Ty na prawdę nie ogarniasz tej mechaniki szybszego doładowania, a dowodem na to jest to: 7:35 Używając tego systemu szybszego doładowania ZAWSZE obniżasz swój DPM, a obniżenie swojego DPM jest z tą mechaniką opłacalne tylko i wyłącznie wtedy, gdy po tych dwóch sekundach gdy mielibyśmy już gotowy pocisk - nasz cel nie byłby już możliwy do trafienia i to jest jedyna sytuacja kiedy ta mechanika może być przydatna i podkreślam jeszcze raz - ten system szybszego doładowania ZAWSZE I W KAŻDEJ MOŻLIWEJ SYTUACJI OBNIŻA DPM (caps ma tutaj jedynie funkcję podkreślenia/pogrubienia)
@@kecajek wytłumaczysz jak wychodzi 6s albo dasz jakiś przykład bo nie rozumiem. 8:48 brakuje ci 2s do 3pocisku, strzelasz i następny przeładowujesz 6.8s czyli jesteś na minus 4.8s. Pomijając już to, że później strzelasz znowu i nie wykorzystujesz szybszego przeładowania(czyli łącznie 0s oszczędności -1 pocisk). Napisz jak byś mógł czy mam rację, a jak nie to dlaczego bo jestem fioletem i nwm czy nie ogarniam czegoś, nigdy nie grałem czołgami z tym systemem. Edit: nwm czy ukryłeś na chwile swój kom czy mi sie coś zbugowało XDD
@@kecajekno właśnie nie oszczędzasz tylko tracisz, jeśli nie wierzysz to wbij na sanboxa i strzelaj przez minutę raz używając mechaniki a drugi raz nie używając i przekonasz się, że używanie tej mechaniki zmniejsza DPM i tak jak @consuratorsimoff3718 napisał używanie tej mechaniki ma sens tylko i wyłącznie gdybyśmy po owych dwóch sekundach nie mieli możliwości oddania tego strzału, ale tak jest na wszystkich magazynkach doładowujących amunicję i nie tylko.
nie do końca rozumiem jaki jest benefit tej mechaniki? Jakby poczekać po prostu te 2 sekundy do przeładowania to zyskujesz 1-2sekundy reloadu w zależności od tego jak głęboko jesteś w clipie. Jedyne co to jesteś w stanie strzelić wcześniej pierwszy pocisk. Fajny nawet grace period jakby ktoś miał się już schować, ale jak jesteś w stanie / musisz użyć clipa całego to dla dpmu o wiele lepiej poczekać
+1 strzelając jedynie ostatni pocisk co 11 sekund mamy 1964DPM strzelając cały magazynek na raz co 3s i 56s reload mamy 1622DPM i 12 000 chwilowego DPM podczas wystrzału strzelając z tą mechaniką każdy kolejny pocisk 2s wcześniej wystrzelamy cały magazynek po 25,5s czyli mamy 1293DPM i 3927 chwilowego DPM ale jak ktoś nie umie liczyć, to może siać ferment, że się opłaca - policzcie sobie XD 7:35
Dokładnie lepiej poczekać 2s i miec pocisk niż poźniej 6 sekund 3krotnie wydłużamy pozostały reload pocisku, jedyna zaleta jak mamy okazje strzelić i wiemy ze pozniej nie bedziemy mogli, slabe to. W pierwszej grze sami wyjezdzali na otwarte tym tvp i mausem ani sie nie chowali ani kątowali, na takich przeciwnikow 3k to slaby wynik, pokazuje tylko jak malo wart jest toro, całkowita padaka z paczek.
Siema. Kupiłem 80 paczek i jedyny czołg wyższego poziomu co dostałem to właśnie ten Toro. Więc warto obejrzeć i czegoś przy okazji się nauczyć, dzięki mistrzu
Dzięki za dzielenie się niesamowitą wiedzą Mistrzu.Pozdrawiam.
