Merci Pika pour tes vidéos bien illustré, je confirme tout tes conseils en étant passé d'une RTX 3070 à une RTX 4070 Super (mon fils à récup la 3070 ^^). Et oui laissons aux développeurs plus de temps et ne fonçons pas sur le day one !
Bonjour. Premiere vidéo que je vois sur votre chaine, et surement pas la derniere, car franchement bravo pour la qualité. Que ce soit la qualité narrative, et également la qualité dans le travail effectué. C'est pas juste dire : "16 cé mieu que 8 !" C'est très bien détaillé et expliqué de manière à ce que tout le monde puisse comprendre. Bravo Mr !
Super video, je viens de découvrir votre chaîne et vos vidéos sont super, vous parlez lentement ce qui rend les informations compréhensible, un grand merci à vous !
Vidéo très qualitative, merci. Je rajouterais ceci, acheter une carte aujourd'hui avec 20Go de VRAM ou plus, n'est pas forcément "futureproof" étant donné que comme l'a démontré Pikafather, aujourd'hui ce n'est pas nécessaire et aussi, dans le futur, peut être il faudra plus de VRAM, mais les cartes graphiques évoluant, on risque de se retrouver avec un carte avec une quantité de VRAM suffisante, mais une fréquence trop basse par rapport aux cartes futures. Donc un surcoût non justifié pour un achat aujourd'hui.
saluuuttt mon Piiikaa ! et oui le piaf de feu s'est posé ici lol ! Comme d'habitude une vidéo tiptop qualité ! tu permets une fois de plus éclaircir la bete noir de cette capacité en VRAM(GPU) que nous avons reellement besoin en fonction de nos besoins ! (Ps : beaucoup peuvent confondre avec la RAM (Barrette)), mais je te rejoins "Si" on dis bien "Si" les devs on bien optimisé les jeux(hein mdr), alors là oui on auras la bonne reserve nécéssaire et ça utilisera toute la capacité du GPU mais peux importe la quantité de VRAM si les jeux sont fini avec les pieds, ca fera des dépenses inutiles au dela des 16GO. ta conclusion ne peux pas etre plus clair ! 1080P = 8GO/10Go / --- / 1440P = 12GO / --- / 4k = 16GO et au delà de 16GO c'est utile pour toute personnes faisant de la production / montage / PAO-DAO / EffetFX d'ailleurs mon cas perso sera la moyenne de 12 GO car mon utilisation restera en 1440P max et ça me suffis et qui pour mon opinion reste le bon équilibre rapport Prix/Perf de nos jours, Encore merci pika pour tes explications ! prend soin de toi
Salut pika, même si tu arrives un peut tard sur ce sujet car d'autres youtube l'on déjà traité, j'adore ton travail, ton analyse et tes explications complètes et précises. Perso j'ai une 3080ti je suis en 4k élèves rarement ultra et je ne sature pas les 12go j'arrive a 10go 11go mais je pense que c'est plutôt la puissance du GPU qui freine mes FPS. Merci a une prochaine vidéo 😊
@@juliencollignon8158 salut, merci ! Le discours est que les sujets sont toujours les mêmes donc c'est normal de traiter ce que d'autres ont traité, mais l'avis sur le sujets n'est pas forcément le même 😉 ! Attention que de fois ça montre 11 ou 10 seulement parce que la carte ne peut pas en allouer plus (et sans compter qu'une partie est toujours allouée par Windows), sinon il y a des jeux qui dépassent les 12 et que pourraient gagner en performance en 4k 😉 En tout cas oui la 3080ti pour les tout derniers jeux AAA en 4k commence à être limite 😅
Bonjour Pika, j 'espère que tu vas bien. Un grand merci pour tes explications sur la quantité de VRam nécessaire aujourd'hui grâce à tes tests à l'appui. On dit tellement de choses qu'on ne savait plus quoi croire. Super travail mon ami. 😉👍
Salut Pika, Bonnes explicitations sur le travail de la GDR RAM, claire et précis et vérifiable quand on joue. Effectivement 8Go commence à être très juste, cependant 10 ou 12 Go c'est tranquille encore pour un moment en 1080 et 1440. Et si les jeux sont optimisés et bien patché c'est encore mieux. Laissé du temps au DEV on n’est pas aux jeux Olympique on peut attendre 1 à 2 mois de plus pour la sortie d'un jeu voir plus. (bon pas trop quand même) 😉 Bonne journée !
Salut Barry, merci de ton commentaire 😉 Mdr oui on est pas au JO et j'aimerais bien qu'ils prennent plus de temps pour développer mais on le sait les éditeurs des jeux veulent seulement gagner le plus vite possible d'argent 😑 !
Merci Pika ! Et oui il faut attendre un peu pour les patchs des jeux qui optimisent sur la VRAM. Je n'achèterai jamais de jeux D one. 16 GO pour moi en 4K ça passe crème sur les jeux récents, c'est un minimum, après pour bénéficier du full ray-tracing sur les jeux les plus gourmands est-ce suffisant ? Ca dépend bien sur du GPU embarqué. Merci Pika pour le taf sur les benchs. 👍
Merci à toi! 16Go aujourd'hui c'est suffisant même pour du full Ray tracing, le discours est que de toute façon ça demande d'activer le DLSS et dès qu'on active ce dernier l'utilisation de la VRAM baisse pas mal !
Bonne vidéo 👍Je rajoutes que sur pc on peut modder les jeux, pour ceux qui aiment faire ça c'est important d'avoir pas mal de VRAM. Par exemple si on veut remplacer plein de voitures sur Gta 5 par des mods qui prennent bien plus de place que les voitures originales.
Salut, j'ai choisi une 4070 à 12gb, consommation excellente par rapport aux autres cartes graphiques. La 4k est juste limite, mais 1440p est suffisant (surtout quand on dit que la durée est de 3-4-5 ans pourquoi acheter plus cher un modèle haut de gamme qui sera dépassé aussi dans 3-4-5 ans et toujours plus cher c'est mon opinion) Pourquoi se baser sur les textures élevées alors que les joueurs de compétition font l'inverse ? 1440p est aujourd'hui le meilleur compromis pour avoir une bonne image de jeu (de plus l'arrivée des IA optimiseront la quantité de vram au modèle choisi)
Comme toujours, vidéo bien détaillée et étayée :) Je suis évidemment d'accord avec toi sur la "politique VRAM" de N'vidia. Comme sur le temps à accorder pour développer et optimiser un jeu (même si bien sûr, les contraintes financières jouent, et que prendre plus de temps pour développer un jeu retarde les rentrées d'argent frais attendues, et nécessite une plus grosse trésorerie de départ). Merci pour le partage :)
Merci! Je suis d'accord sur la perte financière causée par le temps de développement plus long mais de l'autre côté ça veut dire qu'un chef de projet/directeur de jeu a mal calculé le temps nécessaire pour la sortie...et qui a embauché ce chef c'est la maison d'édition! Bref il y a eu une incompétence quelque part 😁
@@Pikafather oui :) Ou incompétence par rapport au but visé en fonction du budget primaire alloué/accessible, ou arbitrage prenant les consommateurs pour des bêtas testeurs - même si c'est une phase un peu obligée vu la diversité du matos sur le marché, mais à divers degrés selon le souci de qualité de la maison d'édition :)
Bonjour, je ne joue que simulateur de vol et là la vram peut rapidement saturer à cause des textures du sol car le pc garde en mémoire les photos satellite sur une très grande région. Pour cet usage plus c'est mieux
Salut Pika, j'ai, peut-être de trop avec mes 16 gigas pour jouer en 1440p, mais au moins je ne me prends pas la tête pour le moment, je suis toujours bon dans tous les jeux 😊. Merci pour cette vidéo très instructive 👍.
