Fazit: Fast alle Kritikpunkte, die ich am originalen Release hatte, wurden behoben. - Die moderne Steuerung lässt sich wegen der verbesserten Kamera deutlich besser verwenden - Visuelle Glitches wie wandernde Schatten, falsche Texturen und falsch eingestellte Parallax-Effekte scheinen behoben - einige Räume, die zuvor etwas lieblos wirkten, wurden enorm aufgewertet (v.a. Palast von Midas) - Schlüsselgrößen angepasst Was meiner Ansicht noch _dringend_ fehlt: - Helligkeitseinstellung - Die Möglichkeit, feste Hotkeys (wie F5 für Schnellspeichern z.B.) umzubelegen - Die Möglichkeit, Menüsteuerung umzubelegen. Es ist verwirrend, mit WASD Lara zu steuern, aber nicht das Inventar. - Bilineare Filterung in der originalen Grafik, denn die wurde im Original supported und stellt das Original schlechter dar, als es ist.
Einer der besten Empfehlungen seitens RUclips seit langem! Bin froh dich entdecken zu dürfen. Da wird man direkt zurück katapultiert und fühle mich wie 8 Jahre alt, wie ich neben meinem Vater sitze und einfach nur zusehe.
Danke für die tolle lange Unterhaltung. Hab dich durch das Remaster entdeckt und finde deinen Humor großartig. Für Streams live habe ich aufgrund von Schichtarbeit selten Zeit und bin froh, dass es hier auf RUclips noch weitergeht :D
2:49:20 Das Loch in der Decke, wo theoretisch eine massive Sphinx drüber stehen sollte, die man das ganze bisherige Level über schon gesehen hat und beklettert hat, ergibt ja mal super viel Sinn :'D
Ich hab jetzt auch nochmal die moderne Steuerung mit dem Controller ausprobiert, und es ist echt super wie gut sich das anfühlt. Hat das Spiel doch tatsächlich verbessert meiner Meinung.
Die Fenster im letzten finalen Raum von TR1 sind jetzt seitdem Patch auch neu hinzugekommen. Was ich persönlich etwas schade finde, ist. Die haben die Wandleuchten in Laras Ballsaal wieder entfernt, die im letzten Level bei TR2 so schön geleuchtet haben. Jetzt hat man dort, wie im Original nur noch die 2 Kronenleuchter im Dunkeln. Dafür kommt das Mondlicht, durch die Fenster jetzt aber auch deutlich mehr zur Geltung.
Mit dem Patch hat sich ja schon wieder so viel verändert, das Kucken lohnt sich wirklich! Hab den Release-Teil parallel laufen lassen und es war mega spannend. Viele Lichtspiele und Details wie Pflanzen sind dazu gekommen. 44:47 nein, der Gang hinterm Gitter war vorher auch schwarz 50:06 nein, der Bogen war nach Release noch nicht da 53:13 hinter dem Bodengitter war es im Release noch schwarz 53:20 und 53:32 das Deckengitter war nach Release auch noch nicht da und das waren jetzt nur mal 10 Minuten.
Die Lichtungen sind auch gebessert worden Stärkeres Licht , leider gibt es immer noch bugs wie die unsichtbare Stele in tr2 in Tibet wo in der original das Gitter sehen kann aber nicht in der remaster und man steht man da in eine unsichtbare Wand ( solche stellen gibt es auch in Tr 1 und und Tr 3 )viele andere Sachen und glitsches die unnötig beibehalten sind gibt es auch ,übrigens ist der Schatten von lara teilweise gebessert!
bei 1:20:47 den bug gabs damals im original auch schon, Badazzgames hat damals in TR1 bei Atlantis diesen bug ausversehen bei seinem ersten geglückten no loads no meds no glitch run gemacht, er dachte er hat den run verkackt aber dann hat er sich nach unten geportet und den run beendet.
3:43 jup und ich bin mit der modernen Steuerung jetzt in St. Francis Folly schon mindestens 10 mal gestorben weil die präzisen Sprünge mit freier Kamera und freier 360° Drehung eben nicht mehr so präzise sind... du kannst nun viel einfacher zu früh oder zu spät springen... Es ist halt ein trade-off. Und vielleicht bin ich auch inzwischen zu lernresistent oder zu ignorant...
