Alan Wake 2 - Лучшее Снотворное [Обзор]
HTML-код
- Опубликовано: 19 ноя 2023
- 🔥Кликай: go.contented.ru/GWJeCg
Черная Пятница - скидки до 50% + полезные подарки на профессию Геймдизайнер в онлайн-школе дизайна Contented по промокоду «BES» до 4 декабря
Реклама. Рекламодатель ООО "Скилфэктори" ИНН 9702009530 erid: LjN8JxhFH
Скидка в магазине War Thunder + Наклейка с Антибумзумным демоном: store.gaijin.net/catalog.php?...
/ fakowdude - Стримы тут
t.me/batyanews - Тегелега для Оповещений
poleznyibes.myprintbar.ru/ - Мерч
steambuy.com/partner/poleznyibes - Дешёвые лицензионные игры тут
• Собрал Кастомную СЖО -... - Мой ПК тут
- Группа ВК
vkd1ezel - Автор крутых заставок - Игры
Игра начинается с того, что мы управляем персонажем, которого через пять минут убивают.
Затем, нам дают персонажа, который 2 часа, последовательно и скрупулезно, по уликам, восстанавливает то, что мы видели своими глазами в 5минутном прологе игры.
Где то на этом моменте я понял, что игра кал
Большей базы, пока никто не выдал)
Реально база, RESPECT
@@nadzhafoxа ключ на з.лупу не передать?
Ну, раз ты так понял, значит много упустил.
Ластуха то большей кал
Мальчик: Вставляет свое имя в титры во все должности, которые принимали участие в работе над игрой.
Мужчина: Вставляет себя в игру и во все видеоматериалы, которые используются в игре.
Как мне кажется, эта игра только для этого и создавалась
Гей: пишет подобные комментарии
@@grazzt666 Рады за тебя, чувак, но место для каминг аута ты выбрал не очень.
@@mikhail_ant Смотрю сейчас у Кирацуги пересказ сюжета. Таки не согласен. Чел фанат всякой научной фантастики, связанной с параллельными реальностями, временем и т.п. Я уверен, что игра больше ради его графоманства создавалась)
Myself, научная фантастика отличается от обычной тем, что в ней есть некие "законы", определяющие что можно, а что нельзя. Эдакие правила. Например в фильме трансформеры от Бэя, трансформеры не могут трансформироваться в вещи, не соответствующие их массе и размеру, т.е. Оптимус прайм не может трансформироваться в коробок спичек, он слишкой большой. Тоже самое было в фильме терминатор, когда Т-1000 не мог стать пистолетом.
Если же подобные законы не прописаны, это условная "фентезя!", когда может произойти что угодно, по желанию сценариста. Если мы обозначим алана вейка как н.фантастику, то увы, концовка становится очевидна. Ибо мы знаем, что Джесси из контрол, и негритянка - управляются рассказом, как и многие другие персонажи. Из этого вытекает простой вывод, что и сам алан вейк такой-же. Следовательно, есть ещё один "алан вейк", который и пишет историю алана вейка, который в свою очередь лишь думает, что пишет историю.
И получается, что используя данное правило, Сэму Лейку либо придется сделать очевидный конец, который мы уже поняли, либо пойти на нарушение собственных законов, и сделать "фентезю", чтобы его финальный твист был неочевиден, для игроков алан вейк 3. Но тогда ни о какой н.фантастике и речи быть уже не может. И даже если скатиться в перемещения во времени и прочее, это всё равно должно подчиняться неким законам в фантастике, как в книге "дверь в лето" Хайнлана, а не как в новом терминаторе, где всё возможно и пофиг как и чего))
- Мария Ивановна, а где нам вообще эта блядская математика пригодится то?
- Через 20 лет будешь играть в Алан Вейк 2, там надо будет 2 ящика открыть.
- А, ладно.
Поржал над моментом с голосами раллийного экипажа «Изольда». Бес смотрит правильные гонки. 😁🏁
Неожиданно было услышать
"Светил я лампой в рот" - АХХАХАХАХАХ)))
Ообзор коротко - Я думал будет пыщь, бах, тратата, а меня думать заставили 😢
В точку
Видео вышло только 10 минут назад, а ютуб показывает что я его уже полностью посмотрел. Кажется ютуб что-то знает...
А мне зашла игруха, прямо глоток свежего воздуха в море бездушных игр..
Точно свежего? :)
В этом году вышли игры куда лучше этого ка... дешевра
@@inquisitive5418 например?
@@inquisitive5418, хоть одну игру назови в данном жанре. Это психодел. Тут думать надо. Получать удовольствие. Но если это не твой жанр, то зачем в него играешь?
Тоже зашла , 50 часов провел в ней , 13% до платины осталось, сохранил в невозвратном месте что бы вернуться и платину выбить. Всё полностью понравилось , полностью мой жанр
"многа букав, не хочатса букавы читать..."
Где мой калашников?
Ну наконец-то давно не наслаждался батиным душниловом
Теперь он не БесПолезный, а БесДушный
По сравнению с финнами, а по совместительству разработчиками этой игры, это ещё не душно. Не умеющие пить, с псориазом по телу и грибком ногтей......Вообще представьте что у них там в головах.
С Укроснёй и Сосьнёй, у них много общего. Такие же альтернативно одарённые))))))
Краткий пересказ Алан Вейк 2:
"В тёмную нооочь, ниииикто не сможет вам помочь, п_зды до дома доволоооочь..."
xD
Мне кажется в этом и проблема для стримлеров и обзорщиков - "Надо пройти игру, чтобы быстрее выпустить ролик". Мне игра очень даже зашла, я проходил неспешно, да неспешно, 7 дней... так как ты прав Бесенок, локации тут... мое уважение...
Наиграл в AW2 53 часа и 100% прохождение (все очивки done), то ли я сам душный и мне зашло, или действительно все просто хотят снять быстрее свои мнения и обзоры и всем впадлу разбираться. Игра шедевр, игра года и прям после таких игр понимаешь что играть тупо не во что... Что там вышло недавно, человек паук?)) Новая "не душная" Колда?)
@@victorsevryukovПолностью разделяю мнение, 40 часов наиграл, одна из лучших игр за мои 25 лет стажа геймера. А вот из-за таких как Бес, игры типа Елден ринга и получают блять награды в категории "Лучший сюжет и наратив года".