Bonjour Pika effectivement quand ont parle du manque de Vram c'est dans des Cas bien particulier ,je m explique pendant 3 ou 4 mois j ai démonter ma 3090 AIO 24 GO de Vram et mis a la place une Nitro 5700XT 8GO de Vram ma définition de prédilection en 49 pouces ultra large 3840x1080P mais aussi 5120x1440P que j utilise plus rarement image plus belle mais aussi trop fine a mon gout et plus gourmande en Vram je joue bcp au simulation auto mais pas que, bcp de jeux RPG , Action, contemplatif en presque 4 mois 1 jeu uniquement a mis ma Radeon 8 GO en échec hellblade 2 et pas du uniquement a la Vram mais a une optimisation faite avec les pieds et un second jeu simulation auto ou trouver des réglages décents ont été compliqué dans ma résolution Assetto Corsa Compétition avec FSR et Details moyens et bas sur certaines options les 8 GO était suffisantes du au travail des devs dans la grande majorité des cas avec un peu d upscaling dlss fsr xess 8 GO font encore le taf c'est encore plus vrai pour du 1080P, d ici 2 ou 3 ans 12 GO seront possiblement le minimum pour jouer mais ce jour n est pas encore arrivé, il faut quand même savoir que la grande majorité des joueurs était sur des cartes entré de gamme 6 GO et 8 GO AMD NIVIDIA INTEL votre définition de résolution de votre écran c'est en premier elle qui va définir vos besoins en Vram ensuite la limitation vient de votre carte graphique acheté une carte graphique neuve le minimum est 12 GO et pendant les 4 prochaines années cela suffira hormis quelques cas sur des écrans 4k et des jeux dev a la va vite que je te pousse , bien évidement ceux qui ont la possibilité d invertir dans des GPU 16 GO de Vram seront tranquille pour encore longtemps, Merci Pika pour ton travail explicatif de Qualité comme d hab
Bonjour Luc, merci à toi pour ton commentaire bien détaillé. Effectivement il peut y avoir des jeux qui demandent plus de VRAM, cette vidéo ne prend pas en compte des tous les cas (quelqu'un parlait aussi de mod qui occupent plus de VRAM) ...au final le choix dépend vraiment de ses propres besoins ! Après il faut prendre cette vidéo dans l'optique grand publique donc est plus indiquée pour la plus part des joueurs 😉
@@Pikafather oui tu as parfaitement raison, perso avant d être en écran ultra large j était en triple screen ce qui en besoin ressources demandait encore plus mais les jeux ne sont pas vraiment optimiser pour le triple screen enfin très peu, la majorité des joueurs sont en écran unique 1080P ou 1440P ou 4K
perso j'avais pris un gpu 1650 croyant que 4g de vram était assez erreur sur des jeux steam indépendant généralement en early accès ça vas mais du moment que tu commence a vouloir joué a des jeux aaa ses hors de question meme en version minimal 😅 ses pour ça que j'ai changé pour la asus 4070 oc dual fan ses vrai que je jouent en 1440 p sur assassin creed valhalla mais bon , et ses pas uniquement du jv que je fais aussi 😜
13:45 J'adore comme tu as acquis les expressions françaises très crues 🤣🤣 Et j'approuve totalement, le propos. Je passe mon temps à dire aux gens : que fais-tu sur ton ordinateur, à quel rythme, pourquoi et là tu as définis les besoins et tu orientes vers la CG la plus appropriée mais tu as toujours les Fans non instruit et qui claquent de l'argent pour rien.
En moyenne moi je change d'ordi assez rarement, par exemple j'ai joué avec une GTX970 que j'ai gardé vraiment 9-10 ans, donc je me suis dit que j'allais prendre une RTX 4080 Super cette fois-ci car je voulais un truc fiable sans freeze et je suis satisfait de mon choix. Aussi je me suis dit que la course au matériel high tech allait sans doute ralentir par rapport aux précédentes générations, en effet les consoles vont avoir du mal à suivre la cadence, hors une grosse part des jeux sont fait pour être compatibles consoles, ce qui fait que même niveaux jeux PC, la plupart des jeux seront cadrés sur les performances inférieures de la future génération de consoles. Après c'est sûr que ça reste un budget.
Bonne vidéo, sauf que c'est un peu plus complexe que ça pour le besoin de Vram. Il y a pas que les textures qui utilisent la vRam, mais plein de chose. Et bientôt, avec IA qui prend de plus de place mais qui demande beaucoup en mémoire, les cartes de 8Go, 12Go vont vite saturé. C'est pourquoi, Nvidia et AMD travaillent sur des textures procédurales et la compression avec IA. Quand on verra les personnages avec leurs intelligences propres pour interagir avec nous en plus surtout si ils sont nombreux à l'écran. Nvidia compte sur la rapidité de la nouvelle Vram, mais il faut pas abusé, il y a quand même des limites à ce que l'on peut faire. Je pense qu'on devrait passer sérieusement 16Go minimum surtout quand on a un usage pro. Quand on dev avec UNREAL ENGINE en plus, la Vram est encore plus importante encore. Combien de fois je me trouve à la limite ...
Merci, je n'ai peux pas rentrer trop dans les détails dans une vidéo destiné à tout le monde...je comprends ta remarque mais pour l'instant de AI j'ai seulement vu du marketing 😁 En tout cas un compte est développer un compte est juste jouer et pour jouer aujourd'hui ça passe 😉
Je suis en 2560x1080 avec une 4070 et sur Cyberpunk j'ai des difficultés avec certains mods, alors oui c'est pas optimisé. Mais on vois que la VRAM embarqué n'evolue pas trop par rapport à une autre époque. Là nous avons du raytracing, du dlss et du FG et on devra passer par le cloud pour l'IA des PNJ parce que je vois pas comment on peux faire autrement, et le soucie je suis encore en ADSL. Je préfèrerais un ACE en local mais bon voilà :/ ... sincèrement je changerais de carte graphique quand je pourrais accéder à plus de VRAM. Après je comprend le discours d'optimisation , mais Hellblade 2 est un petit jeu, c'est plus une demo technique. Ha oui en ce qui concerne les RTX 5000, les premières gen de puces GDDR7 ne change pas la donne, il faudra attendre les SUPER je pense pour voir un changement ^^'
Franchement je ne pense pas que les mod ont un impact si important sur la VRAM en 2650x1080 (je peux me tromper je n'utilise pas de mod) ! Hellblade 2 ce n'est pas un démo technique, c'est un vrai jeu sorti aussi sur console, il est petit en terme de durée de jeu, mais ça ce n'est pas un indicateur pour juger l'allocation de VRAM...en tout cas ça reste un jeu qui graphiquement donne une piste aux autres jeux sans demander autant de VRAM !
@@tamovski7739 c'est fait automatiquement quand il y a plus de VRAM disponible...mais ce n'est pas bien car accéder aux données dans la RAM c'est plus lent que dans la VRAM ce qu'il peut ramener des ralentissements/stuttering et d'autres phénomènes en jeu
Merci Pika pour ces infos ! Dans un autre domaine, tu as sans aucun doute entendu parler des CPU i7 et i9 gen 13 et 14 défectueux ? Qu’en penses-tu ? Est-ce le moment de switcher chez AMD et si oui, quel CPU selon toi est le meilleur pour du gaming ? Merci beaucoup pour ton travail et pour la communauté que tu as su créer !
Merci Alexis, oui j'ai entendu mais en ce moment c'est beaucoup de bruit....les processeurs concernés sont surtout les 13900 et 14900 et en tout cas il y a toujours la question garantie s'il y a un vrai problème... La nouvelle gen ne sera pas impactée normalement par le même problème 😉 Côté AMD le 7800x3d est imbattable pour le gaming !
