【ロボアニメ】「純粋な疑問なんだけど複座式メリットって何?」に対するネットの反応集|サンダーボルト|水星の魔女|サンダーボルト|蒼穹のファフナー

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 сен 2024
  • ▋ロボレポ
    roborepo.blog.jp
    ___________
    ▋引用元
    animanch.com/a...
    ___________
    ▋動画について
    ⚠当チャンネルの動画は投稿者が手動で作成しており、自動生成された動画、繰り返しの多い動画ではありません。
    各動画にはそれぞれ違いがあり、独立した価値を持っています。
    ⚠The videos on this channel are manually created by the contributor, and are not automatically generated or repetitive videos.
    Each video is different and has an independent value.
    ___________
    ▋著作権
    当チャンネルの動画内で使用している画像やその他著作物の権利は、各所有者及び団体に帰属します。
    各権利所有者ならびに第三者に対する不利益、不適切な動画に対して、ご本人様からご連絡頂ければ速やかに確認し、適切に対応致します。
    ___________
    #ロボアニメ #反応集 #ゆっくり解説

Комментарии • 74

  • @lover1074
    @lover1074 Месяц назад +10

    複座が技術力ない証って言ってる人度々いるけどM1エイブラムスみたいにトラブル時に対応しやすいようわざと複座にするとかドクトリンから複座で操縦するメリットを全面に押し出した設計になってるとかの考え方もあるし兵器において絶対的に弱い設計ってないよね

  • @user-gw4mn1oe4j
    @user-gw4mn1oe4j Месяц назад +19

    まぁ戦闘機って複座がメジャーな気もするがな。
    むしろあそこまで複雑そうな人型メカの武装の取捨選択を全部1人で出来る技術力があるロボアニメ界のが異常か。AIとかの補助もあるのかな。

    • @yk9639
      @yk9639 Месяц назад +2

      最新機のF-22やF-35は単座機なのでAIの補助が強くなれば単座機が多くなるんじゃない?

    • @user-om7yi1wf1t
      @user-om7yi1wf1t Месяц назад +2

      ロボが開発済な世界だしね。旧世代の人力なんか使わないでしょうね

  • @sigesasa
    @sigesasa Месяц назад +7

    操縦に専念できるなら墜落や進路ミスの可能性も大幅に下がるし回避もしやすい
    射撃に専念できるなら目標捕捉、偏差計算、残弾把握などに集中できる
    移動や戦闘行動に気を遣わなくて済むなら通信、情報収集に専念できる
    二つの耳目と二本の腕、一つの脳しか持ってない人間は、一人で出来る事が限られるのだ

  • @oddjob8145
    @oddjob8145 Месяц назад +3

    ガンダムに限らずオカルトパワーありな作品だと
    主人公とヒロインを一緒に乗せて「いちゃついてパワーアップ」や「痴話喧嘩でパワーダウン」が出来るわけで
    話を作りやすいというメリットはあると思う

  • @user-km3uc2xp9q
    @user-km3uc2xp9q Месяц назад +22

    デンドロビウムのなんで複座にしなかったの?感

    • @user-pk3vc7ok9l
      @user-pk3vc7ok9l Месяц назад +4

      漫画でオーキスとステイメンに操作別れてるな

    • @user-om7yi1wf1t
      @user-om7yi1wf1t Месяц назад

      オーキスは使い捨てが基本なんでしょ

    • @user-qh2it3gl4w
      @user-qh2it3gl4w Месяц назад +1

      まあ試験機体ですからね
      一人で扱うため、火器管制の演算やらにかかるパワーをガンダム組み込んでその演算能力に任せるという力技解決してますし

  • @nisce7758
    @nisce7758 Месяц назад +12

    『ファントムライダーは雄弁』って有名な話があるくらい複座式のパイロットはおしゃべりになるらしい。

    • @user-qh2it3gl4w
      @user-qh2it3gl4w Месяц назад +3

      直列の複座だから意思の疎通には口を開かないとならないわけで(顔も姿も見られない)

    • @板東祥雲
      @板東祥雲 Месяц назад

      @@user-qh2it3gl4w Su34の場合はどうなんだろうね?

  • @user-sr6nd4kx1e
    @user-sr6nd4kx1e Месяц назад +4

    リアルの現在の複座は逆に情報処理量が増えて一人では操縦の片手間では無理になったからな
    合体ロボの3~5人は多座式と言ってよいのだろうか?
    グレンダイザーの支援メカの各ダイザーも合体後は仕事が有ったかな?

