【ガンダム 反応集】ガンダム頭部の60mmバルカン装弾数がついに判明 【ガンダム】

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  • Опубликовано: 5 янв 2025

Комментарии • 226

  • @X-Hirot
    @X-Hirot 4 дня назад +47

    頭部60mmバルカンとか、ザクの120mmマシンガンとか
    この設定考えた人、まさか子供向けアニメで軍事考証しなかったことが一生ネタにされるとは思わんかっただろうなw

    • @dhkbeans327
      @dhkbeans327 4 дня назад +8

      考証が甘いのは御愛嬌。

  • @iteza1000
    @iteza1000 4 дня назад +20

    ジオンメカニック「グフ重装型に胸部頭部脚部バルカンを増設しました。更に両腕部にはグフB3の左腕同様にハードポイントを増設、3連バルカンに盾ガトも装備可能です」

  • @xrgdfob
    @xrgdfob 4 дня назад +13

    戦車の同軸機銃みたいなもんだと思ってた。ガトリングだし榴弾装備しとけば狙い付けなくてもカメラ向けるだけで非装甲目標を粉砕できるから有用に感じる

    • @泰英岡田
      @泰英岡田 4 дня назад +3

      Gジェネで初めてガンダムを開発したのがコアファイターからで、なるほど、コアファイターに腕や足を合体させたらガンダムになるんだなと理解したから、バルカンはむしろ必須。ミサイルが付いてないのはまあ…

    • @yt2bbis
      @yt2bbis 4 дня назад +3

      ただ、口径長がかなり小さいから超低初速になりそうだ…

  • @km-dc8uj
    @km-dc8uj 4 дня назад +77

    水星のバルカン系は条約もあって全部ビームだったな。

    • @shisok674
      @shisok674 4 дня назад +28

      デブリ規制ありましたね

    • @志麻恵斗
      @志麻恵斗 4 дня назад +20

      機銃とかで実弾を撃って金属製の弾丸と空薬莢が出るとデブリが増えて困る原因になるからビームにする…となると次は電源かエネルギー源の確保が大変そうです。

    • @クンタラ-u3q
      @クンタラ-u3q 4 дня назад +14

      @@志麻恵斗 だからパーメットを確保できる宇宙の力はデカい。
      パーメットは特定のレーザーを当てることで放射線分解して反応炉に使えるし、MSの電池にも使えるとのこと。
      A.Sのエネルギーはクリーンで超効率だとのこと。コードギアスのサクラダイトのイメージが近いかな。

  • @1夜電
    @1夜電 4 дня назад +9

    ジオンて白兵戦を想定して内蔵兵器つけ始めたけど、相変わらず冒険するよな
    グフは汎用性殺して指に詰め込むし、ドムは出力足りなくてただの目眩ましになるし、やっとまともな内蔵になったと思ったら腕が蟹のズゴック
    んで、先行量産ゲルググは内蔵消えたし

  • @YuN1_8
    @YuN1_8 4 дня назад +42

    種無印でストライクの75mmイーゲルシュテルンがジンの装甲抜けなかったのに、種自由ではウィンダムの12.5mmトーデスシュレッケンはジンを蜂の巣にできてて時代の進歩を感じた。

    • @成瀬元春
      @成瀬元春 3 дня назад +6

      同じ75ミリ砲だけどドレイク級はジンをバカスカ落としてたから砲身の長さってすげえなと思った。

    • @豪-t6u
      @豪-t6u 3 дня назад +4

      インパルスの胸バルカン(20mmだったはず)もMSの装甲ぶち抜いてたはず

    • @district3669
      @district3669 День назад +2

      12.5mmでジンを蜂の巣にするのは流石に時代の進歩じゃ済まないような…w

  • @isaisa1479
    @isaisa1479 4 дня назад +21

    これが我が軍のモビルスーツか凄いものだな

    • @hina-hina-hina
      @hina-hina-hina 4 дня назад +4

      成仏してくれ

    • @siitake212
      @siitake212 4 дня назад +2

      はよ地獄に行ってクレメンス

    • @isaisa1479
      @isaisa1479 4 дня назад +4

      @@siitake212 はては貴様ジオンの手先だな

    • @wthcneco4857
      @wthcneco4857 3 дня назад

      成クレ

  • @zin3478
    @zin3478 2 дня назад

    武器構える時間あるゲームで内蔵武装は持ち替え時間ないこと多かったから、ギリギリ倒しきれなかったときの追撃に便利だったなバルカン

  • @剛田幸村
    @剛田幸村 3 дня назад +2

    鍔迫りや追い打ち、相手の大振りにあまり使わないの子供の頃から不思議だった思い出
    対人やミサイル迎撃にしかつかないなら兎も角、光学機器どころか装甲貫いてたし、ZZならいわずもがなの威力なのに(尚出力不足

  • @ヨシノ-q2q
    @ヨシノ-q2q 4 дня назад +19

    ユニコーンの頭部バルカンってビームじゃなかった?って思ったら実弾60mmだった
    変形機構もあるのにそこに砲弾積むスペースあるのかよ…

    • @hina-hina-hina
      @hina-hina-hina 4 дня назад +1

      ビームの方が逆にスペース取りそう

    • @コンタミ-n9d
      @コンタミ-n9d 4 дня назад +6

      ビームは電力とメガ粒子を供給するラインと粒子加速器さえあれば成立するので技術が進歩したら小型化できる余地が十分あるが、
      実弾はどれだけ進歩しようが弾丸の口径より遥かに大きい機構がぜったいに要る。なにしろ電力はジェネレータからほぼ無限に供給されるうえに
      質量は実質無いようなもの。ビームの方が逆にスペース取るくらいの技術しか無いならビームライフルなんて到底無理。

    • @フライトブラック団
      @フライトブラック団 4 дня назад +1

      でもネオジオングに爆破されてなかったっけ?

