【ドラクエウォーク】魔幻槍 / 反撃だけでメガモン異界の捕食者を倒せるか?

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  • Опубликовано: 6 фев 2025
  • ドラクエウォークの新武器『魔幻槍』は反撃が目玉です。
    メインスキル“ソウルイミテーション”で反撃待機状態にして、反撃でダメージを稼いでいくのですが、果たして強いのか?
    検証してたらネタ動画ができたので、ガチな解説動画の前にアップしてみます。
    解説動画完成しました!
    • 【ドラクエウォーク】魔幻槍 / 反撃の仕様が...
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Комментарии • 163

  • @圭祐江見
    @圭祐江見 Месяц назад +10

    検証お疲れ様です。毎回非常に参考になります。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад +1

      ありがとうございます!
      検証しながら試したら一応できたのでアップしてみました(笑)

  • @まさmasa2468
    @まさmasa2468 Месяц назад +3

    ゆきしばさんのメガモン討伐動画、めずらし!新鮮で良かったです。応援してます😊

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад +2

      検証してたらそれっぽいのができたので!笑
      いつもの検証動画アップ完了しました!

  • @汐華初流乃-q3j
    @汐華初流乃-q3j Месяц назад +5

    検証お疲れ様でした。これはこれで面白かったです。自分としては今後煉獄魔鳥のような初手におうだちしか選択肢のないようなほこらやHP50%以下で火力の上がるメガモンで緊急回避のにおうだちの時にダメージを通せるのは大きいと思ってます

    • @Masahiro0722
      @Masahiro0722 Месяц назад

      それ、自分も勘違いしましたけど、最初に攻撃して、反撃状態にする必要があるので、初手におうだちの時にダメージ通せるわけじゃないですよ。。。

    • @ハーマン先生
      @ハーマン先生 Месяц назад

      ​@@Masahiro0722そこでアンコールの出番ですよ

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад

      敵の大技の属性が、敵の弱点と一致してる時は活躍してくれそうです!
      ダメージ次第ではアンコール含め2手使う価値は出るかもしれません!

  • @itto628
    @itto628 Месяц назад +1

    お疲れ様です!
    見た感じ面白そうな使い方ができる楽しそうな武器という印象を持ちました
    個人的には好きな性能なのでただ面白いだけで終わらないことを祈ってます...

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад

      んんんーー、色々と検証しましたが、ネタの域を出ない気がしてます(泣)

  • @モニカ吉川
    @モニカ吉川 Месяц назад +1

    お疲れ様です、チケットで武器だけでたので、検証動画楽しみにしてました。
    いつもありがとうございます😊

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад

      ありがとうございます!
      ガッツリ検証した版の動画もアップしました!そちらもぜひ…!

  • @歩けみすと
    @歩けみすと Месяц назад +3

    検証お疲れ様でした。仁王立ち時のベホイミ云々の件はおそらく自分も懸念していた点と同じであったと思われます。まあそうですよね~。検証本編の動画お待ちしています。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад

      検証本編のアップ完了しました!

  • @hira-ye5jh
    @hira-ye5jh Месяц назад +4

    強い弱いは意見分かれるけど、個人的に使ってて楽しすぎるので大満足です。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад

      使ってて楽しいの同感です!
      なんか反撃で凄いダメージ出てる!って爽快感ありますね!

  • @kawauso_daisyogun
    @kawauso_daisyogun Месяц назад +1

    こう言う動画も大好きですw

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад +1

      ありがとうございます!w
      解説動画の方も完成しました!

  • @polanteer
    @polanteer Месяц назад +1

    最近、使用方法がわからない武器が多いので、火力だけではなく、効果的な使用方法がわかる武器解説は助かります!!

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад

      ありがとうございます!
      これからも具体的な使い方まで考察できる動画目指してがんばります!

  • @kigarot
    @kigarot Месяц назад

    いつもとは全く違った動画にちょっと感動しました笑

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад +1

      検証してたらそれっぽいものが撮れたので(笑)
      いつもの解説動画も完成しました!

    • @kigarot
      @kigarot Месяц назад

      @@yukishiba121 ネタ攻略動画おもしろかったです笑 ガチ解説動画見落としてました! 今から見てきます!