Moi, une carte graphique avec beaucoup de Vram, me fait penser à un camion plus ou moins gros dans lequel on pourrait mettre plein de choses, mais dont le moteur finalement ne serait pas suffisant pour rouler assez vite!! 20 go de RAM, c'est bien gentil, on peut stocker tout ce qu'on veut en qualité maximum, mais après le processeur et le GPU ne suivent pas pour que ce soit fluide, alors où est l'intérêt ?? Un jeu magnifique qui tourne à 35 images seconde, moi ça me fait chier !!
Bonjour, Pour une utilisation comme Unreal Engine 5 et ce que plusieurs années en 1440p, est-ce que 12Go VRAM suffit ou bien est-il mieux d'avoir 16 Go ? Merci d'avance ❤
Pika tu dis que 12 gb suffit largement pour la 1440p mais est ce que cette vérité d'aujourd'hui seras plus le cas genre dans 2 ans ? car bon comme tu dis on achète une carte un bras, faudrait un minimum quelle tienne au moins 5 ans donc bon si on acheté aujourd'hui de la 12gb vram on serait optimal pour ce temps ?
Bonjour, je te suis, et j'aime beaucoup t'a chaîne 👍 peut tu me donner t-on avis je viens d'acheter un Ryzen 7800x3d, quelle carte mère acheté pour un bonne stabilité et évolution ?
Mdr, non il faut pas exagérer non plus ça veut dire simplement que la quantité de VRAM de la 480 suffirait (si 8go) mais les performances de la carte ne sont pas donné que par la quantité de VRAM! Tu peux avoir une carte futur proof niveau VRAM pour autant incapable de faire tourner les jeu en 4k voir l'A770 d'Intel avec 16Go 😉
Je suis un grand joueur de Diablo IV Pika et sans le Raytracing en 1080P @ 165Hz (Fix) Graphique Au Maximum, Ce jeux prend 15.5 Go de Vram sur Ma Intel Arc A770 16Go , J'ai reçu ma paye de vacance (de la construction) je me suis gâter je viens de m'acheter une Asus tuf 7900 XTX de 24Go et elle fait 0 Coldwind , maintenant je peux jouer avec le Raytracing Activer partout a ultra wow 🤩 Jai blocker mes Fps a 165 avec le Vsync activé et cest vraiment stable a 165Hz ❤❤❤ j'ai pas regarder encore combien Vram que j'utilise par manque de temps mais bon avec 24 go de Vram je me soucis pas d'elle 😂😂 P.S j'ai pas tester en 4K @ 120Hz encore histoire a suivr.... Je suis débordé dans la peinture de la chambre a ma fille ce week-end
J'étais happy que ma carte fait 0 Coldwind Car beaucoup de personne avais fait de vidéo que c'est carte étais très brillante causées par le coldwind ,chanceux comme je suis 0 bruit ultra silencieuse ❤
@@christopherbussiere4415 C'est dommage qu'elle ne fasse pas de coldwind, ça aurait été pratique pour le refroidissement. A moins que tu parles de coilwhine 😆.
Attention à VRAM alloué par le système par rapport à ceux là effectivement en cours d'utilisation, dans Afterburner c'est possible de montrer les deux 😉 Sinon vu l'optimisation de Diablo ça m'étonne pas 😁
Le besoin dépend de notre profil utilisateur. Si je suis du style "entrée de gamme" sur du 1080p, je sais que je devrai changer la carte d'ici deux ans. Durant la première année les paramètres graphiques seront réglés à "moyen." Dans 1 ou 2 ans ils seront à "bas" et on sera déjà en train de regarder pour une autre carte. Mais si j'achète une carte Vidéo vraiment performante pour jouer en 1440p, elle va me coûter la peau des fesses. Logiquement, au prix qu'on va la payer, on ne veut pas la changer avant longtemps. On veut durer au moins 5 ans sans faire de gros compromis sur les paramètres graphiques. On les veut réglés à "Ultra" les deux premières années puis à élévés les trois années suivantes. Et comme on achète aujourd'hui pour durer au moins 5 ans, il ne suffit pas d'avoir assez de VRAM pour les jeux d'aujourd'jhui. Il faut penser que les besoins vont sensiblement augmenter d'ici 5 ans. Donc, si j'achète une carte vidéo performante aujourd'hui, les besoins sont : 1080p = 12-16 Go VRAM 1440P = 16-20 Go VRAM 4K = 20-24 Go VRAM
Aïe, cette vidéo me fait très mal. Je me dis que je vais être obligé de baisser en faible les graphismes avec ma 3070 ti en 4k. Je mettais la faute sur le jeu vidéo qui est Tarkov mais en fait, le problème vient peut-être aussi de moi. Snif, à peine 2 ou 3 ans et déjà obsolète 😭. J'ai à peine fini de récupérer ma couille 🤣. Excellent, pika tu es le meilleur sur les conseils pc👌
Parlant de dev qui font parfois mal leur travail: sous UE4/5, même si les shaders sont pré-loadé, il y a quand même du "transversal stutters". Faute de l'engin ou des devs? :-P
Super vidéo pika ! Petite question j’ai une rx 5600 xt j’ai 340fps sur cs2 je voudrais acheter un carte nvidia sans perdre de fps la quel me conseil tu je joue uniquement a cs2 merci beaucoup
ça ne sert à rien de changer quasi... enfin depuis le anti lag + (sinon il y a une autre astuce) sinon 4060 RTX/3060ti/2060 SUPER, dans ce genre de jeu il faut un bon CPU surtout
@@Pikafather salut alors je joue en 1080 et je veux changer car minimum une fois par semaine je doit réinstaller le soft car il bug c’est souvent lors de retour Windows c’est chiant à la longue lol et cs2 c’est mieux du nvidia non ? Par contre je voudrais au minimum 250 fps constant sans perte merci beaucoup pika
@@aurelmh2687 j'ai rejoué un peu à cs2, et j'ai eu 2-3 fois mon menu pour changer de langue clavier, bizarre... c'est rarement les driver gpu qui font ça oui vu que le jeu est en dx11, nvidia est souvent plus stable vite fait, les benchs techpowerup dirait 4060ti ou 3070 en very high... donc pareil 4060 ou 3060ti etc (introuvable en neuf atm) en medium donnera du 250 fps++
@@quenter57moi c’est pas un bug de menu c’est clairement un message du pilote Radeon et je voit plus le pilote dans la barre des tache donc obliger de désinstaller et réinstaller 😉 si ça recommence je prendrais l’ancienne version du driver pour tester
Salut, je suis contre tes propos. Je trouve difficile d’acheter une carte graphique neuve et, dès le départ, devoir réduire la qualité graphique pour obtenir des performances raisonnables en 1440p. Je joue à ARK Ascended, un jeu notoirement mal codé, et malgré mes 16 Go de VRAM, je suis contraint de jouer avec des paramètres graphiques en mode moyen pour atteindre 120 FPS sans saturer ma VRAM. Ainsi, 12 Go de VRAM ne suffisent pas. Les jeux sont de plus en plus mal optimisés, et les développeurs se tournent vers des technologies telles que le DLSS et le FSR pour nous vendre de la poudre aux yeux. Or, ces technologies requièrent également de la VRAM. En somme, posséder 16 Go de VRAM n’est désormais que le strict minimum, et pour être prêt pour l’avenir, il faudra probablement éviter de jouer en mode Ultra. @++
Salut, tu es contre le propos pour 1 jeu que tu joues mal optimisé...dommage que sur une moyenne de 10 en 1440p aucun a vraiment dépassé les 12 giga.... donc même si en général je suis d'accord que les devs ne font plus l'effort de l'autre tu es biaisé par un jeu mal développé...
