ФИНАЛЬНЫЕ ГРАНИЦЫ ОЛЬХОМОРСКА в Cities Skylines 2
HTML-код
- Опубликовано: 10 июл 2024
- Покупайте недоступные игры на Kupikod - bit.ly/3tR84LG
Промокод KWAZI - даст скидку в 10%
Группа купикода с розыгрышами в вк - kupikod_com
Новостной паблик в телеграмме - t.me/steamkupikod
Реклама. ИП Сучков Д.Д., ОГРН 320527500032610 erid: 2VtzqusN8SJ
____________________________
Продолжаю строить реалистичный город в Cities Skylines 2
00:00 Возвращение трамваев
05:56 Мосты и дороги
07:46 Дорожная сетка финального города
09:32 Расширение ООО "ОльхМорНефть"
14:20 Железные дороги
17:02 Метро
19:17 Новые жилые кварталы
20:45 Экскурсия по городу
Моды из видео:
Extended Road Upgrades
Line Tool Lite
Only Adult Trees
Плейлист: • РЕАЛИСТИНЧЫЙ ГОРОД в C...
🟢 Переходите на мой канал на Sponsr или Boosty, смотрите, слушайте, если интересно, то подписывайтесь:
sponsr.ru/papakwazi
boosty.to/papakwazy
_____________________________
На моем сервере Discord можно найти партию для мультиплеера, задать вопрос по игре и предложить что-то новое для канала. Подписывайтесь - / discord
► Плейлист с гайдами по Crusader Kings 3 - • Гайды | Crusader Kings...
| Интересные прохождения в Crusader Kings III
► Король северного моря за Исландию (1.3.) - • Король северного моря ...
► Переселение мадьяр (венгров) - • Венгры с 867 года | Cr...
► Формирование Тибета и унижение Чингисхана (на стримах) - • Япония | Crusader Kings 3
► Утремерская империя (на стримах) - • Утремерская империя | ...
► Молдавия (вызов на 8000 руб) - • Гайды | Crusader Kings...
► Ирландия с 1066 (вызов на 5000 руб) - • Ирландия с 1066 | Crus...
► Ачивка "Русь" за жизнь Рюрика + формирование Славии - • Русь за Рюрика | Crusa...
► Викинги обживаются в Индии (играю на стримах) - • Викинги в Индии | Crus...
► Становление Османской империи (играю на стримах) - • Османская империя | Cr...
► Объединение Арфики за Дауру (стримы) - • Даура объединяет Африк...
► Монголы распускают СРИ и папство - • Монголы | Crusader Kin...
► Армяне возрождают великую Римскую империю (на стримах) - • Армянский Рим | Crusad...
► Формирование СРИ за Богемию без наступательных войн (на стримах) - • Богемия без войн | Cru...
| Интересное в Stellaris:
► Гайды - • Гайды | Stellaris
| Интересное в Imperator: Rome
► Гайды - • Гайды | Imperator: Rome
Прохождения:
►Ачивки "Настоящий вандал" и "Великая Германия" за Сцирию - • Сцирия | Imperator: Rome
► Армения (стримы) - • Армения | Imperator: Rome
► Афины - • Афины | Imperator: Rome
► Спарта - • Спарта | Imperator: Rome
Всем привет! На связи Папа Квази и мы здесь проходим стратегии и тактики на высокой сложности, выполняем хардкорные ачивки, обустраиваем постапокалиптические поселения и не только! Присоединяйся - тут интересно ;)
Если нравиться - поставь лайк.
Если нравится и хочешь еще - подпишись и включи колокольчик.
__________________________________________________
|инфа для алгоритмов youtube|
#citiesskylines #citiesskylines2
ФИНАЛЬНЫЕ ГРАНИЦЫ ОЛЬХОМОРСКА в Cities Skylines 2 Игры
Покупайте недоступные игры на Kupikod - bit.ly/3tR84LG
Промокод KWAZI - даст скидку в 10%
Группа купикода с розыгрышами в вк - vk.com/kupikod_com
Новостной паблик в телеграмме - t.me/steamkupikod
Реклама. ИП Сучков Д.Д., ОГРН 320527500032610 erid: 2VtzqusN8SJ
Также я который скачивает пиратки:😅
Прекрасный город получается! Жду каждую серию с нетерпением!
И еще, не торопись делать/доделать город. Чувствовалось, что уже начал спешить (в отличие от других серий). Лично мне, по кайфу сидеть, смотреть на всю твою постепенную работу. Район за районом. И как зрителю, просто хочется наслаждаться процессом, а не увидеть конечный результат (как сериал, который не хочется, чтобы заканчивался).