  • @ロバの耳王様の耳は
    @ロバの耳王様の耳は Месяц назад +2

    検証お疲れ様です…って、何やってんスか⁉︎www😆
    ゆきしばさんの動画で久々にチャレンジングな内容でしたが、タフな最新メガモンも反撃だけで倒し切るなんて…😱💦

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад +3

      検証してる中で本当に使えるのか?って疑問が自分の中で湧きまくったので、試したのですが…
      うーん…

    • @ロバの耳王様の耳は
      @ロバの耳王様の耳は Месяц назад +2

      過去の反撃武器(スラリン・ギアやゾンビキラー、魔神のオノ)も個人的には好きでしたが、さすがに単体では火力が足りない…というか、あくまでオマケ程度なので😅
      全武器の詳細解説をされてるゆきしばさんならではのセレシ剣&グリザード爪のスキルをフル活用というある種ウラ技的な。
      ちなみに実時間で何分ほどかかったのでしょう?🕰️

  • @DQ-tiwa
    @DQ-tiwa Месяц назад

    ゆきしばさんには珍しいネタ動画。面白かったです。
    反撃、こうなっちゃいますよねぇ(笑)
    武器検証動画も期待してます^^

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад +1

      ありがとうございます(笑)
      検証動画アップできました!

  • @かぶと虫五郎
    @かぶと虫五郎 Месяц назад +2

    いやっ、これ面白い!
    オイラも手持ちの武器を色々使ってネタ攻略やりたいです。
    たのしい!
    お疲れ様&ありがとうございました。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад +1

      ありがとうございます(笑)
      できるけど…できるけど……うん。って感じでしたねw

  • @daich24
    @daich24 Месяц назад +1

    反撃ダメージの大きさと、反撃のみで倒してしまう検証に、驚きました!……が、動画内でも言われている、おそらくアレのせいでHP回復が必須なのかな、と感じています。次の動画を楽しみにしています!

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад +1

      はい、アレのせいです(笑)
      ガチな検証動画アップ完了しました〜!

  • @kanozi3
    @kanozi3 Месяц назад +2

    検証、大変お疲れ様でした。
    まあ、これだけをメインにするのはちょっと大変だな、ということはわかりました。
    普通に使ってどのくらい役立ちそうかも期待して、それまではジェムやマイレージは温存しておこうと思います。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад +1

      ありがとうございます!
      ガチ検証した動画アップしました〜!

  • @mesi2415
    @mesi2415 Месяц назад +1

    折角の検証力をガチャ武器だけに使うのは勿体ないのでこういった動画は大賛成です

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад

      あはは(笑)
      ありがとうございます!ガチ検証動画も完成しました!

  • @なちなち-n1r
    @なちなち-n1r Месяц назад

    お疲れです、、面白い検証w

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад +1

      ありがとうございます!
      そう言ってもらえたら満足ですw

  • @hiro8596
    @hiro8596 Месяц назад

    検証お疲れ様です。
    おもしろい武器ではあるものの、正直いらないかなとは思う。
    動画としては見ごたえがあったので良し。
    ただ普通の武器としても十分強いので引けたら有効活用させてもらう予定です。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад +1

      ありがとうございます!
      引けたら嬉しいけど、無くても困らないってタイプの武器ですね!

  • @user-shibashin0331
    @user-shibashin0331 Месяц назад +1

    はやい!!!
    お疲れ様です👏💯

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад +1

      ありがとうございます!
      たまにはこんな動画も…笑

  • @樫村さぎ
    @樫村さぎ Месяц назад

    アーリーインプレッション動画たすかる

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад

      本編もアップ完了です!

  • @たかし-y7c
    @たかし-y7c Месяц назад

    お、お疲れ様でした😅
    スマートウォークで見た反撃は上振れ盛りのダメージかと思ってましたが、こうして見るとそれなりにダメージソースになるんですねw
    今後こういった戦法が色々出てくると面白いですね!
    お疲れ様でした!

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад

      反撃に全振りすれば、思ったよりダメージ出せるのは事実だと思います!
      ただ仕様がアレな面があり…
      この話の解説動画アップしました!笑

  • @ジャーレッド
    @ジャーレッド Месяц назад +1

    運良く当たったのでほっこりした気持ちで見てられるw

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад

      ゲットおめでとうございます!
      普通に殴った方が強い…ものの、反撃も悪くない…ですかね!

