XBOX FECHA 4 ESTÚDIOS DE GAMES

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  • Опубликовано: 12 май 2024
  • Leon e Nilce falam sobre o mais recente corte da Microsoft Xbox: o fechamento dos quatro estúdios, incluindo Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog e Roundhouse Games.
    www.terra.com.br/gameon/plata...
    Esse é um canal de cortes de lives e vídeos dos demais canais de Leon e Nilce. Aqui, você vê com destaque um tema relevante. Para assistir todo conteúdo, conheça os demais canais.
    ⚠️ As lives estão acontecendo sexta-feira (ou sábado, ou domingo), por volta das 20h, no canal República Coisa de Nerd!
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Комментарии • 520

  • @felipeesteves7058
    @felipeesteves7058 29 дней назад +909

    Leon só começou a falar de rap q ja ta até trajeado agr

  • @feplays007
    @feplays007 29 дней назад +211

    Simplesmente lamentável, fomos ingênuos em ter pensado que sustentariam todos os estúdios, é a mesma velha história da EA Games que elimina estúdios, outras foram a própria Sony e Embracer Group, melhor coisa é os estúdios ficarem independentes.

    • @marcusviniciusdoprado7508
      @marcusviniciusdoprado7508 29 дней назад +19

      Desculpa, mas nunca pensei no que disse. Infelizmente, parece que meu pensamento no RUclips era minoria. Não tinha como dar certo, até porque foi algo para acabar com a concorrência. É isso que as compras dessas empresas fazem

    • @Fhelipe_Kenzaki
      @Fhelipe_Kenzaki 29 дней назад +14

      ​@@marcusviniciusdoprado7508 nesse caso em si não foi comprar para acabar com a concorrência, a concorrência deles é a Sony e não as empresas que compraram, da pra dizer que compraram para ter as franquias e tentar começar a ganhar contra a Sony, mas nesse caso não foi para acabar com concorrência nenhuma.

    • @marcusviniciusdoprado7508
      @marcusviniciusdoprado7508 29 дней назад +10

      @@Fhelipe_Kenzaki Sim, foi para acabar com a concorrência. A maior parte dos maiores estúdios de jogos estratégia está com a MS. Os maiores First Person Shooters, estão com ela. Eles não querem competir coisa nenhuma com a Sony, querem que a Sony fique sem jogos Third Party AAA nas suas plataformas. Essa é a realidade

    • @eduardovinicius7436
      @eduardovinicius7436 29 дней назад +5

      @@marcusviniciusdoprado7508 Amigo, eles acabaram de lançar alguns exclusivos para PS5, a estratégia da Microsoft não é vender console mais, isso é ultrapassado.

    • @Fhelipe_Kenzaki
      @Fhelipe_Kenzaki 29 дней назад

      @@marcusviniciusdoprado7508 sim foi pra isso, mas no sentido que você falou é como se eles tivesse adquirido para acabar com a concorrência dos estúdios

  • @brun0gameplay12_
    @brun0gameplay12_ 29 дней назад +241

    nova skin desbloqueada, leon de boné e camisa preta kskk

    • @jonathaserotec8784
      @jonathaserotec8784 29 дней назад +1

      não é uma simples camisa hehehe, os sabres de luz brilham no escuro

    • @sirjoseph1
      @sirjoseph1 27 дней назад +1

      Incrível a existência de um boné que comporte tal mente...

  • @samerf1
    @samerf1 29 дней назад +49

    Pessoal da Tango vai tudo para Nintendo, Square, Sega, etc e se pá até para o Team Asobi (antigo Japan Studio) da PS, e se esse for o caso eles estarão dando gente talentosa para a concorrência

    • @oiicaro
      @oiicaro 28 дней назад +8

      Espero que tenha uma galera que abra o próprio estúdio.

    • @eros8624
      @eros8624 28 дней назад +2

      Eu também espero, jogos indies com a capacidade que eles têm seria incrível, compraria sem dúvidas para ajudar o pessoal.​@@oiicaro

    • @quadrodopollock
      @quadrodopollock 25 дней назад

      Tomara. Esses caras fora da indústria seria uma tragédia.

    • @raphaelmelo3361
      @raphaelmelo3361 10 дней назад

      Os principais cabeças do jogo não foram demitidos.

    • @raphaelmelo3361
      @raphaelmelo3361 10 дней назад

      O engraçado é que eles falam num número gigantesco de demissões mas se esquecem de dizer que muitos deles não estão associados a criação dos jogos, em si. Porque a Microsoft vai manter uma empresa com todo um gasto em determinado local sendo que ela pode realizar o pessoal pra dentro da empresa já existente, com todo o apoio e suporte que eles já tem? O correto mesmo é fechar a empresa e manter os bons e principais funcionários e colocar pra fora os que não são relevantes. Se os desenvolvedores tinham ótimas ideias pra aprimorar o jogo ou pra criar outro melhor, agora eles tem mais força porque fazem parte de um grupo maior e com mais capacidade e alcance. Simples!

  • @Lucas_Keven
    @Lucas_Keven 29 дней назад +48

    Não é apenas uma questão de incompetência, pois se procurarmos relatos e livros como os que estão no "Sangue, Suor e Pixels", vemos que vai muito além disso.
    Não é de hoje que a Microsoft demonstra não ter tato pra jogos, vide a recusa de exclusividade de GTA 3 no Xbox Clássico, péssima gestão da Rare após sua aquisição, forçar estúdios a usar o Kinect, um lançamento ridículo do Xbox One, participar do cancelamento de Star Wars 1313, cancelar Stormlands, Fable Legends e fechar a Lionhead, adiamento e cancelamento de Scalebound e Phantom Dust, não aproveitar um bom relacionamento com a Insomniac e deixar o Sunset Overdrive de lado, não valorizar Alan Wake e a Remedy e ainda forçar uma série live action pra aproximar Quantum Break com a divisão Xbox Entertainment Studios que também foi fechada logo o fracasso e pra finalizar uma forçação bizarra em querer divulgar em todos os eventos aquela palhaçada chamada Crackdown 3.
    E o boarding continua dando uma de desintendido porque o valor pago para retirar o Bobby Kotick da presidência da Activision-Blizzard poderia manter por DÉCADAS todos esses estúdios que foram fechados.

