저는 그런 뜻에서 진입장벽을 걱정 하는게 아니라 냥코가 점점 기다리고 파밍하는게 늘어나서 냥코 특유의 간단한 디펜스 게임이라는 특징이 점점 사라지는거 같아서 걱정입니다 냥코 초기에 보물작 하는거 말고는 크게 기다리면서 스트레스 받고 모으기 힘들었던게 없었는데 점점 강습부터 시작해서 본능옥,지도,수석까지 냥코 게임특유의 재미가 사라지는게 아닌가 하는 걱정이 들어요 저는 사실 강습은 다른분들 처럼 그렇게 부정적이지 않고 그냐 하는데 많은 분들이 강습 부터 시작해서 많이들 부정적인 의견을 내시는거 같더라구요
저는 아침에 한번 헸는데 수석 나오더라구요!! 새로운게 많아져서 좋기도 하지만 너무 복잡해져서 진입자벽이 높아지는게 아닌가 걱정되네요 ㅎㅎ
저는 그런 뜻에서 진입장벽을 걱정 하는게 아니라
냥코가 점점 기다리고 파밍하는게 늘어나서
냥코 특유의 간단한 디펜스 게임이라는
특징이 점점 사라지는거 같아서 걱정입니다
냥코 초기에 보물작 하는거 말고는
크게 기다리면서 스트레스 받고 모으기 힘들었던게
없었는데 점점 강습부터 시작해서 본능옥,지도,수석까지
냥코 게임특유의 재미가 사라지는게 아닌가 하는
걱정이 들어요
저는 사실 강습은 다른분들 처럼 그렇게 부정적이지
않고 그냐 하는데 많은 분들이 강습 부터 시작해서
많이들 부정적인 의견을 내시는거 같더라구요
나도 처음에 깰때 벽돌 나오던데
정상입니다^^
지도가 아닌 저 수석 스테이지는 수석이 잘 안나오는
수석 스테이지 입니다^^