Ухожу сегодня в армию, так что последнее видео в этом году посмотрел, спасибо за хороший настрой, очень полюбился канал, хотя в танки и не играл никогда. Желаю удачи в дальнейшем творчестве
необязательно даже по координатам, в Crossout есть артиллерия, которая стреляет навесом, хотя не умеет стрелять прямой наводкой, но тем не менее это лучше, чем делают гайдзины. Всё-таки сразу чувствуется, что они делали треш типа сорванных башен и бумера
@@jlucmonag5712 а может хотя бы прицелы нормальные дадут тогда? и какое в тундре ускорение свободного падения в цифрах? а сопротивление воздуха какое? а заряды дадут снаряжать порохом самому? а может сделают туториал и таблички под физику игры сами запилят? а карты нормальные дадут с высотами, конкретными координатами, а не квадратами как в морском бою?
@@jlucmonag5712 и это ебейший аргумент против реализации механики артиллерии в игре. Это победа над здравым смыслом! Факты из жизни, к слову, на хую вертели всем комьюнити. У нас так то условный реализм, а не полный. Мне как то геймплейно до пизды, что какая-нибудь ИСУ152 будет по координатам целиться. Это куда пизже, чем прямой наводкой.
@@sergflutter9232 это всё можно выяснить минут 10 постреляв по какому-нибудь вертодрому, дистанция до которого точно известна и по итогам внести необходимые корректировки в формулы. а вот по поводу выбора пороховых картузов для артиллерии это да, не помешало бы, как и метеостанции для более поздних машин. заодно вернули бы механику ветра, хоть какой-то смысл от качающихся деревьев появился бы.
не только если бмп-3 то так и называтся 9м123 хризантема-с на базе 3 бмпшки у нас такие в дивизии в 2018-2019 были, но ее и на мтлб присобачили (но это кустарщина, а еще ее на ми-28 используют уже), а в реальности даже на 1 бмп видел как раз под Авдеевкой как и бтр-90 светилась такая машина на той бмп еще и агс был, ведать модель бмп-1п но с привареной птрк, боевые действия это раздолье для военной мысли и инженерии буть она кустарно-полевой или заводско-промышленной
@@AbAddOnRz какая разница, на какую технику вешают Штурм очумелые ручки полевых механиков. За основу Хризантема - С, взята не МТЛБ а БМП и в игре - заводской вариант, а не колхоз.
Записывать Тунки не так уж сложно на канале Беса есть видос про тУнки вот и думай. Принцип запищи 10 боёв и потом на монтаже смЫЩно озвуч удавшийся баталии вот и всё.
А чем он другим занимается? Если не пилит видосы? На работку(монтаж кровли) ходит для души? Или ещё 10к книг читает что во внеочередной раз выпустить видос что игроки не поняли ластовоз2 и Трахман гений. @@wiktorveber
Можно запилить ивент "Дорога ярости", где друг с другом будет воевать всякая кустарная дичь типа мотолыги с орудием " Рапира", мотолыги а корабельной зениткой, ИГИЛовских тачанок и.т.п.
В конце 17 минуты геймплея на птуровозке рубрика "Цыганские фокусы" вошла в чат, когда Бес выпустил по противнику птур, а игра такая "не, ничего не было", и в установке по-прежнему осталось две ракеты
Улиткам на форум одну идею предложили - когда играешь на САУ, на мини-карте показывает отметка, куда примерно прилетит снаряд. Можно по засвету делать шоты и по захвату баз. Сразу и арта и всякие "катюши" заиграли бы новыми красками.
43:03 Для всех, кто ноет, что в тундре сраный интерфейс - раззуйте глаза уже. Если справа внизу кнопку "закрыть" мы видим. То слева внизу кнопку "сохранить" и "экспортировать в файл" мы почему то не видим. В каждой второй игре, когда меняешь назначение клавиш, перед выходом надо сохранить изменения, как впрочем и в тундрОчке. Это не претензия к бесу, это претензия ко всем ноющим про всратый интерфейс тундры, а Бес просто является ярким представителем этого. Ребятки, ну будьте повнимательней уже
Так сохранить и экспортировать в файл это разные вещи. Файл с настойками своими получишь и сможешь его в папку с игрой закидывать. Но что толку если сами настройки осуществить невозможно, поскольку кнопку с приближения не удалить ?
Под предыдущими роликами писал ему "не проеби ВРЕМЕННЫЙ режим с подлодками". В кои-то веки реально интересные новые механики в игру завезли, но Бес как всегда предпочел сделать обзоры бронекоробок, которые никуда не денутся.
В настройках управления глянь параметр "Колесо мыши (танк)", там должен быть список. Изначально стоит "ось приближения" и там же можно поменять на то же увеличение/уменьшение дальномера.
@@Kratek-cy4mr3ev1s если твои комменты Бате нахрен не сдались, то это не значит, что он их не читает) Я прекрасно помню, что в своих видео он часто обращается к своему коммьюнити, особенно к его подсказкам по управлению, идей для следующих видео и т.п. . Выходит, из-за своей недалекости школоло здесь только ты)
С тандемным птуром и тепловизором Штурм-С очень даже хорошо играется. Но ему нужны конечно просторы для реализации, а не клоус квартер комбат))) А птур с радиовзрывателем -- вообще на ура вертолеты сносит.