P.S. По поводу цены в 50 баксов, Лейк сказал что двд не будет, а значит цену можна сделать ниже, то есть людям на встречу пошли, а они и тут блять нашли повод удилом своим повонять.
++ всем комментаторам в этой ветке). Которые были на тот момент
@@trueVolkov ну понятно, что Элден ринг не сюжет года, но и Алан вейк нихуя на эту премию не тянет
@@captainmorgan6476 ну конечно, там ведь сюжет не закручен и твиста в конце нет. Я хоть и не играл, но смотрел стрим чела, который КАЛду любит больше всего, так и он сказал, что АВ2 это лучшее, во что он играл в этом году с точки зрения сюжета и прошёл её за 2 стрима по 8 часов
Когда смотрел обзор стоп гейма, то от слов что глав. герои не растаються с пушками не на минуту чуть не задушился со смеху
Ян порой такую чушь несёт, я обзор от него стал скипать
сейчас бы стопгейм воспринимать всерьез))
@@sentinel9648как раз их стоит воспринимать всерьёз чем каких нибудь ixbt даунов или беса
Что верно то верно
Сейчас бы беса воспринимать всерьез😂😂
Фига у бати темп работы, не знал что бес, может продать душу бесу)
А чем он занят чтоб можно было говорить про высокий/низкий темп работы? Сидит пердит в диван и время от времени записывают тундру да и всё.
Сам себе душу продал 😂
У беса в помошниках сам Хаос. Вот и весь секрет.
@@1nex бля, взял человека обесценил :D
что б ебучую тундру записывать в таком темпе надо иметь хорошего психотерапевта ;)
А в чем темп? Большая часть прошлых видео - нарезки со стримов
Это детектив с элементами мистики. В детективе главный герой и не должен бегать с автоматом на перевес и мочить всех подряд. Шерлок Холмс не Рэмбо. 😂😂😂
А где тут детектив? Тут детективнного меньше, чем даже в игре про шерлока холмса. Ничего расследовать тут и думать не надо
@@overmaxx искать надо, сыщики от слова искать
@@dedkaskader4884 окей, и что же такого интересного мы тут ищем и что в итоге найдём?
@@dedkaskader4884знаменитый детектив Скайрим
Искать надо в старых квестах, ибо там при наводке на предмет мыши, игра не подсвечивает предмет. Ты должен сам догадаться, что нужно взять, и на что этим тыкнуть, или с чем в инвентаре скомбинировать.
А когда у тебя появляется "нажми Х чтобы подобрать", и игра сама раскладывает фоточки - здесь не нужно проводить разыскные работы. Нужно просто подойти в нужное место и нажать Х, и герой сам всё сделает.
Даже в Кирандии 2 мы больше детективы, чем в алан веке 2) хотл в Кирандии курсор мышки и меняется при наведении.
Батя ругает игру, значит надо брать, хорошая
Не со всем согласен, но каждому свое. Отмечу лишь, что по изначальной задумке не только контрол, но и все остальное от Ремеди единая вселенная (Кейси написан Аланом по событиям Макса Пейна, емнип, Дори должен был играть Лэнс Реддик, мир его праху, и так далее). Но заморочки с авторскими правами, увы)
Ну и музыка, да. Ремеди и Поэты как две палочки твикс, идеальны вместе. "Хм, прошлая игра была 13 лет назад и уже выросли геймеры, в душе не ебущие, че там было. Как же нам рассказать об этом.... Флешбек? Записки? О, ХУЯРИМ МЮЗИКЛ! Марко, заводи шарманку!"
В контрол кстати тоже самое было) там в уровне с лабиринтом играет песня, в которой поётся о чём игра. Причём это тупо спойлер концовки игры) почти)
@@fdnfdnasd7714 да, я помню. Но тут еще и постановка решает. Комбинация графона с лайв-экшном просто потрясающая)
Человек который понял и объяснил для плебсов два одинаковых геймплея и глубину тлоу2, но как-то умудрился читая прохождение и не собрав всех собирашек, сказать, что у него не было проблем с менеджментом патронов на нормале. Ну, не зря на шкоде гоняет.
Ну на самом деле, что TLOU 2, что Уэйк 2 одного поля ягоды.
@@zhimanookaТлоу 2 намного тупее в плане сюжета и постановки. Но бесу сони занесли, поэтому этого он сказать не смог😂
История про математику и дартс - шедевр. Я от души поржал. Спасибо Бес )))
Боже мой, как можно вообще жаловаться на то, что в мистическом детективе маловато боевки. Как можно считать, что все игры должны быть под завязку набиты экшеном. Это было бы однообразно. Это как начать смотреть какой-нибудь психологический триллер и жаловаться, что там маловато сцен с драками.
А Жанр у игры Сурвайвл Хоррор, или Мистический Детектив ? Давай посмотрим в стиме.
@@Bes действительно, давай посмотрим в Стиме, только на примере других работа для наглядности.
F.E.A.R. - это шутер. CSGO - это шутер. Ready or Not - это шутер. Far Cry - это шутер. Left 4 Dead - это шутер. Удивительно, жанр один и тот же, а игры разные! Может быть survival horror'ы не обязательно должны быть копированием Resident Evil и Dead Space, чтобы соответствовать жанру? Это было бы пиздец однообразно.
А что по твоему Леф 4 дед ? Пошаговая стратегия ?) А Ready of Not что ?) Far Cry - вот уж точно ниразу не шутер xD ФИАР - Сурвайвл хоррор лол)
@@Bes ты за буквами смысл видеть разучился? Я и не говорил, что эти игры не вляются шутерами, наоборот, это доказывает, что указанный в Стиме жанр любой конкретной игры не предопределяет полностью её сути.
Тебя не смущает, что не смотря на то, что все упомянутые игры являются шутерами, они все кардинально отличаются по множеству признаков? В F.E.A.R. больше половины всей игры врагов вообще нет, а в L4D от них ни на секунду не продохнуть. Так почему сурвайвл-хорроры не могут выходить за рамки?
Ну извини, Alan Wake 2 - это survival-horror, а не resident-evil-like.
@@Michanicksочередной "нитакусик" порвался?) Fear за обе щеки этой поделке напихает, там и геймплей и скримеры есть, а здесь ни того ни другого! Как вообще можно было сделать survival-horror хуже игры 18-летней давности?????