  • @Erica-pm9xb
    @Erica-pm9xb 29 дней назад +57

    Com as fotos, deu pra entender melhor. Quando a Nilce estava narrando, só dava pra prestar atenção no talento exímio de jornalista que ela tem

  • @juniorcarvalho4839
    @juniorcarvalho4839 29 дней назад +29

    Posso ser diretor da xbox já, minhas respostas de prova que eu não sabia eram nesse estilo. Falava um monte de coisa pra tentar convencer de que tinha respondido à pergunta

    • @viniciusdamaceno7898
      @viniciusdamaceno7898 29 дней назад

      Eu nos dever de casa que tinha que fazer redação no fundamental. 😅

  • @Desire_Nuynuky
    @Desire_Nuynuky 29 дней назад +233

    Isso me lembra quando a Microsoft comprou a Nokia, pouco tempo depois a Nokia morreu de vez.
    Microsoft nem tentou lançar smartphones com Android.

    • @Rafellsilva
      @Rafellsilva 29 дней назад +21

      As vezes ela comprou para aprender a tecnologia utilizada e o maquinário necessário para fabricação de celulares. As vezes podem comprar outra empresa só por ser uma ameaça a sua hegemonia.

    • @pedrogow1
      @pedrogow1 29 дней назад +2

      Windows Phone não conta? Pergunta honesta.

    • @sedas507
      @sedas507 29 дней назад +3

      ​@@pedrogow1Windows phone não existia nem no tempo que existia, isso em 2013

    • @marcusviniciusdoprado7508
      @marcusviniciusdoprado7508 29 дней назад +5

      Comprou para acabar com a concorrência

    • @Leanttz
      @Leanttz 29 дней назад

      @@pedrogow1 O Windows Phone é delírio coletivo.

  • @Yamartim
    @Yamartim 29 дней назад +59

    o grafico lá do crescimento do xbox responde a pergunta muito melhor que a moça diretora, na pandemia teve um crescimento enorme, mas qualquer pessoa com um cerebro sabe que não iria demorar pra sempre, infelizmente os investidores e executivos não tem cérebro e querem esse nivel crescimentto da pandemia PRA SEMPRE então não aceitam nada além de cortar o maximo de custos possivel destruindo todos os empregos e coisas que os jogadores de fato gostam

    • @hey_antony4548
      @hey_antony4548 29 дней назад +8

      o gamepass na forma atual da industria ( jogos que demoram mt e e sao mt caros) é meio insustentável

    • @joaovcbg
      @joaovcbg 29 дней назад

      o único jeito de resolver isso, é fazendo jogos estilo indie, pouco orçamento, mas com uma história e mundo cativante, a indústria está apostando muito em 3d, sendo que um dos jogos favoritos do ano passado foi Dave (o do pescador) jogo 2d e nem indie era kkkk​@@hey_antony4548

    • @eduardovinicius7436
      @eduardovinicius7436 29 дней назад

      @@hey_antony4548 Acho que é o contrário, jogos que demoram e são mt caros, são insustentáveis, tem que adaptar orçamento e produção para serem viáveis para o gamepass, as pessoas agora estão acostumadas a abrir um filme e se não gostou fecha e vai pro próximo, não tem como jogos serem diferentes disso.

    • @Marlon_Paiva
      @Marlon_Paiva 29 дней назад +12

      É a lógica do lucro máximo com custo mínimo.
      Se um resultado em determinado ano é positivo, mas no ano seguinte se mantém positivo, no mesmo nível, já é considerado algo ruim. Isso é bizarro.

  • @jaimenunesm
    @jaimenunesm 29 дней назад +13

    Nunca comemore a compra de um estúdio pelo outro, EA, Microsoft e etc tão aí pra provar que quanto mais concentra os estúdios numa única empresa, menos jogos saem.

  • @lunosat
    @lunosat 29 дней назад +84

    Ver o Leon de boné me trás memórias tristes...

    • @hey_antony4548
      @hey_antony4548 29 дней назад +22

      xingaram ... xingaram o cabelo dele 😢

    • @pedroprs
      @pedroprs 29 дней назад +4

      E que ele teve que tirar o microfone do enquadramento... 😢

    • @caioladeirad
      @caioladeirad 27 дней назад +2

      Essa eu não peguei

    • @VitorMartini-ee5sf
      @VitorMartini-ee5sf 21 день назад +2

      video de 2011 "como virar lobisomen no skyrim"

  • @GabrielFeaR
    @GabrielFeaR 29 дней назад +26

    O fechamento da Tango Gameworks pode ter sido por conta da saida do Shinji Mikami e da Ikumi Nakamura, ambos saíram pra fazer um próprio estúdio. Mas, assim, a grande maioria do pessoal que fez o Hi-Fi Rush e das pessoas influentes da empresa deve ter ficado no estúdio ainda antes de fechar

    • @alisontiger10
      @alisontiger10 29 дней назад +1

      Na real eu acho que o fechamento da Tango Gameworks já estava decidido quando compraram a Zenimax, por isso o Hi-Fi Rush não teve marketing algum, só tiveram direito a um trailer no dia de lançamento no gamepass, o que é bem diferente da Ninja Theory que desde o começo tinha um bom marketing, e depois de todos os adiamentos, agora vai lançar sem nada oficial, no máximo vai sair um trailer no RUclips no dia do lançamento.

