Сборка макета для проверки в программе Fusion 360. Corel Draw от Деревяшкина

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 сен 2024
  • В этом видео я быстренько нарисую конструкцию в Corel Draw и потом подробно объясняю как ее собрать для проверки в программе Fusion 360. Подробный видеоурок по сборке макета для лазерной резки
    Макет видеоурока: yadi.sk/d/TXcq...
    Полная версия макроса доступна подписчикам
    в Телеграме: t.me/woodman_p...
    на Бусти: boosty.to/wrwo...
    на Патреоне: / mrwoodman
    Ищите нас так же в сети
    dukered (личный)
    laser_man (группа)
    laserman_minsk
    etsy.com/shop/mrWoodmanBY

Комментарии • 120

  • @scto
    @scto 3 года назад +4

    Спасибище! Легко и доступно. в других роликах то музыку врубят вместо объяснений, то воды нальют минут на десять

  • @romzes812
    @romzes812 4 года назад +3

    Дааааа, вот я только учусь всей этой темой заниматься, и для меня ( работаю водителем) это тёмный лес🤦‍♂️🤦‍♂️🤦‍♂️🤦‍♂️. Но ни чего, с таким учителем можно научиться👍👍👍👍

  • @GITARISTSNOW
    @GITARISTSNOW 4 года назад +4

    Обалденный урок )) Очень круто всё и на вид просто и не сложно))

    • @alb_hardmusic7469
      @alb_hardmusic7469 4 года назад

      это только на вид)) сам заходишь в программу и три часа малюешь)

  • @Oleksandr_Milyan
    @Oleksandr_Milyan 4 года назад +1

    Классный урок. Как раз идея для дизайнерских карманов на креативные уголки покупателя и информационные стенды

  • @user-lq7jd4jn4v
    @user-lq7jd4jn4v 4 года назад +3

    Нужно изначально проектировать во фьюжене, а в корел выгружать в DXF. Кстати во фьюжене есть параметризация, при помощи которой можно задавать привязку размеров пазов и шипов к толщине материала, и давать припуски на плотность сборки. Параметрическая модель будет перестраиваться сама при изменении толщины материала.

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  4 года назад

      Я не учу фьюжену. Я показываю как проверить нарисованный в кореле макет в программе фьюжн 360.
      Да и такую простую коробку быстрее в кореле нарисовать. И я объясняю новичкам. Если начать им про переменные еще задвигать, то это урок не по сборке будет. И кстати я еще ни одного реально работающего способа с параметризацией и коробкой на шип-паз не видел.

    • @user-lq7jd4jn4v
      @user-lq7jd4jn4v 4 года назад +1

      Мистер Деревяшкин , отрисовать в кореле быстрее. Но если потом проверять во фьюжене, то уж лучше с него и начинать. Почему не встречали параметрического шип-паза? Может потому, что никто так и не попробовал ;)

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  4 года назад +1

      @@user-lq7jd4jn4v ну мне не быстрее. Не встречал потому, что все что я видел не работает при изменении кол-ва шипов. Да и сами шипы в кореле в разы быстрей нарисовать, чем исключать тела друг из друга во фьюжн

    • @user-lq7jd4jn4v
      @user-lq7jd4jn4v 4 года назад +1

      Мистер Деревяшкин , видимо вы с параметризацией фьюжика мало знакомы. Его можно заставить и количество шипов считать самостоятельно. Фишка в том, что создав один раз правильную параметрическую модель, вы не будете каждый раз ее переделывать, а будете заносить в таблицу требуемые параметры изделия, по которым фьюжен сам будет перестраивать модель. Но я не настаиваю - ваш метод тоже имеет право на жизнь. Тем более, что в кореле вы работаете виртуозно.

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  4 года назад +1

      @@user-lq7jd4jn4v я достаточно знаком с параметризацией. попробуйте нарисовать коробку по параметрам. потом увеличить кол-во шипов.. половина из них пропадает. и не вырезается.. эксртруд некорректно работает и rectangular pattern тоже не всегда правильно

  • @serhiid8435
    @serhiid8435 Год назад +1

    Спасибо за труд👍. Но горячие клавиши для тебя это удобно, а для людей кто смотрит и не знает что где лежит или найти путь к нужной команде это круги ада.

