Il mio obbiettivo era di abbattere il mostro in meno di 20 min con la mia arma preferita (IG), niente di più niente di meno. È un peccato che questo MH sia stato sviluppato così male perché poteva essere uno dei migliori. Tra i difetti maggiori (la grafica non c'entra perché non è quella che rende un gioco divertente) : - Mostri che scavano per cambiare area senza ragione (Glavenus/Brachydios/Deviljho) o che volano senza ali... (Zinogre, Rajang). - Una serie infinita di rampe e gradini che danno noia più che utilità visto che per montare c'è lo "stile aereo" che basta e avanza. - mostri che sono diventati velocissimi ma le animazioni delle azioni del giocatore sono lentissime. - In questo MH Capcom ha dato sfoggio della sua maestria nel creare Hit Box talmente assurde da sfiorare la fantascienza.
Il mio obbiettivo era di abbattere il mostro in meno di 20 min con la mia arma preferita (IG), niente di più niente di meno. È un peccato che questo MH sia stato sviluppato così male perché poteva essere uno dei migliori. Tra i difetti maggiori (la grafica non c'entra perché non è quella che rende un gioco divertente) :
- Mostri che scavano per cambiare area senza ragione (Glavenus/Brachydios/Deviljho) o che volano senza ali... (Zinogre, Rajang).
- Una serie infinita di rampe e gradini che danno noia più che utilità visto che per montare c'è lo "stile aereo" che basta e avanza.
- mostri che sono diventati velocissimi ma le animazioni delle azioni del giocatore sono lentissime.
- In questo MH Capcom ha dato sfoggio della sua maestria nel creare Hit Box talmente assurde da sfiorare la fantascienza.
Great game play man! I'm learning alot of DB and IG from watching your skills. It's pretty amazing!
Thank you so much!! Im really happy to ear that :)