Sinumerik 828 D. Привязка угла.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 окт 2024

Комментарии • 31

  • @БогданБондаренко-й1п
    @БогданБондаренко-й1п 4 года назад +1

    Спасибо за видео, очень много времени сократил на освоение новой для меня стойки

  • @ЦехКонструктора
    @ЦехКонструктора 18 дней назад

    Здравствуйте автор. А можно вопрос, зачем ось Z привязывать? Можно же просто привязать угол? Или без этого никак? При привязке угла тестер опускать на одну и туже высоту. Зачем привязывать ось Z?

  • @cnchunter1747
    @cnchunter1747 Год назад

    👍👍👍👍👍👍👍

  • @Ал1-в2ю
    @Ал1-в2ю 3 года назад

    Молодец

  • @Alex89nik
    @Alex89nik 4 года назад

    Спасибо за видео. А вы хорошо разбираетесь в ShopMill'e?

  • @ruut-cnc
    @ruut-cnc 5 лет назад

    У вас случаем операторы не впечатывали 3д щуп вдоль оси Z ? У меня одно чудо смогло((( вроде он работает только сместились начальные показания на 0.6мм, не могу найти регулировочные винты, судя по рамке крышки. Сам 3Д щуп очень помогает при наладке, не только как щуп но как индикатор для контроля.

    • @aleksshmidt4400
      @aleksshmidt4400  5 лет назад

      Бывает и такое). Щуп керамический ломают регулярно( примерно раз в шесть месяцев)) Просто меняешь на другой и выставляешь биение относительно оси Z с помощью винтов. Регулировочные винты там есть 4 штуки.

  • @ОООИЗБА-ш4в
    @ОООИЗБА-ш4в 4 месяца назад

    С квадратом понятно. А как ты угол определишь, когда заготовка круглая и отверстия по кругу?

    • @АлександрАникин-й3щ
      @АлександрАникин-й3щ 4 месяца назад

      На фануках 3Д тестером делал следующее. Привязывал одну сторону по У, затем переезжал в другой конец поУ (Х трогать нельзя совсем) и полученную координату делил пополам. Результат вносил в офсет.

    • @ОООИЗБА-ш4в
      @ОООИЗБА-ш4в 4 месяца назад

      @@АлександрАникин-й3щ я не об этом. Я о том, измерить угол смещения детали, то есть когда она лежит не строго по осям х и у, а повернута на произвольный угол, как ты щупом этот угол замеришь?

    • @АлександрАникин-й3щ
      @АлександрАникин-й3щ 4 месяца назад

      @@ОООИЗБА-ш4в если это фланец - то вставляем в отверстия по размеру подходящие жопки фрез или сверел и убираем в пазы стола. Если более сложная деталь, тогда стрелочным индикатором (чертиком) надо выкатать эти отверстия до ровного значения без угла.

    • @ОООИЗБА-ш4в
      @ОООИЗБА-ш4в 4 месяца назад

      @@АлександрАникин-й3щ либо похер, ставим деталь как попало, находим центр, находим координаты любого контрольного отверстия вне центра, загоняем вектор чертежа в кад систему, и поворачиваем виртуальную модель пока координата контрольной точки не совпадет с реальной))). К херам эти обкатки

  • @evgenyivakhnik7344
    @evgenyivakhnik7344 5 лет назад

    Спасибо за видео. Ты сказал, что на фануке нельзя. С неделю назад общался с технологом по стойке. Он сказал, цитирую : "можно элементарно написать простейший макрос" на вычисление угла, а потом скорректировать его g68. Ты про такое не знаешь?

    • @aleksshmidt4400
      @aleksshmidt4400  5 лет назад

      Да. Написать можно. G 68 это поворот системы координат. Но тогда нужно определить сначала этот угол, под которым лежит деталь на столе. А потом уже макрос писать. Морока. На синумерике все в стойке делается ( привязка угла).

    • @evgenyivakhnik7344
      @evgenyivakhnik7344 5 лет назад

      @@aleksshmidt4400 разговора нет, синумерик в этом плане интереснее, но мне сейчас приходится привыкать к фануку) у вас кто-нибудь занимался написанием макросов? С чего вообще начать? А то надоело уже формы индикатором выкатывать

    • @aleksshmidt4400
      @aleksshmidt4400  5 лет назад +2

      @@evgenyivakhnik7344 в руководстве по программированию всё есть. Надо просто в начале обработки прописать G68 и указать угол, в конце G69(отмена поворотта/). Сам я на станке с фануком проще делаю. Даже не выкатываю . В пазы стола вставляю штифты (должны быть очень точно по размеру паза а в детали отверстия под них. Одеваю на штифты и прижимаю к столу.

    • @luckyduck4203
      @luckyduck4203 3 года назад

      @@evgenyivakhnik7344 в фануке тоже по двум точкам можно узнать угол доворота (вращения) координат без проблем. Отличия синумерика в том, что он сам прописывает доворот в нулевые точки, а в фануке да и в Хаасе этот угол надо прописывать в УП в G68. В фануке этот угол можно измерить по такому же принципу с индикатором как на видео с помощью клавиши Realitivе или Real уже не помню спустя 2 года, так как сам уже на сименсе с ренишоу катаю.

  • @vovaputin7922
    @vovaputin7922 3 года назад

    теперь понятно

  • @MakcuM31
    @MakcuM31 8 месяцев назад

    Почему не активны пункты сохранить Р1 и Р2 ?

    • @Бил-о1с
      @Бил-о1с 5 месяцев назад

      нужно иструмент сначало выбрать

    • @MakcuM31
      @MakcuM31 5 месяцев назад

      @@Бил-о1с выбран инструмент

    • @maxmor3
      @maxmor3 Месяц назад

      Нужно чтобы выбранный тип инструмента был НЕ 3D щуп. Не знаю почему стойка так реагирует, видимо если выбран такой тип, она думает что это автоматический renishaw

    • @MakcuM31
      @MakcuM31 Месяц назад

      @@maxmor3 спасибо дядь. блин, я в отпуске с сегодняшнего дня, теперь главное не забыть по выходу ))). хотя через месяц, новый станок ставить будут, хз что там за стойка будет...

  • @FireTiger67
    @FireTiger67 3 года назад

    как привязать 3д тестер? нужно ли учитывать диаметр шарика тестера где то??

    • @aleksshmidt4400
      @aleksshmidt4400  3 года назад

      Тестер изначально привязан к столу z0 при загрузке инструмента в барабан. Здесь он привязан z0 к верху плиты. Диаметр шарика здесь не учитывается, поскольку натяжка даётся на два оборота стрелки, которые равны 2мм ( радиус шарика).

    • @FireTiger67
      @FireTiger67 3 года назад

      @@aleksshmidt4400 понял, спасибо!!!

    • @FireTiger67
      @FireTiger67 3 года назад

      @@aleksshmidt4400 если станок совсем новый, то нужно привязать тестер к столу?

    • @aleksshmidt4400
      @aleksshmidt4400  3 года назад +1

      @@FireTiger67 да

    • @FireTiger67
      @FireTiger67 3 года назад

      @@aleksshmidt4400 спасибо!