@@tibiaemprego cara seus vídeos me inspiraram a voltar a jogar de MS, voltei tem 1 semana com MSzin 600, agora a responsa eim já assisti quase todos os seus vídeos, melhorei uns 200% minha jogabilidade e minhas opções de hunt obrigado man.
Conteúdo topp de mais, eu sempre joguei de Ms desde 2008+- e no meu ponto de vista vc dando UE de início na box eh uma estratégia legal, pq os bichos vão estar espalhado ainda qnd a box fechar já vai ter o vis hur
focus mastery continua sendo uma magia de execução e a beleza da magia é boostar o dano pra proxima léva de monstros mas vai ser complicado aproveitar do dano em 12 segundos
acredito que essas passivas de mana não vão suprir nada é algo pra acompanhar diminishing returns de dano em area no caso vai dar uma ajustada no leech de mana pra quem caça em area.
Muita gente hoje, ja acredita q vale a pena tirar o imbui de mana da arma e por ml (eu nao sou um deles) porem com o update eu acredito q o teste seja válido
Querido me ajude! Vc disse em algum video sobre o Sap Strength, no nivel 2... quantos % aumenta de redução? Normalmente é 10% se chegar nivel 2 + quanto? e onde achar essa informação... procurei MUITO e não achei.
@@tibiaemprego caraca... 1% ta tirando... e eu pensando em usar, hunt ta osso cloak x4 sou 708, agora vou largar de vez então essa ideia! vlww vc é monstro.
Drain Body teve buff, talvez apareça quando vier pro Global, mas pelo que me recordo tá dando ATÉ 3% de mana leech, além de terem aumentado ainda mais o life leech, ou seja, a vocação já mal gasta, vai passar a gastar ainda menos.
Eu também não gostei do beam mas a redução de cooldown possivelmente abrirá uma nova rotação de waves, causando mais dano. Mais ou menos assim: 1 - Vis hur 2 - Beam 3 - Flam Hur 4 - Vis hur novamente Talvez não seja a melhor rotação mas no mínimo seria interessante explorar essa redução de cooldown (agradeço se fizer um vídeo testando)
o meu negocio vai ser focar nos ML e na runic mastery o quanto antes. gift of life pra fazer uns lure doidera ou sobreviver quando a net cair vai ajudar mt
Se tivessem colocado a wave de gelo do druid do tamanho do vis Hur, druida ia ficar igual sorc, só que ainda cura... Nunca entendi um mage suporte ter tanto dano quanto um mage de ""dano""
Po dranito, eu n consegui testar mas creio que o segundo buff da UE focus remove os 4 segundos de exaust, fazendo poder usar outra spell no proximo turno após a UE, pois no texto diz Cooldown secundário. Vc poderia testar isso pra gente.
O que ficou na minha cabeça, é que a Cipsoft nerfou o dano dos personagens lá atrás, e agora, buffou todas as criaturas, na teoria, retiraram o nerf, colocando aquele esquema de quando você tem uma Ultimate upada, aumenta o dano, só que também se você vai pra algum caminho que ainda não upe ultimate, você não pega esse retorno, e com todas as criaturas buffadas também, essa roda me pareceu um dedinho da Cip apontando e influenciando a facilidade pros jogadores de PT e a dificuldade de jogadores solo. Isso eu acredito que se extende para todas as rodas, EK, ED, MS, e RP. Eu ainda não enxerguei se realmente tem algum benefício pra jogadores solo, deve haver, mas a impressão que me ficou é que o jogo vai ficar na mesma pra quem joga solo, talvez ainda com alguma dificultada, e pra quem joga em PT, vai dar uma facilitada. Isso, estou falando exclusivamente de Hunt. Queria conversar com uma galera pra chegarmos juntos a uma conclusão sobre o assunto. Eu por exemplo tenho um MS e um RP que eu brinco lá as vezes, e um main EK pra Profit, falando de Hunt Solo, que é o que eu mais faço dentro do jogo, eu acredito que todos esses conteúdos que faço, nas três vocações, e em diferentes leveis, todos vão vir mais difíceis e menos recompensadoras. Resumidamente, senti que a roda de habilidades veio como Nerf de Jogador Solo.
