Новая информация о Monster Hunter Wilds

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 23 янв 2025

Комментарии • 45

  • @Rubber_Doggy
    @Rubber_Doggy 7 месяцев назад +15

    Хорошие новости: Гридок выпустил видос! Плохие новости: их нет

  • @MaxSemenovAl
    @MaxSemenovAl 7 месяцев назад +1

    Спасибо тебе огромное дружище! Я безумно рад что наткнулся на твой канал случайно. ТЫ ЛЕГЕНДА

  • @dodomee2337
    @dodomee2337 7 месяцев назад

    очень нравится. очень молодец. очень спасибо

  • @ДанилДрузь-б8д
    @ДанилДрузь-б8д 2 месяца назад

    Спасибо огромное

  • @QorieeV
    @QorieeV 7 месяцев назад +1

    Настолько хочу уже поиграть в Вайлдс что все таки решился поиграть в Райз, не спрашивайте, бтв спасибо за видос братик

  • @Haftan_
    @Haftan_ 7 месяцев назад +1

    Спасибо за видос

  • @NickName5564.
    @NickName5564. 7 месяцев назад

    Спасибо!

  • @ДеректорРентв
    @ДеректорРентв 7 месяцев назад +2

    лично я жду только системных требований, для меня не особо важно содержание игры и все такое, я и так знаю что она будет охренительна

  • @todekikyugo7646
    @todekikyugo7646 7 месяцев назад

    Спосибо

  • @Verlis
    @Verlis 7 месяцев назад

    Видел еще инфу из какого-то интервью, что в настройках можно будет включить отображение ХП монстра.

  • @kelelv3857
    @kelelv3857 7 месяцев назад

    Спасибо что скрасил мой вечер.

  • @sergeyvoroncov973
    @sergeyvoroncov973 7 месяцев назад

    Эх, снова ждать

  • @Arkiopti_solkesh
    @Arkiopti_solkesh 7 месяцев назад +1

    Я где-то слышал, что в игру вернуться кулу-йа-ку, гевмитавр деямё и диаболос

    • @FoxMagnificent
      @FoxMagnificent 7 месяцев назад

      Была хоть одна часть без Кулу? Это же буквально как крыса в других играх, живой манекен.

    • @altgreedok
      @altgreedok  7 месяцев назад +2

      Конечно была. Все до Ворлда

    • @FoxMagnificent
      @FoxMagnificent 7 месяцев назад

      @@altgreedok Блин, посмотрел в вики, реально. А кто тогда был вместо "крыс" в старых частях? Наверное те всратые ящеры которые группой ходят.

    • @altgreedok
      @altgreedok  7 месяцев назад +1

      Были разные -дромы (Гендром, Велоцидром и др.), а также Большие (Большой Багги, Большой Макао). Они да, по сути просто ящеры типо рапторов

    • @AlonsoImput
      @AlonsoImput 6 месяцев назад

      Так диаблос и не уходил)

  • @ahekarin
    @ahekarin 7 месяцев назад +1

    Ух, ну ждем демки и новости. И еще, будешь как то комунити организовывать? Типо канала в тг или дискорде?

    • @altgreedok
      @altgreedok  7 месяцев назад

      Да мне пока кроме видосов нечего предложить комунити. А для этого пока ютуба хватает

  • @AsekeSake
    @AsekeSake 7 месяцев назад

    мб фокус мод будет как захват цели, только можно будет акцент ставить на части монстра

    • @altgreedok
      @altgreedok  7 месяцев назад +1

      Может быть
      Но меня смущает, что в таком случае это больше про атаку, тогда как "помогать блокировать" он тоже должен (со слов разработчиков)

    • @AsekeSake
      @AsekeSake 7 месяцев назад

      @@altgreedok лок на конечность, которой монстр атакует возможно позволит проводить более удобное блокирование, либо возможно какие нибудь особые приёмы пэрри/контрудары.

    • @altgreedok
      @altgreedok  7 месяцев назад +2

      @@AsekeSake Имеет смысл. Но только пока монстр не быстрый. А если, например, взять макаку, то когда он идёт вперёд и размахивает руками, то будто бы охотника будет слишком сильно дёргать, поворачивая то влево, то вправо. Не говоря о том, что переключать прицел во время атак с одной руки на другую звучит как запара невероятная

  • @inside9274
    @inside9274 6 месяцев назад

    Надеюсь этот новый электро монстр не заменит Асталоса и мы вновь увидим 2 короля неба

  • @IvanUshakov-dc3zp
    @IvanUshakov-dc3zp 7 месяцев назад

    Надеюсь тормагала будет уязвимая к огню, как раталос к молнии, чтоб ещё на них одновременно квесты выдали. Типо, чтоб зафармил раталоса, сделал из него оружие и пошел на тормагала или наоборот.

    • @altgreedok
      @altgreedok  7 месяцев назад +1

      Было бы неплохо - сохраняло бы дух дуальности

  • @АлександрВласов-ф7ы
    @АлександрВласов-ф7ы 7 месяцев назад

    Наконец-то мне продали следующее поколение консолей.

