Super spannende Diskussion zu Silent Hill 2! :) Unterschiedliche Meinungen und Perspektiven empfinde ich immer als sehr bereichernd, wenn das Gespräch konstruktiv ist, und das war hier der Fall! Ich bin eher bei Robin, kann Toms Argumenten aber auch folgen.
Content not yet available-finde ich super. Genau so super fand ich eure Silent Hill 2 Debatte. Auch wenn ich letztlich mehr auf Toms Seite bin, habe ich die Diskussion sehr genossen. Zwei erwachsene Menschen, die unterschiedliche Standpunkte vertreten, haben ihre Meinungen argumentativ ausgetauscht, ohne sich bei Gegenmeinungen persönlich angegriffen zu fühlen - das sieht man im Videospiel Diskurs leider viel zu selten. Entweder haben Personen Meinung die sie in Test/Kolumnen äußern, dabei aber selten mit Menschen die eine andere Meinung in einer Debatte konfrontiert werden. Oder es herrscht eine Art Safe Space, wie zum Beispiel bei MinnMax. Ich finde sie zwar sympathisch, aber fast jedes Spiel wird dort positiv bis sehr positiv bewertet, sodass selten spannende und kontroverse Diskussionen entstehen. Und dann gibt es noch das Gegenteil davon, irgendwelche toxischen und destruktive Streitigkeiten. Deshalb kann ich Euren Beitrag dazu sehr empfehlen und loben.
ich frage mich, ob sich die Popkultur zu meinen Lebzeiten noch von Joss Whedon erholt, dieses marvelige Writing in fast allen teureren Unterhaltungsproduktionen ist einfach nur noch unerträglich
Ich finde die Xenoblade Ankündigung SO super! XC1 fand ich grandios. Letztes Jahr habe ich mir endlich eine Switch geholt und wollte 2 und 3 dann mal nachholen. Dass man jetzt bald alles auf der Plattform hat und für X nicht auf ne Wii U oder Emulation zurückgreifen muss, ist klasse! Was ich u.a. bei T23 und Mats von dem Spiel gesehen habe, fand ich faszinierend. Damit habe ich nächstes Jahr ordentlich Futter für Dienstreisen und Pendeln.
Danke Robin dass Du die letzte Amtshandlung von „The lost crown“ noch besprochen hast. Hoffe das durch die traurige Nachricht des Studios, vielleicht die Leute dass Spiel nicht vergessen haben und es in der GOTY Zeit auch dann würdigen.
Ach Gott, also das mit Content not yet available ist ja sau bescheuert. Das ist ja geil, dass du durch den Bug einfach die Map so großflächig sehen konntest und vor allem, dass du das auch so lange im Loop gelassen hast. xD Ach, das freut mich voll, dass das Silent Hill 2 Remake für dich so gut funktioniert hat, Robin!
Es ist natürlich absolut legitim, dass Robin das SH2R komplett "unvoreingenommen" (vom Original) spielen wollte, aber für die Diskussion im Podcast wäre es tatsächlich interessanter gewesen, wenn er das Original wie Tom auch wieder frisch in Erinnerung gehabt hätte. Ich denke, es kann nur bereichernd sein, mit je mehr Informationen man an so ein Gespräch rangeht, um auch seine eigenen Meinungen und Ansichten besser und konkreter beschreiben zu können. So hingegen war das eher irritierend, wenn vage Vergleiche gezogen wurden, basierend auf schwammigen Erinnerungen oder lediglichen Vorstellungen davon wie das Original (bzw. Spiele allgemein zu dieser Zeit) waren, anstatt es im Vorfeld tatsächlich nochmal für sich selbst zu bestätigen. Argumentativ wurde das ab einem gewissen Punkt deshalb auch etwas einseitig, eben weil Robin beim Original so wenig mitsprechen konnte, und wenn Tom konkrete Vergleiche zum Original getätigt hatte, stattdessen mit Relativierungen gegenargumentiert hat. Nichtsdestotrotz, am Ende ist so ein Gespräch in einem Podcast auch nur eine Momentaufnahme. Würde es daher sehr interessant finden, nochmal Robins Meinung zu SH2 und zum Remake zu hören, wenn er das Original wieder richtig "nachgeholt" hat.
Ich finde es tatsächlich ziemlich gut, dass Robin sich nicht mehr an Silent Hill 2 erinnert. Dadurch kann ich seinen Standpunkt viel besser verstehen als den von Tom. Ich habe die original Version nie gespielt und kenne sie mir popkulturell. Dementsprechend kann ich die Leidenschaft von Verfechtern des Originals nicht nachvollziehen.
@@clinshiza Natürlich ist es einfacher, die Meinung anderer zu verstehen, wenn es die eigene widerspiegeln, aber dadurch gewinnt man ja keine neuen Erkenntnisse, und gerade das ist ja eigentlich das Ziel eines Dialogs: Seinen Gegenüber zu verstehen, was wiederrum auch dabei hilft, sich selbst besser zu verstehen. Ich denke, eben weil du das Original nicht kennst, wäre es ja umso bereichender gewesen, wenn Robin, dessen Perspektive du ja anscheinend auch teilst, fürs Gespräch mit Tom konkrete und bessere Vergleiche zum Original ziehen könnte. An seiner erstmaligen Erfahrung mit dem Remake hätte das ja absolut gar nichts geändert. Es hätte nur bei der Diskussion für aufschlussreichere Erkenntnisse gesorgt.
Da bleibe ich anderer Meinung. Ich finde es sehr legitim die Sicht eines Newcomers zu haben. Die Diskussion war meiner Meinung nach bereichernd, trotz der nicht gleichen Basis, da Tom als Erfahrener seine Meinung kund getan hat. Für mich lebt der Erkenntnisgewinn aus den unterschiedlichen Kenntisständen.
