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何か4人に会心必中覚えさせないといけないから結局手間は一緒!!って言う的外れと言うか話聞いてないのか?ってコメント散見されるけどこれって色んな人の動画で「はぐれメタルは~で狩るといいですよー」とかあるけどそもそもスタートラインである「会心必中を持ってて出来れば素早さも700以上くらいあるキャラを作ってからねー」なのがそもそもそれが大変なんじゃん・・・に対するアンサーでしょ?一人でもこれを作っておけばこれをまたお助けキャラにして残りのメンバーをそれこそ足並み揃えて効率よく上げられるのでこの動画はスタートラインの話をしてるのに「四人全員改心必中」とかいうゴールの話をしても意味ないと思うのですが
ですです!スタートラインを立つまでを早めてあとは通常で問題ないです🔥
出遅れ組には助かる動画でした!会心必中までが長いので。
元々3にはメタキンが居なかったのはあるんだけど、裏ダンとかで追加して欲しかったなぁ…
おたすけの経験値が気になってましたが、死んでるキャラと同じという事ですね。分かり易い動画ありがとうございます!!
そうです!なので一時的に会心必中や魔力覚醒など高レベルで覚えさせるのが大変な職業を早めに終わらせる時とかに使うといいです🙇♂️
自分も他の方の動画を見ていて、会心必中を覚えたキャラを用意するってところで、嫌そこまでが大変なんよ!って思ってました(笑)これはいい方法ですね
結構47レベルまで時間かかりますよね💦
この動画のおかげで一瞬でレベル上がりました!ありがとうございます!
良いやり方ですけど、僕はスライム島でやって笛でスライム系でやって苦戦しています。
全くもって素晴らしいです。同意しかない。
タイトルに戻らなくても他の冒険の書にセーブしてキャラを預けたら、更に別の冒険の書にセーブして借りれますよ。1で遊んでたら、例えば3にセーブしてキャラを預けて、また1でも2でもセーブすれば3で預けたキャラが借りれます。
そうなんですね!めちゃくちゃ便利ですね今作🔥
狩場はゾーマ城スライム島よりリムルダール周辺が1番だと思った はぐれメタルは最大3匹しか出ないけど 出現しやすいのと盗賊が入ればすばやさとちからの種がわんさか入ってくる
種も合わせて取れるのはいいですね!
勇者は間引きされる運命だった!?転職出来ない勇者殿になんらかの救済があれば…😅
レベル60~99以降では勇者が一番攻撃力と守備力は高い、さすがは勇者様です~😸
これ賢いですね!種使う前にセーブデータ作っておいて種全投入した最強お助け作れたのかー
会心必中の消費MPが気になる方は、はぐれモンスター100匹入手で獲得できるふしぎなボレロを着るとMP半減で燃費良くなります。はやてのベストがない分素早さ落ちるのがネックですが、MP回復のために宿へ戻る手間が幾分か減ります。
キングヒドラ狩りしてたけど、なんやかんや脳死でスライム島ではぐメタ以外逃げてはぐメタ狩る方が効率良かったわ。
レベル上げはなるべく考えないで他のことやりながらできるくらいがいいですよね
初めまして 消えさり🌱を探して彷徨ってる段階なのですが遊び人の魔力覚醒を覚えるためレベル上げしているのですけど ちっともレベルが上がらないですクリア後までは普通に賢者になって遊び人の魔力覚醒は後回しの方が、効率いいでしょうかやっぱり?
