Esse foi um dos poucos AS ate agora que fechei full e não tenho quase nenhum cone assinatura, absolutamente nenhum eidolon dos 5*. Pra mim foi apenas uma questão de posicionamento dos personagens e umas builds nada usuais (kafka com gotas de suor kkkkkkkk).
Comecei a jogar no patch da Acheron e o que eu aprendi foi: • Esperar sair vídeos [Highlight] da personagem em determinados modos e ver o quão boa é. Utilizando o site lá pra ver a Tier List também ajuda, com isso em mente se ela tiver T0.5 OU T0 você tem que pegar. --Ahh, mas eu não gostei do estilo desse personagem, vou pegar não. [Personagem T0 em MoC/PF e AS]. Gostei do estilo do personagem X [T2 em MoC/PF e AS] Resultado: Passando mal nos conteúdo. Em resumo, pegar apenas personagens que são quebrados e que dão uma desbalanceada no jogo, fazendo o endgame parecer um parque de diversão. Cebolinha: Recomendo pegar Z personagem porque ele é bom pelo que li das skills. Mônica: Deus que me defenda, vou pegar o personagem Y, vi vídeos dele e é um dos melhores em qualquer conteúdo. Cascão: Aiai, eu prefiro pegar um personagem fraco do que me render ao meta, gosto vem em primeiro lugar. Magali: Se o personagem não for T0 nem vou atrás. •• Change my mind ••
calma fi é só 80 gemas que vc ganha por completar o moc 12, o 11 qualquer boneco do jogo completa, larga de ser nerdola porra KKKKKKKKKKKKKKKK obviamente a logica é pegar os bonecos mais fortes, mas nada te impede de se manter no game com uns bonecos mais fracos desde que estejam bem buildados e com bom investimento, como falei, o moc 12 só da 80 gemas, q porra são 80 gemas
O power creep está muito Pesado. Não adianta tentar gerar bait dizendo que não, isso é consenso geral todos os servidores concordam também passei elas fácil mas investimento do meu time de quebra foi pesado já na outra sala foram singelos 8 fuck turnos, gastando passes não to dando conta de pegar todos personagens que o meta ''exige''.
no sombre e pf é onde nao tem powercreep tao pesado, as tvs do sombra é tao facil q vc nem precisa da fraqueza pra quebrar elas, qlqr atk q elas recebem ja conta pra quebrar elas depois q atinge os numeros delas. agora do moc é mais complicado mesmo
O problema, e desculpa eu dizer isso, mas é verdade. É que, a maioria das pessoas que reclama de powercreep (E OLHA QUE EU TO FALANDO DA MAIORIA, NÃO TODO MUNDO), é necessariamente o pessoal que começou a jogar nos últimos 4 ou 5 meses e já quer fechar endgame com todas as estrelas e cheio de build torta. Tipo, não é assim também né amigo. A maioria do pessoal que começou a jogar recentemente (tipo nos últimos 4 ou 6 meses) da pull em TODO banner, dai não tem tempo de farmar as relíquias ou traços direito (deixando tudo no nivel 8), faz um monte de build torta e mesmo assim quer fechar os endgames, só pra ficar reclamando e dizendo que "Ah, não fecho endgame porque o hp ta alto demais", sendo que não, o problema não tá ai, mas sim nas suas builds e no seu FOMO por querer pegar TODO DPS novo e não tem recurso pra buildar todos ao mesmo tempo. Outro problema é o fato do que eu chamo da "maldição dos 0 ciclos", que é quando um personagem não fecha o endgame em 0 ciclos TODO mundo faz doomposting dizendo que o personagem é um lixo. Tipo, gente, o jogo NÃO FOI FEITO PARA VOCE FAZER AS PARADAS EM 0 CICLOS! Se o personagem faz as paradas em 0 ciclos, ótimo pra ele, muito bom, mas NÃO TEM DIFERENÇA NENHUMA em você fazer em 0 ciclos ou 10 ciclos, você ainda ganha as mesmas recompensas nos dois casos. Agora chegamos ao ponto que eu acho que TODO mundo vai me tacar o pau pelo que eu falei mais cedo: Personagens antigos que não conseguem fechar o MoC. Então, não é querendo ser chato aqui, mas tem DIVERSOS casos de pessoas conseguindo fechar o MoC com personagens antigos como Blade, Jingliu e Dan Lunae, só pesquisar que vocês podem ver. Tipo, serio, a cada dia tem pelo menos 1 ou 2 posts de pessoas nas comunidades do Reddit de cada um desses personagens (r/BladeMains, r/JingliuMain e r/DanHengMains) conseguindo limpar o MoC em 3 ou 4 ciclos. Deus, até o pessoal da Seeles tão conseguindo fechar o MoC com times de custo 2 ou 3 (usando Robin no E1 e 2 personagnes com cones assinatura) em 5 ou 6 ciclos. Tudo isso porque eles se dedicaram aos personagens e planejaram seus pulls pegando suportes que fortalecem esses personagens e fizeram um investimendo vertical pegando Eidolons e os cones assinaturad de tais personagens e seus suportes. Novamente, levar 3, 4 ou 5 ciclos