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3:09 应该说的是阳炎啦 😂
認同忍者絕對是魔力全職業就職任務中最用心且有好劇情的職業~尤其是最後在大聖堂旁邊的墓碑真的讓人鼻酸
小時候也是覺得陽炎跟暗殺很衝突但因為是專屬還是留了一格1.0還沒出再生藥劑前還因為喜歡忍者把一開始力速弓箭手硬轉想想真的是很痛苦的一個年代時至今日 大網遊時代已經過去仍舊沒有像魔力的忍者這麼特別的職業也算是小時候很珍貴的回憶了
終於又有魔力系列了 等好久
魔力這個遊戲歷史悠久,如果放在現代才開發這遊戲或許忍者這職業會做得更好,類似忍者可以穿輕裝但是不會有防禦效果,只有裝備的其他屬性效果,類似鞋子的敏捷跟閃躲會有效果但是防禦就沒有效果,這樣或許這職業會做得更好,完全不能穿裝備除了防禦有差之外,連其他屬性也是落後其他職業一大截,包誇命中必殺閃躲那些,導致這職業一開始出很多人玩可是後期幾乎沒人想去玩這職業,魔力剛開的時候點體的人相對少,那時候弓手、法師、格鬥這些比較吃香的職業通常都是力敏配或者敏魔配,搭配裝備起來,明明你是忍者敏捷也點爆了結果還跑得比人慢整個GG,清怪當時根本沒有因果報應這技能,只能靠氣功彈,PK跑得比人慢還沒開啟暗殺就被秒掉了,因為沒辦法穿裝防禦跟魔防都低許多,清怪PK不行就算了,打王還不能使用暗殺?所以重新設計這職業可以打王使用暗殺但是效果是扣除王的現有血量10%,然後可以穿裝但是沒辦法繼承防禦效果,這職業或許還有一席之地,不要認為改成扣除現有血量10%很扯,第一魔力的王通常都會明鏡或者巫師的恢復還有傳教的補血加上還有攻擊吸收那些技能,第二暗殺發動的機率除非妳比對方高等很多不然機率相較於來說偏低,不可能連續發動10回合,假設你這回合沒發動暗殺你只能靠普功傷害,各位沒看錯,暗殺只有普功的時候會有效果,你只要放任何技能就不會發動暗殺,第三是現有血量的10%所以王的血量越少暗殺的效益就越低,所以暗殺真的需要調整才比較適合,說魔力很用心我感覺只有在就職忍者上面,暗殺這技能其實早就該強化,類似至少你放陽炎之類的技能可以使用暗殺不是也可以嗎?拋開防禦的極致閃躲(陽炎會扣除防禦)然後也是使用普功可以發動暗殺,這才符合忍者的作風吧?本來就不能穿裝備防禦就夠低了用了一個專屬技能陽炎還要被扣防然後只能普功?有夠奇怪的技能,至於忍者可以學的抗體我感覺做得很好,忍者一方面也跟用毒有關西所以對毒跟詛咒有抗體是專屬技能也算做得很好,可是忍者自己本身沒有類似荼毒的專屬技能也是敗筆,魔力這遊戲我玩了10年左右,花了大量心思跟時間在遊戲上面,你說她有這麼好玩嘛?其實只是單純後來就跟家人一樣產生了依賴感,沒有他好像怪怪的,就算沒幹嘛也要上線逛一逛看看大家在擺攤賣什麼,或者PK場觀戰一下,後來也因為有了家庭工作繁忙才沒有再繼續玩下去,有時候假日閒閒沒事情真的想重新載來玩,但是每次在下載安裝過程中最後還是沒有把帳號開啟來,或許回憶才是最美好的。
這只是你自己的想法見解罷了!🤮!一個是那個年代,另一方面你這種想法只是你自己覺得罷了!🤮!人家設計者走人家設計者的想法思路!不解釋!你這種想法不見得就對!🤮!
@@SKSK-un5jq我覺得他說的沒錯啊 一直說你的想法不對你的想法不對 你可以不認同但不用這樣講話餒
@@Pure-cn5nm 他說的不對!再說我這樣講也沒錯啊!
就是純粹的pk職業
當年,劍士未有迅速果斷,我是少數會練滿陽炎的劍士,當用在PK時,無論是單P還是團戰,其實陽炎都是劍士的殺手鐧,一個有重甲,但是提高左閃避,物理系很難抗衡
期待塽哥介紹寵物系(例如:馴獸師)
這麼舊的遊戲, 找素材做影片實在不容易, 支持啊!
陽炎為甚麼給忍者得意技 因為忍者不能穿裝 那當然要給他另一種防禦的選擇 那就是楊炎 提高閃避
暗殺跟陽炎並不是不相容的。他們的相容方案,就是不帶寵物二動。
但是不帶寵物還不如兩動普攻拼兩次暗殺
@@ss455018這只是你自己的理解罷了!🤮!拼兩次暗殺還不如不這麼賭🤮!
@@ss455018瞎抬槓!🤮!是為了更多元化的玩法!既然是賭,憑什麼每個人就必須要兩次暗殺?每個人就不能收手了??🤮!
