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西伯利亞地鐵的悲劇基本上是注定的,因為地鐵的深度不像莫斯科地鐵那樣深到足以抵擋輻射的,導致輻射滲透到地鐵而讓倖存者依賴綠劑,本來可以讓一部分的人活下去的,最後卻選擇大家一起送命。
因為沒有人想當不能活下去的那一部份
@waynechen251 叛亂爆發一段時間後,西伯利亞地鐵中政府軍接連戰鬥導致減員(接近淪陷),最後只能依靠爆破隧道來停住攻勢(西伯利亞地鐵不像莫斯科的那麼複雜,總長度才16公里,站點呈一條線式),爆破小隊在裝設完炸藥後戰死,才需要上校率隊去引爆炸藥,若順利封住隧道,那政府高層就可以帶著那些少數還支持政府的士兵和地鐵居民搭火車離開地鐵了(不用猶豫要帶誰走了),但可能是隧道太堅固了還是炸藥用的不夠,導致爆炸後隧道沒封住,叛軍繼續進攻,政府軍的彈藥和火燄放射器燃料即將耗盡了,政府高層才選擇釋放毒氣並逃跑。
領導們決定讓領導先走這段真的很靠杯
兩個上校算然都犧牲了 但至少他們都是一名偉大的父親
第一次玩地鐵:2033時我只是個學生,但是當我玩到地鐵:離去時已經是個父親,所以在玩上校雙雄時,看到結局感觸特深
兩個上校、兩個父親、兩個英雄
打這DLC讓我瞬間起雞皮疙瘩,玩到後面,淚流滿面
俗话说得好,人类的赞歌是勇气
我那個時候是一邊打一邊掉眼淚
之後還可以再講美國人卡爾的歸鄉之旅故事
9:30 說得太準了
第一次玩遊戲玩到哭,我甚至不敢再打開一次去玩這個DLC,玩一次刀一次
當初玩故事本體,岳父就這麽走了就讓我難過得半死,後來在這個DLC裏知道了整個故事,哭得更慘了..
2位好父親....
他們都英勇的將未來交給自己的孩子們
這遊戲是第一個代入感強到爆炸的😢
第一次玩遊戲玩到哭 就是這個DLC..........
西伯利亞地鐵的悲劇基本上是注定的,因為地鐵的深度不像莫斯科地鐵那樣深到足以抵擋輻射的,導致輻射滲透到地鐵而讓倖存者依賴綠劑,本來可以讓一部分的人活下去的,最後卻選擇大家一起送命。
因為沒有人想當不能活下去的那一部份
@waynechen251 叛亂爆發一段時間後,西伯利亞地鐵中政府軍接連戰鬥導致減員(接近淪陷),最後只能依靠爆破隧道來停住攻勢(西伯利亞地鐵不像莫斯科的那麼複雜,總長度才16公里,站點呈一條線式),爆破小隊在裝設完炸藥後戰死,才需要上校率隊去引爆炸藥,若順利封住隧道,那政府高層就可以帶著那些少數還支持政府的士兵和地鐵居民搭火車離開地鐵了(不用猶豫要帶誰走了),但可能是隧道太堅固了還是炸藥用的不夠,導致爆炸後隧道沒封住,叛軍繼續進攻,政府軍的彈藥和火燄放射器燃料即將耗盡了,政府高層才選擇釋放毒氣並逃跑。
領導們決定讓領導先走這段真的很靠杯
兩個上校算然都犧牲了 但至少他們都是一名偉大的父親
第一次玩地鐵:2033時我只是個學生,但是當我玩到地鐵:離去時已經是個父親,所以在玩上校雙雄時,看到結局感觸特深
兩個上校、兩個父親、兩個英雄
打這DLC讓我瞬間起雞皮疙瘩,玩到後面,淚流滿面
俗话说得好,人类的赞歌是勇气
我那個時候是一邊打一邊掉眼淚
之後還可以再講美國人卡爾的歸鄉之旅故事
9:30 說得太準了
第一次玩遊戲玩到哭,我甚至不敢再打開一次去玩這個DLC,玩一次刀一次
當初玩故事本體,岳父就這麽走了就讓我難過得半死,後來在這個DLC裏知道了整個故事,哭得更慘了..
2位好父親....
他們都英勇的將未來交給自己的孩子們
這遊戲是第一個代入感強到爆炸的😢
第一次玩遊戲玩到哭 就是這個DLC..........