em um lado do MoC não faz de um personagem inútil porque no fim as recompensas sempre serão as mesmas. Então gente, NÃO deixem o FOMO te dominar, NÃO DÊEM PULL EM TODO PERSONAGEM, foquem em fortalecer os seus times que vocês já tem, se voce tem time de FUA, foca em pegar uns eidolons pra Feixiao ou pra Robin. Tem Boothill, mas não tem LC, pega o LC dele. Sikipou a Lingsha no banner dela, pega ela agora no Rerun. Pra finalizar só vou dizer mais uma coisa: Só de pull em DPS novo caso voce PRECISE dele (no caso se realmente voce sentir que seus times antigos não tão mais te satisfazendo, ou caso seja jogador novo), se voce NÃO PRECISAR, focar em pegar suportes ou Eidolons/LC para personagens que voce já tem, essa é a melhor coisa que voce vai fazer na sua vida jogando esse jogo. Ah, uma coisa aqui que eu esqueci, caso você esteja dando pull nos personagens novo só porque você gostou deles e está ignorando completamente tudo o que eu disse acima, tá tudo bem, você NÃO ESTA ERRADO POR FAZER ISSO, só saiba que, o que eu disse acima vai ser o que você vai enfrentar: Muitos personagens diferentes para buildar um encima do outro -> builds tortas e traços mal upados -> frustração por não conseguir fechar os Endgames -> pull em personagens novos "supostamente" mais fortes -> mais builds tortas e traços mal upados -> mais frustração -> pull em novos personagens, dai você fica nesse ciclo pra sempre sem conseguir sair por não saber onde está real problema.
Concordo completamente eu não tenho archeron FF e nem fexiao mas tenho todos os armonia alguns com cones e outros com E1 e outros com os dois e fecho todos os endgame Jogo desde o lançamento
Concordo em partes porém tem alguns problemas. É um consenso geral que tem powercreep no jogo, é claramente perceptível desde a galera que joga do início até os novatos que começaram a entender do game, personagens antigos necessitam de muito mais investimento e muito mais rng bom pra conseguirem passar no limite Personagens novos estão vindo mais fortes com mais multiplicadores e isso faz com que os endgames fiquem com hp muito maior do que antes (óbvio), e sim o hp tá expressivamente maior enquanto personagens antigos continuam com a mesma força de quando foram lançados, todo personagem tem um limite até eles decidirem lançar algum personagem muito roubado que fortaleça de alguma forma o antigo, mas não é culpa do jogador e sim da empresa. De resto eu concordo, dar pull e todo personagem que vim pela frente só por gostar, não conseguir upar nível, cone, rastros e build completas pra depois vim reclamar que não consegue finalizar o endgame é esquisito. É errado pegar TODOS os personagens que gostar? não, mas pelo menos se prepare pra ele antes e garantir que consiga aproveitar o ápice dele no lançamento e se manter bem depois mesmo quando não estiver em alta.
Eu falei isso a um mês atrás e fui apedrejado, disseram basicamente q eu tava botando minha régua pra medir e avaliar a conta dos outros. "Ah pq nem todo mundo da sorte de pegar os bonecos, vencer 50/50" e etc etc etc. Concordo plenamente com tudo ou quase tudo q falou. Mano o mais divertido PRA MIM é ficar quebrando a cabeça e procurando uma coisinha ou outra pra ajustar numa comp e depois das várias tentativas finalmente fechar as 3 estrelas do bagulho, que se foda a quantidade de ciclos desde q esteja dentro dos parâmetros das 3 estrelas. Eu não quero q seja algo impossível, e nunca vai ser, na minha visão se eu não tiver concluindo é pq falhei em algum aspecto da minha conta q aquele end game x, y ou z tá expondo pra mim, então a dificuldade cai bem nesse aspecto. Mas aí o juninho cria uma conta, pega 1 rerun da Acheron boneco q é forte, mas q já não é mais o suprasumo do jogo, pega Feixiao e quer fazer um Boss que basicamente exige ataque em área, não consegue e começa com o choro, depois vem o Cleitinho main boneco de 1989 sem Eidolons, maioria diz ter status bons no dps e tem uns suportes meia boca não fecha o conteúdo e começa o choro, depois vem o Enzo fanático por waifus só pega boneco q acha bonitinho, encha a conta de boneco sem sinergia nenhuma, não fecha conteúdo e começa o choro tbm... Aí fica bem difícil essa situação. E como vc falou frequentemente tem gente postando vídeo concluindo end game com as comps mais estranhas possíveis, usando time full 4 estrelas ou próximo disso e etc etc etc. Mas no fim o problema sou eu q quero usar minha régua pra avaliar conta dos outros num jogo PVE. Fazer o q...