Шел 5й год моей подписки на канал и только сейчас начал задаваться вопросом "на кой смотрю видео по тундре, если я даже в неё не играю"🤔 - бесовская магия, не иначе
На штурм-с надо играть от небольших холмов, оптика что бы одна торчала, тебя не видят, а ты можешь стрелять, правда очень зависит от карты, но тем не менее, моя любимая тачка на полях полей
Скажи друг, а в видосе че показывать? Как он стоит от камня и дрочит? Интерес зрителей к этому нет, ноль, за этим уныло наблюдать. И скорее всего играть так же уныло и неинтересно, всё понимают как эта техника должна играть от камня, но любая техника в игре хорошо играется от камня, любая
@@VAMPIR_120 приятно увидеть адекватную критику. Бывают такие бои, где вокруг этого самого камня происходит экшон, согласен что такое редко, но тем не менее подобрать бой можно было +- под геймлей этой машины, просто ехать и воевать как на танке, это ничего не отражает, без негатива
Да очень легко сделать всю арту играбельной. Просто уменьшить скорость полёта снаряда до 100м/с, а-то и меньше. Вид с бинокля немного поднять. И будешь накидывать как арта.
По ходу видео было несколько моментов боли, то как Бес катает на Хризантеме как будто это ОБТ, также то что он Хризантему зачем-то добавил в видос с Мотолыгами, хотя это база БМП-3 (не ясно зачем, может просто показать пример хорошей ПТУРовозки) и самое главное, что у него по моему все попадания из Хризантемы, были ваншотами, последний раз когда я играл на Хризантеме, у меня некоторые даже ЛТ со 2-ого не убивались, но это было ещё потому что игра любит нерфануть урон, если прошлая катка была удачная, типичная Тундра, если игре нужно, БТР-152 с 10 мм брони, станкует фугасный 152-мм снаряд
У гвоздики и хризантемы скорость снаряда 660м/с так что это надо на угол карты ехать и только тогда противоположный угол заденешь... Если бы можно было ствол поднять под 90 градусов и там появлялась бы вторая прицельная сетка)) Было бы прекрасно. Снаряд летит 2 минуты, ну пускай. Можно хотя бы всяких стоячих кемперастов побить или по точкам чисто...
@@ЕгорРазумовский-ф6р У гвоздики нет отвала, к сожалению. Но да, как вариант. Но, всё же, хотелось бы как-то настреливать через космос пускай и с длительностью полёта снаряда в минуту-две) Бесят некоторые сидуны. А так можно было бы помочь команде проехать на точку, допустим.
Когда снаряды с радиовзрывателем реагировали на танк, а не на землю было очень круто кидать их через маленький холмик из-за которого торчали антенки вражеских танков, если были лёгкие, можно было сразу по 2 штуки забирать, после нерфа уже так не накинешь.
Бес, у Стрелы появился фотоконтрастный вспомогательный режим наведения типа умная камера, из плюсов захват вертов и не ведётся на ЛТЦ, хотя ГСН Стрелы и так на ловушки не велась, кароч, самолёт на синем небе - фотоконтраст, на чёрном ИК(тепловая наводка).
" Где по мнению разработчика может быть такой город? " - По ветке БАМА на границе с Якутией только такие города. Н. Чара, Икабья, Эльгакан, Юктали . Красивейшие места, и эти маленькие городки у подножия величественных гор.
Бес, я понимаю, что у тебя времени много нет, но разрабы не рассчитывают, что ты будешь брать одну машину и на все карты подряд её брать. Расчет идёт на создание универсальных сетапов, когда у тебя есть машины для города, полей, маленьких и больших карт. Поэтому ты не сможешь проявить лучшие черты большинства птуровозок в городе
Была у меня версия про артиллерию, новроде морского прицела, но тогда от крыс спасу не будет вообще, приехал за горку, отмерил, плюнул - а тебя и задеть не могут, ну или с респы просто стоять и накидывать Мое мнение, что надо на карте ввести какой-нибудь замер до разведанной техники или заданной точки, зажал ALT, протянул от своей иконки до нужной точки, тебе прказывает дальность с погрешностью в зависимости от скила радиста или наводчика, и тогда уже выставлять и азимут, и дальность, а за падением снаряда смотреть по аналогии с морским, зажав кнопку стрельбы. Тогда и танк успеет из сектора уйти, если промахиваешься, и корректировку вести реально, а не гадать, левее-правее-выше-ниже, потому что с закрытой позиции ваще нихрена не видно.