  • @user-ff9mn8dv9h
    @user-ff9mn8dv9h Месяц назад +7

    ガンダムseed destinyのMAは複座の良さを引き出してた機体だと思う。操縦、射撃、指揮を完全に分ける事でエースとも渡り合う事ができる。

    • @user-pk3vc7ok9l
      @user-pk3vc7ok9l Месяц назад +4

      連携バッチリだし、スーツもエース用だから選ばれしチームなんだろうしな

    • @user-gx3ny6bo5c
      @user-gx3ny6bo5c Месяц назад +2

      操縦手、射手、装填手と考えればほとんど戦車だな

    • @user-lg9fy3oq5b
      @user-lg9fy3oq5b Месяц назад +3

      @@user-gx3ny6bo5c
      戦車や航空機といった複座以上で操縦することが多かったナチュラルにとっては機種転換も下手なMSよりしやすかったりしそう。

  • @user-tq9gb6yq9q
    @user-tq9gb6yq9q Месяц назад +5

    複座式主人公機で、シールドライガーとブレードライガーが、出なかっただと……?
    後、ゾイドって以外な事に、複座式がそれなりにいるからなぁ

  • @user-ts2iz9in1c
    @user-ts2iz9in1c Месяц назад +5

    操縦と火器管制は分ける方が合理的だから、実際の戦闘機は二人乗りなんだと思います。
    バルキリーも、Fからシステム周りが大きく進化して、操縦がかなり楽になったようにも見えますし、操縦だけなら1人でいいんでしょうけど、火器管制となると2人欲しい、が現実に感じます。

  • @user-gx3ny6bo5c
    @user-gx3ny6bo5c Месяц назад +6

    戦隊ものの合体ロボは基本複座式だよね

    • @miengelion
      @miengelion Месяц назад +3

      全員がぎゅうぎゅう詰めになってるのもいくつか…

  • @user-tn3du6kr4r
    @user-tn3du6kr4r Месяц назад +4

    宇宙世紀MSは「宇宙服を着た歩兵をサイズアップさせて、より強力な兵器を携行させよう」が原点だからか、作中の開発者連中もそこに魂つかまれてるのかってくらい単座での完全制御にこだわりますよね……
    サンライズ製ガンダム作品で一番多く乗員使ってる機動兵器(戦艦やMS運用艦除く)ならなんだろ? イボルブ9に出てきたゲミヌスかな?
    映像で見た感じ、6人のNT/強化人間が本体とビットMSを操ってるっぽいけど

  • @bw7278
    @bw7278 Месяц назад +5

    複座最大のメリットは交代で休憩できることだろう
    交戦時間よりも移動・待機・警戒の時間の方が長くなるんだし

  • @user-vn3lp7er4o
    @user-vn3lp7er4o Месяц назад +2

    ボンドルド式ガンドアームや!
    と思ったけど、それはただの阿頼耶識TYPE-Eだった

  • @user-rt1dd4ui8p
    @user-rt1dd4ui8p Месяц назад +4

    何でゼーガペイン出てこなかったんや・・・

    • @inanaetsu
      @inanaetsu 16 дней назад

      今こそ話されるロボットなのにね…

  • @AT-ST
    @AT-ST Месяц назад +6

    いっつも思うけどAWACSとか電子戦装備の機体が一人乗りなの無理ありすぎる
    一人で機体の操縦と戦闘とレーダー監視と電子戦と味方部隊の管制やるとか脳味噌5つぐらい入ってんのかってなる…

    • @user-qh2it3gl4w
      @user-qh2it3gl4w Месяц назад +1

      雪風の戦術AIが電子戦行っていたりするな(本来二人乗りで後席が電子戦担当なのだが乗っていないことが稀によくあるというやつで…)
      ただ雪風やドラグナーD-3はAWACSのような攻撃の指揮管制はほぼやっていないな

  • @riz6216
    @riz6216 Месяц назад +1

    ガンバスターみたいな、パイロットの動きをトレースするタイプの操縦システムだと
    機体の操作以外を受け持ってくれる人が居ないと、色々と面倒なことになりそう。

  • @wingzero4745
    @wingzero4745 Месяц назад +4

    むしろ一人でどうやって操縦してるのか不思議

  • @otak1268
    @otak1268 Месяц назад +1

    未来の技術的なロボットモノは機体の制御AIとかが優秀だからパイロットは操縦に専念できるような感じになってるが、実際はやっぱり情報収拾や解析、火器や機体の細かい管制などに一人乗ってるのは理にかなってる。

  • @user-bz3tu1sm3h
    @user-bz3tu1sm3h Месяц назад +2

    ロボゲーのAC5シリーズでは基本的に機体4機+人員に余裕があるならオペレーターって構成で出撃するんだけど、実際機体に乗って正面の戦闘に集中してるときに索敵担当がいるだけでかなり強みになる(側面や背後に大回りで不意打ちする敵に対して対策になるし、弱ってる敵をスポットして貰うことで、数の優位をとりやすくなる)
    1vs1メインのAC6でも回避軌道してたり射線を通すための位置取りをしてる時って機体制御で手いっぱいになること多いから、攻撃を最適なタイミングで(最速で射撃すると敵の回避にかち合う場合、微妙に遅らせて回避行動の終わり際を狙う等)してもらえたり、一部のワンクリック発射ではなくチャージが必要な武器の場合、ある程度の時間ボタンをホールドするのに意識を割かないといけなくなるため、そのチャージ部分を担当してもらえるだけでもかなりありがたいと思う。
    もちろんお互いがある程度経験を積んで息を合わせることは必要になるだろうけどね。