@willianjose220 Mano, uma coisa quê eu percebi nesse jogo é que: Eu não vou jogar pra fechar endgame. Eu sou desses que pega personagens que eu gosto e dane-se o meta. Próximo patch eu vou pegar a Aglaea mesmo tendo Acheron e sem ter Robin na conta. Vai fuder com a minha conta? Talvez. Mas eu tô pouco me fudendo pra fechar endgame, só quero os personagens que eu gosto e poder montar um time legal ao redor deles, tô nem aí se eu fizer 30/36 no MoC por exemplo. Mas daí eu vou reclamar que eu não tô fechando endgame? Óbvio que não, foi eu que escolhi esse caminho, porque eu iria reclamar?
@@gabrielcruz8339 exatamente esse é o ponto, você não é obrigado a fechar end game, c faz o q tiver vontade de fazer o jogo não te limita nesse sentido, modo história é bem tranquilo de se fazer e se não me engano eles adicionaram um recurso q deixa até mais fácil se vc não tá conseguindo concluir. Então joga com os bonecos q quer jogar, mas aí c exigir q o jogo seja tudo fácil num modo "ENDGAME" que é feito pra ser mais complicado, pq vc quer jogar de uma forma q não acompanha meta é dose... E outra end game se tu não fecha, tipo o moc agora, se tu não pega 1, 2 ou 3 estrelas faz 33/36 tu só tá perdendo 80 jades, não é nem 1 tiro. Não tô negando a existência de Powercreep e blá blá blá, mas pqp, é um jogo de adaptação, os caras parecem q querer fazer o conteúdo difícil dando cabeça no teclado, controle ou tela do celular
a dificuldade deveria vir atrelada ao boss da rotação/modo de jogo, e não aos pvs do mesmo, a erudição só se tornou relevante a pouco tempo. Covenhamos que o Sombra valoriza um arquetipo de time ao inves de estilo de gameplay, quando as tvs vieram no moc por exemplo, não houve esse problema. aumento de pv é preguiça e um problema criado pela propria hoyo ao simplesmente inflar os multiplicadores do personagens exponencialmente de uma atualização pra outra Acha chato fechar o jogo todo com dois times? contraponho esse argumento com outro "acho chato não poder fechar o jogo com dois times nos quais investi e gosto"
o escalonamento de dano dos personagens ta indo pra um lado bizarro, a gente foi de uma época em que um personagem bater 200k no ciclo era muito foda pra começar a chegar no ponto de se preocupar do personagem/time não tirar 1kk-2kk por ciclo em 1 ano, isso era pra ter rolado gradualmente e a gente começar a cogitar falar sobre esses números lá para uma 4.0 ou 5.0. Até hoje a gente praticamente não vê mecânicas atreladas a estilos de gameplay dos personagens, podiamos muito bem ter um boss que n toma os efeitos da quebra só o dano ou em que personagens de ataque extra sofram muito dano com, por exemplo, contra ataques ao ponto de que poderia exigir comps mais contidas em dano, mas que sobrevivem mais, nada disso impediria esses times de rodarem porém poderiam ser usados para favorecer o personagem do banner que seria o counter do inimigo, algo básico assim já tiraria a necessidade de vender bonecos com dano inflado pra lidar com boss de hp inflado.
Eu gosto do seu conteúdo. PORÉM fica muito fácil para você lançar um vídeo desse com a maioria/se não todos personagens limitados na conta, mesmo perdendo o 50/50... Foda né
Não fez nenhuma sentido. Negócio de ser um jogo estratégico sendo que é só por Acheron e FireFly que vc passa. O jogo escancara o Powercreep de uma forma discarada. Se vc não gosta dos personagens METAS vc não passa, fico triste pelos que gostam de bonecos tipo Jingliu que não podem usar ela mesmo sendo a preferida, pq simplesmente o jogo só gira em torno dos times de Quebra qualquer um com Acheron. Vc não vê ataque extra os dos sendo utilizados pq não estão acompanhando esses Chefes com 5milhões de HP. Simplesmente personagens antigos não tiram nem 2% da vida do boss. Os personagens do início do jogo tem porcentagem baixas de dano comparando com qualquer outro hj em dia. Então eu reentero "O JOGO ESCANCARA O POWERCEEP"
Passa sim, esse Moc fiz de Jingliu E0S1 sem muita dor de cabeça. Usar esse tipo de personagem mais antigo só te exige uma melhor estratégia e exploração da mecânica atual do modo em questão, mas dá pra passar sim
eu tenho ela e digo vc consegue passar sim, so q nao é facil, tem q buildar certinho e ter os suportes bons, ja os meta deixa td mais facil de fazer. e a maioria dos jogadores querem passar rapido os conteudos.