    • @GabrielFeaR
      @GabrielFeaR 29 дней назад +1

      @@alisontiger10 Pode ser também

    • @brenocastro5435
      @brenocastro5435 28 дней назад

      A questão é por que eles pularam fora depois da aquisição?

    • @alisontiger10
      @alisontiger10 27 дней назад

      @@brenocastro5435porque o estúdio já era parte da Zenimax, eles compraram o pacote completo, não foi igual a Embracer com a Square Enix que comprou uma parte. A galera da Tango não tinha o que fazer.

    • @Ezequiel_Sena
      @Ezequiel_Sena 14 дней назад

      @@brenocastro5435 sabiam que seriam controlados por outra empresa.

  • @k_keven1694
    @k_keven1694 29 дней назад +22

    Kkkkkkk Hi-fi rush foi o unico exclusivo do xbox q prestava. Microsoft como sempre atirando no próprio pé

    • @kduqueiroz
      @kduqueiroz 29 дней назад +1

      O Forza Horizon 5 (que saiu no inicio da geração) é bom tbm. Não é o melhor da franquia, mas é bom.

    • @lucasanderson99
      @lucasanderson99 29 дней назад

      Starfield é mto bom também

    • @juan_carlos23
      @juan_carlos23 10 дней назад +2

      Quantum break é o melhor

  • @jonathanrv84
    @jonathanrv84 29 дней назад +2

    Que explicação Fod@$ mano, parabéns, representa nossa city volta redonda ✌🏻

  • @Thiago.2019
    @Thiago.2019 29 дней назад +11

    Acontece o "tempo todo" infelizmente

  • @professormoreira6232
    @professormoreira6232 29 дней назад +31

    Lembro quando Jim Ryan falou que essas aquisições levariam a uma ingerência, e possivelmente:
    - Demissões em massa;
    - Aumento de preços (Brasil que o diga em Series S e Game Pass);
    - Fechamento de Studios;
    - Falta de inovação.
    Mesmo a galera criticando muito ele, podemos dizer que entendia um pouco o ex chefe da Playstation.

    • @hey_antony4548
      @hey_antony4548 29 дней назад +9

      ele entendia de empresas, mas nao entendia seu público, no ritmo das decisões que ele estava tomando, a sony quase tava virando uma ubisoft ksksks

    • @professormoreira6232
      @professormoreira6232 29 дней назад

      @@hey_antony4548 Também não exagera né kkkkkkkkkkkkk Olha aí o popstar Phill Spencer... Entendendo de público, mas não de empresas...

    • @hey_antony4548
      @hey_antony4548 29 дней назад

      @@professormoreira6232 nao to defendendo o spencer, ele n sabe gerenciar bem

    • @hey_antony4548
      @hey_antony4548 29 дней назад +1

      @@professormoreira6232 os dois foram pilares para o crescimento das empresas, mas isso fez com q ganhassem mais liberdade de tomar decisões erradas e nao receberem puxões de orelha, no fim oq esta condenando a xbox é a puxaçao de saco e a falta de uma pressão tanto nele quando dele para fazer projetos

    • @hey_antony4548
      @hey_antony4548 29 дней назад

      alias la ele

  • @_HisMajestythecat
    @_HisMajestythecat 29 дней назад +4

    Os grandes estúdios entraram em crise por causa do preço dos filmes e porque o streaming não se paga... o que faz vc pensar que é uma boa ideia aplicar streaming nos games, sendo que a produção de jogos tbm são caras?

  • @ViviFadinha
    @ViviFadinha 27 дней назад +2

    eu não jogo não sei nada de jogos mas adoro ver notícias sobre, obrigada :)

  • @NaldoES
    @NaldoES 29 дней назад +17

    Quando eles gastaram 70 bilhões numa tacada só em um estúdio, eu debati com uma turminha que ficava criticando a Sony por pagar estúdios por exclusividade em jogos, e disse a eles que com 70 BI, a Microsoft poderia pagar por exclusividade de uns 200 jogos triple A.

    • @brenocastro5435
      @brenocastro5435 28 дней назад

      Os caras gastaram meio bilhão pra fazer o último Halo, e foi o que foi. Isso é problema de gestão, Phil Spancer é baita marqueteiro e só. Muitas decisões ruins.

    • @ANDISTKZ
      @ANDISTKZ 27 дней назад

      @@brenocastro5435 esta tudo pior, é só pegar batman arkham do 360 e colocar no pc, nem precisa ser tão forte o pc, o grafico e a fisica é melhor bem mais otimizado q mt jogo de hj, o problema é q n trabalham bem nas engines atuais

    • @Tony_Regulus
      @Tony_Regulus 27 дней назад

      ​@@brenocastro5435Mas isso não é decisão do phil spencer e sim, dos executivos da xbox. E igual ao CEO da Nintendo, o Furukawa. As decisões não vem só dele e sim, dos executivos da empresa.

  • @jadsonteixeira1255
    @jadsonteixeira1255 29 дней назад +25

    Uma curiosidade... Esse ano não teve vídeo sobre os novos s24, vocês cortaram as relações com a Samsung?

    • @samuca6262
      @samuca6262 29 дней назад +5

      Tá falando de um contrato comercial ou de um namoro?

    • @andrevictor3095
      @andrevictor3095 29 дней назад +4

      Acho que eles só não puderam por estarem engajados em outras coisas, como a série da Grécia, mas não tenho certeza, apenas especulando.

    • @guib3k
      @guib3k 29 дней назад +13

      Gente, eles já explicaram várias vezes. Deu problema no envio dos aparelhos pras reviews, eles já comentaram isso em quase todas as últimas lives

    • @eduardovinicius7436
      @eduardovinicius7436 29 дней назад

      @@guib3k Tem algum trecho? To há tempos querendo saber disso e não vejo.