После встроенной рекламы про геймдев и последующей фразы, что нужно бахнуть энергетик чтобы просидеть за этой игрой больше 3 часов ждал очередную рекламу имбы энерджи
Наконец-то дед танкист навалил духоты 😂
Да харош, неужели не проходил сайлентхилы в детстве/юношестве? Вот вейк оставил те же впечатления, офигенная игра, давно таких не было. Только без пива в такие играть.
Вот кстати пока проходил местами всплывали воспоминания по Сайлент хилл 2.
Сравнил шедевры с говновэйком, харош.
Проблема в том, что Silent Hill 1-2-3 выходили в 90х-00х, да и были в сотни раз более проработанными играми, в которые было не просто интересно играть, но ещё и думать и рассуждать в процессе. А в Вэйке 2, который вышел в 2023, мы имеем что имеем, а именно: кучу логических нестыковок, которые нам даже не объясняют и не обыгрывают; отвратительный геймплей, который никак не поощряет игрока за исследование, но и не ограничивает его в возможности идти впереди сюжета; ну и самый неинтересный детективный аспект, где игрока считают за дауна. Итого: игра 90-х > Вэйк 2
Спасибо, с удовольствием поиграю
Ждём как бес будет защищать свою игру, когда будут говорить что она не для всех
P.S. скриньте, так и будет
Могу ошибаться, но в мире не было прецедента, когда кино/игро обзорщик/разборщник снял/создал что-то годное)
Даже когда что-то негодное снял или сделал, случаев единицы)
Bes, не ссы батя, если получится хорошо - будет мега-успех, а если получтся хрень - будет мега-провал)) но чтобы не вышло - это будет эпично и весело))
Игра что надо. А вот видео КГ/AM
Новое видео не про танки - это просто праздник, ведь танки - это кусок гуано. Огромное спасибо за контент, Бес!
О, опять уставший батя пришел после работы пострелять в пукалки и перепутал очередную видеоигру с танчиками, сдохнув со скуки
Бес, смотрю тебя 4й год, хоть игра лично мне очень зашла, но за видос благодарю❤
Бес, как ты задолбал душнить. Каждую, абсолютно каждую игру недоволен. С очень большим любопытством посмотрим, что ты за шедевр состряпаешь и как будешь его оправдывать.
Не обманул, аж заснул под геймплей этого видоса)
Представляю, что бы сказал Бес, если бы он начал играть в игры серии Rusty lake
Лэйка во сне покусали одновременно Линч и младший Нолан, а потом Кинг неделю поил его финской водкой в лесах штата Мэн, убеждая что он гениальный творец для "небыдла", после чего он очнувшись действительно в это уверовал. Вот только сюр ради сюра и атмосфера ради атмосферы по настоящему, а не методом копипасты и винегрета, удаются только действительно талантливым единицам, к которым Лэйк, имхо, не относится. Лучше быть просто хорошим, средним писателем чем лютым графоманом " с претензией".
Дайте попробую угадать не включая: он там 20 минут ноет о том, что игры в очередной раз разучились быть интересными, опять дебилы-разработчики делают свои сраные сюжетные игры, вот то ли дело ураганный геймплей в дальнобойщиках?
Искал гостиницу по гайдам? Кто гого ещё задушил. Вообще бес не самый сильный в падумать. Что ууж греха таить он уровень папича или даже ниже
Несмотря на мою бессонницу, пока обзор смотрел, и перематывал, - 2 два раза почти уснул, и в итоге, в середине ролика уснул на всю ночь. Спасибо, жду обзор на след. игры ремеди, что бы сладко спать😊
Надеюсь обзор не из разряда "ыы надо думоть и читат ыы скучна". Иначе я разочаруюсь в бесе ещё больше
ну и как? я немного разочарован, думал хоть в конце скажет: игра не для меня, мне бы дома штурмовать......с топором в руке
Не, ну очевидно что игра вышла спорная. И это я мягко выразился. Но, даже при учете того, что я не фанат Ремеди и вейка в частности, даже при учёте того, что я сам засыпал часто под это уныние- все же игра не года, но близка к этому. Это сюжетное приключение (хотя прям приключений тут мало), очень красивое, с шикарной музыкой и звуками, визуальными эффектами. Игра не для всех, но так и БГ3 тоже не все оценят)
За вставку с Izolda Rally однозначно лайк!)
Спасибо за обзор
Игра красивая очень, даже Макс Пейн на этом таймкоде заглянул и офигел 4:36
История про пневмонию в пятом классе разбудила и заставила кататься по полу от смеха, жиза))
Особенно момент из истории про игру с его кхмм, задним проходом в дартс 😁😁😁
Аналогично 😂
Сдавал экзамен по английскому после 9-го класса, из класса сразу в стационар под капельницу Цефтриаксона.
Респект таким парням которые спят на полу
@@nadzhafox кста, рил, на полу легче заснуть чем на кровати))
Типичный танкист))) Думал что в дум играет )))
"Бес" говорит что люди придумали нейросети и математика не нужна. Я знал что что "Бесполезный" не самый умный человек, но такое выср... сказать это просто туризм. Нейросети и есть математика!!! Теперь я слушаю Беса на фоне, поднимает самооценку.
Уверен нейросети состоят из Косинусов, Синусов и линейных уравнений )
@@Bes В нейросетях используются линейные уравнения, синусы и косинусы тоже используются, но косвенно и не в каждой нейронке. Да и вообще любой алгоритм, так или иначе, базируется на математической логике.
В общем, скажу так: если бы люди не учили математику - мы бы до сих пор жили бы как в каменном веке. Если кому-то неинтересная математика - окей, вопросов нет, но вот стоит всем забить на неё и настанет пиздец
0:37 (разговор про СПГС) вспоминается обхваленый Ласт оф ас(с) 2
Там все на поверхности
@@Bes жест "пожатие плечами", как выражение неуверенности, что кто-то не сможет расписать сюжет игры как что-то крутое, увлекательное, когда все проблема - в подборе нужных слов о происходящем и своем восприятии происходящего
Про сюжет и запутаность. Временая линия Саги идет по прямой, Вейка по спирали. И там где у Саги это первая встреча у Вейка нет. Это как стрела пересакающая спираль и в точках пересечения их встречи.
