적극투자가 설마 독한과금으로 가겠어요 이미 기술력 독창성 죄다 중국 우세로 기우는 마당에 국내게임사가 뒤쳐지지않으려면 매출이 아니라 게임 퀄리티로 보여줘야겠죠 그리고 국내 선출시하면 중국 복제품 오지게 조져서 국내출시 간보고 눈치보던 문화도 완화될거라 오히려 위기인 국내겜시장의 기회가 될지도 모름
중국은 집권 공산당이 모든 것을 통제해야만 하는 사회로 밀어붙이고 있는 것 같습니다. 말로는 '공동 부유'를 외치고 있지만 실상은 부의 재분배가 아니라, 공산당이 모든 부와 권력을 틀어쥐려는 속셈으로 보여요. 경제 채널들에서 주로 다루는 사교육 금지, 게임 탄압, 인터넷방송 탄압 등의 이슈 이외에도, 일 16시간 근무 같은 전근대적 근로환경 때문에 스스로 목숨을 끊는 노동자들이 많아지고, 파업과 시위도 산발적으로 많았다고 합니다. 하지만 중국 정부의 대답은? 전부 구속. 심지어 북경대 같은 엘리트 대학교의 학생들도 시위에 참가했다는 이유로 하루 아침에 사라지고, '자스커지'라는 기계 제조업 회사에서는 100명이 넘는 근로자, 그리고 그들을 돕던 대학생들을 단체로 연행하기도 했죠. 베이징 인근에는 우리나라의 달동네처럼 저소득층이 몰려서 사는 동네가 있었는데, 화재 위험이 있다고 2만 명이 살고 있는 동네를 다 철거해버리기도 하고요. 결국 공동부유라는 것은 말 뿐, 취약계층이나 저소득층은 여전히 인간 답게 살지 못하고 있다 합니다. IT 빅테크 기업들이 돈을 기반으로 통제에서 벗어나려고 하니까 쪼인트 까고 모가지를 틀어쥐는 수순으로 보입니다.
@Karin 다른건 몰라도 한국을 메인으로 공략하려는 게임사는 앞으로 없을꺼임. 스타, 디아2나 가장 최근 예 로는 롤 같은 애들도 원래는 한국엔 생각 1도 없었는데 반짝 뜬거임. 진짜로 한국 보고 투자했던 밸브는 한국 시장 파이가 너무 작기 때문에 수고에 비해 수익이 너무 낮아서 결국 손을 빼버림. 밸브라는 회사가 손을 뺴는걸 보고 다른 회사들도 아예 한국 로컬라이징 안하는것도 많고... 밸브 탓이라는건 아니고 그냥 한국은 시장이 너무 작고 국가 규졔가 심함 케스파만 봐도 답나옴 멍청한 새끼들이 돈좀 벌리나 보네 싶어서 건들였다가 국내 게임 대회들 싹망했지
학부모들의 게임에 관한 가장 큰 착각은 내 자식이 게임 안 하면 그 시간에 공부할 거라는 착각임. 결국 공부를 얼마나 하느냐가 중요한 거지, 여가시간에 뭘 하는지는 생각보다 중요하지 않음. 공부할 거 다 하고 그 다음 겜하는 애들은 성적 잘 나오고 대학 잘 감. 부모들이 아쉬워할 건 공부 안 하는 자식이지, 게임이 아님. 게임이 뭐 학생들한테 최면걸어서 억지로 게임시키고 공부 못 하게 하는 게 아님 ㅋㅋ
그것 자체는 사실입니다. 실제로 게임은 공부에 비해 압도적으로 재미있고, 각종 욕구를 채워주기 때문에 그냥 방치하면 학생들은 공부 대신 게임을 택하게 되죠. 게임을 금지시키면? 실제로 공부 시간이 늘어나긴 합니다. 여가 시간까지 없얘면? 진짜 하루종일 공부만 하게 만들 수도 있죠. 근데 그것이 정답이 될 수 없는 이유는 성적의 가장 큰 요인은 "공부를 한 시간"이 아니라 "공부의 효율"이기 때문입니다. 진짜 스스로 마음 잡고 공부에 재미를 느끼며 하는 얘들은 그냥 강제로 하는 얘들에 비해 최소 몇배는 효율적으로 공부를 할 수 있습니다. 게임은 잘해봐야 1시간 하고 하루 10시간 억지로 공부하는 얘보다 게임을 8시간 해도 하루 세시간을 진짜 효율적으로 하는 얘가 당연히 더 성적이 잘 나오죠. 즉, 성적을 높이기 위해서 가장 필요한 것은 바로 "공부에 재미를 느끼게 하는 것"인데, 애초에 부모 세대 부터가 재미있는 공부 따위를 해본 적이 없기 때문에, 자기네들도 그냥 억지로 참고 쑤셔넣는 공부밖에 해오지 않았기 때문에 그냥 공부 시간을 늘리면 다 해결될 것이라 착각하고 있는 것입니다. 그것이 게임 시간을 줄이면 성적이 오를 것이라는 잘못된 믿음으로 연결된 것이죠.
@@계피맛단풍쿠키 크래프톤이 인도정부의 PUBGM 규제 이후로 상황이 좋지 않았는데 이번 중국 게임 재제로 한대 더 맞아서 상황이 많이 안좋습니다. 배틀드라운드 모바일 중국버전 "화평정영"으로 중국인들이 좋아하는 휘황찬란한 스킨 만들면서 연간 1조원의 매출을 기록하며 돈벌고 있었는데 중국 게임 규제 발표 이후 주가가 -10%나 하락했어요. 여러 언론사에 언급되는 "왕자영요"도 타격이 크겠지만, "화평정영"도 앱스토어 인기 3위 안에 들정도로 중국 게임 시장 내에 큰 규모를 차지하고 있어서 중국 시장에 투자좀 했던 크래프톤이 영향이 적진 않을겁니다.
"검열은 그 사회의 자신감 부족을 반영한다. 즉, 권위주의적 억압의 상징인 것이다." "Censorship reflects a society's lack of confidence in itself. It is a hallmark of an authoritarian regime." - 미 연방대법원 대법관 포터 스튜어트(1915-1985), 'Ginzburg v. United States, 383 U.S. 463 (1966)' 사건에서 검열을 옹호하는 다수의견에 반대의견을 내면서
사실저는 과거 중국에서 원신 kfc이벤트 당시 사람들이 이벤트를 위해 집단행동을 한거에 공안이 출동했단 헤프닝을 보면서 곧 중국에서 게임탄압이 수순에 들어갈거라 생각했었습니다. 근데 중국의 게임탄압이 중국시장에 들어간 한국 메이저 게임사만이 아니라 중국게임사의 한국시장 공략이 더 크게 문제가 될거란건 저도 생각을 못했네요 ㄷㄷㄷㄷ 차이나 머니 무섭습니다.