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  Год назад

      для этого есть отдельные видео для самых новичков. там все ну оооочень подробно разъясняю. а в каждом видео тыкать мышкой это не продуктивно и кто боле-менее опытный будет скучно.

  • @rozarozovaya8769
    @rozarozovaya8769 4 года назад +2

    Учусь. Спасибо! Оч крутой урок! Оч крутой препод!

  • @4EL0BEK
    @4EL0BEK 3 года назад +1

    Сергей круто! Покажи еще как снять видео облёта собранного макета.

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  3 года назад

      заходишь на вкладку Animation и там крути как хошь с расстановкой ключевых кадров внизу, но я сильно не ковырял эту тему. так что тонкостей не подскажу

  • @АртёмАнтропов-ч9ц
    @АртёмАнтропов-ч9ц 4 года назад +1

    Спасибо

  • @vkjnrokis
    @vkjnrokis 4 года назад +1

    Spasibo

  • @RedBuch
    @RedBuch Год назад +1

    Приветствую камрад, спасибо что ты есть))) Шарился по ютубу в поисках уроков по Fusion 360 и тут натыкаюсь на такую кладезь инфы по Корелу. причем ясно понятно коротко и по теме, без болота. Респект и уважение. Ну и вопрос по Fusion 360. А возможно ли исправленный чертеж (скетч) из Fusion 360 вывести сразу в вектор? Потыкался по вкладкам не нашел. Ну и еще раз спасибо за твои знания и работу.

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  Год назад +1

      Да. если есть скетч во фьюжн , то на нем правой кнопкой и можно экспорт в DXF сделать.
      Если есть какая-то плоскость то просто на ней создаем скетч и тогда контур этой плоскости можно вывести в вектор. Единственное, что нет массового вывода, толбко по одному скетчу вручную.
      Вроде есть какие-то плагины для массового экспорта, но я не пробовал.

    • @RedBuch
      @RedBuch Год назад +1

      @@mrWoodman Спасибо огромное камрад! Прям счас и займусь пока станок пилит))) Все супер!!! нашел что и как. Фьюжен показался мне очень приятным в черчении буду постигать

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  Год назад

      @@RedBuchДа. фьюжн мне тоже из всех 3Д программ показался самым логичным и понятным.

  • @sergetailor7918
    @sergetailor7918 3 года назад

    Спасибо, дельный урок. Ошибка с разметкой средней полки это была интрига))))). Молодец, не знаю случай или сюжет, но в любом случае в тему. Присоединяюсь к уже написанными комментариям, вот вроде не хватает перехода в другой режим во Fusion 360 для генерации G-кода под лазерную резку.

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  3 года назад

      Спасибо.
      Под лазерную резку не генерируется G-код. .
      станком своя программа управляет. что она там генерирует для контроллера я без понятия )
      G-код это уже совсем для самоделок на базе ГРБЛ и прочей хобби-мелочи

    • @sergetailor7918
      @sergetailor7918 3 года назад

      @@mrWoodman Странно. посмотрел видео вашего станка. Молодец. Сами собрали работоспособный станок. Странность состоит в том, что все подобные станки, 2D-3D станки с ЧПУ (лазер, фрейзер, плазма) управляются именно с помощью g-кода. А в программе Fusion 360 есть такая возможность. Начертили, создали, собрали, проверили, сгенерировали G-код, записали на "флешку" и отправили на Ваш станок уже непосредственно в изготовление. По моему так проще и быстрее, чем задействовать три программы, чертёжная (корел), проверить сборку (фьюжин) и третья программа которая общается с управляющим процессором станка (не зная какой Вы пользуетесь).

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  3 года назад

      нет. с помощью Жкода они не управляются. они управляются с помощью контроллера.
      простые контроллеры да - программируются Ж-кодом.
      но контроллеры для нормальной и удобной работы управляются специальной программой. а Ж-код она передает или что-то еще это меня как пользователя не особо волнует.
      конечно можно подключить через другой контроллер и генерировать Ж-код. но в рамках лазерной резки пока более чем достаточно стандартного функционала. )

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  3 года назад

      Проверка и сборка во фьюжн делается редко и то в если модель сложная.
      но в любом случае макет рисуется в кореле. и в 1 клик отправляется в программу. что много удобней любого Ж-кода.

