Goro Majima Mad Dog Style Motions Showcase【Yakuza 0, Kiwami 2】
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- Опубликовано: 3 окт 2024
- This is an explanation of Mad Dog Style in Yakuza 0, Kiwami 2
0:22 Basic Actions
5:56 Style Exclusive Actions
14:12 Heat Actions
Twitter: / like_a_rakuno
今回の初出作品紹介は、「嶋野の狂犬スタイル」登場前の作品(龍が如く維新以前)のボスとしての真島吾朗のモーションの中から、元ネタとなったであろう技や、単純に私が似ていると思った動きを選んでいます!
いつも以上に推測の割合が多くなることをご了承ください!
次回は、ラッシュスタイル解説お願いします🙏
こんにちは、最初に私はこれにGoogle翻訳者を使用しているので、日本語が悪い場合は申し訳ありません。私は監督ファンで、主人公だけでなく、私のようなボスのためにもスタイルのムーブセット全体を示す方法が本当に好きですが、できれば次に錦ムーブセットをやってくれませんか?彼は本当に面白くて私のお気に入りです
新しい兄さんのモーション解説待ってました!
いつまでも待っているので、喧嘩師スタイルの動画もお願いします!
この真島の3つのスタイルが合体したような感じすき
狂っているようで、相手の隙や急所を巧みに狙う、喧嘩師としての真島さんの基本はきちんと守られているのが好き。
0でこのスタイルを会得した時初めて真島の兄さんを操作していると言う実感が湧いたなぁ。
真島の構えかっこいいんだよなあ
ステップ入れながら時々首かしげるのかっこよい
ドス流しの「弱いのぉ」は0の表情の方が好きなんよなぁ
喧嘩師のキレのある鋭さをベースに、スラッガーの武器術、ダンサーの足捌きを取り入れてるのもポイント高い。
めっちゃくちゃ待ってました!!!
扱うのは難しかったけど、極技が本当に本当にかっこよくて...後、このスタイルが解禁された時の鳥肌はえぐかった
極2でクセ弱めになってちょい悲しい
0の扱いきれない感じがものすごく好きだった
まあ、そこは鍛えれない以上仕方ない
やっぱり真島の兄さんは狂った動きしててほんま好きだわ…
その狂った動きにあった行動や言葉もまた真島の兄さんの良さを引き出させる…
兄さんの狂気的な声、スロー再生すると鬼みたいで草
もし見参が極で出たら小太刀はこのスタイルになって欲しいと願ってる私
維新でも小太刀で戦う時あるからこのスタイルに変わってて欲しいよね
@@ヴィクトリア-j5l DLCに加わってくれる事を願うしかないかも…
ちなみに見参極の大剣スタイルはどんな感じになったらいいですかね?
私のイメージではフィニッシュコンボの最初を維新大太刀の○、バットヌンチャクの所を見参大太刀のチャージ攻撃のスラッガースタイル
△は連打式で刀装備の冴島の□振りの動きでチャージでバットの薙ぎ払いの動き
○は冴島の○刀振り
がイメージ湧きました
でも桐生さんっぽくないのがね、テクニカルな真島さんにこそ合うモーションというか、
けど小太刀がこのモーションになったら、他の武器とさらに差別化出来そうでオモロそう。
@@ultimatethomas4280 そうなりますと小太刀技に関する師匠が新しく出てくるかも…
@@ultimatethomas4280
正直極みのどこでも真島でヒートアクションを習得して使ってみても、どれも桐生さんが使ってると違和感があって微妙だった
観れば観るほどドスは真島さんの体の一部ってことがよく分かる……
I dont speak japaneese but whoever edited this explained it well just by visuals
True
龍が如くでかっこいいと思う瞬間の最高峰がこれ 0:28
16:03 品田「バットは人を撲る物じゃない(でも刃物では容赦なく人を刺すし斬る)」
???「誓って殺しはやってません!!(ヒートアクションとやらで殺人行為を普通に働いている)」
真島の兄さん解説は感謝しかない‼️
真島さんのスタイリッシュな動きが好き!
