Votre ressenti sur Enotria The Last Song ? Allez-vous vous laisser tenter ? Pour soutenir mon activité: •La chaîne TWITCH: www.twitch.tv/loudicTV •La page TIPEEE: fr.tipeee.com/loudic
Je suis désolé mais je trouve que la critique de playmoo était plus intéressante certes le système d'éléments est complexe au premier abord mais déjà le système est plutot sympa de plus le fait que chaque éléments est de malus et des bonus le rend bien et plus équilibré. (pas comme le saignement d'élden ring) il ne faut pas oublier que c'est le premier essai du studio et il a déjà une bonne base il faut espérer qu'un dlc ou une suite poursuive dans cette voie en corrigeant les éléments. Le level design est vachement sympa on peut voir les anciens et futur objectif quasiment partout
Alors je suis pas du tout d’accord avec ce que tu dis donc c’est le premier essaie d’un studio alors il faut être sympa et indulgent ??? Et non il dit ce qu’il pense du jeu soit tu aimes ce jeu soit non en plus il ne fait pas que des critiques négatives il dit simplement ce qui est bon pour lui et ce qu’il est moins puis ça ne plaira pas à tout le monde c’est soit tu accroches avec un jeu soit non pour ma part 1h de démo m’a suffit pour me dire je n’aime pas du tout le jeu il a de bonnes idées mais pour moi j’accroche pas c’est comme ça
Content pour toi ^^ Personne n'a dit que leurs mécaniques n'étaient pas intéressantes, juste qu'elles ne sont pas bien coordonnées ensemble, sont paradoxales et mal présentées. Si je dois être indulgent parce que c'est leur premier jeu alors dans ce cas je ne fais pas mon métier comme ça a été dit plus bas, je vous mens et vous dit que j'ai trouvé ça fantastique, peut être que je devrais faire ça ^^ Oui le level design est sympa, sans plus, c'est basique as fuck, à côté de jeux comme LOTF ou Hellpoint c'est plutôt faible
@@Loudic J'ai tenté de faire une critique constructive directement adressée aux devs sur Steam lors de la demo en Juin, je me suis fait attaquer de toutes parts par des fansboys en MP haha Très bonne vidéo, et je suis d'ailleurs particulièrement heureux que tu aies parlé de la musique; sujet trop peu abordé dans les tests JV
Une bonne critique. On se rend compte à quel point au fil du temps le souls like est un genre très compliqué à réaliser dans son exécution. Car il se repose sur une forme complexe de game design qui est l'Itération. Complexe parce qu'il demande surtout du temps. Le souls like c'est la quantité, la quantité de décore, de chemin mais surtout la quantité d'animation, de mob, de squelettes différent, de build, de stat, etc. Et avec le temps les gens ne demandent plus juste un souls like, mais un souls-like avec un truc en plus mécaniquement. C'est vraiment dommage que Demon Souls ne soit pas plus accessible au grand public pour que les gens ce rendent compte à quel point ce jeu tiens beaucoup plus du prototype que de la formule accomplie (de plus réalisé par un studio qui avait déjà de la bouteille). Et que cette étape du prototype est un passage quasi obligé pour les débutant du genre Et Enotria ne fait pas exception à la règle des écueils dans lequel tombent les premières tentatives dans le genre : Le genre est gourmand en mob et en boss, donc on doit recycler Le genre demande du challenge, et donc on va mettre des challenges auxquels le jeux n'est pas prévue pour (combat 2 v 1, combat dans des couloirs étroit etc) Le genre demande d'évoluer donc on va chercher la complexité mécanique sans toutefois la doser suffisamment (trop où pas assez) Le genre demande d'être "dure" donc on va crée des pic de difficulté artificiel Et c'est là où on se rencontre aussi à quel point les jeux comme Lord of the Fallen et Lie of Pie ont du faire des choix pour être des bons produits. Les deux ayant des qualités et défaut opposé comme deux face d'une même pièce. Après j'espère que le jeux va marcher car on ressent de grandes qualités dans ce titre Un système solide mais qui demande à être épuré et calibré pour aller à l'essentiel Une vrai patte artistique et un univers bien a eux tranchant avec les autres jeux du genre pour ce qui est de l'atmosphère Et enfin un vrai bon game feel qui n'est in fine pas si facile à réaliser
Je suis totalement d'accord avec le debut de la critique, c'est un tel bordel asséné d'un seul coup au debut du jeu que je me suis senti depassé et ai laché le jeu a cause de cela. Sans parler des affinités qui ont deux noms differents (le vis infflige ébriété, alors pourquoi ne pas l'avoir appelé simplement ébriété ?). Le resultat est confus et on se sent con de ne pas assimiler assez vite tout ce joyeux foutoir, passant des plombes dans les menus a relire les explications pour en comprendre les subtilités. Un grave probleme de game design decourageant.
