSide 2. Тактики, стратегии, маневры на джетпаках и массовый зерг ТП на некст таргет. Ностальгия напала, ушел качать игру. Участвовал во всем этом уже после событий упомянутых в видео, но комп тогда не позволял. Хотя и после было все это вышеперечисленное. Один из самых крутых и запоминающихся игрововой опыт в онлайн играх, и уж тем более шутерах! Спасибо автор, люблю тебя!
помню ещё борьбу Арчибальда и Роланда.. немного пробелов на счёт Тарнума, а после того как ледяной клинок схлестнулся с клинком армагеддона совсем всё в УГ скатилось.. то что сейчас выдают за HMM лично Мне не по нраву.. вот только понимая как сильно комьюнити канала влияет на ход событий, хочу подогреть интерес к The Succession Wars и Я буду счастлив!!
Есть история интересная. Из EVE Online. Однажды будучи в русском альянсе Banderlogs Alliance я пролетал мимо одной из наших цитаделей. Увидел гунов (Goonswormовских "бравых" вояк). Сообщив в Дискорде о готовящемся нападении, узнал, что подкрепление будет не скоро. Став на своём Arbitratore поближе к цитадели я стал рассматривать врагов. Они долго стояли, видимо обсуждали планы. Я уже приготовился выносить первых желающих (я то знал что сольюсь, но подзадолбу их, я же уже и тактику придумал - кого первого, кого второго, третьего если успею...) А они отступили... Я был в недоумении. Потом мы уже вместе склонились к версии, что они подумали будто тут наша засада совместная с PanFam. А могли цитку минуснуть... Иногда храбрость и понимание, что всё здесь - просто игра и что потерянный корабль только 1000 строчек кода спасли нас от потери ещё одной цитадели. От них комментариев не поступало.
Причина твоего суицида :/ Да всё, вплоть до дрэдов и каров, титанов только не было почему-то. Напугало их то, что я столько времени на стратегически важной ците был один. Вот и подумали, что ловушка...
спасибо тебе большое за planetside 2 ! это самая великолепная игра в жанре mmofps . я начинал в нее играть еще на рус . сервере в те времена вступил в клан zerg , сейчас это самый легендарный клан на сервере кобальт кстати если вдруг читаешь владыка , то привет тебе TOFIX ! о чем это я , ах да на данный момент играю за суверенитет вану на миллере маленьким кланом 3DROM (3 рим) и сразу скажу вам это самая напряженная игра ,военные баталии проходят каждый день ,чувствуешь себя как во второй мировой . еще раз спасибо тебе Булджать за то , что вспомнил о этой классной игре и хочу передать привет всем кто меня знает или помнит , я пруха !
так чего ты ждешь ? давай к нам , у нас весело ! знач -так записывай: сервер миллер, фракция - вану,клан - 3drom , спросить пруху ну или shikme . добро пожаловать к нам!
Чем больше смотрю тем больше удивляюсь, тому что пропустил. Но огромное спасибо что существует такой канал и больше вспоминаю в то что давно играл и всё что давно забыл
В Perfect World на сервере сириус был клан Valhalla, в один момент они отжали все доступные для захвата территории сервера, тогда лидеры остальных кланов собрались вместе и создали гильдию uprising, и методично шаг за шагом, они отвоевали все территории себе, и вот когда под их контролем были абсолютно все территории, они торжественно распустили клан, чтобы снова все в честной борьбе завоевывалисвое. Причем последний день этого клана был довольно красочным и торжественным. Думаю погуглив узнаешь детали, ну или напиши, я расскажу подробней.
Я играл на Альтаире, и, судя по новостям в то время в пв, на Таразеде и Альтаире были впервые и одновременно взяты все территории одним кланом. На Альтаире ВЕТЕР около полугода держали всю карту.
Я один из командиров фракции Терранов, непосредственно принимавший участие в тех событиях. Командовал аутфитами(кланами) "Зерг", "АТР", "ТРГ"(создатель последних двух). Описание тогдашней войны в Планетсайде понравилось. Хотя конечно за кадром осталось довольное многое из того, что происходило. Вернер действительно славился своими масштабными боями, и противник там был не чета европейцам. Жаль эти времена закончились. Впрочем после после закрытия Вернера последовало довольно интересное событие, о котором тоже можно рассказать в историях ММО, а именно жесткое избиение европейских игроков на их же собственном сервере(Миллер), на который, собственно, отправилось большинство русскоязычных игроков. Если интересно могу поведовать обо всех событиях. Кстати командиры фракций Вану и НК никуда не делись, играют себе на Миллере. Многие конечно потерялись, но основные еще живы.
@@magic-tl3vd ну смари Я играл на уродском ноуте 16 года и фпс был низким и фризил во время больших баталий Ну, может у меня просто ноут идиотский Intel Core i3 Хрен какой серии, 1гб видюхи и 6гб оперативы, все на hdd Мда, сейчас перечитываю и понимаю, что он вообще запускаться не должен был
Спасибо за интересный сюжет. Я понимаю, что автор в Еву не играет, но конфликт Империума с Манейбаджерами закончился уже давно проигрышем Империума. Чуть ли не года два назад. Я уже сам не помню как всё было точно. Но Империум всё же согнали с его земель и он на полгода где-то уехал на юг к Red Aliance зализывать раны. Сейчас уже идёт эпоха мести Империума и бывшим союзникам и врагам и всем-кто-не-с-ними. По поводу ремарки о неспособности маленьких корпораций, хочу отметить, что Манейбеджеры и были изначально маленькими корпорациями-рентерами. Даже не рентерами - они жили на территориях, которые нельзя было присвоить - лоусеках. Удачное восстание которых вызвало цепную реакцию - появление товарища-который-всем-заплатил - LennyKravitz2. Абсолютно все, то есть вообще все игроки могли поучаствовать в уничтожении Империума. И многим компенсировались потерянные корабли. На недолгое время северо-восток карты стал тем местом, где люди не стреляли в нейтралов. Ну, почти. А только в гунов. Огромное количество враждебно настроенных игроков, объединяющихся во флоты или летающих отдельно, привело к ситуации, когда Империум не смог ответить сразу всем вторгшимся на его территорию и развалился. Таким образом, конфликт Империума и Манейбеджеров (фактически, бунт последних) - это как раз иллюстрация того, что маленькие игроки, хоть и в куче, но могут противостоять большим коалициям. 9-4rp2 - это уже местное противостояние Империума и Панфама (daily sov maps за тот период). Империум тогда (этой зимой) хотел вернуть свои старые территории, но позже проиграл компанию. Что интересно, в новостях Империума (imperium news гуглить) это сражение скорее оценили как мелкую стычку, переросшую в большое стояние, а не как Большое Сражение, которое не случилось. По крайней мере, так писали на сайте Империума в тот период.
добавлю что панды ужедавненько живут в геминате на месте дичей и инфинити спейс. дрон-регион отдан ботам ( петы северной коалиции) и да - маленькие альянсы как раз самые живучие ибо не привязаны к месту проживания
Чтобы зайти, охуеть от интерфейса, ничего не понять, попытаться разобраться, охуеть от количества инфы, которую нужно запоминать и структурировать и в ужасе закрыть клиент. Зайти в кс 1.6 чтобы морально отдохнуть - потому что там всё очень просто.
В Контре ничего не происходит. В Контре не оставить свой след. Перестал играть в Контру - исчез. В Еве то, что сделано, может существовать в игре вечно. Да и вне игры - есть куча контента. А самый известный и влиятельный игрок заходит в игру раз в полгода. Освоение Контры - не стоит усилий. Как бы не были ничтожны усилия - после них остаётся лишь ноль. З.Ы.:im forteen and this is deep
Собственно вся разница между знаменитой Ультимой и всем тем что есть сейчас, как раз описывается в ситуации с ВоВ в этом ролике. Когда разработчик перестает взаимодействовать с игроками, гнет свою линию не взирая на свое активное комьюнити, игроки понимают что их тут держат как дойных коров, взимая плату за подписку и шоп. И игры сыпятся одна за другой. А компании несут убытки. И не ясна их логика, этого полного отрицания и игнора. А мне как игроку хочется дать им в рожу, но к сожалению это нереально.
ну,если бы эте не было прибыльно они не стали бы так делать,из чего следует шо кто угодно может сделать что угодно и многие станут это покупать,чем бы оно нибыло,а разрабы будут получать с этого денушку,в итогеим ничего менять,собсна,и не надо
Не все понимают, что игры делаются не для игроков, а для инвесторов и зарабатывания денег. И на решения разработчиков не может повлиять нытье, форумные пассажи, дизлайки и прочее. Смысл слушать говноедов? Которые плакали, кололись, но продолжали жрать кактус? Я бы не стал прислушиваться к такому ежику. А предложил бы ему купить новый скинчик за 50 баксов.
@Станислав Неизвестный Были же Interplay, by gamers for gamers. Ждём, когда сойдутся звёзды талантливых разрабов с финансированием. Создать шедевр возможно. И часто их создают именно когда студии дают деньги без мозготраха. Делайте, мол, как считаете нужным. Посмотри на все игры и фильмы, созданные в память о ком-то. Они всегда были хороши. Их делали те, кто хотел, а не кто сумел убедительнее соврать о своей компетенции. Ясное дело, где замешаны бабки, там будет тьма крыс. Крысы спонсоры, крысы менеджеры, крысы режиссёры, крысы работники... Каждый оттяпал по кусочку, некий минимум выполнили, реклама сделает остальное. А, ну и среди игроков крысятины амбар и маленькая тележка. Просишь: не покупайте говно! Посмотрите обзоры, спросите друзей, не берите хуйню. Сами же поддерживаете мразей. Нет, суют за обе щёки. Ладно. Ждём и верим.
Ответ найдёшь в монополистическом капитализме. Владельцам компании плевать на людей, главная их цель - прибыль любой ценой. А деньги не пахнут. Марксизм в помощь.
Странно, почему ты не рассказал о том, как в ММО игроки чтили память умерших актеров или известных личностей. Например в EVE online в память о Стивене Хокинге, а в Star Wars The Old Republic в память о Кэрри Фишер провели встречу в Замке Органы. Я не знаю почему это одним пунктом не отметил. Как по мне достойна упоминания
#сосед Давайте все по порядку, замутим целую рубрику =) Как вариант: Герои, Варкрафт, Старкрафт, Линейка, Ева, Диабло, Вархаммер, РПГ старой школы типа - planescape torment и другие, Эра драконов, Готика, Масс Эффект, Древние Свитки, Зельда, Метал Гир и т.д. Еще можно рубрику где разбирается непосредственно сюжет самих игр, как по мне это вторая(если не первая) по важности часть игр, которая идет после геймплея(и то не всегда).
