쳐부수기, 도적 장막위상, 소용돌이 요게 제일 크게 수혜받은거같은데 쳐부수기는 2배쯤 딜이 되도 쓸만한지는 모르겠네요. 법사는 전체적으로 무난하게 버프받은거 같고 로그가 주캐인데 장막위상은 문제가 있다고 생각했습니다. 좋은게 문제가 아니라 좋긴하지만 명사수스킬을 꼭 넣어야하는게 아주 피곤한 일이었거든요. 오히려 위험을 무릅쓰고 근접해서 공격해야 하는데 근접기술들로 발동이 안된다니 애초에 모순적인 위상이어서 이번 변화는 굉장히 만족합니다. 버프하면서 행적을 낮출거라 생각했는데 그것도 아니었고. 단지 모든 로그가 다 저 위상을 고정해서 쓸거라는게 장기적으로는 좋아보이진않긴 하네요. 그렇다고 저거 너프하면 로그생존력은 거의 반토막날거라 뭔가 좀 다른 방어위상을 올리던지 해야할거 같습니다. 그나저나 노출이 저게 도트는 무시한거라니 여태 노출이랑 전투준비로 빌드짜면서 맹독덫을 쓰면서 헛고생한 제가..
개발자 노트부분 나락에 대해 ' 더 많은 플레이어가 보다 원활한 최종게임 경험을 즐길수있도록 피트를 조정하고 있습니다?' 의 의미가 단순 난이도 조정뿐인걸까요? 나락 파티플레이 활성화를 위한 뭔가 있을줄 알았는데 아닐까요 ㅠㅜ? 지금 나락 플레이는 솔플위주라 너무 재미가 없음...
모 스트리머도 지적했던 보스 장판 스킬 피아식별 부분 .. 디아4 모든 스킬 이펙트가 파스텔톤에 가깝고 가우시안 처리처럼 선명도가 떨어지는데.. 스킬이 난무하는 상황에서 보스 장판 스킬 구분이 어려워요. 전체적인 스킬 톤을 수정하던지 보스 장판만 특별한 이펙트 효과로 차별을 주던지 개선이 필요해요.
두루이드는 아직도 안 살려주네요. 소환수 동료 소환을 네크로멘서 망자의서처럼 동료 관리로 따로 빼고 거기서 동료 특성 관리하게 해주고 스킬창 안 올려도 쓸 수 있게 해주지. 양치기 위상이랑 쑥대밭 같은 동료 관련 위상 좀 제대로 쓸 수 있게 확장팩에 도발 써주는 곰 소환도 추가할거 같은데 그러면 차라리 동료관리로 동료 조합 커스텀 가능하게 해줘도 될거 같은데. 덩쿨에도 기존 디아블로2에 있던 시체 먹고 피 회복 마나 회복 하는거 추가해주고. 동료관리 있으면 늑대 동료수를 늘릴거냐 곰 늑대 조합할거냐 선택도 가능할텐데. 까마귀도 수를 늘릴거냐 강력한 한마리만 쓸거냐 동료 특성 선택하고. 확장팩이나 시즌5에 동료관련 정복자보드도 추가해주고. 레벨1부터 동료 쓸 수 있게 해주고. 동료스킬이 동료관리로 자동 소환 되면 그만큼 드루이드가 스킬창에 쓸 스킬도 늘어나서 변신 스킬 궁극기 자연마법 다양하게 조합해서 쓸 수 있어지는데. 기본 시스템은 변경 안하네요. 확장팩 스킬도 추가되면 스킬 단축바 좀 개선 해야 신규 스킬도 좀 쓸텐데. 궁극기 슬롯 따로 빼주고. 이동기 기동쪽 태그는 피하기랑 연계해서 피하기 시 이동기 기동 스킬 같이 써지게 개편하거나.