魔力算是我玩過社交打架和掛機吹水都很不錯的游戲
我之前09年刚开服入坑了一段时间后弃坑了。不知道号还在不在,现在重新入坑还值得吗?是不是现在只有自己练很多号,自己带自己才行?玩的人已经很少了?
改成跟手機版本的一樣 使用放技能的時候的時候 一樣可以觸發暗殺這樣陽炎跟暗殺就不衝突了
當時完全不是因為太枯燥堅持不下去而是.......沒錢買點卡了或者沒錢上網咖了
當年的小朋友:我已經沒錢守護法蘭了
以前玩PK最討厭遇到的職業:忍者跟舞者..都是全靠運氣的職業
劍士都用迅果暗殺,應對暗殺就是比他更快用迅果暗殺
最喜歡爽哥的魔力
以前士兵学暗杀,PK什么都不管用结果还是3级暗杀RP爆了的时候真的叼
阳炎不是指的是一种大自然现象吗?就是你看远处热得冒气的东西比如柏油马路,柏油马路上方你会看到景色都是弯曲跳动的,因为热气的缘故,所以这个现象叫阳炎。这就好像游戏里阳炎发动时的重影。
啊学习了!🙏
像是海市蜃樓一樣的幻影,打到幻影
对,就是字面意思。残像
按照你的说法就不是阳炎和暗杀冲突了是不能穿装备和阳炎的冲突了
滿敏+1最終還是滿敏不用煩惱
不太理解阳炎到底有什么用。。。用了之后那个回合不就不能攻击了?(或者是只能普通攻击?)那高躲避还有啥用呢
那個回合變成普通攻擊
陽炎當下回合是普通攻擊,附帶”高機率”迴避物理攻擊(合擊例外)最哭的是當回合自帶被打到會增傷的debuff只有普攻其實其次,陽炎的問題是投資報酬率不行,就算滿技也不是100%閃避(更別提必中的魔法),可是被打增傷是一定有的哦,還有陽炎在沒有出寵物的二段行動下,如果第一次行動就開陽炎,只要你攻擊過後(人物腳下1變成2),陽炎的效果就消失了,在新手期練功常常會忘記這件事情,練功通常玩家都會比怪物優先動作,導致陽炎魔浪費下去了,效果卻直接結束
弓箭手用陽炎算是比較不會卡到的使用陽炎的副作用是不能合擊跟暗殺武器帶弓箭本來就不能合擊,而且弓箭也不能暗殺
忍者來說 陽炎沒用
@@Omgomg0111 並不見得
我一直看你被忍王打爆是不是看錯重點
為什麼你魔力寶貝的視頻跟別的遊戲的視頻流量差了幾十倍
哈哈 我也想知道 捉摸不透的算法⋯⋯ 😂
@@Tarozs 因為魔力講古做的人很少,寶可夢一大堆人在做
还在玩?
回來玩正服吧
搶頭香
3:09 应该说的是阳炎啦 😂
認同忍者絕對是魔力全職業就職任務中最用心且有好劇情的職業~
尤其是最後在大聖堂旁邊的墓碑真的讓人鼻酸
小時候也是覺得陽炎跟暗殺很衝突
但因為是專屬還是留了一格
1.0還沒出再生藥劑前還因為喜歡忍者把一開始力速弓箭手硬轉
想想真的是很痛苦的一個年代
時至今日 大網遊時代已經過去
仍舊沒有像魔力的忍者這麼特別的職業
也算是小時候很珍貴的回憶了
終於又有魔力系列了 等好久
魔力這個遊戲歷史悠久,如果放在現代才開發這遊戲或許忍者這職業會做得更好,類似忍者可以穿輕裝但是不會有防禦效果,只有裝備的其他屬性效果,類似鞋子的敏捷跟閃躲會有效果但是防禦就沒有效果,這樣或許這職業會做得更好,完全不能穿裝備除了防禦有差之外,連其他屬性也是落後其他職業一大截,包誇命中必殺閃躲那些,導致這職業一開始出很多人玩可是後期幾乎沒人想去玩這職業,魔力剛開的時候點體的人相對少,那時候弓手、法師、格鬥這些比較吃香的職業通常都是力敏配或者敏魔配,搭配裝備起來,明明你是忍者敏捷也點爆了結果還跑得比人慢整個GG,清怪當時根本沒有因果報應這技能,只能靠氣功彈,PK跑得比人慢還沒開啟暗殺就被秒掉了,因為沒辦法穿裝防禦跟魔防都低許多,清怪PK不行就算了,打王還不能使用暗殺?所以重新設計這職業可以打王使用暗殺但是效果是扣除王的現有血量10%,然後可以穿裝但是沒辦法繼承防禦效果,這職業或許還有一席之地,不要認為改成扣除現有血量10%很扯,第一魔力的王通常都會明鏡或者巫師的恢復還有傳教的補血加上還有攻擊吸收那些技能,第二暗殺發動的機率除非妳比對方高等很多不然機率相較於來說偏低,不可能連續發動10回合,假設你這回合沒發動暗殺你只能靠普功傷害,各位沒看錯,暗殺只有普功的時候會有效果,你只要放任何技能就不會發動暗殺,第三是現有血量的10%所以王的血量越少暗殺的效益就越低,所以暗殺真的需要調整才比較適合,說魔力很用心我感覺只有在就職忍者上面,暗殺這技能其實早就該強化,類似至少你放陽炎之類的技能可以使用暗殺不是也可以嗎?拋開防禦的極致閃躲(陽炎會扣除防禦)然後也是使用普功可以發動暗殺,這才符合忍者的作風吧?