わりと0の喧嘩師の動きが好きだわ
11:15闘神の護符があれば延々と走れたの楽しかったな
いやーまじで分かります
重ね噛みもタイミング調整すれば無限に繋げれるのも最高ですね
基本姿勢が龍が如く0の老鬼みたいな構えで戦利品みたいで好き
使用してるBGMがプロトタイプ→サブタイプ→スラッシュ・ユーなの嬉しすぎて涙出てくる😭
ドスと体術による流れるような連続攻撃「鬼炎の極み」大すき
0で真島の兄さんが主人公になって嶋野の狂犬スタイルがあると聞き、必死になってキャバクラを経営して狂犬スタイルを会得したのに、専用ヒートが一つだけで鬼炎の極みが使用できず少し残念だった
極2でドス出し奇襲が使えるようになったけど、どっちかと言えばドス責めの方が好みだからそっちがよかった
あと贅沢ではあるけどスウェイしたときに紫オーラが欲しかった。あれが真島の兄さんのスウェイの特別感を増してたと思う
あと兄さんは0以降は通して0で会得した狂犬スタイルの動きで戦ってるけど
個人的には5まで使用していたスピードだけじゃなく、ストレートパンチや後ろからの投げ、両手での腰溜めドス刺しなどの重い動きも含まれた旧嶋野の狂犬スタイルも大すきだった。
やっぱりオープニングの編集がかっこいい…
時系列的には0→極1→極2の数年間同じ動きだったのに3〜5で急に動きが変わって、7でまた数年前と同じモーションに戻るという割と謎な感じになってるんよな笑
これは桐生ちゃんも同じだけど(極2〜6までずっと1つのスタイル縛りだったのに、7で急にスタイルチェンジ引っ張り出してくる)
桐生さんに関しては戦い慣れた堂島の龍スタイルを封印し、久しぶりに引っ張ってきた0のスタイルチェンジで戦うことである程度手加減する意図があったのだと思います。
@@47ag48単純にドラゴンエンジンのモーションが不評だったから人気タイトルから引っ張り出しただけ
最初の編集粋スギィ!
今回の名を消した男でも思ったけど、本当に西谷誉という男の生き方と戦い方を継承してるのは真島吾朗だよな。名前だけは西谷誉でも格が違う
三代目のは襲名制っていう組織の形態だから……
初代とはまた別ベクトルの魅力持った敵キャラだった
最後のヒートアクションマジでカッコよすぎる
7:58
相変わらずイカれた挙動してて笑う
怖っわ
ベイブレードやんけ
狂犬の極みドス流し、極2の最後の顔が狂気さが増してんのいいなって思いましたw
半年ぶりの焼き肉より嬉しい!待ってました!!
焦がしホルモン食べたのかな?
16:15 こっちのが極2より迫力あるな
嶋野の狂犬はカウンターが強くていつも狙ってた。究極の極みみたいなヒートアクションがなかったのは残念だったけど。
真島の兄さんのドスが、ライトセーバーに見える…ドスは兄さんの身体の一部だと改めて思いました😊
9:01 嶋野の狂犬じゃなくて嶋野のGやんけ
そのG絶対倒せんw一人見つけたら30人いると思わな
そのG絶対倒せんw一人見つけたら30人いると思わな
どこでもG
G(ゴロー)
うぽつです!
嶋野の狂犬スタイルは見たかったのでありがたいです!
確か極真島だと初代からやってる限定ヒートアクションするよね
羽交い締め投げとか引き倒し刺しとか
敵対真島の動きに注目しても面白そう(個人的には4辺りの攻撃が好み)
真島さんの動きは結構変化デカいから
動きのデザイン苦労したんだろうなぁ
自分も正直現在の狂犬スタイルよりも、5以前のスピードと重さを含んだスタイルの方がすきだった
あと投げがしたいよ
専用ヒートが少なくて寂しい
@@白豚-y1x 喧嘩師側のドスのヒートアクションが使えないのが残念でしたね
@@白豚-y1x 初代~4くらいまでのラッシュスタイルに近い感じの旧狂犬スタイルも使ってみたかったですよね
変態連続スウェイを兄さんで使いたい
PS2の敵専用の時だけ素手で左ストレートするんだよね、これ欲しかった
わかる
個人的には5以前のスピードと重さを併せ持った狂犬スタイルがすきだった
あと投げヒートもあるし
0の狂犬は走り込みと1体1ヒートが有れば良かった
世界で一番カッコいい男
ドスが似合う唯一の男
西谷も似合うと思うで
あとウルトラマンエース
比較動画お疲れ様でした、大好きです!!