@@christopherbussiere4415bah non c’est large :) regarde les test meme 12 go 4070 super tu tiens 5 ans tranquille en 1440p avec ma 3080 ti 12 go en 1440p c’est archi fluide avec 14700k et même en 4K 😊
@@actualite3848 j'ai un 12900KS en une 7900XTX et un jeux en bas de 120 FPS je veux même pas jouer moi ça dois être 165Hz (fps) stable sans drup pour moi le jeux devient injouable
Coucou tout le monde , ça dépend des exigences de chacuns tout simplement. Perso j'ai une rtx 2070 depuis un bon moment , et je joue en ultra sur tout en 1080p , écran 165 sans RT évidemment. Quand je live j'ai un autre pc avec une GTX 1660 super . Tout à fond en réglages sur obs . Qualité au top . Donc 8 go aujourd'hui en jeux en 1080p ça passe largement , mais vraiment ! Faut arrêter avec les 12/16 ...... certains jouent encore avec des 1050/1080 . Je compte passé en 1440p/4k l'année prochaine . Mais au final ? Ai-je Vraiment besoin ? Non . C'est juste un plaisir. Car je peux rester comme ça. Le cpu j'ai un 5800x oc à fond , beaucoup sont surpris de ce que j'arrive à faire tourner niveau fps. Y a pas de regles pour les CG . Certains 60 fps leurs suffisent , d'autres veulent 300 fps et rien d'autres 🤣 etc..... Chacuns fait sont choix
Désolé mais l’exemple des pastèques est FAUX… Les pastèques sont des objets identiques multipliés plusieurs fois dans la scène. Quand un objet doit être rendu dans une scène 3D, son mesh, ses textures et autres propriétés sont bien chargés en vram. Mais ces informations ne sont pas multipliées par le nombre de fois où cet objet est présent dans la scène. Le moteur 3D stocke à part le nombre d’objets, leur position etc, ce qui est ridiculement petit par rapport aux infos de textures et autres. Dans ton exemple, la perte de fps est due au rendu de trop grand nombre d’objets 3D dans ta scène et pas au stockage des infos graphiques des pastèques dans ta VRam. Le seul truc que je vois qui pourrait saturer la VRam dans ton cas, c’est les infos sur le traitement des ombres. La ok ça peu jouer.
Le problème vient que les softs ne sont jamais réellement abouti et finalisé. Imagine la dinguerie avec GTA6 serai à la ramasse même après tout c’est année d’attente pour le consommateur et ( conception ) et le prix demandé du jeux. Tu c’est plus rien amortir. Ta vue le tapage médiatique et marketing avec la série 3060 ti 3070 ti 3080 ti après nous on fait cela avec les séries 4000 et leurs versions super connerie juste nous voir comme des con qui paye./ Et maintenant avec leurs dinguerie de version 5000 presque obsolète car la version 7000 est en prépa car la 6000 semble surchargé chauffe à mort avec problème de connectivité ect 🤮🤮🤮✔️ 🤮😵💫🤮 Pika je crois repartir sur des bon vieux jeux de société souviens toi pas besoin d’internet ect et on passe des soirée de oufff ,-))
Sympas cette vidéo s est fou de ce dire que carte des graphiques assez haute gamme d'il y a 3-4 ans sont a 8 Go max et qu'on développe des jeux qui en consomme le double y a rien qui vas sur tout qu'on ne change pas de carte graphique tout les 2 ans vue les prix donc si nvidia peu sortir des carte graphique avec beaucoup de vram sa serrais un bon plus pour passé a la série 5000 pour les 5-10 ans avenir
hello @spatio165 : je te rejoins sur tout le système que rien ne va plus, mais malheureusement on le sait bien que Nvidia on adhèrer leur système de surconsommation, il ne mettrons jamais plus de VRAM dans leur GPU, c'est pour forcer les gens a acheté leur carte et faire tourner leur buissness farouche ! et AMD commence suivre derrière maintenant.
Merci Pika pour tes vidéos bien illustré, je confirme tout tes conseils en étant passé d'une RTX 3070 à une RTX 4070 Super (mon fils à récup la 3070 ^^). Et oui laissons aux développeurs plus de temps et ne fonçons pas sur le day one !
Bonjour. Premiere vidéo que je vois sur votre chaine, et surement pas la derniere, car franchement bravo pour la qualité. Que ce soit la qualité narrative, et également la qualité dans le travail effectué. C'est pas juste dire : "16 cé mieu que 8 !" C'est très bien détaillé et expliqué de manière à ce que tout le monde puisse comprendre. Bravo Mr !
@@Civ0dul Bonjour, merci beaucoup pour votre commentaire, je vous donne le bienvenu sur la chaîne 😉
Bonjour Pika. Toujours au top tes vulgarisations avec chaque termes techniques (re) expliqués 👍
Bonjour, merci 😊
Bonjour PIKA et encore merci pour toutes ces explications pertinentes.
Super video, je viens de découvrir votre chaîne et vos vidéos sont super, vous parlez lentement ce qui rend les informations compréhensible, un grand merci à vous !
Merci beaucoup, vous êtes le bienvenu et si vous avez des questions, n'hésitez pas 😉
>>> Merci pour ta vidéo !!
PIKA jeux thèmes ...
Ça me fait plaisir que tu l'as appréciée 🤣
Vidéo très qualitative, merci.
Je rajouterais ceci, acheter une carte aujourd'hui avec 20Go de VRAM ou plus, n'est pas forcément "futureproof" étant donné que comme l'a démontré Pikafather, aujourd'hui ce n'est pas nécessaire et aussi, dans le futur, peut être il faudra plus de VRAM, mais les cartes graphiques évoluant, on risque de se retrouver avec un carte avec une quantité de VRAM suffisante, mais une fréquence trop basse par rapport aux cartes futures.
Donc un surcoût non justifié pour un achat aujourd'hui.
Merci à toi et très bonne remarque sur les perf qui baissent trop même sila VRAM est toujours correcte 😉
Ciao Pika, c'est bon, ma CG est dans la norme👍. 12G en 1440p🤞. Bonne continuation, bon week-end, alla prossima ✌.
Ciao Alain, yes ! Grazie, alla prossima 😉
saluuuttt mon Piiikaa ! et oui le piaf de feu s'est posé ici lol ! Comme d'habitude une vidéo tiptop qualité ! tu permets une fois de plus éclaircir la bete noir de cette capacité en VRAM(GPU) que nous avons reellement besoin en fonction de nos besoins ! (Ps : beaucoup peuvent confondre avec la RAM (Barrette)), mais je te rejoins "Si" on dis bien "Si" les devs on bien optimisé les jeux(hein mdr), alors là oui on auras la bonne reserve nécéssaire et ça utilisera toute la capacité du GPU mais peux importe la quantité de VRAM si les jeux sont fini avec les pieds, ca fera des dépenses inutiles au dela des 16GO. ta conclusion ne peux pas etre plus clair !