Old. Ты сейчас написал безумно тупую херню))
Возьми лист бумаги, нарисуй спираль, и проведи в любом месте линию, пересекающую спираль. Так вот, в месте, где будет первая встреча линии и спирали (на самом большом её витке) - и будет первая встреча. И для саги, и для алана, далее встреча будет на 2 витке, и это будет вторая встреча для обоих.
Соответствено, вся твоя теория херня, ибо сага не может встретить алана во 2 раз, не зная его, т.к. она уже видела его в первый, на первом витке спирали.
Отсюда вытекает 2 вывода:
1) С геометрией у тебя так себе.
2) У Сэма Лейка с геометрией, ещё хуже чем у тебя))
Причём, даже если провести линию не через центр спирали, а так чтобы она задевала только 1 виток дважды - всё равно первая встреча будет первой для обоих, и никак не возможен вариант, при котором видясь во 2 раз, один персонаж будет знать другого, а другой первого - нет.))
И даже если мы изменим время, и алан двигается из центра спирали на постоянное удаление, алан встретит сагу в первый раз в будущем, когда её линия уже пересекла спирать, это всё равно будет первый раз. Для того, чтобы это был 2 раз, время должно двигаться для двух персонажей в разном направлении, т.е. для саги назад, а для алана вперед. Тогда в момент встречи в первый раз она будет его знать. Но для этого сага должна двигаться наоборот, спиной назад) что как-бы невозможно и писец как-то, но другого способа заставить сагу узнать алана в 1 раз, но не узнать во 2 - нету. Сэм Лейк идиот)
@@fdnfdnasd7714Первая встреча у них одна и та же, на озере, у Вейка в метро. Вторая встреча у Вейка, у саги третья, а третья у Вейка, 2я у саги. И это все прекрасно описывается спиралью. Но ты будешь подчиняться мнению человека, который оценивает игры тем, что дали ему ранний доступ нахаляву или нет😂
Главное, что last of us 2 это шедевр, а дракман - гений. Верно?
ну да дедушке заплатит трахман.
Вопще, да, дракман шарит, еще бы он меньше полировал своей жепатой активистке.
2:17 - спасибо, проорался. Ироничненько. И ещë пару слов чтоб ролик в тóпах поднять
Я больше воспринимаю как интерактивное кино эту часть. Что в целом то и неплохо. Картинку сочной делали как могли умели ребята. Видно что дизайнеры хлеб не за зря ели, да еще и с маслом. Улики душат конечно соглашусь тут. Мне тоже кажется что без них лучше, или перевели бы геймплей полностью в интерактивное кино, вопросов меньше было б. Но имем то что имеем, как говорица. Если б все задумки реализовывались так как задумывались...
Вспомним физика Роберта)
прошел всю игру за раз,сюжет интересный
За раз не осилил , все-таки работа и семья , но согласен , игра хорошая . Не знаю че бес так бесится, мне лично игра понравилась .
@@user-bo6wp9lb1o ему просто уже эти игры нахер не сдались, стримит чисто, чтоб бабки были, да игру свою пропиарить. Во времена когда еще только бес набирал обороты, так Layers Of Fear казался хорошей игрой, хотя в ней геймплея, почти, нет и смотреть было куда приятней, а щас если игра его стрельнит, то с вероятностью 90% канал забросит и будет чисто стримить, чтоб больше подписчиков игру купили
Канал буквально называется "Бесполезный" какие ещё вопросы могут быть к качеству обзоров и к содержанию критики? Многие как и я просто смотрят чтобы порофлить и покекать с деда же, ну@@stanasked7638
@@stanasked7638я в танке, что у него за игра
@@stanasked7638 1000%что так и будет !!ну посмотрим какой там у беса уровень будет гейм дева))))
Одна из лучших игр года, и это как минимум. Просто да, она не для всех. Те самые "все" лучше схавают паучка и тому подобное попкорновое хрючево, а хоть немного сложнее в плане нарратива концепция, не может нормально обработаться процессором в черепной коробке, ибо тот уже отвык воспринимать что-то сложнее истории "злодей хочет сотворить злодейство, нужно его остановить"
эскобар
Мне игра понравилась, пытался следить за сюжетом, но задушился в моментах за Вейка и ebaпереключением сцен.
Всё таки лучшая составляющая этой игры - музыка. Мюзикл был шикарным )
На словах про энергетики приготовился проматывать рекламу имбы)
на трех стримах заснул. чудесная игра
Игра класс! Прошел всю на одном дыхании, давно ничего подобного не было. Это не стрелялка, но в этом то и фишка, это атмосферный детектив-хоррор, и если вы ждете чего-то другого, не готовы погружаться в игру, а хотите побегать пострелять, то игра вас разочарует, и лучше поиграть в CoD. Хорошо, что у Ремеди хватает смелости выпускать такие игры «не для всех».
Ну канеш не стрелялка. У таких игр есть свой жанр. Симулятор ходьбы)
Согласен на 146%
@@fdnfdnasd7714не ходи, раз не нравится, все просто
"Хорошо, что у Ремеди хватает смелости выпускать такие игры «не для всех»." Ага, жаль только, что не все любят жрать унылое говно. Интересным и увлекательным геймплеем там не пахнет, кроме визуала и графония.
Смотрю этот видик в 3 ночи, надеюсь поможет уснуть
Как всегда в точку
Ну наконец то обзор хоть на какую то игру вместо обзора на технику тундры
Спасибо тебе добрый человек,благодаря тебе я не играю в 99,9% игр выходящих.
А зря, я игрою и с удовольствием во многие игры которые Бес обсирает.