    • @phononmaser1024
      @phononmaser1024 4 дня назад +2

      @@フライトブラック団あれはサイコシャードによるオカルトパワーでフルフロンタルが武器と認識するもの全てを破壊したからビームか実弾かは関係ない

  • @右大胸筋アンディ
    @右大胸筋アンディ 4 дня назад +7

    有視界戦闘だし頭部や指先バルカンは便利で使いやすそうではあるかな〜
    まあ指は器用さを犠牲にしてそうだが・・・

    • @大雑把アケルナル
      @大雑把アケルナル 4 дня назад +1

      指バルカンはロマンあるけど、少しでも指が曲がってたら暴発しそうで恐ろしいですよね・・・😅

  • @トトロ小-g9t
    @トトロ小-g9t 4 дня назад +7

    なんでビーム兵器が主流なのにビーム化しないんだって話があるけど、全ての兵装をビーム化すると敵がビーム撹乱幕等の対ビーム兵器を用いてきた場合、全兵装喪失状態に陥る危険性が非常に高い 今のところ映像作品における描写はないが、ビームシールド登場以降は特にこの問題は深刻になっていると考えるのが自然。攻撃能力どころか防御能力すら失う可能性がある
    ともすれば、どれだけ時代が進んでも実弾兵器や実体シールドの配備を連邦が止めない理由はそこにあると思うわ

  • @田中一郎-d8p
    @田中一郎-d8p 3 дня назад +4

    人間サイズだと6mm口径のガトリング砲2丁を頭部に内蔵…

    • @千島チェシャ
      @千島チェシャ 3 дня назад +1

      22LR弾のマシンガンを頭に2丁乗せてると
      考えても……
      あばばばばばばばばばってなりそう

    • @Brave831
      @Brave831 2 дня назад

      なるほど、如何に非現実的か分かりやすいですね。7.62mmのミニガンで弾薬含めたシステムとしては100kgあるそうですから、6mmで軽量化しても50kgは下らないでしょうからね。しかも片側で。反動は言わずもがな。

  • @通勤自転車-y1b
    @通勤自転車-y1b 4 дня назад +1

    小説Zで割と掘り下げた描写ありましたね。
    仕組みとして1トリガーで決まった数量発射式で、それが数セットで玉が切れる感じでした。
    ちなみにカミーユはこの発射量を設定変更してたりする。

  • @汚い高音-t6t
    @汚い高音-t6t 4 дня назад +12

    エリア88で200発なんて数秒で撃ち尽くすって言ってたような。

    • @ちまのとしい
      @ちまのとしい 4 дня назад +4

      有名なA-10攻撃機の30mmガトリング砲は毎分3900発、装弾数1174発なので
      20秒程度でうちつくします

    • @user-zq8bi3ov7b
      @user-zq8bi3ov7b 4 дня назад +5

      航空機用機関砲の発射速度は一般的に口径20〜30mm、発射速度は毎分2000発以上。
      一方艦載用のボフォース57mmだと毎分200発でレートが一桁違う。
      ガンダムのは劇中描写からすると後者に近いと思われる。
      毎分300発とすると60発でも10秒以上保つことになる。

  • @Boke新人おっさん
    @Boke新人おっさん 4 дня назад +4

    一年戦争時だとジオンの頭部バルカン付きMSはガルマ専用ザク以外だと、アッガイ、イフリート、ケンプファーだったかな。

    • @phantom0452
      @phantom0452 4 дня назад +3

      あとアッグガイ、ザクデザートタイプ、ドワッジ、ゲルググJとゲルググM

    • @Boke新人おっさん
      @Boke新人おっさん 4 дня назад

      @@phantom0452 さん
      勉強になりありがとうございます。

  • @児玉晃治
    @児玉晃治 4 дня назад +8

    60発だったら連射スピードによっては2から3回撃ったら弾切れになりますよね。
    リック・ディアスの頭部バルカンファランクスはクビの後ろから胴体上部後方にマガジンが格納されていると思いますよ。

  • @kataparuto0001
    @kataparuto0001 4 дня назад +5

    アニメ的な理由で発射体全部が曳光弾だから大した発射レートに見えないけど実際と同様ならどれぐらいの制圧力出るんだろうな

  • @雨月勇
    @雨月勇 18 часов назад

    7:07 ちなみに現実の戦闘機のバルカン砲の空薬莢は機外に排出されずに機体に回収されて基地に戻った時に取り出される。
    機外に排出すればエンジンに吸い込まれたり機体を傷つけたりすることがあるから。