1080P = 8GO/10Go / --- / 1440P = 12GO / --- / 4k = 16GO et au delà de 16GO c'est utile pour toute personnes faisant de la production / montage / PAO-DAO / EffetFX
d'ailleurs mon cas perso sera la moyenne de 12 GO car mon utilisation restera en 1440P max et ça me suffis et qui pour mon opinion reste le bon équilibre rapport Prix/Perf de nos jours, Encore merci pika pour tes explications ! prend soin de toi
Salut pika, même si tu arrives un peut tard sur ce sujet car d'autres youtube l'on déjà traité, j'adore ton travail, ton analyse et tes explications complètes et précises. Perso j'ai une 3080ti je suis en 4k élèves rarement ultra et je ne sature pas les 12go j'arrive a 10go 11go mais je pense que c'est plutôt la puissance du GPU qui freine mes FPS. Merci a une prochaine vidéo 😊
@@juliencollignon8158 salut, merci ! Le discours est que les sujets sont toujours les mêmes donc c'est normal de traiter ce que d'autres ont traité, mais l'avis sur le sujets n'est pas forcément le même 😉 !
Attention que de fois ça montre 11 ou 10 seulement parce que la carte ne peut pas en allouer plus (et sans compter qu'une partie est toujours allouée par Windows), sinon il y a des jeux qui dépassent les 12 et que pourraient gagner en performance en 4k 😉
En tout cas oui la 3080ti pour les tout derniers jeux AAA en 4k commence à être limite 😅
Pika peut tu dire comment je peut mettre google home sur pc
Merci Pika, il est bon de faire quelques piqures de rappels surtout avec tout ce qu'on peut entendre concernant la VRam ;)
Bonjour Pika, j 'espère que tu vas bien.
Un grand merci pour tes explications sur la quantité de VRam nécessaire aujourd'hui grâce à tes tests à l'appui.
On dit tellement de choses qu'on ne savait plus quoi croire.
Super travail mon ami. 😉👍
Bonjour Kari, j'espère toi aussi ! Merci 😉
Merci Pika pour tes conseils 👍
Salut Pika,
Bonnes explicitations sur le travail de la GDR RAM, claire et précis et vérifiable quand on joue.
Effectivement 8Go commence à être très juste, cependant 10 ou 12 Go c'est tranquille encore pour un moment en 1080 et 1440.
Et si les jeux sont optimisés et bien patché c'est encore mieux.
Laissé du temps au DEV on n’est pas aux jeux Olympique on peut attendre 1 à 2 mois de plus pour la sortie d'un jeu voir plus. (bon pas trop quand même) 😉
Bonne journée !
Salut Barry, merci de ton commentaire 😉
Mdr oui on est pas au JO et j'aimerais bien qu'ils prennent plus de temps pour développer mais on le sait les éditeurs des jeux veulent seulement gagner le plus vite possible d'argent 😑 !
Très bonne vidéo comme d'habitude, c'est très pédagogique.
Merci 😊 et merci de continuer à soutenir la chaîne c'est très gentil 💛
Merci Pika ! Et oui il faut attendre un peu pour les patchs des jeux qui optimisent sur la VRAM. Je n'achèterai jamais de jeux D one. 16 GO pour moi en 4K ça passe crème sur les jeux récents, c'est un minimum, après pour bénéficier du full ray-tracing sur les jeux les plus gourmands est-ce suffisant ? Ca dépend bien sur du GPU embarqué. Merci Pika pour le taf sur les benchs. 👍
Merci à toi! 16Go aujourd'hui c'est suffisant même pour du full Ray tracing, le discours est que de toute façon ça demande d'activer le DLSS et dès qu'on active ce dernier l'utilisation de la VRAM baisse pas mal !
Saluuuut ! Merci encore pour ses super explication !
Je vais les garde encore longtemps mes 16giga lol. Bravo pour ton travail Pika.
Merci pour ces éclaircissements Pika :)
J’ai 12g de vram et ca fait l’affaire, mais je conseillerais tout de même de prendre 16g de vram
Bonne vidéo 👍Je rajoutes que sur pc on peut modder les jeux, pour ceux qui aiment faire ça c'est important d'avoir pas mal de VRAM. Par exemple si on veut remplacer plein de voitures sur Gta 5 par des mods qui prennent bien plus de place que les voitures originales.
Merci, c'est un cas particulier mais une bonne remarque 😉
Oui tout à fait, j'ai plusieurs mods sur Cyberpunk pour upscaler TOUT en 4k et dans Dogtown, je suis parfois à 23.5/24 de VRAM... 😅
Salut, j'ai choisi une 4070 à 12gb, consommation excellente par rapport aux autres cartes graphiques. La 4k est juste limite, mais 1440p est suffisant (surtout quand on dit que la durée est de 3-4-5 ans pourquoi acheter plus cher un modèle haut de gamme qui sera dépassé aussi dans 3-4-5 ans et toujours plus cher c'est mon opinion) Pourquoi se baser sur les textures élevées alors que les joueurs de compétition font l'inverse ?
1440p est aujourd'hui le meilleur compromis pour avoir une bonne image de jeu (de plus l'arrivée des IA optimiseront la quantité de vram au modèle choisi)
Comme toujours, vidéo bien détaillée et étayée :)
Je suis évidemment d'accord avec toi sur la "politique VRAM" de N'vidia.
Comme sur le temps à accorder pour développer et optimiser un jeu (même si bien sûr, les contraintes financières jouent, et que prendre plus de temps pour développer un jeu retarde les rentrées d'argent frais attendues, et nécessite une plus grosse trésorerie de départ).
Merci pour le partage :)
Merci! Je suis d'accord sur la perte financière causée par le temps de développement plus long mais de l'autre côté ça veut dire qu'un chef de projet/directeur de jeu a mal calculé le temps nécessaire pour la sortie...et qui a embauché ce chef c'est la maison d'édition!
Bref il y a eu une incompétence quelque part 😁
@@Pikafather oui :)
Ou incompétence par rapport au but visé en fonction du budget primaire alloué/accessible, ou arbitrage prenant les consommateurs pour des bêtas testeurs - même si c'est une phase un peu obligée vu la diversité du matos sur le marché, mais à divers degrés selon le souci de qualité de la maison d'édition :)
Encore une Masterclass de Don Pika ! J'adore tes vidéos qui permettent de se remettre les idées en place ! Like direct, évidemment.
Merci ☺️
Bonjour, je ne joue que simulateur de vol et là la vram peut rapidement saturer à cause des textures du sol car le pc garde en mémoire les photos satellite sur une très grande région. Pour cet usage plus c'est mieux
Salut Pika, j'ai, peut-être de trop avec mes 16 gigas pour jouer en 1440p, mais au moins je ne me prends pas la tête pour le moment, je suis toujours bon dans tous les jeux 😊. Merci pour cette vidéo très instructive 👍.
Mais sérieux cet accent italien là u_u J'adooooore
Voilà c'était tout pour moi
Salut pika ! toujours un plaisir d'écouter tes explications et tes conseils...ciao ciao Merci Pika !
