Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
0:41 6位抱え落ち2:06 5位ライン高すぎ3:33 4位学習装置付けない5:26 3位キャラ性能がわかって無い6:36 2位すぐ降参する8:08 1位リザルトがヤバい
降参はね…正直やってしまう…味方にかなりヤバい人がいた時とかはしてしまうかな…心が折れる…その分次に行けるのも早くなるしって思ってしまう…
1番ヤバいのは技・持ち物がおかしいだと思う
ほんまにこれやと思う、残飯ゲコとかふざけとる
3色メガネジュナイパーに遭遇して終わりを悟った
基本サポタンです。サポタンを押し付けられるわ〜。学習持てって言われるわ〜。本当にメリットがないです。サポタン握ってもらえるだけ感謝しろよ!!クソなアタッカーと心中するから勝率上がらないだわ。本当にイライラする。アタッカーでバリュー出せないならサポタン握れ!!
味方に合わせない奴と突っ込む奴じゃね
その逆もある押されてるレーン守ってるの諦めるんじゃない
ガチでこのゲームチームプレイすぎるw
マジでチーム大事ですw
5分降参味方が普通ならしないです。やばめのヤツいたら時間の無駄なのでやめたくなります
いけるいけない、の話ではなくやる気とか楽しさが全く無くなっちゃいますよね、、、😢
めっちゃ分かりますねーこんなで勝てるわけ無いって思うほど酷いのでさっさと降参してやめてほしいですね。まぐれで勝ててもつまらんですし
@もずく-z7n そうなんです…元々上キャリーやろうとしても突っ張られてサポタン選んだときほどキツいのに当たります…
@@kazu3529 共感ありがとうございます…サポタン使ったときほど切ない気持ちになります…
質問なんですが、ハピナスやピクシーといった回復役をソロで使ってる場合、二人一組で行動してる時は味方の生存と自分の生存どちらを優先すべきですか?相方にもよるとは思いますがどなたか良ければ教えていただきたいです
サポが行って助けれそうなら自分が犠牲になったとしても行かないといけないけど、助けに行っても両方死にそうなら見捨てて敵に渡す経験値を減らす優先するのはキャリーの生存だけど全ては状況次第
基本は回復回せるので自分の生存です!余裕があれば助けるで、集団戦で味方の火力を活かせば勝てそうな時なら盾やる時もあります!
8:02 個人情報保護 → 7:56 公開ここからでも1割は勝てるのに、レックウザ出てないうちに降参押すのは一番の戦犯だと思ってる
普通に泣きましたこれ
学習装置弱体化してくんないかな。サポタン必須な持ち物があるのが問題。タンク握れって言われて、学習持てって言われるのがマジでムカつく。そんな事いうなら自分で握れよ。こちとら学習装置持ってやってんだよ!!いい加減にしろよな。
なんかサポタン使ったら、レートの落差を減らして欲しい。それくらいの見返りが欲しい
勝ってるのにラッシュするやつ(味方にラスヒ強いやつ以外とき)
個人的に思うのがブッシュチェックしないで事故るパターン、キャラの技によって出来ないこともあるし最低2分前にジュナとかが草むらにかげぬい撃つべし
それはハードル高すぎでは…マスター1300以下は味方に合わせられないゴミばっかっすよ
@susquatch-z9g 自分サナ使いなんすがレックウザ戦前に下の草むらにサイキネ状況見て撃ったりする、結構敵を炙り出せるから抱え落ちが減る。
@@Gardevoir-Yumon さんみたいな方と常にマッチングしたいですよチームプレイできない人多くて辛いです負けるのいいんですが負け方が大事だと思いません?
@@susquatch-z9g そういって貰うと素直に嬉しいありがたや…「負け方」ね負けても自分だけはデス回数少なければ心に余裕が生まれる、この動画の通りレックウザ戦前にすぐ降参投票する人は正直あんまり好きじゃない。
レックウザ戦抱え落ちは、集団戦の入り方間違えた時やってしまう😂サポタンでライン上げすぎて孤立するのたまにある、「味方が付いてきてない!」ってなる時ある装置は基本本物・・・よく居る😅役割放置・・・サポタンは点入れなくても勝てるしダンベル、メガネ積むにしてもタイミング降参はねぇ・・・初心者が心折れるんだよな、マスターランクに居る初心者には厳しいと思う。タンクメインの自分より、ダメージもキルも点数も低い人が居ると、サポタン辞めようかなって思う。ゲーム終わってから、いいねじゃねぇんだよ、こっちはよくないんじゃキャリーしろって思ってる😂
ヤドユナとかは悲しい😭
それな昨日自分がブラッキー選んでいい感じだったのに一番下のやつが学習おたばりはちまきミュウにしたときはスマホ投げそうになったその次の試合は一番下の人が中央行くのに自分よりダメージ低かった
ソロランのサポタンで装置持たないの本当やめてくれ特にキャリータンクとかいうやつサポタンやりたい人が少ないそして連携が取れないソロランで装置出さないのはただの戦犯。キャリー持ちたいなら他の赤青紫から使ってどうぞ。味方は貴方がタンクピックしたの見て学習枠だしてくれるんだなって思いますよ???