@@davidsonaraujo1127 desculpa a bíblia é só um desabafo sksks ( sou péssimo em português então nem percebi nada sksks) mas é realmente triste tipo um dos meus personagens favoritos é o Jhing Yuan que inclusive só ficou muito bom agora pq o Sunday é que é muito incrível, Dan , jingliu e vagalume e até um tempo atrás eu consiguia forçar outras comps ( até uma de ataques extras meio mal das pernas) e depois de um tempo tava muito difícil mesmo passar com o Dan e a jingliu tipo as vezes até dava pra forçar e fazer milagres mas tinha vezes que nem eu fazendo um lado com 0 ciclos (comp da fyre com a Ruan Mei ) não restava ciclos suficientes pro Dan ou a jingliu matar ( e olha que eu considero as builds deles muito boas meu Dan Luane tá com 3000k de ataque, 75 de chance/ 180 de dano crit e 134 de velocidade ( cone assinatura) e minha jingliu tá com 3000k de ataque, 40 de chance e 280 de dano crit ( também cone assinatura) e eles só começaram a funcionar um pouquinho agora por causa do Sunday ( acho que vão melhorar com a vinda do Prota da recordação também porém não tenho a fugue sksks então já sabe né ) pq quando tava sem o Sunday eles não faziam cosegas nos Bosses do moc ( agora eles fazem um pouquinho)
O powercreep é pior coisa deste jogo, vc ser obrigado a pegar personagem para fechar um conteudo, e ter que deixar pessonagem que vc gosta para tras, vai cada vez mais fazendo que eu tenha menos vontade de pegar novos personagens, pq sei que logo vou abandonar eles tambem.
até achei esse MoC bem mais agradável do que o anterior que tava uma putaria os bosses na parte de matar eles, o que ta me ferrando agora é manter meu time vivo, ainda mais com o bug do Aventurine eu to tendo que usar perícia dele toda hora por causa dessa porcaria que a Hoyo ta segurando até a 3.0 pra corrigir.
esse moc é facil mano, só boneco de caça tem dificuldade por culpa dos porcos chatos, mas tem gente completando ate com arlan, ate dot ta passando, me fala algo mais antigo e largado pela empresa doq dot, vcs não fazem a minima ideia doq realmente é um powercreep kkkkkkkkkkkkk Eu passei suave o moc de feixiao e acheron, só tive q usar a março em vez do moze por conta dos porcos, e eu concordo que a feixiao sofre nesse moc, mas isso não é powercreep cara, ela é t0 no AS, ela vai continuar ultra boa no proximo MOC, é só a mecanica de porco que faz ela ter q escolher entre bater no boss ou no porco, oq basicamente atrasa o lado dela, mas isso não é powercreep, é só vcs sendo fresco e nem preciso falar da firefly ne, ela completa qualquer lado do moc sem um pingo de dificuldade, acheron passa de boa os 2 lados, dot passa, kd o powercreep?
PowerCreep é bem forte, mas desde o começo do jogo era óbvio, eu diria q c você foi alguém q investiu nos seus times ao invés de ter 4 sustain e 6 dps na conta, o problema dos mob ter muito hp n é tão forte
@@uricchi o powercreep é real mas ta longe de ser tão absurdo como alguns dizem 😅 Hoje mesmo eu passei do MOC 12 usando minha Silver Wolf no meu time de Acheron. Além de que já passei de MUITO conteúdo endgame usando a Sparkle, ela continua sendo bem forte. Não entendi o choro pelas duas, honestamente.
@@uricchi Ai sim você falou a verdade... Eu também tenho a Seele desde a 1.0 Abandonei ela faz MUITO tempo, nisso eu concordo 100%, a Seele é 1 dos personagens mais bait que já existiu nesse jogo.
@@uricchi silver wolf não foi trap se vc pegou ela no primeiro banner, até o lançamento da ruan mei e sparkle ela foi o maior buff que a seele tinha recebido e foi o suficiente pra manter a seele como terceiro dps mais forte do jogo mesmo ela tendo sido a primeira a ser lançada. A personagem conseguiu se manter como tier S/A+ desde o lançamento até a 2.0, isso é quase 1 ano de longevidade, qual personagem de hj tem essa longevidade? Só ruan mei e provavelmente a robin. Fora que quando a acheron lançou, usar ela com a pela era literalmente o melhor time, mesmo quando a robin lançou ela não tinha como substituir a loba pq a acheron não tinha meios de gerar stacks suficientes com -1 inexistência, foi so dps do lançamento do jiaoqiu e dos times de quebra com personagens com implante que ela realmente entrou 100% em desuso, isso é quase 1 ano e meio de utilidade.
Esse foi um dos poucos AS ate agora que fechei full e não tenho quase nenhum cone assinatura, absolutamente nenhum eidolon dos 5*. Pra mim foi apenas uma questão de posicionamento dos personagens e umas builds nada usuais (kafka com gotas de suor kkkkkkkk).
Comecei a jogar no patch da Acheron e o que eu aprendi foi:
• Esperar sair vídeos [Highlight] da personagem em determinados modos e ver o quão boa é. Utilizando o site lá pra ver a Tier List também ajuda, com isso em mente se ela tiver T0.5 OU T0 você tem que pegar.