普通の冒険で遊び人使うのはただの苦行なので、クリア後に上げても良いと思います45ってゾーマ倒してる人も多いレベルだし😅
正直45は相当遠いです💦地下世界にいったあとくらいにいけるくらいかと
クリア前の中盤にネクロゴンドで遊び人をLV45にしました。注意点として、45にLVアップする前にセーブをしとかないと、確率で魔力覚醒を覚えないことがある(かしこさ依存?)ので、LV44で残り経験値1とかにしてセーブしてください。
@@hirune3995 ありがとうございます 何時間かかりました❔やっぱりかなりの苦行なんですね遊び人 レベル45まで上げるのって凄い根性ですね中盤で達成するなんて
@@ジョニーのゲーム実況 ありがとうございます やっぱり遊び人をメンバーに入れるの苦行ですよね今回のリメイク二回連続攻撃が多いですよね私はファミコン版以来遊んでなかったので‼️ 魔物使いとかのcheatさにも
大変参考になりました。ほしふる腕輪が実質一個増えるのも良いですね
ですね!はぐれに先行取りやすくなるので倒せる体数も増えやすいと思います_φ(・_・そういった意味でも経験値稼ぎ効率はいいかもです
自分は回復とか遭遇しても逃げられるのが面倒すぎて、ネクロゴンドの洞窟の回復ポイントでひたすらワンパンで敵全滅させて金稼ぎ兼経験値稼ぎしてます😅
会心必中を誰も覚えてない、それ以前の段階での効率技だと思いますがお助けキャラに求めるのは素早さはもちろん、アサシンアタックとドラゴラムどっちがいいんでしょうね?ドラゴラムは2ターン必須ですが
この方法知らずにコツコツ全パーティ40くらいまで上げちゃいました、今からでも間に合いますか?進行度はバラモス城入ったとこくらいです。
40から47が結構長いので一時的に1体だけ早めに上げるのはありです!
パーティにレベル99のキャラがいたらそのキャラも入りますか?
入ります!
問題は1ターン以内で確実に倒すことなので時間対効果で考えるとこれはかなり早いと思います。新しい機能も使った素晴らしい発見!
遊び人苦行 自分でした事なんですけどレベル45の魔力覚醒まで遊び人二人でベホマズンで回復してるから何とか死なないけど バラモス城で詰みました 難易度仕方ないからイージーにして何とか突破 遊び人二人はキツすぎる
すごい。こんな方法があったなんて!説明も分かりやすかったです!
ありがとうございます!!
ドラゴンテイルあたりを装備させた盗賊をお助けにしてマドハンド狩りしたほうがえらいこっちゃバラモス以降になるけど逃げられるストレスなし
なるほどです_φ(・_・
皆さん経験値稼ぎといえば大抵はぐれに気が向くと思うけど、自分は昔からこのシリーズと言えばマドハンド時間が多少かかるのが難点だけれどLV1からだったら一気に25以上上がるので爽快ですよお助け作成にメタルスライム狩りの下準備は必要1&2と12にもいればいいけれど
今作メタル系逃げやす過ぎて狩りやる気にならない
これで47まで上げるのかなり大変でした。はぐメタが意外と出てこないし、出てきてもほぼ1ターン目で逃げるし、先手取れても急所に当たるのは稀だし、はぐメタじゃない時の逃げるも、回り込まれると地味にイライラ。なかなかの苦行でした。メタスラだけの時でも、しっかり倒さないと効率悪くなりますね。でも運良く倒せた時の脳汁はすごい!😮
いばらの道でやらないように!w 貰える経験値が0.75倍になるw
えげつない💦
これ、武闘家がレベル47までに必要な総獲得経験値がいくつなのか…気になる…
約145万くらいかと…間違ってたらすいません
声が東出昌大に似ている…
セーブを違うスロットにすると、立ち上げ直ししなくても。1で進めてる場合は、お助けに出したあと4にセーブ。一匹確実に会心とドラゴラムで一掃は?
47になっても会心必中覚えないのはなぜかわかりますか?
武闘家ですか?覚えないということはないはずなんですが💦
自分も48レベルまであげたんですが、覚えませんでした。
47以降に覚えるって感じっぽいですね5キャラくらい武道家転職で会心必中覚えさせましたが47で覚える時もあれば48の時もありました この方法すれば誤差レベルなので46の次のレベルまでの経験値が減った段階でセーブして何度かやり直したら良いですよ面倒なのでそのまま続けたら48で覚えます
@@dousakakunin24 幅があるんですねぇ!てっきりステータスが関与してると思っていました!教えていただきありがとうございます😊
時間がかかって非効率だが、地球のへその無限回廊で方向キーとAボタン連打固定にすれば、寝てても自動で経験値稼いでくれる。(連打機能のあるゲームパッドが必要)難易度はかんたんにして死なないようにすること。幸せの靴があると尚よい
頭いいなそれw 普通のダンジョンだと壁で立ち止まっちゃうもんね 幸せの靴2個装備で2倍になるのかな?