Это не панацея, но думаю, ты что-то из моих слов на вооружение возьмешь ;)
Спасибо за видосики
Очень красивый город получается
По поводу железных дорог. В реальной жизни, железнодорожные мосты над реками не делают кривыми (т.е участок ж.д должный быть прямой), а у тебя закругленный мост получился. И второй момент. Пересечение с автомобильными дорогами (переезд) устраивается перпендикулярно, или же допускается пересечение под углом не менее 60 градусов, у тебя явно меньше чем 60. Советую устроить путепровод (пустить ж.д над автодорогой).
Кривые ЖД мосты в реальной жизни есть (и даже в России встречаются), мост такого размера - постройка не стандартизированная, проектируемая индивидуально. Касательно переезда, вроде бы, пересечение широких улиц с главными путями не допускается.
Станция построена в целом нормально, хотя для реалистичного города она выглядит просто крошечной. Думаю стоит расширить её максимально, а лучше составить из двух или трёх поставленных рядом. Было бы реалистично, растянуть её от первой стрелки возле моста до дополнительной стрелки на ответвление (за той что на склад). И сам путь на склад, реалистичнее начать от боковых соединений станции (всё таки станционные ветки от главных путей обычно отделены).
И касательно склада, один единственный подъездной путь, для такой станции, в таком городе, тоже маловато. Я бы поставил их, хотя-бы штуки четыре, с разных сторон от промзоны. Для них нужно выделить отделено соединение станции, а потом соединит гроздью, прямо по типу виноградной кисти.
P.S. Я немножечко учился в универе, проектированию ЖД станций. Ну и больше десяти лет работаю в маневровом движении и поведал немало станций с различными конфигурациями.
Так себе с трамвайным маршрутом получилось, советую убрать разворот через депо и заменить на кольцо потому что этот лишний отрезок блокирует движение на проспекте Нико Белика
Депо метрополитена ДОЛЖНО соединяться с ЖД! Для реализма это нужно, чтобы новые составы с завода доезжали в депо
Касаемо депо метрополитена в игре, оно выглядит не очень. В СНГ депо выглядит совершенно по-другому и логичнее чем это.
Привет! Можно тебя пожалуйста попросить, кидать ссылку на сохранения этого города? Хочется самому посмотреть на этот чудный город, и погулять от первого лица
Ну станции весьма реалестичные разве что должен быть обходной путь и пути тупиковые стояночные и они должны быть раза так в 2 длинее
Бэлин.... я бы хотел жить в Ольхоморске, городке нефтяников
Очень успокаивающий и приятный контент. Красивый город, очень нравится, как ты делаешь точечную застройку.
Станция построена в целом нормально, хотя для реалистичного города она выглядит просто крошечной. Думаю стоит расширить её максимально, а лучше составить из двух или трёх поставленных рядом. Было бы реалистично, растянуть её от первой стрелки возле моста до дополнительной стрелки на ответвление (за той что на склад). И сам путь на склад, реалистичнее начать от боковых соединений станции (всё таки станционные ветки от главных путей обычно отделены).
И касательно склада, один единственный подъездной путь, для такой станции, в таком городе, тоже маловато. Я бы поставил их, хотя-бы штуки четыре, с разных сторон от промзоны. Для них нужно выделить отделено соединение станции, а потом соединит гроздью, прямо по типу виноградной кисти.
P.S. Я немножечко учился в универе, проектированию ЖД станций. Ну и больше десяти лет работаю в маневровом движении и поведал немало станций с различными конфигурациями.
Отличная идея, постараюсь не забыть реализовать!
Отличный ролик, информативный и продуктивный. Немного печалит, что город завершается. Будешь ли вокруг города раскидывать небольшие деревеньки?
Советую построить маленький район или деревушку около главной ЖД станиции ,где будут жить железнодорожники,типо ПМСа
Манхэттен можно на столичный манер назвать Ольхоморск-сити. Ну или Остров Бобровый
Бобровый остров типа Лосиный остров) норм тема🙂
Как-то странно получилось с трамвайными путями, так же заметил, что есть районы, в который идет главный перекресток, а следом за ним еще 2, близко расположенных друг к другу, не понятны кольца в жилых зонах
Артём, спасибо за серию игр по Cities Skylines 2! Очень нравится твой подход к строительству, чувствуется особенный взгляд и твое старание в строительстве города.
Сколько бы я ни пытался сделать красоту сам - не получается.