--Ahh, mas eu não gostei do estilo desse personagem, vou pegar não. [Personagem T0 em MoC/PF e AS]. Gostei do estilo do personagem X [T2 em MoC/PF e AS]
Resultado: Passando mal nos conteúdo.
Em resumo, pegar apenas personagens que são quebrados e que dão uma desbalanceada no jogo, fazendo o endgame parecer um parque de diversão.
Cebolinha: Recomendo pegar Z personagem porque ele é bom pelo que li das skills.
Mônica: Deus que me defenda, vou pegar o personagem Y, vi vídeos dele e é um dos melhores em qualquer conteúdo.
Cascão: Aiai, eu prefiro pegar um personagem fraco do que me render ao meta, gosto vem em primeiro lugar.
Magali: Se o personagem não for T0 nem vou atrás.
•• Change my mind ••
calma fi é só 80 gemas que vc ganha por completar o moc 12, o 11 qualquer boneco do jogo completa, larga de ser nerdola porra KKKKKKKKKKKKKKKK
obviamente a logica é pegar os bonecos mais fortes, mas nada te impede de se manter no game com uns bonecos mais fracos desde que estejam bem buildados e com bom investimento, como falei, o moc 12 só da 80 gemas, q porra são 80 gemas
Eu não estou reclamando de não conseguir completar os conteúdo endgame.
Não julgue o player, julgue o jogo.
O power creep está muito Pesado. Não adianta tentar gerar bait dizendo que não, isso é consenso geral todos os servidores concordam também passei elas fácil mas investimento do meu time de quebra foi pesado já na outra sala foram singelos 8 fuck turnos, gastando passes não to dando conta de pegar todos personagens que o meta ''exige''.
no sombre e pf é onde nao tem powercreep tao pesado, as tvs do sombra é tao facil q vc nem precisa da fraqueza pra quebrar elas, qlqr atk q elas recebem ja conta pra quebrar elas depois q atinge os numeros delas. agora do moc é mais complicado mesmo
O problema, e desculpa eu dizer isso, mas é verdade.
É que, a maioria das pessoas que reclama de powercreep (E OLHA QUE EU TO FALANDO DA MAIORIA, NÃO TODO MUNDO), é necessariamente o pessoal que começou a jogar nos últimos 4 ou 5 meses e já quer fechar endgame com todas as estrelas e cheio de build torta.
Tipo, não é assim também né amigo.
A maioria do pessoal que começou a jogar recentemente (tipo nos últimos 4 ou 6 meses) da pull em TODO banner, dai não tem tempo de farmar as relíquias ou traços direito (deixando tudo no nivel 8), faz um monte de build torta e mesmo assim quer fechar os endgames, só pra ficar reclamando e dizendo que "Ah, não fecho endgame porque o hp ta alto demais", sendo que não, o problema não tá ai, mas sim nas suas builds e no seu FOMO por querer pegar TODO DPS novo e não tem recurso pra buildar todos ao mesmo tempo.
Outro problema é o fato do que eu chamo da "maldição dos 0 ciclos", que é quando um personagem não fecha o endgame em 0 ciclos TODO mundo faz doomposting dizendo que o personagem é um lixo.
Tipo, gente, o jogo NÃO FOI FEITO PARA VOCE FAZER AS PARADAS EM 0 CICLOS!
Se o personagem faz as paradas em 0 ciclos, ótimo pra ele, muito bom, mas NÃO TEM DIFERENÇA NENHUMA em você fazer em 0 ciclos ou 10 ciclos, você ainda ganha as mesmas recompensas nos dois casos.
Agora chegamos ao ponto que eu acho que TODO mundo vai me tacar o pau pelo que eu falei mais cedo: Personagens antigos que não conseguem fechar o MoC.
Então, não é querendo ser chato aqui, mas tem DIVERSOS casos de pessoas conseguindo fechar o MoC com personagens antigos como Blade, Jingliu e Dan Lunae, só pesquisar que vocês podem ver.
Tipo, serio, a cada dia tem pelo menos 1 ou 2 posts de pessoas nas comunidades do Reddit de cada um desses personagens (r/BladeMains, r/JingliuMain e r/DanHengMains) conseguindo limpar o MoC em 3 ou 4 ciclos.
Deus, até o pessoal da Seeles tão conseguindo fechar o MoC com times de custo 2 ou 3 (usando Robin no E1 e 2 personagnes com cones assinatura) em 5 ou 6 ciclos.
Tudo isso porque eles se dedicaram aos personagens e planejaram seus pulls pegando suportes que fortalecem esses personagens e fizeram um investimendo vertical pegando Eidolons e os cones assinaturad de tais personagens e seus suportes.
Novamente, levar 3, 4 ou 5 ciclos em um lado do MoC não faz de um personagem inútil porque no fim as recompensas sempre serão as mesmas.
Então gente, NÃO deixem o FOMO te dominar, NÃO DÊEM PULL EM TODO PERSONAGEM, foquem em fortalecer os seus times que vocês já tem, se voce tem time de FUA, foca em pegar uns eidolons pra Feixiao ou pra Robin.