그건 그렇고 지금 중국은 돌이킬수 없는 대실수를 하고 있는것ㅋㅋㅋ 선진국과 초강대국의 조건이 소프트파워의 발전인데 생각해보면 중국은 모바겜 시장 외에 모든 문화 분야가 뒤쳐져 있는 상황임 그나마 남은거 발전시키려면 겜시장이라도 확보해서 앞날을 도모해야하는데 이마저도 막아버리니ㅋㅋㅋ 무럭무럭 자라고 있는 과실을 지 혼자 베어버린셈ㅋㅋ 저렇게 가다가 나중엔 강성대국의 실현이 물건너갈것
양질의 게임은 풍부한 자본과 좋은 개발 환경에서 나옵니다 .. 중국 캐시카우 끊김 + 중국게임의 한국진출으로 양질의 게임이 나오기 이전에 중소 게임기업들은 줄도산예정. 자본규모가 작아지는 만큼 개발자들은 인원 축소될거고 그만큼 좋은 개발자 풀은 작아질겁니다. 좋은 게임들이 만들어진 배경에는 든든한 캐시카우 타이틀이 존재했다는 사실.. 중국 돈줄이 끊긴건 악재입니다
게임기업의 경쟁이 과열될수록 양질의 게임보다는 과금형 게임과 BM모델이 좋은 게임이 양산될 수 밖에 없고 그게 현재 모바일에서 리니지라이크게임과 가챠BM게임만 줄기차게 나오고있는 이유 사실상 몇몇 FPS나 AOS를 제외하면... 양질의 게임이 늘어나기 위해서는 인디게임과 중소게임사들이 성장할수 있는 분위기가 되야하는데 거기에 중국의 대량의 자본이 들어오면 장기적으로 게임들이 지금보다 더 비슷한 양산형이 될거임
들고 일어나면 정권교체 가능함. 다만 그만한 인원이 동시에 참여해야하고, 손발이 맞아야함. 하지만 연령별, 지역별, 민족별 의견이 나뉘고, 그 때문에 손발을 동시에 맞출 수 없음. 또 문맹율도 단함에 영향을 미치는데, 촛불혁명이 성공적으로 정권교체를 완료할 수 있었던건 남녀노소 참여한 점, 수도권이든 비수도권이든 전국에서 참여한 점 그리고 참여한 국민의 뜻이 확실하고, 그 반대쪽에서 대치하던 정부에서도 이 사안을 인식하고, 이 현상을 탄핵 외 다른 수단으로 바꿀 수 없다고 판단한 점 등 여러가지 요소가 작용한 결과임. 우리나라 인구가 중국처럼 많았으면 오히려 실패할 수도 있는게, 인구가 많을 수록 정부쪽에 배당되는 인구도 증가하니, 그 에 걸맞는 인구가 단합되야하지만 가족단합도 힘든 마당에 그 많은 사람들을 단합시키는건 더욱 어려운 일임. 그리고 애초에 이건 미성년자대상의 정책이고, 미성년자는 여기서도 마찬가지고 전세계에서도 참정권이 없음. 듣기에는 거북하지만 정치의사도 표출못하는 집단이고, 참여기간 18년 중 자아를 형성하고 지내는 기간은 많이 잡아야 10이 안됨. 그 뒤는 성인이라 이런 법은 해당사항 없음. 웃긴건 미성년자시절 그렇게 불만이던 억압은 성인이되고, 그 위치에 서면 당연하듯 자행함. 마치 군대처럼. 사실 이 정책은 완벽하게 '민심'을 읽은 처사고, 전세계 학부모들이 부러워함.
중국은 틈만나면 균열이 보여서 일단 존속 자체가 위기임ㅋㅋ 홍콩 민주화시위도 그렇고 신장위구르도 그렇고 미얀마 내전도 그렇고 크고작은 사건들이 공산당의 입지를 위협해오고 있음. 시진핑 우상화도 그런면에서 불가피한 선택이었을 거임. 독재정치가 대외적으로 그렇게 좋지못한 시선을 받는다는 것을 감안하면서도 저런 결정을 내렸다는건 그만큼 위급하다는 거임. 저 모바일게임도 관련 플랫폼의 활성화, 즉 각 클랜과 bj들 중심으로 '모이게' 되니까 핑핑이가 빡친거임.
@@4냥 판매금지였어도 중국놈들 죄다 vpn으로 들어와서 의미없었음 지금 남아있는 서버들도 대부분이 중국 클랜에서 만든 서버들에 들어가있는 유저들 절반 이상도 중국인이었고 그 중국 클랜들에서 디도스 공격 엄청 나왔었음 물론 지금은 vpn까지 진짜로 차단되었는지 ㄹㅇ 중국인들 눈에 띄게 없음
그래도 중국 게임 규제가 막장이긴 해도 그 규제중에 이거 하나는 정말 맘에 들었는데… 우리나라 게임사들 하는 꼬라지 때문이라도 이 규제는 전면 도입해야 한다고 봅니다. “뽑기 아이템 확률 표기시 몇 퍼센트로 표기하면 안된다. 몇번 이내 한번 나온다로 표기해야 하며 실제 시스템으로도 구축해서 몇번째 시도이고 언제쯤 나오는지 유저가 알수있게 표기해야 한다.”
저거 안 날에 중국 진짜 미쳤다 미쳤어...
하고 그다음날에 배필을 켰는데 저는 시진핑의 팬이 되었습니다...
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아 그러네 배필해야겠다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
뿜었다
진짜 쾌-적
아 배필 핵쟁이 사라지는 소리 들린다!!
같은 게이머로서 안타까움을 느낌과 동시에 그들과 덜마주칠 수 있다는 사실에 기쁨을 느끼는 복잡한 마음
영상 제대로 안보셨네. 중국겜들의 해외 진출이 활발해짐에 따라 온갖 중국겜들 (지금도 소녀전선, 원신 등 많죠?) 더 들어온다고 생각해보셈. 과연 이게 중국애들 덜 보는 거일까요? 이거는 회사를 폐업시키지 않는 이상 못 막을거 같은데...
@@ksomzd4593 게임 들어오는거 말고 중국유저 게임금지라서 기쁘데요 ㅋㅋ
@@ksomzd4593 댓글 제대로 안보셨네
@@ksomzd4593 난독있으시네 ㅋㅋ
@@ksomzd4593 댓글 제대로 안보셨네.
이야기 들었는데 제조산업은 공산당 사람만 사장/회장이 될 수 있어서 사실상 공산당 소유인데 IT산업은 공산당입김이 덜 하다라고 하더라구요... 그래서 3연임할때 확실하게 권력을 잡으려 이런다는 의견이 있어요
이게 맞다ㅋㅋㅋ 나중에 죽고나서 지옥가게되면 중국에서 태어나게되는거아니냐ㅋㅋㅋ 공산당ㄹㅇ 소름돋네
60대 할머니의 새벽 펜타킬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
펜타킬 나 맞다니께!?
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
펜타킬도 펜타킬이긴 한데...
60대 할멈이 킬한걸 보도한것 자체가 레전드
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ아 짱우끼네
아 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
4:00 이게 유력하다 ㄹㅇ ㅋㅋㅋ
뭔가 어이없는 일이 벌어졌을 때
예전: 말도 안되는 소리 ㅋㅋ
지금: 또 중국이야?
팬입니다 형님
2024년 : 뭐야 우리나라야?