Ich bin krank 🤧 im Bett mit Schnupfen und Fieber aber Langweilig ist es mir dank euch nicht mehr! Bin noch bis Mittwoch Krankgeschrieben am Donnerstag geht’s wieder zur Arbeit. Jetzt allerdings ziehe ich mir euren Podcast rein. Euch allen einen schönen Tag
Ich fand die Diskussion zu Silent Hill 2 Remake auch wirklich sehr angenehm. Man merkte aber auch gerade bei Tom die Leidenschaft an, die er mit dem Original verbidnet. Mich persönlich hat das Remake total abgeholt, ich finde wirklich, dass es ein wirklich sehr gutes Spiel geworden ist. Vor allem, wenn man auf der einen Seite die vergangenen Iterationen bedenkt und auch die letzten Veröffentlichungen von Konami zum Neustart der Reihe. Mit ging es da wirklich auch die meiste Zeit wie Robin. Ich mochte das Kampfsystem, weil ich es nie ganz beherrscht habe und es sich so nie komplett abgenutzt hat. Auch hat sich gerade zu Beginn die Stadt so angefühlt, wie ich mir über die Jahre Silent Hill in moderner Grafik vorgestellt habe. Die Atmosphäre hat mich umgehauen. Ich gebe aber Tom in einem bestimmten Punkt zum größten Teil recht. Auch wenn ich das Spiel toll inszeniert finde und mir die Cutscenes gut gefallen haben, haben sie mich bei zwei sehr elementaren Dingen enttäuscht: Die VHS-Szene und das teils das Ende. Und beides Mal lag es daran, dass meiner Meinung nach unnötigerweise Musik daruntergelegt wurde. Diese Szenen hätten auch mit der Vertonung des Remakes sehr viel mehr gewirkt, wenn man auf weitere Beschallung verzichtet hätte. Das hat das Original meiner Meinung nach sehr viel eindrucksvoller gelöst, weil es eben so minimalistisch war. Ansonsten aber danke Euch für die Diskussion, Eure beiden Perspektiven auszutauschen hat auch mir nochmal geholfen, das Spiel für mich auch noch weiter einzuordnen.
So so, Robin....... Bitte hier mit Kanzler Palpatines Stimme im Kopf lesen: "It's treason to se deutsche Sprache then." Danke für diese Folge. Ich war besonders in euren "Silent Hill II"-Diskurs ausgesprochen in-ves-tiert. Das letzte Wort ist noch nicht gesprochen. Ich komme wieder. (schöne Restwoche euch)
Einen Vorteil hat die Art der Präsentation der Quests in Veilguard MMO Style: Als Vater von zwei kleinen Kindern ist mir das sehr recht, weil ich wenigstens in 1 Stunde am Abend einen messbaren Fortschritt habe. Das geht bei einem Moloch wie Origins einfach nicht. Da reicht 1 Stunde Spiel nicht. Ich kann aber nachvollziehen, dass das für jemanden, der jetzt mehrere Stunden am Stück eintauchen will, unterwältigend ist. Obwohl mir das Spiel Spaß macht, frage ich mich halt dauernd wen sie wirklich erreichen wollen. Meine Frau hat auch rein geschnuppert und sie hatte ein wenig Origins gespielt, und hat fast null von der story verstanden. Schlicht, weil sie die Vorgeschichte mit Solas etc. nicht kannte. Und ohne Vorwissen, muss sie dann im Charakter Editor viele Entscheidungen treffen. Also Neulinge, sprechen Sie damit schon mal nicht an, weil sie nichts blicken. Und alte Hasen sind verprellt, weil die sowas wie Origins oder Inquisition wollen. Und jetzt haben wir ein überdurchschnittliches Action Adventure, dass ein unterdurchschnittliches Rollenspiel ist. Mir persönlich sagt das ja zu aufgrund meiner Lebenssituation zu, aber ob das wirklich so schlau für BioWare war? Ich weiß nicht.
Ich bin tatsächlich großer Dragon Age 2 Fan, lag aber daran dass ich Dragon Age 2 mit 14 gespielt habe und es quasi so mein echtes PC Rollenspiel war. Da haben mich Dialoge, Entscheidungen, Kirkwall, Charktere und Gameplay absolut geflashed. Ich liebe auch Origins aber habs halt erst viel später gespielt und es ist eigentlich definitiv das bessere Spiel ber ich mag Hawk einfach mehr, auch weil er vertont ist. Generell fand ich Hawk so einen tollen Charakter, weil er so viele sarkastische Dialog Optionen hat.
Dragon Age The Vailguard ist kein Rollenspiel mehr, verkauft es aber als solches. Baldurs Gate 3 ist ein Rollenspiel. Das neue Dragon Age ist ein solides Actiongame, was aber mit den Gendern sehr übertreibt.
Wenn es fürs Pokemon TCG ein Spiel gäbe auf dem qualitativen Niveau eines Master Duels / Hearthstones, wäre ich wahrscheinlich voll dabei, aber TCG Pocket ist mir als abgespeckte Variante des Kartenspiels leider ein wenig zu simpel, und den prominenten Fokus auf den Pack Openings finde ich gelinde gesagt etwas abstoßend.
Ich muss tatsächlich gestehen, dass ich bisher mit Dragon Age nichts anfangen konnte und mich klassische Rollenspiele oft aus unterschiedlichen Gründen abstoßen, meist ist es das Kampfsystem, wie in Baldurs Gate 3 oder in Witcher 3. Ich kann es wertschätzen, aber komme leider nicht rein. Gerade deshalb interessiert mich The Veilguard jetzt, es klingt für mich nach mindless fun mit einer ganz netten Welt und einer entspannten Zeit. Ich stelle es mir etwas so vor wie Assassins Creed Odyssey in der Art und Weise wie man es runterspielen kann. Kann mir da jemand beantworten, ob das Kampfsystem in etwa dem entspricht?