Dans le monde du Souls-Like et pour ma part, il y a eu un avant et un après Lords of the Fallen, j’en attendais tellement de ce jeu, préco et la douche froide, je m’étais juré de plus acheter bêtement un jeu estampillé Souls-Like et je crois avoir bien fait
J'avais tester la demo et j'avais trouvé que la parade était bizarre, les sensations de parade était vraiment bizarre j'avais trouvé. Et j'avais u grand mal a mis faire.... Mais apart ça j'avais bien aimé la démo ! Et j'avoue que la musique est superbe !😊
@@Loudic Bah je te jure qu’il m’a vraiment déçu Loudic, après, je ne l’ai pas relancé depuis ses très nombreuses mises à jour, notamment la 1.5. Pour moi, le meilleur Soulslike (j’exclus volontairement Hollow Knight) est Lies of P (il a ses défauts).
On me parle beaucoup de Lies of P mais ce jeu m'attire étrangement plus. J'ai aussi vu un "souls-like" où j'ai l'impression qu'on jouait un "indigène" dans un territoire en train d'être colonisé ou quelque chose comme ça... Mais j'ai oublié le nom... Edit retrouvé : Flintlock The Siege of Dawn
Lies of P il vaut le coup si tu aimes les combats de boss par contre si c'est l exploration qui t intéressé passe ton chemin. Lords of thé fallen c'est l inverse si tu aimes les combats de boss passe ton chemin par contre si c'est l exploration que tu aimes le jeu est vraiment bon ( surtout qu ils ont diminué le nbr de mob, mais tu peux aussi jouer a la version normale)
Salut Loudic Merci pour ce test très honnête et très clair sur le niveau de ce double A. Par contre je me surprends de ton absence de couverture concernant le jeu Black Myth Wukong qui lui est très bon voire excellent dans certains domaines...comptes tu le jouer et le tester? 🫤
@@Loudic au moins ça a le mérite d être court et succinct...dommage que tu le boudes...c est un très bon jeu avec un lore intéressant à découvrir...🫤 Bonne soirée
En testant la démo, j'ai eu cette impression d'avoir raté les explications du gameplay et de ne pas avoir lu un manuel de 200 pages. Il n'est pas instinctif à jouer, mais les paysages et les plans m'intéressaient. C'est dommage, mais je passe mon chemin.