자기 권력을 위해서 국가경제가 박살나도 상관없다는 핑모씨의 빅픽쳐 대단하네요ㅋㅋㅋ
우리나라 게임사들도 중국눈치를 보는게 아니라 전세계를 대상으로 게임을 만들어나가야 될텐데 어떻게 될지 궁금하네요
독재자가 국가경제보다 더욱더 신경쓰는게 자기 집안경제 아니겟소 ㅋㅋㅋㅋㅋ
국가 발전 방향을 IT 에서 제조 생산쪽으로 돌리겠단것 같은데... 과연 이정도로 중국 경제가 파탄날까? 하는 의문은 듭니다.
갑자기 기술 다 버리고 농경으로 돌아가자. 가 아니라 제조업으로 돌리자. 인것 같아서.
한국 엄마들의 워너비 정책 ㅋㅋ
시장 암만 박살내도 출산율 박살나는것보단 훨씬 나을거같은데 ㅋㅋㅋ 출산율 떨어지면 어차피 망할 산업들임.
@@swp4723 근데 중국의 제조업 쪽 꼬라지가 시궁창이라 경제가 박살날 급은 됩니다. 옆 동네부터 IT 제조업 세계 점유율 70% 먹고 다른 분야 제조업은 더한 놈들이랑 싸워야 되는데 될리가 ㅋㅋ
희망편 : 국내겜사들 내수시장에 적극투자
절망편 : 국내겜사들 텐센트에 흡수
둘 다 희망 아님...???
둘 다 절망같은데
M&A한 기업들이 중국찬양한다? 그러면 안하면 되는거지
서구권 게임사들, 일본 게임사들이 얼마나 많은데 ㅋㅅㅋ
적극투자가 설마 독한과금으로 가겠어요
이미 기술력 독창성 죄다 중국 우세로 기우는 마당에 국내게임사가 뒤쳐지지않으려면 매출이 아니라 게임 퀄리티로 보여줘야겠죠
그리고 국내 선출시하면 중국 복제품 오지게 조져서 국내출시 간보고 눈치보던 문화도 완화될거라 오히려 위기인 국내겜시장의 기회가 될지도 모름
@@dongguukim9494 텐센트에 다 흡수되면 국내 게임시장 붕괴인데 이게 어케 희망편임,,?
한복이고 김치고 뭐고 한국적 요소는 게임판에서 사라지고 직접적 간접적 중화사상이 판을 칠텐데요
와....이 엄청난 여파가 단 한사람의 결정으로 만들어진 결과라니....
삼합회ㄷㄷ
한사람은아님중국원로들이있으니깐
?
중국은 집권 공산당이 모든 것을 통제해야만 하는 사회로 밀어붙이고 있는 것 같습니다.
말로는 '공동 부유'를 외치고 있지만 실상은 부의 재분배가 아니라, 공산당이 모든 부와 권력을 틀어쥐려는 속셈으로 보여요.
경제 채널들에서 주로 다루는 사교육 금지, 게임 탄압, 인터넷방송 탄압 등의 이슈 이외에도,
일 16시간 근무 같은 전근대적 근로환경 때문에 스스로 목숨을 끊는 노동자들이 많아지고, 파업과 시위도 산발적으로 많았다고 합니다.
하지만 중국 정부의 대답은? 전부 구속.
심지어 북경대 같은 엘리트 대학교의 학생들도 시위에 참가했다는 이유로 하루 아침에 사라지고,
'자스커지'라는 기계 제조업 회사에서는 100명이 넘는 근로자, 그리고 그들을 돕던 대학생들을 단체로 연행하기도 했죠.
베이징 인근에는 우리나라의 달동네처럼 저소득층이 몰려서 사는 동네가 있었는데, 화재 위험이 있다고 2만 명이 살고 있는 동네를 다 철거해버리기도 하고요.
결국 공동부유라는 것은 말 뿐, 취약계층이나 저소득층은 여전히 인간 답게 살지 못하고 있다 합니다.
IT 빅테크 기업들이 돈을 기반으로 통제에서 벗어나려고 하니까
쪼인트 까고 모가지를 틀어쥐는 수순으로 보입니다.
어떤사람은 시간과 공간의 제약 없이 다수의 사람이 모일수 있는 게임의 특성때문에 그런거라고 하더라구요
그거 광장춤 아님??
이게 맞음
@@J.BMU1382 광장춤 아지매들 문혁 출신이라 중국 정부도 굽신굽신함
사이버상 모임금지 ㅋ
오 리지너블
전 오히려 이번사태가 기쁩니다.
콜오브듀티나 딴 트리플A게임들 보면 중국 돈 벌어야하니까 맨날 러시아만 악역이었는데
이제 거기서 돈 못버니까 당당히 중국을 악역으로 지정할 수도 있고, 그렇다면 한국전쟁도 조만간 다뤄질수도 있지 않을까 하는 생각도듭니다!
오 그러네요ㅋㅋㅋ 중공군 영화 개봉한다는 소리 듣고 진짜 엄청 화났었는데, 한국전쟁 소재로 대작게임 하나 나오면 그런 선전영화 입 싹 닫게 만들듯.
1950 한국전쟁에 중공군이 적으로 등장
한국전쟁 일제강점기 다뤄지면 좋겠는데
이게 과연 중국을 악역으로 지정하는걸로 기뻐해야 할 사태일지 조금 우려스럽네요. 게임산업적으로 대 혼란을 맞을텐데 국내 게임기업이라던지 소규모 개발사들의 미래가 어떻게 될지 모르겠습니다 ㅜㅜ
@Karin 다른건 몰라도 한국을 메인으로 공략하려는 게임사는 앞으로 없을꺼임.
스타, 디아2나 가장 최근 예 로는 롤 같은 애들도 원래는 한국엔 생각 1도 없었는데 반짝 뜬거임.
진짜로 한국 보고 투자했던 밸브는 한국 시장 파이가 너무 작기 때문에 수고에 비해 수익이 너무 낮아서 결국 손을 빼버림.
밸브라는 회사가 손을 뺴는걸 보고 다른 회사들도 아예 한국 로컬라이징 안하는것도 많고...
밸브 탓이라는건 아니고
그냥 한국은 시장이 너무 작고 국가 규졔가 심함 케스파만 봐도 답나옴 멍청한 새끼들이 돈좀 벌리나 보네 싶어서 건들였다가 국내 게임 대회들 싹망했지
이와중에 국내 대형 게임사가 내놓는 게임을 알아보자
엔씨 : ㄹㄴㅈw
어... 그만 알아보자...
블소2
팡야....모바일
펄어비스의 DokeV를 기대해보장
도깨비만세
@@아녕하새오 카트드맆 만만세
@@ellosh3236 그래도 넥슨은 좀....
그나마 낙관적으로 보면 긍정적으로 볼만한 것
: 한복이 중국거라는 그 기업도 결국 차질은 생길 것.