Das Kampfsystem ist relativ gut und flüssig, sehr action-lastig im Vergleich mit den von dir genannten RPGs, eher so eine Mischung aus God of War und DMC (wenn man irgendwann Kombos freischaltet). Es kommt aber noch eine taktische, klassischere RPG Komponente dazu, indem man das Spiel auf Knopfdruck kurzzeitig "einfrieren" kann um dann auszwählen, was Companions machen sollen oder um eigene Fähigkeiten auszuwählen, wobei auch Kombos möglich sind. Das hat alles noch Effekte, Buffs und Debuffs, verschiedene Schadensarten für Gegner mit verschiedenen Schwächen und Resistenzen etc. Und ja, Veilguard lässt sich sehr entspannt wegspielen, was aber auch als RPG Fan mein Problem damit ist. Es ist nie irgendwas moralisch grau, alle haben sich immer lieb, nichts wird irgendwie tiefgründig, es gibt keine gruppeninternen Konflikte, man kann auch in Dialogen nie wirklich böse sein und auch keine fragwürdigen Entscheidungen treffen. Alles sehr bunt und marvel-ig. Also, wenn du wirklich nur was ganz Lockeres zum nebenbei runterspielen suchst, dann könnte das wirklich was für dich sein.
Das Schlimme bei Dragon Age ist halt, daß sich der Großteil der Spieler (70% haben mit Origins angefangen), ein Origins 2 gewünscht hatten. Und mit jedem Teil entfernte man sich mehr von dem, was die Spieler an er Reihe geliebt haben. Für mich ein ganz klarer Fall von, "An der Zielgruppe vorbei entwickelt!" Keiner wollte den Wechsel vom taktischen, zum Action Kampsystem. Keiner wollte den Wechsel von Dark Fantasy zu High Fantasy. DA 2 konnte wenigstens noch mit der Story überzeugen. DA 3, versuchte mehr schlecht als recht, mit Open World Hubs, mehr Spieler zu erreichen, anstatt mit der bestehenden Fanbase zufrieden zu sein. Aber es ging noch irgendwo als Dragon Age durch. DA 4 hingegen, hat wirklich alles was die Reihe mal ausgezeichnet hat, negiert und zudem das Spiel mit Thematiken überfrachtet, die dort einfach nicht hin gehören, aus der dann erwartbar Logik-Löcher und Lore-Brüche entstehen. Ihr wisst was ich meine. Die Reihe ist für mich mit DA 4 endgültig begraben. Eine weitere Chance bekommt BioWare von mir nicht mehr. Zumal man auch die Frage wird stellen dürfen, warum die Diversitäts-Thematik in Baldurs Gate 3 NICHT als störend wahr genommen wird, während sie bei DA 4 offenkundig von vielen Spielern als geradezu abstoßend empfunden wird? Es war von Anfang an klar, daß DA 4 sich wird mit Baldurs Gate 3 messen müssen. Und den Vergleich verliert DA 4 in jedweder Hinsicht. BG 3 ist in allen Belangen mehr DA Origins, als es DA 4 je zu sein vermochte. Man sieht es beiden Spielen an, egal ob Kampfsystem, Writing, Quest-Design, Art-Style und Level-Design, wo Experten gearbeitet haben und wo Amateure.
Origins war mir damals als 19 jähriger Call of Duty spacko zu langsam und altbacken, bin ich nie mit warm geworden. Teil 2 fand ich dann trotz seiner Probleme sehr gut ujd Inquisition war...okay, hab ich aber nie beendet. Veilguard finde ich irgendwie so ein Zwischending, es ist nicht toll, nicht schlecht, nicht so richtig gut aber auch nicht doof... keine Ahnung. Werde das schon durchspielen aber das ist für mitso ein richtiges 7/10 Videospiel. Dragon Age hatte für mich einfach nie diesen Stellenwert den er für einige Fans hat. Ehrlich gesagt ist Dragon Age 2 bereits ein anderes Franchise.
"70% haben mit Origins angefangen" ich glaube du überschätzt das ganz schön krass. Bin mir ziemlich sicher, Inquisition war das erfolgreichste und in der breite beliebteste DA
@@Conankun66YT Nein! Es geht nicht darum welcher der erfolgreichste war. Sondern womit die Spieler angefangen haben. Gab dazu mal eine Umfrage aus der hervor ging, dass unter allen Dragon Age Fans, 70% mit Origins angefangen haben. Etwa 2% mit DA 2 und 28% mit DA3. Darum ist unter allen Dragon Age Fans, die Gruppe der Origins Kenner halt am größten. Das DA3 der erfolgreichste von den Verkaufszahlen war, bestreite ich gar nicht. Das sagt aber trotzdem auch nichts über die Qualität aus. Denn auch jene, die von dem Spiel enttäuscht waren, haben es ja gekauft. Demzufolge waren die Verkaufszahlen zwar hoch, dies verzerrt jedoch, wie die Spieler es am Ende fanden. Meines Wissens nach, hat das Spiel heute noch einen Userscore von nur 6,5 und Origins 8,6.
@@tomazzo8093aber rein rechnerisch muss doch ein großer Teil mit Teil 3 angefangen haben, wenn der sich so viel besser als Teil 1 verkauft hat. Darum ging es denke ich. Diese Leute sind dann vielleicht nicht so investiert und deswegen nicht so sichtbar als die die Hard Fans, die seit Teil 1 jedes Spiel gespielt haben
@@SuperMistertoast Stimmt, da hast du einen Punkt. Hab mir die Verkaufszahlen gerade nochmal angeschaut und Origins hat sich 3 Millionen mal verkauft, Inquisition 12 Millionen mal. Da muss ich meine Annahme wohl revidieren. Hab da im Kopf 2 Sachen zusammen geworfen, die man getrennt betrachten sollte. Dann frage ich mich aber, wie so eine Umfrage zustande kommt.