Wow t'es dur quand même on sent que tu reagis a chaud 😅 Apres, je veux mettre deux point en evidence : Le fait de pouvoir se faire rembourser les ressources d'amélioration est un défaut, ca rejoint ce que playmoo disait, que les armes se ressemblent toutes niveaux gameplay donc on a peut être pas forcément de coup de coeur. Ensuite dire qu'elden ring a ouvert une porte pour le recyclage je trouve ca marrant, car c'était pas le seul a faire a l'époque, et même si c'est un choix discutable le jeu ne se termine pas en 20h ... Enfin bref, c'est normal que je ne pense pas comme toi,je sors de bleak faith et lies of p en terme de souls like et depuis je joue a d'autre type de jeu, je peux comprendre du coup une certaine frustration pour des youtubeurs tel que toi qui ne font que ce type de jeux... En tout cas merci pour ton partage, ca fait plaisir d'avoir un autre avis en plus de celui de playmoo et je suis du coup convaincu, je vais pas l'acheter, en tout cas pas maintenant 😁 Je préférerais acheter ashen et absolver avant
Donc c'est moi qui suis dur alors que tu dis toi même ne pas laisser sa chance au jeu et ne pas l'acheter haha, c'est l’hôpital qui se fout de la charité. Au moins, j'y ai joué et je l'ai fini avant de donner mon avis ^^ Et pour ton information, je joue a bien d'autres types de jeux que des Souls-Like, aucun risque de frustration donc
@@Loudic Je ne vais pas l'acheter parce que l'univers ne m'intéresse pas tout simplement donc bon pas pour des raisons de gameplay ou autre... Désolé je ne suis pas censé le savoir, je me base que sur les vidéos que j'ai vu sur ta chaîne... Et quand je parlais de frustration ce n'était pas méchant, juste que vu l'abondance de souls like ces derniers temps j'aurais compris un certain agacement quoi
Pour moi le principale problème des nouveaux souls likes c'est que pour la grande majorité pense que ce qui fait un bon souls c'est les combats et mécaniques ce qui en soit et vrai mais ce n'est pas la l'essence meme des souls ( selon moi ). Et c'est l'histoire qui et laisser à l'abandon au détriment du gameplay. Si on regarder les souls, demon souls et elden ring, ce qui fait leur beauté c'est plus l'ambiance, le lore la musique, les designs bref tout cet ensemble. Et c'est d'ailleurs dommage car Enotria a une DA superbe mais ils en ont effectivement trop fait sur le gameplay et l'histoire est malheureusement qu'un remix que celle de dark souls tournée à l'italienne. Bref tout cela n'est que mon avis
Je suis lassé de cette avalanche de souls like qui peinent à comprendre ce qui a rendu les jeux de FS uniques. J'ai poncé une chiée de souls like et le constat pour moi est toujours le même : décevant !
@@turbonico étant en étude de game design et ayant pour projet de développer un souls like j’aimerais bien savoir ce que tu trouves qu’il manque aux récents souls like par rapport à ceux de from software
En vrai bizarrement celui qui tape le plus juste c'est Another Crab's Treasure qui comprend comment faire un hommage sans trop se prendre au sérieux. The Surge 2 réussit beaucoup de choses aussi.
@@Baguetatore une âme. Une capacité à te transporter dans un univers qui te fait perdre tes repères de joueur. La dernière vidéo d'Acidrama en parle très bien : un soulsborne, c'est pas juste un jeu, c'est un univers qui continue de t'habiter une fois la manette posée.
Merci pour la vidéo me voila fixé. un jeu qui veut jouer sur la vague mais encore pas vraiment au niveau . bref un jeu moyen a faire a bas prix dans une période creuse ..
Perso je suis fan des soûls mais j’ai jamais aimé les soûls like ! J’en ai fait vraiment bcp mais à chaque foi c’est pareil tu retrouves jamais ce feeling propre aux jeux de from soft et souvent les autres soûls like sont mêmes carrément ennuyeux et très couloir. Au bout du compte le seul soûls like que j’ai aimé c’est Lies of P, c’est le seul qui m’a fait ressentir quelque chose et que j’ai eu envie de platiner.