  • @黒葉-o2o
    @黒葉-o2o 4 дня назад

    近年のゲームだとデバフ付けれるので、場面によってはライフルより優先することも出てきて使い勝手だいぶ向上した。
    渋くてかっこいい感演出できて好き。

  • @よーさん-e1o
    @よーさん-e1o 3 дня назад

    めぐり逢い宇宙のリックドムに頭部バルカン乱射しながらビームサーベルで真っ二つにするの好き。
    戦場の絆での、持ち替えなしの咄嗟によろけ取れる頭部バルカンは便利だった。

  • @wara3286
    @wara3286 4 дня назад +24

    バルカンが評価されるのは良いんだけど
    120ミリマシンガンが飛び交ってるのに…というより120ミリが異常に弱い

    • @kna6442
      @kna6442 4 дня назад +8

      だってあれ現用の艦砲や戦車砲と全然違う恐ろしく初速の遅い120㎜だし。
      デカい手榴弾投げてるようなもんでしかない。

    • @MaldivesKatsuo1192
      @MaldivesKatsuo1192 4 дня назад +11

      @@kna6442 言うなれば連射できる榴弾砲で何故か徹甲弾を鈍速で撃ち出してるだけだから貫徹力ショボいってことだな、なんでそんなもん作ったっていうツッコミはあるが

    • @鷹見仁
      @鷹見仁 4 дня назад +4

      いうたかて現代の主力戦車の主砲と同じサイズなんだよね、120mmって
      技術差もあるし現代の戦車砲より威力が弱いってことはないんじゃない?
      それがマシンガンとして使われてるんだから攻撃力は結構あるはずなんだけど……ガンダムには無力でしたね
      とりあえず連邦の宇宙戦艦の外部装甲は余裕で抜けるだけの威力はあるんだろうと思うんだけど

    • @simeinoko
      @simeinoko 4 дня назад +9

      富野監督の小説ではザクの120㎜マシンガンは徹甲弾のままコアファイター部隊を苦もなく撃ち落とせるし、同じ箇所に2発当たったらガンダムの装甲も破壊されるから耐えられるのは1連射や2連射が限度で同じ箇所を狙われてはいけないって書いているので、ガンダムセンチュリー以降の初速が遅い云々の後付け設定は富野監督の中では存在しないんだろう。ザクマシンガンが弱いならそもそもガンダムが必要な状況にならないから0080とかのザクマシンガン下げは世界観が狂っちゃうんだよね。

    • @tomoyakagawa7434
      @tomoyakagawa7434 4 дня назад +5

      本来宇宙で使う想定だから、自機の速度乗っけてバラまく代物なんとちゃうの。

  • @bodyeno-j3m
    @bodyeno-j3m 4 дня назад +1

    ガトリングて素人が見ても名前も含めて強そうだしで色々なメディアに出てるからわかりやすいよな。リボルバーカノン、ガスト式、チェーンガンとかある程度知識無いと強いかわからんし。

  • @UseK-b4z
    @UseK-b4z 3 дня назад +1

    対ジオング戦まで使い続けたアムロの感想が頭部はたかがメインカメラという悲しい結末

  • @らは-l9o
    @らは-l9o 4 дня назад +5

    アニメではバンバン撃っているけど弾数考えると急に歩兵感出るな

  • @Kazuhi-u1x
    @Kazuhi-u1x 4 дня назад +1

    サイズ的にバルカン砲なら12.7ミリ
    機関砲なら20ミリ(極端な短砲身では真っ直ぐ飛ばない)ってとこかな😂

  • @KK-nn1ul
    @KK-nn1ul 4 дня назад +1

    57mm速射砲の動画とか見るとハァなるほどなぁって思う

  • @泰英岡田
    @泰英岡田 4 дня назад

    スパロボ等だとほとんど撃ち放題だけど、自分のイメージは初代ガンダムでビームライフルが切れた後にまだバルカンがあると乱射してたらあっという間に弾切れしたイメージ。

  • @フリューゲルドロッセル

    ガチャポン戦記2だと相手がメガ粒子砲チャージしてるの潰すのに便利だったり、一発で倒せる装備ではないけど強敵が持っている装備を潰すのに便利だったなぁ
    MS装甲目的じゃなければABM弾みたいなのでミサイルとか比較的低速な攻撃や、敵のカメラセンサーなんかを壊すために使えば「無力化」はしやすいと思う
    なぜか頭部ので正面装甲を撃ち抜くこともあるけど……

  • @SnowDrop-Atelier
    @SnowDrop-Atelier 4 дня назад

    Gセルフはレールガンだったよね。確か。ストライクの頭がさらし首みたいに地面に添えつけられてて、
    自動追尾で目標追いかけてる開発中の動画好きだったなぁ。イボルブだったっけ?うろ覚え。

  • @彩雲-b4b
    @彩雲-b4b 4 дня назад +6

    60mmは大き過ぎる。戦車砲のようにデカい銃身が3~6門、回転しながら発砲する訳でして…30mmのアヴェンジャーですらあのデカさですし。
    対人なら12.7mmもあれば充分かと。