Старкрафт? Диабло? Линейка? А чего там разбирать, весь лор на поверхности? ) Я вполне серьезно, можт чего-то не понимаю. Допустим, старкрафт. Почти весь лор представлен в играх, там и копать-то особо нечего. Только если углубленные истории о конкретных персонажах пилить, но и там не густо получится
@@vanhalen303 Просто Лор, это третья вещь которая вызывает во мне интерес. Я с удовольствием в него углубляюсь после знакомства с механикой и сюжетом. Про диаблу и линейку я ничего не знаю. Лор Старкрафта знаю, но скажем так не в полной мере) Уверен, что у нашего любимого ютубера получится интересно рассказать про любую вселенную =)
Elder Scrolls Online. В Сиродиле (ПвП-зоне ESO) на пьедестале в крепости Чалман лежит книга «Те, кто сражался у крепости Чалман». Это отсылка к финальной битве PvP-ивента во время бета-тестирования игры, когда был коронован первый император. en.uesp.net/wiki/Lore:Those_Who_Stood_at_Chalman_Keep Участник событий Nybling рассказывает www.reddit.com/r/elderscrollsonline/comments/1xzhgn/the_story_of_the_chalamo_the_defense_of_chalman/ : "В сущности, гильдия "Entropy Rising", Josh & Kyle из "Shoddy Cast" и Xarrion из "Vokundein" защищали последнюю из 6 крепостей Императора (Чалман в то время) в течение 2 часов. Нас было 11, сражающихся с превосходящими силами игроков Эбонхартского Пакта и Альдмерского Доминиона. Мы были за Даггерфольский Ковенант. Первоначально мы, "Entropy Rising, были за Доминион. Но из-за большой численности Доминиона в то время, ZOS попросили нас помочь другой фракции. Мы выбрали Ковенант. Забавно, что мы свергли нашего собственного Императора (Atropos, который был первым человеком, который когда-либо был коронован Императором в ESO). Наша оборона должна была не дать короновать второго императора Доминиона. К сожалению, через несколько часов нас, наконец, размазали превосходящие силы, и 2-й Император был увенчан (Carde из "Mostly Harmless"). И да, с этим связана история, которую Wheeler упоминал в эпизоде Shoddy Cast. Эта книга навсегда останется в крепости Чалман (находящаяся на стороне Пакта, чтобы они могли прочитать о героизме Ковенанта, ха-ха). Отсылки на мою гильдию и Shoddy Cast - это потрясающие, и я благодарю ZOS за это. Я также рад, что могу, наконец, рассказать об этом."
Да в ПС2, каждый второй день можно нарваться на всякие весёлые осады. Помню, как за Вану, мы штурмовали, что-то типо маленького биокупола, где засели солдаты конгломерата. Где-то с семьдесят человек с каждой стороны было. Сначала танковыми клиньями загнали их в здания, но мудаки там так окопались, что мы часа три тупо стояли у входа и поливали снарядами врага. Даже начало становиться скучно, пока с десяток диверсантов, которые как-то умудрились залезть внутрь, с одного направления не перебили всю синьку. Мы уже добивали последний десяток, но внезапный десант красных, с танковым отделением, снёсшим все наши точки возрождения, довольно радикально изменил наши планы. Нужно искать клан, дикарём можно отыгрывать либо тупое мясо, либо хитрожопого диверсанта, в ситуации, когда на тебя резко вылетает отряд клановой мотопехоты, гарнизон если он стихийно создан из "диких" практически всегда вылетает нафиг, даже при двукратном преимуществе. Я по этой причине и снёс игру, конечно если скооперироваться с друзьями, можно почувствовать себя спецназом. Однако, чтоб нормально играть и не чувствовать себя шахидом, которому случайно попал калаш в руки, нужно тренироваться в составе клана, для чего нужно задротить.
Какой нахуй перепутал с оленем? Он это сделал, потому что Сильвана могла проиграть, в чём потом раскаивался не раз и не стал добивать Малфуриона. Затем его спасла жена Тиранда. Инфа про оленя - чей-то троллинг.
Ну сорян тогда, не читал. В сценарии было всё прозрачно. Стоят на пустом месте Малфурион и Сильвана, а Саурфанг говорит, что вождь сражается одна и ей нужна помощь, а потом метнул топор.
#сосед без разницы какая игра, хоть я и далёк от мира ммо игр, но очень интересно узнавать о разных событиях из этих миров которые в разной степени стали значимыми или даже влияли на саму игру, а что ещё удивительнее даже на разработчиков
Наш аутфит ( гильдия ) из планетсайда частенько проводит масштабные, довольно веселые ивенты, собирая игроков из разных фракций и даря море фана. Один из моих любимых был ивент, в котором мы позвали игроков нашей фракции TR с другого сервера и объединив усилия построили огромную базу, превышающую обычные базы раз в 10 по размерам если не больше. Наша задача была оборонять ядро в центре базы как можно дольше. Противниками были вану, а именно, клан Dig ( крупнейший альянс на сервере, который весьма эффективно использует синьку для достижения своих целей) их было в разы больше, но мы очень долго продержались... пули, снаряды летали по всюду, грохот ужасный стоял везде взрывы...Вообщем это было мега эпично, когда на тебя лезет зерг как тараканы, а ты стоишь и только и успеваешь ( или скорее даже не успеваешь))) перезаряжать автомат. Кстати говоря пользуясь случаем, сообщаю что скоро ( осенью) мы будем еще раз проводить такой ивент, так что приглашаю всех желающих. Аутфит называется Millennium Marines, или же просто MM. Можете загуглить кому интересно, есть тим спик в котором вас введут в курс дела, если вы совсем новичок. Возникнут вопросы - обращайтесь)))
То чувство, когда был на том ивенте вместе с DIGами :) Помню, как FluttiMan планировал атаку и пытался собрать как можно больше сил для нападения. Респект ММ, было очень круто. Vanu smiles upon you! :)
Сервер Miller. А ивент уже давно был, я уж не помню точно. Но если я правильно понял, то это был замес на Эсамире. ММы на замерзшей реке базу отгрохали. Часа два лютое рубилово длилось :)
Спасибо! Твои видосы так доставляют, недели 3 назад случайно увидел, и подсел. Прям супер интересно, продолжай и не останавливайся! Про планетсайд только в этом видео узнал, думаю, может, поиграю даже!
Ты забыл добавить, что Орда не эвакуировала Саурфанга из Подгорода, и его пленил Альянс. А потом Саурфанг отказался идти с ордынцами, когда те освобождали военнопленных. Так что Саурфанг ливнул с Орды
Насчёт Саурфанга , если ты приводишь в пример отрывок из книги «Справедливая война» , мог бы озвучить и пару тезисов , которые там высказывает Сильвана ( я конечно прекрасно понимаю , что книгу ты полностью не читал , но мог бы углубиться , чтобы показать полное видение происходящего )Война шипов и дальнейшие сожжение Тельдрасила это не просто блажь Сильваны , она прекрасно понимает , что орде не победить Альянс в данный момент , а уходить в перемирие не имеет смысла , так как война все равно рано или поздно начнётся , только потом она унесёт ещё больше жизней воинов орды , поэтому Тельдрасил является яблоком раздора , которое посеет смуту среди Альянса ( подробнее описано в книге ) И да , Гаррош не прошлый вождь , а позапрошлый , после него был Волджин так то )
Это отнимает много времени, у разрабов и так хватает работы. А если пригласить на эту роль рандомных людей, неизвестно какую рандомную дичь они начнут вытворять
Каждый раз когда слушаю историю про eve online думаю что это сюжет нового эпизода звездных воин
no vidio, только лучше. Игра престолов в космосе лол 😆
Тут не одним зпизодом пахнет👍
Eve лучше)
Лукас Артс всё слизали.
@@ВикторВолошко-э3й ЗВ эпизод IV- 1977 год
EVE Online - 2003 год.Ты стебёшься или ты маленький дурачок?
Булждать настолько мощный, что его видео которым на минуточку 4 года, вообще не хуже новых.
Я гий 😳👍🏿👍🏿👍🏿
Лучше видео про 2B2T уже ничего не будет)
Даже сейчас в реки попадает))
а может просто качество не растет((
💙
Наслушаешься таких историй, а потом дикое желание ворваться в каждую из этих игр и принять участие. Тупа автор делает балдежный classic!
Чистый флекс
Да но такая херня бывает раз в пару лет)))
В EVE много всяких локальных конфликтов. Я как Меренемия 99 говорю.
Горжусь тем, что в свое время вступил в [ZERG], и сам принимал участие в той баталии... Прям как Вьетнамские флэшбеки всплывают все эти образы)
Привет, можешь назвать название сервера?
@@landforix2524 Привет, Зерги играют на сервере Cobalt
Вану не может нк поможет
Когда-то великие Зерги сейчас превратились в самых грязных крыс игры... ну как игры... той пары тысяч онлайна, которые от неё остались...
@@mr.messor2420 печально это слышать... Сам уже не играю очень долгое время и не в курсе событий
Вообще не играю в ММО, но эти истории так приятно слушать, прям проникаешься атмосферой)
Спасибо, лайк и инвайт друзей))
Аналогично, в ММО не играю, но обожаю эти историй рассказываемые приятным голосом.
Простите, что так надолго оставил вас без годноты. Буду наверстывать! Еще раз спасибо, что вы у меня есть!
БУЛДЖАТь А ну-ка давай-ка встраивайся в конвейр
Я уже заскучал по всеммайкам, спс
Почему "сосед"?
БУЛДЖАТь а сервер в алтима как называется?
Егор Каштанов Потому что альян/орда сосёт, а чтобы не блочило - сосед
Ох эта planetside 2, когда-то сильно в ней зависал, хотя и не застал вышеописанное событие, но есть у меня одно очень классное воспоминание.
Это был самый обычный день, пик активности, хоть народу было не так уж много, в сравнении с былыми временами. Кто-то воевал, кто-то просто исследовал мир, а кто-то и вовсе учился играть и пробовал новые возможности, в общем - очень уютненькая атмосфера.
Но тут мы с друзьями (3 человека) решили влететь на один крупный аванпост, где уже воевали наши с синими (мы красные) и переломить ход сражения. Мы взяли небольшой транспортник и буквально ворвались в гущу событий с большим грохотом. К нашему удивлению ещё несколько команд решили поступить похожим образом и из-за этого исход битвы был предопределен. Базу захватили даже слишком быстро из-за чего наша жажда крови не была утолена.