Не про погрешность вы погорячились ибо расстояния по карте и так неточны а вы еще хотите ввести параметр рандомного разброса. Достаточно просто нарисовать круги дальности позволяя игроку самому мерять дистанцию и азимут. Как по мне это из-за низкой точности приведет(или может привести) к тому что артоводы будут кучковаться и всею бандой шмалять по одному маркеру (который кстати не точен и показывает место рядом с танком и с задержкой) в надежде попасть или повредить. Подобный геймплей еще и крыс с кустов повыгоняет ибо оставшись в кустах можно получить чемоданом по башке а то и сразу тремя от всей бригады. А на высоких рангах можно ввести такую хрень как целеуказание с БПЛА и все игроки на арте будут видеть маркер цели и дистанцию к ней сквозь дома. А дабы имбой она и тот говнюк с мавиком после этого нестала сделать временной интервал подсветки цели скажем в 10 секунд Ну а слежение за снарядом как в тех же морских боях это читерство. В морских боях такой херней в начале боя узнают расположение противника и тип кораблей в конкретной точке после чего скиловый игрок в одно рыло может выкосить всех по одному и с предельной дистанции ибо знает где кто и куда идет. Не все игроки просто понимают как пользоваться этой фичей. P. S. На самом старте наземки у танков был артилерийский прицел который переводил камеру внешнего вида метров так на 50-100 вверх позволяя увидеть если не пол карты то добрую треть и заглядывать за укрытия. И ею пользовались как разведкой пока не понерфили до теперешнего состояния
Если бы в тундре была вся линейка кастомизации мотолыжек как в реальной жизни сейчас, бесу нехватило всей оставшейся жизни на такой видос, а это так преальфа обзор получился
По поводу арты: ГАЙДЖИНЫ в следующем году будут опять опрос делать у лидеров мнений(стримеров) и на основе опроса пилить новую дорожную карту...если так, то БЕС твоя миссия! предложить изменения геймплея за арту!!!...хуже всё равно не будет... то что из-за бугра за 2км прилетит фугас в гуслю... - не критично по сравнению с самолётами безнаказанно скидывающих ФАБы при косорылых зенитках...Ставьте лайк если солидарны с мыслью.
10 минута ролика: Бес рассказывает про танк, даёт аналитику. 45 минута ролика: Бес под пивом рассказывает про злых духов, которые не дают Улитке сделать нормальный интерфейс. Дед опять забыл про таблетки 😮
1. На любой птуровозке надо играть с третьей линии в крысу- птуры позволяют сделать 1 выстрел = 1 фраг, а хризантема, как квинтэссенция птуровозок ещё и может дать в захват, при этом целит всегда в центр. 2. Конктретно за хризантему- для 90% захвата рлс надо чтобы объект хорошо был виден фактически, иначе в захват берётся ближайщая цель(естественно режим 14х3 работает лучше
Когда нибудь бес поймет че такое баланс)))я спецом сыграл на всех танках 3.8 БР по 20 каток ,понял одно они крутят урон ,потому что идентичные выстрелы теми же снарядами по той же технике ,выдают разный урон под тем же углом и тем же местам .Согласен с бесом в одном топы авно коня будулая 😂 13:43
насчёт подводных лодок, там был другой прикол, когда я нажал на кнопку погружения подводу, я внезапно выяснил что кнопка отвечающая за всплытие не работает, и фактически у меня остались одни торпеды, от которых корабли по прямой уходили. Больше я про этот эвент не вспоминал
Самоходки это реализация механики быстрой смены ненавидимой карты! Вот так попадаешь в условный Сталинград, взял самоходку, хуяк и уехал в ангар от разбившейся об неё мухи 😅
Я думаю что гайзины забыли накодить кнопку "сохранить" У себя там в офисе. И вот когда делают и вводят кучу новых механик и сотни новых идей у них работает только одна кнопка😂.
40:30 в рб так, конечно, вряд ли повоюешь, но в аркаде на технике с "плохой" баллистикой можно вполне быть артой. Тот же АВРЕ отлично стреляет по подсвеченным целям, достаточно крутить пристрелку на нужное расстояние. Снаряд от этого летит по хорошей такой дуге и падает прямо в темечко. В городах так не повоюешь особо, но всё же. Сам так играю последние два месяца, очень нравится. Конечно, из-за погрешности не всегда попадаешь, но в целом проблем нет.
40:38 Согласен с Бесом надо просто банально ввести еще одну механику ,которая позволяла бы как в реале наводить в (спец.под меню ) место которое ты хотел поразить )).Допустим на 2,5 км ,3км на 5600-5800 м на 6 км хоть как будет похоже ,что это тяжелая ствольная САУ ))).
Ухожу сегодня в армию, так что последнее видео в этом году посмотрел, спасибо за хороший настрой, очень полюбился канал, хотя в танки и не играл никогда. Желаю удачи в дальнейшем творчестве
Срочник?
@@ОбогащённыйУран4мобик))
@@ОбогащённыйУранудобрение?
Братан, будешь легендой если напишешь сюда снова через год😉
@@Belchik-k9hда уже вряд ли
В следующий раз ждём эволюцию мотолыг М-113!!!)
М 113 это не мотолыга
@@Rabit_Workerа бмп3?😂
@@ЄвгенійОхріменко-к5п нет бш, м113 это М113, БМП3 это БМП3, а МТ-ЛБ в народе прозвали созвучно с аббревиатурой Мотолыгой
@@Rabit_Worker по сути, та же мотолыга, только мириканская: тоже база, на которую что только не устанавливалось
@@Rabit_Workerкак раз таки ее полный побратим, механизированная платформа на которую что только не пихают: и миномет и птуры и зур
Вообще не играю в эти танки, но уже знаю досконально, какой танк чем хреновый. Спасибо Бате
Также😂
та же фигня ))
Он не самый объективный в плане оценки техники
@@DarkKnight-nl2ju вообще плевать) здесь никто не оценивал его скилл)
@@A_STRatimтак он говорил про технику а не скил
Гайджин типо такие: Мы можем сделать ПОДВОДНЫЕ ЛОДКИ, но мы не можем сделать стрельбу по координатам для арты.