Tem Boothill, mas não tem LC, pega o LC dele.
Sikipou a Lingsha no banner dela, pega ela agora no Rerun.
Pra finalizar só vou dizer mais uma coisa: Só de pull em DPS novo caso voce PRECISE dele (no caso se realmente voce sentir que seus times antigos não tão mais te satisfazendo, ou caso seja jogador novo), se voce NÃO PRECISAR, focar em pegar suportes ou Eidolons/LC para personagens que voce já tem, essa é a melhor coisa que voce vai fazer na sua vida jogando esse jogo.
Ah, uma coisa aqui que eu esqueci, caso você esteja dando pull nos personagens novo só porque você gostou deles e está ignorando completamente tudo o que eu disse acima, tá tudo bem, você NÃO ESTA ERRADO POR FAZER ISSO, só saiba que, o que eu disse acima vai ser o que você vai enfrentar: Muitos personagens diferentes para buildar um encima do outro -> builds tortas e traços mal upados -> frustração por não conseguir fechar os Endgames -> pull em personagens novos "supostamente" mais fortes -> mais builds tortas e traços mal upados -> mais frustração -> pull em novos personagens, dai você fica nesse ciclo pra sempre sem conseguir sair por não saber onde está real problema.
Concordo completamente eu não tenho archeron FF e nem fexiao mas tenho todos os armonia alguns com cones e outros com E1 e outros com os dois e fecho todos os endgame
Jogo desde o lançamento
Concordo em partes porém tem alguns problemas.
É um consenso geral que tem powercreep no jogo, é claramente perceptível desde a galera que joga do início até os novatos que começaram a entender do game, personagens antigos necessitam de muito mais investimento e muito mais rng bom pra conseguirem passar no limite
Personagens novos estão vindo mais fortes com mais multiplicadores e isso faz com que os endgames fiquem com hp muito maior do que antes (óbvio), e sim o hp tá expressivamente maior enquanto personagens antigos continuam com a mesma força de quando foram lançados, todo personagem tem um limite até eles decidirem lançar algum personagem muito roubado que fortaleça de alguma forma o antigo, mas não é culpa do jogador e sim da empresa.
De resto eu concordo, dar pull e todo personagem que vim pela frente só por gostar, não conseguir upar nível, cone, rastros e build completas pra depois vim reclamar que não consegue finalizar o endgame é esquisito. É errado pegar TODOS os personagens que gostar? não, mas pelo menos se prepare pra ele antes e garantir que consiga aproveitar o ápice dele no lançamento e se manter bem depois mesmo quando não estiver em alta.
Eu falei isso a um mês atrás e fui apedrejado, disseram basicamente q eu tava botando minha régua pra medir e avaliar a conta dos outros. "Ah pq nem todo mundo da sorte de pegar os bonecos, vencer 50/50" e etc etc etc. Concordo plenamente com tudo ou quase tudo q falou. Mano o mais divertido PRA MIM é ficar quebrando a cabeça e procurando uma coisinha ou outra pra ajustar numa comp e depois das várias tentativas finalmente fechar as 3 estrelas do bagulho, que se foda a quantidade de ciclos desde q esteja dentro dos parâmetros das 3 estrelas. Eu não quero q seja algo impossível, e nunca vai ser, na minha visão se eu não tiver concluindo é pq falhei em algum aspecto da minha conta q aquele end game x, y ou z tá expondo pra mim, então a dificuldade cai bem nesse aspecto. Mas aí o juninho cria uma conta, pega 1 rerun da Acheron boneco q é forte, mas q já não é mais o suprasumo do jogo, pega Feixiao e quer fazer um Boss que basicamente exige ataque em área, não consegue e começa com o choro, depois vem o Cleitinho main boneco de 1989 sem Eidolons, maioria diz ter status bons no dps e tem uns suportes meia boca não fecha o conteúdo e começa o choro, depois vem o Enzo fanático por waifus só pega boneco q acha bonitinho, encha a conta de boneco sem sinergia nenhuma, não fecha conteúdo e começa o choro tbm... Aí fica bem difícil essa situação. E como vc falou frequentemente tem gente postando vídeo concluindo end game com as comps mais estranhas possíveis, usando time full 4 estrelas ou próximo disso e etc etc etc. Mas no fim o problema sou eu q quero usar minha régua pra avaliar conta dos outros num jogo PVE. Fazer o q...
@willianjose220 Mano, uma coisa quê eu percebi nesse jogo é que: Eu não vou jogar pra fechar endgame.
Eu sou desses que pega personagens que eu gosto e dane-se o meta.
Próximo patch eu vou pegar a Aglaea mesmo tendo Acheron e sem ter Robin na conta.
Vai fuder com a minha conta? Talvez.
Mas eu tô pouco me fudendo pra fechar endgame, só quero os personagens que eu gosto e poder montar um time legal ao redor deles, tô nem aí se eu fizer 30/36 no MoC por exemplo.