Acho que a ideia do vis hur mais forte após a Ue é para a próxima box mano... Tipo tu vai dar uma Ue no fim da vida dos bixo e dar esse próximo primeiro vis hur bufado,sacou? Ou talvez até o flam hur kkkkk Critico de 15% mais 25% talvez fique até melhor kkkk (capaz que não o vis hur é muito forte)
Na minha opinião a CIP ficou com tanto medo de quebrar o jogo que fez um update muito ruim. Acho que o bom do roda pra sorcer foi só poder aumentar o HP, isso sim é útil.
Por incrível q pareça, eu ainda achei a roda de sorc a segunda melhor (so perde pra ed) porem isso nao é o suficiente pra tornar a vocação tao boa quanto rp/ek
ai é foda, sai de ED pra MS pq tá "mais fácil" de achar pt pra MS já q ED tem de kg e maioria dos EK é full profit solo, mas MS é a voc mais fraco ai me fodi era melhor ED solo ou duo então kekw
Pensando em retornar pro tibião mês que vem com meu MS lvl 370. Tudo graças ao canal. De volta pra desgraça do vício kkkkkkkkkkkkkkk
Essa abertura é a melhor do RUclips hahahahaha sou fã desse canal.
Melhor comentário!
vei tmb penso isso kkkk
@@tibiaemprego cara seus vídeos me inspiraram a voltar a jogar de MS, voltei tem 1 semana com MSzin 600, agora a responsa eim já assisti quase todos os seus vídeos, melhorei uns 200% minha jogabilidade e minhas opções de hunt obrigado man.
@@templario0025 GOD QUE FALA
As primeiras vezes tu não gosta, depois se acostuma e passa a gostar kkk
Conteúdo topp de mais, eu sempre joguei de Ms desde 2008+- e no meu ponto de vista vc dando UE de início na box eh uma estratégia legal, pq os bichos vão estar espalhado ainda qnd a box fechar já vai ter o vis hur
Rapaz, tem q ser testado, mas sorcerer com low blow e soultainter, com esse flam hur com dano extra, parece ser mt bom
focus mastery continua sendo uma magia de execução e a beleza da magia é boostar o dano pra proxima léva de monstros mas vai ser complicado aproveitar do dano em 12 segundos
02:30 clique aqui para começar o vídeo
Man, o vídeo ficou Top... parabéns pelo trabalho.
Agradeço de coração
Moço cadê seu mouse, nós players iniciantes de Tíbia não entendi nada do vídeo. Não sabia onde vc estava
aqui é o tibia emprego po, só tem profissional da área 😂😂 #pas 🏳
Kkkkkk is icones brilham poxa
acredito que essas passivas de mana não vão suprir nada é algo pra acompanhar diminishing returns de dano em area no caso vai dar uma ajustada no leech de mana pra quem caça em area.
Muita gente hoje, ja acredita q vale a pena tirar o imbui de mana da arma e por ml (eu nao sou um deles) porem com o update eu acredito q o teste seja válido
Dependendo da hunt, dá pra caçar runando.
@@tibiaemprego faz esse teste por favor mano
Querido me ajude! Vc disse em algum video sobre o Sap Strength, no nivel 2... quantos % aumenta de redução? Normalmente é 10% se chegar nivel 2 + quanto? e onde achar essa informação... procurei MUITO e não achei.
Vai de 10 pra 11% e a area aumenta considerávelmente
Fonte: server log kkkkk la mostra, nao mostra a de aumentar o dano, vlw champs
@@tibiaemprego caraca... 1% ta tirando... e eu pensando em usar, hunt ta osso cloak x4 sou 708, agora vou largar de vez então essa ideia! vlww vc é monstro.
essa build do sorc "curser" é mais pra o quinto player da pt ta lgd? aquele debuffer que da um daninho e ajuda os outros a baterem mais
Mano, pq a cip não consegue ver o sorc como uma classe de muito dano AoE? :(
Da vontade de mandar enfiar os buff/debuff no c...