необязательно даже по координатам, в Crossout есть артиллерия, которая стреляет навесом, хотя не умеет стрелять прямой наводкой, но тем не менее это лучше, чем делают гайдзины. Всё-таки сразу чувствуется, что они делали треш типа сорванных башен и бумера
держу в курсе, у арты того периода тоже нет стрельбы по координатам. учи артиллерийские таблицы и стрляй по координатам сколько влезет.
@@jlucmonag5712 а может хотя бы прицелы нормальные дадут тогда? и какое в тундре ускорение свободного падения в цифрах? а сопротивление воздуха какое? а заряды дадут снаряжать порохом самому? а может сделают туториал и таблички под физику игры сами запилят? а карты нормальные дадут с высотами, конкретными координатами, а не квадратами как в морском бою?
@@jlucmonag5712 и это ебейший аргумент против реализации механики артиллерии в игре. Это победа над здравым смыслом!
Факты из жизни, к слову, на хую вертели всем комьюнити. У нас так то условный реализм, а не полный.
Мне как то геймплейно до пизды, что какая-нибудь ИСУ152 будет по координатам целиться. Это куда пизже, чем прямой наводкой.
@@sergflutter9232 это всё можно выяснить минут 10 постреляв по какому-нибудь вертодрому, дистанция до которого точно известна и по итогам внести необходимые корректировки в формулы.
а вот по поводу выбора пороховых картузов для артиллерии это да, не помешало бы, как и метеостанции для более поздних машин. заодно вернули бы механику ветра, хоть какой-то смысл от качающихся деревьев появился бы.
Так Хризантема - это же база БМП 3
Батя сказал-"Мотолыга!", а значит с сего дня БМП-3 это мотолыга!)))
не только если бмп-3 то так и называтся 9м123 хризантема-с на базе 3 бмпшки у нас такие в дивизии в 2018-2019 были, но ее и на мтлб присобачили (но это кустарщина, а еще ее на ми-28 используют уже), а в реальности даже на 1 бмп видел как раз под Авдеевкой как и бтр-90 светилась такая машина на той бмп еще и агс был, ведать модель бмп-1п но с привареной птрк, боевые действия это раздолье для военной мысли и инженерии буть она кустарно-полевой или заводско-промышленной
@@AbAddOnRz какая разница, на какую технику вешают Штурм очумелые ручки полевых механиков. За основу Хризантема - С, взята не МТЛБ а БМП и в игре - заводской вариант, а не колхоз.
@@AbAddOnRz что это за наркомания?
Для нацистов типа Беса, ЧСВ и Укуса вся советская техника - одинаковая) А вот американская вся разная и прекрасная
Хризантема на базе БМП-3 сделана. А вот например САУ гвоздика как раз на базе мтлб. Она есть в игре на 6.0 вроде.
Точнее, на базе МТ-ЛБ-У
есть видос на канале про эту гвоздику:)
@@ЭльбаИбралиеви про хризантему тоже есть и что?
разница то какая на базе чего оно сделано, если по факту в игре это чутка разные сорта одного и того же гавна))
@@Nemofixразница в том, что видос про МТ-ЛБ
Человек, который держит Беса в подвале, спасибо тебе!
Бес сам себя в подвале закрывает проглатывая ключ. Ну и пока тот движется к выходу Батя пилит видосики.😂
Записывать Тунки не так уж сложно на канале Беса есть видос про тУнки вот и думай. Принцип запищи 10 боёв и потом на монтаже смЫЩно озвуч удавшийся баталии вот и всё.
Моя теория - он заставляет играть кого-то со стороны с кляпом, а сам комментирует на ходу, чтоб меньше утруждаться и хватало на больше роликов)
Думаю ему просто нечего делать когда Маша уезжает вот видосы пилит))
А чем он другим занимается? Если не пилит видосы? На работку(монтаж кровли) ходит для души? Или ещё 10к книг читает что во внеочередной раз выпустить видос что игроки не поняли ластовоз2 и Трахман гений. @@wiktorveber
22:00 группа Пикник, песня королевство кривых
37:00 Король и шут, Месть Гарри
лучше бы сказал что играет с 29:05
А на 8:20 что играет? 😂
Дюна - привет с большого бодуна@@sergeytrap8385
а в интро что за песня играет?
@@VityaXapka песня из сериала. Гром в раю или как то так "thunder in paradise"
Говорят, что в файлах игры существует ветка "Техноересь" , состоящая из всратых модификаций мотолыги
Там в основном шерманы и пантеры с М109
@@Wipa4 знаешь , не один Шерман не потянет до пантеры с корабельной пушкой
@@SFS_AF суть ветки во "всратости". модификации
Можно запилить ивент "Дорога ярости", где друг с другом будет воевать всякая кустарная дичь типа мотолыги с орудием " Рапира", мотолыги а корабельной зениткой, ИГИЛовских тачанок и.т.п.
@@chugun1chugun2 сыш , а это мысль... На 1 апреля самое оно
В конце 17 минуты геймплея на птуровозке рубрика "Цыганские фокусы" вошла в чат, когда Бес выпустил по противнику птур, а игра такая "не, ничего не было", и в установке по-прежнему осталось две ракеты
Тундра это духовный вдохновитель Таркова так что ничего удивительного в этом не вижу.)