@@KillianConanMiller なりますね
リメイクはビーストモードがぶっ壊れだから勇者はいらんな。3人だけ育成でいいな
勇者が勇者じゃない残念w
そういやPTアタックできないみたいですな。
あくまでオリジナルに忠実ですね!
7:28 リセマラ=リセットマラソン ですよね?はぐれメタル出るまでわざわざリセットしないといけないんですか😳 10:33 キャラクターをわざわざ再作成しなくても、アクセサリー1にしっぷうのバンダナを装備させて性格をでんこうせっかへ後発的に変更すればいいのでは?
セーブの段階でそのファイルは切り替わるのでロードをしなくても大丈夫ですよ後クリア後なら勇者ダウンさせるより外した方が早いですね
情報ありがとうございます!便利ですね_φ(・_・
とりあえずメタル対策。必中拳、毒針、メタル斬りアサシンアタック、アサシンダガー魔神の斧、ドラゴラムブーメラン系、ムチ系などが利用価値があり。ドラゴラムはFC版と同じ仕様。と書けば分かる人は分かるでしょう。
お前の師父を待ってたんだよ!
敵が無限に仲間を呼ぶタイプの経験値稼ぎって今回ないんでしょうか。連射パット使うやつ
一応できますが数時間経つと「疲れ切った」みたいなメッセージが流れて無効扱いになるみたいなので、昔みたいな放置プレイはできないみたいです
そうなんですか。ありがとうございます。仕事行ってる間に放置というのは無理か~
海で横ボタン固定と決定ボタン連打設定しとくと放置レベル上げと種稼ぎできるよ
それなら仕事胃手tる間に放置できそうですね。ありがとうございました。
勇者にメタルウィングと星降る腕輪サブにしあわせのくつが最高率だと思うレベル上がれば最速で動いてブーメラン一撃で数体倒すことも。スライム島で一番に時間浪費するのは雑魚がでてきた時なんで勇者最速ならブーメランで1ボタンなのが楽だし3体育成枠なのが大きい。
なぜ幸せの靴?
雑魚狩りもまとめて出来るのはいいですね!
@@mitochan67 うんのよさ50上がるんで会心が出やすくなるんです
@@ジョニーのゲーム実況 ありがとうございます。フルオートで1ポチ周回が凄く楽です。種は優先的に勇者派です。
@@MV-P-c8s 運の良さと会心率関係してるのね、ありがとう、意味が分かってスッキリ。
お助け機能のやり方も最初に誰かが出すと次々に真似して動画に出し始めて草
一気に拡散して広がる時代ですからね
アリアハンの西の高台でもメタル系は出るげと、これがちょっと変で夜にメタルスライムが何故が青色になっているんです、ハグレメタルの色もなんか変です~スライムとメタルスライムの色のくべつがつかないなんでこれは制作側のミスでしょう、😸
最高率って何?
会心必中まで大変だ~で文句言う人は連射コン買ってスティック固定して寝てる間や仕事の時間に放置レベリングすればいいと思うの~
裏ダンで雑魚倒してたら2日で99まで行ったけど
うーん、はぐメタ会心完成すれば1時間で99行けるからなぁ育成対象すばやさ700無くても2時間で99行けるしなんとも
@ はいはい
@ 動画はよ見せてや
ジョニーさんのコメ欄で他の人のURL貼るのも申し訳ないので、、面倒かとは思いますが「1時間で賢者99」とかで調べていただければ1番上に出て来ると思います 言い方癇に障ってたならごめんなさいね
@ わかりました。後で見てきます。ありがとうございましたm(_ _)m
おすすめを教えていただけないでしょうか。私もジョニーさんの様にNIKKEの見た目みたいに、ダイの大冒険の見た目にあわせてプレイしてます。ダーマで名前と見た目を変更できるのでキャラを入れ替えてみようと思うのですが全員レベル50で、ここから転職した方がいいのか、転職した方がいいのかご教授いただけますと幸いでございます。ポップ【男魔法使い→賢者】→遊び人→もう1回賢者?マァム【女僧侶→武道家】→盗賊→戦士にしてヒュンケルにヒュンケル【女魔物使い→戦士】→武道家にしてマァムに
無理に50ではなくてもいいかもですが、最高率なら転職前より低いレベルで転職させなければ大丈夫かと🙇♂️
@@ジョニーのゲーム実況 ありがとうございます!!!