    • @MasahikoInoue
      @MasahikoInoue Месяц назад +2

      昔の爆撃機や雷撃機では、操縦手と爆撃手の息がピッタリあっていないと上手く当てられないので、一度ペアを組んだら転属や転勤は必ずそのペアの単位でだったとか。🤔
      まあ時代が進むと一人でもできるようになっていくんだけど、それでもF-15Eとか現役の複座戦闘攻撃機はあるもんね。

  • @user-qh2it3gl4w
    @user-qh2it3gl4w Месяц назад +2

    0:45 機体と融合式で2人以上
    マグネロボ・ガ・キーンというアニメがあってな・・・・

  • @fksmdesu
    @fksmdesu Месяц назад +4

    ベターマンと覇界王の覚醒人シリーズは動かすための条件があるけど複座としては結構理想だと思う

  • @user-om7yi1wf1t
    @user-om7yi1wf1t Месяц назад +2

    ガンパレの士魂号複座むっちゃ好きだったわ。

    • @user-fl2vr9ss6d
      @user-fl2vr9ss6d Месяц назад

      ちなみに希望号(後に第六世界に流れて主人公機になる)は無理やり複座で乗ってた模様。厚志君は舞とイチャコラしながら息を吸うように戦局を逆転させるな(畏怖)

  • @user-kp9xv2pn1r
    @user-kp9xv2pn1r Месяц назад +4

    0:55 頭ボンドルドかな?

    • @nkoku2385
      @nkoku2385 Месяц назад

      見てください、@user-kp9xv2pn1r
      パーフェクトストライクとかいうのを参考に、機体背面に「棺」を三つほど接続させておきました
      機体サイズのおかげで「カートリッジ」を作る時のような面倒な下処理もいりません。五体満足のまま、脳から脊椎、全身の神経系に至るまで全てそのままの形で利用出来ます。強化人士化処置によるデータストームへの耐性付与も容易です
      これからはスコア4でも5でも好きに使ってください。棺は使い切ったらパージしていけばいいのですから
      素晴らしい、本当に素晴らしい、これこそGUNDの夜明けでしょう

  • @user-lg9fy3oq5b
    @user-lg9fy3oq5b Месяц назад +3

    ティターンモデルも戦場ど真ん中でパイロット交代するくらいなら複座でもよさそうだよね

  • @user-cv7xf3jr9b
    @user-cv7xf3jr9b Месяц назад +3

    片方に押し付けるってどこの黎明卿だよw

  • @nanasi_0110
    @nanasi_0110 Месяц назад +2

    動画内でもあったけど、操縦の分担と補助ができるって点がデカすぎる
    MSが微妙な構造かつトンデモ簡単操作で動くからあんまいらない気もするけど...
    やっぱ育成、習熟、補充が楽になるから複座は欲しいのだ

  • @gogo-me1zy
    @gogo-me1zy Месяц назад +2

    ストレインはある意味、自分と自分の二人乗り?

  • @inanaetsu
    @inanaetsu 16 дней назад

    バンとフィーネは長旅をする都合上メリットだったね
    フィーネのためにジークがもう一肌脱げば良かったって?それはそう…

  • @user-sr1tf3nc7q
    @user-sr1tf3nc7q Месяц назад

    ガルパンとアルペジオ見て役割分担されてるのの良さに気づいた
    けど手って姿勢制御にも使ったりするから複座にするなら人型じゃない方が良さそうよな

  • @GARAKUTA_FEHU_TILA_HARVESTASYA
    @GARAKUTA_FEHU_TILA_HARVESTASYA 21 день назад

    ジ・アースが落ち担当みたいになってる

  • @kito2321
    @kito2321 Месяц назад +1

    4:09 スーパーガンダムとかいう複座ではない合体変形分離機体

    • @sigesasa
      @sigesasa Месяц назад

      あれはMKⅡ用追加武装の輸送機能としてコクピットブロックが付いてるだけだからなー
      ミノ粉が無けりゃきっと無線使って戦場まで飛ばしてる

  • @user-bb9nz3zt7y
    @user-bb9nz3zt7y Месяц назад +1

    >0:55
    発想が度し難い

  • @user-tb3un5pq6n
    @user-tb3un5pq6n Месяц назад +5

    複座式のメリットはそりゃ精神コマンドが複数人分使えることだろう
    これだけで大分印象違う

  • @user-if1iy3ms4u
    @user-if1iy3ms4u Месяц назад

    ある意味複座式なB型デバイス搭載機

  • @user-recuiemu
    @user-recuiemu Месяц назад

    一人乗りって制御、索敵、火器管制全部一人でやれって言うAIやOSの問題で済まない負担が有るのを忘れてない?