  • @nicosich1
    @nicosich1 3 года назад +1

    Молодец. Все доходчиво. Если бы создал программу вырезания, то было бы законченное видео. А так чего-то не хватает.

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  3 года назад

      Далеко не всегда макет я режу который рисую. Но в данном видео именно больше на фьюжн был упор.

  • @igorshabarin6990
    @igorshabarin6990 4 года назад +3

    Не надо ничего двигать в режиме Скетча, достаточно было задать коллинеарность сдвинутым пазам по отношению к центральным "правильным" пазам, и тогда бы они выровнялись автоматом, а так может возникнуть погрешность в результате округления дробной части. Или другой вариант, совсем удалить центральные пазы на боковушках, и затем при помощи булевой операции (команда Combine) вычесть внутреннюю деталь из боковушки с опцией сохранения оригинала, тогда пазы сами собой появятся - это наиболее правильный подход. Далее боковинку делать надо одну, потом ее отзеркалить применив команду Mirror, это значительно ускоряет процесс. А лучше вообще сразу рисовать во Fusionе ))). В общем, лайкос за труды, но тебе еще скилл Fusiona качать и качать...

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  4 года назад +3

      Я сам новичок во фьюжн, но не на столько как это может показаться из видео и объясняю я совсем новичкам новичкам. Тут если в привязки и паралельности вдариться можно запутать тех кто не в теме. Объясняю как можно проще. Тут главное пинцип : скетч поправил - макет изменился. Тоже саме и по отзеокаливанию. Я в начале видео сказал не надо все и сразу. В видеоуоке должно быть минимум моментов которые нужно запомнить. А уж то что эо можно сделать и зеркалом от плоскости или вращением или прямоугольным массивом.. куча способов. Но видео не об этом. А о самом простом способе сборки. И да. В кореле простую конструкцию нарисовать быстрей чем во фьюжн. Из него потом все равно еще экспорт каждой детали делать придется. Что-то сложное и под разными углами пересекающееся - да стоит рисовать в 3д сразу, но простую коробку проще и быстрей в корел.

  • @yuoplan
    @yuoplan 3 года назад +1

    Очень все интересно , но так жить нельзя! Построить модель в 2d и проверять ее потом в 3d сапр. Вводить значения примерные в эскизе и получая погрешности в модели. Хочется от программы fusion360 получить автоматическое построение вырезов ( с возможностью сделать программируемые зазоры ) . Также вывести детали масштабе 1:1 для производства. В скетчапе все это я могу сделать гораздо проще и быстрее. Хочется совета или лучше нового видеоролика на эту тему.

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  3 года назад

      в 2Д проще рисовать плоское. а в 3Д это протсо проверка.. ну или визуализация.
      в 3Д тяжелее осваивается особенно новичками так чтобы сразу в нем модели рисовать.
      в целом я считаю для 3Д нужны сложные модели, а что-то простое лучше сразу в кореле рисовать.
      По поводу автоматического построения - надо капать в работу с переменными. там можно и размеры и количество и чего только угодно менять.

  • @geodez86
    @geodez86 2 года назад

    Блин, это же мебель можно проектировать!?? 🤔👍

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  2 года назад +1

      конечно ) что угодно в 3Д можно рисовать

  • @user-ne1rq2bo6c
    @user-ne1rq2bo6c 3 года назад +1

    молодец!!! Замечательный урок!!! Палец верх и подписка с меня. Спасибо.

  • @sandguy92
    @sandguy92 4 года назад +1

    сразу скачал программу :-D

  • @greendingreen
    @greendingreen 4 года назад +1

    Очень интересный урок! Самое главное что с минимумом воды!=) Было интересно посмотреть! Только вопрос как у новичка, в данном примере шип-паза получается сборка на трении?

