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テーブルでポンペイが湧くのは2分15秒くらい1体のみで、他はトラップによる確率ですかね?
その認識で正しいです。ポンペイが二匹以上自然湧きするパターンは恐らく存在しません。よって、一度にポンペイ二匹以上の釣果を期待する場合、どう足掻いてもトラップによる誘引運ゲーと向き合うことになります。
@@NoIdea_Boko あざます、頑張ります!
初歩的な質問ですみません…敵全体が見えるようになっているのは何の効果ですか?
拡張設備・監視塔Ⅲの効果です。監視塔Ⅲは配置するとマップ全域の視界を確保できる大変うまあじな設備で、しかも永続の迷彩まで付いているのでバクダンムシの爆風などに巻き込まれない限りは永久にマップを照らし続けてくれる優れものです。オリジムシの厳選以外でも大変便利なので、あらゆるマップに片っ端から置いていくのも良いかもしれません。
@NoIdea_Boko ありがとうございます!知らなかった…助かりました😭作ってみます!
どうやって隠しエリアの石壊しましたか?
岩はマップ構造の関係で直接の破壊手段が存在しないため、何らかの範囲攻撃の余波で破壊する必要があります。堅城砲手や榴弾射手の通常攻撃などで隣接するバリスタごと破壊するのが無難でしょう。
@@NoIdea_Boko ありがとうございます!
オススメはAshのブリーチング弾です。一番下のバリスタを破壊して、出てきた高台に上向きで配置してブリーチング弾撃つといい感じに壊れます
テーブルでポンペイが湧くのは2分15秒くらい1体のみで、他はトラップによる確率ですかね?
その認識で正しいです。
ポンペイが二匹以上自然湧きするパターンは恐らく存在しません。よって、一度にポンペイ二匹以上の釣果を期待する場合、どう足掻いてもトラップによる誘引運ゲーと向き合うことになります。
@@NoIdea_Boko あざます、頑張ります!
初歩的な質問ですみません…
敵全体が見えるようになっているのは何の効果ですか?
拡張設備・監視塔Ⅲの効果です。
監視塔Ⅲは配置するとマップ全域の視界を確保できる大変うまあじな設備で、しかも永続の迷彩まで付いているのでバクダンムシの爆風などに巻き込まれない限りは永久にマップを照らし続けてくれる優れものです。
オリジムシの厳選以外でも大変便利なので、あらゆるマップに片っ端から置いていくのも良いかもしれません。
@NoIdea_Boko ありがとうございます!
知らなかった…助かりました😭
作ってみます!
どうやって隠しエリアの石壊しましたか?
岩はマップ構造の関係で直接の破壊手段が存在しないため、何らかの範囲攻撃の余波で破壊する必要があります。
堅城砲手や榴弾射手の通常攻撃などで隣接するバリスタごと破壊するのが無難でしょう。
@@NoIdea_Boko ありがとうございます!
オススメはAshのブリーチング弾です。
一番下のバリスタを破壊して、出てきた高台に上向きで配置してブリーチング弾撃つといい感じに壊れます