Улиткам на форум одну идею предложили - когда играешь на САУ, на мини-карте показывает отметка, куда примерно прилетит снаряд. Можно по засвету делать шоты и по захвату баз. Сразу и арта и всякие "катюши" заиграли бы новыми красками.
Смерть от тигра на респе, спасибо за идею
Ты тупой?Написано,для "Сау"@@Archy575_2
-А что это тут ко мне приехало?
*хризантема распадается на атомы*
Что-то ты прям радуешь контентом, так держать!
Господи... Бес... как я тя люблю за то, что ты не особо скрывая выражаешь свои эмоции по поводу игры!
Спасибо, Бес
Сейчас тяжёлый период в жизни, твои видосы помогают держаться на плаву.
Береги своих близких и береги себя
Крепись дружище
А чо такое случилось
@@-argonianin_gayв тундре отымели
Больше некому пожаловаться, нытик? Посмотри в окно - может, увидишь выход из ситуации.)
@@doktorswin4990 А если он посмотрит на твою мать, он увидит вход в ситуацию)
43:03 Для всех, кто ноет, что в тундре сраный интерфейс - раззуйте глаза уже.
Если справа внизу кнопку "закрыть" мы видим.
То слева внизу кнопку "сохранить" и "экспортировать в файл" мы почему то не видим.
В каждой второй игре, когда меняешь назначение клавиш, перед выходом надо сохранить изменения, как впрочем и в тундрОчке.
Это не претензия к бесу, это претензия ко всем ноющим про всратый интерфейс тундры, а Бес просто является ярким представителем этого.
Ребятки, ну будьте повнимательней уже
Так сохранить и экспортировать в файл это разные вещи. Файл с настойками своими получишь и сможешь его в папку с игрой закидывать. Но что толку если сами настройки осуществить невозможно, поскольку кнопку с приближения не удалить ?
Вот бы разрабы добавили мтлб с корабельной установкой со спаренной автопушкой😂😂😂
думаю будет)
в игре кстати есть эти установки на катерах, так что осталось только скрещивание провести )))
Так еще и с рапирой есть и с 57мм зенитной пушкой😂 сейчас на каждый патч по две МТ-ЛБ можно новых вводить ))
Ждём обзор на подводные лодки. Битва за Атлантику 😅
Подлодок не будет он же в ролике сказал что не успел,был чем то занят.
Под предыдущими роликами писал ему "не проеби ВРЕМЕННЫЙ режим с подлодками". В кои-то веки реально интересные новые механики в игру завезли, но Бес как всегда предпочел сделать обзоры бронекоробок, которые никуда не денутся.
@@redrickschuhart1530 ну печальный опыт на 1 апреля сделал свое дело к сожалению (
@@redrickschuhart1530 Интересные механики???.... Ты чё куришь?
Офигеть какую батя музыку вставил) Кто бы мог подумать, что он слушает Пикник)
В настройках управления глянь параметр "Колесо мыши (танк)", там должен быть список. Изначально стоит "ось приближения" и там же можно поменять на то же увеличение/уменьшение дальномера.
думаешь он комменты читает или тем более учит матчасть?его не за это школоло смотрит а за его п...ж и он это знает
@@Kratek-cy4mr3ev1s если твои комменты Бате нахрен не сдались, то это не значит, что он их не читает) Я прекрасно помню, что в своих видео он часто обращается к своему коммьюнити, особенно к его подсказкам по управлению, идей для следующих видео и т.п. .
Выходит, из-за своей недалекости школоло здесь только ты)
@@dimondayrov5787 ну комменты ладно-а прогуглить управление?я же говорю вы девочки любите ушами и смотрите его за его п.....ж
@@Kratek-cy4mr3ev1s судя по твоей манере речи, я действительно будто бы с ребенком общаюсь)
ебаааааа... сейчас бы настройки управления блять для игры гуглить@@Kratek-cy4mr3ev1s
С тандемным птуром и тепловизором Штурм-С очень даже хорошо играется. Но ему нужны конечно просторы для реализации, а не клоус квартер комбат))) А птур с радиовзрывателем -- вообще на ура вертолеты сносит.
Закон, чем смешнее и корявей техника тем веселей ролик у Беса!!! ))
23:55 помоему ракета просто упав на хризантему, должна была ваншотнуть)
30:49
От фразы "дальность захвата в заднюю полусферу - одиннадцать тысяч километров" мне стало как-то не по себе, аж чаем поперхнулся.
Мне кажется читаков в этой игре больше чем самих танков
Давайте пожмём руку тому, кто держит Беса в подвале, и заставляет пилить видосы))
да вот только Хризантема построена на базе БМП-3, а не МТЛБ
зачем обманываешь?
@@Jistecks окстись, какой обман?
сегодня это мотолыга
Кому не похуй?
Ох Бес, ох затейник. Как только я услышал - немецкая химия, сразу же вспомнил вторую битву при Ипре. Лучшей антирекламы пожалуй и не придумать :)
Я из Германии прибыть, баллоны с хлором привозить
кто видел фото с сво тот знает что эволюция мотолыги никогда не заканчивается))
Пока что мой фаворит это приспособа для 2-х ланце ов, выглядит прямиком как орудие смерти из мадмакса дорога ярости
@@BizMashinnмое любимое это мотолыга с РЭБ)))
Шел 5й год моей подписки на канал и только сейчас начал задаваться вопросом "на кой смотрю видео по тундре, если я даже в неё не играю"🤔 - бесовская магия, не иначе
Батины стримы - это лучшее, что осталось в этой помойке😢
- У стрелы не самая продвинутая и крутая головка самонаведения...