Pode fazer vídeo longo brow... o like vai vim d as jeito =)
Drain Body teve buff, talvez apareça quando vier pro Global, mas pelo que me recordo tá dando ATÉ 3% de mana leech, além de terem aumentado ainda mais o life leech, ou seja, a vocação já mal gasta, vai passar a gastar ainda menos.
esquece as waver pra hunt solo mano, soca tudo em ML e no rune mastery kkkk
top demais o contudo, valeu!!
Mano... SORC é meme... vai chegar uma hora que vão tirar o SORC da PT e por 2 ED
Em Pt x5 a quinta voc é rp ou ed.
Qual o valor que se pede para entrar na dominante de kalibra??
Eu também não gostei do beam mas a redução de cooldown possivelmente abrirá uma nova rotação de waves, causando mais dano.
Mais ou menos assim:
1 - Vis hur
2 - Beam
3 - Flam Hur
4 - Vis hur novamente
Talvez não seja a melhor rotação mas no mínimo seria interessante explorar essa redução de cooldown (agradeço se fizer um vídeo testando)
Fora isso, talvez uma ue por box + double debuff
@@tibiaemprego aja dedo vou upar isso não Kappa
O debuff usando os negócios da roda diminui quanto o atk dos monstros?
Sem usar a roda 10%, usando 11
@@tibiaemprego vlw demais, obg 💪🏼💪🏼
Joguei tíbia muitos anos e parei de jogar em 2013 se não me engano, caraio como está diferente as coisas hem! Muito complicado isso aí kkkk
o meu negocio vai ser focar nos ML e na runic mastery o quanto antes. gift of life pra fazer uns lure doidera ou sobreviver quando a net cair vai ajudar mt
Faz um vídeo da roda para lvl baixo, 100+ ou 200+...
sera que uma biuld upando o vis hur e o flam hur ate o maximo com o debuff nao ficaria bem interessante para pt 4x ?
O vis hur pra pt, apenas o primeiro up ja ta bom (aumento de dano) o aumento da área e full desnecessário
Se tivessem colocado a wave de gelo do druid do tamanho do vis Hur, druida ia ficar igual sorc, só que ainda cura...
Nunca entendi um mage suporte ter tanto dano quanto um mage de ""dano""
E ainda o druida ganha uma "ue" nova (que foi buffada no dano) e a gente ganha um beam kkkkkkkk
Po dranito, eu n consegui testar mas creio que o segundo buff da UE focus remove os 4 segundos de exaust, fazendo poder usar outra spell no proximo turno após a UE, pois no texto diz Cooldown secundário. Vc poderia testar isso pra gente.
Salve, o exaust n remove nao, acabei de testar pq vc me deixou na duvida kkkkkk os 4s q eles tiram é no CD mesmo, ex: a magia é 40s, passa a ser 36s
@@tibiaemprego Eles acumulam? nao tenho level pra testar. Da pra deixar com 32s de cd pegando os 2?
@@ferrac so da pra pegar uma vez, ou seja, -4s
@@tibiaemprego Caraca que lixo então kkkkkk, pensei que tivesse algo pra salvar o MS nessa roda mas é só a tristeza mesmo
O que ficou na minha cabeça, é que a Cipsoft nerfou o dano dos personagens lá atrás, e agora, buffou todas as criaturas, na teoria, retiraram o nerf, colocando aquele esquema de quando você tem uma Ultimate upada, aumenta o dano, só que também se você vai pra algum caminho que ainda não upe ultimate, você não pega esse retorno, e com todas as criaturas buffadas também, essa roda me pareceu um dedinho da Cip apontando e influenciando a facilidade pros jogadores de PT e a dificuldade de jogadores solo. Isso eu acredito que se extende para todas as rodas, EK, ED, MS, e RP. Eu ainda não enxerguei se realmente tem algum benefício pra jogadores solo, deve haver, mas a impressão que me ficou é que o jogo vai ficar na mesma pra quem joga solo, talvez ainda com alguma dificultada, e pra quem joga em PT, vai dar uma facilitada. Isso, estou falando exclusivamente de Hunt. Queria conversar com uma galera pra chegarmos juntos a uma conclusão sobre o assunto. Eu por exemplo tenho um MS e um RP que eu brinco lá as vezes, e um main EK pra Profit, falando de Hunt Solo, que é o que eu mais faço dentro do jogo, eu acredito que todos esses conteúdos que faço, nas três vocações, e em diferentes leveis, todos vão vir mais difíceis e menos recompensadoras. Resumidamente, senti que a roda de habilidades veio como Nerf de Jogador Solo.