  • @totti4293
    @totti4293 Месяц назад

    あのゆきしばさんが、メガモン動画出すのは、引くべきかはさておき、とても興味惹かれる武器性能なのは確かなんでしょうね!

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад

      検証してたらそれっぽいのできたので、ノリでアップした感じです!!汗
      いつものガッツリ検証した動画、先ほど完成しました!

  • @ロビンスン
    @ロビンスン Месяц назад +5

    魔幻槍は仁王立ちでの反撃にばかり目が向けられすぎだと思う。攻撃する中で、普通に食らったダメージやゴッドガード・グレートウォールで食らったダメージを反撃で追加できる、という点だけで考えてもこの武器は魅力的。

    • @Julia-d1r9y
      @Julia-d1r9y Месяц назад

      だからといって天井まで引くかと言えば違うと思いますが当たったらラッキーって感じですね。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад +1

      反撃に注目しすぎた感強いですよね!
      最高クラスの単体スキルで、さらに反撃でもダメージ稼げます!ってイメージの方が良いなと!

  • @ドンキー-k1r
    @ドンキー-k1r Месяц назад

    検証お疲れ様です。
    個人的にはガチ勢側とライト勢側で意見が分かれる武器かなぁと……反撃で簡単に数万ダメ出せるってなかなか壊れてるのではと思いますし、自分自身超高難度クエストで試したら、かなり楽に攻略できたのでw

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад

      確かにHP10万あたりのコンテンツなら壊れてますね!
      最近メガモンもHP40万とかになってきたので、そこで使うのは厳しい…と考えるのはガチ勢の思考なのかもです!

  • @banuntaraku
    @banuntaraku Месяц назад

    検証お疲れ様です。
    実戦的にはここまで反撃全振りにすることはなく反撃ダメージは火力を補う要素なのでしょうが、それでも物足りないですかねぇ…
    バギ単体なら反撃抜きでも火力で既存武器(宝剣とか天杖とか鉄球とか)より一段上くらい欲しいですし、それか複数属性で使える汎用性が欲しかったところです。
    ジェム温存できると考えれば違う意味でありがたいですが…

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад

      現実的には普通のバギ武器として使いながら、反撃でもダメージを稼ぐって方向性ですかね〜
      ベースの火力が宝剣/鉄球と変わらないのが痛い…同感です!
      フォースブラストの適正が最も高いので差別化自体はされていますが、やはりベースの火力自体を上げてくれないと見栄えが!

  • @キザルさん-e3s
    @キザルさん-e3s Месяц назад

    編集お疲れ様です。
    ゆきしば先生!HP2300とか異次元です^_^贅沢装備羨ましいです!

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад

      HP全力盛り+セレシアのエナジーフローですね!
      完全にネタ動画でした(笑)

  • @seabiscuit_dq
    @seabiscuit_dq Месяц назад

    やってみた動画
    納得の結果ですね

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад

      あはは(笑)
      ガチ検証の動画も完成したのでぜひ…!

  • @元パワプロ狂
    @元パワプロ狂 Месяц назад +3

    逆に考えると脳筋の確実に全滅するような攻撃をするメガモンに対してとんでもないダメージ入れれるかもしれませんね!その脳筋はエスタークの可能性が?

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад

      反撃ダメージが一気に下がる仕様がありまして…

    • @元パワプロ狂
      @元パワプロ狂 Месяц назад

      @yukishiba121 救いが無いじゃないですか!!スクエニめ…

  • @アイシェン
    @アイシェン Месяц назад

    ゆきしば先生寒い中おはようございます
    実験動画ありがとう御座います!
    うん、理論は実証されるもコスパも手間暇も果てしなく面倒くさい浪漫と実益を兼ねないと言う貴重な例ですね()
    こうしてみると装備するだけで反撃する系のスキルが武器以外だと比重に優秀かよくわかりました
    後と散々ベホイミさせられ続けた大神官たちお疲れ様でした😅

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад

      「「「浪漫と実益を兼ねない」」」
      いやー、行けるは行けるんですけど、今の環境とマッチしてないですね〜〜っ

  • @木下大輔-b1w
    @木下大輔-b1w Месяц назад

    いつも動画を拝見させて頂いています
    ゆきしばさんの動画が上がるとついに結論が出たのかという気持ちになります
    勝手にゆきしばさんをドラクエウォーク界の「池上彰」と呼んでおります
    いやだったらすみません😅

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад

      あはは(笑)
      ありがとうございます!w
      ガッツリ検証した版の動画もアップしましたー!

