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ゲーム性は壊れるけど簡単にクリアしたい人の救済措置という面もあるし当時プレイしてた人へのファンサービスという面も含めて残してたのかもしれない。一応不具合とかバグではないし
ナーフされてないように見えるがレンゾクジャンプの猶予フレームが短くなっているので当時の感覚でやると間違いなくミスります。お手軽撃破は難しくなったものの、防御を捨てる代わりに高火力になれる戦法という形に落ち着いた感じ
1:33 隠しボスは少なくともそれに対して対策取ってるんだよな、プリンスマッシュはハンマーかジャンプのどちらかを無効化する上に切り替えてくるしな、一応構え方でどちらかはわかる
hp5マリオ通用しませんか?
@@notoriouskg8454この動画みたいにアイテム2回使って透明になりつつピンチデガンバルを大量に付ければ理論上は出来るただ、当時と違って入力遅延というデバフを貰ってる分、連続ジャンプが難しくなってるから半分は運になるだろうね
@@notoriouskg8454??????????
ミムスさんもペパマリリメイク堪能してて何より、私も昨日全ステージクリアしたのでこれからやり込みです!
原作にあったものをリメイクでなくすとあーだこーだ言われるからあえて残したのは正解だよ
生きててえらいぞ
地味にぴこぴこ鳴らなくなったのは嬉しい
HP5FP5攻略は、バッジたくさん付けれて普通に強い。ピンチデガンバルも必須ではない。スーパーガードと技選択ミスるとすぐ死んじゃうけどね。
さすがフロンティアの質問コーナーにて「ドンゴンマスター」を見ていた実況者だぜ!
まぁ下準備大変になってるので…
え、てかクリア早すぎません!?
別動画では判定が厳しくなってると見ました
実はクリア後に隠しボスが追加されているらしい。
なるほどなの
きらめくパンジーさんとかいうトラウマ
白猫とスプラとファークライ以外での外伝実況久々やんねポケモン頭文字統一???さ、さぁなんでしょうか…
ものしりリスト制覇の為の救済措置
予想外のタイトル実況でびっくりしたw
焼肉の間に食べるキムチみたいな動画、ありがたい
hp5の最強マリオもNintendo Switchでしっかり再現されてる訳ね。
HP5マリオ修正されなくて良かったでも毒キノコイレカエールがナーフされてたのは残念
きらパンを許すな
これ、次回作のスマブラBGMにしていいと思う。
でも残してくれて嬉しいわ
エンドコンテンツだしそもそも作るのだるいしなんならクリア後じゃないと作るのほぼ不可能だしメタルギアの無限に弾が出るチート武器とかと同じだと思うてる
発売して2日しかたってないのにここまで進めてるのかw
スーパーペーパーマリオはやりまくったなー。
小学生の頃は数字でかいってだけで面白かったけど、2周目に懐かしさでやろうとしたら、途中で全く面白くないことに気が付いてやめてしまった思い出補正100面白さ0のプレイってことに気が付いてしまった
普通に考えて修正する意味ないだろ。まず初見じゃ思いつかないし、途中で知ったとしてもつまらなくなるの分かっててあえてやらないよね。むしろ2週目以降の楽しみ方として残ってた方が面白い。
初見でプレイしてたけど普通に気がついたよ遊技場も増やして遊ぼうとしたらバッチ売ってるのにも気がついた
@@hururi_YTHP5マリオ初見かつ何も見ずに発見ってすげえな小学校の時面白くて何周かしてたけど全く気がつかんかった
気づく気づかない以前に一人用ゲームやしな。
@@__emacs1893 ???
つまらなくなるなら修正しろよ
このゲーム、そもそもリスクとリターンのゲームだよね「モロハ」「イチカバチーカ」「〇〇ダケーヨ」「ピンチデガンバル」「HP5マリオ」何かデメリットを受け入れる事で、絶大なリターンがある。HP5マリオは性能が壊れである方が良くて、「HPを5にする」という絶大なデメリットに手を染めるという「やっちゃってる感」こそが快感なんだと思うこれが、BP10で攻撃アップ10の最強バッジとかだったらマジでクソゲーだった「無双マリオ」じゃなくて「HP5」マリオと呼ばれるのも、HPを5にするいうデメリット行為自体にも魅力があるからではないか?ちょっとフランクリン教授の研究室で論文書いてくるわ
強くて大草原なの
モンハンちゃうんかーいw
ゲーム性は壊れるけど
簡単にクリアしたい人の救済措置という面もあるし
当時プレイしてた人へのファンサービスという面も含めて残してたのかもしれない。一応不具合とかバグではないし
ナーフされてないように見えるがレンゾクジャンプの猶予フレームが短くなっているので当時の感覚でやると間違いなくミスります。お手軽撃破は難しくなったものの、防御を捨てる代わりに高火力になれる戦法という形に落ち着いた感じ
1:33 隠しボスは少なくともそれに対して対策取ってるんだよな、プリンスマッシュはハンマーかジャンプのどちらかを無効化する上に切り替えてくるしな、一応構え方でどちらかはわかる
hp5マリオ通用しませんか?