  • @cocos_and_byblik
    @cocos_and_byblik 7 месяцев назад

    Ну как обычно, информации вроде бы и много, но полная картина не получилась 😂

  • @АлексейСилантьев-ф6о
    @АлексейСилантьев-ф6о 7 месяцев назад

    Спасибо, очень интересно
    Надеюсь ганленс сильно изменят, на мой вкус в ворлде он сильно скучнее чем в райзе
    P.S. (Ленс заслуживает хороший дамаг с сейкрета!)

    • @altgreedok
      @altgreedok  7 месяцев назад

      Полностью согласен. Ганленс в Ворлде какой-то слишком пустой

  • @Пухозаврик
    @Пухозаврик 3 месяца назад

    Я не очень понимаю систему мышления разрабов. 12 игру убивать одних и тех же монстров с минимумом изменений. Рубился я в старые монханы, прошел от корки до корки ворлд , райз и все таки даже сейчас ворлд выглядит гораздо лучше. Больше контента, когда в райзе вышло 1 дополнение и на этом на игру забили. Допки к этой игре ждать еще 2 года :)))

  • @alexpavlenko4719
    @alexpavlenko4719 6 месяцев назад

    Звучит всё интересно, кроме возможности переключения между двумя видами оружия, и сюда эту бредятину подсунуть пытаются!

  • @FoxMagnificent
    @FoxMagnificent 7 месяцев назад

    Надеюсь они позволят ПРОПУСКАТЬ КАК СЦЕНЫ. Как я горю в МХW с этого.

  • @varejka8949
    @varejka8949 7 месяцев назад

    Я первый

  • @AlonsoImput
    @AlonsoImput 6 месяцев назад

    Вообще выглядит спорно. Очевидно, работа над DD2 привнесоа какие-то новые приколы, жаль урок о том, что RE engine не очень хорошо работает с опенворлдом, учвоен, похоже, не был.
    Но главное опасение связано с тем, что нам явно показывают продолжение ну очень спорного world, что уде прям удручает.
    Я понимаю, что он хорошо продался нормисам благодаря графону и бесполезным гимикам, но как часть серии он, пожалуй, самый слабый и поверхностный. Честно, я надеялся, что будет возвращение к корням, как в райзе, только еще глубже. Вероятно капком опять хочет попытаться расширить аудиторию, не понимая, что дрочилтня монстров - штука слишком нишевая сама по себе, а попытка усидеться на двух стульях и старых охотников расстроит и новых игроков отпугнет тем, что очередная гигакурица ломает им лицо с пол оборота.
    Короче, пока опасливо как-то, есть шанс не увидеть норм MG еще лет 6

    • @altgreedok
      @altgreedok  6 месяцев назад

      А какая тогда часть "сильная"? И о каких именно корнях идёт речь?

    • @alexpavlenko4719
      @alexpavlenko4719 6 месяцев назад

      ​@@altgreedok Наверное 4 и 4G/Ultimate :), собственно Risen и Risen Sunbreak близко к ним вроде как

    • @AlonsoImput
      @AlonsoImput 6 месяцев назад

      @@altgreedok Ну тебе уже ответили. финальные версии четвертого поколения, вероятно, все еще лучшие. В третьем поколении было очень много винрара даже по современным меркам, второе и первое, конечно, уже старовато ощущается. Корни серии - глубокая проработка и детальность AI и мувсетов монстров, в world монстры ведут себя как очередняры боссы из любой другой игры, та же шляпа с анимациями, даже в портативной части третьего поколения были контекстные анимации на локациях и адаптивный мувсет, а в world этого нет. В целом world ощущает очень плоско.

    • @altgreedok
      @altgreedok  6 месяцев назад +2

      @@AlonsoImput Я могу принять, что 4U лучший монхан старой школы (то есть из всех до Ворлда), но чтобы прямо лучше всех - не, тут уже подоказывать придётся
      "Ведут себя как очередные боссы" - это что вообще за тейк? Я первый раз встречаю, чтобы босс на тебя не агрился автоматом, и ты мог без резких движений (без бега) пройти мимо. Не говоря уже о Додогаме, которому вообще ничего кроме камней не нужно или Кушале, который на тебя как на букашку смотрит. Да, есть и те, кто за тобой на край света побегут, но это не единственная опция, а третья (!) из возможных. Может ты тут говоришь о поведении в бою, но тут я не знаю, по каким признакам ты отличаешь одно от другого.
      Про анимации тоже непонятно. Анимации выглядят на порядок лучше тех, что были до этого. Контекстные анимации тоже на месте. Тут и Яграс аптонотов хавает, и Тобик на деревья забирается, и Юратод имеет "подводный" и обычный мувсет
      И, конечно, битвы за территорию. Выглядят клёво, пользу приносят, смысл имеют

    • @AlonsoImput
      @AlonsoImput 6 месяцев назад

      @@altgreedok ну да, красиво, но функционал у этого никакой. Суть в том, как это играется. Ворлд играется тухло, райз играется намного лучше, МХ до ворлда играются шикарно. Но пытаться все это передать через описания текстом в комменте я хз как, тем более что с выхода ворлда прошло 6 и детали, из которых и состоит суть боевки, вспомнить уже трудно, что уж говорить о более старых часиях.
      Могу только сказатл, что в ворлде паттерны движений и атак очень простые, как будто с судьей гундиром пизлишься, а в других частях поведение в бою выглядит более живым и разнообразным.