소서리스 얼보 및 다른 빌드쪽 높여준 거예요. 화염탄 거의 안 해요, 노잼에 미친 허들의 아이템 담금질 상옵 안 뜨면 안 굴러가는데... 뿐만 아니라, 법사의 약한 딜도 딜이지만, 물몸 때문에 사람들이 무한화보(화염탄 구상 눈보라 얼보 등)에 눈 돌아서 극악 허들을 넘으려 하는데요, 이게 블리자드가 본 포인트가 아닌가 싶습니다. 그러다보니, 패시브가 딜증가도 조금은 있지만, 대부분이 몸빵증가 같은 거네요. 결국은 이게 다 다른 빌드용이고(무한화보는 피해감소가 필요 없으니), 딜 안 나옴에도 물몸인 거 버프시킨 거라고 보시면 됩니다 ㅎ 참고로 전 법사 세 개에 위 빌드 다 쓰고 있어요.
시즌 5의 콘텐츠는 뭘까 궁금해지는군요. 여전히 홀수 시즌의 폭망을 이어갈 것인지... 그래도 시즌4에 와서 이제 비로소 상승 궤도에 오른 만큼 이 기조를 이어가야 할 것 같은데, 걱정이네요. 시즌6이 확장과 함께 나온다고 하니, 시즌5는 큰 변화를 주지 않을 것 같은데, 그럼 또 의미가 있나 싶기도...
너무 사소하거나 아무도 안쓰는 스킬들 버프가 많아서
제외시킨 것들도 많습니다
모든 내용은 구글 한글 번역으로 풀패치노트 보세요▼
news.blizzard.com/en-us/diablo4/23964909/diablo-iv-patch-notes
안뚜심추도적빌드 기대하겠습니다
선 좋아요 후 시청 오늘도 감사합니다.
저도 감사해요 :)
정리 지렸습니다. 어제부터 소환질려서 희생시켰는데 대박이네요;;
언제나 그랬지만 드루는 캐릭만 처내고 외면받는 직업임 2때부터 그랬으면 좀 다른 새로운 직업을 내던가 드루는 그냥 메커니즘 자체가 글러 먹은 직업이라 혼령사까지 나오면 사장되어 없어질 캐릭임
디아 유투버 몇분 구독중인데 지베님이 단연 탑인듯..항상 신속하고 정보전달도 명확하게 해주시고 무엇보다 목소리가 꿀임
구독자 10만은 벌써 넘겼어야 되는분인데..앞으로 더욱 흥하세요~
에고 감사합니다 화이팅 하겠습니다
시즌이 바뀔때 캐릭을 다시 0부터 양성시키나요??
그냥 말그대로 패치만 되는건가요? 그럼 키우는사람들은 다른캐릭을 만드나요?ㅠ
물약은 만렙에 피통이 3-4만이 되는데
업글 다해도 겨우 1200참. %는 고정이다보니 그래서 다들 업글 안하고 있었음
너무 안차긴해요 ㅎㅎ
느낌표 보기 싫어서 하긴 하는 데 의미가 없긴 했음
광견병 스킬 데미지 10배로 늘려도 쓸까말까인데 정말... 개발자중 드루 플레이어 한 명이라도 있었다면 결코 이런 일이 없을텐데
원소 무한화보 쓰면서 느낀거...
"그냥 무적 상태로 게임 하게 하는거랑 뭐가 다르지?"
언제쯤 번개줄기 법사를 해 볼 수 있으려나...
정리 감사합니다~
역시 지베님이 정리해 두신게 제일 깰꼼 하네요~ㅋ
좋게 봐주셔서 감사해요!
북툰 님과 비슷한 톤이라
너무 듣기 좋네요...
조곤조곤 귀에 쏙쏙 들어와서
유익했습니다.
좋게 들어주셔서 감사합니다!
안뚜를 근접만 사용했던 이유가 발동 효과가 본체에서 터지기 때문이었죠. 즉, 원거리 케릭터가 아무리 독발을 터트려도 적에게 닿지 않아서 쓰지 못했는데 이번 패치로 독발이 적에게서 터지도록 바뀐다면 원거리 도적도 안뚜를 사용하는 빌드가 개발될 거라고 보여집니다.