Mas daí eu vou reclamar que eu não tô fechando endgame? Óbvio que não, foi eu que escolhi esse caminho, porque eu iria reclamar?
@@gabrielcruz8339 exatamente esse é o ponto, você não é obrigado a fechar end game, c faz o q tiver vontade de fazer o jogo não te limita nesse sentido, modo história é bem tranquilo de se fazer e se não me engano eles adicionaram um recurso q deixa até mais fácil se vc não tá conseguindo concluir. Então joga com os bonecos q quer jogar, mas aí c exigir q o jogo seja tudo fácil num modo "ENDGAME" que é feito pra ser mais complicado, pq vc quer jogar de uma forma q não acompanha meta é dose... E outra end game se tu não fecha, tipo o moc agora, se tu não pega 1, 2 ou 3 estrelas faz 33/36 tu só tá perdendo 80 jades, não é nem 1 tiro. Não tô negando a existência de Powercreep e blá blá blá, mas pqp, é um jogo de adaptação, os caras parecem q querer fazer o conteúdo difícil dando cabeça no teclado, controle ou tela do celular
a dificuldade deveria vir atrelada ao boss da rotação/modo de jogo, e não aos pvs do mesmo, a erudição só se tornou relevante a pouco tempo. Covenhamos que o Sombra valoriza um arquetipo de time ao inves de estilo de gameplay, quando as tvs vieram no moc por exemplo, não houve esse problema. aumento de pv é preguiça e um problema criado pela propria hoyo ao simplesmente inflar os multiplicadores do personagens exponencialmente de uma atualização pra outra
Acha chato fechar o jogo todo com dois times? contraponho esse argumento com outro "acho chato não poder fechar o jogo com dois times nos quais investi e gosto"
o escalonamento de dano dos personagens ta indo pra um lado bizarro, a gente foi de uma época em que um personagem bater 200k no ciclo era muito foda pra começar a chegar no ponto de se preocupar do personagem/time não tirar 1kk-2kk por ciclo em 1 ano, isso era pra ter rolado gradualmente e a gente começar a cogitar falar sobre esses números lá para uma 4.0 ou 5.0.
Até hoje a gente praticamente não vê mecânicas atreladas a estilos de gameplay dos personagens, podiamos muito bem ter um boss que n toma os efeitos da quebra só o dano ou em que personagens de ataque extra sofram muito dano com, por exemplo, contra ataques ao ponto de que poderia exigir comps mais contidas em dano, mas que sobrevivem mais, nada disso impediria esses times de rodarem porém poderiam ser usados para favorecer o personagem do banner que seria o counter do inimigo, algo básico assim já tiraria a necessidade de vender bonecos com dano inflado pra lidar com boss de hp inflado.
Na real seria só balanceamento justo SE eles dessem buff nos personagens antigos.
Parei de jogar faz tempo, não consigo relíquias boas o suficiente pra passar dos modos entao aceito que não é pra mim.
Se não me engano, apenas 10% se encaixa nesse powercreep ae, uns 70% dos personagens vão ser esquecidos e novos vão entrar basicamente
Eu gosto do seu conteúdo. PORÉM fica muito fácil para você lançar um vídeo desse com a maioria/se não todos personagens limitados na conta, mesmo perdendo o 50/50... Foda né
Não fez nenhuma sentido. Negócio de ser um jogo estratégico sendo que é só por Acheron e FireFly que vc passa. O jogo escancara o Powercreep de uma forma discarada. Se vc não gosta dos personagens METAS vc não passa, fico triste pelos que gostam de bonecos tipo Jingliu que não podem usar ela mesmo sendo a preferida, pq simplesmente o jogo só gira em torno dos times de Quebra qualquer um com Acheron. Vc não vê ataque extra os dos sendo utilizados pq não estão acompanhando esses Chefes com 5milhões de HP. Simplesmente personagens antigos não tiram nem 2% da vida do boss. Os personagens do início do jogo tem porcentagem baixas de dano comparando com qualquer outro hj em dia. Então eu reentero "O JOGO ESCANCARA O POWERCEEP"
Desculpa qualquer erro de português que eu tenha cometido sksksk fiz muito rápido.
Passa sim, esse Moc fiz de Jingliu E0S1 sem muita dor de cabeça. Usar esse tipo de personagem mais antigo só te exige uma melhor estratégia e exploração da mecânica atual do modo em questão, mas dá pra passar sim
Assim... Eu já fiz vários MOC 11, MOC 12 e Sombra Apocalíptica com a dupla Jade E1 e Feixiao
Então eu discordo COMPLETAMENTE do que você disse 😅
eu tenho ela e digo vc consegue passar sim, so q nao é facil, tem q buildar certinho e ter os suportes bons, ja os meta deixa td mais facil de fazer. e a maioria dos jogadores querem passar rapido os conteudos.