    • @guib3k
      @guib3k 28 дней назад

      Infelizmente não tem porque não virou corte​@@eduardovinicius7436

  • @Vinao_BHS
    @Vinao_BHS 29 дней назад +14

    Leon de boné me traz lembranças ruins...

    • @Twentiu
      @Twentiu 21 день назад +2

      Por favor, não nos lembre do dia que zoaram com o cabelo dele, fico triste só de imaginar a alma maligna que teve a coragem de fazer isso...

  • @sguarezi
    @sguarezi 29 дней назад +44

    O problema é basicamente ser capital aberto e esse sistema de lucro selvagem

    • @guilhermecampeao
      @guilhermecampeao 29 дней назад +3

      Nada a ver kk se não der lucro não tem como continuar com projetos novos..

    • @matheusleaoo
      @matheusleaoo 29 дней назад +18

      Mas a questão não é sobre ter ou não lucro, mas sim ter sempre o lucro máximo a qualquer custo.

    • @sguarezi
      @sguarezi 29 дней назад +10

      @@matheusleaoo Exatamente, o Leon deixou claro isso no vídeo, não é só ter lucro, tem que ser um lucro exponencialmente maior

    • @eduardovinicius7436
      @eduardovinicius7436 29 дней назад +1

      @@sguarezi Mas é como funciona a indústria, como salários são pagos, a Rockstar tem 2 franquias ativas, justamente por querer lucrar muito com cada produto, mas eles nunca deram bola fora.

    • @Marlon_Paiva
      @Marlon_Paiva 29 дней назад +4

      ​@@guilhermecampeao o negócio não é que não dá lucro, mas não dá lucro com taxa crescente, por exemplo, um período lucrar sempre mais que o anterior.

  • @Crekpozer
    @Crekpozer 29 дней назад

    Lembro que lá no inicio das negociações o papo era mais sobre adquirir o know-how que a blizzard tem com as assinaturas pra jogos por causa das dezenas de milhares pessoas que assinam o WoW até hoje.

  • @viniciusdamaceno7898
    @viniciusdamaceno7898 29 дней назад

    Hellblade 2 tai pra lançar daqui usn dias. Alguns ja jogaram e elogiaram muito o game, mas parece que mesmo indo bem e bem avaliado e se ganhar prêmios, não é garantia de que a Ninja Theory ta salva...

  • @henriqueacaciolink
    @henriqueacaciolink 29 дней назад +3

    Hi fi Rush e gravity Rush.
    Dois estúdios de jogos que eu gosto e que foram fechados.

  • @lucasteofane
    @lucasteofane 29 дней назад +1

    A Microsoft não aprendeu nada com o fechamento da Lionhead lá atrás e infelizmente estou contando as horas para fazerem o mesmo com a Ninja Theory. Leon, só um detalhe, a ideia de Shadow drop do Hi-Fi Rush no ano passado foi do Pete Hines, o ex diretor de publicação da Bethesda, não diretamente da Xbox. Mas uma coisa me pergunto, não teria como eles terem vendido a Tango para outra empresa ou vendido a liberdade dos caras? :(

  • @slottwo
    @slottwo 29 дней назад +3

    O triste dessa linha, é que ela não subir, não significa preju, pois ainda houve lucro, só signifca que nao foi lucro sob lucro

  • @MATEUSCurcino-jx5fw
    @MATEUSCurcino-jx5fw 29 дней назад +15

    Ta rolando uma reestruturação na Microsoft gaming...,ai quiseram cortar custos com esses estudios...,provavelmente mais pra frente ela se tornará uma publisher e os jogos estarão em qualquer plataforma...

    • @Leanttz
      @Leanttz 29 дней назад +2

      Ou seja, Sony livre de concorrência...

    • @Batmandenovayork2k
      @Batmandenovayork2k 29 дней назад +2

      ​@@Leanttz Ou seja, virei Sonysta depois dessa

    • @filipe2672
      @filipe2672 29 дней назад +3

      ​@@LeanttzSteam e Nintendo mandaram lembranças

    • @KS-yn5zw
      @KS-yn5zw 29 дней назад +1

      Vao estar sim.... confia

    • @Leanttz
      @Leanttz 29 дней назад +6

      @@filipe2672 a Steam e a Nintendo não são concorrentes diretos da Sony.
      Os únicos consoles de alta performance que a gente tem é o Xbox e o PlayStation.
      O que consoles como o Xbox e PlayStation oferecem é muito diferente do que o PC e a Nintendo oferecem.
      Nem o Switch e nem o PC substituem um PS5. Fora que se o mercado de PCs crescer muito, a Sony pode controlar isso simplesmente comprando a exclusividade de grandes jogos, que é algo que a Steam não tem força para evitar.

  • @pedrogow1
    @pedrogow1 29 дней назад +4

    O Game Pass foi o maior tiro no pé e, ao mesmo tempo, uma das mais incríveis soluções da Microsoft/XBOX nos últimos tempos. Ainda que tenha dado à empresa um novo norte, um panorama de tempos melhores e uma perspectiva de competição num cenário em que os seus concorrentes já estavam anos-luz na sua frente, era óbvio que essa operação não ia se sustentar por muito tempo. Não dá pra bancar uma empresa com lucros e metas bilionárias cobrando 50 reais de assinatura e colocando jogos Day One no seu serviço, é o básico...