@@notoriouskg8454
この動画みたいにアイテム2回使って透明になりつつピンチデガンバルを大量に付ければ理論上は出来る
ただ、当時と違って入力遅延というデバフを貰ってる分、連続ジャンプが難しくなってるから半分は運になるだろうね
@@notoriouskg8454
??????????
ミムスさんもペパマリリメイク堪能してて何より、私も昨日全ステージクリアしたのでこれからやり込みです!
原作にあったものをリメイクでなくすとあーだこーだ言われるからあえて残したのは正解だよ
生きててえらいぞ
地味にぴこぴこ鳴らなくなったのは嬉しい
HP5FP5攻略は、バッジたくさん付けれて普通に強い。ピンチデガンバルも必須ではない。
スーパーガードと技選択ミスるとすぐ死んじゃうけどね。
さすがフロンティアの質問コーナーにて「ドンゴンマスター」を見ていた実況者だぜ!
まぁ下準備大変になってるので…
え、てかクリア早すぎません!?
別動画では判定が厳しくなってると見ました
実はクリア後に隠しボスが追加されているらしい。
なるほどなの
きらめくパンジーさんとかいうトラウマ
白猫とスプラとファークライ以外での外伝実況久々やんね
ポケモン頭文字統一???さ、さぁなんでしょうか…
ものしりリスト制覇の為の救済措置
予想外のタイトル実況でびっくりしたw
焼肉の間に食べるキムチみたいな動画、ありがたい
hp5の最強マリオもNintendo Switchでしっかり再現されてる訳ね。
HP5マリオ修正されなくて良かった
でも毒キノコイレカエールがナーフされてたのは残念
きらパンを許すな
これ、次回作のスマブラBGMにしていいと思う。
でも残してくれて嬉しいわ
エンドコンテンツだし
そもそも作るのだるいし
なんならクリア後じゃないと作るのほぼ不可能だし
メタルギアの無限に弾が出るチート武器とかと同じだと思うてる
発売して2日しかたってないのにここまで進めてるのかw
スーパーペーパーマリオはやりまくったなー。
小学生の頃は数字でかいってだけで面白かったけど、2周目に懐かしさでやろうとしたら、途中で全く面白くないことに気が付いてやめてしまった
思い出補正100面白さ0のプレイってことに気が付いてしまった
普通に考えて修正する意味ないだろ。まず初見じゃ思いつかないし、途中で知ったとしてもつまらなくなるの分かっててあえてやらないよね。むしろ2週目以降の楽しみ方として残ってた方が面白い。
初見でプレイしてたけど普通に気がついたよ
遊技場も増やして遊ぼうとしたらバッチ売ってるのにも気がついた
@@hururi_YT
HP5マリオ初見かつ何も見ずに発見ってすげえな
小学校の時面白くて何周かしてたけど全く気がつかんかった
気づく気づかない以前に一人用ゲームやしな。
@@__emacs1893 ???
つまらなくなるなら修正しろよ
このゲーム、そもそもリスクとリターンのゲームだよね
「モロハ」
「イチカバチーカ」
「〇〇ダケーヨ」
「ピンチデガンバル」
「HP5マリオ」
何かデメリットを受け入れる事で、絶大なリターンがある。
HP5マリオは性能が壊れである方が良くて、「HPを5にする」という絶大なデメリットに手を染めるという「やっちゃってる感」こそが快感なんだと思う
これが、BP10で攻撃アップ10の最強バッジとかだったらマジでクソゲーだった
「無双マリオ」じゃなくて「HP5」マリオと呼ばれるのも、HPを5にするいうデメリット行為自体にも魅力があるからではないか?
ちょっとフランクリン教授の研究室で論文書いてくるわ
強くて大草原なの
モンハンちゃうんかーいw