0で嶋野の狂犬スタイル開放してウキウキで使うけどヒートアクション少ないんだよね。そこだけが少しだけ残念
その代わり一発一発の威力が凄まじく強いから・・・
@@us9236 狂犬スタイルで飛び抜けて威力が高かった技、鬼炎ぐらいしか無かった記憶だけど……
@@kirin2033 ヒートゲージ貯めなくするアクセつけてドス系武器を持てば
威力豹変するから‥
「ドス出し奇襲の極み」とか「ドス責めの極み」とか、ドス使ったヒートアクション多いんだし全部使わせて欲しかった
あとやっぱりプレイヤー側で「鬼炎の極み」使ってみたかった
PC版龍0だと旧狂犬スタイルも使えるようにしたMODがあります!
5:27
挑発の笑い方がチャイルドプレイのチャッキーみたい
変態スウェイを極めて5から影分身が出来るようになったのは笑いました
待ってました!
リアルだとあのドスで刺されたり切られたら死ぬか重傷だと思う。
西谷との比較検証も欲しいところだった
同じドス使いで変態スウェイの使い手でもあるけど
西谷の方がスウェイがくねくねしてたり、攻撃後に謎の回転したり、地面に寝そべって油断を誘ったりと
全体的に変則的よね
@@白豚-y1x originalであり、天性のものだから模倣した真島よりずっと狂喜っぽい性格がある
喧嘩師もお願いします😭✨
6:53 これ西谷も使うよね
斬り終わった後の後退するモーションがもろ西谷ですね
カウンターがバカ強いスタイル、ゲージ消費しちゃうのが欠点なのと挑発が使いづらいからあんまり貯められない
Can’t read japanese but still an interesting video
i dont know what is written here but i do love majima
□一発目の後ろ回し蹴りが発生遅くて
0やり込んでた時は苦労したなぁ…
いっそスウェイからの斬りかかりが丸腰相手にいいんだよね
個人的にはラクノウさんのストーリー考察が見たい
0で闘神の護符と重ね噛みのセットで闘技場の熊とカツアゲ君よくいじめたわ笑笑
まぁカツアゲ君の場合調子に乗ってからぶって吹っ飛ばされて逆にカツアゲされたけどそれはそれでいい思い出だわ笑
この動画見てたら必ず最後まで見れずに充電切れるんですけどなんかの仕様ですか?()真島さん最高!
😍 i love this!!!
ps5でリマスター出す時はシームレスに狂犬スタイルに変えれるようにして欲しいなー
I've noticed how people over here in the West prefer 0 Majima over Kiwami 2, I can see it with how it looks like they tried to copy the movement into Kiwami 2
When gordon kiwami here said its kiwamin time and kiwamied all over everything it was incredible
0でヒートアクションもう少し欲しかった(´・ω・`)
Someone please make the subtitles, this is too good.
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ヒートゲージが他のスタイルの通常攻撃と比べて溜まりづらかった記憶が🤔
狂犬以外に使いづらかった、、攻撃終わった後動かしたら走ったりするところが。
Can you do the analysis for Shibusawa fight styles?
Its as interesting as protag's fighting styles
フィニッシュブロウ2の背面蹴りあげ→切り上げの動き7で見た気が?
そこら辺の情報はこちらの動画をご覧ください!
↓
真島冴島 戦闘モーション比較解説【龍が如く7】
ruclips.net/video/9KcCp-tfHPM/видео.html
I dont understand anything but ill still say epic
2:13
挑発とかスタイルチェンジとかDMCかw
0:29
How did i end up here?
would've appreciated it if the video had at least english captions
これボスキャラのモーション徹底解説やったらおもろいんじゃね?
今はまだ少ないですが、ボス敵の解説もバリバリ計画しています!ぜひ!
↓
ボス敵モーション徹底解説
ruclips.net/p/PLrbDlu8xmzKLQBkZNNDLl1B_cxbiuZO5F
プレイヤーキャラと違って、自分のすきなタイミングとカメラ角度で技出せないから中々難しいんでしょうね
でも龍が如くは敵モーションも超かっこいいから自分も期待してる
Fuck i wish I knew what was being said great video tho 👊
新作キタ━━━\(≧Д≦)/━━━!?
no idea what any of this means i just think majimba is neat
7:59 9:11
谷村と八神の流スタイルの比較お願いします!
Its sad that you can’t play premium adventure for kiwami 2 majima