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  4 года назад +1

      при сборке в 3Д нужно делать размер в размер. При резке в реальных условиях можно деталям дать контур внешний 0.1 мм и тогда коробка соберется достаточно плотно и без клея.. ну или пару капель клея всегда помогут решить проблему )

  • @aleksgots7456
    @aleksgots7456 4 года назад

    Хороший урок. Просто и доходчиво рассказано. Но! В корне не правильный подход в плане замера сдвига. Из-за этого все последующие ошибки пересечений. Правильнее было бы редактировать исходный чертёж путем выставления размеров и привязок.

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  4 года назад

      Правильней с точки зрения фьюжена, но если в урок впихивать всё что можно то видео будет очень сложным чем меньше вещей рассказывваешь тем больше запомнится. Привязки и чертеж непосредственно во Фьюж это тема совсем отдельного видео. Тут же только корел + сборка.

    • @aleksgots7456
      @aleksgots7456 4 года назад

      Повторюсь. Вы показываете и приучаете зрителей делать неправильно!! Потому, хотя бы в описании, разъясните. Для простой сборки это не критично, но когда сборка большая и так двигать геометрию она может совсем не собраться

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  4 года назад

      @@aleksgots7456 нет понятия неправильно. Есть "по учебнику", а еще можно "как сам придумал" я многие вещи делаю как сам придумал. Я не плказываю как "правильно" я нигде не утверждаю, что это сертифицироыанный урок по фьюжн. Я показываю как делаю Я, а правильно это или нет - не заморачиваюсь.

    • @aleksgots7456
      @aleksgots7456 4 года назад

      @@mrWoodman я не работаю в Фьжн360. Но он - "продолжение" Инвентора. практически полное. Почему я считаю, что такое решение "не правильно". на конкретном примере. Допустим у Вас есть прямоугольная деталь (боковина ящика). В этой детали есть два круглых отверстия. Они расположены на линии не параллельной ни одной из сторон детали. В эти отверстия Вам нужно установить одну деталь(например -перегородку) с двумя круглыми выступами. Если задавать расстояние между выступами цифрами, а не привязками - есть большая вероятность, что Вы просто не сможете состыковать/совместить детали из-за разбежности в десятые доли мм. Будет выдаваться ошибка.
      Это не претензия к Вам. Вы сделали хороший урок - делитесь своим опытом. Я делюсь своим опытом с Вами. Этот момент - важен.

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  4 года назад

      @@aleksgots7456 Можно делать как угодно. но это видео не про это. В этом видео я черчу в кореле а собираю во фьюжн. учить людей чертить еще и во фьюжн это выходит за рамки этого видео. не важно "правильно" это , по вашему мнению, или нет.

  • @lazerplus
    @lazerplus 2 года назад +1

    Здравствуйте. Где вы учились ету программу? И какие видео уроки посоветовуйте чтобы учит с нуля

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  2 года назад

      учил самостоятельно . у меня на канале есть плейлист для новичков. там собраны все базовые уроки. если касаемо FUSION 360 - то это канал "Дядя Паша" очень понятно объясняет

  • @alb_hardmusic7469
    @alb_hardmusic7469 4 года назад +1

    Спасибо бро, у меня сразу вышло) правда деталь почему-то сама в плоскости не поворачивается, где-то настройку надо выставить, у меня то есть точка к точке сопрягается, но в одной плоскости, доворачиваю вручную через Move

    • @alb_hardmusic7469
      @alb_hardmusic7469 4 года назад

      Она условно бесплатная на 30 дней, дальше усЁ?=)

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  4 года назад

      Нет не условно бесплатная. если правильно пройти регистрацию лицензия остается. я пользуюсь уже второй год

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  4 года назад

      Значит неверно выбрана точка сопряжения. Все поворачивается в какой нужно плоскости если все верно сделано. через Move это уже костыли, а не работа.

  • @Pmochalin
    @Pmochalin 4 года назад +3

    Здравствуйте. Как вы выводите задание размеров рядом с объектом, а не в панели сверху? 3я минута видео

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  4 года назад +3

      Настроил горячие кнопки
      вот тут в ВК пост про них
      vk.com/wall6841467_3638

    • @Pmochalin
      @Pmochalin 4 года назад +1

      Спасибо.

  • @steekman5115
    @steekman5115 4 года назад +2

    А коробочки с гибким резом реально в этой программе собрать?