- АХАХАХАХАХАХ
Бесу надо поиграть на стреле еще раз потому что добавили фотоконтраст и стрела наконец-то стала работать как и должна по мануалу
Нихрена...
Как же радует, что у твоего любимого ютубера одинаковые с тобой музыкальные предпочтения)
что на 29:05 играет?
На штурм-с надо играть от небольших холмов, оптика что бы одна торчала, тебя не видят, а ты можешь стрелять, правда очень зависит от карты, но тем не менее, моя любимая тачка на полях полей
Скажи друг, а в видосе че показывать? Как он стоит от камня и дрочит? Интерес зрителей к этому нет, ноль, за этим уныло наблюдать. И скорее всего играть так же уныло и неинтересно, всё понимают как эта техника должна играть от камня, но любая техника в игре хорошо играется от камня, любая
при хорошом умении летсплейщика и симулятор камня станет интересным @@VAMPIR_120
@@VAMPIR_120 приятно увидеть адекватную критику.
Бывают такие бои, где вокруг этого самого камня происходит экшон, согласен что такое редко, но тем не менее подобрать бой можно было +- под геймлей этой машины, просто ехать и воевать как на танке, это ничего не отражает, без негатива
Доводилось мне на МТЛБ пару-тройку раз вдоль газопровода гонять - после 0,7 водки в жало превращается в летающий танк))
21:59 - ПТУР убивает "Хризантему", командир через мгновение - Задний ход!😂🤣
Стрела в последних патчах игнорит ловушки, так что это абсолютная имба
Пусти улитки добавят нам мотолыгу с зушкой 23, чтоб как бтр-зд, но на бр пониже.
Да очень легко сделать всю арту играбельной. Просто уменьшить скорость полёта снаряда до 100м/с, а-то и меньше. Вид с бинокля немного поднять. И будешь накидывать как арта.
По ходу видео было несколько моментов боли, то как Бес катает на Хризантеме как будто это ОБТ, также то что он Хризантему зачем-то добавил в видос с Мотолыгами, хотя это база БМП-3 (не ясно зачем, может просто показать пример хорошей ПТУРовозки) и самое главное, что у него по моему все попадания из Хризантемы, были ваншотами, последний раз когда я играл на Хризантеме, у меня некоторые даже ЛТ со 2-ого не убивались, но это было ещё потому что игра любит нерфануть урон, если прошлая катка была удачная, типичная Тундра, если игре нужно, БТР-152 с 10 мм брони, станкует фугасный 152-мм снаряд
Арта спокойно может работать навесом по меткам , но это нужно иметь напарника на бмп с дроном, что бы по меткам работать с респы по всей карте
У гвоздики и хризантемы скорость снаряда 660м/с так что это надо на угол карты ехать и только тогда противоположный угол заденешь...
Если бы можно было ствол поднять под 90 градусов и там появлялась бы вторая прицельная сетка)) Было бы прекрасно. Снаряд летит 2 минуты, ну пускай. Можно хотя бы всяких стоячих кемперастов побить или по точкам чисто...
@@Andrey_Gysev ну для таких аппаратов лучше использовать отвал и закапываться на прострелах)
@@ЕгорРазумовский-ф6р У гвоздики нет отвала, к сожалению. Но да, как вариант. Но, всё же, хотелось бы как-то настреливать через космос пускай и с длительностью полёта снаряда в минуту-две) Бесят некоторые сидуны. А так можно было бы помочь команде проехать на точку, допустим.
Когда снаряды с радиовзрывателем реагировали на танк, а не на землю было очень круто кидать их через маленький холмик из-за которого торчали антенки вражеских танков, если были лёгкие, можно было сразу по 2 штуки забирать, после нерфа уже так не накинешь.
БЕС!!!))) Кнопка сохранения слева внизу))))) Ну и мтлб и бмп3 имеют разные базы))) Спасиб за контент)))
думаешь он комменты читает или тем более учит матчасть?его не за это школоло смотрит а за его п...ж и он это знает
Для изменения кнопки нужно нажать "изменить ось". Там по моему будет возможность поставить отдельную кнопку. У меня она стоит на Z
Ось стоит на Z... иронично
@@I_have_nameДаже Гайдзин,признаёт что Z потомок Оси
ЛЕТО И АРБАЛЕТЫ
@@jonnygalante7959ща к вам ПТУРы подъедут
@@I_have_nameну это уже шиза пошла.
То чувство когда час времени пройдет с удовольствием
То чувство когда хризантема не на базе мотолыги
Легенда о злых духах в офисе Гайдзинов - лучшее, что я сегодня слышал.
Вроде же Хризантема на базе БМП 3 сделана ! 😂Причем тут МТ-ЛБ ?
Да там база от бмп 3
Сказано мтлб - значит мтлб!