En attendant l univers est sublime faut arrêter de cracher tout le temps la d.a est parfaite manque de profondeur malheureusement… mais une belle ballade
Votre ressenti sur Enotria The Last Song ? Allez-vous vous laisser tenter ? Pour soutenir mon activité:
•La chaîne TWITCH: www.twitch.tv/loudicTV
•La page TIPEEE: fr.tipeee.com/loudic
Je suis désolé mais je trouve que la critique de playmoo était plus intéressante certes le système d'éléments est complexe au premier abord mais déjà le système est plutot sympa de plus le fait que chaque éléments est de malus et des bonus le rend bien et plus équilibré. (pas comme le saignement d'élden ring) il ne faut pas oublier que c'est le premier essai du studio et il a déjà une bonne base il faut espérer qu'un dlc ou une suite poursuive dans cette voie en corrigeant les éléments. Le level design est vachement sympa on peut voir les anciens et futur objectif quasiment partout
Alors je suis pas du tout d’accord avec ce que tu dis donc c’est le premier essaie d’un studio alors il faut être sympa et indulgent ??? Et non il dit ce qu’il pense du jeu soit tu aimes ce jeu soit non en plus il ne fait pas que des critiques négatives il dit simplement ce qui est bon pour lui et ce qu’il est moins puis ça ne plaira pas à tout le monde c’est soit tu accroches avec un jeu soit non pour ma part 1h de démo m’a suffit pour me dire je n’aime pas du tout le jeu il a de bonnes idées mais pour moi j’accroche pas c’est comme ça
Beaucoup de lignes pour dire ce qui aurait pu être dit en 1 phrase.@@olliviernavarro13015
Content pour toi ^^ Personne n'a dit que leurs mécaniques n'étaient pas intéressantes, juste qu'elles ne sont pas bien coordonnées ensemble, sont paradoxales et mal présentées. Si je dois être indulgent parce que c'est leur premier jeu alors dans ce cas je ne fais pas mon métier comme ça a été dit plus bas, je vous mens et vous dit que j'ai trouvé ça fantastique, peut être que je devrais faire ça ^^ Oui le level design est sympa, sans plus, c'est basique as fuck, à côté de jeux comme LOTF ou Hellpoint c'est plutôt faible
@@Loudic J'ai tenté de faire une critique constructive directement adressée aux devs sur Steam lors de la demo en Juin, je me suis fait attaquer de toutes parts par des fansboys en MP haha
Très bonne vidéo, et je suis d'ailleurs particulièrement heureux que tu aies parlé de la musique; sujet trop peu abordé dans les tests JV
Une bonne critique.
On se rend compte à quel point au fil du temps le souls like est un genre très compliqué à réaliser dans son exécution.
Car il se repose sur une forme complexe de game design qui est l'Itération. Complexe parce qu'il demande surtout du temps.
Le souls like c'est la quantité, la quantité de décore, de chemin mais surtout la quantité d'animation, de mob, de squelettes différent, de build, de stat, etc.
Et avec le temps les gens ne demandent plus juste un souls like, mais un souls-like avec un truc en plus mécaniquement.
C'est vraiment dommage que Demon Souls ne soit pas plus accessible au grand public pour que les gens ce rendent compte à quel point ce jeu tiens beaucoup plus du prototype que de la formule accomplie (de plus réalisé par un studio qui avait déjà de la bouteille). Et que cette étape du prototype est un passage quasi obligé pour les débutant du genre
Et Enotria ne fait pas exception à la règle des écueils dans lequel tombent les premières tentatives dans le genre :
Le genre est gourmand en mob et en boss, donc on doit recycler
Le genre demande du challenge, et donc on va mettre des challenges auxquels le jeux n'est pas prévue pour (combat 2 v 1, combat dans des couloirs étroit etc)
Le genre demande d'évoluer donc on va chercher la complexité mécanique sans toutefois la doser suffisamment (trop où pas assez)
Le genre demande d'être "dure" donc on va crée des pic de difficulté artificiel
Et c'est là où on se rencontre aussi à quel point les jeux comme Lord of the Fallen et Lie of Pie ont du faire des choix pour être des bons produits. Les deux ayant des qualités et défaut opposé comme deux face d'une même pièce.
Après j'espère que le jeux va marcher car on ressent de grandes qualités dans ce titre
Un système solide mais qui demande à être épuré et calibré pour aller à l'essentiel
Une vrai patte artistique et un univers bien a eux tranchant avec les autres jeux du genre pour ce qui est de l'atmosphère
Et enfin un vrai bon game feel qui n'est in fine pas si facile à réaliser
Oui je te rejoins il a du potentiel et suffisamment bien taillé il pourrait rendre quelque chose de sympa, à voir pour une suite
11:54 , la music est Incroyable du même niveau de la main thème d’Ender Lilie je trouve 😮
Oui cette zik est folle
Je suis totalement d'accord avec le debut de la critique, c'est un tel bordel asséné d'un seul coup au debut du jeu que je me suis senti depassé et ai laché le jeu a cause de cela. Sans parler des affinités qui ont deux noms differents (le vis infflige ébriété, alors pourquoi ne pas l'avoir appelé simplement ébriété ?). Le resultat est confus et on se sent con de ne pas assimiler assez vite tout ce joyeux foutoir, passant des plombes dans les menus a relire les explications pour en comprendre les subtilités. Un grave probleme de game design decourageant.
