EFSANELERİN HAZİN SONU | Bethesda, BioWare, Blizzard Sohbeti

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 авг 2024
  • Disket Kutusu'nda bugün elinde Famas'la konuşan Lilith'li Call of Duty konuşuyor, Starfield ile Baldur's Gate 3'ü kıyaslıyor ve BioWare'in eski oyunlarını özlüyoruz. Efsanelere neler oldu? Diablo 4'ün hali ne olacak? Sinan Akkol ne zaman gelecek?
    ► BİZE ABONE OLUN: bit.ly/3vHBJ5P
    ► NERENİN PİKSELİ SERİSİ: bit.ly/3wcEgq7
    ► OYUN TARİHİNİN EN İYİ YILLARI: bit.ly/3WoboGe
    ► OYUN SOHBETLERİ: bit.ly/3s5bggx
    ► YENİ OYUN İNCELEMELERİ: bit.ly/31n883Q
    ► TÜRK OYUN SEKTÖRÜNDEN VİDEOLAR: bit.ly/3svEXYh
    ► YERLİ OYUN FİRMALARINDAN VİDEOLAR: bit.ly/31p33I2
    ► AH O ESKİ OYUNLAR: bit.ly/3lXt9eR
    Disket Kutusu, Sinan Akkol ve Furkan Faruk Akıncı ile özlediğiniz oyunculuğu ekranlara getiriyor.
    İkili Disket Kutusu'nun sarı koltuğunda buluşarak oyun sektörünün mutfağına ve sahnesine ışık tutuyor. Oyun dünyasının klasiklerinden, Türkiye'de oyun geliştiriciliğine kadar uzayan geniş yelpazede en yeni oyunlar, oyun incelemeleri ve stüdyo röportajları da kendine yer buluyor.
    Oyunun geçmişten geleceğe uzanan hikayesinde Disket Kutusu'na eşlik etmek için abone olun.
    Özlediğiniz oyunculuk şimdi, burada.
    ► Bizi Desteklemek İçin: bit.ly/2PcjmVO
    ► Instagram'da da varız: bit.ly/3lyL8be
    ► Discord olmazsa olmaz: / discord
    ► Zaten Twitter şart: bit.ly/3GEKbdK

Комментарии • 96

  • @Seleten
    @Seleten 10 месяцев назад +36

    Sizi bilmem ama ben oyunlarda hikayeyi bir arkeolog gibi kazıya kazıya çıkarmaktan bıktım. Bir karakterin hikayesini dağın başında bulduğum bir kılıcın açıklama kısmından öğrenmek istemiyorum. Artık giriş gelişme sonuçtan oluşan adamakıllı hikâyeli bir oyun istiyorum. En son Jedi Survivor'ı bitirdim, oyunda hiçbir işe yaramayan kıyafetler, ışın kılıcı kabzaları var. Belli ki iptal edilen bir microtransaciton sistemi varmış o kadar mesai harcayınca iptal de etmek istememişler. Böyle sahte standartlara mesai harcamak yerine sunuma, görev tasarımına, teknik kısımlara ağırlık versinler. Oyunu bitmiş bir şekilde çıkarsınlar.

    • @gomugomumeyvesi
      @gomugomumeyvesi 10 месяцев назад +1

      Öyle oyunlarda var, kazıdığın oyunlarda

    • @sercan122
      @sercan122 10 месяцев назад +1

      Herşeyin fazlası zarar. Souls oyunlar genelde bu yöntemi tercih ediyor ama en son çıkan lies of p hikayeyi gayet açık anlatmış, seversin belki

  • @katrinatisa8175
    @katrinatisa8175 10 месяцев назад +25

    Bu ikili de iyi oldu valla devamı gelir umarım

  • @haktan7482
    @haktan7482 10 месяцев назад +53

    bu ikili de iyi,her permütasyonu güzel olur mu bir kanalın

    • @kaplansedat
      @kaplansedat 10 месяцев назад +1

      İkisi de yakın sürede konuşsa güzel olurdu. 5/1 5/4 gibi olmuş.

  • @mhmtse
    @mhmtse 10 месяцев назад +5

    Kerem kardeşimizi de çok seviyoruz ya. Onun da bilgi ve tecrübesi çok güzel ve dediğiniz gibi, nesil farkı olduğu için farklı bakış açıları ortaya çıkabiliyor. Onu da kameranın bu tarafında daha çok görmek isteriz.

  • @necatiozkan7238
    @necatiozkan7238 10 месяцев назад +11

    Dragon Age Origins hakkında bahsettiğinizde cidden dedim ey gidi Bioware nerden nereye geldin diye. İlk oynadığım RPG idi Dragon Age Origins ve hayran kalmıştım hikeyisine ve başındaki olaylarda Kerem'in dediği gibi ağlamıştım cidden bazı bölümlerde. Şimdi ortalama üzeri bir şey çıkarsa Bioware öpüp başıma koyucam. Cidden üzücü stüdyonun bu geldiği hal.

  • @donbaspnar4216
    @donbaspnar4216 10 месяцев назад +4

    20li yaşlarında 14 yaşındaki kardeşimle birlikte baldurs gate 3 oynayan birisi olarak ben bu turn based combat sistemine alışığım fakat kardeşim hiç böyle bir oyun oynamadı daha önce, ben frp mekaniklerini aktarışlarına hayran kaldım kardeşim ise sıkılırım sandığı combat isstemine hayran kaldı, oyunun hikayesi türkçe olması karakterlerin yüz mimikleri vs bilemiyorum en büyüğü müdür fakat çok büyük bir rpg olmuş diye yorumladım

  • @Mertoidvania
    @Mertoidvania 10 месяцев назад +4

    Yaşım 28 ve benim çocukluğum gta, cod ve nfs ağırlıklı geçti çünkü ne yol gösterecek bir arkadaş ne de bir abi/abla vardı, bir de üstüne ne konsol ne de düzgün bir pc sahibi olunca şimdi çok sevdiğim ve o zaman da sevebileceğim bir sürü şeyi kaçırdığımı fark ettim. 2018 yılında ilk konsolum olan ps4'ü ailemin de desteğiyle satın aldım ve bulabildiğim her şeyi oynadıktan sonra pc'ye yönelmeye başladım. Sürekli gördüğüm ame oynamaya cesaret edemediğim crpg türüne divinity original sin ile giriş yaptım ve türün hastası oldum ama sahip olduğum pc divinity 2yi açamıyordu. 2020 yılında toplamaya başladığım pc 2023 yılında tamamlandı ve önce divinity 2'yi bitirdim sonra baldurs gate 3ü beklemeye başladım. Divinity 2 o kadar iyiydi ki bg3 için yerimde duramıyordum adeta. Neyse bg3 çıktı biraz patch gelmesini bekledim ve başladığım gibi 1 hafta içerisinde bitirdim sanırım, 112 saat oynamışım. Ben ilk kez bir oyunda bu kadar rol yaptığımı hissettim, her npc ile konuşup her yere girmeye çalıştım, tam hatırlamıyorum ama baldurs gate'e geldiğimde ya 12 lvl olmuştum yada olmanın eşiğindeydim öyle sömürdüm yani oyunu. Bir oyunu birden çok kez oynamayı sevmiyorum ama bazı oyunlar var (control, bloodborne, rdr2, prey, divinity 2 gibi) tekrar oynayasım geliyor bg3 de kesinlikle bunlardan biri oldu. Umarım sektöre ilham olur da benzeri çok şey görürüz.