Я бы очень хотел ознакомиться с Ольхоморском поближе и потыкаться там самостоятельно, чтобы понять, как всё-таки нужно красиво строить (твой город для меня - эталон) - если будет не трудно, можешь загрузить карту для скачивания, пожалуйста?
А так желаю удачи и хорошего настроения! 😊
Спасибо) Если не забуду, то скину сейв куда-нить и сообщу)
Мне кажется было бы логично назвать район на острове районом энтузиастов, типо кто трудился, тот живёт хорошо.
Ещё что добавить по поводу жд - ну главных путей на перегонах (участки между станциями) почти всегда, тем более в таком крупном промышленном городе, два. Два главных путя, и тоько на станциях ветки станционный путей. Просто все в станцию не соединяется) Сортировочные парки, сортировочные горки, приемо-отправочные парки. В общем в игре их абсолютно никак не оформить. Потому что для логики игры это будут пустующие и ненужные тупиковые ветки. В жизни же без них абсолютно никуда, иначе это не станция, а промежуточный пункт, в котором разве что пассажиров высадить можно, но никак не грузовые работы проводить😅
как сильно разросся город, по сравнению с первыми сериями, жду продолжения
Требую лайк от автора, потому что я не сплю в 3 ночи
Это уже не его проблемы
мама, я крутой, я поздно спать ложусь!
@@markromanov2386 если ты поздно ложишься спать то это не достижение
@@Russian_federation112я думаю и не твои это проблемы тоже, иди ка ты делом займись
@@b1llautcsgoofficial101 сам блин иди делом займись чел требует лайк от автора потому что вместо того чтобы спать он смотрит ютуб
Транспортные Войны: Эпизод 6 "Возвращение трамвая"
Спасибо за интересное прохождение!
Скачай мод на реалистичную популяцию потому что в твоем городе около 100000 должно жить
Ух! Красота то какая!
Печально осознавать что скоро история Ольхоморска скоро закончится...
Можно назвать остров Нэссэй?(это с греческого) а еще пожалуйста назови тот большой микрорайон у реки "микрорайон-1" или дорожный.
Вы сделали город Уфа. Такой же зеленый, такой же холмистый, такие же пробки
Го следующий город без пробок воппшем
Да, ЖД стрелки получились довольно реалистичными. Должны быть, как можно более пологими (максимально острый угол)
остров называем крестовским !
как в спб)
Огромная проделанная работа. Можешь попробовать сделать набережную в районе за рекой, как в Благовещенске, ночью она так и сияет (граница России и Китая), тут такая же аналогия.
попробуй заполнить сухое русло реки водой вырыв канал сверху до др реки
12:21, на дОбычу😂😂
Сделай трамвайный маршрут не от депо. Два разворотных кольца на каждый маршрут нужно и диспетчерскую хотя бы у одного разворотного кольца. Если маршрут длинный, то на втором кольце добавь туалет, а не то жди проблем от профсоюза водителей трамвая
Раз уж Ольхоморск скоро уходит, то сделаешь обзор на New Cycle мне очень интересно что там
Жду продолжение
назови один из районов Самботхей
Блин про New cycle интересно, делай видос
Хм, красивый город, хотелось бы поиграть на этой карте с этим городом 😉 интересно , это как-то возможно? 😊
Наш Тольятти стоит на Волге и окружён лесом соснами в основном. Можно новый район назвать Тольятти ?
P.S. благодарю за выпуски , очень нравится твои видео. Даже как рассказываешь интересно слушать.
ОО имбаааа
лучший город на ют
Я заспидранил все серии по Ольморску за 2 дня!
На Ольхоморск скинут ядерку?
Построй Москву ❤
Когда продолжение?
Почему серии короткие?
привет
Поздравьте меня, ко мне завтра приезжает новенькая 4060!
Будет ли продолжение?
да
@@PapaKwazi серия видосов очень интересная получилась, очень жду продолжения. Город получился органичным и продуманным. Ждешь пока выйдут моды от комьюнити и фиксы от разрабов, прежде чем продолжить серию?
А игра нормально работает?
как раз ессть собрался а не было видосов под что пожрать как тут твой родился
тоже самое
А эта игра токо на компьютере? И она за деньги?
Ну, во первых, не токо, а только. Во вторых, да, она только на комп. В третьих, если бы ты хоть бы на 1 процент шарил в инете, то знал бы, что можно скачивать любые игры в media.get
Юху я первый 😅😂 привет квази
о
4 я
Когда продолжение?