Merci pour ton retour
Merci pour cette vidéo ! Effectivement peut être attendre que le prix baisse. Et l'OST de Bg3 faut toujours son effet 😍
Merci !
Dans le monde du Souls-Like et pour ma part, il y a eu un avant et un après Lords of the Fallen, j’en attendais tellement de ce jeu, préco et la douche froide, je m’étais juré de plus acheter bêtement un jeu estampillé Souls-Like et je crois avoir bien fait
Pourtant Lords of the Fallen (2023) est quand même dans le haut du panier
J'avais tester la demo et j'avais trouvé que la parade était bizarre, les sensations de parade était vraiment bizarre j'avais trouvé. Et j'avais u grand mal a mis faire.... Mais apart ça j'avais bien aimé la démo ! Et j'avoue que la musique est superbe !😊
Franchement la parade est impeccable, l'un des points forts du jeu pour moi
@@Loudic Bah je te jure qu’il m’a vraiment déçu Loudic, après, je ne l’ai pas relancé depuis ses très nombreuses mises à jour, notamment la 1.5.
Pour moi, le meilleur Soulslike (j’exclus volontairement Hollow Knight) est Lies of P (il a ses défauts).
On me parle beaucoup de Lies of P mais ce jeu m'attire étrangement plus.
J'ai aussi vu un "souls-like" où j'ai l'impression qu'on jouait un "indigène" dans un territoire en train d'être colonisé ou quelque chose comme ça... Mais j'ai oublié le nom...
Edit retrouvé : Flintlock The Siege of Dawn
Lies of P il vaut le coup si tu aimes les combats de boss par contre si c'est l exploration qui t intéressé passe ton chemin. Lords of thé fallen c'est l inverse si tu aimes les combats de boss passe ton chemin par contre si c'est l exploration que tu aimes le jeu est vraiment bon ( surtout qu ils ont diminué le nbr de mob, mais tu peux aussi jouer a la version normale)
Lies of P reste à mes yeux le meilleurs Souls Like, Flintlock est assez mauvais
Salut Loudic
Merci pour ce test très honnête et très clair sur le niveau de ce double A.
Par contre je me surprends de ton absence de couverture concernant le jeu Black Myth Wukong qui lui est très bon voire excellent dans certains domaines...comptes tu le jouer et le tester? 🫤
Non
@@Loudic au moins ça a le mérite d être court et succinct...dommage que tu le boudes...c est un très bon jeu avec un lore intéressant à découvrir...🫤
Bonne soirée
En testant la démo, j'ai eu cette impression d'avoir raté les explications du gameplay et de ne pas avoir lu un manuel de 200 pages. Il n'est pas instinctif à jouer, mais les paysages et les plans m'intéressaient. C'est dommage, mais je passe mon chemin.
Oui c'est compliqué ^^
Wow t'es dur quand même on sent que tu reagis a chaud 😅
Apres, je veux mettre deux point en evidence :
Le fait de pouvoir se faire rembourser les ressources d'amélioration est un défaut, ca rejoint ce que playmoo disait, que les armes se ressemblent toutes niveaux gameplay donc on a peut être pas forcément de coup de coeur.
Ensuite dire qu'elden ring a ouvert une porte pour le recyclage je trouve ca marrant, car c'était pas le seul a faire a l'époque, et même si c'est un choix discutable le jeu ne se termine pas en 20h ...
Enfin bref, c'est normal que je ne pense pas comme toi,je sors de bleak faith et lies of p en terme de souls like et depuis je joue a d'autre type de jeu, je peux comprendre du coup une certaine frustration pour des youtubeurs tel que toi qui ne font que ce type de jeux...
En tout cas merci pour ton partage, ca fait plaisir d'avoir un autre avis en plus de celui de playmoo et je suis du coup convaincu, je vais pas l'acheter, en tout cas pas maintenant 😁
Je préférerais acheter ashen et absolver avant
Donc c'est moi qui suis dur alors que tu dis toi même ne pas laisser sa chance au jeu et ne pas l'acheter haha, c'est l’hôpital qui se fout de la charité. Au moins, j'y ai joué et je l'ai fini avant de donner mon avis ^^
Et pour ton information, je joue a bien d'autres types de jeux que des Souls-Like, aucun risque de frustration donc
@@Loudic Je ne vais pas l'acheter parce que l'univers ne m'intéresse pas tout simplement donc bon pas pour des raisons de gameplay ou autre...