이런것도 좋긴한데
천사숨결 획득처를 늘리던가
비약 제작에 들어가는 양을 줄여줘야대
나락 돌면 중얼거리는 은화가 남아돌아서..
천사숨결 ㄹㅇ..
매번 빠른소식 애정합니다. 수고하세요. 감사합니다.
항상 시청해주셔서 감사합니다!
쳐부수기, 도적 장막위상, 소용돌이 요게 제일 크게 수혜받은거같은데 쳐부수기는 2배쯤 딜이 되도 쓸만한지는 모르겠네요.
법사는 전체적으로 무난하게 버프받은거 같고
로그가 주캐인데 장막위상은 문제가 있다고 생각했습니다. 좋은게 문제가 아니라 좋긴하지만 명사수스킬을 꼭 넣어야하는게 아주 피곤한 일이었거든요. 오히려 위험을 무릅쓰고 근접해서 공격해야 하는데 근접기술들로 발동이 안된다니 애초에 모순적인 위상이어서 이번 변화는 굉장히 만족합니다. 버프하면서 행적을 낮출거라 생각했는데 그것도 아니었고. 단지 모든 로그가 다 저 위상을 고정해서 쓸거라는게 장기적으로는 좋아보이진않긴 하네요. 그렇다고 저거 너프하면 로그생존력은 거의 반토막날거라 뭔가 좀 다른 방어위상을 올리던지 해야할거 같습니다.
그나저나 노출이 저게 도트는 무시한거라니 여태 노출이랑 전투준비로 빌드짜면서 맹독덫을 쓰면서 헛고생한 제가..
우버템은 그러면 다시 먹어야하는건가요? 아니면 기존 소유한 우버템은 패치이후 자동으로 수치가 수정되는건가요?,,
아마도 자동 적용일거에요! 안그래도 극악확률인데 새로 구해야한다면 반발이 심하겠죠!
원소는 화염쪽말고는 여전히 선택지가없구나ㅜㅜ
아닙니다. 오히려 몸빵 높아진 것을 기반으로 무한화보 얼음이 아니라, 일반 얼음빌드를 기대해볼 수 있을 것 같습니다. 그러면 스킬은 피감에 더 투자해야겠지만, 화보몰빵했던 템세팅을 다 딜로 바꿀 수 있죠 ㅎㅎ
충분히 연구해볼만 하겠습니다
버그성 뎀지 빌드 내버려두고 고집스럽게 피창강령 하는 입장에서 너무나도 반가운 업데이트 소식이네요.
저렇게 패치 받아도 약해빠진건 변함 없지만 그래도 조금은 더 재밌게 즐길 수 있을듯 합니다~ㅎㅎ
패치는 다음주인데 패치노트 내용들이 얼마전부터 현재 인겜 툴팁에 보이는 것들이 있더라고요
언제나 발빠르게
내용을 제일먼저 알려주시는 지베님의 노고에 깊은
감사를 드립니다.
제작하시느라 수고많으셨습니다
좋은말씀 감사합니다 (_ _)
드루는 100% 늘려도 애매하다던데... 드루좀 살려줘요
하.. 역시 최고다... 스킬창까지 열어서 보여주는...
영문이라 후 어질어질합니다
특히 스킬명들이 헷갈리네요ㅠㅠ
개발자 노트부분 나락에 대해 ' 더 많은 플레이어가 보다 원활한 최종게임 경험을 즐길수있도록 피트를 조정하고 있습니다?' 의 의미가 단순 난이도 조정뿐인걸까요? 나락 파티플레이 활성화를 위한 뭔가 있을줄 알았는데 아닐까요 ㅠㅜ? 지금 나락 플레이는 솔플위주라 너무 재미가 없음...
난 우버보스 재료 넣는거 한번에 여러개 나오게 해줬음 좋겠네요. 언제 한개씩 한개씩 하지..
인정..