Ty na prawdę nie ogarniasz tej mechaniki szybszego doładowania, a dowodem na to jest to: 7:35
Używając tego systemu szybszego doładowania ZAWSZE obniżasz swój DPM, a obniżenie swojego DPM jest z tą mechaniką opłacalne tylko i wyłącznie wtedy, gdy po tych dwóch sekundach gdy mielibyśmy już gotowy pocisk - nasz cel nie byłby już możliwy do trafienia i to jest jedyna sytuacja kiedy ta mechanika może być przydatna i podkreślam jeszcze raz - ten system szybszego doładowania ZAWSZE I W KAŻDEJ MOŻLIWEJ SYTUACJI OBNIŻA DPM
(caps ma tutaj jedynie funkcję podkreślenia/pogrubienia)
mordko tym sposobem oszczędzasz co najmniej 6 sekund na jednym pocisku xD
@@kecajek wytłumaczysz jak wychodzi 6s albo dasz jakiś przykład bo nie rozumiem. 8:48 brakuje ci 2s do 3pocisku, strzelasz i następny przeładowujesz 6.8s czyli jesteś na minus 4.8s. Pomijając już to, że później strzelasz znowu i nie wykorzystujesz szybszego przeładowania(czyli łącznie 0s oszczędności -1 pocisk). Napisz jak byś mógł czy mam rację, a jak nie to dlaczego bo jestem fioletem i nwm czy nie ogarniam czegoś, nigdy nie grałem czołgami z tym systemem.
Edit: nwm czy ukryłeś na chwile swój kom czy mi sie coś zbugowało XDD
@@kecajekno właśnie nie oszczędzasz tylko tracisz, jeśli nie wierzysz to wbij na sanboxa i strzelaj przez minutę raz używając mechaniki a drugi raz nie używając i przekonasz się, że używanie tej mechaniki zmniejsza DPM i tak jak @consuratorsimoff3718 napisał używanie tej mechaniki ma sens tylko i wyłącznie gdybyśmy po owych dwóch sekundach nie mieli możliwości oddania tego strzału, ale tak jest na wszystkich magazynkach doładowujących amunicję i nie tylko.
@@janostunter3857 Masz rację. Kecaj dobry w wociszku ale w matmę to on nie umie xd
Właśnie wypadł mi z pudełek.
nie do końca rozumiem jaki jest benefit tej mechaniki? Jakby poczekać po prostu te 2 sekundy do przeładowania to zyskujesz 1-2sekundy reloadu w zależności od tego jak głęboko jesteś w clipie. Jedyne co to jesteś w stanie strzelić wcześniej pierwszy pocisk. Fajny nawet grace period jakby ktoś miał się już schować, ale jak jesteś w stanie / musisz użyć clipa całego to dla dpmu o wiele lepiej poczekać
+1
strzelając jedynie ostatni pocisk co 11 sekund mamy 1964DPM
strzelając cały magazynek na raz co 3s i 56s reload mamy 1622DPM i 12 000 chwilowego DPM podczas wystrzału
strzelając z tą mechaniką każdy kolejny pocisk 2s wcześniej wystrzelamy cały magazynek po 25,5s czyli mamy 1293DPM i 3927 chwilowego DPM
ale jak ktoś nie umie liczyć, to może siać ferment, że się opłaca - policzcie sobie XD 7:35
Dokładnie lepiej poczekać 2s i miec pocisk niż poźniej 6 sekund 3krotnie wydłużamy pozostały reload pocisku, jedyna zaleta jak mamy okazje strzelić i wiemy ze pozniej nie bedziemy mogli, slabe to. W pierwszej grze sami wyjezdzali na otwarte tym tvp i mausem ani sie nie chowali ani kątowali, na takich przeciwnikow 3k to slaby wynik, pokazuje tylko jak malo wart jest toro, całkowita padaka z paczek.
Jeszcze nie obejrzałem a już wiem, że będzie dobry materiał. Dzięki Jaca! 🫡
Ostatnio zaorałem takiego torro objectem 430, koleś nie wiedział gdzie uciekać. Nie można po prostu dać się takiemu ustawić na wieżę
Siema. Kupiłem 80 paczek i jedyny czołg wyższego poziomu co dostałem to właśnie ten Toro. Więc warto obejrzeć i czegoś przy okazji się nauczyć, dzięki mistrzu
Że co? Ja z 80 miałem 4 czołgi, już przy 60 miałem 4, wszystkich z 80 paczek mam 19, z tymi 5 poziomami, drugimi
@ no widzisz jak mnie wg obdarowało. Przy 50 paczce jeden czołg i sajonara:/
@@ikcosyw oni chcą Ci dać, tylko chcą najpierw coś w zamian 😅 nie no współczuję, sam bym się WKU... Wybacz
@@Krzychu_95 może przez to że przez kilka lat nie grałem na wersji PC. Dopiero od miesiąca zacząłem grać systematycznie 😄
Ja kupiłem 75 magicznych 20k golda 3,9m srebra 4 premki xm,dzt, 2 dwulufki wszystkie niższego tieru
Przecież Ty kompletnie nie rozumiesz tej mechaniki. Mówisz, że ludzie nie ogarniają, a sam od matematycznej stronie nie masz o niej pojęcia.
Kupiłem 28 paczek -Toro i DZT-159, spoko zadowolony jestem.