  • @ナオ-d9e
    @ナオ-d9e Месяц назад

    お疲れ様です。なかなか厳しい使い方になっちゃいますね😅
    また反撃が相手が耐性持っちゃうとダメージが減るっていうのもね…

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад

      ありがとうございます!
      「耐性の影響受けない」で良かったですよね〜

  • @JAN----
    @JAN---- Месяц назад +6

    今回も運よく引けてしまったけど、マスタードラゴン槍の再来にしか思えんね。
    リアクティブガードやガードリバーストのような反撃系のスキルが役に立った記憶はないし、シンプルにバギ750%槍と思っておいた方が?
    被ダメのでかそうな魔王地図で使えたりするんだろうか?まぁ、あまり期待しないでおこう…

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад +3

      ゲットおめでとうございます!
      色々検証中ですが、正直かなり厳しそうですね………

  • @ny-bv2ny
    @ny-bv2ny Месяц назад +1

    もろばの魔槍術がずっと画面に表示されてるのが不穏過ぎる…

  • @piriodo.427
    @piriodo.427 Месяц назад

    検証お疲れ様です
    反撃待機状態延長できるんですね!サブアタッカー的に使えそう…?

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад

      最強のバギアタッカーなので、ダメージ稼ぎながら反撃でも!って採用が無難に思えました!泣

  • @フォッサマグナ-e7q
    @フォッサマグナ-e7q Месяц назад

    実証を踏まえての検証、すごく大事です。長時間お疲れさまでした。
    (実験対象がドラゴンでしたらものの数分で終わったのかな?と…)

    • @マルデムリ
      @マルデムリ Месяц назад +1

      ドラゴンだとソウルイミテーションで終了して反撃できないのでは?

    • @フォッサマグナ-e7q
      @フォッサマグナ-e7q Месяц назад

      @@マルデムリ こころ&こころ道全外し+防具&アクセ全外しならワンチャンいけるのでは?

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад

      HP低いメガモンなら速攻倒せますね!
      もしかしてそっち用途なんでしょうか…!

  • @檻塞
    @檻塞 Месяц назад

    他の反撃武器と違ってグレートウォール発動率UPとかついてないんですねー
    反撃はできればラッキーくらいで、普通に殴り人に持たせるのがいいのかな

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад

      自身のダメージを元に反撃する…というか、におうだちで使うスキルなので、敢えて付けなかったんだと思います!
      ただ、普通に殴った方が強いです…

  • @サクマ-j3f
    @サクマ-j3f Месяц назад +1

    カウンターアタックは楽しいんよね

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад

      コンセプトとして面白いですよね!

  • @みかん職人
    @みかん職人 Месяц назад

    ゆきしばさん!そして異界の捕食者さん、お疲れ様でした!w
    捕食者さんも、「これ、俺、なぶられてない!?」「子供が変な虫を見つけた時みたいにされてない!?」と思ったことでしょうw

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад +1

      子供が変な虫を見つけた時みたい(笑)
      確かに見た目が…w

  • @Nearcoity
    @Nearcoity Месяц назад

    今回は随分と早い動画アップ!と思ったらまさかのネタ動画
    長時間の反撃攻略お疲れ様でした。
    年内おそらく最後のガチャ武器はジェム60連目で引けましたが
    捕食者相手ではラスヴェーザ用のセレシア2本でも十分では?とはなりました。
    周年から必須級の武器が続いた後は、ふともも、タバサの✌、声優さんの声と
    うまいこと別の魅力で繋ぎましたね。本編動画も楽しみにしています。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад +1

      本編動画にもコメントありがとうございます!
      そして今回も引き強…!
      周年から正月の間のガチャ武器、調整ぜったい難しいですよね(笑)
      強すぎたら正月の魅力薄れますし!良い感じで渡れたんでしょうか!