ㄷㄷ... 핑핑이형 고마워요
21 세기 대약진 운동이네요
응원합니다 핑성님
@@殲滅天使レン-t3t 3N으로 대표되는 한국 게임들은 기술력을 올리지 못하는게 아니라 애초에 올릴 생각조차 없다 안해도 사주는 호구들이 가득하기 때문이다... 결국 시간이 얼마나 지나든 변하는건 거의 없을것
+문화대혁명까지 패키지입니다 ㅋㅋㅋ
학부모들의 게임에 관한 가장 큰 착각은
내 자식이 게임 안 하면 그 시간에 공부할 거라는 착각임. 결국 공부를 얼마나 하느냐가 중요한 거지, 여가시간에 뭘 하는지는 생각보다 중요하지 않음. 공부할 거 다 하고 그 다음 겜하는 애들은 성적 잘 나오고 대학 잘 감. 부모들이 아쉬워할 건 공부 안 하는 자식이지, 게임이 아님. 게임이 뭐 학생들한테 최면걸어서 억지로 게임시키고 공부 못 하게 하는 게 아님 ㅋㅋ
인정합니다 중국도 저런식으로 정책을 펴서 잠시 출산율이 올라갈지는 모르겠지만 세대교차때쯤되면 중국에게도 치명타가 되겠네요
그것 자체는 사실입니다. 실제로 게임은 공부에 비해 압도적으로 재미있고, 각종 욕구를 채워주기 때문에 그냥 방치하면 학생들은 공부 대신 게임을 택하게 되죠. 게임을 금지시키면? 실제로 공부 시간이 늘어나긴 합니다. 여가 시간까지 없얘면? 진짜 하루종일 공부만 하게 만들 수도 있죠.
근데 그것이 정답이 될 수 없는 이유는 성적의 가장 큰 요인은 "공부를 한 시간"이 아니라 "공부의 효율"이기 때문입니다. 진짜 스스로 마음 잡고 공부에 재미를 느끼며 하는 얘들은 그냥 강제로 하는 얘들에 비해 최소 몇배는 효율적으로 공부를 할 수 있습니다. 게임은 잘해봐야 1시간 하고 하루 10시간 억지로 공부하는 얘보다 게임을 8시간 해도 하루 세시간을 진짜 효율적으로 하는 얘가 당연히 더 성적이 잘 나오죠.
즉, 성적을 높이기 위해서 가장 필요한 것은 바로 "공부에 재미를 느끼게 하는 것"인데, 애초에 부모 세대 부터가 재미있는 공부 따위를 해본 적이 없기 때문에, 자기네들도 그냥 억지로 참고 쑤셔넣는 공부밖에 해오지 않았기 때문에 그냥 공부 시간을 늘리면 다 해결될 것이라 착각하고 있는 것입니다. 그것이 게임 시간을 줄이면 성적이 오를 것이라는 잘못된 믿음으로 연결된 것이죠.
ㄹㅇㅋㅋ 애들 분위기따라갈려고 좀 공부빡새게한다고 소문난 고등학교 자진해서 들어갔는데 ㅅㅂ 공부잘하는놈들이 스타 더 잘하더라
자기 자식 통제도 못해서 국가가 통제해주길 바라는 것들은 부모자격 없음
이게맞지
원신에서는 스토리가 공안당했다는 얘기가 돌고있죠 .. ㅋㅋ 여기저기 다 규제하는 듯 ㅜㅜ
역시 원조 사이버렉카답게 근래의 크고 복잡한 중국 상황을 딱 간결하게 정리해주셨네요.
중국 관련 뉴스를 자주 보는 편이라서 댓글로 아는척을 하고 싶은데 덧붙일 잡소리가 전혀 생각이 나지 않을 정도로 일목요연하네요
진짜 이런 거 보면 현실이 세상에서 가장 '재밌고 쫄깃하고 살벌한 게임' 아닐까란 생각이 들기도 하고 ㅋㅋ
아 원래 현실은 통속의 뇌라고~~~
거기다 어렵기까지 ㅋㅋ
문명 현실판?
밸런스 패치 개빡셈 ㄷㄷ
저걸 부러워 하는 학부모가 있다면
능지가 처참 그자체
진짜 부러워하는 학부모들이 잇다는게
어이가없음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
가정교육 하기 귀찮다고 나라한테 떠넘기는거랑 같지 미친분들인듯
있다면이 아니고 있다.
'한국도 중국처럼 게임규제 하면 좋겠네요' 씨불거린 학부모가 이미 있다 이말이야
있는게 아니고 많음 ㅋㅋ
국산아지매들도 그런데??
우리나라 게임사가 정도를 걸었으면 '위험'정도였겠으나
사도를 걸어온 현 실정을 보면 '치명적'인 시기
@@계피맛단풍쿠키 크래프톤도 개박살임 지금 ㅋㅋㅋㅋ
@@계피맛단풍쿠키 크래프톤이 인도정부의 PUBGM 규제 이후로 상황이 좋지 않았는데
이번 중국 게임 재제로 한대 더 맞아서 상황이 많이 안좋습니다.
배틀드라운드 모바일 중국버전 "화평정영"으로 중국인들이 좋아하는 휘황찬란한 스킨 만들면서 연간 1조원의 매출을 기록하며 돈벌고 있었는데 중국 게임 규제 발표 이후 주가가 -10%나 하락했어요.
여러 언론사에 언급되는 "왕자영요"도 타격이 크겠지만, "화평정영"도 앱스토어 인기 3위 안에 들정도로 중국 게임 시장 내에 큰 규모를 차지하고 있어서 중국 시장에 투자좀 했던 크래프톤이 영향이 적진 않을겁니다.
nc이야기지? (국가 대항있는 w게임 출시를 앞두고)
한국정부가 추가적인 개짓거리를 안한다는 전제 하에 게임계 2티어 및 스타트업들에겐 엄청난 기회가 될거임.
치명적이긴 한데 다시 태어날 기회가 되는 시기이기도 함.
내가 한국에서 게임하고 있는게 다행일줄이야
리니지 추천드립니다
@@라쿤-o1g ㅋㅋㅋㅋㅋ
@@라쿤-o1g ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@라쿤-o1g 사람인가?
근데 중국 배우잔 소린 젤 잘하는게 한국이잖아ㅋㅋㅋ
진짜 투표 잘해야된다 우리도 저렇게 되지 않으리란 법 없음
일단 우상화를 시작하기 위해선
인터넷 접근을 막는게 젤 중요하다는거 ㅋㅋㅋ
20세기 개소리 : 저 새(참새)는 해로운 새다.
21세기 개소리 : 게임은 아편이다.
ㅋㅋㅋㅋㅋ
역시 경제는 동내 개보다 모르는 습가놈 다운..
근데 트위터는 맞음 ㅋㅋ
@@몽환의숲-v5t 트위터가 왜나옴
@@무지성랄뚜기-u6q 혹시 트위터 하니?
@@몽환의숲-v5t 궁금해서 물어보는건데
60대 중국 할머니의 새벽 펜타킬 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
"검열은 그 사회의 자신감 부족을 반영한다. 즉, 권위주의적 억압의 상징인 것이다."
"Censorship reflects a society's lack of confidence in itself. It is a hallmark of an authoritarian regime."