Bonjour Pika effectivement quand ont parle du manque de Vram c'est dans des Cas bien particulier ,je m explique pendant 3 ou 4 mois j ai démonter ma 3090 AIO 24 GO de Vram
et mis a la place une Nitro 5700XT 8GO de Vram ma définition de prédilection en 49 pouces ultra large 3840x1080P mais aussi 5120x1440P que j utilise plus rarement image plus belle mais aussi trop fine a mon gout et plus gourmande en Vram
je joue bcp au simulation auto mais pas que, bcp de jeux RPG , Action, contemplatif
en presque 4 mois 1 jeu uniquement a mis ma Radeon 8 GO en échec
hellblade 2 et pas du uniquement a la Vram mais a une optimisation faite avec les pieds
et un second jeu simulation auto ou trouver des réglages décents ont été compliqué dans ma résolution Assetto Corsa Compétition avec FSR et Details moyens et bas sur certaines options les 8 GO était suffisantes du au travail des devs dans la grande majorité des cas
avec un peu d upscaling dlss fsr xess 8 GO font encore le taf c'est encore plus vrai pour du 1080P, d ici 2 ou 3 ans 12 GO seront possiblement le minimum pour jouer mais ce jour n est pas encore arrivé, il faut quand même savoir que la grande majorité des joueurs était sur des cartes entré de gamme 6 GO et 8 GO AMD NIVIDIA INTEL
votre définition de résolution de votre écran c'est en premier elle qui va définir vos besoins en Vram ensuite la limitation vient de votre carte graphique
acheté une carte graphique neuve le minimum est 12 GO et pendant les 4 prochaines années cela suffira hormis quelques cas sur des écrans 4k et des jeux dev a la va vite que je te pousse , bien évidement ceux qui ont la possibilité d invertir dans des GPU 16 GO de Vram seront tranquille pour encore longtemps, Merci Pika pour ton travail explicatif de Qualité comme d hab
Bonjour Luc, merci à toi pour ton commentaire bien détaillé. Effectivement il peut y avoir des jeux qui demandent plus de VRAM, cette vidéo ne prend pas en compte des tous les cas (quelqu'un parlait aussi de mod qui occupent plus de VRAM) ...au final le choix dépend vraiment de ses propres besoins ! Après il faut prendre cette vidéo dans l'optique grand publique donc est plus indiquée pour la plus part des joueurs 😉
@@Pikafather oui tu as parfaitement raison, perso avant d être en écran ultra large
j était en triple screen ce qui en besoin ressources demandait encore plus
mais les jeux ne sont pas vraiment optimiser pour le triple screen enfin très peu, la majorité des joueurs sont en écran unique 1080P ou 1440P ou 4K
perso j'avais pris un gpu 1650 croyant que 4g de vram était assez erreur sur des jeux steam indépendant généralement en early accès ça vas mais du moment que tu commence a vouloir joué a des jeux aaa ses hors de question meme en version minimal 😅 ses pour ça que j'ai changé pour la asus 4070 oc dual fan ses vrai que je jouent en 1440 p sur assassin creed valhalla mais bon , et ses pas uniquement du jv que je fais aussi 😜
oh et, si vous voulez tester le calcul de VRAM capcom, il y a encore la demo Resident Evil 4 Chainsaw Demo steam
merci
Au top comme d'ab merci
Salut pika, super vidéo. J aime bien ta casquette, ou peut on en trouver une similaire stp ?
Salut, merci, il faut just chercher casquette geek Nintendo puis le nom du perso 😉
13:45 J'adore comme tu as acquis les expressions françaises très crues 🤣🤣
Et j'approuve totalement, le propos. Je passe mon temps à dire aux gens : que fais-tu sur ton ordinateur, à quel rythme, pourquoi et là tu as définis les besoins et tu orientes vers la CG la plus appropriée mais tu as toujours les Fans non instruit et qui claquent de l'argent pour rien.
En moyenne moi je change d'ordi assez rarement, par exemple j'ai joué avec une GTX970 que j'ai gardé vraiment 9-10 ans, donc je me suis dit que j'allais prendre une RTX 4080 Super cette fois-ci car je voulais un truc fiable sans freeze et je suis satisfait de mon choix. Aussi je me suis dit que la course au matériel high tech allait sans doute ralentir par rapport aux précédentes générations, en effet les consoles vont avoir du mal à suivre la cadence, hors une grosse part des jeux sont fait pour être compatibles consoles, ce qui fait que même niveaux jeux PC, la plupart des jeux seront cadrés sur les performances inférieures de la future génération de consoles. Après c'est sûr que ça reste un budget.
Bonne vidéo, sauf que c'est un peu plus complexe que ça pour le besoin de Vram. Il y a pas que les textures qui utilisent la vRam, mais plein de chose.
Et bientôt, avec IA qui prend de plus de place mais qui demande beaucoup en mémoire, les cartes de 8Go, 12Go vont vite saturé. C'est pourquoi, Nvidia et AMD travaillent sur des textures procédurales et la compression avec IA.
Quand on verra les personnages avec leurs intelligences propres pour interagir avec nous en plus surtout si ils sont nombreux à l'écran.
Nvidia compte sur la rapidité de la nouvelle Vram, mais il faut pas abusé, il y a quand même des limites à ce que l'on peut faire.
Je pense qu'on devrait passer sérieusement 16Go minimum surtout quand on a un usage pro. Quand on dev avec UNREAL ENGINE en plus, la Vram est encore plus importante encore. Combien de fois je me trouve à la limite ...
Merci, je n'ai peux pas rentrer trop dans les détails dans une vidéo destiné à tout le monde...je comprends ta remarque mais pour l'instant de AI j'ai seulement vu du marketing 😁
En tout cas un compte est développer un compte est juste jouer et pour jouer aujourd'hui ça passe 😉
au top merci 👍
Je suis en 2560x1080 avec une 4070 et sur Cyberpunk j'ai des difficultés avec certains mods, alors oui c'est pas optimisé. Mais on vois que la VRAM embarqué n'evolue pas trop par rapport à une autre époque. Là nous avons du raytracing, du dlss et du FG et on devra passer par le cloud pour l'IA des PNJ parce que je vois pas comment on peux faire autrement, et le soucie je suis encore en ADSL. Je préfèrerais un ACE en local mais bon voilà :/ ... sincèrement je changerais de carte graphique quand je pourrais accéder à plus de VRAM. Après je comprend le discours d'optimisation , mais Hellblade 2 est un petit jeu, c'est plus une demo technique. Ha oui en ce qui concerne les RTX 5000, les premières gen de puces GDDR7 ne change pas la donne, il faudra attendre les SUPER je pense pour voir un changement ^^'
Franchement je ne pense pas que les mod ont un impact si important sur la VRAM en 2650x1080 (je peux me tromper je n'utilise pas de mod) ! Hellblade 2 ce n'est pas un démo technique, c'est un vrai jeu sorti aussi sur console, il est petit en terme de durée de jeu, mais ça ce n'est pas un indicateur pour juger l'allocation de VRAM...en tout cas ça reste un jeu qui graphiquement donne une piste aux autres jeux sans demander autant de VRAM !
Salut Pika. En faite pour Hellblade 2 je me suis dit jeu court : plus facile à optimiser ^^'
Sûrement il y a moins de taff mais la durée du jeu ça ne peut pas être un excuse pour ne pas optimiser ou plutôt bien développer un jeu 😉
très bonne vidéos 😁
Grazie Pika !
CQFD ! Perfeciotti !
Bonne vidéo bro passe une belle fds
Merci à toi aussi 😉
Mes jeux tourne de 12 à plus de 16go sur mon PC en 1440p Ultra 🙂 Je suis tranquille avec ma 7900xtx pour le moment.
Ah ouais, ça marche bien le FSR !
il y a moyen de augmenter la vram de la carte graphique en piochant sur la memoire de la ram ?
@@tamovski7739 c'est fait automatiquement quand il y a plus de VRAM disponible...mais ce n'est pas bien car accéder aux données dans la RAM c'est plus lent que dans la VRAM ce qu'il peut ramener des ralentissements/stuttering et d'autres phénomènes en jeu
Merci Pika pour ces infos ! Dans un autre domaine, tu as sans aucun doute entendu parler des CPU i7 et i9 gen 13 et 14 défectueux ? Qu’en penses-tu ? Est-ce le moment de switcher chez AMD et si oui, quel CPU selon toi est le meilleur pour du gaming ? Merci beaucoup pour ton travail et pour la communauté que tu as su créer !
Merci Alexis, oui j'ai entendu mais en ce moment c'est beaucoup de bruit....les processeurs concernés sont surtout les 13900 et 14900 et en tout cas il y a toujours la question garantie s'il y a un vrai problème...