@@Kreols124 если сказать что к примеру он Х.й значит он Х.й ? 🤣🤣 Это шутка . Прошу прощения сразу же
@@zheka2609 я тоже шучу) Бес это не про вар тандер, а про пиво под тундру)
Монолог про злых духов должен стать культовым🤣🤣🤣
Бес пожалуйста сделай продолжение видосов резидент ИВЛ 6 и последующих . Ты рили классно сделал с 4 и 5 резидентом
Урааа! Батя скрасил вечер!
Бес, у Стрелы появился фотоконтрастный вспомогательный режим наведения типа умная камера, из плюсов захват вертов и не ведётся на ЛТЦ, хотя ГСН Стрелы и так на ловушки не велась, кароч, самолёт на синем небе - фотоконтраст, на чёрном ИК(тепловая наводка).
думаешь он комменты читает или тем более учит матчасть?его не за это школоло смотрит а за его п...ж и он это знает
@@Kratek-cy4mr3ev1s, думай как хочешь
Бес не гони ) это отличное зсу 😊 бери радио взрыватель и работай на 3 ей линии )
Ура, я впервые смотрю видос Бати не через год!
Хризантема на основе БМП 3, не мтлб
Но это детали:) спасибо, Бес, за контент ❤
" Где по мнению разработчика может быть такой город? " - По ветке БАМА на границе с Якутией только такие города. Н. Чара, Икабья, Эльгакан, Юктали . Красивейшие места, и эти маленькие городки у подножия величественных гор.
А где МТ-ЛБ с корабельной зениткой? Без неё в игру не пойду.
Слишком имбовая была бы,не забалансить ее
Нет ничего лучше, чем его видео про ВарТандер
Радость от страданий Бати в тундре не знает границ!🎉🎉🎉
11:08 " С двести пулями " - это шедевр, блеать!
Ещё один ролик пояснений почему не стоит играть в этот шедевр от Тундры
я еще в 17м бросил..тогда она была терпимее чем сейчас
Под "Месть Гарри" (КиШ) хризантему вывел и ...."вырви, брат ему последний зуб"😂
Топовые бои в ТРБ - это просто феерия и праздник жизни. Настолько увлекательно, интереснее только к верху брюхом в канаве валяться.
Идея для видео про тундре:
«Авиа СБ»
З.Ы. Коммент недоброжелателя😅
Бес, я понимаю, что у тебя времени много нет, но разрабы не рассчитывают, что ты будешь брать одну машину и на все карты подряд её брать. Расчет идёт на создание универсальных сетапов, когда у тебя есть машины для города, полей, маленьких и больших карт. Поэтому ты не сможешь проявить лучшие черты большинства птуровозок в городе
Блин только кинулся уже раз в 8й все видео по тундре пересматривать и тут новый видос, спасибо почтенный.
32:18 Средний и южный Урал. А там, где горы на горизонте.
Была у меня версия про артиллерию, новроде морского прицела, но тогда от крыс спасу не будет вообще, приехал за горку, отмерил, плюнул - а тебя и задеть не могут, ну или с респы просто стоять и накидывать
Мое мнение, что надо на карте ввести какой-нибудь замер до разведанной техники или заданной точки, зажал ALT, протянул от своей иконки до нужной точки, тебе прказывает дальность с погрешностью в зависимости от скила радиста или наводчика, и тогда уже выставлять и азимут, и дальность, а за падением снаряда смотреть по аналогии с морским, зажав кнопку стрельбы.
Тогда и танк успеет из сектора уйти, если промахиваешься, и корректировку вести реально, а не гадать, левее-правее-выше-ниже, потому что с закрытой позиции ваще нихрена не видно.
Не про погрешность вы погорячились ибо расстояния по карте и так неточны а вы еще хотите ввести параметр рандомного разброса. Достаточно просто нарисовать круги дальности позволяя игроку самому мерять дистанцию и азимут.
Как по мне это из-за низкой точности приведет(или может привести) к тому что артоводы будут кучковаться и всею бандой шмалять по одному маркеру (который кстати не точен и показывает место рядом с танком и с задержкой) в надежде попасть или повредить.
Подобный геймплей еще и крыс с кустов повыгоняет ибо оставшись в кустах можно получить чемоданом по башке а то и сразу тремя от всей бригады.
А на высоких рангах можно ввести такую хрень как целеуказание с БПЛА и все игроки на арте будут видеть маркер цели и дистанцию к ней сквозь дома. А дабы имбой она и тот говнюк с мавиком после этого нестала сделать временной интервал подсветки цели скажем в 10 секунд
Ну а слежение за снарядом как в тех же морских боях это читерство. В морских боях такой херней в начале боя узнают расположение противника и тип кораблей в конкретной точке после чего скиловый игрок в одно рыло может выкосить всех по одному и с предельной дистанции ибо знает где кто и куда идет. Не все игроки просто понимают как пользоваться этой фичей.
P. S. На самом старте наземки у танков был артилерийский прицел который переводил камеру внешнего вида метров так на 50-100 вверх позволяя увидеть если не пол карты то добрую треть и заглядывать за укрытия. И ею пользовались как разведкой пока не понерфили до теперешнего состояния
В эту игру приятней смотреть как страдают другие а самому держатся как можно дальше 😂😂
11:54 - и во время этих слов на фоне играет "Импотент" "Сектора"🤣
В одном видосе весь спектр эмоций бати
"Персик - мангастин, чтобы узнать, что такое мангастин" ору уже пол часа😂😂😂😂
Нужен завершающий стрим по Колде - как же это люди не увидят концовку
Лучшего Сюжета 2023 ?