- 미 연방대법원 대법관 포터 스튜어트(1915-1985), 'Ginzburg v. United States, 383 U.S. 463 (1966)' 사건에서 검열을 옹호하는 다수의견에 반대의견을 내면서
이분 진짜 이상함(좋은 의미)... ㅈ튜브 띵언충 댓글주제에 너무 고급짐
@@qpmz4321 시발ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개웃기네
핑핑이의 반대파의 자금줄을 차단한다는 목적을 아이들을 보호 한다는 명목으로 포장 했다는 이야기도 있더군요
사실상 이게 맞는말이라고 봅니다.
지금 서부쪽에 시진핑 반대파가 힘키운다던데. 주요 돈줄이 it업계
게임얘기를 위주로 중국정세를 이해하기 쉽게 정리해준 좋은 영상이라고 생각합니다
ㄹㅇ 영상 진짜 잘만듬 유일한 렉카 호감채널
이제 더이상 중국눈치봐서 나오는 설정파괴나 그런게 없을거란게 그나마 긍정적인 부분일거 같네요.
부정적으로 보면 진짜 아타리쇼크 마냥 국내 대형 게임사 다 터질거 같다정도?
국내 게임사 ㅇㄷ?
터지면 좋은거아님?
@@AA-ln6en 보통 한국 게임3대하면
넥슨 넷마블 엔씨잖음
펄어비스는 붉은사막도 있고 도깨비도있고 좋은데
넥슨 넷마블 엔씨가 정신머리 못차리고있잖아요
@@하화-d9m 아냐 넷마블은 주식으로 돈 많이 벌어서 안전할 지도 몰라. 얘네 펀드인 줄 알았음.
예전부터 계속 중국눈치보던 블리자드는 그냥 새됬네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그 전에 이미 망했음 ㅋㅋㅋ
그전부터 썩어있던 곳
이미 죽었음 ㅋㅋㅋ
이미 죽은회사 부관참시 해버린 꼴
그래도 콜옵덕에 산소 호흡기 쓰면서 잘버틸듯ㅋㅋ
진핑씨의 문화 대혁명 시즌2... 가슴이 웅장해집니다....
마오쩌둥이 형님의 참새사건 처럼
역량이 부족해서 근거를 내세우기는 힘들지만 분명히 역효과와 부작용이 있을겁니다.
아편전쟁때는 영국이 아편을 뿌렸던거고
지금은 중국이 중국게임을 온세계에 뿌리고 있는데
핑핑이가 착각을 단단히 한것 ㅋ
아니면 단지 장기집권을 위한 분위기 잡기용.
와... 게이머로써는 반갑지만
종합적으로 앞으로 어떻게될지 감이 안오네;;;
근데 결론적으로 중국자본은 갑질로인한 마약같은 피폐한 느낌이라고 생각하며
게임을 좋아하는사람이라면
그렇게 되도록 만들듯.
자유시장이니까요!
계속 통제하려는 국가가 좀 신경쓰일뿐.
자국의 발전 사업을 이렇게까지 조지다니
진짜 이해할수 없지만 어찌 될지.....
여츤 많이야윈마원 은 라임 체고 ㅋㅋㅋ
중국은 전례가 있음 ㅋㅋ 근데 지들 손으로 역사니 뭐니 다 불태워서 전례로부터 배우는것도 없죠
자국의 발전 사업을 조지는게 중국뿐일까...
@@kato4649 앗..아아..
@@계피맛단풍쿠키 ㄹㅇ 그정도는 없지. 근데 반대로 그렇게 할만큼 나라가 크지 않아서 이기도 함... 이전세대 때 만화 불태우고 온갖 지랄하던 꼴을 찾아보면 중국 덩치의 반만 있었어도 만화가를 불태워죽였을지도 모른다는 생각이 듬;;
@소묘 잘 나가는 국가의 지도자로 10년 통치하고 물러나는 것보다 병신같더라도 죽을때까지 통치할 수 있는 국가가 더 좋은 게 독재자 마인드죠. 자기가 죽은 뒤에는 국가가 어찌되든 알 바 아니고.
원신 게임 해보고 있는데 자유와 개인의 가치를 중시여기는 주스토리라인은 중국에서 이게 살아남은게 의문일 정도임 ㄷㄷ
로비와 꽌시를 한게 아닐까 하고 개인적 생각을 써봅니다
진짜 왜 안사라지는지 의문인게임
특히 몬드를 보면 그야말로 자유와 투쟁 그 자체인데, 몬드가 작은 도시국가라는 걸 생각해보면, 몬드=소수민족 독립 같은 걸로도 엮어서 보내버릴 수 있는 부분이죠.
몬드가 겜 시작하고 처음가는 지역이름
거기 신은 자유의 신이자 바람의 신(원신에는 원소 속성 설정이 있다)
옛날에 바람신 되기 전에 있던 독재자를 몰아내고 자기 자신도 얼마 안가 떠나며 ㄹㅇ 방치수준의 자유를 줌.
이게...중국겜?
@@KKong675 아니 욕하는게아니라 진짜 중국에서 어떻게살아있나 싶어서
자유의나라,티바트같은거때문에
와 진짜 쏙쏙 이해잘되게 정리하신듯..! 잘보구갑니당♡
ㄹㅇ 중국 게임계의 펜타 킬이네요...
통쾌하기 보단 무섭네요...
중국게임이 몰려온다고 해도 K-게임들이 잘 만들고 재밌었다면 걱정할 게 없었을텐데, 지금은 몇몇 갓겜 제외하면 중국겜만도 못한 똥겜 투성이라서 진짜 중국물살에 휩쓸려서 제대로 난리 날 수도 있겠네요.
중국겜이 쓰레기겜이 더많은데 기적의검 마피아시티 왕이되는자 중국게임 광고만 봐도 토나오는데
@@소리달-o6i 근데 걔네는 자본 수준이 달라서 아무래도 국내에서 자리 못잡은 회사들은 먹힐 수 밖에 없고 거기에 자본으로 기술력, 인력 부으면 국내 대형 게임사들도 쉽게 무너질것 같아서 걱정이 들긴함
유저들 개돼지처럼 보고 BM에만 집중하니까 이 꼴이 나지 ㅋㅋ 그동안 차이나 머니 달달하게 뽑으면서 국내시장은 짖거나 말거나식으로 냅뒀는데 이젠 반대로 중국시장 터져서 국내시장마저 못 잡으면 역풍에 역풍을 맞게 생김
한국게임사가 이번 사태로 마음가짐 고치고 경쟁했으면 좋겠다고 개인적으로 생각합니다.
그런데 까딱하면 중국 자본에 국내기업들 대부분이 먹힐 수 있지 않을까요?
중국기업이랑 담합이나 안하면 다행이라 생각합니다....
@@toliver35 먹히죠 광고부터 달라질겁니다.
자본이 다른데 애초에 경쟁이될까 싶음
동네구멍가게랑 대형마트 경쟁이 될텐데
현실은 중국에서 못번만큼 국내유저에게 과금 유도ㅋㅋㅋ시키것지
요즘들어 중국을 보면서 가장많이 느끼는건
자유민주주의가 이렇게도 소중한 거구나
우리나라가 진짜 살기좋은 나라구나
라는걸 느낍니다
그걸 느끼고있다면 대한민국 공산화의 선두주자 문xx 와 민x당을 경계하세요
이제 중국을 위한 게임이 아닌 정말 게임 다운 게임들이 만들어지는 세상이 오는 것인가. 영화도 그렇게 되길 바란다. 한국 아이돌들도 그렇게 되길 바란다.