    • @Nearcoity
      @Nearcoity Месяц назад

      @@yukishiba121 ずっと放置していた5周年の超高難度に持っていったらラスヴェーザの3連続「これで終わりだ」の3回目の反射で倒すという中々の結果を得たことをご報告いたします。

  • @ふの-k3p
    @ふの-k3p Месяц назад

    火力高めHP低めの天気の祠とか良さそう

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад

      やっぱり主戦場は難易度高いほこら辺りになりそうですかね!
      メガモンを意識しすぎました!

  • @Mori-no-Guma-san
    @Mori-no-Guma-san Месяц назад +7

    魔王地図の魔王に使えないかなぁ・・・

    • @is-6354
      @is-6354 Месяц назад

      弱点属性で攻撃してくれないし無理そうですね。斬撃とか呪文の耐性もハマらないかと。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад

      残念ながら……

  • @tefeone8964
    @tefeone8964 Месяц назад +1

    こういう検証待ってました❗
    引くべきか動画も待ってます❗

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад

      ありがとうございます!
      頑張って作ります!

  • @cyabin-hana
    @cyabin-hana Месяц назад +1

    検証お疲れ様~。結果的に本当に反撃だけにしてそのダメージだけで倒すというよりは普通に戦闘してる時にちょっとずつ反撃のダメージで敵のHP減るぐらいってところですか。でも実戦で使うには単体攻撃で750%っていうのが低いってことになりそうですかね。
    におうだちを回数無制限にすると1ターンごとに守盾無視の最大HP減少デバフぐらいつけないとバランスが保てないですかね。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад

      ありがとうございます!
      おまけというか補助的に使う感じですね〜
      フォースではない単体バギ750%なので、火力的には最近の武器と同水準です!

  • @みともん-t5m
    @みともん-t5m Месяц назад +3

    この武器、魔槍術がHP消費制&ダメージ受けた後のHPから差っ引くのでにおうだちでHP1になっちゃったらいきなりスキルの効果無くなっちゃうんですよね?これは酷評されるわ

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад

      はい、そうですw
      なんでこんな仕様にしたのか理解できません…

  • @たろうこう-d8w
    @たろうこう-d8w Месяц назад

    検証おつかれさまでした!うーん…仕様が微妙ですよね…クシャラミ、ストームフォース、銀河、フォースブラストでも良いし…捕食者の領域とも相性悪いし、、ギガモン接待用?運営さんの意図が分からないですね…

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад

      ストームフォース覇王斬は禁止カードでお願いします(笑)
      柔軟性は低くなるものの、ストームフォース覇王斬で十分というのは同意見です…
      ちょっと今回の意図を読み取るの難しいなと感じます!

  • @is-6354
    @is-6354 Месяц назад

    棺とかで斬撃体技耐性下げると反撃ダメ伸びますよ

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад

      乗算でダメージ伸ばす系は効きますね!
      ざっと確認したところ、衰弱・凍結・戦意喪失は効きました!

  • @みお-h3s
    @みお-h3s Месяц назад

    物理主体のメガモンならアタックカンタして仁王立ちさせたら、火力の心と装備に全振りしたか天地や魔剣士3人の回復無しでゴリ押していけそう

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад

      物理主体ならアタックカンタで序盤のHP減少無くせるので、比較的高めの反撃倍率を維持できそうです!

  • @Julia-d1r9y
    @Julia-d1r9y Месяц назад

    ちなみにレッドイーターは大楯の反射だけでワンパン出来ます😂他の方から聞いた話なんですが、まれに自爆するらしいんですがそれを反射したのではないかと言われましたが😅

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад

      なるほどw
      長期戦になると厄介なのでその手も…!

  • @nipul312
    @nipul312 Месяц назад

    金髪ロングいいかんじなので防具の頭だけほしい。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад

      見た目性能で引かせにくる、ある意味良いガチャでしょうか…!

  • @のののののの-w7o
    @のののののの-w7o Месяц назад

    大地の大盾の装備でダメージ変わりますか?

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад

      ソウルイミテーションの反撃に関しては、職業固有特性で引き受けたダメージではないため、ダメージは変わりません!

  • @てつじん-z9x
    @てつじん-z9x Месяц назад

    動画では、767ダメが33633+28067になっているので約80倍?
    計算式わかりませんが、4000ダメくらいを仁王だちで受け持つと、32万くらいになるのかな。
    におうだちは3回しか打てないので、2本運用すれば地図メガモンもなんとかいけるかもなんでしょうかね・・・

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад

      詳しい解説動画アップしました!