Очень зря, мнению этого типа я бы не доверял))
Прикинь если б он тебе про баб рассказывал, ты б ещё и не тр@х@лся
Ждал Видео Металлиста ...дождался немного другое Видео))
Игра явно не для Бати, которому и первая-то часть зашла строго за боевку, от переизбытка и однообразия которой все в свое время плевались. Это, в общем, не проблема: разным людям нравятся разные игры и разные в них аспекты. Меня вот Балда 3, например, задушила насмерть своей боевкой и не смогла увлечь слишком стандартными фэнтезийными миром и сюжетом, а ФФ16 я прошел с удовольствием, по решительно непонятным мне самому причинвм - найти хоть что-то, что бы я мог в ней похвалить без оговорок очень сложно, а ругать я ее мог бы часами. Вот только мои личные впечатления не делают Балду плохой, а Финалку хорошей. И вот когда Бес субъективно душнит на стримах - это прекрасно! Но когда эта духота перекочёвывает в обзоры, при том, что в качестве аргументации периодически проскакивают аспекты игры, в которых Бате просто лень было разбираться, ибо игра не увлекла ни геймплеем, ни сюжетом... В общем, строго мое ИМХО, но лучше такие игры отхуесосить на стриме, а от обзора просто отказаться, как это было с той же Балдой. Хайп-трейн один фиг уже ушел и просмотров видос особых не соберет, а кор аудитория Беса и так в курсе, что Алан ему не зашел.
ахахахах особенно смешной был бомбеж у беса на простейшую головоломку) ну и бег впереди паровоза, а зачем вообще тогда играть в игру с сюжетом) логика 12 бесов из 10
21:36 О, вот это классно, вот это не каждый лишь выкупит, такое мы одобряем! Лично я пользуюсь стиллавитом xD
Игра отличная. Сюжет, конечно, посложнее, чем в танках. Понимаю...
Прошел игру остался в полном восторге!! Считаю лучше игрой этой компании после пейна конечно же
Блин . А у меня комп не тянет . Надо всё обновлять , что бы поиграть в него
Полный восторг это когда тебе очередной раз говорят, что сюжет раскроют опять через несколько лет)))
@@user-bt4mw9hh3cпроходил на пс 5 все отлично работает
От чего восторг? Что такое темная сущность и что она делает в озере? Что за место в котором по спирали бегает Вейк?
@@AntonReut да тут можно продолжать до бесконечности. Что на самом деле произошло с дочкой шоколадки? Кто такой в конечном счёте Томас Зейн? Что за тип этот кринжовый уборщик? Почему якобы гениальный писатель за 13! лет, Карл! не может написать вменяемый сюжет для своего побега? Почему у Алана есть свой Скретч, а у Томаса Зейна нет? И прочая, прочая, прочая.
Каждому своё)))Мне игра очень понравилась)
ну да глубинного смысла в tlou 2 куда больше 🤣
Однозначно играть буду)
Не забудь потом прийти сказать что я был прав ;-)
@@Bes не, игрухи от ремеди мне нравятся)контрол и квантум мне зашли, как и алан первый(макс считай первый экшон детства)интересно что Лэйк нахуевертил в этот раз, да и скучные прогулки в играх меня не смущают)
Benzak, а чё ты пол месяца ждал?) Уже игру прошли все. Концовки нету в игре, ради чего играть?) Жди уже ещё 5 лет, пока алан вейк 3 выйдет, может быть получишь законченную игру))
@@fdnfdnasd7714 а куда мне спешить? Алан никуда ведь не денется)Сейчас я крайзисы ремастированные перепрохожу подпивас)Тем более говорили, что на релизе игруха кривовастая)
Не батя, я не фанбой Alan Wake, хотя, чего скрывать, прошёл всё что было. Но лично я считаю, что по повествованию, графену, сюжету и музыке - игра ОГОНЬ!!! Да где-то страдает геймплей, но по сравнению с вышеуказанным - это херня. Ибо могу сравнить Алана Уэйка по уровню проработке сюжета с MGS3 Snake Eater. А метал геар гра величайшая - и это признано всеми. Так что Алан Уэйк 2 - как минимум огонь!! А Бате тупо побегать и пострелять.
Кто ему обещал тонны врагом? Где он сложность загадок нашёл? Игра линейна сделана, лишь бы казуал не запутался. В каком месте игра не для всех? Каждый уже поиграл
А он точно играл в игру? Рассказывая про то что сюжет не совпадает и типо за сагу алан уже вырвался из тьмы, а играя за алана он в темной обители. Так он не вырвался из тьмы, а вырвалась его темная сущность если что. Сюжет идет параллельно за двух персонажей
В том то и дело, что потом тебе это подают как мощный твист.
запомните одно) все игры гавно, кроме той над которой работает его команда, вот она то не как все...
Вырвалась тёмная сущность внутри алана вейка. Сначала думаешь, что алан вейк действительно выбрался из тёмной обители, после 4 главы за сагу появляются уже сомнения, а точно ли это алан или это скретч. Потом после главы в офисе шерифа, уже думаешь, что скретч притворялся всё время аланом и пытался таким образом вынудить сагу передать ему щелкунчик. Ну а потом да, выясняется, что темная сущность просто была внутри алана. Да и то что он выплыл из озера в прошлом вполне логично, потому что сагу он вписывать в возвращение начал, когда уже видел её 2 раза в складке.
Я пока смотрел чуть спать захотел
Я сначала прошёл игру. Потом смотрел куча обзоров. Только с данным обзорщиком я согласен полностью. Бес, помню говорил, если долго не дают прямую информацию, потом просто становится пофиг. Так и получается. С лором с знаком. Сюжет в игре крутой, на уровне death stranding, но в целом Alan wake 2 это не игра. Это симулятор ходьбы с роликами и разговорами и back tracking
Скриптовое появление предметов для прогресса сюжета только ПОСЛЕ создания цепочки на доске напомнило мне Тот самый фонарь из ГУЛЬМЭН 2, которым нужно было посветить на люк, чтобы была возможность его открыть - пик геймдизайна
искусственное отупление игроков - вершина современного игромира. Бяда
И при этом в подвал дома престарелых я смог прийти ещё до того как в здании выключился свет. И там уже валялся предохранитель, который я не понимал куда вставлять (в щитке уже были вставлены оба исправных). Полез в гайды, где написано что предохранитель нужно как раз заменить в щитке. Я полчаса тупил, пока не понял, что предохранитель просто ЕЩЁ НЕ НУЖЕН (так-как я прибежал в подвал раньше времени, то предохранитель в щитке ещё не выгорел). Почему нельзя было открыть подвал ключом который дал бы уборщик, после отрубания света -- непонятно.
А вот пластинка в ванне на третьем этаже того же дома престарелых тоже не появлялась, пока не разложишь пасьянс в доме разумизма Саги. А я уже было подумал что игра забаговалась и почти подумал её удалить.