강력한 '버그성' 빌드라는 말에 웃어야하는지 화나야하는지 모르겠네요
드루이드는 살릴생각이 없는거 같은데 ㅋㅋㅋㅋ 처부수기 딜 저렇게 올린다고 고질적인 보스 딜이 늘어날려나 ㅋㅋㅋ
내 드루..😢
쳐부수기 빌드가 많이 죽어버림. 광견병 패치로 독 빌드만 믿고 갈까 생각 중입니다. 안드 뚜껑 파밍해서.
좋은 정리 자료 감사합니다!
좋은 댓글 감사합니다!
모 스트리머도 지적했던 보스 장판 스킬 피아식별 부분 ..
디아4 모든 스킬 이펙트가 파스텔톤에 가깝고 가우시안 처리처럼 선명도가 떨어지는데..
스킬이 난무하는 상황에서 보스 장판 스킬 구분이 어려워요. 전체적인 스킬 톤을 수정하던지 보스 장판만 특별한 이펙트 효과로 차별을 주던지 개선이 필요해요.
저도 그렇습니다
비교적 단단한 야만할 때는 덜 신경쓰이지만 몸약한 네크는 치명적이라
그래도 전체적으로 나락 피해 감소 시킨다고 하니 스트레스는 조금 줄어들 것 같습니다
정리 감사합니다.. 그나저나 창고나 늘려줬으면 좋겠다
정말 유용한 영상 잘봤습니다 구독 박고갑니다!!
도적 여전히최고네 야만도 출혈빼고좋고 도려내기 제일좋다던데 내용보니 더 버프된건가?
워 도려내기 파열바바인디 도려내기지금도 겁내쌘디.. 버프라니...
우버 유니크는 드랍이나 됬으면 좋겠는데 말이죠...
두리엘이나 안다리엘한테 투구 나오면 드디어 나왔나?! 하면 이상한 애들이....
18일에 패치가 되어도 구상번개는 여전히 못쓰나요?
우버아이템 상향이 기존거는 그대로고 다시 먹어야 하나요??
아직 확실하진 않은데 아마 기존 것도 적용시켜줄 것 같아요
패드플레이시 도약이랑 텔레포트 거리조절 안되는 건 언제 고칠 건지.. 콘솔 유저라서 야만 도약 쓰는 빌드나 원소술사를 하질 못합니다.😢
안뚜와심추조합이 좋와질듯 이제 굳이 구멍뚫기로 가까이 때릴필요가 없어보이는군요
소서 구상번개 행적 상향은 안됬네요. 감전극대화피해도 상향도
다 그러려니 하며 하는데. 대체 나락은 뭐하러 재료 차등을 주는지..누가 파티시 더달라나....참내...꼴랑 한명남은 지인이랑도 놀께 없는데 ㅠㅠ 늘 그렇듯 오늘도 잘보고갑니다 ㅎ
드루이드는 예전에 대지방벽 정도는 부활시켜줘야 타직업하고 비슷할거같은데 ㅋㅋ
디4아직 구매전입니다 하나 여쭤봅니다 지금 확장팩 판매 하고있던대 디럭스사면 기존디4랑 확장팩 합쳐서 주는건가요?
디아블로® IV 확장팩 묶음 상품을 사셔야 기존디4와 확장팩 둘다 얻으시는 겁니다!
두루이드는 아직도 안 살려주네요. 소환수 동료 소환을 네크로멘서 망자의서처럼 동료 관리로 따로 빼고 거기서 동료 특성 관리하게 해주고 스킬창 안 올려도 쓸 수 있게 해주지. 양치기 위상이랑 쑥대밭 같은 동료 관련 위상 좀 제대로 쓸 수 있게 확장팩에 도발 써주는 곰 소환도 추가할거 같은데 그러면 차라리 동료관리로 동료 조합 커스텀 가능하게 해줘도 될거 같은데. 덩쿨에도 기존 디아블로2에 있던 시체 먹고 피 회복 마나 회복 하는거 추가해주고. 동료관리 있으면 늑대 동료수를 늘릴거냐 곰 늑대 조합할거냐 선택도 가능할텐데. 까마귀도 수를 늘릴거냐 강력한 한마리만 쓸거냐 동료 특성 선택하고. 확장팩이나 시즌5에 동료관련 정복자보드도 추가해주고. 레벨1부터 동료 쓸 수 있게 해주고. 동료스킬이 동료관리로 자동 소환 되면 그만큼 드루이드가 스킬창에 쓸 스킬도 늘어나서 변신 스킬 궁극기 자연마법 다양하게 조합해서 쓸 수 있어지는데. 기본 시스템은 변경 안하네요. 확장팩 스킬도 추가되면 스킬 단축바 좀 개선 해야 신규 스킬도 좀 쓸텐데. 궁극기 슬롯 따로 빼주고. 이동기 기동쪽 태그는 피하기랑 연계해서 피하기 시 이동기 기동 스킬 같이 써지게 개편하거나.