  • @berkayyaldiz5607
    @berkayyaldiz5607 10 месяцев назад +4

    22 Yaşındayım, ben zaten divinity original sin 2'yi öncesinde de shadowrun hong kongu falan oynamış biriydim, yani bg 3 benim için yeni bir janra sayılmazdı, dnd sistemine girmek isteyip de bir türlü vakit bulamadığımdan ötürü hiç oynayamamıştım, bg 3 benim için bir ilkse DnD kural setiyle tanıştırması anlamında ilk olabilir, fakat bunun dışında benim için halihazırda bildiğim birtakım mekaniklerin farklı bir versiyonuydu. O yüzden hayatımda çok da bir şeyi değiştirmedi, bayılarak oynadım, daha üçüncü C-RPG deneyimim olmasına rağmen zirveyi gördüm diyebilirim. Ben kendi deneyimimden ziyade 15 yaşında kuzeniminkini anlatacağım, kendisinin oyun kültürünü arttırmak amacıyla ara ara üst düzey oyunlar tavsiye ederim, denemesini en azından çaba göstermesini isterim, skyrimle tanıştırıp hayatının oyunu olmasını sağladım, inscryption gibi oyunlarla da tanıştırdım, vizyonunu genişletecek oyunları hep tavsiye ettim, disco elysium da bunlardan biriydi, en sonunda BG 3'ü tavsiye ettim, şiddetle oynamasını önerdim, başta çok çekimser olsa da oyunu öğrettim ve müptelası oldu, 100 saatten fazla oynadı şu anda ve direkt oynadığım en iyi oyun bu diyor, bu beni çok sevindiriyor. Skyrim'in rpg ögeli aksiyon özelliğinden dolayı bg 3 ağır gelir içine giremez diye korkmuştum, fakat baldurs gate 3 DnD kurallarını o kadar iyi hap formunda oyuncuya veriyor ki, tür ile hiç alakası olmayan kuzenim bile oyunun mekaniklerinde kaybolmadan oynayabiliyor, bunun yanında Larian Studios taaa yerdenizlerden, tolkienin yazılı eserlerinden ilham alınarak oluşturulan DnD'nin temel konsept ve temalarını o kadar iyi oyunun içine yerleştiriyor ki, kuzenim direkt o zamana kadar oynadığım en iyi oyun dediği skyrimin üstüne koydu bg 3'ü. bg 3 benim için de dünyanın en iyi oyunlarından biriydi ama kuzenimin üstündeki bu etkisinden sonra oyunun zor olan birtakım sistemleri ve C-RPG oyun janrasını müthiş kristalize etmiş olduğunu anladım, yani bu oyun yaş ve oyun kültürü fark etmeksizin herkese hitap eden universal must play bir oyun olmuş. Bir C-RPG'nin derinliğinden taviz vermeden bu kadar basit ve immersive kalabilmesi fevkalade bir olay. BG 3 direkt tüm zamanların en iyi oyunu mudur tartışmasına girecek bir oyun bu yüzden.

  • @cmliulasefe
    @cmliulasefe 10 месяцев назад +3

    Valla ben bu ikiliye de bayılıyorum, bu kanalda kendini sevdirmeyen bir tane insan yok 🥹

  • @suleymanumurucar9047
    @suleymanumurucar9047 10 месяцев назад +2

    Bir zamanların League of legends'ı olan Warcraft 3 tü internet kafede bir sürü çeşitli oyun modu oynanırdı. Warcraft 3'te gokart modu bile vardı. Bence şuanki oyunların sadece para kazandıracak iş gözüyle bakıldığından ötürü şuan AAA oyunlar yeniliklerden uzak ve risksiz yapılan işler. Bu yüzden dolayı oyundan çok endüstriyel bir yiyecek gibi tatsız tuzsuz oyunlar oynamaktayız. Buna da sinemada "Fordian" etkinin bir benzerini yaşıyoruz diyebiliriz.

    • @donbaspnar4216
      @donbaspnar4216 10 месяцев назад +2

      Warcraft 3te tower defense, go kart, dota, garip garip modlar o kadar çok oynadım ki çocukken bi benzeri bir daha gelmedi yani

  • @kaplansedat
    @kaplansedat 10 месяцев назад +5

    Konuklu sohbeti geçtim karşılıklı sohbette bile karşıya biraz konuşma alanı bırakılır. Aldım elime sazımı muhabbetine dönmüş.

  • @senol28
    @senol28 10 месяцев назад +2

    Tam diyordum ki yok mu yeni video, çalışırken arkadan dinleyeyim. Gelmiş, emeğinize sağlık ☺️

  • @enes9969
    @enes9969 10 месяцев назад +15

    Videoyu daha izlemedim ama bu 3 firmanın ortak özelliği bence eski oyun yapma şevklerini kaybetmiş olmaları. Starfield mesela severek oynadım ama eksiği çok ve immersive bakımından skyrime göre daha kötü (skyrim 12 yıl önce çıktı)

  • @ahmetatik2231
    @ahmetatik2231 10 месяцев назад +2

    Blizzard Wow'dan para sağmayı öğrendiğinde bitmişti zaten.

  • @PompacMulayim
    @PompacMulayim 10 месяцев назад +4

    Bu ikili çok güzel, severek takipteyiz sizleri.

  • @omegabravo
    @omegabravo 10 месяцев назад +4

    Deli gibi oynuyorum starfieldi ve oynarkende zevk alıyorum açıkçası. Eksikleri var mı ? evet var ama BG3 ü oynarken deli gibi sıkılırken Starfieldi oynarken eğleniyorum. Zevkler ve renkler :)

  • @primeer
    @primeer 10 месяцев назад +1

    Sebebi şu aslında. Abd tabanlı oyun firmalarında çok fazla sirkülasyon var ve eleman kalitesi ciddi anlamda düştü. Amazon veya apple gibi bir şirkette 200k-300k gibi maaşlarla cok strese girmeden yata yata çalışmak varken, bir oyun firmasında 100k veya altında bir brüt maaşa kim gece gündüz çalışmak ister. Hal böyle olunca eleman kalitesi eskisi gibi değil. İşten anlayan elemanlarda orada fazla durmuyorlar.