  • @大先生-w4o
    @大先生-w4o Месяц назад

    防具を外したりメガトンケイルやビッグアイと言ったHPだけ高い心使えば火力かなり伸びそう

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад +1

      物理攻撃の被ダメ増加のためにHP落とすかは判断が難しいですね!基本的に呪文やブレスも使ってくるので!
      完全に物理主体の敵ならHP高いだけのペラペラこころを詰め込むのが良さそうです!

  • @suronin7282
    @suronin7282 Месяц назад

    今回の武器、接待武器にしては使いこなすの手順がめんどくさいので
    過去武器で強いの持ってたらいらないかなーと思ってしまう人多そう。
    特に次回のガチャが新年武器で強いと予想してるから、ジェム温存が正解かな

    • @マルデムリ
      @マルデムリ Месяц назад +1

      そもそも、このメガモンの接待武器と言うのが勘違いだと思う。
      こいつの心がこの武器用の心と考えた方が普通かと思います。

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад

      さらに反撃使うより、普通にソウルイミテーションでワンパンした方が早いという自己矛盾まで!

  • @free-86dy
    @free-86dy Месяц назад +1

    相手の物理攻撃、反撃ダメージの計算からすると咆哮、修羅の獄、みなごろしがバギ属性っぽいんですよね。
    あとは凍結や耐性ダウンも反撃ダメージに影響するようですが、斬体の耐性ダウンは1段階で1.35倍、2段階で1.7倍という恐ろしい倍率でした。
    乱数のない固定ダメージなので、さまざまな検証に活用出来そうです。
    (斬体2段階ダウン&ゾンビキラーの30倍でみなごろしの200ダメージを引き受け、14280の反撃)
    今後、頑張って3段階ダウンの検証も行う予定です。
    (追記)
    3段階だと2.05倍みたいです。大技で19の被ダメに対し、大盾の500%反撃が272ダメでした

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад

      一部のデバフで反撃ダメージ伸びますね!
      そして固定ダメージありがたいです…検証で良い感じのボス探すの苦労するので(笑)
      斬撃体技耐性ダウンの倍率、めちゃくちゃ高いですよね!
      検証ミスで1.2倍だと思っていたのですが、実際はもっと高くて土下座でした…

  • @Cap_Pino77
    @Cap_Pino77 Месяц назад

    10分ならそこまで時間かかってる感じではなさそうですね

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад

      ひたすら回復してるだけなので、動き自体は楽ですね!

  • @メレメレオロン
    @メレメレオロン Месяц назад

    使えないんかーい!!

  • @Michael-michael2456
    @Michael-michael2456 Месяц назад +1

    これ高レベルの魔王の地図で使えないかなー

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад +1

      耐性がキツすぎて無理そうです!泣

  • @pulse1013
    @pulse1013 Месяц назад

    いつも大変参考にさせていただいています。
    今回のメインスキル、ダメージ10倍返しなので、言い換えると1000%になると思うのですが、天地の大盾の500%返しも乗せるといい感じのダメージになったりしますか?

    • @みともん-t5m
      @みともん-t5m Месяц назад

      天地の大盾は職業固有特性で反射したダメージが対象なのでゴドガグレイトウォールは有効ですがかばうにおうだちは無効なので残念ながらそうはなりません

    • @pulse1013
      @pulse1013 Месяц назад

      なるほど!
      ありがとうございます🙇

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад

      返信されている通り、天地の大盾の効果は乗らないですね!

    • @pulse1013
      @pulse1013 Месяц назад

      ご丁寧に返信ありがとうございます!
      たまたまマイレージで出たので、評価はイマイチでしたが使っていこうと思います。

  • @sisoikura
    @sisoikura Месяц назад

    面白いですね
    武器少ない人でたまたま当たった人はこういう戦略も出来るというのを覚えておけばサブ火力ぐらいには運用出来そうかな?
    詳しい検証お待ちしてます

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад

      詳しい検証動画完成しました!