Ach ja Xenoblade finde die Geschichte Musik und Welt so interessant, aber hab mehrere Teile der Reihe versucht bin aber beim Gameplay völlig überfordert. 😅 Und bei der Nintendo Musik App bin ich bei Robin, da hatte ich auch lieber die Songs auf Spotify.
Herman Hulst dürfte noch gar nicht Playstation CEO gewesen sein als Firewalk gekauft wurde. Der ist erst im Sommer 2023 aufgestiegen mein ich. Für mich stinkt das noch nach Jimbo Ryan tbf
Für mich sind die Dialoge in Veilguard leider auch nur eine enttäuschende Ansammlung an Marvel Quips und Joss Whedon-Slop. Aber auch das generelle Writing und die Inszenierung hat massiv darunter gelitten. Kommt das von einer Struktur, die auf Service-Game ausgelegt war? Wahrscheinlich, ein alter Schreier-Report beschreibt das „alte“ Dreadwolf teilweise so. Was Bioware - gerade in den ersten Stunden - abliefert ist einfach schwach. Alles, was auf dem Bildschirm passiert wird endlos von Charakteren und Prompts wiedergekäut, während es fast keinen Flavor, kein World Building, keine Charakterisierung gibt. Jeder Begleiter kriegt seine kleine Superhelden-Actionsequenz und… das wars. Die Beweggründe darf man dann in einer Charakterquest lernen. Na, vielen Dank. Dazu kommen noch die Aspekte die ihr im Cast auch festgestellt habt. Alle Ecken und Kanten wurden abgeschliffen, während es natürlich schnell gehen muss, damit keiner abschaltet. Es tut mir wirklich leid, aber das ist am Ende alles Einheitsbrei. Um eine Frage zu beantworten, die Tom vor sieben Jahren in seinem Video dazu gestellt hat: Ja, Bioware hat die Formel endgültig verloren und ich sehe auch nicht, wie ein Mass Effect das retten soll. Da folgt doch schon der nächste Spagat zwischen Fanservice (Liara) und dem Abgrenzen (lange Zeit später) zur alten Trilogie. Man macht nichts Altes und nichts Neues, will nicht mal wirklich ein Rollenspiel machen. Was für ein Trauerspiel.
Ich hab ja schon bei der Ankündigung dieses schlechte Gefühl gehabt, aber dass das Spiel dann sowohl spielerisch als auch erzählerisch so surface level geworden ist, hat mich dann tatsächlich sogar noch mal etwas mehr vor den Kopf gestoßen. Man kann ja nicht mal mehr mit den Charakteren reden, wenn das Spiel es nicht will, und das war in Bioware-Spielen ja eigentlich auch immer ein Staple. Jede Nebenquest wird mit ein, zwei oberflächlichen Sätzen eingeleitet, hier gibt's einfach null erzählerisches Fleisch. Für maximalen Kontrast hab ich gestern noch mal DA: Origins gespielt und mir bleibt nichts anderes übrig, als hier den Gaming-Boomer raushängen zu lassen.
Ich kann dem nur Zustimmen und bin mittlerweile auch der Meinung, dass ich das neue Mass Effect Spiel gar nicht mehr sehen will. Alle, für die Reihe prägenden, Leute sind eh vor mehreren Jahren gegangen, was soll da noch groß bei rauskommen, wenn Creative Designer, Game Designer und Writer alle nicht mehr an der Reihe arbeiten. Mass Effect ist unter meinen Top 3 Spielereihen of all Time und während EA damals schon nen schlechten Ruf hatte, kann man nicht abstreiten, dass sie Ende der 2000er/anfang der 2010er wirklich einen Kracher nach dem anderen herausgebracht haben.
Da bin ich vollkommen deiner Meinung. Dazu kommt noch der Fortnite-artige Artstlye und die veralteten Gesichtsanimationen. Wirklich eine große Enttäuschung, vor allem für DA Origins Fans wie mich.
Leute, so gern ich euch auch höre, aber alle 3 Minuten Werbung ist echt krass. Versteh ja, dass ihr Geld verdienen müsst, aber könntet ihr den Abstand zwischen den Werbungen nicht etwas erhöhen? Da verliert man echt die Lust auf den Podcast.
Gerne Feedback dazu hierhin, wenn es Leuten auch so geht. Die Midrolls werden von RUclips automatisch gesetzt und sollen eigentlich nicht durchgehend allesamt abgespielt werden, sondern individuell auf den Zuschauer zugeschnitten. - Robin
@@HookedPodcastsHabe das Problem auch. Das ist gerade beim Abwaschen oder beim Duschen richtig nervig weil man nicht mal eben auf "überspringen" klicken kann.
Robin nach der meinung von dir zu silent Hill 2 remake. Bist du noch mit SpeckObst befreundet oder hat er dir schon einen schweinekopf auf dem Bett hinterlassen XDD
Super spannende Diskussion zu Silent Hill 2! :) Unterschiedliche Meinungen und Perspektiven empfinde ich immer als sehr bereichernd, wenn das Gespräch konstruktiv ist, und das war hier der Fall! Ich bin eher bei Robin, kann Toms Argumenten aber auch folgen.
Content not yet available-finde ich super. Genau so super fand ich eure Silent Hill 2 Debatte.
Auch wenn ich letztlich mehr auf Toms Seite bin, habe ich die Diskussion sehr genossen.
Zwei erwachsene Menschen, die unterschiedliche Standpunkte vertreten, haben ihre Meinungen argumentativ ausgetauscht, ohne sich bei Gegenmeinungen persönlich angegriffen zu fühlen - das sieht man im Videospiel Diskurs leider viel zu selten.