@@davidsonaraujo1127 desculpa a bíblia é só um desabafo sksks ( sou péssimo em português então nem percebi nada sksks) mas é realmente triste tipo um dos meus personagens favoritos é o Jhing Yuan que inclusive só ficou muito bom agora pq o Sunday é que é muito incrível, Dan , jingliu e vagalume e até um tempo atrás eu consiguia forçar outras comps ( até uma de ataques extras meio mal das pernas) e depois de um tempo tava muito difícil mesmo passar com o Dan e a jingliu tipo as vezes até dava pra forçar e fazer milagres mas tinha vezes que nem eu fazendo um lado com 0 ciclos (comp da fyre com a Ruan Mei ) não restava ciclos suficientes pro Dan ou a jingliu matar ( e olha que eu considero as builds deles muito boas meu Dan Luane tá com 3000k de ataque, 75 de chance/ 180 de dano crit e 134 de velocidade ( cone assinatura) e minha jingliu tá com 3000k de ataque, 40 de chance e 280 de dano crit ( também cone assinatura) e eles só começaram a funcionar um pouquinho agora por causa do Sunday ( acho que vão melhorar com a vinda do Prota da recordação também porém não tenho a fugue sksks então já sabe né ) pq quando tava sem o Sunday eles não faziam cosegas nos Bosses do moc ( agora eles fazem um pouquinho)
O powercreep é pior coisa deste jogo, vc ser obrigado a pegar personagem para fechar um conteudo, e ter que deixar pessonagem que vc gosta para tras, vai cada vez mais fazendo que eu tenha menos vontade de pegar novos personagens, pq sei que logo vou abandonar eles tambem.
✌
Rapaiz tá complicado, esse é o primeiro MOC que eu não consigo fechar desde a chegada da Acheron.
Esse PowerCreep tá sinistro kkkkkk
até achei esse MoC bem mais agradável do que o anterior que tava uma putaria os bosses na parte de matar eles, o que ta me ferrando agora é manter meu time vivo, ainda mais com o bug do Aventurine eu to tendo que usar perícia dele toda hora por causa dessa porcaria que a Hoyo ta segurando até a 3.0 pra corrigir.
esse moc é facil mano, só boneco de caça tem dificuldade por culpa dos porcos chatos, mas tem gente completando ate com arlan, ate dot ta passando, me fala algo mais antigo e largado pela empresa doq dot, vcs não fazem a minima ideia doq realmente é um powercreep kkkkkkkkkkkkk
Eu passei suave o moc de feixiao e acheron, só tive q usar a março em vez do moze por conta dos porcos, e eu concordo que a feixiao sofre nesse moc, mas isso não é powercreep cara, ela é t0 no AS, ela vai continuar ultra boa no proximo MOC, é só a mecanica de porco que faz ela ter q escolher entre bater no boss ou no porco, oq basicamente atrasa o lado dela, mas isso não é powercreep, é só vcs sendo fresco
e nem preciso falar da firefly ne, ela completa qualquer lado do moc sem um pingo de dificuldade, acheron passa de boa os 2 lados, dot passa, kd o powercreep?
PowerCreep é bem forte, mas desde o começo do jogo era óbvio, eu diria q c você foi alguém q investiu nos seus times ao invés de ter 4 sustain e 6 dps na conta, o problema dos mob ter muito hp n é tão forte
Agr c você caiu na Trap da Sparkle e da Silver Wolf q nem eu, eu sinto muito...
@@uricchi o powercreep é real mas ta longe de ser tão absurdo como alguns dizem 😅
Hoje mesmo eu passei do MOC 12 usando minha Silver Wolf no meu time de Acheron.
Além de que já passei de MUITO conteúdo endgame usando a Sparkle, ela continua sendo bem forte.
Não entendi o choro pelas duas, honestamente.
@@ketteiz é q eu uso elas no monoquantum, e eu acho q o problema do time sinceramente é a Seele q coitada... Nem com Eidolon tá salvando
@@uricchi Ai sim você falou a verdade... Eu também tenho a Seele desde a 1.0
Abandonei ela faz MUITO tempo, nisso eu concordo 100%, a Seele é 1 dos personagens mais bait que já existiu nesse jogo.
@@uricchi silver wolf não foi trap se vc pegou ela no primeiro banner, até o lançamento da ruan mei e sparkle ela foi o maior buff que a seele tinha recebido e foi o suficiente pra manter a seele como terceiro dps mais forte do jogo mesmo ela tendo sido a primeira a ser lançada. A personagem conseguiu se manter como tier S/A+ desde o lançamento até a 2.0, isso é quase 1 ano de longevidade, qual personagem de hj tem essa longevidade? Só ruan mei e provavelmente a robin. Fora que quando a acheron lançou, usar ela com a pela era literalmente o melhor time, mesmo quando a robin lançou ela não tinha como substituir a loba pq a acheron não tinha meios de gerar stacks suficientes com -1 inexistência, foi so dps do lançamento do jiaoqiu e dos times de quebra com personagens com implante que ela realmente entrou 100% em desuso, isso é quase 1 ano e meio de utilidade.
Faz sentido.