Так это все объясняется сюжетом, ведь пока не прочтешь книгу, реальность не изменится)
@@FOXTROT_3DТак предохранитель Синтия вынимает, когда к ее комнате подходишь или по-твоему свет в доме до этого момента с одним предохранителем горел?
@@user-qn4sn2mw3n чувак, все эти потуги найти "логическое" объяснение этого идиотизма, просто смешны.
Есть такое понятие как ГЕЙМДИЗАЙН. Нормальный геймдизайнер сделал бы вот так: держал бы подвал закрытым. Когда игрок бы поднялся к комнате бабки, то отрубился бы свет. Вышедший из соседней комнаты уборщик (который как раз и говорит что свет нужно включить в подвале), дал бы главной героине ключ от подвала. И благодаря этому никаких проблем бы не было.
Если игра в какой-то момент выглядит так, будто она засофтлочилась, то это проблема именно плохого геймдизайна. Не нужно искать этому оправданий.
"Да что у тебя за имя такое дурацкое... Сага"
Когда ее называют я думаю что картавый говорит Сара
Батя вернулся:)
хоспади. сразу понятно как Бес проходил)
1. по поводу рассинхрона сюжета Вейка и Свги, то не там такого и в помине. вылез на тот момент не Алан, а Скрэтч. Алан остался в темной обители на тот момент. Сага сама не понимала, чего он появляется, когда уже он выбрался из озера.
2. По поводу уравнений в загадках - авторы сами иронизируют над этим. были же записки в дальнейшем из разряда 'кто вообще додумался математически загадки оставлять'
+ решать не обязательно, че бухтят? это не квестовые загадки
Как я понял, вылез как раз Алан, Скретч просто таился в нём. А появился он в начале игры, потому что его Сага в конце вызвалила. А в тёмной обители у него вообще время идет по спирали, по-этому он мог в любое время пересечься с Сагой, потому что ходил по кругу, хотя у Саги время шло линейно.
Подслушал эту идею на стриме Металиста
@@potatokinggame, я так понял, разум Уэйка был заперт в Тëмной Обители. А вот само тело вырвалось. Только вот Скретч, его тëмная сторона, вырвалась из обители, а не Уэйк. Да и я до конца не понял, как работает Тëмная Обитель. По сути, это то, что создал Уэйк. В общем, третья часть будет, как и второй Control. Ждëм больше объяснений.
@@user-sk5iy9uh5z мне вот интересно, кто такой Томас Зейн, поэт или режиссёр который снял фильм про поэта. Был ли он на самом деле и почему поход на Алана. Вписал ли Томас Зейн Алана в свой фильм, или это Алан придумал Зейна ещё во время написания "Ухода", чтобы получить в прошлом Щелкунчик. Узнал ли Алан про Сагу только в складках. Почему в конце Алан сказал, что для того чтобы освободить Кейси от тёмной сущности, надо написать что он реальный человек, если он и так реальный.
Одно радует, что в АВ3 должно быть вознесение
Да кто вообще за сюжетом в этой херне следит?!) Там все со сном борятся)))
То чувство, когда все еще ждешь Макса Пейна 4. Так несправедливо, что 2 и 3 часть Макса провалилась в продаже.
Ремейк 1 и 2 части разрабатывают ремеди
Да и история закончилась на третьей части
Да и драйвера
так они и не провалились, алё. Третья так и вовсе только на консолях продалась в год релиза больше, чем 3млн тиражом. После выхода в Стиме продажи, думается, были не менее успешными.
@@zhimanooka провалились. Игра стоила больше 100 миллионов, а ее продажи разочаровали студию. Max Payne 3 и Spec Ops The Line принесли студии убыток в размере 110,8 миллионов. Нет уж, однозначный провал.
Оооо.. Обзор, а не геймплей)
Бес, красава просто)
Здорово! Я с Пензенской области, начал играть в Тундру посмотрев твои видео, ты классно говоришь и правильная тактика, ну мы все понимаем
Игра не для всех это старфилд
А тут просто игра, уровень резидента четвертого и количество перестрелок компенсирует(хотя как по мне количество более чем достаточное) интересным миром и нормальным сюжетом
Фотографии толком не раскладывал
Ой да ладно бес, ты чет утрируешь с перепиской комнат
Я так понимаю если садиться за игру с негативом, то и будешь только его видеть. Не замечать простые решения задачек и прочее. Просто тупить и скучать.
Чето там со светом проебать, ну ооооочень сложно, я не представляю насколько нужно долбиться в глаза
Спасибо за видос)
И близко нет. Все резиденты - это чисто экшн игры заточенные под спидран, и перепрохождение ради более быстрого времени. Все резидент эвилы проходятся за 1 час. (4ый за 1.5 часа), это касается и 1, и 2 и 3 резика. В игре даже итоговая оценка S зависит от времени и количества сейвов.
Концепция алан века совсем иная, это чисто симулятор ходьбы. Экшн близок к нулю, никакого резона перепроходить нет, ибо твой скилл никак не повлияет на время игры, потому что тебе придется в основном просто бегать, скипать диалоги и тыркать действие иногда. Ваще ничего общего с играми от капком)
@@fdnfdnasd7714 Сам экшон ощущается одинаково плюс минус, но это субъективно.
Я допройти резик например не смог, потому что мне тупо надоело стрелять.
И ещё я нигде не говорил, что это тоже самое что и резидент, это важно
Я имел в виду, что это игра в которой есть свои минусы и свои плюсы, как и у резидента
Dornvud, если с чем и сравнить алана тогда, так это со 2 ластухой) ибо структурой построения они очень похожи. Пострелял врагов, походил, потыкал ящики и предметы, побазарил, посмотрел катсцен, и всё это меееедленно)) Вот это реально похожие игры. Ну в алане тока нету пряток в кустах, зато есть чертоги разумиста))
@@fdnfdnasd7714 ну если все же сравнивать, то можно и с ластухой
Вот финальная мысль вообще мне непонятна по итогу. Какая спираль, почему это не океан, Сэм Лэйк опять гениальности навалил.