勇者かわいそう(笑)
47まで上げたけど覚えない😢
武闘家になってますか?自分は必ず武闘家47レベルで覚えてます🙆♂️
このやり方ではぐれメタル倒しても3万ちょっとしか武道家に入りません。なぜですか?勇者は死んでいます。
ゲームモードいばらの道になってませんか?
@@小松純-z4xありがとうございました
勇者はルイーダの酒場で休憩させてあげて下さい😢
クリア後にちゃんと…
4倍速く覚えられても4人に覚えさせるのなら4回やらなくてはならないので結局同じでは?
経験値上は同じですがそもそもはぐれメタルを倒すのが大変なので、はぐれメタルを倒せるキャラを1体最速で作る方が効率がいいということです🙇♂️
会心必中のキャラをはやく作れるメリットがある!
目的地に4人で歩いて行くより、1人目がチャリ漕いで車取りに行って帰って来て、全員車に乗って移動したほうが早い感じ
いや、これ普通にめんどくせえわ
勘違いで釣られてる人も多いですか、1人だけを考えたら会心必中が4倍早く覚えられますが、全員に会心必中を取得させるには4倍遅く取得するようになります。
必要な討伐回数は変わらないから会心必中を早く覚えられる方がいいって話じゃない?
@ 1人だけ会心必中を早く覚えたからと言って確実に先制が出来て倒せるとは限らないですからね。はぐれメタルの逃げる確率62.5%なので足並み揃えた育成が良いと思います。
@@Lux.PS51人でも早く会心必中取ればメタルを多く狩れて他メンバーのレベル上げ&会心必中習得も捗るんでは?全員が会心必中覚えてからメタル狩りすつもりだったのならごめんなさい
@@ぷるぷる-g6g そうしたい場合にはそれでいいと思います。後々後悔しないといいですね。それだけお伝えしておきます。
1人先に覚えた方が倒せる数増えるのだから効率的でしょ(笑)
過去作からの仕様とは言えクリア後の要素を公開するのはまずいのでは?
クリア前にできる方法ではぐれメタルで無ければガルナの塔解放さえすればメタスラでも同様のことができます🙇♂️ただ道のりが長いですが💦
@@ジョニーのゲーム実況 いえ、「勇者を外せる」の部分ですが
@@YI-wg1jc配信ガイドラインも確認してますが、今回の勇者を外せる件に関しては問題となってないので🙇♂️
これの悪い点は、お助けキャラがレベル上がらないってことよね
@@ジョニーのゲーム実況 成程、余計なおせっかい失礼
いやいや裏技ちゃいますやん…この手の動画多すぎですね…残念
それな。ただ新機能や仕様を上手く使ってるだけよな。
そんな裏技あるの?と興味本位で拝見し効率いいのは間違い無いし、否定はしないのですがリアルならともかくゲームてサクサク簡単に物事を達成しちゃって楽しいのかな?って嫌味じゃなく純粋に疑問に思った。でも凄い裏技ですね!効率を求める人にはいい情報だと思いました。
勇者棺桶にする意味あるの?ルイーダに預けただけじゃダメ?
勇者預けられなくない?
話聞いてなくて草
え?預けれるよ?