Entweder haben Personen Meinung die sie in Test/Kolumnen äußern, dabei aber selten mit Menschen die eine andere Meinung in einer Debatte konfrontiert werden.
Oder es herrscht eine Art Safe Space, wie zum Beispiel bei MinnMax. Ich finde sie zwar sympathisch, aber fast jedes Spiel wird dort positiv bis sehr positiv bewertet, sodass selten spannende und kontroverse Diskussionen entstehen.
Und dann gibt es noch das Gegenteil davon, irgendwelche toxischen und destruktive Streitigkeiten.
Deshalb kann ich Euren Beitrag dazu sehr empfehlen und loben.
ich frage mich, ob sich die Popkultur zu meinen Lebzeiten noch von Joss Whedon erholt, dieses marvelige Writing in fast allen teureren Unterhaltungsproduktionen ist einfach nur noch unerträglich
Ich finde die Xenoblade Ankündigung SO super! XC1 fand ich grandios. Letztes Jahr habe ich mir endlich eine Switch geholt und wollte 2 und 3 dann mal nachholen. Dass man jetzt bald alles auf der Plattform hat und für X nicht auf ne Wii U oder Emulation zurückgreifen muss, ist klasse! Was ich u.a. bei T23 und Mats von dem Spiel gesehen habe, fand ich faszinierend. Damit habe ich nächstes Jahr ordentlich Futter für Dienstreisen und Pendeln.
Danke Robin dass Du die letzte Amtshandlung von „The lost crown“ noch besprochen hast. Hoffe das durch die traurige Nachricht des Studios, vielleicht die Leute dass Spiel nicht vergessen haben und es in der GOTY Zeit auch dann würdigen.
Ach Gott, also das mit Content not yet available ist ja sau bescheuert.
Das ist ja geil, dass du durch den Bug einfach die Map so großflächig sehen konntest und vor allem, dass du das auch so lange im Loop gelassen hast. xD
Ach, das freut mich voll, dass das Silent Hill 2 Remake für dich so gut funktioniert hat, Robin!
Es ist natürlich absolut legitim, dass Robin das SH2R komplett "unvoreingenommen" (vom Original) spielen wollte, aber für die Diskussion im Podcast wäre es tatsächlich interessanter gewesen, wenn er das Original wie Tom auch wieder frisch in Erinnerung gehabt hätte. Ich denke, es kann nur bereichernd sein, mit je mehr Informationen man an so ein Gespräch rangeht, um auch seine eigenen Meinungen und Ansichten besser und konkreter beschreiben zu können. So hingegen war das eher irritierend, wenn vage Vergleiche gezogen wurden, basierend auf schwammigen Erinnerungen oder lediglichen Vorstellungen davon wie das Original (bzw. Spiele allgemein zu dieser Zeit) waren, anstatt es im Vorfeld tatsächlich nochmal für sich selbst zu bestätigen. Argumentativ wurde das ab einem gewissen Punkt deshalb auch etwas einseitig, eben weil Robin beim Original so wenig mitsprechen konnte, und wenn Tom konkrete Vergleiche zum Original getätigt hatte, stattdessen mit Relativierungen gegenargumentiert hat.
Nichtsdestotrotz, am Ende ist so ein Gespräch in einem Podcast auch nur eine Momentaufnahme. Würde es daher sehr interessant finden, nochmal Robins Meinung zu SH2 und zum Remake zu hören, wenn er das Original wieder richtig "nachgeholt" hat.
Ich finde es tatsächlich ziemlich gut, dass Robin sich nicht mehr an Silent Hill 2 erinnert. Dadurch kann ich seinen Standpunkt viel besser verstehen als den von Tom. Ich habe die original Version nie gespielt und kenne sie mir popkulturell. Dementsprechend kann ich die Leidenschaft von Verfechtern des Originals nicht nachvollziehen.
@@clinshiza Natürlich ist es einfacher, die Meinung anderer zu verstehen, wenn es die eigene widerspiegeln, aber dadurch gewinnt man ja keine neuen Erkenntnisse, und gerade das ist ja eigentlich das Ziel eines Dialogs: Seinen Gegenüber zu verstehen, was wiederrum auch dabei hilft, sich selbst besser zu verstehen. Ich denke, eben weil du das Original nicht kennst, wäre es ja umso bereichender gewesen, wenn Robin, dessen Perspektive du ja anscheinend auch teilst, fürs Gespräch mit Tom konkrete und bessere Vergleiche zum Original ziehen könnte. An seiner erstmaligen Erfahrung mit dem Remake hätte das ja absolut gar nichts geändert. Es hätte nur bei der Diskussion für aufschlussreichere Erkenntnisse gesorgt.
Da bleibe ich anderer Meinung. Ich finde es sehr legitim die Sicht eines Newcomers zu haben. Die Diskussion war meiner Meinung nach bereichernd, trotz der nicht gleichen Basis, da Tom als Erfahrener seine Meinung kund getan hat.
Für mich lebt der Erkenntnisgewinn aus den unterschiedlichen Kenntisständen.
Ich bin krank 🤧 im Bett mit Schnupfen und Fieber aber Langweilig ist es mir dank euch nicht mehr! Bin noch bis Mittwoch Krankgeschrieben am Donnerstag geht’s wieder zur Arbeit. Jetzt allerdings ziehe ich mir euren Podcast rein. Euch allen einen schönen Tag
Gute Besserung! ❤
Ich fand die Diskussion zu Silent Hill 2 Remake auch wirklich sehr angenehm. Man merkte aber auch gerade bei Tom die Leidenschaft an, die er mit dem Original verbidnet. Mich persönlich hat das Remake total abgeholt, ich finde wirklich, dass es ein wirklich sehr gutes Spiel geworden ist. Vor allem, wenn man auf der einen Seite die vergangenen Iterationen bedenkt und auch die letzten Veröffentlichungen von Konami zum Neustart der Reihe.