이거 정말 심각합니다.
우리가 중국으로 못넘어가고
중국은 때로 넘어오는데
이걸 막아주질않으니
미치죠 진짜
ㄹㅇ요즘 핑핑이 하는 짓이 너무 마음에 듦
@@계피맛단풍쿠키 중국내 핵쟁이들이 더 세계로 퍼져나올거같은데..?
세계 게임업계들이 글로벌 수익에 혈안이된 중국 게임사들에 잡아먹힐 지도 모르는데..
해외자본 빼는거 뿐인데 바보같이 좋다고만 하는 얘들은 ㅋㅋ
@@thegame3467 그 핵쟁이들 못나오게 VPN도 상시 차단한다는데?
1차원적 원숭이 능지급 발상
핑핑님의 이번행보에 마오님의 향기가 느껴집니다.부디 제 2의 혁명을 기대해봅니다.
중국의 3대 금지항목
1. 아편
2. 참새
3. 게임
그리고 전부 셧다운시켜도 해외에 나오면 그렇지 않다는게 한번에 알게 되는데
언젠가 중국에서 해외여행이나 해외에 나가는것도 금지하겠네.
저 새는 해로운 새다
이미자국민 여권발급 금지인상태입니다
4. 계란볶음밥
오~ 확장해서 해외여행도 금지하고 여찌든 너네 나라에서만 살아라
참새는 뭐야?
제발 입연거 그대로 쭉 해주시길바랍니다. 이번만이다..대황핑
이제 중국에서 한국 대상으로 게임 만들면
김치,한복 동북공정 발생하면 중국게임사는 어디에 장단을 맞춰야 할까 일단 한국 시장은 포기해야 할텐데
게임도 게임이고 요즘은 자국 배우들도 말 잘못했다가 기록말살형 당하고.. 케이팝 팬계정들 싹다 정지먹이고..
요즘 잘나가던 브로맨스 드라마도 규제한다는데 ㅋㅋ
신비한 나라에요 좌표 잘못찍혀서 중국에서 태어났으면 어떤 삶을 살았을지 진짜 아찔함
문득 어느웹툰의 대사가 떠오르네요.
-뭔짓을 해도 어떤 독재국가도 이 짓(놀이, 덕질, 게임)은 못막지. 없으면 만들어서라도 놀거든
핑핑아 좀만 더 힘내라~ 게임만 박살낼거 아니지? 몽땅 작살낼거지? 믿고있다!
판호 금지면 상호주의에 입각해서 국내 런칭도 막아야 하는거 아닐까?
우리나라는 절대 못막음. 막았다간 일단 중국한테 규제로 쳐맞기라도 하면 무조건 우리나라 손해기도 하고 걔네가 이런 식으로 배짱 부린거 하루이틀도 아니고 애초에 정계에선 걔네 눈치본다고 말도 못꺼낼듯
한한령 시즌2
한한령으로 중국진출 막혔음에도 기존에 진출한 게임들 때문에 참아준건데,
불공평한 상황이 지속되고 각종 규제로 상황이 더 나빠지면 우리도 중국 게임에 칼을 빼들어야함.
중국 규제보면서 마냥 낄낄 거리기에는 오십보백보라고 우리도 똑같은 거 해왔고 아직도 완전히 셧다운제 없애지 못 했다라는 점에서 우리라고 머 크게 다른가?라는 생각들어서 그냥 씁쓸하게 웃고 있습니다.
핑핑이 덕분에 게임 안이 클린해져서 너무너무 좋음
25%에 가까운 확률로 중국이 당첨되지않은게 다행이다
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
중국 내부시장 큰건 알겠지만, 쇄국정책 하다가 망한 나라가 얼마나 많은데... 좋은 선택은 아닌듯. 어차피 뚫은 사람은 다 뚫어서 쓰고... 반발심만 생기지 뭐.
한달에 수백을 들여 키워놓은 귀한 아들딸자식 분들이
무려 대학원 석박사까지 나오고도 절에서도 떨어지는 듕뀍의 모습
킹직히 게임 말고도 모든 산업이 중국 싼 인건비?로 중국에 공장 짓고 그러다가 중국 대가리 커지니 피보는거 한두개가 아닌 것 같은데 전세계 똘똘 뭉쳐서 중국 제외 정책으로 고립시켜서 조지면 안되려나...
모든 개소리를 납득할 수 있는 한마디.
"중국"
"걔는 원래 그래"
핑핑이 셧다운제 뜨자마자 주말배그 너무 행복하게했는데.. 핑핑이형! 게임은 아편이니까 전 인민의 셧다운제좀 부탁해!!
2:34 지옥참마도할머니면 펜타킬 인정이지ㅋㅋㅋㅋ
지옥참마도 할머니라면 펜타킬(현실물리)도 가능할듯ㅋㅋㅋㅋㅋ
이미 한국겜들 중국 겜사에 질적으로나 이미 엄청 밀림. 원신같은 카툰렌더링 겜은 대적조차 불가능하다봐도 될정도임 그나마 시프트업 신작이 가능성 커보이는데 이것만으로는 부족하다는 생각임
사실저는 과거 중국에서 원신 kfc이벤트 당시 사람들이 이벤트를 위해 집단행동을 한거에 공안이 출동했단 헤프닝을 보면서 곧 중국에서 게임탄압이 수순에 들어갈거라 생각했었습니다.
근데 중국의 게임탄압이 중국시장에 들어간 한국 메이저 게임사만이 아니라 중국게임사의 한국시장 공략이 더 크게 문제가 될거란건 저도 생각을 못했네요 ㄷㄷㄷㄷ 차이나 머니 무섭습니다.
아니 형 이렇게 영상 연속해서 올리다니 너무 고마어 형 영상 못봐서 밀린게 이번이 처음인 것 같아
이러면 프로 게임 시장도 박살나겠네... 클났다
중국 전력부족 시작되서 그 원인중에 하나를 게임으로 보는 거라고 합니다.
이미 전력을 심하게 사용하는 코인채굴이라던지 게임을 제재했으니 이제 무엇이 될지...
그나마 기대해보는게 중공 게임 시장 눈치 덜보거나 아예 안보는 게임들이 나올 가능성이 높아질 것이라는 것이죠.
그건 봐야죠 중국 게임사가 내수 사정 안좋아지니 해외 게임사 사들일 가능성이 크다고 한다는데 우리가 엄청 피해보겠죠??
@@KCMKDS 오히려 해외에서 매출이 나오기에 중국정부의 말보다 외국인심을 더 살필수도 있다고 봅니다.
중국정부가 한복이 중국옷이라고 선동할때 원신이 한복은 한국옷이라고 한것처럼요.