本來就不能穿裝備防禦就夠低了用了一個專屬技能陽炎還要被扣防然後只能普功?有夠奇怪的技能,至於忍者可以學的抗體我感覺做得很好,忍者一方面也跟用毒有關西所以對毒跟詛咒有抗體是專屬技能也算做得很好,可是忍者自己本身沒有類似荼毒的專屬技能也是敗筆,魔力這遊戲我玩了10年左右,花了大量心思跟時間在遊戲上面,你說她有這麼好玩嘛?其實只是單純後來就跟家人一樣產生了依賴感,沒有他好像怪怪的,就算沒幹嘛也要上線逛一逛看看大家在擺攤賣什麼,或者PK場觀戰一下,後來也因為有了家庭工作繁忙才沒有再繼續玩下去,有時候假日閒閒沒事情真的想重新載來玩,但是每次在下載安裝過程中最後還是沒有把帳號開啟來,或許回憶才是最美好的。
這只是你自己的想法見解罷了!🤮!一個是那個年代,另一方面你這種想法只是你自己覺得罷了!🤮!人家設計者走人家設計者的想法思路!不解釋!你這種想法不見得就對!🤮!
@@SKSK-un5jq我覺得他說的沒錯啊 一直說你的想法不對你的想法不對 你可以不認同但不用這樣講話餒
@@Pure-cn5nm 他說的不對!再說我這樣講也沒錯啊!
就是純粹的pk職業
當年,劍士未有迅速果斷,我是少數會練滿陽炎的劍士,當用在PK時,無論是單P還是團戰,其實陽炎都是劍士的殺手鐧,一個有重甲,但是提高左閃避,物理系很難抗衡
期待塽哥介紹寵物系(例如:馴獸師)
這麼舊的遊戲, 找素材做影片實在不容易, 支持啊!
陽炎為甚麼給忍者得意技 因為忍者不能穿裝 那當然要給他另一種防禦的選擇 那就是楊炎 提高閃避
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但是不帶寵物還不如兩動普攻拼兩次暗殺
@@ss455018這只是你自己的理解罷了!🤮!拼兩次暗殺還不如不這麼賭🤮!
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我之前09年刚开服入坑了一段时间后弃坑了。不知道号还在不在,现在重新入坑还值得吗?是不是现在只有自己练很多号,自己带自己才行?玩的人已经很少了?
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而是.......
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當年的小朋友:我已經沒錢守護法蘭了
以前玩PK最討厭遇到的職業:忍者跟舞者..都是全靠運氣的職業
劍士都用迅果暗殺,應對暗殺就是比他更快用迅果暗殺
最喜歡爽哥的魔力
以前士兵学暗杀,PK什么都不管用结果还是3级暗杀RP爆了的时候真的叼
阳炎不是指的是一种大自然现象吗?就是你看远处热得冒气的东西比如柏油马路,柏油马路上方你会看到景色都是弯曲跳动的,因为热气的缘故,所以这个现象叫阳炎。这就好像游戏里阳炎发动时的重影。
啊学习了!🙏
像是海市蜃樓一樣的幻影,打到幻影
对,就是字面意思。残像
按照你的说法就不是阳炎和暗杀冲突了
是不能穿装备和阳炎的冲突了
滿敏+1
最終還是滿敏不用煩惱
不太理解阳炎到底有什么用。。。用了之后那个回合不就不能攻击了?(或者是只能普通攻击?)那高躲避还有啥用呢
那個回合變成普通攻擊
陽炎當下回合是普通攻擊,附帶”高機率”迴避物理攻擊(合擊例外)
最哭的是當回合自帶被打到會增傷的debuff
只有普攻其實其次,陽炎的問題是投資報酬率不行,就算滿技也不是100%閃避(更別提必中的魔法),可是被打增傷是一定有的
哦,還有陽炎在沒有出寵物的二段行動下,如果第一次行動就開陽炎,只要你攻擊過後(人物腳下1變成2),陽炎的效果就消失了,在新手期練功常常會忘記這件事情,練功通常玩家都會比怪物優先動作,導致陽炎魔浪費下去了,效果卻直接結束
弓箭手用陽炎算是比較不會卡到的
使用陽炎的副作用是不能合擊跟暗殺
武器帶弓箭本來就不能合擊,而且弓箭也不能暗殺
忍者來說 陽炎沒用
@@Omgomg0111 並不見得
我一直看你被忍王打爆是不是看錯重點
為什麼你魔力寶貝的視頻跟別的遊戲的視頻流量差了幾十倍
哈哈 我也想知道 捉摸不透的算法⋯⋯ 😂
@@Tarozs 因為魔力講古做的人很少,寶可夢一大堆人在做
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