Mit ging es da wirklich auch die meiste Zeit wie Robin. Ich mochte das Kampfsystem, weil ich es nie ganz beherrscht habe und es sich so nie komplett abgenutzt hat. Auch hat sich gerade zu Beginn die Stadt so angefühlt, wie ich mir über die Jahre Silent Hill in moderner Grafik vorgestellt habe. Die Atmosphäre hat mich umgehauen.
Ich gebe aber Tom in einem bestimmten Punkt zum größten Teil recht. Auch wenn ich das Spiel toll inszeniert finde und mir die Cutscenes gut gefallen haben, haben sie mich bei zwei sehr elementaren Dingen enttäuscht: Die VHS-Szene und das teils das Ende. Und beides Mal lag es daran, dass meiner Meinung nach unnötigerweise Musik daruntergelegt wurde. Diese Szenen hätten auch mit der Vertonung des Remakes sehr viel mehr gewirkt, wenn man auf weitere Beschallung verzichtet hätte. Das hat das Original meiner Meinung nach sehr viel eindrucksvoller gelöst, weil es eben so minimalistisch war.
Ansonsten aber danke Euch für die Diskussion, Eure beiden Perspektiven auszutauschen hat auch mir nochmal geholfen, das Spiel für mich auch noch weiter einzuordnen.
So so, Robin....... Bitte hier mit Kanzler Palpatines Stimme im Kopf lesen: "It's treason to se deutsche Sprache then."
Danke für diese Folge. Ich war besonders in euren "Silent Hill II"-Diskurs ausgesprochen in-ves-tiert. Das letzte Wort ist noch nicht gesprochen. Ich komme wieder.
(schöne Restwoche euch)
Kampfarenen in Silent Hill 2 Remake okay, Gefängnis bester Abschnitt und Signalis hassen... kann ich respektieren, tut aber trotzdem im Herzen weh! ^^
Bin mal gespannt was aus Bunigies Marathon wird.
Einen Vorteil hat die Art der Präsentation der Quests in Veilguard MMO Style: Als Vater von zwei kleinen Kindern ist mir das sehr recht, weil ich wenigstens in 1 Stunde am Abend einen messbaren Fortschritt habe. Das geht bei einem Moloch wie Origins einfach nicht. Da reicht 1 Stunde Spiel nicht. Ich kann aber nachvollziehen, dass das für jemanden, der jetzt mehrere Stunden am Stück eintauchen will, unterwältigend ist. Obwohl mir das Spiel Spaß macht, frage ich mich halt dauernd wen sie wirklich erreichen wollen. Meine Frau hat auch rein geschnuppert und sie hatte ein wenig Origins gespielt, und hat fast null von der story verstanden. Schlicht, weil sie die Vorgeschichte mit Solas etc. nicht kannte. Und ohne Vorwissen, muss sie dann im Charakter Editor viele Entscheidungen treffen. Also Neulinge, sprechen Sie damit schon mal nicht an, weil sie nichts blicken. Und alte Hasen sind verprellt, weil die sowas wie Origins oder Inquisition wollen. Und jetzt haben wir ein überdurchschnittliches Action Adventure, dass ein unterdurchschnittliches Rollenspiel ist. Mir persönlich sagt das ja zu aufgrund meiner Lebenssituation zu, aber ob das wirklich so schlau für BioWare war? Ich weiß nicht.
Ich bin tatsächlich großer Dragon Age 2 Fan, lag aber daran dass ich Dragon Age 2 mit 14 gespielt habe und es quasi so mein echtes PC Rollenspiel war. Da haben mich Dialoge, Entscheidungen, Kirkwall, Charktere und Gameplay absolut geflashed. Ich liebe auch Origins aber habs halt erst viel später gespielt und es ist eigentlich definitiv das bessere Spiel ber ich mag Hawk einfach mehr, auch weil er vertont ist.
Generell fand ich Hawk so einen tollen Charakter, weil er so viele sarkastische Dialog Optionen hat.
Dragon Age The Vailguard ist kein Rollenspiel mehr, verkauft es aber als solches. Baldurs Gate 3 ist ein Rollenspiel. Das neue Dragon Age ist ein solides Actiongame, was aber mit den Gendern sehr übertreibt.
Wo ihr seicht sagt: es erinnert tatsächlich an SWTOR 😅
Wenn es fürs Pokemon TCG ein Spiel gäbe auf dem qualitativen Niveau eines Master Duels / Hearthstones, wäre ich wahrscheinlich voll dabei, aber TCG Pocket ist mir als abgespeckte Variante des Kartenspiels leider ein wenig zu simpel, und den prominenten Fokus auf den Pack Openings finde ich gelinde gesagt etwas abstoßend.
Ich muss tatsächlich gestehen, dass ich bisher mit Dragon Age nichts anfangen konnte und mich klassische Rollenspiele oft aus unterschiedlichen Gründen abstoßen, meist ist es das Kampfsystem, wie in Baldurs Gate 3 oder in Witcher 3. Ich kann es wertschätzen, aber komme leider nicht rein. Gerade deshalb interessiert mich The Veilguard jetzt, es klingt für mich nach mindless fun mit einer ganz netten Welt und einer entspannten Zeit. Ich stelle es mir etwas so vor wie Assassins Creed Odyssey in der Art und Weise wie man es runterspielen kann. Kann mir da jemand beantworten, ob das Kampfsystem in etwa dem entspricht?