  • @MuhammedDikmen
    @MuhammedDikmen 10 месяцев назад +1

    Emeğinize sağlık çok güzel bir video olmuş 🙏

  • @BBurakYildiz
    @BBurakYildiz 10 месяцев назад +3

    Starfield o kadar çok sorunu var ki keyif almak istedim de yok başaramadım

  • @devrimagaci
    @devrimagaci 10 месяцев назад +4

    Bu hallere düşmeleri çok üzücü

  • @koltigin4097
    @koltigin4097 10 месяцев назад +3

    Starfield'ı 150 saate yakın oynadım. Skyrim'den daha keyifli bir oyun değil ama yakın diyebilirim. Şehirler kötü tasarlanmış, vasıtalar yok, gezegenlerde hep benzer yapılar var vs. ama bunun dışında iyi yönleri de var. Hiç oynamamışsanız olumsuz eleştirilere bakmadan oynamanızı tavsiye ederim. Bu oyun için 150 saat bile az bir süre kalıyor.

  • @urazoktay7940
    @urazoktay7940 10 месяцев назад +2

    İmmersion içine alma, içine çekme, atmosfere girme denebilir herhalde.

  • @bekircoskuner4190
    @bekircoskuner4190 10 месяцев назад +1

    Bg3 oynadıktan sonra direk 1-2 yi aldım ama her oyunu zamanında oynamak lazımmış biraz eski duruyor

  • @halduncaglner
    @halduncaglner 10 месяцев назад +5

    Selamlar, öncelikle konuğunuza daha fazla söz hakkı vermenizi beklerdim. Konuşulanların çoğu yerine katılsam da katılmadığım çok yer var. Bu konuyu incelerken daha derinlemesine incelemenizi beklerken çok yalın oyun firmalarını eleştirip bırakmışsınız. Peki ya oyuncu kitlesi ? Bahsettiğiniz firmaların o çok beğendiğimiz oyunları çıkardığımız zamanki oyuncu kitlesi ile şimdikiler bir mi ? O zamanlar oyun oynayan bu kadar çok insan yoktu ve olumlu veya olumsuz eleştirilere ulaşmak bu kadar kolay değildi ? Sevgili Sinanın da yazarlık yaptığı dergilerden öğrenirdik bir çok şeyi. Bir kere oyunlar çıkmadan önce oyuncular deneyimlesin diye demoları çıkardı ve CD lerden bunları yükleyip denerdik. Şimdi o yok. Oyuncu kitlesi demişken "Toxic" denilen bir oyuncu grubu peydah oldu. Oyun firması ne yaparsa yapsın beğendiremiyorsunuz. Elbette oyun firmalarının çok hataları var ama neden ? Neye göre bu hataları yapıyorlar ? Sadece para olduğunu sanmıyorum. Son zamanlarda anladığım kadarı ile Blizzard bu işe biraz uyandı. Token parası vermemek için Macar sunucuda oynayan arkadaşımızın haberi olmayabilir WOW Shadowlands faciasından sonra game play konusunda bayağı düzedi. . Diablonun son gelen yaması gayet iyi. Önemli olan firmaların hata yapmasından ziyade oyuncuya kulak verip düzletmeye çalışması değil mi ? Bana göre bunu şu an en iyi yapan Blizzard. Kabul ediyorum hataları çok ama bişeyleri düzeletmek için Chris Metzeni bile geri dönmeye ikna ettiler. Teşekkürler, sevgiler..

  • @srd895
    @srd895 10 месяцев назад +1

    Bence Bethesdanın yapması gereken Unreal motoruna geçmek değil, kendi oyun motorlarını güncellemeyi bırakmak yerine modern standartlarda, eski motora çok benzer şekilde yeni bir motor yapmak olmalı. Bethesdanın bu oyun tarzı, yüzlerce yan görev sunduğu ve hiçbir oyunda olmadık kadar mod desteği sunması Unreal ile kolayca sağlanabilecek bir şey değil. Elder Scrolls 6 nın bu kadar geçikmesinin sebebininde oyun motorundan kaynaklı olduğunu düşünüyorum ve umarım da daha modern standartlardaki oyun motorları ile düzgün bir Elder Scrolls 6 oynarız, sonuçta 12 yıl mı ne oldu Skyrim çıkalı, tabi tam bu yorumu yazarken arkada Skyrimin açık olması ve modlar sayesinde eski bir oyun gibi hissettirmemesi de mod desteğinin önemini açıkça gösteriyor.
    Ayrıca Bethesda kesinlikle rpg yapabilen bir şirket ya da şirketti. Skyrim kesinlikle muhteşem bir rpg, bir sürü ort üstü görev yolluyor olması oyunda hiç muhteşem görevler olduğu anlamına da gelmiyor, dark brotherhood görevi mesela kesinlikle muhteşem bir görev, 12 yıl önce yapılmış bir görev gibi bile hissetirmiyor hatta o kadar övülen BG3 ün origin karakterlerinin bazılarının görevlerinden bile daha iyi bir görev serisi ve bu 12 yıl önce yapılmış bir görev.

  • @Tibet_Luu
    @Tibet_Luu 10 месяцев назад

    - 2011'de Skyrim'in yaptığını 2023 yılında Starfield yapamadı. Geçen 12 yılın ardından hâlâ aynı oyunu satmak doğru değildi.
    - Skyrim için NOLVUS diye bir mod paketi var. Oyunu bambaşka bir oyun haline getirmiş resmen. Aşık oldum!
    - New Vegas'ta oyunun başlarında güç kaynağını bizli bir silahın olduğu fabrikaya yönlendirmiştim. Sonlara doğru askerler bu konu hakkında "adamın birisi bütün enerjiyi aptal bir tesise yönlendirmiş." sözünü işittiğimde "vaaay" demiştim. Obsidian farkı buydu.
    - DA: Origins'i bitirmedim, elfleri gruba katmam lazım; ama oynadığım kadarı ile harika bir oyun olduğunu söyleyebilirim.
    - WarCraft 3'ü ve ek paketi Frozen Throne'u oynamamış olan varsa, mutlaka oynasın. Reforge'u bilmiyorum; ama orjinali hâlâ oynanabilir durumda ve gerek hikayesi gerekse sunumu gerçekten çok güzeldi.
    - Diablo 2 demeyin yaaa.... :/ ARPG için bir efsanedir o.
    - Güzel bir sohbet olmuş. Ağzınıza sağlık.