è meio que impossivel nao upar a ultimate, mesmo nao focando nela, vc acaba pegando
pode resetar essa roda hora que quiser?
Pode sim
Acho que a ideia do vis hur mais forte após a Ue é para a próxima box mano...
Tipo tu vai dar uma Ue no fim da vida dos bixo e dar esse próximo primeiro vis hur bufado,sacou?
Ou talvez até o flam hur kkkkk Critico de 15% mais 25% talvez fique até melhor kkkk (capaz que não o vis hur é muito forte)
"Ou ainda é a pior vocação" é foda kkkk Sorc só n ta melhor q rp
Ek e RP são melhores principalmente 750+ infelizmente é realidade
@@NayouPJL oq vc considera pra ser melhor? Ek só é bom pra hunt solo, mas em pt é a voc q menos faz xp
Na minha opinião a CIP ficou com tanto medo de quebrar o jogo que fez um update muito ruim. Acho que o bom do roda pra sorcer foi só poder aumentar o HP, isso sim é útil.
Só isso. Mas a combinação tá terrível
Aumento de HP e aumento do tamanho da Energy Wave. Literalmente as únicas 2 coisas úteis da roda de MS
Vão trocar o sorc por 2 fire elemental
A Beam de Morte não diminui -3 seg do Vis Hur?
Se acertar tres criaturas, diminui sim !
@@tibiaemprego Acho que o objetivo dessa Beam Mort é diminuir o tempo do Vis Hur quando está caçando em PT
Vis Hur > Beam Mort > Flam Hur > Vis Hur dnv...
@@jenspy n vale o dano.
Por incrível q pareça, eu ainda achei a roda de sorc a segunda melhor (so perde pra ed) porem isso nao é o suficiente pra tornar a vocação tao boa quanto rp/ek
ai é foda, sai de ED pra MS pq tá "mais fácil" de achar pt pra MS já q ED tem de kg e maioria dos EK é full profit solo, mas MS é a voc mais fraco ai me fodi era melhor ED solo ou duo então kekw
A roda esta diferente hoje em dia ne ?
buff de runa pra livraria de fogo... buff de magias pra livraria de gelo...
QQ a cip tem contra sorcerer mano kkkkkkkkkk
MS vai arrebentar flimsy de uma forma que n ta escrito
Eu trai o time man, comecei a jogar de druid
F
Eu ainda sigo de sorc, mas vc tá é certo! Druida bate pra kct também, arruma um casamento com um ek e seja feliz! Kkkkkk
Salve salve nada, essa roda depressiva do sorcerer, que merda que ficou hein, continuamos no fim da fila...
Só acho que querem extinguir os ms:(
Tem galera fazendo conta, testando e dizendo que Ms ta muito forte e vai precisar de nerf. Fiquem calmos aí gente
sai pra la satanais tem que nerfar o paladin
Cade essa galera kkkkkkkkkkk
Fonte: vozes na minha cabeça
Kkkkkkkk
Fonte: arial 12
Fonte: Naldo
Tá melhor que a de EK, sem zueira, porem ainda somos mais fortes kkkkkkkkkkk
a cio e uma vergonha oque adianta a vocaçao ter mais bild e nao ter os pontos para ilutilizar melhor acabar com ms logo
Kkkkkkkk ms ta desvalorizado msm