Das Kampfsystem ist relativ gut und flüssig, sehr action-lastig im Vergleich mit den von dir genannten RPGs, eher so eine Mischung aus God of War und DMC (wenn man irgendwann Kombos freischaltet). Es kommt aber noch eine taktische, klassischere RPG Komponente dazu, indem man das Spiel auf Knopfdruck kurzzeitig "einfrieren" kann um dann auszwählen, was Companions machen sollen oder um eigene Fähigkeiten auszuwählen, wobei auch Kombos möglich sind. Das hat alles noch Effekte, Buffs und Debuffs, verschiedene Schadensarten für Gegner mit verschiedenen Schwächen und Resistenzen etc.
Und ja, Veilguard lässt sich sehr entspannt wegspielen, was aber auch als RPG Fan mein Problem damit ist. Es ist nie irgendwas moralisch grau, alle haben sich immer lieb, nichts wird irgendwie tiefgründig, es gibt keine gruppeninternen Konflikte, man kann auch in Dialogen nie wirklich böse sein und auch keine fragwürdigen Entscheidungen treffen. Alles sehr bunt und marvel-ig. Also, wenn du wirklich nur was ganz Lockeres zum nebenbei runterspielen suchst, dann könnte das wirklich was für dich sein.
Das Schlimme bei Dragon Age ist halt, daß sich der Großteil der Spieler (70% haben mit Origins angefangen), ein Origins 2 gewünscht hatten. Und mit jedem Teil entfernte man sich mehr von dem, was die Spieler an er Reihe geliebt haben. Für mich ein ganz klarer Fall von, "An der Zielgruppe vorbei entwickelt!"
Keiner wollte den Wechsel vom taktischen, zum Action Kampsystem. Keiner wollte den Wechsel von Dark Fantasy zu High Fantasy.
DA 2 konnte wenigstens noch mit der Story überzeugen. DA 3, versuchte mehr schlecht als recht, mit Open World Hubs, mehr Spieler zu erreichen, anstatt mit der bestehenden Fanbase zufrieden zu sein. Aber es ging noch irgendwo als Dragon Age durch. DA 4 hingegen, hat wirklich alles was die Reihe mal ausgezeichnet hat, negiert und zudem das Spiel mit Thematiken überfrachtet, die dort einfach nicht hin gehören, aus der dann erwartbar Logik-Löcher und Lore-Brüche entstehen. Ihr wisst was ich meine.
Die Reihe ist für mich mit DA 4 endgültig begraben. Eine weitere Chance bekommt BioWare von mir nicht mehr.
Zumal man auch die Frage wird stellen dürfen, warum die Diversitäts-Thematik in Baldurs Gate 3 NICHT als störend wahr genommen wird, während sie bei DA 4 offenkundig von vielen Spielern als geradezu abstoßend empfunden wird?
Es war von Anfang an klar, daß DA 4 sich wird mit Baldurs Gate 3 messen müssen. Und den Vergleich verliert DA 4 in jedweder Hinsicht. BG 3 ist in allen Belangen mehr DA Origins, als es DA 4 je zu sein vermochte. Man sieht es beiden Spielen an, egal ob Kampfsystem, Writing, Quest-Design, Art-Style und Level-Design, wo Experten gearbeitet haben und wo Amateure.
Origins war mir damals als 19 jähriger Call of Duty spacko zu langsam und altbacken, bin ich nie mit warm geworden. Teil 2 fand ich dann trotz seiner Probleme sehr gut ujd Inquisition war...okay, hab ich aber nie beendet. Veilguard finde ich irgendwie so ein Zwischending, es ist nicht toll, nicht schlecht, nicht so richtig gut aber auch nicht doof... keine Ahnung. Werde das schon durchspielen aber das ist für mitso ein richtiges 7/10 Videospiel. Dragon Age hatte für mich einfach nie diesen Stellenwert den er für einige Fans hat. Ehrlich gesagt ist Dragon Age 2 bereits ein anderes Franchise.
"70% haben mit Origins angefangen"
ich glaube du überschätzt das ganz schön krass. Bin mir ziemlich sicher, Inquisition war das erfolgreichste und in der breite beliebteste DA
@@Conankun66YT Nein! Es geht nicht darum welcher der erfolgreichste war. Sondern womit die Spieler angefangen haben. Gab dazu mal eine Umfrage aus der hervor ging, dass unter allen Dragon Age Fans, 70% mit Origins angefangen haben. Etwa 2% mit DA 2 und 28% mit DA3. Darum ist unter allen Dragon Age Fans, die Gruppe der Origins Kenner halt am größten.
Das DA3 der erfolgreichste von den Verkaufszahlen war, bestreite ich gar nicht. Das sagt aber trotzdem auch nichts über die Qualität aus. Denn auch jene, die von dem Spiel enttäuscht waren, haben es ja gekauft. Demzufolge waren die Verkaufszahlen zwar hoch, dies verzerrt jedoch, wie die Spieler es am Ende fanden. Meines Wissens nach, hat das Spiel heute noch einen Userscore von nur 6,5 und Origins 8,6.
@@tomazzo8093aber rein rechnerisch muss doch ein großer Teil mit Teil 3 angefangen haben, wenn der sich so viel besser als Teil 1 verkauft hat. Darum ging es denke ich. Diese Leute sind dann vielleicht nicht so investiert und deswegen nicht so sichtbar als die die Hard Fans, die seit Teil 1 jedes Spiel gespielt haben
@@SuperMistertoast Stimmt, da hast du einen Punkt.
Hab mir die Verkaufszahlen gerade nochmal angeschaut und Origins hat sich 3 Millionen mal verkauft, Inquisition 12 Millionen mal. Da muss ich meine Annahme wohl revidieren.
Hab da im Kopf 2 Sachen zusammen geworfen, die man getrennt betrachten sollte.
Dann frage ich mich aber, wie so eine Umfrage zustande kommt.