クリア「後」なら勇者預けられる。クリアしてない人のために勇者を殺している。動画内で説明あり
クリア前に最速でやる方法です
何か4人に会心必中覚えさせないといけないから結局手間は一緒!!って言う的外れと言うか話聞いてないのか?ってコメント散見されるけどこれって色んな人の動画で「はぐれメタルは~で狩るといいですよー」とかあるけどそもそもスタートラインである「会心必中を持ってて出来れば素早さも700以上くらいあるキャラを作ってからねー」なのがそもそもそれが大変なんじゃん・・・に対するアンサーでしょ?一人でもこれを作っておけばこれをまたお助けキャラにして残りのメンバーをそれこそ足並み揃えて効率よく上げられるのでこの動画はスタートラインの話をしてるのに「四人全員改心必中」とかいうゴールの話をしても意味ないと思うのですが
ですです!
スタートラインを立つまでを早めてあとは通常で問題ないです🔥
出遅れ組には助かる動画でした!
会心必中までが長いので。
元々3にはメタキンが居なかったのはあるんだけど、裏ダンとかで追加して欲しかったなぁ…
おたすけの経験値が気になってましたが、死んでるキャラと同じという事ですね。分かり易い動画ありがとうございます!!
そうです!
なので一時的に会心必中や魔力覚醒など高レベルで覚えさせるのが大変な職業を早めに終わらせる時とかに使うといいです🙇♂️
自分も他の方の動画を見ていて、会心必中を覚えたキャラを用意するってところで、嫌そこまでが大変なんよ!って思ってました(笑)
これはいい方法ですね
結構47レベルまで時間かかりますよね💦
この動画のおかげで一瞬でレベル上がりました!
ありがとうございます!
良いやり方ですけど、僕はスライム島でやって笛でスライム系でやって苦戦しています。
全くもって素晴らしいです。同意しかない。
タイトルに戻らなくても他の冒険の書にセーブしてキャラを預けたら、更に別の冒険の書にセーブして借りれますよ。
1で遊んでたら、例えば3にセーブしてキャラを預けて、また1でも2でもセーブすれば3で預けたキャラが借りれます。
そうなんですね!
めちゃくちゃ便利ですね今作🔥
狩場はゾーマ城スライム島よりリムルダール周辺が1番だと思った はぐれメタルは最大3匹しか出ないけど 出現しやすいのと盗賊が入ればすばやさとちからの種がわんさか入ってくる
種も合わせて取れるのはいいですね!
勇者は間引きされる運命だった!?
転職出来ない勇者殿になんらかの救済があれば…😅
レベル60~99以降では勇者が一番攻撃力と守備力は高い、さすがは勇者様です~😸
これ賢いですね!種使う前にセーブデータ作っておいて種全投入した最強お助け作れたのかー
会心必中の消費MPが気になる方は、はぐれモンスター100匹入手で獲得できるふしぎなボレロを着るとMP半減で燃費良くなります。はやてのベストがない分素早さ落ちるのがネックですが、MP回復のために宿へ戻る手間が幾分か減ります。
キングヒドラ狩りしてたけど、なんやかんや脳死でスライム島ではぐメタ以外逃げてはぐメタ狩る方が効率良かったわ。
レベル上げはなるべく考えないで他のことやりながらできるくらいがいいですよね
初めまして 消えさり🌱を探して彷徨ってる段階なのですが
遊び人の魔力覚醒を覚えるためレベル上げしているのですけど ちっともレベルが上がらないです
クリア後までは普通に賢者になって遊び人の魔力覚醒は
後回しの方が、効率いいでしょうかやっぱり?
普通の冒険で遊び人使うのはただの苦行なので、クリア後に上げても良いと思います
45ってゾーマ倒してる人も多いレベルだし😅
正直45は相当遠いです💦
地下世界にいったあとくらいにいけるくらいかと
クリア前の中盤にネクロゴンドで遊び人をLV45にしました。
注意点として、45にLVアップする前にセーブをしとかないと、確率で魔力覚醒を覚えないことがある(かしこさ依存?)ので、LV44で残り経験値1とかにしてセーブしてください。
@@hirune3995 ありがとうございます 何時間かかりました❔
やっぱりかなりの苦行なんですね遊び人 レベル45まで上げるのって
凄い根性ですね中盤で達成するなんて
@@ジョニーのゲーム実況 ありがとうございます やっぱり遊び人をメンバーに入れるの苦行ですよね
今回のリメイク二回連続攻撃が多いですよね
私はファミコン版以来遊んでなかったので‼️ 魔物使いとかのcheatさにも
大変参考になりました。ほしふる腕輪が実質一個増えるのも良いですね
ですね!