La nouvelle gen ne sera pas impactée normalement par le même problème 😉
Côté AMD le 7800x3d est imbattable pour le gaming !
@@Pikafather Bonsoir Pika, merci pour ta réponse, je vais attendre la Gen 15 alors
Prendre exemple sur rockstar games les GTA ont toujours été bien optimisé et même le 6 ne demandera pas une si grosse machine
13:51 XDDD
👍
Pour jouer en ultra 1080p mes 8go de vram de ma 6600xt suffisent largement
Moi, une carte graphique avec beaucoup de Vram, me fait penser à un camion plus ou moins gros dans lequel on pourrait mettre plein de choses, mais dont le moteur finalement ne serait pas suffisant pour rouler assez vite!!
20 go de RAM, c'est bien gentil, on peut stocker tout ce qu'on veut en qualité maximum, mais après le processeur et le GPU ne suivent pas pour que ce soit fluide, alors où est l'intérêt ?? Un jeu magnifique qui tourne à 35 images seconde, moi ça me fait chier !!
Bonjour,
Pour une utilisation comme Unreal Engine 5 et ce que plusieurs années en 1440p, est-ce que 12Go VRAM suffit ou bien est-il mieux d'avoir 16 Go ?
Merci d'avance ❤
Bonjour, pour la 1440p 12go suffisent, regarde Hellblade 2, il est bien développé en Unreal Engine 5 pour autant ça ne dépasse pas les 10go en 1440p
Rtx 4070 ti super 16go c le top
Pika tu dis que 12 gb suffit largement pour la 1440p mais est ce que cette vérité d'aujourd'hui seras plus le cas genre dans 2 ans ? car bon comme tu dis on achète une carte un bras, faudrait un minimum quelle tienne au moins 5 ans donc bon si on acheté aujourd'hui de la 12gb vram on serait optimal pour ce temps ?
Bonjour, je te suis, et j'aime beaucoup t'a chaîne 👍 peut tu me donner t-on avis je viens d'acheter un Ryzen 7800x3d, quelle carte mère acheté pour un bonne stabilité et évolution ?
Bonjour, merci ! Une X670e MSI ou Gigabyte fera bien l'affaire , puis selon ton budget
@@Pikafather merci beaucoup je peux mettre les moyens à condition que cela en vaut la peine
Moi je joue en QHD avec une 7900XT j'ai changé de carte graphique avant j'avais une 6750XT et je jouais en FHD et avant j'avais une ps4
En gros si je résume, si les devs avaient le temsp de faire leur taff, on pourrait jouer à hellblade 2 en ultra 8K en GTX 480
Mdr, non il faut pas exagérer non plus ça veut dire simplement que la quantité de VRAM de la 480 suffirait (si 8go) mais les performances de la carte ne sont pas donné que par la quantité de VRAM!
Tu peux avoir une carte futur proof niveau VRAM pour autant incapable de faire tourner les jeu en 4k voir l'A770 d'Intel avec 16Go 😉
Le seul jeux qui arrivent à utiliser les 16go de vram c est diablo 4 en hd sur mon pc ja cause d un bug non corrigé
Merci les dev !
Je suis un grand joueur de Diablo IV Pika et sans le Raytracing en 1080P @ 165Hz (Fix) Graphique Au Maximum, Ce jeux prend 15.5 Go de Vram sur Ma Intel Arc A770 16Go ,
J'ai reçu ma paye de vacance (de la construction) je me suis gâter je viens de m'acheter une Asus tuf 7900 XTX de 24Go et elle fait 0 Coldwind
, maintenant je peux jouer avec le Raytracing Activer partout a ultra wow 🤩 Jai blocker mes Fps a 165 avec le Vsync activé et cest vraiment stable a 165Hz ❤❤❤ j'ai pas regarder encore combien Vram que j'utilise par manque de temps mais bon avec 24 go de Vram je me soucis pas d'elle 😂😂 P.S j'ai pas tester en 4K @ 120Hz encore histoire a suivr.... Je suis débordé dans la peinture de la chambre a ma fille ce week-end
J'étais happy que ma carte fait 0 Coldwind Car beaucoup de personne avais fait de vidéo que c'est carte étais très brillante causées par le coldwind ,chanceux comme je suis 0 bruit ultra silencieuse ❤
@@christopherbussiere4415 C'est dommage qu'elle ne fasse pas de coldwind, ça aurait été pratique pour le refroidissement. A moins que tu parles de coilwhine 😆.
Attention à VRAM alloué par le système par rapport à ceux là effectivement en cours d'utilisation, dans Afterburner c'est possible de montrer les deux 😉
Sinon vu l'optimisation de Diablo ça m'étonne pas 😁
@@Pikafather 😛
Le besoin dépend de notre profil utilisateur. Si je suis du style "entrée de gamme" sur du 1080p, je sais que je devrai changer la carte d'ici deux ans. Durant la première année les paramètres graphiques seront réglés à "moyen." Dans 1 ou 2 ans ils seront à "bas" et on sera déjà en train de regarder pour une autre carte.
Mais si j'achète une carte Vidéo vraiment performante pour jouer en 1440p, elle va me coûter la peau des fesses. Logiquement, au prix qu'on va la payer, on ne veut pas la changer avant longtemps. On veut durer au moins 5 ans sans faire de gros compromis sur les paramètres graphiques. On les veut réglés à "Ultra" les deux premières années puis à élévés les trois années suivantes. Et comme on achète aujourd'hui pour durer au moins 5 ans, il ne suffit pas d'avoir assez de VRAM pour les jeux d'aujourd'jhui. Il faut penser que les besoins vont sensiblement augmenter d'ici 5 ans. Donc, si j'achète une carte vidéo performante aujourd'hui, les besoins sont :
1080p = 12-16 Go VRAM
1440P = 16-20 Go VRAM
4K = 20-24 Go VRAM
Merci pika😊
Aïe, cette vidéo me fait très mal. Je me dis que je vais être obligé de baisser en faible les graphismes avec ma 3070 ti en 4k. Je mettais la faute sur le jeu vidéo qui est Tarkov mais en fait, le problème vient peut-être aussi de moi.
Snif, à peine 2 ou 3 ans et déjà obsolète 😭. J'ai à peine fini de récupérer ma couille 🤣.
Excellent, pika tu es le meilleur sur les conseils pc👌
Après cette carte graphique est fait pour jouer en 2k
@@rilasss1056 oui mais les tarifs 😡. Je pouvais mettre plus à cette période. D'ailleurs, la prochaine sera une AMD qui reste moins chère que NVIDIA.
@@malawi21chalonsursaone71 vous allez prendre quel carte graphique ?
@@rilasss1056 j'en suis pas encore là mais je pense que je partirai sur la 7900xtx.
@@malawi21chalonsursaone71 la 4080 super ma l’air mieux au même prix
Parlant de dev qui font parfois mal leur travail: sous UE4/5, même si les shaders sont pré-loadé, il y a quand même du "transversal stutters". Faute de l'engin ou des devs? :-P
Sur ue4 oui sur le 5 normalement c'est résolu ! Faute des devs qui ont codé l'engin 😉
👍👍👍
Super vidéo pika ! Petite question j’ai une rx 5600 xt j’ai 340fps sur cs2 je voudrais acheter un carte nvidia sans perdre de fps la quel me conseil tu je joue uniquement a cs2 merci beaucoup
ça ne sert à rien de changer quasi... enfin depuis le anti lag + (sinon il y a une autre astuce)
sinon 4060 RTX/3060ti/2060 SUPER, dans ce genre de jeu il faut un bon CPU surtout
Merci, mais pourquoi tu veux changer ? Et pour jouer à quelle définition ?