  • @simeinoko
    @simeinoko Месяц назад

    複座というか2人乗りはファイブスター物語に任せておけ的な部分はあるよね。結局、主人公1人じゃフルパワーで動かせない縛りを作品の面白さに還元するにはかなり入念な仕込みが必要になるからあんまり流行らない

  • @MasahikoInoue
    @MasahikoInoue Месяц назад +1

    サイコミュマシンなら機体操縦担当のパイロットとサイコミュ兵装担当のニュータイプ兵装オペレーターの二人乗りは意味あるかな。
    サイコガンダムやキュベレイMk-Ⅱは逆にサイコミュで機体も動かせるけど、あれはパイロットの負担を増やしてるだけな気がするし。🤔

    • @user-qh2it3gl4w
      @user-qh2it3gl4w Месяц назад

      サイコミュって近くにいるニュータイプの思考に共鳴したりで引きずられやすいので複座とか向かないんだよなあ
      戦闘のできるニュータイプってやつの数が少ないってこともあるし

  • @user-ji9pv8yf7m
    @user-ji9pv8yf7m Месяц назад +2

    地上でひたすら進行方向だけ撃ってるなら単座で良いけどそれでも射撃性能が機械依存
    キラがフルバーストで不殺プレイしてるのは事前に胴体避けてロック設定してるか動いてないところ見るに手動でズラしてるのか
    戦車でも砲塔旋回して撃つし車の運転中に5秒横向くのは自殺行為、フロムゲーで敵を見ながら走り回って落下死したことも数え切れず

  • @user-so1vx7jt9o
    @user-so1vx7jt9o Месяц назад +3

    三人乗れば100万パワー出せるロボットもいるから…

  • @user-nm7iw8jd9k
    @user-nm7iw8jd9k Месяц назад

    人間は一般的なパソコンの100倍以上の性能がある、自分磨きを怠らずもっと自尊心を持て

  • @user-oj7mg8np5g
    @user-oj7mg8np5g Месяц назад

    カンタムも複座よな

  • @user-ve5rv2ob7p
    @user-ve5rv2ob7p 13 дней назад

    ダブルエントリー…?

  • @user-dk2yo7mo6o
    @user-dk2yo7mo6o Месяц назад

    ここまでビグ・ザム無し

  • @tasa2771
    @tasa2771 Месяц назад +1

    ゼーゴックだって復座に出来るし…五月蠅くなるだけです。

  • @user-hd2qs1bl5o
    @user-hd2qs1bl5o Месяц назад

    今はAI制御とオートマチック化で事足りるからね、特別なオカルト理由でもない限りオペレーターすら不必要だし

  • @zeroicedagger
    @zeroicedagger Месяц назад +1

    融合型かー
    スーパーライナーダグオン位?

  • @user-gc4pg8qv5x
    @user-gc4pg8qv5x Месяц назад

    精神コマンドだろ

  • @user-lj2wz7tt1v
    @user-lj2wz7tt1v Месяц назад

    ファティマ載っけれOK

    • @user-dn5vv5qc7v
      @user-dn5vv5qc7v Месяц назад

      ファティマはスペック高い奴程高い性能の機体になりファティマよりも低性能な機体だと機体の反応がファティマの情報処理能力の高さにより鈍くなる模様。後、ファティマ作るには錬金術を習得し錬金術で出来たホムンクルス生体CPUと完全にブラックボックスシステムなので量産化は無理に近い。ついでにファティマを搭載仕様の場合はガンダム界だと複座化するのでどのみち機体も前より大型化するから却下。ソウルゲインやツヴァイザーゲインみたいなダイレクトフィードバッグシステム(自身の身体と連動して機体が動作するシステム)かオートメンションシステム(脳波で使いたい武器や照準を補佐するシステム。機体操作システムは既存のMS操縦方法。シナンジュに着いてる)を勧める

    • @user-lj2wz7tt1v
      @user-lj2wz7tt1v Месяц назад

      @@user-dn5vv5qc7v
      量産型のファティマも居るよ?
      それにガンダムタイプに限らなくて良いんでしょ??

    • @user-qh2it3gl4w
      @user-qh2it3gl4w Месяц назад

      @@user-dn5vv5qc7v
      ファティマって騎士の能力が低下していって騎士だけでは電気騎士を扱えなくなってきたのでその補助のために作られた
      あのFSS世界は衰退してゆく世界なので騎士もファティマもロボットも消えてゆく世界なのです