はぐれに先行取りやすくなるので倒せる体数も増えやすいと思います_φ(・_・
そういった意味でも経験値稼ぎ効率はいいかもです
自分は回復とか遭遇しても逃げられるのが面倒すぎて、ネクロゴンドの洞窟の回復ポイントでひたすらワンパンで敵全滅させて金稼ぎ兼経験値稼ぎしてます😅
会心必中を誰も覚えてない、それ以前の段階での効率技だと思いますがお助けキャラに求めるのは素早さはもちろん、アサシンアタックとドラゴラムどっちがいいんでしょうね?ドラゴラムは2ターン必須ですが
この方法知らずにコツコツ全パーティ40くらいまで上げちゃいました、今からでも間に合いますか?
進行度はバラモス城入ったとこくらいです。
40から47が結構長いので一時的に1体だけ早めに上げるのはありです!
パーティにレベル99のキャラがいたらそのキャラも入りますか?
入ります!
問題は1ターン以内で確実に倒すことなので時間対効果で考えるとこれはかなり早いと思います。新しい機能も使った素晴らしい発見!
遊び人苦行 自分でした事なんですけど
レベル45の魔力覚醒まで遊び人二人でベホマズンで回復してるから何とか死なないけど
バラモス城で詰みました 難易度仕方ないからイージーにして
何とか突破 遊び人二人はキツすぎる
すごい。こんな方法があったなんて!説明も分かりやすかったです!
ありがとうございます!!
ドラゴンテイルあたりを装備させた盗賊をお助けにしてマドハンド狩りしたほうがえらいこっちゃ
バラモス以降になるけど逃げられるストレスなし
なるほどです_φ(・_・
皆さん経験値稼ぎといえば大抵はぐれに気が向くと思うけど、自分は昔からこのシリーズと言えばマドハンド
時間が多少かかるのが難点だけれどLV1からだったら一気に25以上上がるので爽快ですよ
お助け作成にメタルスライム狩りの下準備は必要
1&2と12にもいればいいけれど
今作メタル系逃げやす過ぎて狩りやる気にならない
これで47まで上げるのかなり大変でした。
はぐメタが意外と出てこないし、出てきてもほぼ1ターン目で逃げるし、先手取れても急所に当たるのは稀だし、はぐメタじゃない時の逃げるも、回り込まれると地味にイライラ。なかなかの苦行でした。
メタスラだけの時でも、しっかり倒さないと効率悪くなりますね。
でも運良く倒せた時の脳汁はすごい!😮
いばらの道でやらないように!w 貰える経験値が0.75倍になるw
えげつない💦
これ、武闘家がレベル47までに必要な総獲得経験値がいくつなのか…気になる…
約145万くらいかと…間違ってたらすいません
声が東出昌大に似ている…
セーブを違うスロットにすると、立ち上げ直ししなくても。
1で進めてる場合は、お助けに出したあと4にセーブ。
一匹確実に会心とドラゴラムで一掃は?
47になっても会心必中覚えないのはなぜかわかりますか?
武闘家ですか?
覚えないということはないはずなんですが💦
自分も48レベルまであげたんですが、覚えませんでした。
47以降に覚えるって感じっぽいですね5キャラくらい武道家転職で会心必中覚えさせましたが
47で覚える時もあれば48の時もありました この方法すれば誤差レベルなので
46の次のレベルまでの経験値が減った段階でセーブして何度かやり直したら良いですよ
面倒なのでそのまま続けたら48で覚えます
@@dousakakunin24 幅があるんですねぇ!てっきりステータスが関与してると思っていました!教えていただきありがとうございます😊
時間がかかって非効率だが、地球のへその無限回廊で方向キーとAボタン連打固定にすれば、寝てても自動で経験値稼いでくれる。(連打機能のあるゲームパッドが必要)難易度はかんたんにして死なないようにすること。幸せの靴があると尚よい
頭いいなそれw 普通のダンジョンだと壁で立ち止まっちゃうもんね 幸せの靴2個装備で2倍になるのかな?