  • @tolgafahricakmak2303
    @tolgafahricakmak2303 10 месяцев назад +1

    Şöyle bir eskilere getirip götürdünüz. Yapılan tüm tespitler son derece doğru. Starfield başta muazzam bir oyun gibi dururken saatler geçtikçe, boş dünyalar, durmaksızın görülen loadingler bitiriyor keyfi ve düzelsin diye modları beklemek rezalet. Warcraft 1 ve 2 den sonra warcraft 3 cinematikleri ile coşulan, Diablo 2 ile arşa çıkılan zamanlar çok geride kaldı belli ki.

  • @CowboyfRomH3ll
    @CowboyfRomH3ll 10 месяцев назад +1

    " Starfield " malesef sadece bir balon olarak piyasaya çıktı. 2010 yılında çıkan " Mass Effect 2 "den aldığım keyfin çeyreğini alamadım.

  • @ayhan885
    @ayhan885 10 месяцев назад

    Son 7 yılda oyunların mekanikleri çok benzerleşmeye başladı bu sebeple inandırıcılığı yada bağlayıcılığı kısa oluyor.

  • @Alpharabius99
    @Alpharabius99 10 месяцев назад +1

    eskiden oyunları passion ile yapıyorlardı. bg3 başarısının arkasındaki en önemli itici faktör de bu bence. Oyun bir grup developer ve fikir sahibi olan passionate insan tarafından yapılması çok farklı bir olay. obisoft, bethesda ve blizzard gibi firmalar artık "sadece" para kazanmak için oyun yapıyorlar. oyunlarda ruh yok.
    Mesela bir bethesda developerı mesaisi bitince evine gidiyordur ama larian da çalışan bir developer işini bitirmeden masadan kalkınca rahatsız oluyordur yada gece yatarken yarın ekleyeceği feature ı falan düşünüyordur diye tahmin ediyorum(biraz abartmakla birlikte). belki bunun en iyi örneklerinden biri de tw3, bir oyunu oynarken oyunun içine katılan tutku ve emeği hissetmek bambaşka bir duygu, bunun için bir kelime bulunması lazım varsa bilmiyorum :).

  • @sydchodelic
    @sydchodelic 10 месяцев назад +4

    Faruk bey Starfield'ı bitirdiniz mi? Bitirdiyseniz hangi Faction görevlerini bitirdiniz? Bir de farklı türde oyunları karşılaştırmak eski bir oyun kritiği olarak size ne kadar doğru geliyor? Unreal 5 motorunun Betheda oyunları boyutunda-yapısında bir rol yapma oyununa uygun olduğunu gösteren referans bir oyun var mı? Lütfen vakit ayırıp cevaplarsanız çok sevinirim.
    200 saat ayırdım şu ana kadar Starfield'a. 37 yaşında, dergilerinizle yoğrulmuş bir oyuncuyum. Bu sene okuduğum - izlediğim bütün Starfield eleştirileri en hafif tanımıyla adaletsiz. Bu sene oynadığım en iyi üç oyundan biri Starfield. Hikayeli oyunlarıyla övülen pek çok sektör büyüğü Starfield'ın sahip olduğu kalitede bir hikayeye, dünya yaratımına yaklaşamıyor bile. Sadece bazı Faction görev serileri bile günümüz 3A oyunlarının pek çoğundan fazla hikaye ve içerik sunuyor. Ayrıca dünya yaratma kısmı gerçekten muazzam Starfield'ın. Bakın sıfırdan bilim-kurgu evreni yaratmak çok fazla oyunun yapabildiği bir şey değil. Saysak bir elin parmağını geçmez. Remake-remaster çıkmazına sıkışmış bir sektörde yeni marka yaratan ve tüm "influencer" tayfanın söylediğinden farklı olarak bunu başarılı yapan bir firma Bethesda.
    Grafikleri yerden yere vurulan oyunda inceleyenlerin anlatmadığı bazı şeyler var. Işık kullanımı, mekanik - eşya - mekan geometrisi, çoğu zaman harika kaplamalar, gerçek zamanlı ve gezegen atmosferine göre şekillenen manzaralar.
    Harika müzikleri, harika seslendirmeleri.
    İğne deliğinden bile mermi geçmesini sağlayan bir gunplay var Starfield'da. Gizlilikle de bitirilebilen, diyalogla pek çok meselenin hatta son meselenin bile çözülebildiği bir oyun.
    Bakın daha sayabilirim. Oyunun olumlu tarafları gibi olumsuz taraflarını da sayabilirim ancak onu yapmayacağım zira herkes aylarca bunu yaptı. Ana menüsü eleştirildi bir oyunun, oyun tarihinde ilk defa.
    Maalesef Starfield konsol savaşlarına kurban edilmiş bir şaheser.
    İnsanlar yayınlarda Starfield sevdiklerini söylerlerse linç yiyip yemeyeceklerini falan soruyorlar. Öyle bir karşı-reklam kampanyasına ve trende kurban gitti mis gibi oyun.
    Günün sonunda (🙂) ben de, zamanında yeni derginizi aylarca ikişer üçer alacak kadar sizi çok sevmiş bir eski takipçiniz olarak soruyorum; Starfield'a yerli oyun medyamızın yaklaşımı, Blizzard'ın Diablo 4'ü, BioWare'in Anthem'i, Bethesda'nın Fallout 76'sı ile eşdeğer diyebilir miyiz?
    Kesinlikle kötü niyetsiz, samimiyetle yazdığım bir eleştiridir. Hatta eleştiriden ziyade, iki satır meramımı, onu anlayacak insanlara dile getirme eylemidir de diyebilirim. Sizleri zevkle ve saygıyla takip etmeye de devam ediyorum. 🖖