그건 그렇고 지금 중국은 돌이킬수 없는 대실수를 하고 있는것ㅋㅋㅋ 선진국과 초강대국의 조건이 소프트파워의 발전인데 생각해보면 중국은 모바겜 시장 외에 모든 문화 분야가 뒤쳐져 있는 상황임 그나마 남은거 발전시키려면 겜시장이라도 확보해서 앞날을 도모해야하는데 이마저도 막아버리니ㅋㅋㅋ 무럭무럭 자라고 있는 과실을 지 혼자 베어버린셈ㅋㅋ 저렇게 가다가 나중엔 강성대국의 실현이 물건너갈것
@@KCMKDS 이미 우리나라 모바일게임은 거의 배그말고는 해외에서 버림받았어요... 북미 유럽 일본에서 힘 다 못 쓰는중...
@@bombong123 플랴이스토어만 봐도 한국겜은 다 K-과금이나 그냥 없는정도임
어떤 후폭풍이 몰려올지 짐작도 되질 않던 소식... 헌데 만약 흡수를 하고자 나온다면 중소 게임사들은 정말 조심해야겠죠. 단물만 속 빨아먹히고 퉤! 하고 뱉어버릴 가능성이 언제고 있으니 말입니다...
진짜 이뻐할래야 이뻐할수가 없는 저 나라....
인종차별 하고 싶지 않은데 하게 만드는 저 나라.....
중국 게임기업들이 밀려들어와
한국 게임기업들의 생존이
한층더 빡세지면서
경쟁이 이뤄져서 저질은 도퇴 되고
양질의 게임만 살아남아
플레이어의 선택을 기다릴거란
낙관론이 기대 되네요
마치 엔시 주가 빠지고 펄어비스 오르듯이...
양질의 게임은 풍부한 자본과 좋은 개발 환경에서 나옵니다 ..
중국 캐시카우 끊김 + 중국게임의 한국진출으로
양질의 게임이 나오기 이전에 중소 게임기업들은 줄도산예정.
자본규모가 작아지는 만큼 개발자들은 인원 축소될거고 그만큼 좋은 개발자 풀은 작아질겁니다.
좋은 게임들이 만들어진 배경에는 든든한 캐시카우 타이틀이 존재했다는 사실.. 중국 돈줄이 끊긴건 악재입니다
게임기업의 경쟁이 과열될수록 양질의 게임보다는 과금형 게임과 BM모델이 좋은 게임이 양산될 수 밖에 없고 그게 현재 모바일에서 리니지라이크게임과 가챠BM게임만 줄기차게 나오고있는 이유
사실상 몇몇 FPS나 AOS를 제외하면...
양질의 게임이 늘어나기 위해서는 인디게임과 중소게임사들이 성장할수 있는 분위기가 되야하는데 거기에 중국의 대량의 자본이 들어오면 장기적으로 게임들이 지금보다 더 비슷한 양산형이 될거임
그럼 이제 국내시장을 공략하겠지
오늘도 좋은 영상 잘봤습니다 고생하셨습니다 항상 응원합니다 김성회님 ㅎ
VPN 업체들을 안죽이는건 진짜 신기함
이러다가 차이 나치 될듯
나치 보다 스탈린 느낌 강한데 너 마음에 안들어 응 숙청 이런 분위기 인데 저 규제가 게임 업계 피해 입힐땐데 묻지고 않고 텐센츠가 중국 절대 복종 하는거 보면 딱 이건데....
비추두번 따봉한번 드리러 왓습니다!!
위대한 지도자님에게 반말을 하시다니요!!
시주석님 게임규제 하고싶은거 다하세요!
한국에서 게임한다는게 이렇게 좋은거인줄 몰랐지...
중국규제보고 뭐 느끼는거 없나? 규제를 하는 이유는 개돼지 주둥이 틀어막기야 진짜 개돼지 되기전에 말구멍 안틀어 막히게 계속 신경쓰자
지금은 다행이라고 생각하겠지만 우리나라도 사실상 중국 속국이나 마찬가지인 상황이라 앞으로 어떻게 될지 모름..
@@Praise_The_Sun_ ...? 왜?
@@Praise_The_Sun_ 이건무슨개소리야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@Praise_The_Sun_ 속국은 개뿔
한복 중국꺼라고 하던 게임 피눈물ㅋㅋㅋㅋㅋㄱㄱ
페이퍼 게임즈 ㅋㅋㅋㅋㅋ그 시불넘들 한국 다시 오면 절대 막아야됨
미호요의 한국입지는 더욱 굵어질것이며, 그래서 더욱 도깨비, 이브등 를! 응원한다.
최근에 원신이 리니지2m 매출로 이기는거 보니까 충분히 있을법한 얘기같음
이게 무서운게 이제 텐센트 돈번다고 게임사 대거인수할수도 있다는거임...
잉? 셧다운제인데 오히려 대거 인수함?
@@부계정-c5b8p 중국이 안되니까 글로벌로 간다는거지
@@부계정-c5b8p 국내가 터졌으니 국외를 노리겠죠
텐센트 입큰거 알잖애... 그 라이엇을 인수했는데
@@부계정-c5b8p 셧다운제 때문에 내수시장이 죽는다. -> 캐쉬카우를 알아본다. -> 셧다운제 영향 없는 해외 게임사를 인수한다. 특히 차이나 머니 빨아먹던 한국 게임사들은 가치가 폭락할거고 싼값에 팔린다.
ㄴㄴ 중국 기업이 결국 돈을 버는거니 안될듯 게임만 아니라 대형기업 다 조지고 있는거라 아이돌 팬클럽도 규제하니
초딩겜 많이나오길. 도깨비같은 게임있음 얼마든지 용돈의 대부분을 겜머니로 지급할 의사있음. 아 그리고 성인이 채팅으로 아동에 사기치거나 급만남하려는거 걸러주는 게임있음 더 좋고. 아이들도 어차피 유목민이라 도깨비 하나론 지금 상당히 곤란함.
요즘 중국, 일본 스스로 무너지려고 애쓰는거 같아 기분 좋음 ㅎㅎ
위기는 기회라고 이번에 아예 게임관련 법과 제도들을 우리나라 게임산업과 유저들에게 적합하도록 바람직하게 뜯어고치는게 어떨까 싶습니다. 일단 말도 안되는 여가부 관련 제도들부터 없애버려야함
근데솔직히 중국제외 게이머한테는 ㄹㅇ 삽이득
ㄹㅇㅋㅋ
갠적으로 미성년자뿐 아니라 전체로 확장시켜 아예 중국내에서 게임을 망하게 해야됨
@@때드시드 핑핑이가 더죽이길 바래봅시다
일반적인 국가라면 사람들이 100% 들고 일어날 상황인데...