    • @alissonmartins592
      @alissonmartins592 29 дней назад

      Penso a mesma coisa. Sem contar que os caras tomaram decisão para o futuro no período da pandemia sem levar em conta que a pandemia ia acabar e obviamente iria cair o crescimento que eles esperavam, mas não gastam 70 bi e Fodace…. Pra mim o gamepass tinha que acabar…

    • @pedrogow1
      @pedrogow1 29 дней назад

      @@alissonmartins592 Eu acho que daria pra manter o Game Pass, mas trazendo metas mais palpáveis para a realidade do programa.
      Tipo, manter a assinatura nos 50 reais mensais, mas transformar o tipo de jogo oferecido para indies e no máximo AA.

  • @joaopauloc.m1255
    @joaopauloc.m1255 6 дней назад

    26:40 O leon finaliza com a percepção o que a Nilce tentou passar desde o início xD

  • @jackskydragon_JW
    @jackskydragon_JW 29 дней назад +7

    10:58 soa mais que tentaram afogar o projeto mas ele fez sucesso mesmo assim. ( É como soa ).

    • @6bambolbi6
      @6bambolbi6 29 дней назад +3

      Soa muito

    • @BoiLaranja
      @BoiLaranja 29 дней назад +1

      Acho que não, Hi-fi rush só teve esse hype todo por ter sido lançado da maneira que foi por ter sido um metodo novo de lançamento e day one gamepass

    • @jackskydragon_JW
      @jackskydragon_JW 29 дней назад

      @@BoiLaranja pode ser. Eu falei a impressão que me veio quando vi a forma estranha com que lançaram o jogo. Lembrou me de outros jogos

  • @yannalmeidashinjou2997
    @yannalmeidashinjou2997 29 дней назад +1

    Mas é foda que um dos Motivos que a Microsoft conseguiu comprar a Zenimax/Bethesda é pq ela tava MUITO financeiramente, tanto que eles tentaram apostas em Multiplayer com o Redfall, assim perdendo a maioria das pessoas q trabalhavam antes na Arkane Austin pq eles n queriam trabalhar nesse projeto. E se n rolasse a compra provavelmente alguns títulos iam se exclusivos de Play como Deathloop e Ghostwire. Com um risco GIGANTE da Bethesda ter fechado eles antes.
    E o Hi-fi Rush eu tinha visto q eles planejavam mostrar em 2020 em um showcase, mas ai teve pandemia e mudaram a estratégia.

  • @aldolammel
    @aldolammel 16 дней назад

    15:56 Desculpe, Leon, mas aqui eu literalmente falei em voz alta "porr@, meu, deixa a Nilce concluir... po!"

  • @ianlucas514
    @ianlucas514 29 дней назад

    Leon faz um podcast de tecnologia por favor!

  • @wintermartins4501
    @wintermartins4501 29 дней назад +1

    Gostei mto de GhostWire Tokyo. E THE evil within eu amo. Espero mto por THE evil within 3.

  • @beardy9017
    @beardy9017 28 дней назад +2

    O problema é que quem gerencia geralmente não joga vídeo game...

  • @kawanricardo8465
    @kawanricardo8465 29 дней назад +11

    Vim pelo Leon de boné

  • @ricardosilvapimentel2810
    @ricardosilvapimentel2810 27 дней назад

    sobre a Microsoft comprar empresas pra controla-la, não é de hj. Lembro q ela comprou boa parte da Corel quando ela estava prestes a desenvolver um Sistema Operacional baseado no Linux no início dos anos 2000

  • @tetelgato.
    @tetelgato. 29 дней назад +1

    queria saber se ainda vale a pena comprar um Switch lite hoje em dia, tendo em vista que o switch 2 tá chegando (nunca tive um portátil)

    • @FuriosoLagado
      @FuriosoLagado 29 дней назад +1

      Eu diria que é melhor esperar o anúncio do switch 2

    • @JujubaEstoica
      @JujubaEstoica 28 дней назад +1

      O Switch 2 deve sair entre o final desse ano e o começo do próximo, depois disso leva mais uns 2 anos para o primeiro corte de preço e a biblioteca de jogos ficar mais encorpadinha (durante esse tempo o atual Switch vai continuar ativo e recebendo atualizações). Então em relação ao sucessor, depende. Agora sobre ser portátil, eu só simplesmente acho que vale muito a pena sim. Poder ter o que fazer quando tem que visitar parente chato, poder jogar deitado na cama, sofá, quintal, na rede, poder jogar no horário de almoço do trabalho.. Enfim, vai ter um último evento da Nintendo no mês de junho com o fim de tudo que o console tem para oferecer, pondere tudo (pesquise grupos de cupons de desconto e promoções) e tire suas próprias conclusões se ainda vale a pena 👍

    • @tetelgato.
      @tetelgato. 28 дней назад +1

      @@JujubaEstoica Anotado, muito obrigada :D

  • @uendersonbatata8284
    @uendersonbatata8284 26 дней назад

    qual mouse do leon?

  • @burunowulfing
    @burunowulfing 29 дней назад +2

    essa skin do leon me trouxe lembranças de Skyrim

  • @yan5352
    @yan5352 23 дня назад

    Uma coisa que o Leon não leva em conta sobre a popularização da hi fi, e que o fato de ele estar na game pass torna ele mais acessivel, por ser um jogo diferente dos outros, dificilmente algumas pessoas comprariam para jogar, principalmente no Brasil, eu mesmo so joguei pq tava no game pass e adorei.

  • @igorgiuseppe1862
    @igorgiuseppe1862 28 дней назад

    excelente vídeo

  • @BrunoPonte
    @BrunoPonte 29 дней назад

    O video ta duplicado?

  • @juniorstopobaw9961
    @juniorstopobaw9961 29 дней назад

    Lembro que o anúncio do Hi-fi rush me fez pegar o Xbox pq sinto falta de jogos mais “simples” e divertidos e a proposta desse game é muito boa

  • @Eqole99
    @Eqole99 29 дней назад

    10:31 que é literalmente férias em inglês

  • @vlogdobodo
    @vlogdobodo 28 дней назад

    Adorei essa sacolinha de feira q o Leon está usando na cabeça. Te amo Leon

  • @hvhirata
    @hvhirata 29 дней назад +1

    Bom, quando falaram que quando a microsoft ia acabar com a industrias dos games com essas compras ... não era bem isso que eles estavam falando ...
    Mas veja ai ...