    • @caglr88
      @caglr88 10 месяцев назад

      Ben de 35 yaşındayım ve Starfield'ı öven insan görüyorum arkadaş, vay anasını.. Starfield bu senenin Cyberpunk'ıdır. CP 2077 en azından güzel bir hikayeye ve dramatizasyona sahipti. Bu oyun da o kadar vaatleri boşa çıkarmasına ve en temelinde b.ktan bir oyun olmasına rağmen 9/10, 10/10 incelemelerle çıktı, sırf Baldur's Gate 3'ün developer üzen başarısı gölgede kalsın diye yapıldığına yemin edebilirim ama ispatlayamam.
      Oyunun ana senaryosu BOK-TAN. Starborn'lar kimliklerini ifşa ettiğinde ve o saçma sapan zoraki ikilemleri üzerinize forslamaya başladığında cringe olup direkt kaldırmadıysanız midesizsinizdir zaten. Sıfırdan evren denilen konu oradan buradan çalınan (NMS) klişelerden ibaret, saçma sapan bir paralel evren tezahürü. Factionlar klişe ötesi. Uzay kovboyu ne amk.
      Seslendirmeler berbat, ses aktörleri bitse de gitsek modunda. Hadi sesi geçtim, o metinler ne öyle. İlkokul müsameresi mi yazıyorsunuz? Ciddi ciddi diyalogları geçmeden okudun mu, dayanabildin mi o salakötesi metinlere? Hadi BG 3'le kıyaslamayayım da Cyberpunk var, Witcher var.
      Atmosfere göre şekillenen manzaralar 10 yıldır yapılıyor, mühim bir olay değil. Asıl boktan olanı NMS'nin bile becerebildiği gezegen yüzeyindeki biyo-çeşitliliğini yakalayamamış olmak mesela. Canlılık olan gezegenlerin hepsinde aynı yaratıklar, aynı bitki örtüsü, ufak tefek modifikasyonlarla değişiyor anca. Ya bi yürüyün gidin.
      Gunplay aman ne büyük matah. 358 ayrı mermi çeşidine ve bu mermilerin organizasyonunun yarattığı rahatsızlığın yanından bile geçemez. Geçemez çünkü doğru düzgün bir item ekranı, bir arayüz tasarlayamayan özensiz, beceriksiz bir geliştirici güruhu oyunu ele geçirmiş. Yahu yerden ne aldığını bile anlayamıyorsun, oyundaki tüm itemlerin ismini ezberlemen lazım. İlla bir modcu çıkıp düzeltsin he mi.
      Hadi güzel yan görev, faction görevi serileri var bir kaç tane, kabul. Ama o serilerin de %70'i fast travella laf taşımak, rapor vermek. Oyun fast travel üzerine kurulmuş. Oyunun ana mekaniği fast travel resmen.
      Gezegen eksplorasyonu; güya NMS'yi utanmaz bir şekilde taklit etmeye çalışmışlar ama salak salak yürümekten ve fast travel yapmaktan teşekkül bir sistemden başka bir şey becerememişler. Gezegen faunasını keşfedicez, denizde hayvanlar var güya. Deniz kenarına bile inemiyorsun yahu. Böyle salak bir şey olabilir mi. Mouse imlecinin ucuyla 'coastal'a denk getirmeye çalış (iğne ucundan mermi geçirebiliyosun ama bunu yapamıyorsun, heh), Güya sahil diye yutturulan alana inip minimap diye sana ittirilen gerizekalı arayüzü aç, deniz olabileceğini tahmin ettiğin düzlüğü bul, oraya doğru yarım saat boyunca koş. En sonunda denizin içindeki bir tane yunusu ve bir tane köpekbalığını full keşfetmek için bir saat boyunca balık ara, çünkü yüzeme. Bunu oyun diye önüme koyan olması değil, bu oyunu öven insanların olması beni bu dünyadan soğutan şey.
      Uzay gemisi yapıyoruz. Çok güzel. Ne yazık ki hiçbir işe yaramıyor. Tek iyi yaptığı nokta var, o da çöp. Onu da modcular halletsin artık.
      Bu oyuna 6 üzeri not veren insanı hayatta hiçbir şeyde ciddiye almam.

    • @gomugomumeyvesi
      @gomugomumeyvesi 10 месяцев назад +1

      Selamlar, ben de Starfield'ı bitirdim. Yaklaşık olarak 100 saat oynamışımdır. Oyunu oynamadan önce herhangi bir önyargım yoktu. Oynarken ve oynadıktan sonra objektif bir şekilde ben de eleştirimi yaptım. Mesela oyunda iç mekan ve dış mekan performansı (FPS) açısından büyük bir sıkıntı var. Akila City, New Atlantis gibi şehirlere her gidişimde canım çok sıkılıyordu çünkü ekranın hafif çamur olacağını ve performans kaybı yaşayacağımı biliyordum. Hep öyle oldu. Yapay zekadan malesef memnun kalmadım. Yıllar önce F.E.A.R. oyununun sağladığı yapay zeka başarısının yüzde %50sini 2023 yılında başaramamak bana garip geliyor. Bir şeyler yarım kalmış gibi hissettiriyor. Rastgele gezegenlere gitmek, her gezegenin soğuk-sıcak-kirli atmosferine maruz kalmak ve uzaydaki yalnızlığı hissetmek, evet bunlar çok güzeldi. Fakat bu güzelliğin üstüne videoda dedikleri gibi bir de daha fazla içerik ve o içeriği keşfetme deneyimini ekleselerdi tadından yenmezdi. Çok fazla uzatmak istemiyorum. Senin yaptığın olumlu eleştiriye katılıyorum, ben de çok sevdim. Bana bilim kurguyu sevdiren bir oyun oldu. Ara ara açıp Astral Lounge playlistini dinliyorum :) Bu arada benim en sevdiğim kısım Ryujin Endüstrisi'nin çalışanı olarak yaptığımız görevlerin olduğu kısımdı çünkü o kısımda o koskoca muazzam evrende makro olaylardan en mikrosuna kadar, ışık hızında gezenlere gidip keşfetmek gibi makro şeylerden, bir şirketin iç yapısına dahil olduğumuz ve insan egosu etrafından dönen mikro yapıya kadar işin içinde bulunmak güzel hissettirdi bu oyunda bana. En büyük temennim Bethesdanın şu temel sorunları çözmesi. Oyunu düzgün takip ederek sürekli iyileştirmesi.

    • @sydchodelic
      @sydchodelic 10 месяцев назад +1

      @@gomugomumeyvesi Bahsettiğim gibi bilerek olumsuz yanlarını yazmadım kendimce. Ancak şüphesiz katıldıklarım var. Zaten videoda da katıldığım eleştiriler vardı. İşaret ettiğim asıl sıkıntı oyunun dışında bir olay ancak karşılığında böyle kaliteli ve dolu cevap almak da iyi ki yazmışım dedirtti 🙂 Ben de Crimson ve Vanguard görevlerini çok beğendim. 🖖

    • @ertanaksoz
      @ertanaksoz 10 месяцев назад

      Starfield her şeyden bir parça anlayan ama hiçbir şeyde usta olmayan bir insan gibi, övdüğün her şey oyunda var ama bunların hepsini 2023 yılında çok daha iyisini yapan oyunlar var. Ve yerde yere vurulması aslında starfield için çok iyi nedenini sorarsan 10 kez tekrar tekrar çıkarıp sattıkları skyrimin 20 yıl önceki bugları hala duruyor

    • @sydchodelic
      @sydchodelic 10 месяцев назад +1

      @@ertanaksoz Bug açısından Skyrim'in fersah fersah ötesinde oyun. Skyrim'i de çıktığı gün oynadım. Daha iyisini kendi türünde daha yapan bir oyun yok. Kaldı ki Bethesda oyunlarının zaten türdeşi pek yok. Hep kıyaslanan BG3, NMS, Elite Dangerous farklı türde oyunlar. Eleştiriler kıyaslamalardan yürürse asla sağlıklı sonuç elde edemeyiz. Hele farklı türde oyunlarla kıyaslamak tamamen mantıksızlık.