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  4 года назад +1

      Да. Реально. Про это видео будет попозже :)

  • @Maksun-z1j
    @Maksun-z1j 4 года назад +1

    не понял как вы разделили шип на равное каличество шипов? какие клавиши надо нажать? 5:43 не всегда получается привязать шипы к боковине. Как это сделать?

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  4 года назад

      я разделил высоту шипа на количество и размер уменьшился. А чтобы пристыковка раюотала надо привязку включить. или в меню ВИД или кнопка Alt+Z

  • @alexandersidorenko4199
    @alexandersidorenko4199 3 года назад +2

    День добрый! Отличный урок. А как показать затем гравировку на этом изделии в собранном виде?

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  3 года назад

      Добрый день. Спасибо!
      Можно так же импортировать как объект и сделать небольшое углубление( Extrude)

    • @alexandersidorenko4199
      @alexandersidorenko4199 3 года назад

      @@mrWoodman А наложить сверху определенной стенки через Joint?

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  3 года назад

      можно и наложить... но гравировка же вдавленная должна быть.

    • @alexandersidorenko4199
      @alexandersidorenko4199 3 года назад

      @@mrWoodman не понятно как то, скетч получается на внизу, а собраная модель выше всего..join не помогает

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  3 года назад +1

      сначала деталь вытягиваем на толщину фанеры. а потом добавляем новый скетч на верхней грани. и там уже делаем экструд вниз не join, а cut.

  • @Dext0rr
    @Dext0rr 4 года назад +1

    Вставляю dxf так же из корела, но во фьюжене у меня фигуры будто не замкнуты. В чем дело, подскажите, пожалуйста.
    И еще ошибка "failed to generate profile as, curves do not precisely overlap"

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  4 года назад

      Попробуйте через SVG экспорт-импорт делать

  • @АняКоролихина
    @АняКоролихина Год назад

    Здравствуйте. Чем можно заменить прогу в нынешних реалиях? Или где взять кряк? Скачать официально бесплатную версию не получается, т.к. требует выбрать страну, а России в списках нет.

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  Год назад

      даже если вы скачаете она работать не будет. только через ВПН. ну или использовать СолидВоркс, компас3Д и подобные редакторы но на сколько там удобно собиратья без понятия.

  • @wic1632
    @wic1632 3 года назад +1

    супер! как в fusion показать гибкий рез и приделать петли?

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  3 года назад

      Гибкий рез можно только услочно "натянуть" используя гибку (sheet metall)

  • @ultraman0502
    @ultraman0502 4 года назад +1

    Какой комбинацией клавиш ставить размер высоты/ширины?

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  4 года назад +1

      в кореле? Стандартных нет. нужно назначать пункт называется "размеры"

  • @tmanch9713
    @tmanch9713 4 года назад +1

    Почему у меня когда надо обьеденить в одно некоторые сливаются а некоторые нет?? Объясните пожалуйста, у вас рисовка 10 минут а я потратил 4 часа и то я не смог все слить

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  4 года назад

      Потому что надо использовать не объединение, а слияние . более предсказуемый результат. Ну и возможно не объединяется в целое когда микро зазорчики остаются. используйте прилепание объектов (Alt+Z)

  • @user-haydar77777
    @user-haydar77777 2 года назад +1

    Спасибо Учитель!
    Скажите пожалуйста как найти программу fusion360 бесплатно?

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  2 года назад

      Это бесплатная программа персональная или лицензия для образования совершенно официально доступна. регистрируетесь на официальном сайте - и скачиваете.

  • @ulish2276
    @ulish2276 3 года назад +1

    подскажите, как нарисовать углубление во фьюжине, типа гравировки лазером?

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  3 года назад

      наложить вектор гравировки и выдавить внутрь.

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  3 года назад

      ну или экспортировать вектор как прозрачный ПНГ файл и наложить картинкой

  • @РЫСЕНОК_22
    @РЫСЕНОК_22 Год назад +1

    как ты так сделал? на 2:03, я про панельку размеров

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  Год назад

      на горячую кнопку настроено. в пункте настройки "размер " найти

    • @РЫСЕНОК_22
      @РЫСЕНОК_22 Год назад

      @@mrWoodman сори, но толи я туплю, толи лыжи не едут, но где ето всё находицо? ..:) корел перерыл и панельку тоже..:(

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  Год назад

      @@РЫСЕНОК_22 в настройках. Пункт команды.