↑そういう奴に限ってキャリーしてくんなくて、負けるんですわ。何試合もあった。だからキャリータンクが生まれるんですよ。そっちのほうが勝てるし早い。
あのーがくそかどうかわからないんでせめてキャリータンク以外でキャリーしてくれん?
3位で出てるピクシーはbot?
5位のライン高すぎとはどういうことですか?
普通 ソーラービーム型のフシギバナは後方からダメージを与えて支援するロールなんですよね はなびらのまい型だったら 前線に出てダメージを稼ぐから多少チームから外れてもワンチャン生き残れるんですよ でも動画内のフシギバナはソーラービーム型だから基本チームの後ろ側で行動しないと いざというときに助けられないから ラインを上げすぎということです
前に出すぎって意味です
マスターランク(1600あたり)でも結構いるよ。そういう人に限って注目してくるからお前だよと思っています(笑)あとはもうこうとしんげき溜めるゲームと勘違いしてる人も結構いる案の定KOされて味方に負担レベル上げた方がいいのに野生ポケモン倒せばいいのにやけにバトルしたがる人も地雷1、2人とやられて常に数的不利キャラ性能がわかっていないのもマジできついエースバーンとかサーナイトなどなど環境キャラじゃないポケモン使う人もやばい相手アサシンいるのにフシギバナでヘドロとソラビとっちゃうとかね
0:41 6位抱え落ち
2:06 5位ライン高すぎ
3:33 4位学習装置付けない
5:26 3位キャラ性能がわかって無い
6:36 2位すぐ降参する
8:08 1位リザルトがヤバい
降参はね…
正直やってしまう…
味方にかなりヤバい人がいた時とかはしてしまうかな…
心が折れる…
その分次に行けるのも早くなるしって思ってしまう…
1番ヤバいのは技・持ち物が
おかしいだと思う
ほんまにこれやと思う、残飯ゲコとかふざけとる
3色メガネジュナイパーに遭遇して終わりを悟った
基本サポタンです。
サポタンを押し付けられるわ〜。学習持てって言われるわ〜。本当にメリットがないです。
サポタン握ってもらえるだけ感謝しろよ!!
クソなアタッカーと心中するから勝率上がらないだわ。
本当にイライラする。アタッカーでバリュー出せないならサポタン握れ!!
味方に合わせない奴と突っ込む奴じゃね
その逆もある押されてるレーン守ってるの諦めるんじゃない
ガチでこのゲームチームプレイすぎるw
マジでチーム大事ですw
5分降参味方が普通ならしないです。やばめのヤツいたら時間の無駄なのでやめたくなります
いけるいけない、の話ではなくやる気とか楽しさが全く無くなっちゃいますよね、、、😢
めっちゃ分かりますねーこんなで勝てるわけ無いって思うほど酷いのでさっさと降参してやめてほしいですね。まぐれで勝ててもつまらんですし
@もずく-z7n そうなんです…元々上キャリーやろうとしても突っ張られてサポタン選んだときほどキツいのに当たります…
@@kazu3529 共感ありがとうございます…
サポタン使ったときほど切ない気持ちになります…
質問なんですが、ハピナスやピクシーといった回復役をソロで使ってる場合、二人一組で行動してる時は味方の生存と自分の生存どちらを優先すべきですか?
相方にもよるとは思いますがどなたか良ければ教えていただきたいです
サポが行って助けれそうなら自分が犠牲になったとしても行かないといけないけど、助けに行っても両方死にそうなら見捨てて敵に渡す経験値を減らす
優先するのはキャリーの生存だけど全ては状況次第
基本は回復回せるので自分の生存です!