Тогда мы просто взяли себе каждый по маленькому танку и поехали на соседнюю базу, где никого из наших ещё не было. Посмотрев на нас они решили поступить также и увязались за нами. Нам же это сперва не понравилось, но увидев ровный строй из пятнадцати танков с нашей троицей во главе мы воодушевились.
Захватывая одну базу за другой народ стягивался к нам, число техники все росло и росло.
И вот, спустя полчаса наша армада насчитывала около 400 танков и пары десятков истребителей. Зрелище незабываемое: огромнейшая колонна танков тянущаяся до самого горизонта, а над нами, пусть и не так много, но кружили истребители, которым все было видно, и, стоило им заметить какого-то зеваку и открыть по нему огонь, то ту же точку сразу начали поливать огнем абсолютно все, у бедолаг не было и шанса, а нашим это очень нравилось, число продолжало расти, как и чувство единой армии. Сколько нас было под конец даже примерно сказать трудно, игра даже начинала подлагивать.
А теперь представьте, как обычные сражения за базу превращались в настоящую мясорубку: изо всех щелей, словно тараканы, начинали лезть красные танки. Что синие, что фиолетовые сразу же прекращали воевать, да что там, они просто пытались убежать оттуда и выжить, даже не пытаясь что-либо нам сделать. Увы уйти никому так и не удавалось, стоило только высунуться, как пара десятков танков туже начинали обижать всего одного игрока, куда бы ты ни посмотрел - на тебя уже целилось огромное количество дул (такое слово вообще есть?) Что в следующую секунду отправляли тебя на респавн.
Конечно, захватывая территории все больше людей нам противостояло, однако мы не оставляли им ни единого шанса.
И всего через два-три часа вся карта, за исключением нескольких территорий, была окрашена в красный цвет. Тогда большая часть вражеских игроков вышла из игры, а те, что остались, либо прятались на основной базе, либо держались от нас как можно дальше. Но выполнив свою миссию и не почувствовав дальнейшего сопротивления наша армада быстро распалась, кто просто уехал, а кто и вовсе вышел. Однако это эпичное событие осталось в моей памяти на всю жизнь!
И ещё, не знаю, было ли у тебя это событие, но я считаю его одним из забавнейший, а случилось оно в алтиме, у которой была очень интересная механика животного мира, людям нравилось, а разрабы этим очень гордились. Но вот, стоило игре только выйти, как вся хваленая система животного мира и его взаимодействия друг с другом тут же накрылась. И нет, это вовсе не баги или какие-то поломки, нет. Это все люди, заполонившие сервера и просто уничтожившие весь живой мир! Да, там совсем никого не осталось, бедные животные даже не успевали спавниться, как их тут же убивали.
Система же заключалась, если не ошибаюсь, в том, что сокращая популяцию одного вида, другой начинал менять свои повадки, и те же водки и драконы нападали чаще, но их всех просто вырезали.)
Меня эта история очень развеселила)
Не буду читать что-бы не заспойлерить историю из следующего видео, респект чувак!
Ебать ахуенна...
про животных уже было
в вар крафте как то бой 2х хилов ) моего паладина и ордынской коровы ) переросла через пару часов в бой нескольких рэйдов в низине Шолазар)))) гильдия была классная )
пля как ты задолбал !!!! я 11 историй разом посмотрел !!! пришлось подписаться
+
@@bepcta4ok995 ++
Да не говори всех достал уже, со своим хорошим контентом. Кстати чё значит булджать? Чё за псевдоним?
@@СергейВини-о8м Забей, скорее всего по-пьяни в слове Блуждать опечатался, бывает. Всегда его Блуждатем называю, чтоб язык не ломать.
Жиза,жиза
Блин, тут почти каждая история достойна экранизации в кино
Особенно последняя
@@ViktorOr202 да особенно последнеяя
хотя экранизации в кино обезательно должна быть
@@ViktorOr202 ага
Спасибо за Planetside, долго не понимал, почему по ней нет истории.
сосед, пусть я и поздно, но слушать твои рассказы для меня как бальзам для души, буду очень рад если добавишь ещё и лор игр
Видео 4 года назад
Но норм, и так сойдёт
По поводу "Наплечников за Саурфанга", там история немного другая. Само действо, показанное в короткометражке "Старый солдат", в т.ч. снятие наплечника - это не попытка старого орка показать своё разочарование в Сильване и Орде, а попытка показать его разочарование в себе. Т.к. именно он разработал план атаки, он повел армию по своей воле, без принуждения (о чём даже говорит Бейну перед отбытием из Оргриммара), и да, по своей собственной воле кинул топор в спину Малфуриона. Тут маленькая ремарка - Близы написали, что он перепутал Малфуриона с оленем, но тут слабо верится, т.к. возникают вопросы из серии "Зачем Саруфанг начал охотиться на оленя во время битвы?". Так или иначе, в событиях Войны Шипов был виноват именно он (кроме сожжения Тельдрассила), и это его гложило. Он считал, что замарал идеалы чести, которыми так дорожат орки, и поэтому в короткометражке снимал всю броню, чтобы пойти и получить славную смерть в славном бою. К сожалению, очень много игроков, которые не знают плюс-минус минимальный лор (те же события Лича) или просто не сложили 1+1 по внутриигровым диалогам, посчитали, что снятие наплечников - это протест против Сильваны, вот и пошли снимать наплечники, мол они тоже не согласны с вождем. Другая же часть игроков поняла посыл из ролика, и акция с наплечниками им кажется довольно глупой.
Я играл в вов и трансом убирал наплечники по другой причине: они жутко глупо смотрятся практически на всех персах за альянс
Спасибо, не смотрел на ситуацию под таким углом, было любопытно.
Вы и полностью правы, и частично нет. Действия Саурфанга Вами истолкованы совершенно верно. Можно лишь добавить к этому и еще ряд факторов/причин его поступка, которые берут свое начало еще с самой первой подготовки ко вторжению в Азерот с Дренора. Находясь в Нордсколе он уже тогда рассказывал о том, какими ужасными для него являются его же действия в отношении дренеев, после принятия скверны. Что многие, и он в частности, в последствии мучались угрызениями совести, просыпаясь по ночам, потому что "слышали" крики детей.
А так же и потеря сына отняла один из смыслов полноценно жить, что и подчеркивается в "Старом солдате", когда он говорит, что разминулся со смертью.
Да и в целом многие игроки забывают обо всех этих моментах, говоря, что этот поступок Саурфанга не мотивирован (выход на армию Альянса). Хотя, по-сути, Саурфанг просто уже не считал свою жизнь чем-то ценным и , выходя на бой, действительно, хотел хотя бы умереть достойно. А в итоге нашел лучший вариант, где его жизнь становится разменной монетой.
Однако, даже те, кто это понимал, все равно ассоциировали себя с протестом тем событиям, к которым нас привела Сильвана. Саурфанг первым настолько громко, в рамках синематика, озвучил возмущение игроков. А момент снятия наплечников был знаменательным. Был высшей точкой разочарования и непринятия действительности в целом. С той лишь разницей, что у Саурфанга превалировали личные причины, их совокупность, а у игроков разочарование в вожде и в том пути, по которому они восторженно шли в начале БФА под зов Банши "ЗА ОРДУ!!!".
Так что, нет, у Саурфанга тоже имело место полное разочарование в вожде и в ее поступках, но это было лишь частью. И игроки выделили эту часть, им хотелось показать себя как тех, кто не признает вождя, несущую смерть, а идет по пути, который выбрал Саурфанг (хотя и тут есть нюансы). Так что поступки игроков не глупы, просто это было самым очевидным и знаковым способом самовыражения.
Гооооро
@@kto-to1816 еба, зашёл такий позалипать в ютуб, а тут ребята за лор трут
#Сосед WOW Будет довольно интерестно
Вирмвуд и лекарок
Ну не знаю. Каждый матч в Planetside 2, это своя уникальная история.
Вечерком, в таверне, я могу стравить с десяток таких. Конечно, не таких масштабов, как в этом видео, но все же. Главное - подача.
Из недавнего: все начиналось как обычно, я играл за NC, на одну из наших баз начали нападать тираны, и не занятые синенькие потихоньку начали на нее стекаться. База была крайне отдалена от центра карты, километров 20. По сути все наступление шло только с одной вражеской базы, и только через одно направление - мост, через который идет самая кратчайшая дорога от одной базы до другой. Сначала ничего особого не происходило. Катались джипы, редкие громы (передвижной спавн) и лайтнинги. Я пассивно участвовал в обороне базе, бегал от точки до точки и поддерживал мясо. Через 20 минут я заметил, что за эту базу мы сражаемся как-то долго, но да ладно, надо продолжать. Тираны наступали, а наши основные силы были заняты другими сражениями. Мы начали проигрывать, и существенно. В небе была вражеская валькирия и истребительное прикрытие. У нас же не то что нормальных пилотов не было, в принципе самолетов. Валькирия безнаказанно выносила все танки и точки ПВО из-за обвесов и постоянной починки. Но как-то так сложилось, что через время она забила на нашу базу, улетев куда-то далеко. Но мы все равно существенно проигрывали, и казалось, пора отступать, чтобы снова встретить врага, но уже с новыми силами. Уже темнело, солнце приближалось к горизонту. Внезапно из неоткуда к нам приехали около десяти громов, на каждом по 2 турели, от скорострельных пулеметов до портативных гранатометов. Чаша весов начала резко смещаться. Тираны больше не могли безнаказанно бегать по базе в поисках синеньких, теперь они стали в роли добычи. Пара громов развернулась, и численный перевес на базе резко стал в нашу пользу. В итоге мы решили перейти в наступление. Я уселся в один из громов с пулеметной установкой на крыше, чтобы как минимум отпугивать вражескую авиацию от наших сил, и мне это удавалось. Истребители какое-то время пытались безуспешно атаковать нас, но вскоре бросили эту затею, ибо она не приносила желаемых результатов. Тут еще и начали наши танки подтягиваться. Полностью взяв под контроль базу, мы выдвинулись вперед в сторону того самого моста, проехали на нем 5 метров, на секунду встали, и все резко сдали назад. По ту сторону нас неожиданно встретил плотный огонь, от малого до крупного калибра. Пехота, гранатометы, гранаты, танки, все они были направленны в сторону этого моста. Отступив в менее простреливаемое место наши громы начали спешно разворачиваться. Каждый, кто мог, брал инженера, и непрерывно чинил все боевые машины, которые успевал чинить. Становилось все темнее, бой у моста начался всего 3-4 минуты назад, а в небе уже были сотни трассеров. На том мосту одновременно столкнулись не меньше 50-ти человек по каждую из сторон. Шаг влево, шаг вправо, и в тебя прилетает десяток снарядов. Под мостом был глубокий ров, ни пехота ни техника не могли его преодолеть, только в очень дальний объезд. Единственным альтернативным маршрутом был небольшой овраг, дающий начало рову, но который еще могла преодолеть техника.