@@KillianConanMiller なりますね
リメイクはビーストモードがぶっ壊れだから勇者はいらんな。3人だけ育成でいいな
勇者が勇者じゃない残念w
そういやPTアタックできないみたいですな。
あくまでオリジナルに忠実ですね!
7:28 リセマラ=リセットマラソン ですよね?はぐれメタル出るまでわざわざリセットしないといけないんですか😳
10:33 キャラクターをわざわざ再作成しなくても、アクセサリー1にしっぷうのバンダナを装備させて性格をでんこうせっかへ後発的に変更すればいいのでは?
セーブの段階でそのファイルは切り替わるのでロードをしなくても大丈夫ですよ
後クリア後なら勇者ダウンさせるより外した方が早いですね
情報ありがとうございます!
便利ですね_φ(・_・
とりあえずメタル対策。
必中拳、毒針、メタル斬り
アサシンアタック、アサシンダガー
魔神の斧、ドラゴラム
ブーメラン系、ムチ系
などが利用価値があり。
ドラゴラムはFC版と同じ仕様。
と書けば分かる人は分かるでしょう。
お前の師父を待ってたんだよ!
敵が無限に仲間を呼ぶタイプの経験値稼ぎって今回ないんでしょうか。連射パット使うやつ
一応できますが数時間経つと「疲れ切った」みたいなメッセージが流れて無効扱いになるみたいなので、昔みたいな放置プレイはできないみたいです
そうなんですか。ありがとうございます。仕事行ってる間に放置というのは無理か~
海で横ボタン固定と決定ボタン連打設定しとくと放置レベル上げと種稼ぎできるよ
それなら仕事胃手tる間に放置できそうですね。ありがとうございました。
勇者にメタルウィングと星降る腕輪サブにしあわせのくつが最高率だと思う
レベル上がれば最速で動いてブーメラン一撃で数体倒すことも。
スライム島で一番に時間浪費するのは雑魚がでてきた時なんで
勇者最速ならブーメランで1ボタンなのが楽だし3体育成枠なのが大きい。
なぜ幸せの靴?
雑魚狩りもまとめて出来るのはいいですね!
@@mitochan67 うんのよさ50上がるんで会心が出やすくなるんです
@@ジョニーのゲーム実況 ありがとうございます。フルオートで1ポチ周回が凄く楽です。種は優先的に勇者派です。
@@MV-P-c8s 運の良さと会心率関係してるのね、ありがとう、意味が分かってスッキリ。
お助け機能のやり方も最初に誰かが出すと次々に真似して動画に出し始めて草
一気に拡散して広がる時代ですからね
アリアハンの西の高台でも
メタル系は出るげと、これが
ちょっと変で夜にメタルスライムが何故が青色になっているんです、ハグレメタルの色もなんか変です~スライムと
メタルスライムの色のくべつがつかないなんでこれは制作側のミスでしょう、😸
最高率って何?
会心必中まで大変だ~で文句言う人は連射コン買ってスティック固定して寝てる間や仕事の時間に放置レベリングすればいいと思うの~
裏ダンで雑魚倒してたら2日で99まで行ったけど
うーん、はぐメタ会心完成すれば1時間で99行けるからなぁ
育成対象すばやさ700無くても2時間で99行けるしなんとも
@ はいはい
@ 動画はよ見せてや
ジョニーさんのコメ欄で他の人のURL貼るのも申し訳ないので、、面倒かとは思いますが「1時間で賢者99」とかで調べていただければ1番上に出て来ると思います
言い方癇に障ってたならごめんなさいね
@ わかりました。後で見てきます。ありがとうございましたm(_ _)m
おすすめを教えていただけないでしょうか。
私もジョニーさんの様にNIKKEの見た目みたいに、ダイの大冒険の見た目にあわせてプレイしてます。
ダーマで名前と見た目を変更できるのでキャラを入れ替えてみようと思うのですが
全員レベル50で、ここから転職した方がいいのか、転職した方がいいのかご教授いただけますと幸いでございます。
ポップ【男魔法使い→賢者】→遊び人→もう1回賢者?