지베님 영상보고 2시즌만에 복귀해서재밌게 즐기고 있습니다! 먼지바바 상향은 넘 좋네요😀
저도 먼지바바 하고싶은 빌드중 하나였는데 해볼까 고민중이에요 ㅎㅎ
@@gbaters ㅎㅎ 보스땐 답답하지만 물결, 쫄몹 잡을때 스트레스 풀립니다 강추!!
밤샌 지베님 영상 참 감사해요 ~~~~~😅
스킬 정복자 탭 만들어 주는게 그렇게 어려운가? 빌드 바꿔가며 플레이 하고 싶은데 이걸 안해주네
그래도 그나마 너프 떡칠로 밸런스 조절 운운하던 초반 보다는 발전하긴 했네요… 여전히 갈 길이 멀고 과거의 영광에서 크게 영락한 게임사긴 하지만 다음 시즌 기대가 됩니다 ㅋㅋㅋ
외면받는 스킬을 살리자니 다음시즌에 쓸게 없어질것같고
암것도 안하자니 욕먹을것같고....
새로운 버그로 확장팩과 찾아뵙겠습니다.
지금 1주년 동안 고친버그 있음?
아직도 바닥드랍템 안보이는 버그
몬스터 바닥으로 꺼지는 버그
시스템오류.팅김 파티시 파티 버그
길못지나가는 길막 버그
복사는 이제 언급도 하기 귀찮 블리자드 전통이라 각종버그나 고치고 확팩을 팔아 먹던가...
심추는 버그 여전히 그대로고 연발 건달 이상하게 패치한거는 돌려줄 마음이 없나보군요.
항상 빠른정리 감사합니다
시청해 주셔서 감사드립니다!
마조네크는 사실상 버그딜에만 의존해야했는데 슬프네요..ㅠㅠ
앞으로 디아4에 바라는건
1.나락맵종류추가=현재 맵이너무적습니다. 6개정도만 계속 반복되는거같던데 쉽게 질리더군요
2.오버레이맵추가=던전 무한뺑이 해야되는 핵슬겜은 솔직히 오버레이맵 필수인거같습니다. 자꾸 미니맵 보려니까 눈피로도가 쉽게옵니다
해줄날이 올지모르겠네요. 아무리 다른겜과 차별화 두려고해도 기본적인건 좀 갖췄으면합니다
블자는 쉽게 접할 수 있는게 목표라 하니 걍 쌩초보도 특정빌드로 이것저것 하라는건가..끝물이라 뒤늦게 시작할 사람들 편히 오라는거 같음 ㅋ
너무 외면받는 빌드들 버프ㅋㅋㅋ 저도 본적이 없어욬ㅋㅋ 아론으로만 존재하는 빌드ㅠ
정보 감사합니다 수고많으십니다 😊
드루이드 하는 입장에서 생각해보면 막 그렇게 엄청난 상향은 아니네요 진작에 있었어야하는 기본적인걸 이제야 해준거 정도라고 봅니다
다들 패치 내용보고 혹해서 괜히 드루하지마세요 낚이지 마세요ㅋㅋ 다른 클래스 하는걸 추천드립니다
빠른 소식 감사합니다!!