    • @user-zq8bi3ov7b
      @user-zq8bi3ov7b 4 дня назад +3

      ガンダムのバルカン砲は私が知る限り多銃身の描写は無かったはず。
      宇宙世紀の「バルカン砲」が現代のそれと同じ構造でなければならない理由は無い。

  • @大雑把アケルナル
    @大雑把アケルナル 4 дня назад +1

    作中では対空砲火、およびミサイルを撃ち落とす時に使ってるシーンをよく見かける。アムロクラスならバズーカの弾も撃ち落としてるし。
    PS2のゲーム「機動戦士ガンダム一年戦争」では明確にミサイルを落す武器として定義されていたし、CIWSとしての意味合いが強いのかな。
    劇場版でジムがドムをバルカンで牽制して怯ませながらサーベルで両断するシーンがあったけど、格闘武器と併用できるのは大きいと思う。
    Zがハイザックに組み付いてバルカンでハイザックの頭部をグシャグシャにしてからハイパーメガランチャーのビーム刃で串刺しにするのはえぐかった…。

  • @keroc12
    @keroc12 4 дня назад +1

    バルカンゲーの実写ガンダム🎮があるから…有用です😊

  • @タマムラ
    @タマムラ 4 дня назад

    ウイングガンダム系のマシンキャノンめっちゃ好き☺️

  • @G13-Empty
    @G13-Empty 4 дня назад +1

    頭部がセンサーアレイターレットな扱いなんでしょ、側頭部のガトリング砲は照準弾みたいな感じで

  • @石沢利也
    @石沢利也 4 дня назад +10

    もうどう考えても60mmってバルカンじゃなくて大砲に近い

    • @mebius1131
      @mebius1131 4 дня назад +5

      実際、国や時代/組織によって基準は変わるけど一例で言えば旧日本軍のうち陸軍は口径12mm以上、海軍は口径40mm以上が砲とされてた(^_^;)
      そのせいで、旧陸軍では12.7mm口径のホ103が砲扱いなのに、旧海軍では20mm口径の九九式が銃扱いになってる(^^;
      ちなみに、今のアメリカ軍や自衛隊では口径20mm以上が砲とされてるので、空自戦闘機の機銃はF-86の時は12.7mm機銃(機関銃)だけどF-4~F-2まではガトリング式20mm機関砲、F-35はガトリング式25mm機関砲になる(^_^;)

    • @gk76a3260
      @gk76a3260 День назад

      小型の艦載砲が76mmとかだったから、60mmでも充分砲でしょうねぇ。
      ただ、ファーストの動画や効果音はバルカンよりは機関砲だったしね。
      初期の零戦の20mm機銃も60発だったから、ガンダムもそんな感じの設定だったんじゃないかな。

    • @mebius1131
      @mebius1131 День назад

      そうですね(^_^)
      旧海軍からは豆鉄砲扱いされてた76mm砲でも旧陸軍では重砲に区分される口径だったようですし(^_^;)
      後、旧海軍は当初マガジン給弾式で装弾数が60発しかなかった九九式を構造上不可能と言われてたベルト給弾式に魔改造して装弾数を120発まで増やしてますし(・・;)
      ※九九式の原型になった(ライセンス元の)エリコン社製のFFとFFL ってモデルはマガジンが構造強度の1部を担う設計になっていたのと諸事情でAPI ブローバックって作動方式を採用していた為、給弾力(ベルト給弾式にした際にベルトを引く力)が弱いからベルト給弾化とそれによる装弾数増加は不可能と言われていた。