Однако и этот овраг полностью простреливался. Время шло, шло, шло... Орудия не замолкали ни на секунду, в ход шло все, но одновременно ничто не приносило результат. Уже началась ночь, но небо не стало ни на каплю темнее, его освещала огненная стена из ракет и снарядов. Ни у одной из сторон не было в общей сумме достаточного количества авиации, чтобы повлиять на это столкновение. Чего уж говорить о имеющейся авиации вблизи. На счету был каждый инженер, техника постоянно повреждалась и ремонтировалась, солдаты погибали и прибывали. С обоих сторон штурмовые пехотные отряды постоянно предпринимали попытки прорваться под мостом. Его конструкция имела коридорное пространство с редкими и низкими укрытиями, но защищенным от обстрела сверху. Но и это никому не помогало, поскольку именно там и собралась добрая часть вооруженной пехоты. На словах это звучит не так интересно, но там был самый настоящий ад. И знаете, что в итоге послужило огромным перевесом в одну из сторон? Один маленький джип, с одной турелью на крыше, который появившись на своей базе, делал огромный круг, чтобы зайти к нам в тыл, и умереть за 20 секунд. И в следующий раз он появлялся только через 7-8 минут, потому что все это время он тратил на объезд. Что, звучит не много? Бросьте все дела, посмотрите в потолок, и попробуйте без дела просидеть 7-8 минут не отвлекаясь ни на что, кроме изучения потолка. Не так уж и мало, особенно в рамках игры, особенно в условиях плотного боя. Он успел совершить всего 2 атаки, но в те 20 секунд, во время которых два-три (из ~двадцати) орудия переключились на этот джип, противники получали... окно, для продвижения вперед. Их танки подошли ближе к мосту, снайперы заняли ближайший холм, в овраг спустился один танк, а общая плотность огня с нашей стороны в другую сторону моста существенно снизилась. И вот уже снайперы начали поддерживать союзную пехоту под мостом, убирая окопавшихся пулеметчиков, под огонь попали и зазевавшиеся инженеры, и еще один единственный танк, проскочивший в овраг, открыл огонь в борт наших сил. Но мы продолжали держаться. Была предпринята одна большая попытка собраться пехотой, и продавить мост снизу, но к тому моменту тиранов там оказалось значительно больше, чем предполагалось. Под мостов мы сравняли силы, ослабив поддержку техники. В общем, мы проигрывали бой. К тому же к нам подходило все меньше и меньше новой техники, когда же враг не сбавлял оборотов. Вторая атака джипика стала почти фатальной для нас, он конечно в итоге умер, но успел повредить наши машины, и опять же отвлечь на себя атаку. В общем, враг медленно но уверенно продвигался. Мы просто стояли до последнего, и старались делать все что были способны. Ночь закончилась, утро тоже прошло. Реального времени прошло больше часа. Мы все были измотаны, и в итоге сдали этот мост, но черт возьми. Как в итоге выяснилось, пока мы сражались за этот мост, остальные союзные силы активно и спешно захватывали территории тиранов одну за другой. И на этом мосту тираны сосредоточили добрую часть своих сил, пытаясь восстановить баланс по захваченным территориям. Базу тиран, с которой шли все силы к этому мосту к сожалению не удалось взять в окружение, попросту закончилось время матча. NC победили, а эта битва за один мост показала мне, насколько в рамках войны бывают важны подобные утомительные сражения за контроль над парой десятков квадратных метров территории. Если это кто-то дочитает до сюда, обещаю посвятить ему победный матч в PlanetSide.
Вот тебе жиза. Играю одиночкой за Вану. Вот какой то Платун решил напасть на ТР (любая приграничная территория). Теры начинают стнягивать туда силы. Заруба мощнейшая на сотни рыл. Нападение захлебывается об значительные силы простивника и в кнце концов все войска разбиты. Мощным силам ТР не терпится пойти в наступление после сокрушительной победы. И вот я стою с другими одиночками на близлежащем аванпосте. Нас по пальцам перещитать можно. А вот того платуна и след простыл.
@@Haggi_Go пиши книги, очень интересно читать.
Александр Морозов Планетсайд ещё жив? Разве его сервера не закрывали?
@@Haggi_Go пиши книги
Вот у меня такой вопрос. На дворе где-то 2070-ый год. Кого возьмут на пост управляющего армии космических кораблей, специального человека которого тренировали десятилетиями или старичка ветерана EVE ONLINE который был лидером топ 1 клана на сервере ибо там такие тактики шо им прямая дорога на космический фронт)))))
Спец.человек этот просто сынок ветерана
Zaburka
""где-то 2070-ый год"(с) ? - да ты "оптимист" ))) Не меньше, чем 2570-й. Не меньше. И это еще при условии, что мы не самоубьемся до этого времени.
Вообще изи: возьмут того, которого тренировали, т.к. в тренировки должности такого уровня точно входила и история, где найдутся массы примеров про реальные исторические военные манёвры и предательства, а не ограниченный опыт внутри одной игры..хотя и его могут даже учесть, не исключено. Финальным гвоздём можно назвать возраст. Да и логистика в будущем может иметь свои особенности что сведёт преимущества ветерана на нет.. короче, выбор слишком очевиден.
Это спор из разряда, что тру-задрот КС способен уделать спецназ.
Старичок ветеран ивки единственное, что умеет делать - это дыру в диване своим пердаком прожигать.
Окажись он в реальных боевых условиях - тупо жидко обосрётся и забьётся в угол.
С начале расшифровка терминов что буду использовать в своем сообщение.
1. Аутфи -клан,гильдия
2. Платун - состав 4 отряда(A,B,C,D) по 12 человек имеет 4 командира один на каждый из четырех отрядов и одного главу всех четырех отрядов ,численность 48 человек ( общая связь меж 4 отрядами) (игровая или ТС ,дискорт ,тимспик ,каждый айтифит использовал то что ему доступно и нравится).
3. Вану - Суверенитет Вану.
4. НК - Новый Конгломират.
5. ТР - Терранская республика.
6. АТР - Академия Терранской республики (один из аутфитов за ТР)
6. ТРЕВОГ - так называлось событие на два часа увеличивающие прирост кредитов и опыта .
Про PlanetSide 2 там совсем не так было , я тогда за Терранскую республику играл . И за время пока ру. сервер PlanetSide 2 не закрыли было такое и за другие фракции . Первый у кого такой кризис настал у 1)Вану , 2) были НК и 3) ТР . А одна из причин этого кризиса в ТР настало из-за того что два аутфита ,* СИТХ* (это ситхи) и *RAT*( крысы) не любили друг друга, оба топ аутфиты за *ТР*. Ибо *СИТХИ*поддерживали в своих рядах военную дисциплину ,четко выполнять приказ как в настоящей армии . *RAt на оборот были противоположностью нам ( держались вместе но каждый делал то что ему хочется ). И основной костяк командование RAT это были бывшие члены СИТХОВ которых выгнали ( за то что ослушались приказа ) . Бывало наш глава *СИТХОВ* приказывал нам стрелять в RAT без особых на то причин и те тоже самое делали . Одним словом иногда на точке начиналась бойня между *СИТХ* и *RAT* ( это были редкие случаи но встречались) при том что вокруг были враги .Подчеркну это была одна из причин почему мы ТР проиграли более 70 + я не вспомню точное количество *ТРЕВОГ* .Другие причины это разлад между всеми *аутфитами* (каждый играл так как хотел, шел куда хотел и не какой помощи друг другу )( не было общей цели на победу , все винили друг друга за проигрыш ). А перед той тревогой о которой рассказано было в видио СИТХ и РАТ помирились . И бо всем стало не нравится что ТР так опозорено . Так как до этого кризиса * *ТР одержало самыми первыми победу в первой*тревоге* на только открывшемся четвертом континенте . Тренеровки шли в каждом *аутфите *постоянно . Да к той тревоге готовились все и даже до этого несколько тревог было слито по причине что все *аутфиты* *ТР* собирали людей и были последние подготовки. Когда началась та тревога все знали что делать и как ( но с самого начало пошло не по плану, но к середине и концу *тревоги*все нормализовалось). *RAT* имело в том бою 7 платун * ,*СИТХ *один *платун* , *АТР* боле 10 *платун* , *RED*один* платун* и уйма других это я назвал то что лично ещё помню .
Вы сейчас скажите увидев сколько *СИТХИ* на такую ответственную тревогу позвали всего 48 членов клана. Кто играл с нами тот подтвердит на что были способны *ситхи* даже имея только 24 человека могли сделать то что не додумались или не сумели другие и большим числом. Да не всесильны были, да и неудачи были. Глава постоянно мониторил карту и офицерский чат и мы били туда где больней будет и одерживали победу тяжелым трудом и старанием каждого члена отряда. *СИТХИ* были занозой для каждого аутфита соперника. Спасибо вам если вы дочитали это.
Крутой инсайд, не думал что в планетсайд2 все так заморочено. Можешь мне сказать, стоит ли идти туда на данном этапе? как там с онлайном и пингом в СНГ? Мне так-то нравятся игры в которых нужно сильное командное взаимодействие, к примеру SQUAD, но с планетсайдом не определился.
@@fatalis1393 с пингом зависит от серверов. Норм сервера по пингу это Миллер и Кобальт. А также на слабых ПК большие сражения могут лагать.
Вообще можешь посмотреть, лично я год проиграл, покуда комп не сломался, а так игра на вкус и цвет, ибо тут только и надо делать что захватывать точки. Надеюсь я хоть как-то помог:)
@@titanfull9402 ну хз. Партизанские вылазки могут приносить море эмоций и реку эйфории... И это я молчу о давке толп людишек транспортом =3 В планет сайде не столь важно что ты делаешь, куда важнее КАК ты это делаешь =3
Ну нихрена ты ветеран
Щас в ТРах заправляют ЗЕРГи
Ну раз пока не было историй из Star Wars: The Old Republic расскажу я одну.