@@Pikafather salut alors je joue en 1080 et je veux changer car minimum une fois par semaine je doit réinstaller le soft car il bug c’est souvent lors de retour Windows c’est chiant à la longue lol et cs2 c’est mieux du nvidia non ? Par contre je voudrais au minimum 250 fps constant sans perte merci beaucoup pika
@@aurelmh2687 j'ai rejoué un peu à cs2, et j'ai eu 2-3 fois mon menu pour changer de langue clavier, bizarre... c'est rarement les driver gpu qui font ça
oui vu que le jeu est en dx11, nvidia est souvent plus stable vite fait, les benchs techpowerup dirait 4060ti ou 3070 en very high... donc pareil 4060 ou 3060ti etc (introuvable en neuf atm) en medium donnera du 250 fps++
@@quenter57moi c’est pas un bug de menu c’est clairement un message du pilote Radeon et je voit plus le pilote dans la barre des tache donc obliger de désinstaller et réinstaller 😉 si ça recommence je prendrais l’ancienne version du driver pour tester
Salut, je suis contre tes propos.
Je trouve difficile d’acheter une carte graphique neuve et, dès le départ, devoir réduire la qualité graphique pour obtenir des performances raisonnables en 1440p. Je joue à ARK Ascended, un jeu notoirement mal codé, et malgré mes 16 Go de VRAM, je suis contraint de jouer avec des paramètres graphiques en mode moyen pour atteindre 120 FPS sans saturer ma VRAM. Ainsi, 12 Go de VRAM ne suffisent pas. Les jeux sont de plus en plus mal optimisés, et les développeurs se tournent vers des technologies telles que le DLSS et le FSR pour nous vendre de la poudre aux yeux. Or, ces technologies requièrent également de la VRAM. En somme, posséder 16 Go de VRAM n’est désormais que le strict minimum, et pour être prêt pour l’avenir, il faudra probablement éviter de jouer en mode Ultra.
@++
Salut, tu es contre le propos pour 1 jeu que tu joues mal optimisé...dommage que sur une moyenne de 10 en 1440p aucun a vraiment dépassé les 12 giga.... donc même si en général je suis d'accord que les devs ne font plus l'effort de l'autre tu es biaisé par un jeu mal développé...
@@Pikafather Oui mais attend, ya des nouveaux jeux qui arrivent ;)
Et surtout mal optimisé utilisent le Unreal Engine 5.
Je suiiiisss innngenieur informaticien.. j aiime le s ordinateur ...windows 98
6gb Vram minimum
Pika ta carte graphique derrière toi, il lui manque des polygones ! pas très smooth !
Mdr
rip mes 6Gb, la technologie avance trooop vite.. Compliqué d'être future proof.. Bientôt avoir 24 sera la norme
Passe a 16gb ca va te donner longtemps
Reste aussi plus du cote de Amd
1080p 8go
1440p 12go
4k 16go voila
16Go, vous êtes tranquille, voilà
Juste mais oui 🤭
@@christopherbussiere4415bah non c’est large :) regarde les test meme 12 go 4070 super tu tiens 5 ans tranquille en 1440p avec ma 3080 ti 12 go en 1440p c’est archi fluide avec 14700k et même en 4K 😊
@@actualite3848 a 165 Fps stable Fix
@@actualite3848 j'ai un 12900KS en une 7900XTX et un jeux en bas de 120 FPS je veux même pas jouer moi ça dois être 165Hz (fps) stable sans drup pour moi le jeux devient injouable
@@actualite3848 a 165 FPS fix (Lock) Vsync activé
Coucou tout le monde , ça dépend des exigences de chacuns tout simplement. Perso j'ai une rtx 2070 depuis un bon moment , et je joue en ultra sur tout en 1080p , écran 165 sans RT évidemment. Quand je live j'ai un autre pc avec une GTX 1660 super . Tout à fond en réglages sur obs . Qualité au top .
Donc 8 go aujourd'hui en jeux en 1080p ça passe largement , mais vraiment ! Faut arrêter avec les 12/16 ...... certains jouent encore avec des 1050/1080 . Je compte passé en 1440p/4k l'année prochaine . Mais au final ? Ai-je Vraiment besoin ? Non . C'est juste un plaisir. Car je peux rester comme ça. Le cpu j'ai un 5800x oc à fond , beaucoup sont surpris de ce que j'arrive à faire tourner niveau fps.
Y a pas de regles pour les CG . Certains 60 fps leurs suffisent , d'autres veulent 300 fps et rien d'autres 🤣 etc..... Chacuns fait sont choix
10gb ???
Il y a des cartes avec 10gb comme la 6700 😉
Désolé mais l’exemple des pastèques est FAUX…
Les pastèques sont des objets identiques multipliés plusieurs fois dans la scène.
Quand un objet doit être rendu dans une scène 3D, son mesh, ses textures et autres propriétés sont bien chargés en vram. Mais ces informations ne sont pas multipliées par le nombre de fois où cet objet est présent dans la scène. Le moteur 3D stocke à part le nombre d’objets, leur position etc, ce qui est ridiculement petit par rapport aux infos de textures et autres. Dans ton exemple, la perte de fps est due au rendu de trop grand nombre d’objets 3D dans ta scène et pas au stockage des infos graphiques des pastèques dans ta VRam. Le seul truc que je vois qui pourrait saturer la VRam dans ton cas, c’est les infos sur le traitement des ombres. La ok ça peu jouer.
Pour lutra en FHD je dirais 12GB mini et en QHD 12 16 GB et 4K 16GB 24GB et plus encore serais top
Salut je suis passé à 48 de vram et j’ai l’impression que c’est pire qu’avant …
48 go de ram des barrettes de ram oui .. mais ta carte graphique a combien?
@@actualite3848 12
@@actualite3848 est ce qu’il faut que j’enlève ?
Pourquoi tu dois enlever des barrettes ???
Le problème vient que les softs ne sont jamais réellement abouti et finalisé. Imagine la dinguerie avec GTA6 serai à la ramasse même après tout c’est année d’attente pour le consommateur et ( conception ) et le prix demandé du jeux. Tu c’est plus rien amortir. Ta vue le tapage médiatique et marketing avec la série 3060 ti 3070 ti 3080 ti après nous on fait cela avec les séries 4000 et leurs versions super connerie juste nous voir comme des con qui paye./ Et maintenant avec leurs dinguerie de version 5000 presque obsolète car la version 7000 est en prépa car la 6000 semble surchargé chauffe à mort avec problème de connectivité ect 🤮🤮🤮✔️ 🤮😵💫🤮 Pika je crois repartir sur des bon vieux jeux de société souviens toi pas besoin d’internet ect et on passe des soirée de oufff ,-))
grazie mille amico 👌🤏
Sympas cette vidéo s est fou de ce dire que carte des graphiques assez haute gamme d'il y a 3-4 ans sont a 8 Go max et qu'on développe des jeux qui en consomme le double y a rien qui vas sur tout qu'on ne change pas de carte graphique tout les 2 ans vue les prix donc si nvidia peu sortir des carte graphique avec beaucoup de vram sa serrais un bon plus pour passé a la série 5000 pour les 5-10 ans avenir
hello @spatio165 : je te rejoins sur tout le système que rien ne va plus, mais malheureusement on le sait bien que Nvidia on adhèrer leur système de surconsommation, il ne mettrons jamais plus de VRAM dans leur GPU, c'est pour forcer les gens a acheté leur carte et faire tourner leur buissness farouche ! et AMD commence suivre derrière maintenant.
@@FheNix3000 je sais pas il faut un minimum de cohérence quand même ^^
@@spatio165 nous sommes bien d'accord sur ce principe ^^
👍