    • @ryuumiya8343
      @ryuumiya8343 13 часов назад

      そもそも、バルカンはジャンルとかじゃなくて20mm口径ガトリングの商品名な件。

  • @MaldivesKatsuo1192
    @MaldivesKatsuo1192 4 дня назад +1

    スローターくん「やはり足にも小口径のを付けるべきかと」

  • @II-bp5yt
    @II-bp5yt 3 дня назад +1

    カメラで見てる場所を狙ったところで速度が遅くて止まってるモビルスーツにしか当たらない。

  • @ueoai7957
    @ueoai7957 3 дня назад

    排莢はかっこいいけど、メタルストーム方式の電気着火式の方がスペース効率良さそう

  • @白岡真一
    @白岡真一 4 дня назад +1

    バルカンを撃っていたのはνガンダムファーストロット(後付け設定)、バルカンの実態って対空ガトリングガンなんだ

  • @千代田-w6l
    @千代田-w6l 4 дня назад

    どっかのロボ小説に頭部バルカンを付ける理由は牽制、迎撃に便利だからって説明あったな。

  • @Zero-q1n9x
    @Zero-q1n9x 4 дня назад +3

    ドモン「バァ〜ルカン!!」

    • @我武者羅-o8z
      @我武者羅-o8z 4 дня назад +1

      コレコレw

    • @Zero-q1n9x
      @Zero-q1n9x 4 дня назад +1

      @我武者羅-o8z さん
      バルカンと言えば
      「ドモンのバァ〜ルカン!!」
      は外せませんよねw

  • @うーたん-m3n
    @うーたん-m3n 4 дня назад

    現実のメタルストームってヤツの技術を応用すれば実用的な装弾数を確保した頭部内蔵兵器を作れそう

  • @ストームシュラーク
    @ストームシュラーク 4 дня назад +1

    視線方向に飛ばせるのがいいよな。
    一部ゲームだと対ミサイル兵装としてミサイルを撃ち落とせるのがいい。

  • @モアイ-s3c
    @モアイ-s3c 4 дня назад

    バトオペとかターゲットインサイトみたいなリアル路線のロボゲーだとめっちゃ重宝するよね

  • @alphaandomega67
    @alphaandomega67 4 дня назад

    百式改はパルスレーザー×2になってる。
    そして頭がエイリアンになった。

  • @m.s.9023
    @m.s.9023 4 дня назад +5

    野暮な話ではあるが、ガンダム頭部の「60 mmバルカン砲」というのは本当にその設定で良いのか?といつも疑問に思う。
    バルカン砲はいわゆるガトリング砲の一つ。サイズ的には30 mmガトリング1門ですら普通乗用車よりデカい。あんなのがガンダムの頭部両側に1門づつ入りようがない。
    また発射時の反動が半端ではない。ガンダムの初戦でアムロが立って歩行しながら撃っていたが、本当に60 mmバルカン砲ならガンダムはのけ反って転んでいる。
    また、ビームライフルやバズーガを持っているのだから、補助兵器としての頭部バルカンなら60 mmはデカすぎる。20 mmですら「小さすぎて標的に出来ないものを除き、ほぼすべての陸上生物を殺傷できる威力」である。本当に載せるのなら無反動砲とか、20 mmか12.7 mmの通常の機関砲あたりが限界ではないか。まあガンダムはあらゆる局面を考えて装備を詰め込んでいるから何とも言えない。
    コロニー制圧などを考えた設計であるMrk.IIで考えると、敵MSはビームライフル・ビームサーベルやバズーガで対応、コロニー内の反乱分子の車両や施設破壊に頭部の牽制兵器(これなら20 mm機関砲とか56 mm無反動砲で充分目的が果たせる威力)、対人兵器はバズーガの散弾(地上でのアッシマーとの戦闘で使用、反政府集会に集まる人々を散弾でみな〇し!)か踏んづけるか、だろう。
    ゼロ戦だと20 mm機関銃の弾数は60発→125発だが、なんでも60発だと2-3斉射で打ちつくしてしまうらしい。

  • @KENTAFURUYAMA
    @KENTAFURUYAMA 13 часов назад

    実際20mmバルカン砲は猛烈な破壊力なんだよな

  • @サイキッカー
    @サイキッカー 4 дня назад +2

    ガルマ専用ザクには頭部にバルカン砲4門装備されているが、何ミリなのかは不明

  • @th19940125ify
    @th19940125ify 4 дня назад

    頭部はセンサー類とかあるからバルカンとか付けたら大変そうとはいうがね、最終的には頭部にビーム砲付けるやつが出てくるんだから

  • @neov3441
    @neov3441 4 дня назад +1

    冒頭のガンダムとアムロのサイズ比がサイコガンダムとフォウなんだよね

  • @starreverie
    @starreverie День назад

    60mmってヤベー大きさだよな
    A-10のアヴェンジャーだって30mmで戦車の上部装甲食い破る威力あるのにその倍とか頭おかしい

  • @R.N71
    @R.N71 4 дня назад

    バトオペも普通のはただの豆鉄砲だけど一部はメインの補助としてクソ強い

  • @hiyogan
    @hiyogan 3 дня назад +1

    バルカン効くザクなら61戦車で落とせない事無いと思うんだよな。
    数揃えりゃザクも怖くないやろ。ってずっと思ってる。

  • @コウ-d6d
    @コウ-d6d 4 дня назад +1

    実際にレーダーのすぐ上にバルカンを着けてるF/A18は発射するとノイズ出まくるから使えないと聞いたな

    • @野生のぶくぶく大好きおじさん
      @野生のぶくぶく大好きおじさん 4 дня назад +1

      そもそもレーダーまともに使えない世界だから!

    • @コウ-d6d
      @コウ-d6d 4 дня назад +1

      @野生のぶくぶく大好きおじさん 震動で電子機器が誤作動起こす類いなので、光学センサでも同じ事起こります

  • @酔いどれ地蔵
    @酔いどれ地蔵 4 дня назад +8

    モーメントが馬鹿でかくなる位置に馬鹿でかい反動機付けてんじゃねぇよそんなに転けたいのか、とか、センサーの密集部を反動でシャッフルすんなセンサーお釈迦になるぞ、とか、機動兵器が一々相手を見て補足なんて悠長なことしてんじゃねぇよ首から上は邪魔だ固定式のレーダーでも貼っとけとか、そんなにデカい口径で砲弾撃ちたきゃ無駄に増やした手足とかいうリンクの先に発射機付けとけ、とか、理由や理屈を捏ねだすと野暮以外の何物でもないし、突き詰めだすとミノ粉前提としても巨大人形ってコンセプトにケチが付くし……

    • @sora_bike2203
      @sora_bike2203 4 дня назад +1

      現実よりの人型兵器の落としどころとして、「ガサラキ」が候補かなと思います。
      胸部コックピットの前にマニュピレータを持ってきて、人間が搭乗する演出を優先したのが「ガンダム」かもしれませんね。