  • @アコスツー
    @アコスツー Месяц назад

    ゾンビキラー・魔神斧は魔王地図や凶悪なメガモン相手に評価を大きく上げた
    全体に即死回避回復&まもたてが強いし、反撃のダメージが意外とバカにならない
    でもこの武器は相手の火力下げられないし…どうなのだろうか

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад

      耐性貫通は大きいですよね!
      この武器は反撃の仕様的に魔王の地図などは対象外で、HP10万前後のほこら?辺りがメインの活躍場所なのかもしれません!

  • @fjufhi555
    @fjufhi555 Месяц назад

    HPが1になった時はダメと言うことですか?微妙ですね。
    魔王地図で使えるのかな?とも思ったけど、それも無理か

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад

      いきなりスキルの倍率が消えるので、反撃性能がガクッと落ちます!
      魔王の地図は耐性祭りなのも逆風ですね…

  • @豚野郎-r1y
    @豚野郎-r1y Месяц назад

    地道だなぁ

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад

      フォースブラスト!100万ダメージ!みたいな派手さがないですよね!泣

  • @non-non-pc
    @non-non-pc Месяц назад

    当たってしまった時に限って、使えない、引くべきじゃない、などど言われるやつ😂どうか救ってください🙇

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад +1

      使えないというわけではないです…!
      正月前のこのタイミングで、積極的に引きに行くのはおすすめできないという意図でして!最新武器として普通に強いです!

  • @カカロット_wh5
    @カカロット_wh5 Месяц назад +2

    これは仁王立ちの時にベホイミをする必要はあるのでしょうか

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад +5

      仕様上、反撃をフルに活かすなら必要です!
      詳しくは今まとめ中です!

    • @マルデムリ
      @マルデムリ Месяц назад +1

      反撃の計算式に関係があるのでは

    • @黒い太陽-333
      @黒い太陽-333 Месяц назад

      いきなりスキルでHPの2%を消費して反射の威力が上がるからやろ
      減った状態で再発動するとその時の減った倍率で上書されるんじゃねぇの?

    • @HA-kn6nx
      @HA-kn6nx Месяц назад +1

      説明に書いてる通りならダメージ受けて残り2%以下しか残っていない場合、いきなりスキルの効果は発動せず倍率ブースト無しの10倍反撃にしかならない。つまり、生き残りHP1の場合は自傷ダメージで落ちる事は無いが反撃は強化されないという事。回復は必須だし、丸裸は御法度。自傷ダメージ含めてギリギリを狙うチキンレース。

  • @yuji1251
    @yuji1251 Месяц назад

    反撃系はイマイチ活かせない…
    宝剣ある人はいらないかもなあ

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад

      ちょこちょこチャレンジする割に、冒険しないですよね…

  • @マルデムリ
    @マルデムリ Месяц назад +1

    今後のメガモンで自身の攻撃属性が超弱点のやつが出てくるかも。

    • @kiis3035
      @kiis3035 Месяц назад

      闇の覇者(笑)りゅうおう的な?

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад

      超絶接待をするなら…ですかね!泣

  • @izbe-j9y
    @izbe-j9y Месяц назад

    そりゃガチャをポンポン回してる人からしたら微妙でしょ。
    装備やこころが充実していない層ほど恩恵がある武器だよ。とりあえず仁王立ちしてれば一定のダメージは保証されるんだから。

    • @マルデムリ
      @マルデムリ Месяц назад +1

      そうですよね。
      ある程度削ってから 仁王立ちすれば
      労せずして勝ち逃げできそうですしね。

    • @おっふ-y7n
      @おっふ-y7n Месяц назад +2

      その後どうすんねん。守り人じゃ火力不足だし、ここまで接待してこれなら微妙と言われてもしゃーない

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад

      接待用の異界の捕食者でこの感じだと、正直かなり厳しいです!
      今のドラクエウォークはフォースブラストワンパンゲーなので、それに合わせたHP設定がされていますが、魔幻槍の反撃では届かない数字なんです!

  • @黒猫-r9z
    @黒猫-r9z Месяц назад

    さすがにこの武器を主力にする人はいないでしょ、普通に攻撃したほうが早いし

    • @マルデムリ
      @マルデムリ Месяц назад

      確かに 守人を主力にする人は少ないな。

    • @Troward07
      @Troward07 Месяц назад

      メガモンは守護者の翼で守り人を入れることがほとんどだからこれ持たせる

    • @yukishiba121
      @yukishiba121  Месяц назад

      おっしゃる通りです!!!!!