  • @SiegInvencivel
    @SiegInvencivel 29 дней назад

    1:44 Vão sim... A grande maioria vai ser demitido, só um dos Studios(não lembro qual) vai ter a maior parte da sua equipe(ainda assim não todos) incorporada em outras branches da xbox

  • @marconihimself
    @marconihimself 29 дней назад

    Dishonored é da Arkane Lyon. A Arkane Austin é de Prey, e talvez tenha auxiliado em Dishonored, mas nao é o estudio principal que tocou esses jogos.

    • @cortes-leonenilceoficial4101
      @cortes-leonenilceoficial4101  29 дней назад +4

      Dishonored foi desenvolvido pelos dois estúdios. A Arkane Lyon passou a trabalhar sozinha na série a partir do Dishonored 2.

    • @CrossUnity
      @CrossUnity 28 дней назад

      @@cortes-leonenilceoficial4101 Não foi não. A Arkane Austin trabalhou como estúdio de suporte em Dishonored. Falar isso é a mesma coisa que dizer que Starfield foi desenvolvido pela ID Software só pq eles ajudaram no desenvolvimento.
      E a Arkane Austin também não é um estúdio. Existe um estúdio chamado Arkane. Esse tem 2 escritórios, um em Lyon e outro em Austin. Assim como a Obsidian por exemplo.

  • @rotsaastorrotsa
    @rotsaastorrotsa 29 дней назад +1

    Eu fiquei muito triste com o fechamento da Arkane Austin, além dos jogos citados ela também ajudou no desenvolvimento de Deathloop, todos os jogos do estúdio são excelentes, o ÚNICO que não é bom, é fruto dessa falta de gestão da MS. E lembrando que a própria Arkane Lyon está em risco também, pois Marvel Blade também terá elementos online e aparentemente vai fugir um pouco do escopo da Arkane. Jogo grande, licenciado, se não for bem, a Arkane Lyon vai para a vala tbm.
    É a história da Rare se repetindo na mão da Microsoft.
    Falando da Tango, é bizarro fecharem o estúdio do fucking Shinji Mikami, ainda mais depois do sucesso de Hi-Fi Rush. Muita coisa da Bethesda/Zenimax está em risco se Elder Scrolls VI não performar conforme esperado, assim como Starfield ficou bem abaixo (não que tenha vendido pouco, mas ficou anos-luz de ser um Skyrim da vida).
    Enfim, mais um triste dia no mundo dos games devido à essa consolidação corporativa toda.

  • @ivanfusco3135
    @ivanfusco3135 28 дней назад

    Faz sentido manter assinatura do Game Pass no Xbox/PC e lançar no PS. Como tem muuuito mais console da Nintendo e da Sony quem for adquirir os jogos da Microsoft terá que oagar full price

  • @RonielsonSousa-hl3xw
    @RonielsonSousa-hl3xw 29 дней назад +4

    Vim pelo grupo do WhatsApp

  • @nvidiavrrtx3080ti
    @nvidiavrrtx3080ti 29 дней назад

    é o fim da indústria a e eu pergunto pra que ps5 pro? ou Xbox super z ou algo do tipo?

  • @LoreCay
    @LoreCay 29 дней назад +3

    "Oi, gente, tudo certo? Nesse vídeo a gente vai ver como vira lobisomem no jogo Skyrim poque eu queria mostrar isso porque achei legal estou usando boné porque todo mundo me zoou no vídeo falando que meu cabelo parecia com do Restart e do Justin Bieber só porque ele tá grande e o pessoal também ficou zoando meu microfone por isso que eu tirei ele do enquadramento desse vídeo ficaram dizendo que o meu microfone parecia um vocês sabem o que então agora eu vou passar para o vídeo de Skyrim... =p ..." ~~~~ Reporta L

  • @ruthfialho8503
    @ruthfialho8503 29 дней назад +1

    A ideia é fortalecer os indies BR e LATAM! Teamos que parar de nos vendermos como mão de obra baratas e nos pensarmos como produrores finais.

  • @francisconoroes2080
    @francisconoroes2080 29 дней назад +1

    Será fim controle Xbox SX pare migração Playstation 5 e Nintendo Switch 2 igual Sega Dreamcast foi última controle para outras controle, falta fechar tampa de caixão.

  • @flaviokodama
    @flaviokodama 29 дней назад +2

    1:10 E essa Nilce imitando o Leon? rs..

  • @ThiagoPS2
    @ThiagoPS2 27 дней назад

    Bro...e o jogo do Blade?😢

  • @tiagorauber1172
    @tiagorauber1172 29 дней назад

    Boa noite leon

  • @markinhuvinhas
    @markinhuvinhas 29 дней назад

    Concordo com o Leon.

  • @thusaao
    @thusaao 29 дней назад

    leon depois de 29:29 falando: tenho mt oq falar nao kkkkkkk

  • @luisguilhermeoliveira1972
    @luisguilhermeoliveira1972 28 дней назад +1

    espero que nenhum studio indie se venda pra big tech novamente porque esse é o futuro de todos que se vendem

  • @egbertklein911
    @egbertklein911 29 дней назад

    Primeiro Hellblade é muito BOM, deveria ter mais marketing em cima com ctz

  • @francisconoroes2080
    @francisconoroes2080 29 дней назад

    Já compramos no caixa para Xbox.