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  Год назад

      @@РЫСЕНОК_22 ruclips.net/video/eS-nHiUE-Bw/видео.html где-то тут :)

    • @РЫСЕНОК_22
      @РЫСЕНОК_22 Год назад +1

      @@mrWoodman так я там и искал, просто размеры не нашёл, мож по другому обозвали

  • @alexandertsyplokov9715
    @alexandertsyplokov9715 4 года назад +1

    Ой, а как это у вас так в кореле разеры рядом с объектом меняются?

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  4 года назад

      что именно меняется? на какой минуте?

    • @alexandertsyplokov9715
      @alexandertsyplokov9715 4 года назад +1

      @@mrWoodman 2:53 и дальше, вертикальный размер когда менять начинаете, то окошко маленькое появляется рядом с объектом а не рядом с координатами это делаете.

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  4 года назад

      @@alexandertsyplokov9715 ааа... понял )
      это настройка горячих клавиш. по горячей клавише выскакивает окошко.

  • @ALEX-zv7ds
    @ALEX-zv7ds 4 года назад +2

    подскажите пожалуйста, почему файлы формата dxf из Фьюжена уже в Кореле открываются с размерностью уменьшенной на один порядок?!! ( 500мм - 50мм).Где чего посмотреть?! ( спасибо за ответ)

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  4 года назад

      При экспорте из корел вам нужно укаать единицы в миллиметрах. Если окошка нет с настройками уберите галочку внизу окна экспорта

    • @ALEX-zv7ds
      @ALEX-zv7ds 4 года назад +1

      @@mrWoodman огромное СПАСИБО! Вы мой Учитель!

  • @Holodkov
    @Holodkov 4 года назад +1

    Скажи, ошибку специально допустил? Я сразу заметил смещение)

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  4 года назад

      Нет. не специально. по невнимательности :) ну и переписывать дубль уже не стал. хороший повод получился показать как и что )
      Спасибо, что внимательно смотрите видосы! :)

    • @Holodkov
      @Holodkov 4 года назад +1

      @@mrWoodman та только начал, после того, как с тобой в ВК по поводу 14-го Корела и плоткалка пообщался. Тебе спасибо!

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  4 года назад

      @@Holodkov Добро пожаловать :)

  • @elita888
    @elita888 4 года назад +1

    а что делать, если Fusion не видит отверстия, при выдавливании получается монолит, без отверстий

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  4 года назад +1

      нужно в кореле на окружности добавить пару точек. тогда поймёт

    • @elita888
      @elita888 4 года назад

      ​@@mrWoodman Я придумал другой способ, разъединяю кривую на всех отверстиях и вуаля))

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  4 года назад +1

      @@elita888 тоже как вариант! Спасибо :)

    • @elita888
      @elita888 4 года назад +2

      @@mrWoodman Вам спасибо!)

  • @renat8021
    @renat8021 3 года назад

    Подскажите пожалуйста, как так быстро менять размер что бы не клацать вверу слева, что бы тоже на поле появлялась область с формой размера?

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  3 года назад

      горячие кнопки.
      Заходите в настройки выбираете весь алфавитный список команд и назначаете на "размер" нужные кнопки

    • @renat8021
      @renat8021 3 года назад

      @@mrWoodman спасибо 🍻

  • @user-wr1fo8ws2q
    @user-wr1fo8ws2q 4 года назад +1

    А на русском есть эта программа?

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  4 года назад +3

      И надеюсь не будет. Учите английский. Я именно по игрушкам и програмам его и выучил.

  • @КБпаровозныхгудков

    А зачем в этой связке корел????

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  3 года назад

      простые конструкции проще рисовать в кореле. намного быстрее и часто даже в 3Д проверку не нужно делать.
      Я бы сказал в этой "связке" скорее не нужен фьюжн.. это так. подстраховка + визуализация.
      во фьюжн очень неудобно делать шипы в кореле это делается быстрее намного