Это было 19 декабря 2014 года в день моего рождения, только вышла Shadow of Revan и народ вовсю покорял Явин 4 и Риши. Я спокойно апнул 60 лвл и бродил по Явину прокачивая профу на крафт кристаллов для оружия. Внезапно, на меня налетает джедай-консул и начинает лупить со всей дури. А сервер то пвп Тулак Хорд. Ну я значит пытаюсь ему дать по шапке 2 светошашками (играю ситхом-мародером в ветке Carnage). Он убегает. Забиваю на него иду дальше. История повторяется. Мне это дело поднадоело смотрю мой знакомый играющий за агента-снайпера делает квесты неподалеку. Прошу его подстрелить ушлого джедая когда тот решит сбежать на что тот соглашается. В итоге злополучный раб Силы отправляется на точку респа. Через буквально 20 минут подруливает опять он но уже в компании 2 командос-танков. Понимая что дело пахнет керосином я прошу наших крутейших инквизиторов-колдунов из гильдии устроить светошоу с их молниями. 3х5 Республиканцы казалось бы угомонились. Ан нет. Вскоре их братия получает 2 стражей, 3 контрабандистов и 1 дд командос. Не на шутку разозлившись мы реквизировали всех кто был в гильдии онлайн на тот момент. Наша братия из 20 человек не только вынесла их ногами вперед но и заодно разнесла турели и npc на базе Республики. Расслабившись и собравшись расходится мы увидели как на нас прет толпа... В итоге через пол часа на поверхности Явина рубились световыми мечами, били морды в рукопашной, стреляли из бластеров, метали молнии и лечились больше полторы сотни человек(не знаю может и все 200 кто считал то), каждый позвал знакомых и друзей. Стенка на стенку, рейд на рейд. По итогу 4 часов бессмысленной и беспощадной бойни Республиканцы были загнаны обратно на базу. Кристаллы я так и не собрал но после этого случая месяц не ходил по варзонам и не пвп-шился.
Пошел собрать немного кристаллов, а в итоге начал войну... но было весело :D
пошел пофармить но все изменилось когда народ огня развязал войну
слишком долгая история
не только долгая, но в сущности ничем не выдающаяся) Такое происходит ежедневно в любой игре.
Вопрос только в том, что если эти 200 онлайна являются чем-то сверх уникальным.
сходил за хлебушком...
Я обожаю Планетсайд 2. Всегда играл за Терранов, глобальные зарубы - это нечто офигенное. Особенно когда идёт планомерный отжим точек одна за другой, десантура, тяжёлые и лёгкие пехи, инженеры, медики, техника... Когда едешь ставить мобильную точку респа и видишь, как один за другим выбивают танки и джипы прикрытия, как с неба сыпятся самолёты и свои, и вражеские, а когда уже кончается хп у машины, во фланг врагу внезапно ударяет рота тяжёлых танков - игроки, имеющие связь, скооперировались и обошли их. Когда я играл, слабым врагом считались именно Вану. И довольно обоснованно - тряпошников давили легко довольно. Мы играли группой в три (реже четыре) человека, так могли иной раз без жёсткого напряга отжимать точки, не опираясь на союзников. А потом, сцуко, сервак прикрыли, а топать на европейский неохота.
++, когда прикрыли рус.серваки это был удар прямо в сердце.Так грустно стало на душе... после стольких лет проведённых в игре,где было море угара и эпика с русскими идти на сервак к англосаксам вообще не охота...
C релиза играл на европе и горя не знал, нашего народу там конечно было поменьше, но после закрытия на серверах Миллер и Кобальт наших стало очень прилично, особенно за красных. Игра конечно стареет и теряет народ, но все еще весело.
Помню, я даже на апгрейд компа разорился как только стали известны требовария к игре... Вкачался там не хило, но охладел когда стали перекраивать базы и карты пытаясь попрвить не то баланс, не то баги... За вану играл, оченнь мне их ховертанк в душу запал со стрейфом... А так, на нашем серваке нас (вану) в основном чморили. Что нк с их дробовиками, что терраны с их пулемётами... Но было весело... Особенно когда зерг на зерг... А в первую играл почти до самого закрытия. Попадал даже в клан профессионалов, если их так можно назвать, но с ними было не по фану, у них одни фраги на уме были и базы они отжимали за 3-5 минут в восьмером против 25-30... Потому что всё было расписано по секундам, то туда, этот сюда, стать тут, прыгай, стреляй... Фпс, настройки на минимум, сухарь короче они себе из игры сделали... Мне больше было интереснее когда зерг на зерг и мясо-мясо... Да... Были времена... Третью часть уже не слелают... Мож только лет через 10 и по любому то будет уже в виртуальных шлемах.
Может стоит попробовать и установить игру?
Все я пошёл к теранам после такой истории
Хочется больше историй из EVE и PlanetSide 2
Создавай их сам.
Обычному человеку как мне будет трудно это сделать. В EVE я не разобрался, а PlanetSide 2 я забил, из за того что трудно фармить.
ввв
Жесть история "Месть Красных" очень крута, пойду скачаю Planetside 2.
Planetside 2 - очень интересная и масштабная игра
@@mik5686 только вот их 4 фракция, что представляет из себя наёмников слишком слабы
Ведь из оружия у них оружия, что могут использовать все фракции, никаких уникальных
Кроме вроде бы парящего транспорта и их Макса
Ещё довольно деревянные настройки, с сенсой на плейстейшн вообще плохо
Конечно это не минус, но всё равно грустно: он на плойке не поддерживает t-flight hotas 4(джойстик для леталок для плойки, кста она специально заточена под elite dangerous, ведь джойстик и моя обожаемая элитка на пс4 выходили в один лень)
Да и грустно, что максы особо не отличаются, это не очень приятно
Конечно я н-опс(наёмник), так что у меня Макс уникальный в отличии от других фракций, но за фиолетычей я часто воюю(игра будто знает, что я их люблю) и мне жалко, что у них нет уникальных саксов
Кстати у серых Макс хороший танк, ведь у них кроме способности суицида можно установить щит, что даёт защиту и скорость, плюс щит защищает тиммейтов, ведь весь урон щиту идёт тебе
Благодаря улучшению защиты при активации навыка ты можешь спасать тиммейтов и даже привести их к победе благодаря его гранатам, что серьёзное довольно оружие
Причем в видео еще не самые масштабные баталии показаны. Не знаю как сейчас, но лет 7 назад размах был фантастический даже без ивентов, это нужно просто прочувствовать сидя за каким нибудь камнем без возможности высунуться.
Увидишь клан LPS-тикай с гекса. Прртив них нет смысла воевать, подрубают-с.
@@oleglarskiy6959 у меня сегодня такое было, как в фильме спасти рядового раяна, только 100 на 100 на 100, выйти вообще не возможно
Чел, как насчет того чтобы найти еще одну историю по планетсайду? После этого видео в игру был неплохой наплыв игроков, аж веселее стало)
В планетсайде могут быть большие сражения? Лагает когда идёт бой 10на10
аж прослезился... надо возвращаться
играл в planetside лет 5 назад,или около того.Пойду,что ли посмотрю че стало
У меня есть совсем небольшая, но забавная история из WoW:
Во времена дополнения Катаклизм после очередного патча в игре произошел баг, из-за которого довольно дорогая на тот момент трава Хлыстохвост, нужная для многих зелий, в зоне Ульдум начала спавниться с безумной скоростью. Игроки прознавшие про это рванули в локацию, летать вдоль реки, собирая по берегам траву в огромных количествах. Фарм шел сутками напролет, так как все понимали - долго такая халява не продлится. Что естественно породило немало дуэлей между игроками Орды и Альянса. Но был один враг, ненависть к которому объединяла всех фармящих, это - друиды. Дело в том, что персонажи этого класса, превращаясь в свою летающую форму, могут собирать ресурсы, не выходя из нее. В то время, как всем остальным приходится заново вызывать маунта после каждого кустика. Я до сих пор помню моменты как ты приземляешься у кустика, нажимаешь на него, но одновременно с тобой приземляется друид в полетной форме, который не тратит долю секунды на анимацию исчезновения маунта, а подбирает траву у тебя перед носом и пока ты негодуя заново призываешь маунта - уже летит к следующему кусту на твоем маршруте. Уровень ненависти игроков был запредельным, эта механика не была новой, но в той ситуации проявилась в полной мере. Как тогда сказал мой рейд лидер, после суток фарма: "Мне приснилось, как птица ворует мою траву".
Друиды просто стоят на страже багоюза! Все правильно, молодцы!
За альянс! За орду и за траву!
KalibanGG, ненавижу друидов)
Да уж. А ещё 99% этих друидов были блядскими ботами и мы вдвоем с другом просто часами вырезали нахер этих ублюдков, пока ждали очереди на поле боя. Одеты они были естественно в хлам, иногда вовсе голые. Дохли от пары плюх на подлете или сгорали в воздухе от 1-2 дот. Ну и в базовом ненастроенном варианте бота, ни разу не видел другого, они выходили из формы и начинали отбиваться. Кароч, возле одной ноды нафармливали гору костей и хонора подбивали во время ожидания бг. После возрождения боты с упорством перли на "нашу" ноду, т.к. ближе всего и опять улетали на респ. В это время подлетал еще какой-нить бедолага и образовывалась очередь из ресающихся ботов, бросающихся на амбразуру))
Хотя иногда прибегали какие-то обозленные игроки(их легко отличить от бота) и кидались иногда нешуточными толпами на нас, по ходу хозяева этих ботов))) Было втройне приятно напинать самого виновника-ботовода и его друзей. Ожидаемо, вся их толпа оказывалась теми еще рачилами в пвп и мы в два рыла раскладывали человек по 5-6(обычно их было не больше 3). Прибавьте сюда продолжающих ресаться ботов и жаждущих нашу травинку и выходила прямо нешуточная бойня. Наполучав пдюлей через полчасика пропадали, а следом переставали ресаться и их боты)) Иногда даже в личку трехэтажные выражения писали, в такие моменты был на 7 небе от удовольствия.
Было это на ЧШ за орду и противников было очень много, т.к. Альянса там подавляющее большинство тогда было и не было межсерверных зон.
Сосед! Герои меча и магии!!
Mr Naebkin херня, у юбисофта не оч интересный лор, а у старых героев лора(кроме как инфы о том что кригане из космоса) вроде лора и нет вовсе
Там эпика не так много, в катке максимум 32 игрока
Ну не знаю как вам,но лично для меня Герои меча и магии открыли двери в мир пошагов стратегий и благодаря им я очень полюбил этот жанр и само-сабой эту вселенную.И даже если там не такой богатый лор как к примеру в WoW мне было оочень интересно посмотреть и послушать про лор Героев. Я высказал чисто свое мнение.