  • @starboyneto
    @starboyneto 27 дней назад

    Basicamente ela disse: Cada sucesso é individual, é assim que vemos nossos sucessos, de maneira isolado. O Hi-fi foi um sucesso, mas, isso não garante que o Hi-fi 2, por exemplo, seja um. Não é porque empresa X fez um jogo que ele vai ser um sucesso.

  • @juliozacarias8806
    @juliozacarias8806 14 дней назад

    HAHAHAHAHAHA que indignação... fala pra mim da Playstation London studio, por favor 👀

  • @tgama
    @tgama 24 дня назад

    Igual a Ford com a Troller.😞

  • @igorgiuseppe1862
    @igorgiuseppe1862 28 дней назад

    16:34 kkkkkkkkkk

  • @rodrygosilva3560
    @rodrygosilva3560 29 дней назад

    Só acho que isso acontece. Empresas fecham, abrem novos e bola pra frente , quando é a XboX eles problematizam.

  • @AchyllesBr
    @AchyllesBr 13 дней назад

    A grande realidade é que os jogos hoje em dia não são mais tão acessíveis quanto antigamente e a indústria não ta tendo o mesmo retorno que tinha antes. Hoje mesmo se dar o luxo pra ter um ps5 é coisa de rico, porque além da grana pra comprar um vc tem que desembolsar uma nota nos lançamentos. Um pouco da culpa é a alta do dólar também, mas o que rola é que a economia dos países que não são europeus ou norte americanos não acompanharam a progressão da indústria com seu poder de compra.

  • @felipebrognoli
    @felipebrognoli 28 дней назад

    Pq que eles nao botam um desconto de por ex 50% em jogo AAA pra quem tem gamepass, e so pode jogar com gamepass ativo, ja que a conta nao ta fechando pra quando eh AAA? Atualmente a pessoa precisa pagar full price E ter gamepass ativo, pra se ela quiser jogar online. Seria um bom meio termo.

  • @HazyGoth
    @HazyGoth 27 дней назад

    Fechamento da tango foi a gota d'agua pra mim partiu pro lado Azul da força.

  • @skr0xy
    @skr0xy 29 дней назад

    16:12 "Isso é bobeira, não devia ter ido não" kkkkkkkkkkkkkkkkkkk

  • @diogofelipe8483
    @diogofelipe8483 15 дней назад

    o único Studio relevante desses é o do hi-fi rush e resto era meio méé mesmo, mas também dá pra entender o jogo não deu lucro nenhum pra Microsoft foi lançado day 1 no game pass e preço dele tab muito barato na stem e outros, 80 reais aqui no Brasil e 20,30 dólares lá fora,mas o jogo moatrou que o Studio tinha potencial talvez a franquia seja salva pelo sucesso que fez e vendeu bem no PlayStation então sla

  • @ethyios
    @ethyios 29 дней назад +1

    Basicamente a presidente da Xbox falou que, mesmo com todo esse sucesso que o iogo teve, ainda assim o jogo não fez o que eles queriam que fizesse, pelas métricas e expectativas que eles põem para esses estúdios.
    Isso não sou eu dizendo, basicamente, mas o Asmongold disse no react da entrevista e eu concordo com ele.

  • @gugaavenger
    @gugaavenger 28 дней назад

    Trabalhei me Hi-Fi Rush fazendo alguns freelas de modo paralelo ao meu trabalho full time, simplesmente lamentável essa nova leva de estudios sendo fechados por empresas gigantes como a Microsoft. A industria como um todo agoniza, semanalmente você lê noticias de desenvolvedores, artistas, produtoras sendo avisados de cortes iminentes num futuro proximo e isso não esta acontecendo somente na industria de games, animação e VFX estão passando pelos mesmos problemas. Sinto que a industria do entretenimento é 100% focada em especulação de investidores que na sua grande maioria são asiáticos, e que a industria em sí é pessimamente administrada localmente pelos estúdios e afins. O foco sem fim na expectativa de lucros irreais forçam profissionais em jornadas de trabalho desumanas, com prazos curtíssimos somadas à completa incerteza com relação ao futuro dos profissionais dessas areas. Hoje em dia um artista tem q trabalhar num schedule maluco, competir com inteligências artificiais e além de tudo isso lidar com cortes semanais por conta de investidores não mais querendo financiar projetos. Trabalho com entretenimento faz mais de 20 anos, tenho experiencia em longas de animação, series, jogos mobile, jogos AAA e desenvolvimento de produções, nunca vi minha área num momento tão ruim e com perspectiva tão desencorajadora...

  • @weric0
    @weric0 29 дней назад +4

    leon gangsta que se fala né

  • @FilmmakersPro
    @FilmmakersPro 29 дней назад

    Séries jogos e principalmente filmes perderam para TikTok e Instagram o tempo livre das pessoas

  • @detonandogames07
    @detonandogames07 29 дней назад +1

    E como o diretor da Lyon studios disse na época, a Microsoft é uma fábrica de fechar estúdios.
    Leon disse, eu tbem concordo a ninja theory pode ser a próxima a ir de base. 👌
    Nem a Microsoft tá botando fe no hellblade 2.
    Depois vai só manda um Twitter dizendo "não foi o que esperavamos, não atingiu nossas expectativas ($$) por isso estamos encerrando os trabalhos da Ninja Theory"
    😐😐😐😲

    • @CrossUnity
      @CrossUnity 28 дней назад

      Se a Microsoft, que não fechava um estúdio desde 2016, e que fechou 2 estúdios agora, é uma "fábrica de fechar estúdios", imagina o que a Sony não é...

  • @matheusaraujo7894
    @matheusaraujo7894 17 дней назад

    Fico triste q the evil within nao terá continuação

  • @Nexzash
    @Nexzash 28 дней назад +2

    Oi Phil Spencer, tá usando perfume novo? Tem cheiro de desespero.