Как я понимаю, идея в том, что все происходит в циклах. Есть Творец, есть Муза, есть Соратник, есть Хранитель, есть Наставник и есть Сущность. Творец и Муза приезжают в город, где встречают Хранителя (который является в этот момент лишь Поклонником Творца) и Сущность. После чего они переходят к Дому, где Творец так или иначе теряет Музу и вынужден идти на сделку с Сущностью. Сделка приводит к созданию Произведения, которое изначально Творец использует для возвращения Музы, но по итогу понимает, что его используют и меняет Произведение чтобы запечатать себя вместе с Сущностью. Перед этим он создаёт нового Творца и передаёт Особый Предмет в руки Поклонника Творца, превращая того в Хранителя, а его Соратник так или иначе присутствует на протяжении всей истории, после чего цикл завершается смертью Творца, что превращает его в Наставника для будущего Творца. При этом каждый цикл может быть иным в той или иной своей части, но все равно по итогу завершается одинаково. Так в цикле Вейка Муза и Алан выжили (пусть последний и оказался заперт по ту сторону), Барри не стал исследовать Сущность, а Роуз, пусть и слегка тронулась, но не стала такой же нелюдимой, как Фонарная Леди, т.е. есть отличие от цикла Зейна, но примерные роли и стадии происходящего сохраняются.
Затем у нас появляется цикл Саги и всё идёт по пизде.
Сага НЕ Творец, что бы кто не визжал, Музы у нее нет (нет, дочь не считается), ее Соратник вообще хуй пойми что, Наставник ей нахуй не нужен ибо она такая особенная и крутая, Сущность теперь ссаными тряпками прогнала предыдущего Творца и сама села за создание, предыдущий Творец лениво барахтается в болоте и совершенно нихуя не делает, его Муза каким-то хуем теперь становится Творцом, непонятно каких масштабов и вообще непонятно как, у нас теперь два Особых Предмета. Это не спираль, это цирк ебаный.
Это што за пздц?)) Видимо автор сценария к данной игре просто фанат Девида Линча)
По-моему тут всё проще. Алан может достигнуть "Вознесения", как говорит жена в видео после титров. И для этого она прыгнула в озеро, после разговора с бюро Контроля. Все думают, что она умерла, как и Алан когда-то, но она в Тёмной обители. Алан всю игру говорил, что он в петле и ходит по кругу, вот только смысл временной петли таков, что ты не выберешься никак. Это просто круг, внутри которого ты ходишь. Но благодаря Саге, своему старанию и жене - он двигается каждый раз по новой, но всё же привносит изменения, которые меняют дальнейшие кусочки событий и порождают новые события. То есть это не петля, а спираль, двигаясь по которой ты в конце концов придёшь к её концу. Финал говорит, что надежда есть и есть верный путь к выходу.
@@Kaihelloween только вот это все слишком навалено и непонятно зачем существует. Если раньше у нас была относительно понятная история в стиле хоррора, то теперь чуть ли не библейские мотивы пошли с Вознесением.
При этом кроме этого еще накидали непонятной фигни вроде предательства Томаса Зейна.
@@daniilbelov8652 предательство можно объяснить сумасшествием. Чуваку не позавидуешь, он в Тёмной обители дохрена лет живёт и возможно подумал, что помогая тьме она сжалится и выпустит его. Или просто как человек искусства он захотел быть причастным к новому творению (пусть даже Тьмы), понимая что ему не выбраться всё равно, а на остальное плевать. Тут я не берусь что-то утверждать.
Прям чего-то библейского я не заметил. Вам только слово "вознесение" на это указало? Вознесение к свету из тьмы- вполне обычная аллегория и без привязки к Библии. Равносильно к всплытию из глубин на поверхность, что персонаж и пытается сделать.
Много ли всего нагородили?- Возможно. Но мне это не мешало. Это нуар-хоррор. Тут это нормально. Ты просто или принимаешь сам жанр и смотришь на произведение через его рамки, или не принимаешь и тогда реально очень много моментов могут показаться лишними. Как все вставки с Кейси. Они прямо сильно нужны? Нихрена. Это в рамках жанра и атмосферы? - да.
Согласен, за вейка было тяжело понимать, что вообще происходит
Было ясно одно - он пытается выбраться, а вот остальное это уже пздц
Бессмысленные диалоги Алекса Кейси, которые толком в себе ничего не несут, бессмысленный шериф, который просто существует и несет хуйню, занимаясь ничего не деланием
И + всё это происходит в одном и том же душном Нью-Йорке, ощущение как будто Алан вейк тупо под солями где то в подворотне валяется, после написания очередного шедевра
Класс!
Вещь, конечно, специфическая, но шикарная, Сами Ярви явно вдохновлён Линчем, Remedy - молодцы. Как и остальные их вещи - высший пилотаж в своём жанре, хотя некоторые (в особенности жертвы постсоветского образования) предпочитают употреблять антисоветский кал кипрского разлива из набивших оскомину штампов
Интересно, что там антисоветского то опять.
@@Bes тут как карта ляжет: у совкодрочеров она антисоветская, у антисоветчиков - совкодрочерская. В данной дисциплине специальной олимпиады полумер быть не может.
@@Bes, проходили вы её, явно, не нагружая себя сюжетом и морально-этической составляющей. Я её, пробежал довольно-таки быстро, но даже при этом стандартные штампы бросились в глаза: план по захвату всего и вся и в первую очередь Пиндосии, путём военного вторжения, с садистским истреблением населения при помощи андроидов, опыты над людьми и конечно же поголовное зомбировании населения по программе "Коллектив", а в книжонке ещё и "коричневую чуму" выпустили Советы на бедных фашистов. В общем, всё как обычно: "это повстанныки! Какые повстанныки?! Это разбойныки!" (с)
Опа, свеженький горячий обзорчик от Беса подъехал! Уже готовлю печенье с чаем
Кринжератор
@@grazzt666 ну все лучше, чем твои последние комменты, где ты вечно кем то недоволен
@@archangel9128 с чего ты взял что лучше? Вообще нет, даже близко.
@@grazzt666 бестолочь, у тебя видно последние твои сообщения, где ты кого то геем называешь, а где то считаешь, что лучше всех в играх разбираешься. Вести себя по хамски по отношению к другим людям по твоему это прям топ👍
@@grazzt666 и если что, правильно говорить даже НЕ близко. Иди уроки учи давай
Игра настолько сонная, что начал засыпать во время просмотра этого видоса.
Коммент настолько сонный что я .....