최고의 디아 유튜버
웸비팬인척 하는 커퀴 ㅎㅇ
안다리엘 두개골 패치전에 먹은거 패치되면 자동으로 변경 적용되나요?아니면 디시 먹어야하나요?
예전에는 시즌 단위로 패치가 되서 새로 먹었던거 같은데 시즌중 패치는 애매하긴하네요
디3 는 다시 먹어야 했어요
저도 모르겠습니다 아마 일괄 적용해주지 않을까요?
우버템들 버프 되는데 설마 다시 먹어야되는건 아니겠죠??
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 전 시즌 셀리그의 악몽이 ㅋㅋㅋ
아 그런경우도 있었나요?
저도 이거 궁금하네요
다시먹어야되면 좌절할 사람이 많군
왠지 다시 먹어야 할듯 샐리그의 전례도 있고
본캐로 키웠다가 도적에게 밀려난 원소술사는 이번시즌 다시 꺼내기 힘드려나...... 화염탄은 그다지 끌리지가 않는데......
그나마 지금 나락 고단 1위 티어에 무한화보 원소라도 있지 드루이드는..
와우도 그렇고 디아4도 그렇고 드루이드는 왜그런거냐..이제좀 할만 해질까요? 잘 보고 갑니다..
디아4 초기땐 드루가 OP였음
악의 희생 버그딜은 냅두고 비약만 패죽이네 이건 멀까..
정리 감사합니다
화살비약 버그 패치...조폭네크한테 영향 클까요??
120단 이상 올라가는 것 아니면 괜찮을 것 같습니다
제가 지금 밀고 읶는 가시 부분에 대해선 건드린게 없네요
그럼 나락 몇단까지 더 갈수 있을지 기대가 됩니다
소서리스 얼보 및 다른 빌드쪽 높여준 거예요.
화염탄 거의 안 해요, 노잼에 미친 허들의 아이템 담금질 상옵 안 뜨면 안 굴러가는데...
뿐만 아니라, 법사의 약한 딜도 딜이지만, 물몸 때문에 사람들이 무한화보(화염탄 구상 눈보라 얼보 등)에 눈 돌아서 극악 허들을 넘으려 하는데요, 이게 블리자드가 본 포인트가 아닌가 싶습니다.
그러다보니, 패시브가 딜증가도 조금은 있지만, 대부분이 몸빵증가 같은 거네요.
결국은 이게 다 다른 빌드용이고(무한화보는 피해감소가 필요 없으니), 딜 안 나옴에도 물몸인 거 버프시킨 거라고 보시면 됩니다 ㅎ
참고로 전 법사 세 개에 위 빌드 다 쓰고 있어요.
그렇군요 그래도 도움 받는 빌드들이 있어서 다행입니다 :)
@@gbaters 제가 글을 너무 이상하게 남겨놔서 다시 남겼습니다. 말투가 날섰던 점 죄송합니다.
디아2부터 20년 넘게 법사 원챔으로서 떡상까진 아니라도, 무한화보 없이 충분히 돌 수 있기를 바랍니다.
@@3248Mephisto 아닙니다 제 소서 이해도가 충분치 않은 점이 큽니다
소서 좋아지길 저도 바랍니다..!!
@@gbaters 이해해주신 점 감사합니다.
프리시즌부터 구독하고 잘 보고 있습니다
외면받는 빌드 살린다면서 좀만 딜 잘 나오는 다른 빌드들 죄다 죽여놓은 주제에 뭔 어불성설이람...
오죽하면 시즌4 죄다 평타빌드일까?
블쟈 관계자는 겜알못도 이런 겜알못이 없음.
시즌5에는 지금 잘 나가는 심추 후려치기 평타 빌드마저 너프 시키겠지?
천상의 숨결, 니스아이언 획득개수가 너무 적은거 같은데 엔드컨텐츠가 없어서 이런듯..
드디어 안다투구 제기능 하겠군!!! 좋군 졸아
패치내용보다 새로 나올 1티어 강령 빌드 있으면 알려줘요
이대로 강령 새로운 좋은 빌드 안나오면
저는 강제 시즌오프하려고요..