  • @Mercanertesi
    @Mercanertesi 10 месяцев назад

    Adam Crowley... Benden başka bilen / oynayan mı varmış..

  • @BelgesellerSerisi
    @BelgesellerSerisi 10 месяцев назад

    Blizzard'ın StarCraft 'ı hiç düşürmeden yükseltmesi de var ama şimdi. Bence Blizzard'ın en güzel işi SC. Call of Duty için konuşacak olursak ta Online modda karakterler oyunu bozmuyor be abi. Aynı Mortal Kombat'a Alien-Terminator-Rambo falan gelmesi gibi keyifli bir deneyim oluyor Nicki Minaj'ı tuzağa düşürüp havaya uçurmak :D

  • @thedayy
    @thedayy 10 месяцев назад

    Wolfenstein (2009) da ilk oynadığımda oyun bitti diye üzülmüştüm. Şimdi young blood'ı yarıya gelmeden bıraktım.

  • @ForzaE2
    @ForzaE2 10 месяцев назад

    Etrafta Steam'in dolara dönmesiyle ilgili çok fazla bilgi kirliliği var. Konuyla iligili ( Steam'in açıklamasını elbette okuduk ama ) ileriye dönük tahminlerinizi içeren bir videounuzu alabilir miyiz?

  • @withche07
    @withche07 10 месяцев назад

    faruk antalyada büyüdüm dedi. abi diyorum bi yerden gözüm ısırıyor. hangi semtte yaşadı acaba.

  • @resules1824
    @resules1824 10 месяцев назад

    skyrimda npc olaylarında çok komik kısımlar çıkıyordu

  • @Guybrushtweed
    @Guybrushtweed 10 месяцев назад +1

    1 saat Retail WoW oynayın, sonra 1 saat de WoW Classic oynayın kalite nerden nerelere gerilemiş direkt fark ediyorsun. 15 senelik oyunun her açıdan daha iyi olması Blizzard’ın müthiş başarısızlığından başka bir şey değil

  • @muhammedcicek77
    @muhammedcicek77 10 месяцев назад

    3B videosu gelmiş sonunda :)

  • @ibrahimturan28
    @ibrahimturan28 10 месяцев назад

    Steamde ya da GOGda Arena ve daggerfall var 17:00

  • @Mustafa.D627
    @Mustafa.D627 10 месяцев назад

    Ah bee yazın ne izlerdim okul başladı yoğunluktan vakit ayıramıyorum bu videolara 😢

  • @TheCreepylord
    @TheCreepylord 10 месяцев назад

    Kerem başgan seni alıp götüren oyun oldu mu dediğinde direkt aklıma Morrowind geldi ve görseli girince bi hoj oldum :D

  •  10 месяцев назад

    benim son kalemdi call of duty' de lilith görmek bir de rap music eşliğinde klip ile tanıtmak durdum ve direk şunu dedim bu adamlar diablo 2 yi yapmış olamaz ya inarius falan glow alıp uçaktan atlıyor tövbe estafurullah ya şimdi honest con diye bir game directorun konuşması var ya bir iki söz ona gidilseydi daha da güzel olabilirmiş 😊

  • @oguzgursel
    @oguzgursel 10 месяцев назад

    Ben şahsen simcity3000 ve 4 çok beğenerek oynamıştım zamanında. Yıllarca heves ettim biraz biraz geliştirip seri devam etseydi keşke. Cities skylines1de çok heves etmiştim görseller çok iyiydi ama pek yaşayan şehir havasını alamamıştım. 2 yi çok merak ediyordum baktım abi oyunda 1 milyon tane denklem var. Millet bir başlıyor 4 kere yeniden başlıyor. Napicaz bilemedim. Battlefield desen batırdı COD desen rapçiler yeni silahlar ama eski haritalar zombiler vs çorba oldu. NFS desen arabadan uzayan parlak fosforlar sürekli... Cyberpunk desen küstüm bi kere kandırdılar bizi çıkış tarihinde... Half life 3 ve team fortress 3 çıksaydı keşke zamanında. Steamden önyükleme yapıp bekleme heyecanını özledim. 90lardan beri oyuncuyum. En son 2019da COD MW2 çıkıyor diye sistemi güncellemiştim o zamandan beri pc güncellemedim. İlk zamanlar ramboymuş snoop dogmuş gereksiz skinler olmadığı için iyiydi. MW serisinin içine ettiler. Oyuncu yaş grubu küçük olanlar eskiden black ops olanları oynardı. Şimdi yaptıklarıyla yaşı büyük olan COD oyuncularını kaçırıyorlar bence. CS2 için de çok şikayet var updatelerle düzeltebileceklermi bakalım. Durum şu an için hayra alamet değil telefondan skyforce oynuyorum 😂

  • @kemal_buyuk
    @kemal_buyuk 10 месяцев назад

    Diablo serisine 4. oyun ile girmeyi düşünüyorum. Ancak son yayınlanan patchlerden sonra bir çok kötü yorum okudum. Konuya hakim arkadaşlar tavsiye ederler mi ? Evrene yeni girecek biri için büyük bir problem olur mu ?

    • @TheJanissary90
      @TheJanissary90 10 месяцев назад

      Kemal kardesim bana sorarsan diablo 2 ile başla ,malesef Diablo 4 tam bir finansörleri memnun etme projesidir.Ben Diablo 2 yi her karakterle bitirmis birisiyim ve ondan beri diablo surekli bir aşagi dogru ivme ile gitti.O gothic ve yalnizlik hissi kayboldu.Simdi sürekli online olman lazim,coklu oyuncu konsepti zorlugu mahvediyor,Mikrotransactionlar yuzune itiliyor,Eskiden oyunu aldim mi o oyun ayni kalirdi simdi live service modelleri ile singleplayer oyunlar bile bir mmorpg tavri goruyor.