"Спи спокойно, дорогой товарищ!" 😴
Знакомый когда описывал я зевал, батя подтвердил что не просто так я зевал
отличная игра. Ни разу не было ощущения скуки и уныния. Хотя геймплей за Алана порой утомлял из-за неочевидности, тут да, поддушивало слегка. В остальном мне всё понравилось.
Кому то и бисер метать по приколу
@@mrcriminal2727кому-то и в RDR 2 играть нравится
@@user-pk7wt3yk8n Но мне же правда нравилось.... :))
@@user-pk7wt3yk8n сравнил жопу с пальцем
Просто шикарная игра, как и первая часть, абсолютно правильно передана атмосфера триллера, который постоянно держит в напряжении, а не тупого пиу пиу и экшена. Все те кто привык к казуальным играм и подачи сюжета на блюдичке просто не хотят вникать и проникаться, искать записки, сопоставлять события, слишком народ оказуалился. Сюжет абсолютно понятен, тем более если проходили 1 часть игры (проходил давно, в момент выхода с 2 длц). Замечательное погружение в мир, детальная проработка мира. По поводу редких боев, все именно так и должно быть, в первую очередь ты исседуешь мир и сюжет в ожидании неожиданной стычке или бредешь по петлям в ожидании битвы с босом, все это нагнетает и заставляет быть в напряжении, игра именно триллер а не хоррор, вспоминаються классические триллеры хичкока и тому подобное из современных фильмов по состоянию напряжения похож на "остров проклятых".
Игра оставила очень положительное впечатление, хоть и имеет некоторые недостатки, без них никак любой игре, игровые условности геймплея, по уровню погружения напомнила "Сэнуа" что так же погружала в себя очень сильно.
п.с. Самое забавно что все те кто критикует игру , упрекают 3 вещи 1- долгий, нудный геймплей, 2- мало врагов и сражений с экшеном, 3- сюжет и закадки. Из чего следует ощущение как будто заядлого игрока в КС ГО заставили играть пошаговую стратегию, совершенно не его жанр или не дай бог квест а ля "Сюблюструм". Да игра не для массовой аудитории в большенстве, но игра прекрасна по тем эмоциям и оущениям которые от нее получаешь.
сюжет нихуя не понятен
Не спорю, сюжет должен интриговать и заставлять задавать вопросы, НО
Это всё ещё игра, а игры нужны чтобы тебе было весело. В данном произведении кроме визуала и графической составляющей веселье искать негде
Блин эта красна полоса на превьюшке дико путает, выглядит, так как будто ты уже посмотрел этот ролик
Чуть не уснул когда смотрел, дело не в бесе, а в игре
В принципе подобные "разборы" показывают, что игры ремеди прекрасны в своем вот этом "не для всех". Да, Алан 2 "не для всех" так же, как и первый, как и контрол. Читая комментарии понимаешь, что люди хотели поиграть в какой нибудь условный резик 8 по геймплею, а получили сайлент хилл с беготней и головоломками, а так хотелось поиграть в фортнайт в темному лесу.
Игра шедевр в некотором роде, несмотря на все свои "особенности", это в кой то веке игра с душой среди бездушной тонны кала в виде человеков пауков, год оф варов, ласт оф асов 2, старфилдов и прочих "шедевров".
Претензии, что не понятно что пооисходит с самого начала в прицнипе не понимаю. Это психодел и мистика по твин пиксу. Разумистов хватает, но кто смотрел, я уверен, что и под конец задавали больше вопросов, чем получили ответов. Это жанр такой, если что.
Признаю, что с навигацией в игре откровенные проблемы, но претензии к истории в принципе беспочвенны, учитывая то, что зачатки всего происходящего мы могли видеть еще в далеком 2010 году в двух dlc: "сигнал" и "писатель". Еще тогда можно было сделать выводы, что в будущем будет полная дичь.
да, по сравнению с оригиналом, длс вышли полным гавнищем, по части геймплея так точно
Ну вот и сказка на ночь подошла😁 время 23-00 как раз снотворного не хватает 😅
От души душевно в душу братуха!
Мюзикл действительно бесподобный там!
Такое ощущение, что у людей стадный инстинкт и все только и повторяют за блогерами "душный, душный"... Игра бомба, для меня это ебейшая игра года, 10/10 и 100% награда за лучший саундтрек. Да, доска расследований- это далеко не самый удачный элемент, но можно понять, что он был добавлен для того, чтобы самые непонятливые игроки всё же смогли понять всё и собрать сюжет. Сам сюжет- огонь. Психодел- огонь. Страшно пиздец. Я до самого финала, уже без проблем уворачиваясь от всех врагов и имея ебейший запас всего в инвентаре, срался от шёпота теней "Алан Уэйк", которые доносились вокруг. А скримеры эти ссаные? Уровень в доме престарелых я проходил с обосранным диваном и материл всех разрабов, которые это придумали! Пидорасы... Но это работает, блин! Я первую половину игры пылесосил каждый угол карты, потому что было интересно собирать всё дерьмо, раскиданное по карте. Но, конечно, собрав самые топ подвески и большинство слов силы, уже устаёшь бояться и понимаешь, что ресурсов собрано до жопы и нет стимула бегать по округе. Да и банально уже устал бояться и хочешь дойти до финала истории, чтобы сердечко и мышцы ануса пришли в покой.
Осуждаю за обзывание игры, уровень с мюзиклом и сама песня- это самая мякотка. Для меня игра себя оправдала на все 100, хуй знает что вам надо ещё.
Подписываюсь под каждым словом!
Хз почему но мне тоже дом престарелых показался самым стремным, хотя до этого и к скримерам привык и вроде уже львиная часть игры позади была.
Игра года, финансового благополучия Remedy и ждем 3 часть!
PS Бес пробежал для галочки выпустить видосик и в тундру пошел отмокать.
В точку. Все по делу. Смешно, когда недалёкие составляют мнение по игре, глядя на туповатого Беса с балаклавой на башке и кричат в унисон, что это духота😅😅😅.
порвался жаль
да не трясись ты нетакусик@@victorsevryukov
@@victorsevryukovон последние игры все засирает) все дерьмо все не так . Мы посмотрим чё он там выпустит.
Игра классная
сдаётся мне, что эта игра настолько не для всех, что вообще не понятно для кого она.
Ну чё, ребзя? Второй Алан грозится стать гробом для Ремеди. Настолько великолепная была игра...