Если бы в тундре была вся линейка кастомизации мотолыжек как в реальной жизни сейчас, бесу нехватило всей оставшейся жизни на такой видос, а это так преальфа обзор получился
По поводу арты: ГАЙДЖИНЫ в следующем году будут опять опрос делать у лидеров мнений(стримеров) и на основе опроса пилить новую дорожную карту...если так, то БЕС твоя миссия! предложить изменения геймплея за арту!!!...хуже всё равно не будет... то что из-за бугра за 2км прилетит фугас в гуслю... - не критично по сравнению с самолётами безнаказанно скидывающих ФАБы при косорылых зенитках...Ставьте лайк если солидарны с мыслью.
Смотрел про дальнобойщиков, и тут раз-новый видос! 👍
43:22 тебе нужно поискать в управление (колесико мыши и место приблежения поставить ввод дальности прицела)
точно так и поменял
думаешь он комменты читает или тем более учит матчасть?его не за это школоло смотрит а за его п...ж и он это знает
Пуск птура похож на то, как будто наводчик жмет на кнопку, а под педалью мыши давятся с писком.
Ах... не сегодня бать, не сегодня. Я вынужден лечь спать пораньше.
10 минута ролика: Бес рассказывает про танк, даёт аналитику.
45 минута ролика: Бес под пивом рассказывает про злых духов, которые не дают Улитке сделать нормальный интерфейс.
Дед опять забыл про таблетки 😮
1. На любой птуровозке надо играть с третьей линии в крысу- птуры позволяют сделать 1 выстрел = 1 фраг, а хризантема, как квинтэссенция птуровозок ещё и может дать в захват, при этом целит всегда в центр.
2. Конктретно за хризантему- для 90% захвата рлс надо чтобы объект хорошо был виден фактически, иначе в захват берётся ближайщая цель(естественно режим 14х3 работает лучше
С 19 минуты началось объяснение, как разработчики нас любят.
В спальне, в ванной и на полу - одинаково.
6 роликов за неделю!!!!😱😱😱Спасибо, батя!!!
Предлагаю следующую "битву экстрасенсов" в офисе улиток снять, авось поможет... Духов там злых или одержимый персонал изгнать🤣
Бесу повезло, я не смог перемотать рекламу. В ванной лежал, яйца намыливал.
Когда нибудь бес поймет че такое баланс)))я спецом сыграл на всех танках 3.8 БР по 20 каток ,понял одно они крутят урон ,потому что идентичные выстрелы теми же снарядами по той же технике ,выдают разный урон под тем же углом и тем же местам .Согласен с бесом в одном топы авно коня будулая 😂 13:43
насчёт подводных лодок, там был другой прикол, когда я нажал на кнопку погружения подводу, я внезапно выяснил что кнопка отвечающая за всплытие не работает, и фактически у меня остались одни торпеды, от которых корабли по прямой уходили. Больше я про этот эвент не вспоминал
Самоходки это реализация механики быстрой смены ненавидимой карты! Вот так попадаешь в условный Сталинград, взял самоходку, хуяк и уехал в ангар от разбившейся об неё мухи 😅
"Hrizantema-S - am I looking like a flower?" 😂
Я думаю что гайзины забыли накодить кнопку "сохранить" У себя там в офисе. И вот когда делают и вводят кучу новых механик и сотни новых идей у них работает только одна кнопка😂.
Если в тундру решат добавить все существующие версии мотолыги, то охренеют даже шерманы)
С 10 38 Сектор газа - импотент.
Бес зачет , помню был у них на концерте в дк Горбуново.
Ностальгия .
40:30 в рб так, конечно, вряд ли повоюешь, но в аркаде на технике с "плохой" баллистикой можно вполне быть артой. Тот же АВРЕ отлично стреляет по подсвеченным целям, достаточно крутить пристрелку на нужное расстояние. Снаряд от этого летит по хорошей такой дуге и падает прямо в темечко. В городах так не повоюешь особо, но всё же.
Сам так играю последние два месяца, очень нравится. Конечно, из-за погрешности не всегда попадаешь, но в целом проблем нет.
40:38 Согласен с Бесом надо просто банально ввести еще одну механику ,которая позволяла бы как в реале наводить в (спец.под меню ) место которое ты хотел поразить )).Допустим на 2,5 км ,3км на 5600-5800 м на 6 км хоть как будет похоже ,что это тяжелая ствольная САУ ))).
Тысячный 👍бате.
Бать, ты с энергетиками заканчивай - а то в день по видео, а когда отдыхаешь?
39:56 к примеру стрелять по флагами и дальним позициям навесом как реально арта
4:11
Поля полей теперь даже в воде!
Здорова, по поводу ввода дальности, там в категории общее есть вкладка, колесо мыши-приближение камеры, либо ввод дальности
думаешь он комменты читает или тем более учит матчасть?его не за это школоло смотрит а за его п...ж и он это знает
Теперь из контента осталось эволюции мигов, боингов и других самолетов)
Бес ноет на тундру 52 минуты😂
Батя респект, по фактам👍
24:42 Здравствуйте.Р-3Р (радиолокационные), Р-3С (ИК - т.е. заднеракурсные).
Радар плохо работает на фоне земли, воды и тучь.