@@nirvan4307 😥
들고 일어나면 정권교체 가능함. 다만 그만한 인원이 동시에 참여해야하고, 손발이 맞아야함. 하지만 연령별, 지역별, 민족별 의견이 나뉘고, 그 때문에 손발을 동시에 맞출 수 없음. 또 문맹율도 단함에 영향을 미치는데, 촛불혁명이 성공적으로 정권교체를 완료할 수 있었던건 남녀노소 참여한 점, 수도권이든 비수도권이든 전국에서 참여한 점 그리고 참여한 국민의 뜻이 확실하고, 그 반대쪽에서 대치하던 정부에서도 이 사안을 인식하고, 이 현상을 탄핵 외 다른 수단으로 바꿀 수 없다고 판단한 점 등 여러가지 요소가 작용한 결과임. 우리나라 인구가 중국처럼 많았으면 오히려 실패할 수도 있는게, 인구가 많을 수록 정부쪽에 배당되는 인구도 증가하니, 그 에 걸맞는 인구가 단합되야하지만 가족단합도 힘든 마당에 그 많은 사람들을 단합시키는건 더욱 어려운 일임. 그리고 애초에 이건 미성년자대상의 정책이고, 미성년자는 여기서도 마찬가지고 전세계에서도 참정권이 없음. 듣기에는 거북하지만 정치의사도 표출못하는 집단이고, 참여기간 18년 중 자아를 형성하고 지내는 기간은 많이 잡아야 10이 안됨. 그 뒤는 성인이라 이런 법은 해당사항 없음. 웃긴건 미성년자시절 그렇게 불만이던 억압은 성인이되고, 그 위치에 서면 당연하듯 자행함. 마치 군대처럼. 사실 이 정책은 완벽하게 '민심'을 읽은 처사고, 전세계 학부모들이 부러워함.
왠지 중국에서 문화대혁명이 다시 일어날 것 같은 느낌이 드네요 요즘 세상에 IT 규제라니 중국 얼마 못갈것 같은데..
요즘 근평이 형한테서 옛날 택동이 형의 모습이 많이 보이는 것 같습니다.
이게 좋은 건지 나쁜건지는 아직 잘 모르겠네요.
한국 기준으로는 매우 좋은거임. 거대한 경쟁국이 덩치 불리다말고 자해하는 꼴이니까.
@@jaylee4976영상에서는 우리나라 진출이 더심해질거라고 했는데
택동이 형따라하는건 좋은거 아님?중국인들 착해지는거잖어
@@수리부엉이-y3f 성장 가능성 저해한거부터 좋다고 보는 듯 막대한 규제는 시장을 위축되게 만드니
중국은 틈만나면 균열이 보여서 일단 존속 자체가 위기임ㅋㅋ
홍콩 민주화시위도 그렇고 신장위구르도 그렇고 미얀마 내전도 그렇고 크고작은 사건들이 공산당의 입지를 위협해오고 있음. 시진핑 우상화도 그런면에서 불가피한 선택이었을 거임. 독재정치가 대외적으로 그렇게 좋지못한 시선을 받는다는 것을 감안하면서도 저런 결정을 내렸다는건 그만큼 위급하다는 거임. 저 모바일게임도 관련 플랫폼의 활성화, 즉 각 클랜과 bj들 중심으로 '모이게' 되니까 핑핑이가 빡친거임.
미호요가 각국의 멀티 박은건 참 잘한 일이네...
사실 미호요 타겟층이 미성년자는 아니긴해
그래도 미호요 지분은 거의다 중국이여서 타격심함
오히려 텐센트 넷이즈가 멀티 더 많음
미호요 매출 중국이 압도적이라 중국 밟히면 멀티 의미없을듯?
멀티 남아도 본진 테크트리 올린게 다 박살나면...
우리 서버는 레이드 끝나서 축제 분위기인데
옆 서버에서는 어드민이 보스로 나온 수준...
옆동네 레이드보스는 죽는순간 캐삭ㄷㄷ
관리자가 섭폭 시키고 있답니다 ㅋㅋㅋ
사안과 별개로 어제 배틀필드 4 아시아 서버 했는데, 심할 때에는 30-40분에 1번 씩 디도스 공격 받아서 서버 터져서 미국 서버 갔는데, 어제는 아주 쾌적하게 몇 시간이고 렉 없이 게임했다
@@4냥 판매금지였어도 중국놈들 죄다 vpn으로 들어와서 의미없었음
지금 남아있는 서버들도 대부분이 중국 클랜에서 만든 서버들에 들어가있는 유저들 절반 이상도 중국인이었고 그 중국 클랜들에서 디도스 공격 엄청 나왔었음
물론 지금은 vpn까지 진짜로 차단되었는지 ㄹㅇ 중국인들 눈에 띄게 없음
텐센트가 핑핑이 최대 적대세력인 상하이방 돈줄이라서 조질려고 하는거라는 말이 돌던데
문화대혁명부터 해서 중국은 좀 잘되겠다 싶으면 밟아버려서 정체성 유지하는게 종특인 모양입니다.
한국 게임계에 전례없는 후폭풍이 몰아칠 것 같은데 과연 어떤 결과를 가져올지. 특히 크파의 스마게는 어떤 행보를 보일지
던파의 넥슨과 네오플도 걱정이....
차라리 저걸 분기점으로 게임사들이 중국 눈치 무시하고 만들면 좋을텐데, 아직도 중국에 많이 의존하는 기업들도 많아서 불똥이 어떻게 튈지 모르겠네....
지금 이 상황때문에 핵이 줄어서 즐거운 사람들
중국의 게임사들이 극단적으로 행동하기 시작하면 지금 님들이 즐기는 게임들이 먹힐 수도 있다는거 잊지마세요
그땐 웃고있는건 중국일 수도 있는거임 이 사태는 그저 즐거워 하기엔 너무 위험하고 무거운 상태임
게임산업 중국에게 추월 당했다는거 앞으로 나올 예정인 ㅍㄹㅈㅌㅇㅂ랑 ㄱㅇㅅㅎㅇㄱ만 봐도 알 수 있음...k겜은 걍 다 똑같이 연옌같이 생긴 여캐 가슴이랑빵댕이 흔들 뿐이었는데 c겜보면서 와 저거 재미있어보인다 하는 생각을 하게 되어서 참 씁쓸했음...
어쩐지 내 텐센트 주식이 작살났다 했더니 이래서였구나....ㅜㅜ
영상 잘 봤습니다
성회님 좋아요를 1번 밖에 누를 수 없다는 게 아쉽습니다. 파이팅입니다~!
인디게임사들도 싹 쓸어버릴 지도 모르겠다 ㄷㄷ DLC 내줘야 되는디 ㅠㅠ
솔직히 정말 냉정하게 말해서 게임 기획, 개발력, BM구조 등 국내게임사랑 중국게임사는 맞다이는 물론이고 잘하면 우리가 질수도 있을만큼 중국게임사들 역량은 엄청나게 성장한 상태라 우리나라 들어오면 지각변동이 생기긴 할 듯
3:10 이형이 이제는 라임까지 챙기시네? ㅋㅋㅋㅋㅋ
그래도 중국 게임 규제가 막장이긴 해도 그 규제중에 이거 하나는 정말 맘에 들었는데…
우리나라 게임사들 하는 꼬라지 때문이라도 이 규제는 전면 도입해야 한다고 봅니다.
“뽑기 아이템 확률 표기시 몇 퍼센트로 표기하면 안된다. 몇번 이내 한번 나온다로 표기해야 하며 실제 시스템으로도 구축해서 몇번째 시도이고 언제쯤 나오는지 유저가 알수있게 표기해야 한다.”