  • @mateusdossantos6489
    @mateusdossantos6489 28 дней назад

    No minuto 13:17, só quem tem mais de 10 anos de canal consegue entender

  • @igorgiuseppe1862
    @igorgiuseppe1862 28 дней назад

    14:51 o jogo é sucesso em todas as métricas e ela solta uma dessas

  • @ryk1707
    @ryk1707 29 дней назад

    Sem condições, Lil Leon já entrou no Drip, próximo passo são as batalhas de rima

  • @Nyo_94
    @Nyo_94 29 дней назад +4

    Nem o leon quer esse pepino que é virar CEO da Microsoft kk boa sorte para Ninja Theory agora pq parece que sucesso não é o bastante para a dona do xbox.

    • @aryssobral
      @aryssobral 29 дней назад +1

      kkkkkkkkkkk Ninja Theory é a proxima

    • @alisontiger10
      @alisontiger10 29 дней назад

      Sim, pelo tanto de marketing que tem o Hellblade 2, uns 6 meses depois do lançamento sai a notícia que fecharam a Ninja Theory.

  • @rogeriocosta1069
    @rogeriocosta1069 16 дней назад

    LION MEU PS 5 TA DANDO TEIA AQUI ESSA GERAÇÃO TO JOGANDO SÓ SWITCH

  • @maxwellcorreiaalcantara2993
    @maxwellcorreiaalcantara2993 28 дней назад

    Eu acho que a questão é mais simples. Estúdios estão se desfazendo e pessoas estão sendo demitidas para enxugar o gerenciamento. Os estúdios que permanecerão assimilará parte dos funcionários que fazem função especifica na criação de jogos. Os outros funcionários dos outros estúdios farão outra parte da criação geral. Isto é: Um determinado jogo terá funcionários específicos para o game, geralmente na criação, enquanto outros funcionários farão a outra parte geral, simultaneamente com outros jogos. Diminui o custo do game com isso.

  • @user-pd2vd4vi2y
    @user-pd2vd4vi2y 28 дней назад

    Acho que a decisão de fechar a Tango games teve muito do fator network (panela mesmo), quero dizer, a MS queria cortar custos, aí pra poupar os amiguinhos preferiram sacrificar o estúdio que está do outro lado do mundo.

  • @mikaelsza
    @mikaelsza 27 дней назад

    6:06 eh uma desonra!

  • @wendermoreira1020
    @wendermoreira1020 29 дней назад

    Ótimas colocações
    Gostei do vídeo

  • @FrostbearDarwen
    @FrostbearDarwen 29 дней назад

    Facil, se eles compram,os rivais não vão ter a empresa e o know how durante um tempo, ponto dois, eles não sabem o que estão fazendo, ponto três se o jogo não é um online service que vende lixo a todo momento, não presta (se o jogo rush fosse mmo ou battle royale, estavam ai

  • @jhonas633
    @jhonas633 29 дней назад +1

    O pior é comprar todos esses estudios e matar a especialidade artistica de cada um pra se encaixar no produto de grande porte rentavel deles. Tirando as IPs se fosse pra ter só força de trabalho pra fazer Halo, era só contratar então oras.

    • @alisontiger10
      @alisontiger10 29 дней назад

      No ritmo que vai acho que nem isso vai rolar, Halo vai ficar na geladeira um bom tempo, não é igual a EA que vive matando estudio de jogo de corrida pra tentar manter o Need For Speed vivo.

  • @lucasvieiradacosta
    @lucasvieiradacosta 25 дней назад

    Eu fui um dos que platinou Ghostwire Tokyo. Foi um dos jogos mais fodas que joguei recentemente. Tô puto que o estúdio tenha sido fechado.
    E pqp, a Xbox quer falir, só pode

  • @Kuangre2023
    @Kuangre2023 29 дней назад

    Não sou fã do terror mais esse jogo within é muito bom

  • @MaxFromLondon
    @MaxFromLondon 29 дней назад

    Se a acabarem com HellBlade, meu jogo preferido, eu vou ficar p com a "Microsoft gaming". Era o jogo de maior hype pra essa nova geração.

  • @Leanst.
    @Leanst. 28 дней назад

    Eu entendi o que ela disse: a visão do público é 'a fechou a empresa que tinha jogo bão, que injustiça, vai desempregar, vai deixar os jogadores tristes, etc,etc'.... A visão empresarial é são apenas empresas, fechamos algumas, juntamos outras, criamos outra IPs, investimos novamente alguns milhões e vamos novamente esperar algum sucesso. É assim que se faz bolo, e não tem nada de errado. :D

  • @quadrodopollock
    @quadrodopollock 25 дней назад

    O caso da Tango Gameworks acabou comigo. É muito triste, ta ligado? Todo mundo sabe que hoje em dia os estúdios não conseguem sobreviver a um fracasso, mas essa história só mostra que alguns estúdios não conseguem sobreviver a um sucesso também...? Me deixa coisado essa idéia de que tem caras vestindo ternos envolta de uma mesa olhando um gráfico e se esse gráfico não subir o suficiente, precisa haver um fracasso catastrófico o suficiente para uma baixa fiscal, se não nem vale a pena. O seu jogo vai lucrar aquele pouquinho a mais que eles querem, se não você ta na rua. Sei lá, vídeo games como arte ta indo de mal a pior.

  • @cyber_et_dygytal_rj
    @cyber_et_dygytal_rj 28 дней назад +1

    70 Bilhões a ACTIVISION kkkkk eles para Recuperar esse furo vão cortar Diversos gastos, e encarecer alguns produtos

  • @xxbunnyy1359
    @xxbunnyy1359 28 дней назад +1

    Isso é como funciona um monopólio, não basta ser o maior tem que destruir a concorrência