Сосед. Любые ММО, отлично рассказываешь. Просто не оторваться. Пожалуйста не бросай эту рубрику.
И это ещё не всё, вечность бы смотрел ролики с историями из ммо
#сосед Поясните им за лор Might and Magic!
Бл вот это лютый #сосед, там половина людей в шок впадут после понимания сюжета.
Только вот именно про меч и магию. Не про героев. #сосед
Лучше до 5 части!
#COCEEEД!
Я, как любитель "новых" трёх частей, оскорблён.
#сосед герои меча и магии или вов
Для начала ГММ
привет из 2019.Сильванна убивает Саурфанга и улетает в закат
Да да вот написать хотел привет из будущего Xd
Не играю в это дерьмо
Ну в любом случае разрабы отреагировали на этот "бунт" добавив конечно ни на что не влияющий, но выбор сторон. Они до бунта не хотели вводить разные стороны конфликта.
@@Payasha_TV Держи в курсе дела
ЭльПрезиденте нынешняя ВОВ давно считается редким дерьмом. Даже самими фанатами
Перезапуск Классики окончательно расставил точки
я очень редко ставлю лайки ,но под твои ролики по историям ставлю не глядя
Ну и дурак.
+, не глядя, ему всегда!
Вместо того, чтобы быть подлизами, лучше бы сначала оценивали видео. Доверие - это хорошо, но перебарщивать не стоит.
Иначе, не дай бог такому случиться (Три раза плюнул через правое плечо), вдруг он начнет делать плохой контент, но вы этого даже не заметите, ибо превратитесь в подлиз, которые только гордятся этим.
Эх, как же круто понимать, что ты был участником этой войны в планетсайде. Я когда услышал про дроп тр с кучи самолетов, сразу вспомнил как я также летел в одном из них, как у меня мурашки по коже шли от осознания, что сейчас будет реальное мясо, и еще эти гудки самолетов, звучавшие как вой кита, перед дропом добавляли атмосферы. А потом эти бесконечные срачи по поводу засоса нк и вану. Эх, были времена, жаль что русские сервера планетсайда закрыли.
Я был НКшником-одиночкой, и мне было забавно читать все эти срачи в группе и на форумах. Я просто любил стрелять из снайперки )
Ох помню тот день, я тогда был одним из лидеров клана. Хотя хоть и про ваньков я и не знал что такой приказ был так как когда мы шли в тыл к терам нас Вану подрезало. Но заруба была эпичная, когда ты стоишь в обороне и на тебя просто падает десант из сотен теран разом, смело все максов, инженеров с турелями весь воздух просто разом упал, как тогда мы наплыв на точку сдерживать умудрялись я вообще без понятия
Павел Головаш ты что рили в нем участвовал?
а что сейчас с планетсайд ? есть смысл в нее играть ?
Про Вьетнам и Чечню не так вспоминают, как вы про планетсайд))
Спасибо за видео! Ты разбудил во мне дикую ностальгию по Planetside, скачаю и буду играть, как в старые добрые :)
я тут пересматривал лучшие истории из ММО. опять. и прям захотелось в planetside поиграть... спасибо за интересный выпуск.
терраны , зерги.......я в стар крафте ?
кепго тв хах xD
Хахахаха))).
Лол да
Ну Тераны тут и там - почти одно и тоже. Что там, что там у власти тирания. А вот зерги скорее всего учитывая все факты - отсылка на рой слабеньких воинов, но которых на столько много, что они опасны из-за своей численности. Как-то так.
@@DarkPaladin23 грамотей, Терраны (с ДВУМЯ Р) они потому, что с Терры - Земли.
СОСЕД!
Во истину сосед!
Sosed
ЕШЁ КАК СОСЕД!
САСЕТ!
САСЕЕЕТТТТТТ
Ты немного оговорился. Не сотни а сотки тысяч будет точнее, если не миллионы.
Оооо, помню те времена в PlanetSide 2. Тактики, стратегии, маневры на джетпаках и массовый зерг ТП на некст таргет. Ностальгия напала, ушел качать игру. Участвовал во всем этом уже после событий упомянутых в видео, но комп тогда не позволял. Хотя и после было все это вышеперечисленное. Один из самых крутых и запоминающихся игрововой опыт в онлайн играх, и уж тем более шутерах!
Спасибо автор, люблю тебя!
Жаль что иннова слила игру...
Последняя история огонь. Особенно орнул с "вану не может - нк поможет". Весь день смотрю твои видео и формат очень нравится. Красава
#сосед История про planetside 2 просто БОМБА!
#сосед герои меча и...
помню ещё борьбу Арчибальда и Роланда.. немного пробелов на счёт Тарнума, а после того как ледяной клинок схлестнулся с клинком армагеддона совсем всё в УГ скатилось.. то что сейчас выдают за HMM лично Мне не по нраву.. вот только понимая как сильно комьюнити канала влияет на ход событий, хочу подогреть интерес к The Succession Wars и Я буду счастлив!!
Wow
Хуя?
И магии
@@crusaer5203 не Олд, уроки делай иди
#сосед might and magic
Давай лор, ибо ММО заебали
Я из-за твоих видео не могу выйти из EVE, большое спасибо тебе за это.
Сосед! Хочу самый деьальный разбор лора Варика от создания мира до современности.
Лучше иди к тому кто может в лор, вирмвуд там какой-нибудь, а если с инглишем норм, то зарубежные лороведы ещё лучше
Так есть же, на канале xdlate
Книги по варкрафту закажи и почитай.
Прочти 84 книги, в чем проблема? :D
Лор wow очень большая у каждого своя история придется видео 50 или больше видео сделать
Есть история интересная. Из EVE Online. Однажды будучи в русском альянсе Banderlogs Alliance я пролетал мимо одной из наших цитаделей. Увидел гунов (Goonswormовских "бравых" вояк). Сообщив в Дискорде о готовящемся нападении, узнал, что подкрепление будет не скоро. Став на своём Arbitratore поближе к цитадели я стал рассматривать врагов. Они долго стояли, видимо обсуждали планы. Я уже приготовился выносить первых желающих (я то знал что сольюсь, но подзадолбу их, я же уже и тактику придумал - кого первого, кого второго, третьего если успею...) А они отступили... Я был в недоумении. Потом мы уже вместе склонились к версии, что они подумали будто тут наша засада совместная с PanFam. А могли цитку минуснуть... Иногда храбрость и понимание, что всё здесь - просто игра и что потерянный корабль только 1000 строчек кода спасли нас от потери ещё одной цитадели. От них комментариев не поступало.
Виктор Волошко На чем они были
Виктор Волошко Просто мне интересно, как их мог напугать арбитратор
Причина твоего суицида :/ Да всё, вплоть до дрэдов и каров, титанов только не было почему-то. Напугало их то, что я столько времени на стратегически важной ците был один. Вот и подумали, что ловушка...
Виктор Волошко Кстати, забыл, на арбик ставится цинка?
Причина твоего суицида :/ Я не ставил, у меня под данжи был абиссовские
За planetside 2 отдельное спасибо)))
У тебя такой классный голос, я вчера до 4 ночи смотрел тебя, спасибо тебе за такие видео, ты достоин большего)
#Сосед!
Кто сосед? У кого сосед, нихуя не понял...
спасибо тебе большое за planetside 2 ! это самая великолепная игра в жанре mmofps . я начинал в нее играть еще на рус . сервере в те времена вступил в клан zerg , сейчас это самый легендарный клан на сервере кобальт кстати если вдруг читаешь владыка , то привет тебе TOFIX !
о чем это я , ах да на данный момент играю за суверенитет вану на миллере маленьким кланом 3DROM (3 рим) и сразу скажу вам это самая напряженная игра ,военные баталии проходят каждый день ,чувствуешь себя как во второй мировой .
еще раз спасибо тебе Булджать за то , что вспомнил о этой классной игре и хочу передать привет всем кто меня знает или помнит , я пруха !
В плэнетсайд 2 есть онлайн до сих пор? Я хотел бы поиграть
о да, онлайн присутствует, вполне, для мяса хватает.
@@Zalootoniy в час пик до 10к
так чего ты ждешь ? давай к нам , у нас весело ! знач -так записывай: сервер миллер, фракция - вану,клан - 3drom , спросить пруху ну или shikme . добро пожаловать к нам!
@@npyxa. я на кобальте за нк :3
больше planetside 2
Чем больше смотрю тем больше удивляюсь, тому что пропустил. Но огромное спасибо что существует такой канал и больше вспоминаю в то что давно играл и всё что давно забыл
В Perfect World на сервере сириус был клан Valhalla, в один момент они отжали все доступные для захвата территории сервера, тогда лидеры остальных кланов собрались вместе и создали гильдию uprising, и методично шаг за шагом, они отвоевали все территории себе, и вот когда под их контролем были абсолютно все территории, они торжественно распустили клан, чтобы снова все в честной борьбе завоевывалисвое. Причем последний день этого клана был довольно красочным и торжественным. Думаю погуглив узнаешь детали, ну или напиши, я расскажу подробней.
Расскажи)
Лае Па +++
ну нифига, играл в то время на том же сервере, было эпично наблюдать постоянные стычки хотя бы на том же ЗГД))) а Валики все равно топ)))
Я играл на Альтаире, и, судя по новостям в то время в пв, на Таразеде и Альтаире были впервые и одновременно взяты все территории одним кланом. На Альтаире ВЕТЕР около полугода держали всю карту.
оо помню валхаллу, не играю уже сто лет, всегда было интересно пали ли они
#сосед давай серию легаси оф кейн - что бы школьники знали!
Автор сделал мой день!Пойду попробую поиграть в Planetside 2.Псмотрим что это такое.Почувствуем атмосферу)
Я один из командиров фракции Терранов, непосредственно принимавший участие в тех событиях. Командовал аутфитами(кланами) "Зерг", "АТР", "ТРГ"(создатель последних двух). Описание тогдашней войны в Планетсайде понравилось. Хотя конечно за кадром осталось довольное многое из того, что происходило. Вернер действительно славился своими масштабными боями, и противник там был не чета европейцам. Жаль эти времена закончились. Впрочем после после закрытия Вернера последовало довольно интересное событие, о котором тоже можно рассказать в историях ММО, а именно жесткое избиение европейских игроков на их же собственном сервере(Миллер), на который, собственно, отправилось большинство русскоязычных игроков. Если интересно могу поведовать обо всех событиях. Кстати командиры фракций Вану и НК никуда не делись, играют себе на Миллере. Многие конечно потерялись, но основные еще живы.
