Где-то год назад у нас в доме был спор о том есть ли механика блока у пик-алебард в лесе копий, нам не только удалось доказать эту механику, так ещё и опытным путём мы вычислили примерную границу полусферы блока, что позволило кидать каву на пики под минимальным углом и резать пики))
решил посмотреть контент по КБ и подумать, стоит ли вернуться в нее, вот увидел твой видос, посмотрел и понял, что игра еще может показывать свою глубину и вернулся
Привет, благодарю! Пока, слабо верится, что заиграют они иначе. Скорее всего после мастерства его еще будут балансить. Я если что буду тестить после выхода на паблик и залью либо шортс либо небольшой видос с итогами, в зависимости от количества содержания. Пока, думаю, что после выхода мастерства, все что сказано в данном видосе будет актуально, так как слишком много контроля в игре - любой статик отряд чувствует себя не очень.
Симашка и Копьеносцы максимально сломанные отряды. Они не справляются вообще ни с одной из своих функций. А поломанная продвига это ваще маразм , они ее чинить собираются? Там боевое построение максимально кривое им надо и таланты и построение менять.
эм... а давайте посмотрим на героев, я допустим играю палашом, и у меня 2000 блока и 100 восстановления блока, и когда мне пробивают блок, он у меня не восстанавливается 2-3 минуты... а где-то 2-3 секунды
У героев в разы больше стат восстановления блока. В основном от 100 в секунду. Соответственно, примерно секунд за 10 он восстанавливается до фула. Нужно также учесть, что ты можешь поднимать блок вручную, а отряды нет. По этому, модификаторы разные с разными зависимостями. Это немного другое.
Собственно, как и всегда - KSLOOPK003B2CW74 . Мой личный промокодик для новых игроков на спартанский сезон. Приятной игры, благодарю за просмотр!
Где-то год назад у нас в доме был спор о том есть ли механика блока у пик-алебард в лесе копий, нам не только удалось доказать эту механику, так ещё и опытным путём мы вычислили примерную границу полусферы блока, что позволило кидать каву на пики под минимальным углом и резать пики))
решил посмотреть контент по КБ и подумать, стоит ли вернуться в нее, вот увидел твой видос, посмотрел и понял, что игра еще может показывать свою глубину и вернулся
Лучший контент мейкер по КБ!!!
Спасибо за познавательные видео!
Привет, отличный гайд!
На днях опубликовали мастерство симмашских стражей, что о нём думаешь?
Привет, благодарю!
Пока, слабо верится, что заиграют они иначе. Скорее всего после мастерства его еще будут балансить. Я если что буду тестить после выхода на паблик и залью либо шортс либо небольшой видос с итогами, в зависимости от количества содержания.
Пока, думаю, что после выхода мастерства, все что сказано в данном видосе будет актуально, так как слишком много контроля в игре - любой статик отряд чувствует себя не очень.
Дружище пасибо ,а то вроде коробка фиол ,а её чморяь все кому не лень,чуть понял под разобрался
🤔надо бы попробовать мурмиков
Сестры Фреи вообще не играбельны?
блок восстанавливается примерно у всех 1 мин
Симашка и Копьеносцы максимально сломанные отряды.
Они не справляются вообще ни с одной из своих функций.
А поломанная продвига это ваще маразм , они ее чинить собираются?
Там боевое построение максимально кривое им надо и таланты и построение менять.
Уже же разрабы официально сообщили что на симашских стражей мастерку добавят в скором времени
эм... а давайте посмотрим на героев, я допустим играю палашом, и у меня 2000 блока и 100 восстановления блока, и когда мне пробивают блок, он у меня не восстанавливается 2-3 минуты... а где-то 2-3 секунды
У героев в разы больше стат восстановления блока. В основном от 100 в секунду. Соответственно, примерно секунд за 10 он восстанавливается до фула. Нужно также учесть, что ты можешь поднимать блок вручную, а отряды нет. По этому, модификаторы разные с разными зависимостями. Это немного другое.
@@Lord_Howard сорян, но мне кажется, что ты что-то сильно перемудрил с этим восстановлением блока)