    • @トトロ小-g9t
      @トトロ小-g9t 4 дня назад

      そもそも宇宙進出してスペースコロニーを建造し、重水素やヘリウム3を用いた超小型クリーン核融合炉が実用化してる世界を現実の技術レベルで図る事自体に無理があるんや
      誇張でも何でもなくUFO乗ってる宇宙人と猿くらいの技術格差あるからな

    • @酔いどれ地蔵
      @酔いどれ地蔵 4 дня назад +2

      @@sora_bike2203 私見ではありますが、人型兵器ってポイントより巨大って所と、現行の戦車や戦闘機の代わり若しくはより優れた兵器って運用思想あたりがリアル描写と食い合いが悪いように思うんですよね、お話としては全然あり、むしろ大好きな部類なんですが、真面目に考えだすとどうしても粗探し地味た方向になるというか。
      そういった意味では小型にして歩兵の延長、あるいは高コスト化が著しい歩兵の防御装備的な扱いなら現代~近未来的な舞台でも理屈が捻り出しやすいと思います、ガサラキとか仰る通りかと、または文明規模を馬鹿みたいにデカくしてボトムズやマクロス級まで拡大すれば、もっと弩級な規模の兵器がバンバン出て巨大人型兵器程度は歩兵と同じ扱い、多少の不都合はコストと物量の前では検討する価値がないとかで踏み倒す事もできるかと(まあ、そうすると巨大人型兵器の活躍が相対的にスケールダウンしてお話として別方面のアプローチが必要になりますが……)

  • @隆元保谷
    @隆元保谷 2 дня назад

    実はノベライズ版のユニコーンガンダムにはバルカン砲は装備されてない
    変形機構を入れるとバルカンなんて積むスペース無いやんとデザインのカトキ氏は気が付いてしまったのだ
    アニメ版はそれでも!とビームバルカンに設定し直した
    リディ迷シーンの「喋るなぁ!!」をどうしても入れたかった監督の意向である

  • @bbtanager
    @bbtanager 4 дня назад +3

    ぶっちゃけ手足なんぞに武器付けるよりバルカンとかメガ粒子砲付きの砲塔頭いっぱい付けた変なメカこさえた方が有利なんじゃないかと(そんなもん観たくはない)

  • @千島チェシャ
    @千島チェシャ 3 дня назад

    弾数を多く、砲身を長く取る為に
    百式改みたいな頭のMSが
    もっと出てもいいのになぁ
    百式改の頭部のはビームらしいし……

  • @supernormalperson4964
    @supernormalperson4964 4 дня назад

    某ガンダムゲーのビールバルカン好き

  • @sinomoritsukasa
    @sinomoritsukasa 4 дня назад +1

    60ミリバルカン、.50cal弾を撃てる銃身を3本ぐらい束ねた状態の直径が60ミリ、ということにしておいてはどうか

  • @結城大-n5b
    @結城大-n5b 4 дня назад +1

    EXガンダムの外付けバルカンは合理的。

  • @もりたかひろ-y9n
    @もりたかひろ-y9n 4 дня назад +1

    頭部バルカンって60mmだと想像だけど装弾数大体90〜120発ぐらいじゃ無いかな?確か設定だとガンダムよりジムの方がバルカン砲装弾数は向上してるとしてた。

  • @ViViEgKK2121
    @ViViEgKK2121 День назад +1

    60ミリじゃなく60口径だったら、と思ったけどあまり変わんないか

    • @polybexe
      @polybexe 18 часов назад +1

      60口径なら弾丸はいいところ15.2mmか12.7mm弾ですかねー
      とは言えいわゆる対物ライフル級なので対人にはオーバースペックで対MSだとおそらくゴーグル割るので精一杯でしょうね

    • @ViViEgKK2121
      @ViViEgKK2121 13 часов назад

      @polybexe そこは未来技術で。ルナタングステンとかの徹甲弾とか

  • @kK-zy7el
    @kK-zy7el 3 дня назад +1

    メインカメラ頭部に付いてたと思うんだけど、バルカンは無反動なんかな

  • @電光刑事-u4c
    @電光刑事-u4c 4 дня назад +4

    Gガンダムのバルカンは、あたかも必殺技であるかのごとく叫んで発射する

    • @彩雲-b4b
      @彩雲-b4b 4 дня назад

      Gガンダムのコクピットにはスイッチありませんからねぇ。

    • @泰英岡田
      @泰英岡田 4 дня назад

      ヴァァァァァルカンッ!!
      ただし、あくまで頭部バルカンの域を出ないから、外伝漫画だけどブローニングガンダムから鼻で笑われて、これが本物のバルカンだ!と物凄い弾幕を撃ち返されてた

  • @ひむろいけうち
    @ひむろいけうち 3 дня назад

    アッガイのバルカンは105mmが4門って凄まじい火力

  • @yeitzjt7904
    @yeitzjt7904 4 дня назад +1

    バァルカンッ‼︎

  • @Taka歌マクウマ娘すこすこの民

    アニメ的な演出で全弾白や黄色になってるから、片側60発でも使用シーンに違和感無いんだよね。
    小説版とかだと宇宙じゃ弾なんか見えないから5発に1発曳光弾出るようになってて、それで弾道を確認・修正するようになってるから、アニメの白い弾が全部曳光弾なら速攻で弾切れ。