Как игра играется? Что с пингом, что по оптимизации и онлайну? Думаю, играть или не играть)))
magic 921 +++ игра ещё актуальна? Есть ещё подобные махали?
@@saintjavelin2126 актуальна игра, битвы все еще происходят, ивенты, тревоги-игроков на серверах стабильно много
@@magic-tl3vd ну смари
Я играл на уродском ноуте 16 года и фпс был низким и фризил во время больших баталий
Ну, может у меня просто ноут идиотский
Intel Core i3 Хрен какой серии, 1гб видюхи и 6гб оперативы, все на hdd
Мда, сейчас перечитываю и понимаю, что он вообще запускаться не должен был
@@JustMyRU, хах, я с таким почти компом живу))
Спасибо за интересный сюжет.
Я понимаю, что автор в Еву не играет, но конфликт Империума с Манейбаджерами закончился уже давно проигрышем Империума. Чуть ли не года два назад. Я уже сам не помню как всё было точно. Но Империум всё же согнали с его земель и он на полгода где-то уехал на юг к Red Aliance зализывать раны. Сейчас уже идёт эпоха мести Империума и бывшим союзникам и врагам и всем-кто-не-с-ними.
По поводу ремарки о неспособности маленьких корпораций, хочу отметить, что Манейбеджеры и были изначально маленькими корпорациями-рентерами. Даже не рентерами - они жили на территориях, которые нельзя было присвоить - лоусеках. Удачное восстание которых вызвало цепную реакцию - появление товарища-который-всем-заплатил - LennyKravitz2. Абсолютно все, то есть вообще все игроки могли поучаствовать в уничтожении Империума. И многим компенсировались потерянные корабли. На недолгое время северо-восток карты стал тем местом, где люди не стреляли в нейтралов. Ну, почти. А только в гунов. Огромное количество враждебно настроенных игроков, объединяющихся во флоты или летающих отдельно, привело к ситуации, когда Империум не смог ответить сразу всем вторгшимся на его территорию и развалился. Таким образом, конфликт Империума и Манейбеджеров (фактически, бунт последних) - это как раз иллюстрация того, что маленькие игроки, хоть и в куче, но могут противостоять большим коалициям.
9-4rp2 - это уже местное противостояние Империума и Панфама (daily sov maps за тот период). Империум тогда (этой зимой) хотел вернуть свои старые территории, но позже проиграл компанию. Что интересно, в новостях Империума (imperium news гуглить) это сражение скорее оценили как мелкую стычку, переросшую в большое стояние, а не как Большое Сражение, которое не случилось. По крайней мере, так писали на сайте Империума в тот период.
добавлю что панды ужедавненько живут в геминате на месте дичей и инфинити спейс. дрон-регион отдан ботам ( петы северной коалиции)
и да - маленькие альянсы как раз самые живучие ибо не привязаны к месту проживания
наконец-то кто-то грохнул гунов.
А от себя добавлю, что панды - это китайцы:) Как всегда в Еве сегодня - лучшее время, чтобы начать играть.
Чтобы зайти, охуеть от интерфейса, ничего не понять, попытаться разобраться, охуеть от количества инфы, которую нужно запоминать и структурировать и в ужасе закрыть клиент. Зайти в кс 1.6 чтобы морально отдохнуть - потому что там всё очень просто.
В Контре ничего не происходит. В Контре не оставить свой след. Перестал играть в Контру - исчез. В Еве то, что сделано, может существовать в игре вечно. Да и вне игры - есть куча контента. А самый известный и влиятельный игрок заходит в игру раз в полгода. Освоение Контры - не стоит усилий. Как бы не были ничтожны усилия - после них остаётся лишь ноль.
З.Ы.:im forteen and this is deep
*А МОЖНО НАЗВАНИЕ СЕРВЕРА ПО ULTIMA ONLINE?*
Когда был Зергом в той Битве в Planetside2... :")
когда зайкой вычищали зерги
я как раз начал играть в тот злополучный час, и охринел от того что вокруг всех давили красные. ещё думал, что за фигня.
Когда был членом Нового Конгломерата в то время (полная анархия)...
Эхъ... Лучшее время-лучшее время... Далеко позади...
"в наши более спокойные времена"
Я не плачу, это просто дождь.
Собственно вся разница между знаменитой Ультимой и всем тем что есть сейчас, как раз описывается в ситуации с ВоВ в этом ролике. Когда разработчик перестает взаимодействовать с игроками, гнет свою линию не взирая на свое активное комьюнити, игроки понимают что их тут держат как дойных коров, взимая плату за подписку и шоп.
И игры сыпятся одна за другой. А компании несут убытки. И не ясна их логика, этого полного отрицания и игнора. А мне как игроку хочется дать им в рожу, но к сожалению это нереально.
ну,если бы эте не было прибыльно они не стали бы так делать,из чего следует шо кто угодно может сделать что угодно и многие станут это покупать,чем бы оно нибыло,а разрабы будут получать с этого денушку,в итогеим ничего менять,собсна,и не надо
Не все понимают, что игры делаются не для игроков, а для инвесторов и зарабатывания денег. И на решения разработчиков не может повлиять нытье, форумные пассажи, дизлайки и прочее. Смысл слушать говноедов? Которые плакали, кололись, но продолжали жрать кактус? Я бы не стал прислушиваться к такому ежику. А предложил бы ему купить новый скинчик за 50 баксов.
@Станислав Неизвестный Были же Interplay, by gamers for gamers. Ждём, когда сойдутся звёзды талантливых разрабов с финансированием. Создать шедевр возможно. И часто их создают именно когда студии дают деньги без мозготраха. Делайте, мол, как считаете нужным. Посмотри на все игры и фильмы, созданные в память о ком-то. Они всегда были хороши. Их делали те, кто хотел, а не кто сумел убедительнее соврать о своей компетенции. Ясное дело, где замешаны бабки, там будет тьма крыс. Крысы спонсоры, крысы менеджеры, крысы режиссёры, крысы работники... Каждый оттяпал по кусочку, некий минимум выполнили, реклама сделает остальное. А, ну и среди игроков крысятины амбар и маленькая тележка. Просишь: не покупайте говно! Посмотрите обзоры, спросите друзей, не берите хуйню. Сами же поддерживаете мразей. Нет, суют за обе щёки. Ладно. Ждём и верим.
Таки ССП взаимодействуют с комьюнити. Но они одно такие остались.
Ответ найдёшь в монополистическом капитализме. Владельцам компании плевать на людей, главная их цель - прибыль любой ценой. А деньги не пахнут. Марксизм в помощь.
Альянс сосед! Истории рулят!
Во истину СОСЕД!
Странно, почему ты не рассказал о том, как в ММО игроки чтили память умерших актеров или известных личностей. Например в EVE online в память о Стивене Хокинге, а в Star Wars The Old Republic в память о Кэрри Фишер провели встречу в Замке Органы. Я не знаю почему это одним пунктом не отметил. Как по мне достойна упоминания
В еве, например, много цитаделей переименовали в "Монумент имени Стивена Хокинга"
@@nekroo91 вот. А почему он не рассказал об этом, хотя бы одним пунктом, для многих ММО
а я ебу чтоли, у него спроси :D
Это не последнее видео. Может ещё расскажет. Может он и не знал, но благодаря твоему коменту узнал и добавит это в следующем выпуске.
Потому что SWTOR потихоньку умирает...
Ждал хорошего конца для Теранов больше, чем нового года
#сосед Давайте все по порядку, замутим целую рубрику =)
Как вариант: Герои, Варкрафт, Старкрафт, Линейка, Ева, Диабло, Вархаммер, РПГ старой школы типа - planescape torment и другие, Эра драконов, Готика, Масс Эффект, Древние Свитки, Зельда, Метал Гир и т.д.
Еще можно рубрику где разбирается непосредственно сюжет самих игр, как по мне это вторая(если не первая) по важности часть игр, которая идет после геймплея(и то не всегда).
Старкрафт? Диабло? Линейка? А чего там разбирать, весь лор на поверхности? ) Я вполне серьезно, можт чего-то не понимаю. Допустим, старкрафт. Почти весь лор представлен в играх, там и копать-то особо нечего. Только если углубленные истории о конкретных персонажах пилить, но и там не густо получится
@@vanhalen303 Просто Лор, это третья вещь которая вызывает во мне интерес. Я с удовольствием в него углубляюсь после знакомства с механикой и сюжетом. Про диаблу и линейку я ничего не знаю. Лор Старкрафта знаю, но скажем так не в полной мере)
Уверен, что у нашего любимого ютубера получится интересно рассказать про любую вселенную =)
А, ну так это другое: тут просто хочется, чтобы кто-то рассказал историю без вникания в первоисточник) тогда ясно. Будет зависеть уже от автора.
Вархаммер
Лористов по свиткам и вахе думаю предостаточно
Оооо планетсайд 2. Кстати у меня в этой битве друг участвовал
звучит как "мой дед дошёл до Берлина")
Простецкие видео - 1+ млн просмотров - скромняга. Классные видосы!
Блин что-то я заслушался!!! Эти 15 минут пролетели как 2!!! Если честно я удивился)))
Всегда когда слушаю очередную историю о EVE и вижу эти громадные армии из кораблей у меня сердце сжимается. (привет из начала лета 2020)
Elder Scrolls Online. В Сиродиле (ПвП-зоне ESO) на пьедестале в крепости Чалман лежит книга «Те, кто сражался у крепости Чалман». Это отсылка к финальной битве PvP-ивента во время бета-тестирования игры, когда был коронован первый император. en.uesp.net/wiki/Lore:Those_Who_Stood_at_Chalman_Keep
Участник событий Nybling рассказывает www.reddit.com/r/elderscrollsonline/comments/1xzhgn/the_story_of_the_chalamo_the_defense_of_chalman/ :
"В сущности, гильдия "Entropy Rising", Josh & Kyle из "Shoddy Cast" и Xarrion из "Vokundein" защищали последнюю из 6 крепостей Императора (Чалман в то время) в течение 2 часов. Нас было 11, сражающихся с превосходящими силами игроков Эбонхартского Пакта и Альдмерского Доминиона. Мы были за Даггерфольский Ковенант.
Первоначально мы, "Entropy Rising, были за Доминион. Но из-за большой численности Доминиона в то время, ZOS попросили нас помочь другой фракции. Мы выбрали Ковенант. Забавно, что мы свергли нашего собственного Императора (Atropos, который был первым человеком, который когда-либо был коронован Императором в ESO). Наша оборона должна была не дать короновать второго императора Доминиона.
К сожалению, через несколько часов нас, наконец, размазали превосходящие силы, и 2-й Император был увенчан (Carde из "Mostly Harmless").