한번 눈팅해보겠습니다
@@gbaters 감사합니다...ㅠ
오 금방 올리셨네 ㄷㅡ
드루는 뱃살이라도 줄여줘라....
뭔가 일 열심히 하네 디아
홀수시즌에 민심 떡락할거니... 미리 올려둬야함
@@listeria_922 시즌4 이전 까지만 해도 기본 시스템이 구려서 평이 안 좋은 거임 개편 이후부터는 괜찮아 질거임
시즌중 op너프없는것만봐도 잘하고있는듯
드루는 옛다 이거 먹고 떨어져라 수준의 버프고 원소는 어쩌라고? 하는 수준의 패치;;;
인벤 늘려주시오~~~확장되면 그게 제일 먼저~~~
릴리트 탄막 지속시간좀줄여라...무적길‥ 씹고 다니는 직업도 있는데
이제 추가신단 탐욕 악몽 고블린은 아예 막힌건가요?
이벤트 이미 끝났어요
시즌 5의 콘텐츠는 뭘까 궁금해지는군요.
여전히 홀수 시즌의 폭망을 이어갈 것인지...
그래도 시즌4에 와서 이제 비로소 상승 궤도에 오른 만큼
이 기조를 이어가야 할 것 같은데,
걱정이네요.
시즌6이 확장과 함께 나온다고 하니,
시즌5는 큰 변화를 주지 않을 것 같은데,
그럼 또 의미가 있나 싶기도...
지베는 사랑입니다 고맙습니다
잘봤습니다 천사의숨결 수급좀 해결해주면 좋겠네요 ㅎㅎ
물결 버그가 사라졌다보니 수급이 ㅜ
바바,도적하다가 강령 부캐 키워볼까 했더니만 바로 입구컷 당해부렀네ㅋㅋ
성지순례 갑니다. 시즌 5는 2개월이 아닌 확팩 + 시즌5 유지로 분기 마무리 입니다. 즉 시즌6은 없다는거지 ^^
역시 블쟈놈들의 밸런스 규칙은 확고합니다 ㅋㅋ
- 나락 60단 돌 수 있으면 약하지 않고 충분하다
- 따라서 모든 스킬이 60단을 돌 수 있으면 완벽한 밸런스다
역시 개빠름
정보감사합니다
감사합니다 선생님 그래서 지금 무슨직업이 제일좋을까요~
소서는 뭐가 좋아진거지 구상 죽인거 좀 살려주지 상급구상번개 이속에25%요걸 50%까지는 늘려줘야 ...
나락은 디자인 개선 좀... 기존 던전 맵 쓰는거 나락 느낌이 안남 ㅠㅠ
아발리온은 예능 무기로 둘 예정인가 보내 ㅋㅋㅋ
진짜 어느정도 손해 감수하고도 쓸 의향 충분한데 이건 뭐 그냥 쓰지 말라고 압박을 하는 수준이니 대충 예능으로라도 들고다닐 정도로는 수정해줄 필요가 있음 지금은 예능으로도 못씀
지배님 정보는 최고
드디어 지베님 리뷰 ㅎ
화살 너프면 강령 너프인가요???
네 아무래도 고점과 파밍스피드 모두 낮아질 듯 합니다
디아 최송스토리는 4에서 마무리하고 디아블로 제로를 내서 디아 1이전 스토리로 가자
도적은 백병전을 상향시키고 안뚝 버그를 없애야하는거 아닌가?
안뚝도 버그가 있나요?
엑자일2 나오면 좀 나아지겠지
이번 시즌은 도적이네요
좀 혹하게 밀어줄거면 확 밀어줘서
오 저 빌드 한번 해봐야지 라는 생각이 들게 해줘야지...
이딴식으로 찔끔찔끔 밀어줘바야 다시 켤 생각이 안들게하네
담금질 목록에 없는 액티브 스킬들은 사실 왜있나싶음
시즌5 는 2개월 도 안 하나봐요?