  • @もょもと-o9y
    @もょもと-o9y 2 дня назад

    判明してない件「元々60発という表記があったがそれも後々の設定集でころっころ変わった」

  • @dhkbeans327
    @dhkbeans327 4 дня назад +1

    確かバルカン砲という銃砲は無いんだよな、多分20mmガトリングガンM-61の固有名詞バルカン(ヴァルカン)を勘違いしているんだと思う。
    ガトリングガンは重くてデカいのでMSみたいな兵器には20mm〜30mmリヴォルヴァーカノンの方が合っている気がする。発射速度が劣るけど連装で補えるから都合が良いと思う。頭部はセンサーなんかの精密機器が多いから容積に余裕のある胴体内部に搭載した方が合理的。また頭部に搭載すると重心から離れているので反動で機体が回転する(空想科学読本)から大量では無いにしろ姿勢制御に推進剤を使うのは疑問符がつく。

  • @22yahiro27
    @22yahiro27 4 дня назад +1

    宇宙世紀やし謎の技術で撃った瞬間に弾が60ミリに膨張するんやで。
    だいたいの事はミノフスキー粒子のせいにしとけばOK。

  • @sora_bike2203
    @sora_bike2203 4 дня назад +4

    薬莢ばら撒く演出はカッコイイけど、関節可動部に咬みこんだりデブリになるから薬莢回収だろうな
    陸戦型だと随伴歩兵に降ってくる危険性もあるし

  • @neuro327shino
    @neuro327shino 4 дня назад

    ツノからビーム出ちゃったらもう可変戦闘機くんなのでは…?

  • @山田太郎-c8b5z
    @山田太郎-c8b5z 4 дня назад +2

    ガンダムの世界はガトリングガンをバルカン砲でほぼ統一されているけどAEはGEにライセンス料を払っているんだろうか・・?
    バルカン砲はGE社のガトリングガンの製品名

    • @ひらのり-z5y
      @ひらのり-z5y 4 дня назад +1

      バルカンとガトリングをごっちゃにすんなと突っ込み多いと思ったら殆ど無くて驚いた

    • @marc7296
      @marc7296 День назад

      宇宙世紀ではAEがGEを吸収合併しているかも

  • @のもとしんいち
    @のもとしんいち 3 дня назад

    漫画の場合無限に撃てる説 なおバズーカは自動装填 一話と後半で威力は激変

  • @scarlet8909
    @scarlet8909 4 дня назад

    現代の基準だと火薬式かつ砲身を複数束ねた機関砲(あえてバルカン砲とは言わない)よりも
    ほぼ無限の大電力を生かしてレールガン(超電磁砲)の方が自然かも。

  • @seqcalice7181
    @seqcalice7181 4 дня назад +1

    60mmであの短銃身であの貫通力ならHEAT弾頭やろ

  • @佐野創一郎-i9d
    @佐野創一郎-i9d 4 дня назад

    ストフリのバルカンでレクスのカメラアイ割るチャンプはさぁ…

  • @黒狼-z7c
    @黒狼-z7c 4 дня назад +1

    短銃身ゆえの低速高質量弾による貫徹力確保って考えればまぁ
    頭部に付いてるし、元々格闘戦時にカメラやコックピット狙う想定だったんななかろうか
    宇宙空間なら減速しないから遠距離でも有効ってだけで

    • @氵奏
      @氵奏 3 дня назад

      パイルバンカーもロシアのap+heatとかそんな感じだと思う
      ただ低初速高質量弾でも貫通力を上げようとすると dvlとかのボルトアクション等じゃない限り大型化しちゃうんだよね(shak-12)
      だからrmk30のような回転式無反動機関砲(これでもでかいけど)やアクティブ防護システム、c-uasでも使われそうな40mm擲弾みたいな物じゃないかな
      あんま関係無いけどgalixグレネードランチャーシステムは80mmらしい

  • @Buraian---inu
    @Buraian---inu День назад

    照準速度がメインの武器と比べて段違いだから絶対欲しいべ。
    特にガンダム系はフロントヘビーなデカデカ武器多いから「そこっ!」って狙い付けるまでのラグまあまあ長そうだよね
    顔の周りブンブン飛ぶ鬱陶しい小型機サクサク落とせるのもいい。てか小型機にメイン武装使うの勿体無いよね
    BDの胸バルカン好きだけど頭部バルカンとは全く違う運用思想な気がする。
    両手が胸の前に出せない状態で使うって特殊だよね。その間盾使えないし

  • @fenderprs0
    @fenderprs0 4 дня назад +2

    そもそもセンサーの側に火砲の砲口が来るのはクソだけどな
    発砲炎がセンサーに干渉するし硝煙なんかも付着する

  • @KT6145
    @KT6145 4 дня назад +1

    チェーンガンにしてマガジンを胸部側の設ければ、弾数はまだなんとかなる?