  • @doomguy979
    @doomguy979 10 месяцев назад

    Bayılıyorum bu bandwagona ya hangi oyun firması motor değiştiriyor bu devirde ubisoft dışında ? Ulan rockstar bile gta 4 ten beri aynı motoru kullanıyor

  • @frumentarii9571
    @frumentarii9571 10 месяцев назад +1

    Bethesda nin Morrowind dahil hiç bir sekidle güzel bir RPG firması olmadığı gerçeğinin altına imzamı atarım. Bir nesil Skyrim i settinginden dolayı sevdi.

    • @alikeskin3832
      @alikeskin3832 10 месяцев назад

      Setting ne demek

    • @frumentarii9571
      @frumentarii9571 10 месяцев назад

      @@alikeskin3832 fantastik dünyada geçen evren

  • @hamza4708
    @hamza4708 10 месяцев назад

    Cenk hocayla, ucuza pc toplayan elemanın videoları başka oluyor...

  • @Sefa-CANKAL
    @Sefa-CANKAL 10 месяцев назад +1

    kerem abinin yorumlarken en iyi abilerim bilir
    ben anca arkadan yetişmeye çalışıyorum
    düşünceleri sinan abi ve faruk abinin yanında gereksiz kalıyor
    keremim sen kaç yaşındasın =)

  • @FablesOutofSpace
    @FablesOutofSpace 10 месяцев назад

    lies of p videosu gelmeyecek mi ya:/

  • @urazoktay7940
    @urazoktay7940 10 месяцев назад +5

    Çok güzel bir video olmuş, keyifle izledim, teşekkür ederim. Şimdi geleyim yorumlara. :D
    Herkes Unreal 5'e geçiyor ve bu yüzden de görsel çeşitlilik azalıyor. Her bir oyun motoru, game engine, farklı bir sanatsal görsellik sunar. Her bir oyun motorunu farklı bir ressam gibi düşünün. Her grafik motorunun görsel tarzı farklı, sanatsal yönetimi farklı.
    Creation Engine iyidir, geçmesinler Unreal Engine 5'e. Ayrıca bakın CD Projekt Red'in şahane bir motoru var, Cyberpunk 2077 muhteşem gözüken bir oyun, The Witcher 3'de öyle, ama onlarda kendi motorlarını bırakıp Unreal Engine 5' geçtiler, ve oyun motoru olarak çeşitlilikten bir motor daha eksildi. Stalker'un yapımcısı GSC Gameworld'de Stalker 2 için Unreal Engine 5'e geçti, halbuki Stalker'ın X-Ray Engine'ı geliştirebilirlerdi.
    Ben firmaların kendi motorlarını kullanmalarını istiyorum buna Bethesda'da dahil.
    Çünkü her grafik motorundan farklı bir zevk alıyorum, farklı bir sanatsal haz alıyorum. :) Herkes Unreal'a geçmesin bu yüzden.
    Herkes Unreal'a, Unity'e geçerse birbirine benzeyen, aynı hissettiren bir sürü oyun çıkar ve bu iyi bir şey değil. Fallout 4'de gayet iyi ve yeterliydi Creation Engine. Elder Scrolls 6 ve Fallout 5'i de kendi motoruyla yapar Bethesda büyük ihtimalle. Ben destekliyorum açıkçası.
    Cut'ları tamamen ortadan kaldırabilirsin! Bu hali de iyi ama tamamen ortadan kalkabilir! Bunu yapabilirsin! :D
    Elder Scrolls 4: Oblivion ve Elder Scrolls 5: Skyrim birer başyapıttır. Fallout 3'de bir başyapıttır.

    • @kaanfreakin5429
      @kaanfreakin5429 10 месяцев назад

      Herkes geçmiyor ki çoğu firmanın kendi motoru var

    • @urazoktay7940
      @urazoktay7940 10 месяцев назад

      Herkes geçmesin evet. :D Bir ara Unreal Engine 3 döneminde herkes geçmişti Unreal 3'e, yine aynısı olsun istemiyorum o yüzden yazdım.@@kaanfreakin5429

  • @beratyuce3155
    @beratyuce3155 10 месяцев назад

    outro şarkısının adı nedir?

  • @Huseyin1422
    @Huseyin1422 10 месяцев назад +1

    Ilk basta starfieldi cok ovdunuz diye simdi dovuyorsunuz?

  • @lookmydreamscomeblue
    @lookmydreamscomeblue 10 месяцев назад

    Üzdün kratos abi nicki minajıma dokunma

  • @soloistdeve
    @soloistdeve 10 месяцев назад

    Melankoli yaymak gibi olmasın ama abi artık harbiden bitti ya. Batıdaki bu iş modeli ve dandik yeni jenerasyon personelle düzgün, dört köşe bir oyun çıkması artık mümkün değil. Klasik Amerikalılar işte, şirketleşip tamamen boka sardı, happy meal oldu. Bağımsız firmalar hepsinden kat kat öne geçti kabiliyet ve yaratıcılıkta.

  • @echorises
    @echorises 10 месяцев назад

    Cozum Unreal'a donmek degil ne yazik ki. Oyun motorlarini duzgun guncelleyebilirlerdi. Ne yazik ki Unreal ile yapilan oyunlar hep birbirine benziyor diye aglayacagiz 5 yil sonra :(

  • @turin9035
    @turin9035 10 месяцев назад +2

    ''Morrowind iyi bir rpg değil'' buna kargalar bile güler.

  • @feanormusic
    @feanormusic 10 месяцев назад

  • @MrSoundbug
    @MrSoundbug 10 месяцев назад +3

    Güzel ikili, güzel sohbet. Ağzınıza sağlık❤🎉 Büyük bütçeler, büyük riskler yani vahşi kapitalist iş dünyasının yaklaşımı oyun yapım süreçlerindeki tutku ve yaratıcılığı öldürdü/öldürüyor malesef, gerçek bu.. eskiden saydığınız firmaların logosunu görmek bile heyecanlandırırdı :)

  • @exploreradventure4322
    @exploreradventure4322 9 месяцев назад

    ---- Firmaların kendi sahip oldukları IP'lerini ''crossover'' olarak diğer yapımlarına entegre etmesi yeni bişey değil, Dishonored' dan Corvo Attano veya Diablo'dan Lilith bir karakter olarak Warzone Battle Royale'de yer alabilir, Fortnite Battle Royale bunu yıllardır yapıyor zaten. Warzone ise bunu futbolcularla da yapıyor, oyunda futbolcu Paul Pogba'nın da bir karakteri var çünkü futbolcular 7/24 antremandan sonra evde Call of Duty oynuyor ve bu da bir meme haline geldi ve oyuna aktarıldı. Firmaların insanlarla kendi ekosisteminde yeni şeyler denemesini pozitif yorumluyorum, ve dediklerinize katılmıyorum. Eğer Lilith, Blac Ops hikayesinde Mason ve Woods'la bir göreve çıksaydı dedikleriniz doğru olurdu. Tamamen subjektif ama bir o kadar da popülist yorumlar bunlar. Warzone Battle Royale'de gerçekçilik mi arıyorsunuz? 100 kişi uçaktan atlayıp birbirini vuruyor. Burda gerçekçilik arıyorsanız zaten baştan hatalısınız? Balık yiyip tavuk tadı istemek gibi bişey bu. O zaman gidip tavuk yersin. Anlatabildim mi? Karşıt görüşlerinizi dinlemek isterim tabi ki.