TCG pocket ist das Duell links von Pokémon
Ach ja Xenoblade finde die Geschichte Musik und Welt so interessant, aber hab mehrere Teile der Reihe versucht bin aber beim Gameplay völlig überfordert. 😅
Und bei der Nintendo Musik App bin ich bei Robin, da hatte ich auch lieber die Songs auf Spotify.
Herman Hulst dürfte noch gar nicht Playstation CEO gewesen sein als Firewalk gekauft wurde. Der ist erst im Sommer 2023 aufgestiegen mein ich. Für mich stinkt das noch nach Jimbo Ryan tbf
Release the S̶n̶y̶d̶e̶r̶ Meatpuppet cut!
Veilguard ist das Arcania (Gothic 4) der Dragon Age Reihe.
Für mich sind die Dialoge in Veilguard leider auch nur eine enttäuschende Ansammlung an Marvel Quips und Joss Whedon-Slop. Aber auch das generelle Writing und die Inszenierung hat massiv darunter gelitten. Kommt das von einer Struktur, die auf Service-Game ausgelegt war? Wahrscheinlich, ein alter Schreier-Report beschreibt das „alte“ Dreadwolf teilweise so.
Was Bioware - gerade in den ersten Stunden - abliefert ist einfach schwach. Alles, was auf dem Bildschirm passiert wird endlos von Charakteren und Prompts wiedergekäut, während es fast keinen Flavor, kein World Building, keine Charakterisierung gibt. Jeder Begleiter kriegt seine kleine Superhelden-Actionsequenz und… das wars. Die Beweggründe darf man dann in einer Charakterquest lernen. Na, vielen Dank.
Dazu kommen noch die Aspekte die ihr im Cast auch festgestellt habt. Alle Ecken und Kanten wurden abgeschliffen, während es natürlich schnell gehen muss, damit keiner abschaltet. Es tut mir wirklich leid, aber das ist am Ende alles Einheitsbrei.
Um eine Frage zu beantworten, die Tom vor sieben Jahren in seinem Video dazu gestellt hat: Ja, Bioware hat die Formel endgültig verloren und ich sehe auch nicht, wie ein Mass Effect das retten soll. Da folgt doch schon der nächste Spagat zwischen Fanservice (Liara) und dem Abgrenzen (lange Zeit später) zur alten Trilogie. Man macht nichts Altes und nichts Neues, will nicht mal wirklich ein Rollenspiel machen. Was für ein Trauerspiel.
Ich hab ja schon bei der Ankündigung dieses schlechte Gefühl gehabt, aber dass das Spiel dann sowohl spielerisch als auch erzählerisch so surface level geworden ist, hat mich dann tatsächlich sogar noch mal etwas mehr vor den Kopf gestoßen.
Man kann ja nicht mal mehr mit den Charakteren reden, wenn das Spiel es nicht will, und das war in Bioware-Spielen ja eigentlich auch immer ein Staple.
Jede Nebenquest wird mit ein, zwei oberflächlichen Sätzen eingeleitet, hier gibt's einfach null erzählerisches Fleisch. Für maximalen Kontrast hab ich gestern noch mal DA: Origins gespielt und mir bleibt nichts anderes übrig, als hier den Gaming-Boomer raushängen zu lassen.
Ich kann dem nur Zustimmen und bin mittlerweile auch der Meinung, dass ich das neue Mass Effect Spiel gar nicht mehr sehen will. Alle, für die Reihe prägenden, Leute sind eh vor mehreren Jahren gegangen, was soll da noch groß bei rauskommen, wenn Creative Designer, Game Designer und Writer alle nicht mehr an der Reihe arbeiten.
Mass Effect ist unter meinen Top 3 Spielereihen of all Time und während EA damals schon nen schlechten Ruf hatte, kann man nicht abstreiten, dass sie Ende der 2000er/anfang der 2010er wirklich einen Kracher nach dem anderen herausgebracht haben.
Da bin ich vollkommen deiner Meinung. Dazu kommt noch der Fortnite-artige Artstlye und die veralteten Gesichtsanimationen. Wirklich eine große Enttäuschung, vor allem für DA Origins Fans wie mich.
Du musst weniger Zeit auf Reddit und Discord verbringen
@@veldin1089 Versteh ich nicht. Ich bin gar nicht auf Reddit.
Leute, so gern ich euch auch höre, aber alle 3 Minuten Werbung ist echt krass. Versteh ja, dass ihr Geld verdienen müsst, aber könntet ihr den Abstand zwischen den Werbungen nicht etwas erhöhen? Da verliert man echt die Lust auf den Podcast.
Gerne Feedback dazu hierhin, wenn es Leuten auch so geht. Die Midrolls werden von RUclips automatisch gesetzt und sollen eigentlich nicht durchgehend allesamt abgespielt werden, sondern individuell auf den Zuschauer zugeschnitten.
- Robin
@@HookedPodcastshab yt premium es sei euch gegönnt
@@HookedPodcastsHabe das Problem auch. Das ist gerade beim Abwaschen oder beim Duschen richtig nervig weil man nicht mal eben auf "überspringen" klicken kann.
Xenoblade X :)
Robin nach der meinung von dir zu silent Hill 2 remake. Bist du noch mit SpeckObst befreundet oder hat er dir schon einen schweinekopf auf dem Bett hinterlassen XDD
Ich habe von Björn und Benny vor unserer letzten Podcastaufnahme ein bisschen Ärger bekommen, ja 😁
- Robin
Spielt veilguard auf deutsch, da sind die Sprecher in ihrer Interpretation der Rollen besser.
allein euer gameplay hier von dragon age stößt mich einfach nur ab. das hat nichts mehr von einem origin oder den großes classic rpg vorblidern.
Genau Robin, sag dem lieben Tom dass er mit Silent Hill völlig daneben liegt😂