マァム【女僧侶→武道家】→盗賊→戦士にしてヒュンケルに
ヒュンケル【女魔物使い→戦士】→武道家にしてマァムに
無理に50ではなくてもいいかもですが、最高率なら転職前より低いレベルで転職させなければ大丈夫かと🙇♂️
@@ジョニーのゲーム実況 ありがとうございます!!!
勇者かわいそう(笑)
47まで上げたけど覚えない😢
武闘家になってますか?
自分は必ず武闘家47レベルで覚えてます🙆♂️
このやり方ではぐれメタル倒しても3万ちょっとしか武道家に入りません。なぜですか?
勇者は死んでいます。
ゲームモードいばらの道になってませんか?
@@小松純-z4xありがとうございました
勇者はルイーダの酒場で休憩させてあげて下さい😢
クリア後にちゃんと…
4倍速く覚えられても4人に覚えさせるのなら4回やらなくてはならないので結局同じでは?
経験値上は同じですがそもそもはぐれメタルを倒すのが大変なので、はぐれメタルを倒せるキャラを1体最速で作る方が効率がいいということです🙇♂️
会心必中のキャラをはやく作れるメリットがある!
目的地に4人で歩いて行くより、1人目がチャリ漕いで車取りに行って帰って来て、全員車に乗って移動したほうが早い感じ
いや、これ普通にめんどくせえわ
勘違いで釣られてる人も多いですか、1人だけを考えたら会心必中が4倍早く覚えられますが、全員に会心必中を取得させるには4倍遅く取得するようになります。
必要な討伐回数は変わらないから会心必中を早く覚えられる方がいいって話じゃない?
@ 1人だけ会心必中を早く覚えたからと言って確実に先制が出来て倒せるとは限らないですからね。はぐれメタルの逃げる確率62.5%なので足並み揃えた育成が良いと思います。
@@Lux.PS51人でも早く会心必中取ればメタルを多く狩れて他メンバーのレベル上げ&会心必中習得も捗るんでは?
全員が会心必中覚えてからメタル狩りすつもりだったのならごめんなさい
@@ぷるぷる-g6g そうしたい場合にはそれでいいと思います。後々後悔しないといいですね。それだけお伝えしておきます。
1人先に覚えた方が倒せる数増えるのだから効率的でしょ(笑)
過去作からの仕様とは言えクリア後の要素を公開するのはまずいのでは?
クリア前にできる方法ではぐれメタルで無ければガルナの塔解放さえすればメタスラでも同様のことができます🙇♂️
ただ道のりが長いですが💦
@@ジョニーのゲーム実況 いえ、「勇者を外せる」の部分ですが
@@YI-wg1jc配信ガイドラインも確認してますが、今回の勇者を外せる件に関しては問題となってないので🙇♂️
これの悪い点は、お助けキャラがレベル上がらないってことよね
@@ジョニーのゲーム実況 成程、余計なおせっかい失礼
いやいや裏技ちゃいますやん…この手の動画多すぎですね…残念
それな。
ただ新機能や仕様を上手く使ってるだけよな。
そんな裏技あるの?と興味本位で拝見し効率いいのは間違い無いし、否定はしないのですが
リアルならともかくゲームてサクサク簡単に物事を達成しちゃって楽しいのかな?って嫌味じゃなく純粋に疑問に思った。
でも凄い裏技ですね!効率を求める人にはいい情報だと思いました。
勇者棺桶にする意味あるの?
ルイーダに預けただけじゃダメ?
勇者預けられなくない?
話聞いてなくて草
え?預けれるよ?
クリア「後」なら勇者預けられる。クリアしてない人のために勇者を殺している。動画内で説明あり
クリア前に最速でやる方法です