  • @boke-tukkomi-1
    @boke-tukkomi-1 4 дня назад +1

    あんなところから装弾するなら、頭部左右のガンダム的アイコンにも成ってる縦穴は、どういう構造で、何の役割が?w

  • @日野四十朗
    @日野四十朗 3 дня назад +1

    頭部に60mmなんて、砲身長で25口径(150cm)も取れないべさ。
    しかも、弾自体の大きさもが500~600ccペットボトル(直径:約60mm)になるから、弾数も搭載できん。

  • @kna6442
    @kna6442 4 дня назад +9

    性能無視して超小型化した低初速60㎜ガトリング機関砲を作ったとしても
    絶対に入らないからなこれ。
    F5とかに積んでる単砲身の20㎜リボルバーカノンすら入るか怪しい。

    • @user-zq8bi3ov7b
      @user-zq8bi3ov7b 4 дня назад +3

      ガンダムのバルカン砲はガトリング砲では無いし、機関砲であるかも疑わしい。
      砲身の短さと弾薬の長さから考えると、ロケットランチャーに近いものだと思う。

    • @dhkbeans327
      @dhkbeans327 4 дня назад

      ガトリングにしろリヴォルバーカノンにしろガンダムXや陸ガン、BDみたいに胴体内蔵の方が容積的に無理がないと思う。
      頭部は容積もそうだけど精密機器の塊だから搭載には向かないと思う。

  • @srk-zz6qt
    @srk-zz6qt 4 дня назад

    6:32残してもだめな兵装でマ・クベの盾に流れ弾被弾してませんかねぇ?

  • @ooutsuke1560
    @ooutsuke1560 4 дня назад +3

    自分の身体に置き換えて想像してみよう
    MSは大体人間の10倍の大きさ
    すると60mm
    の砲弾を逆算したら人間にとっては6mm
    もちろんカートリッジも含めての長さもある
    そしてカメラ等のセンサー類を収める必須のスペース
    さーーーて、どれ位余裕が残ってるでしょうか?!

  • @豪-t6u
    @豪-t6u 3 дня назад

    00のもビームだったはず(GN機)

  • @dob-tm9eb
    @dob-tm9eb 4 дня назад +3

    60発?…

  • @羊の皮を被った山羊-p1z
    @羊の皮を被った山羊-p1z 2 дня назад

    普通なら…身長と重量から頭部に60ミリ2門有れば発射時は後ろに倒れる。

  • @こぅてしぃ
    @こぅてしぃ 4 дня назад +2

    70~80年代の感覚で作られた設定に現代から後出しじゃんけんでツッコミ入れるのは野暮なのだが
    なまじ40年もタイトルが長生きしてしまったために、後発の公式作品が整合性のために変な捏ね方したもんだから この手の話題がなくならない

  • @vxv565lg-c9x
    @vxv565lg-c9x 4 дня назад +2

    人間の等身サイズから逆算してロボットなら10倍サイズの銃弾使えるでしょ?って感じで設定したんたろ
    まぁ未来技術で現代に置き換えて考察するのはナンセンス

    • @botch-ey4wg
      @botch-ey4wg 4 дня назад

      それにしたって大きすぎでしょ。逆に1/10に換算して人間の頭に6センチの弾が、薬莢分も含めて幾つ入るのかって話。

  • @libyanlynx
    @libyanlynx 4 дня назад +5

    A-10アヴェンジャーの倍だろう。発射の反動で宇宙ならとんぼ返りでアンビバック装置ないから「なんかあの白いの回ってるぞ」ってシャアだって近寄らないw

  • @polybexe
    @polybexe 18 часов назад

    初代が60mm3砲身ガトリングだったかと思うけど、A-10の30mm6砲身アヴェンジャーで銃身長が約2.3m(機関部抜き)運用弾が30mm×173mm弾、初代の頭部前後長が約2.4m程度、砲が収められる長さは1mあるかないか(外装の厚み無視)⋯
    60mm弾の薬莢長さは分からないけど弾長250mm以下とは考えられないから3砲身でも砲身無しの機関部だって左右2基入るとはとても思えない⋯
    ロマン砲!ロマン砲!

  • @tomoterata8238
    @tomoterata8238 День назад

    バルカン砲で60発だと 1秒掛からないで撃ち切りじゃね?
    ワントリガーで10発だけ発射とか 予め設定してるのかな?

  • @野々坂-f3x
    @野々坂-f3x 3 дня назад +1

    装弾数60発多くもなく少なくもない妥当な弾数なのかな???😅😅

  • @ロードカイザー
    @ロードカイザー 4 дня назад +1

    バルカンでギラドーガの盾と装甲を粉砕できるのがどうにも解せんな
    装甲を全身に巻いてる意味も無いし、ビーム兵器の有用性も引き立たんからな…
    もしかして弾頭の先に小さいビームサーベルでも付いてるんじゃないかってぐらい強いよね

  • @菅原のしゅん
    @菅原のしゅん 4 дня назад +3

    60㍉という実はヤバいサイズの砲😅
    頭バルカンって弱そうな印象を受ける謎

  • @五味和也-c7r
    @五味和也-c7r 4 дня назад

    rx-99ネオガンダムとF90ⅢYクラスターガンダムにはビームバルカンの装備がある。その後のVガンダム時代が実弾なのかわからない。