Désolé je ne suis pas censé le savoir, je me base que sur les vidéos que j'ai vu sur ta chaîne...
Et quand je parlais de frustration ce n'était pas méchant, juste que vu l'abondance de souls like ces derniers temps j'aurais compris un certain agacement quoi
Pour moi le principale problème des nouveaux souls likes c'est que pour la grande majorité pense que ce qui fait un bon souls c'est les combats et mécaniques ce qui en soit et vrai mais ce n'est pas la l'essence meme des souls ( selon moi ). Et c'est l'histoire qui et laisser à l'abandon au détriment du gameplay. Si on regarder les souls, demon souls et elden ring, ce qui fait leur beauté c'est plus l'ambiance, le lore la musique, les designs bref tout cet ensemble. Et c'est d'ailleurs dommage car Enotria a une DA superbe mais ils en ont effectivement trop fait sur le gameplay et l'histoire est malheureusement qu'un remix que celle de dark souls tournée à l'italienne. Bref tout cela n'est que mon avis
Merci pour ton retour
jeu typiquement italien : magnificence et le toujours plus^^ ; on repassera pour la logique... La DA est superbe, la zic moins inspirée dommage !
ça doit venir du fait que c'est italien oui ^^
Je suis lassé de cette avalanche de souls like qui peinent à comprendre ce qui a rendu les jeux de FS uniques. J'ai poncé une chiée de souls like et le constat pour moi est toujours le même : décevant !
Non Lies Of P est excellent
@@AN-qk5st il m'a déçu aussi. Trop linéaire, pas assez de contenu, combats de boss ultra déséquilibrés.
@@turbonico étant en étude de game design et ayant pour projet de développer un souls like j’aimerais bien savoir ce que tu trouves qu’il manque aux récents souls like par rapport à ceux de from software
En vrai bizarrement celui qui tape le plus juste c'est Another Crab's Treasure qui comprend comment faire un hommage sans trop se prendre au sérieux. The Surge 2 réussit beaucoup de choses aussi.
@@Baguetatore une âme. Une capacité à te transporter dans un univers qui te fait perdre tes repères de joueur. La dernière vidéo d'Acidrama en parle très bien : un soulsborne, c'est pas juste un jeu, c'est un univers qui continue de t'habiter une fois la manette posée.
Merci pour la vidéo me voila fixé. un jeu qui veut jouer sur la vague mais encore pas vraiment au niveau . bref un jeu moyen a faire a bas prix dans une période creuse ..
Oui vu le prix je conseillerais d'attendre une réduction
Perso je suis fan des soûls mais j’ai jamais aimé les soûls like ! J’en ai fait vraiment bcp mais à chaque foi c’est pareil tu retrouves jamais ce feeling propre aux jeux de from soft et souvent les autres soûls like sont mêmes carrément ennuyeux et très couloir.
Au bout du compte le seul soûls like que j’ai aimé c’est Lies of P, c’est le seul qui m’a fait ressentir quelque chose et que j’ai eu envie de platiner.
Merci pour ton retour !
Il a lair prometteur celui la
Prometteur oui, après faut tenir ses promesses ^^
@@Loudic on verra bien une fois en main
en fait c est comme[[undertale]]....il y a plein de[[similis]]....
pas compris
En attendant l univers est sublime faut arrêter de cracher tout le temps la d.a est parfaite manque de profondeur malheureusement… mais une belle ballade
Perso je ne crache pas je donne mon avis, les crachats je laisse ça aux lamas ou aux gens mal élevés
Le menu en bas à droite m’engoisse trop, troma d’hogwart legacy
Mdrrr je m'y attendais pas à celle là c'est vrai ^^
Souls like mode fast food
C'est vrai qu'il est court ^^
Tous ces souls c'est gavant. À croire que c'est le seul style de jeu qui plait.
Il y a une forme d'overdose oui je suis d'accord !