  • @ibrahimturan28
    @ibrahimturan28 10 месяцев назад

    morrowind güncellense oynanir. gerci skywind var ama tam sürüm cikti mi bilmiyom

  • @matrix21century
    @matrix21century 10 месяцев назад

    Role player oyunlari cok seviyorsunuz anlasilan.. ben de normal hikaye tabanli single player oyunlari seviyorum..role player,uzun sureli,acik dunyali oyunlar bana gore degil..

  • @semih3954
    @semih3954 10 месяцев назад

    ulan fallout 2 ne kadar iyi bir oyundu ya

  • @hododod246
    @hododod246 10 месяцев назад +1

    90 larin sonu 2000 lerde crpg benim ev sevdigim turdu. Cogu klasigi oynadim. Fakat bg3'u bitirmek icin kendimi zorluyorum. Temel sebebi savas sistemi. Sira tabanli taktiksel savas sistemini severim ve bu turde cok oyun oynadim. Fakat larian in burda yaptigi sistem cok hantal. Savastan kacinmak icin elimden geleni yapiyorum. Bide her seferinde zar atma ekranina gitmekte cok hosuma gitmedi. Disco elysium cok daha akici yapmisti bu isi. Genel olarak problemim oyun cok akici degil. Ana partideki karakterleri de cok sevmedim. Karakter diyaloglari komik ve ilginc olmak icin fazla ugrasiyor. Diyaloglar sacma sapan Marvel filimleriden biraz daha iyi. Fakat genel olarak verdigi ozgurluk cok iyi. Mesela kilitli kapilari kirmayi baya seviyorum.

  • @aag408
    @aag408 10 месяцев назад

    Blizzard yıktın bizi :(

  • @swordsisterr
    @swordsisterr 10 месяцев назад

    Bethesda o engine i hayatta bırakamaz. Oyun tasarımlarının çok büyük kısmını baştan yaratmaları gerekir. Bunun sebebi oyunlarının aslında dungeon delver olması ve çok "obje bazlı" olması. Aynı game design i Unreal motoruyla oluşturamazlar. Bu sivri zekalı paragöz heriflerin tek yapması gereken 10 küsür senede yaklaşık 2 (yazıyla iki) kodcuya para verip o motoru sıfırdan inşa ettirmekti. Modcular motorumuzu baştan öğrenmek zorunda kalacak ay tutmayacak vs diye korkmaları da gerekmezdi. Son on senede Tanrı dan daha fazla para kazanmış firmanın resmen iki coder tutamaması asıl beni sinirlendiren şey. Çok belli ki oyunun hafıza işleme şeklinin baştan elden geçirilmesi lazım. Bunu ömründe 4 tane oyunu arka arkaya oynamış her oyuncu görürdü. Belli bir obje sayısı üzerinde render alamamak nedir abi sene olmuş kaç. Cell leri yükleyebilmek için parçalamak zorunda olduğun motorla kalkıp açık uçlu galaksi oyunu yapma iddiası ise bambaşka. Tokatlanmayı faiziyle hakettiler.

  •  10 месяцев назад

    true to Ceaser! :D

  • @berataliucar
    @berataliucar 10 месяцев назад

    Sinan abisiz konusmaniz olmamis bunu sinan abiyle de bekliyoruz 😅

  • @MrStrangermoon
    @MrStrangermoon 10 месяцев назад

    unreal motoruna dönemez unreal enigne 5 yokdu starfield yapılırken. idnin doomdaki motoruyla belki yapabililerdi ama açık dünya oyunu yapılmadı o motorla. bethesda için ben katılmıyorum. starfield uzay oyunu projesi bethesdanın todd howard öncesi yapmak istedği bir oyundu. o zamanki uzay oyunlarıda zaten no man sky gibi ortam yokdu. oyun kısaca no man sky gözetilerek yapılmadı. bethesda fallout 1 2 yi remake yaptırıcak çünkü fallout yapmayacak ana ekip. fallout 76 motoru ne kadar creation engine olsada ana ekip tarafından yapılan bir oyun değildi. ksıca modcuların oyunu motora tam erişim verlip yaptılar gibi düşünebilrsiniz. fallout 76da yine genel kitleye ulaşmak içni yapılmadı starfield gibi çok önceden fallout online projesi vardı zaten. bethesdanın ana kitlesi bu arada offline oyun yapın hikayeye adam akıllı olsun falan demiyor tam tersine fallout 3 4 ve vegasa online mod kendileri fanları kaçdefa yapmaya uğraşıyorlar. starfield en büyük eksiği online olmaması belki eklenir ilerde. gezgenler boş olucaksa online mutlaka olmalıydı ki inşa sistemiyle dolrdursun millet. tabi bunun bir sıkıntısı var peformansı etkiliyor bu. no man skyda bu var ama performansı konsollarda milletin oluşturduğu yerler çok etkliyor. bana göre bethesda kırılma noktası new vegas çünkü fallout 3 ana hikaye odaklı oyundu. new vegas daha çok sevilince onu bıraktılar. fallout 4 nev vegas gibiydi işte. fallout 4 ve vegas 3 arasında teknik olarak çok büyük sıçrayış var hep aynı engine içerden pencereler gözükmüyor demek saçma. o mantlık bakarsan unreal engide işte unreal egine 97den beri. creation engine de unreal gibi update ediliyor. edilmese zaten o sürümle yeni konsolalra oyun çıkaramazlar.

  • @Alpharabius99
    @Alpharabius99 10 месяцев назад

    abi immersion gibi kavramları çevirmeye gerek yok bence. TÜrkler hiç bir şey üretmediği için dilimizde hiç bir karşılığı olmayan tonla kavram var

  • @_Promised_
    @_Promised_ 10 месяцев назад

    Vaay MS markalarını gömmeye devam he, devam edin bakalım.

  • @kevinkekoo3209
    @kevinkekoo3209 10 месяцев назад

    🙏🙏

  • @kin5325
    @kin5325 10 месяцев назад

    rockstar