И да, с этим связана история, которую Wheeler упоминал в эпизоде Shoddy Cast. Эта книга навсегда останется в крепости Чалман (находящаяся на стороне Пакта, чтобы они могли прочитать о героизме Ковенанта, ха-ха). Отсылки на мою гильдию и Shoddy Cast - это потрясающие, и я благодарю ZOS за это.
Я также рад, что могу, наконец, рассказать об этом."
Выглядят эти истории с ммо оочень круто, но когда сам играю обычно ничего не происходит
Булджадь это на мой взгляд лучший канал на тематику игровой индустрии (Булджадь я тебя абажаю)
Ох был я в той битве в "PlanetSide 2 ". Это был просто Ад из плазмы и бесконечного спауна
что мешает снова вспомнить свою молодость? давай ,мы тебя ждем на просторах Аураксиса!
@@npyxa. так вроде вернер сдох, благодаря иннове, а на евро прем кусается, а качаться без према, та ещё жесть, сертов мало всегда.
Че так долго, твои ролики теперь даже мой отец ждет! (Хотя его в основном интересуют истории про eve online.)
блин играл в ПС2 но не понял фишки и удалил, а тут такая движуха, почему ни в одной ммо я не становлюсь участником таких вещей
иди в вов, там часто бывают осады огримара, и штурмы штормграда, даже на пиратке
Осады и штурмы не то пальто.
Да в ПС2, каждый второй день можно нарваться на всякие весёлые осады. Помню, как за Вану, мы штурмовали, что-то типо маленького биокупола, где засели солдаты конгломерата. Где-то с семьдесят человек с каждой стороны было. Сначала танковыми клиньями загнали их в здания, но мудаки там так окопались, что мы часа три тупо стояли у входа и поливали снарядами врага. Даже начало становиться скучно, пока с десяток диверсантов, которые как-то умудрились залезть внутрь, с одного направления не перебили всю синьку. Мы уже добивали последний десяток, но внезапный десант красных, с танковым отделением, снёсшим все наши точки возрождения, довольно радикально изменил наши планы.
Нужно искать клан, дикарём можно отыгрывать либо тупое мясо, либо хитрожопого диверсанта, в ситуации, когда на тебя резко вылетает отряд
клановой мотопехоты, гарнизон если он стихийно создан из "диких" практически всегда вылетает нафиг, даже при двукратном преимуществе.
Я по этой причине и снёс игру, конечно если скооперироваться с друзьями, можно почувствовать себя спецназом. Однако, чтоб нормально играть и не чувствовать себя шахидом, которому случайно попал калаш в руки, нужно тренироваться в составе клана, для чего нужно задротить.
Булджать я хочу сказать тебе спасибо, так как благодаря тебе я познакомился с eve online и с PlanetSige 2. И я теперь открыл для себя новый мир
13:17 только в planet side терраны и зерги буду сражатся бок обок
спасибо за вставку игры planetside 2 ! моя любимая игра !
Только благодаря твоему каналу я узнал о такой игре как альтима.
И да, ты даже не гражданин!
Ох уж эта картина огромного количества самолётов в небе с огромнам количеством десанта на борту, аж дух захватывает.
Какой нахуй перепутал с оленем? Он это сделал, потому что Сильвана могла проиграть, в чём потом раскаивался не раз и не стал добивать Малфуриона. Затем его спасла жена Тиранда. Инфа про оленя - чей-то троллинг.
Электрик Гоша бомбишь да?
Если тролинг, то только близов.Это было в новелле Справедливая война.
Официальнная книга от Близзов про события между аддонами - чей-то троллинг
Ну сорян тогда, не читал. В сценарии было всё прозрачно. Стоят на пустом месте Малфурион и Сильвана, а Саурфанг говорит, что вождь сражается одна и ей нужна помощь, а потом метнул топор.
Электрик Гоша В любом случае, для Саурфанга а в первую очередь важна честь, он не хотел добивать Малфуриона, когда понял что он его в крысу ударил.
#сосед без разницы какая игра, хоть я и далёк от мира ммо игр, но очень интересно узнавать о разных событиях из этих миров которые в разной степени стали значимыми или даже влияли на саму игру, а что ещё удивительнее даже на разработчиков
Наш аутфит ( гильдия ) из планетсайда частенько проводит масштабные, довольно веселые ивенты, собирая игроков из разных фракций и даря море фана. Один из моих любимых был ивент, в котором мы позвали игроков нашей фракции TR с другого сервера и объединив усилия построили огромную базу, превышающую обычные базы раз в 10 по размерам если не больше. Наша задача была оборонять ядро в центре базы как можно дольше. Противниками были вану, а именно, клан Dig ( крупнейший альянс на сервере, который весьма эффективно использует синьку для достижения своих целей) их было в разы больше, но мы очень долго продержались... пули, снаряды летали по всюду, грохот ужасный стоял везде взрывы...Вообщем это было мега эпично, когда на тебя лезет зерг как тараканы, а ты стоишь и только и успеваешь ( или скорее даже не успеваешь))) перезаряжать автомат.
Кстати говоря пользуясь случаем, сообщаю что скоро ( осенью) мы будем еще раз проводить такой ивент, так что приглашаю всех желающих. Аутфит называется Millennium Marines, или же просто MM.
Можете загуглить кому интересно, есть тим спик в котором вас введут в курс дела, если вы совсем новичок.
Возникнут вопросы - обращайтесь)))
Осенью значит. Люблю строить окопы!
а чего в дискорд из тимспика не переехали удобнее же ?
То чувство, когда был на том ивенте вместе с DIGами :) Помню, как FluttiMan планировал атаку и пытался собрать как можно больше сил для нападения. Респект ММ, было очень круто. Vanu smiles upon you! :)
Уже был? И какой серв?) Люблю эту игру, поэтому не хочу пропускать подобное)
Сервер Miller. А ивент уже давно был, я уж не помню точно. Но если я правильно понял, то это был замес на Эсамире. ММы на замерзшей реке базу отгрохали. Часа два лютое рубилово длилось :)
Даа, Planetside 2. Я принимал участие во всем этом. Сначала был среди зергов, потом в Republic Assault Team [RAT] приняли. Приятно было вспомнить))
Продолжай! У тебя шикарно получается! мы уж лайком не обидим, правильно я говорю?
Эй Сосед тут видео вышло, пошли смотреть))):D
Лор, в твоем исполнении будет пользоваться популярностью у многих смотрящих!
теперь прочитай лор Сильваны с самого начала, а потом заявляй что все ее поступки бессмысленны
бессмысленны- тупая мандень она.
Спасибо! Твои видосы так доставляют, недели 3 назад случайно увидел, и подсел. Прям супер интересно, продолжай и не останавливайся! Про планетсайд только в этом видео узнал, думаю, может, поиграю даже!
#сосед самые интересные истории на усмотрение автора
P.S.: был бы в школе у меня такой учитель истории, я бы не был таким расп*здяем)
это не простецкие роли! эти ролики это артефакт который сложно найти. спасибо за работу!
То чувство, когда ты сам принимал участие в том побоище на ещё живом русском сервере в planetside 2, это было что-то
Ты забыл добавить, что Орда не эвакуировала Саурфанга из Подгорода, и его пленил Альянс. А потом Саурфанг отказался идти с ордынцами, когда те освобождали военнопленных. Так что Саурфанг ливнул с Орды
#сосед вов
Орк сосед!
Альянс сосёд
Как достать WOW
@@0predelenie Орда сосед, слава Людям!
1:45 Живые ни (Ultima Online)
3:28 Маштабный облом(Eve online)
7:52 Наплечники за саурфага(WoW)
10:52 Месть красных(Planetside 2)
Альянс сосед!
Альянс Соседб
#Сосед
Насчёт Саурфанга , если ты приводишь в пример отрывок из книги «Справедливая война» , мог бы озвучить и пару тезисов , которые там высказывает Сильвана ( я конечно прекрасно понимаю , что книгу ты полностью не читал , но мог бы углубиться , чтобы показать полное видение происходящего )Война шипов и дальнейшие сожжение Тельдрасила это не просто блажь Сильваны , она прекрасно понимает , что орде не победить Альянс в данный момент , а уходить в перемирие не имеет смысла , так как война все равно рано или поздно начнётся , только потом она унесёт ещё больше жизней воинов орды , поэтому Тельдрасил является яблоком раздора , которое посеет смуту среди Альянса ( подробнее описано в книге ) И да , Гаррош не прошлый вождь , а позапрошлый , после него был Волджин так то )
Вол'Джин,имя в котором сочетается всё самое достойное в Орде
Нихрена себе «простецкие игры». Чел, я смотрю «Лучшие истории из ММО» как гребанный охрененный сериал. Спасибо тебе большое за них!!!
Я в EVE начал играть после твоих видосов.
Electro, и как там?
@@Qwerty-cv2kx сложно но круто
Qwerty играю месяц, только начинает доходить, как там что устроено.
Вчера скачал, даже обучение пройти не могу, зато создание перса крутое!
@@alexro5629 проходи агентов
Эх помню... ту битву в planetside2. ну и веселуха тогда была, Я ещё за вану играл.
Комрад )Слава Вану!
Александр Богатырёв За просветление!
В какое время эта битва была, месяц и год, не подскажешь?
А как сейчас с онлайном в planetside 2?
Вану не может, НК поможет!...
Ахринеть, сейчас же куплю планетсайд 2. Тероны, вы просто ахиренные, я буду за вас! ЗЕРГ ВСТРЕЧАЙ НОВОБРАНЦА!!!!!!!!
планетсайд ф2п
я уже увидел, качается)
ахах, готовься к тому что ты ничего не будешь понимать а еще постоянно дохнуть, палить жопу от имбаланса... а потом тебя затянет, если комп потянет.
ну, так всегда.) Правда нигде не могу найти русскую версию, есть ли? Это конечно не критично, но приятней было бы на русском играть.
Русская версия, как и упомянутый в видео сервер Вернер рипнулась из-за странной политики инновы
После нескольких таких роликов начал играть во все ммо что у тебя в видио)
*Как всегда годно*
Я до сих пор не понимаю, почему разработчики так редко используют живое управление нпс.
Анте Гетов, я чот понять не могу, ты его одобряешь или нет? Или ты посерёдке?
Это отнимает много времени, у разрабов и так хватает работы. А если пригласить на эту роль рандомных людей, неизвестно какую рандомную дичь они начнут вытворять
Rostislavs Lihacs дак зачастую вот эта рандомная хрень и создаёт кайф в игре