Mich wundert es, das dich diese Tomb Raider-Teile nicht extrem langweilen und anöden, so oft wie du sie gespielt hast. Aber kann auch verstehen, wenn man wieder Bock darauf hat, weil ich liebe die alten Teile 1-5 wegen der alten Steuerung und da brauchte man noch Skill. Später wurden ja die Spiele mehr zu interaktiven Filmen.....Nach 1x durchspielen hatte man genug!
Ich finde die Remaster auch geil, außer bei TR2 bei den Schneelevel, da hätten sie ruhig mit Schneefall arbeiten können (Schneeflocken bei dem Vorgebirge und dem Kloster hinzufügen) 🤔
the last revelation remastered wäre übelst krass bestes TR was es gibt ehrlich die umgebungen bombe alexandria legendär und wenn ich es richtig in erinnerung habe ist TR4 das längste spiel ohne glitchess und so dies das 👍🏻 oder was sagt ihr
Ich sehe Marko mit der neuen Steuerung und werde irgendwie unruhig. Weil sich die Steuerung so unnatürlich für Tomb Raider anfühlt, selbst beim zusehen 😅
Kann sein... na ja egal... hatte geschrieben das ich dir auch total gern zuschaue beim spielen weil es eben schön flüssig ist ... ohne Geier usw. Ich lieb tomb raider und seh mich immer noch im Kinderzimmer sitzen mit mein Eltern wenn wir gespielt haben und echt monate gebraucht haben uns da durch zu rätseln... einfach irre ... 😂
Bin eigentlich so gut wie nicht auf RUclips... dennoch habe auch ich mir direkt das spiel vorgestellt und direkt am 14 abgezockt und kam wieder nicht weiter😂 .. damals gab es noch kein RUclips und lösungsbücher hab ich mir auch nie geholt 😂 dadurch hatte ich echt lange was vom spiel mit teilweise viel Verzweiflung. Aber pappelapap jetzt hab ich dich gefunden und gönn mir dich einfach wenn ich mal wieder nicht weiterkomm. Liebe grüße
Fazit:
Fast alle Kritikpunkte, die ich am originalen Release hatte, wurden behoben.
- Die moderne Steuerung lässt sich wegen der verbesserten Kamera deutlich besser verwenden
- Visuelle Glitches wie wandernde Schatten, falsche Texturen und falsch eingestellte Parallax-Effekte scheinen behoben
- einige Räume, die zuvor etwas lieblos wirkten, wurden enorm aufgewertet (v.a. Palast von Midas)
- Schlüsselgrößen angepasst
Was meiner Ansicht noch _dringend_ fehlt:
- Helligkeitseinstellung
- Die Möglichkeit, feste Hotkeys (wie F5 für Schnellspeichern z.B.) umzubelegen
- Die Möglichkeit, Menüsteuerung umzubelegen. Es ist verwirrend, mit WASD Lara zu steuern, aber nicht das Inventar.
- Bilineare Filterung in der originalen Grafik, denn die wurde im Original supported und stellt das Original schlechter dar, als es ist.
Einer der besten Empfehlungen seitens RUclips seit langem! Bin froh dich entdecken zu dürfen. Da wird man direkt zurück katapultiert und fühle mich wie 8 Jahre alt, wie ich neben meinem Vater sitze und einfach nur zusehe.
Danke für die tolle lange Unterhaltung. Hab dich durch das Remaster entdeckt und finde deinen Humor großartig. Für Streams live habe ich aufgrund von Schichtarbeit selten Zeit und bin froh, dass es hier auf RUclips noch weitergeht :D
2:49:20 Das Loch in der Decke, wo theoretisch eine massive Sphinx drüber stehen sollte, die man das ganze bisherige Level über schon gesehen hat und beklettert hat, ergibt ja mal super viel Sinn :'D
Alta, Marco ist wieder da😢
Wie lange, wie lange
Was richtig bockt, dass man noch 120 fps Support eingeführt hat. Man merkt es sofort an der Reaktionszeit der Eingabe. Chapeau 👏
Ich hab jetzt auch nochmal die moderne Steuerung mit dem Controller ausprobiert, und es ist echt super wie gut sich das anfühlt.
Hat das Spiel doch tatsächlich verbessert meiner Meinung.
Die Fenster im letzten finalen Raum von TR1 sind jetzt seitdem Patch auch neu hinzugekommen. Was ich persönlich etwas schade finde, ist. Die haben die Wandleuchten in Laras Ballsaal wieder entfernt, die im letzten Level bei TR2 so schön geleuchtet haben. Jetzt hat man dort, wie im Original nur noch die 2 Kronenleuchter im Dunkeln. Dafür kommt das Mondlicht, durch die Fenster jetzt aber auch deutlich mehr zur Geltung.