余裕があれば助けるで、集団戦で味方の火力を活かせば勝てそうな時なら盾やる時もあります!
8:02 個人情報保護 → 7:56 公開
ここからでも1割は勝てるのに、レックウザ出てないうちに降参押すのは一番の戦犯だと思ってる
普通に泣きましたこれ
学習装置弱体化してくんないかな。
サポタン必須な持ち物があるのが問題。
タンク握れって言われて、学習持てって言われるのがマジでムカつく。そんな事いうなら自分で握れよ。
こちとら学習装置持ってやってんだよ!!いい加減にしろよな。
なんかサポタン使ったら、レートの落差を減らして欲しい。それくらいの見返りが欲しい
勝ってるのにラッシュするやつ(味方にラスヒ強いやつ以外とき)
個人的に思うのがブッシュチェック
しないで事故るパターン、キャラの
技によって出来ないこともあるし
最低2分前にジュナとかが草むらに
かげぬい撃つべし
それはハードル高すぎでは…
マスター1300以下は味方に合わせられないゴミばっかっすよ
@susquatch-z9g 自分サナ使いなんすが
レックウザ戦前に下の草むらにサイキネ
状況見て撃ったりする、結構敵を炙り
出せるから抱え落ちが減る。
@@Gardevoir-Yumon さんみたいな方と常にマッチングしたいですよ
チームプレイできない人多くて辛いです
負けるのいいんですが負け方が大事だと思いません?
@@susquatch-z9g そういって貰うと
素直に嬉しいありがたや…「負け方」ね
負けても自分だけはデス回数少なければ
心に余裕が生まれる、この動画の通り
レックウザ戦前にすぐ降参投票する人は
正直あんまり好きじゃない。
レックウザ戦抱え落ちは、集団戦の入り方間違えた時やってしまう😂
サポタンでライン上げすぎて孤立するのたまにある、「味方が付いてきてない!」ってなる時ある
装置は基本
本物・・・よく居る😅
役割放置・・・サポタンは点入れなくても勝てるしダンベル、メガネ積むにしてもタイミング
降参はねぇ・・・初心者が心折れるんだよな、マスターランクに居る初心者には厳しいと思う。
タンクメインの自分より、ダメージもキルも点数も低い人が居ると、サポタン辞めようかなって思う。
ゲーム終わってから、いいねじゃねぇんだよ、こっちはよくないんじゃキャリーしろって思ってる😂
ヤドユナとかは悲しい😭
それな
昨日自分がブラッキー選んでいい感じだったのに一番下のやつが学習おたばりはちまきミュウにしたときはスマホ投げそうになった
その次の試合は一番下の人が中央行くのに自分よりダメージ低かった
ソロランのサポタンで装置持たないの本当やめてくれ
特にキャリータンクとかいうやつ
サポタンやりたい人が少ないそして連携が取れないソロランで装置出さないのはただの戦犯。キャリー持ちたいなら他の赤青紫から使ってどうぞ。
味方は貴方がタンクピックしたの見て学習枠だしてくれるんだなって思いますよ???
↑そういう奴に限ってキャリーしてくんなくて、負けるんですわ。何試合もあった。
だからキャリータンクが生まれるんですよ。そっちのほうが勝てるし早い。
あのー
がくそかどうかわからないんでせめてキャリータンク以外でキャリーしてくれん?
3位で出てるピクシーはbot?
5位のライン高すぎとは
どういうことですか?
普通 ソーラービーム型のフシギバナは後方からダメージを与えて支援するロールなんですよね はなびらのまい型だったら 前線に出てダメージを稼ぐから多少チームから外れてもワンチャン生き残れるんですよ でも動画内のフシギバナはソーラービーム型だから基本チームの後ろ側で行動しないと いざというときに助けられないから ラインを上げすぎということです
前に出すぎって意味です
マスターランク(1600あたり)でも結構いるよ。
そういう人に限って注目してくるから
お前だよと思っています(笑)
あとはもうこうとしんげき溜めるゲームと勘違いしてる人も結構いる
案の定KOされて味方に負担
レベル上げた方がいいのに
野生ポケモン倒せばいいのにやけにバトルしたがる人も地雷
1、2人とやられて常に数的不利
キャラ性能がわかっていないのもマジできつい
エースバーンとかサーナイトなどなど環境キャラじゃないポケモン使う人もやばい
相手アサシンいるのにフシギバナでヘドロとソラビとっちゃうとかね