Mit dem Patch hat sich ja schon wieder so viel verändert, das Kucken lohnt sich wirklich! Hab den Release-Teil parallel laufen lassen und es war mega spannend. Viele Lichtspiele und Details wie Pflanzen sind dazu gekommen.
44:47 nein, der Gang hinterm Gitter war vorher auch schwarz
50:06 nein, der Bogen war nach Release noch nicht da
53:13 hinter dem Bodengitter war es im Release noch schwarz
53:20 und 53:32 das Deckengitter war nach Release auch noch nicht da
und das waren jetzt nur mal 10 Minuten.
WER. SIE. SIND!!! 😱
Das die Kamera jetzt besser ist liegt daran daß es vorher eine Kollision zwischen Lara und der Kamera gab, diese haben sie jetzt entfernt.
Habe gedacht ich wäre besser geworden in TOMB RAIDER wahrscheinlich liegt das am Patch weil die moderne Steuerung verbessert wurde😂😂
Ach, wieso nicht beides 😁
Die Lichtungen sind auch gebessert worden Stärkeres Licht , leider gibt es immer noch bugs wie die unsichtbare Stele in tr2 in Tibet wo in der original das Gitter sehen kann aber nicht in der remaster und man steht man da in eine unsichtbare Wand ( solche stellen gibt es auch in Tr 1 und und Tr 3 )viele andere Sachen und glitsches die unnötig beibehalten sind gibt es auch ,übrigens ist der Schatten von lara teilweise gebessert!
bei 1:20:47 den bug gabs damals im original auch schon, Badazzgames hat damals in TR1 bei Atlantis diesen bug ausversehen bei seinem ersten geglückten no loads no meds no glitch run gemacht, er dachte er hat den run verkackt aber dann hat er sich nach unten geportet und den run beendet.
Mit seitwärtsschritten, und nur in TR1. Dieser hier ist halt spielübergreifend.
3:43 jup und ich bin mit der modernen Steuerung jetzt in St. Francis Folly schon mindestens 10 mal gestorben weil die präzisen Sprünge mit freier Kamera und freier 360° Drehung eben nicht mehr so präzise sind... du kannst nun viel einfacher zu früh oder zu spät springen...
Es ist halt ein trade-off. Und vielleicht bin ich auch inzwischen zu lernresistent oder zu ignorant...
Mich wundert es, das dich diese Tomb Raider-Teile nicht extrem langweilen und anöden, so oft wie du sie gespielt hast. Aber kann auch verstehen, wenn man wieder Bock darauf hat, weil ich liebe die alten Teile 1-5 wegen der alten Steuerung und da brauchte man noch Skill. Später wurden ja die Spiele mehr zu interaktiven Filmen.....Nach 1x durchspielen hatte man genug!
wenn du lara im stand drehen wills einfach waffen ziehen dann dreht sie sich automatisch in Richtung kamera
Ich finde die Remaster auch geil, außer bei TR2 bei den Schneelevel, da hätten sie ruhig mit Schneefall arbeiten können (Schneeflocken bei dem Vorgebirge und dem Kloster hinzufügen) 🤔
Du kannst Lara drehen, aber es ist etwas umständlich. Du musst die Waffen ziehen, dann dreht sie sich automatisch in die Richtung der Kamera 😅
Also ich kenn mich hier überhaupt nicht aus... ich bin jetzt Mitglied.. 😂 also mal im ernst, bin ich jetzt in den chats auch dabei wenn Marko spielt?
wir woooohhlllllenn diiieeee aaaadddd ooonnns!^^
Die sollen auch deutlich gebessert sein !
the last revelation remastered wäre übelst krass bestes TR was es gibt ehrlich die umgebungen bombe alexandria legendär und wenn ich es richtig in erinnerung habe ist TR4 das längste spiel ohne glitchess und so dies das 👍🏻 oder was sagt ihr
Tr 4 und 5 kommt noch laut eine streammerin
Ich sehe Marko mit der neuen Steuerung und werde irgendwie unruhig. Weil sich die Steuerung so unnatürlich für Tomb Raider anfühlt, selbst beim zusehen 😅
Warum ist denn mein Kommentar weg...
Huch, ich hab nichts gelöscht, aber auch nichts erhalten. Wurde er vielleicht nicht richtig abgeschickt?
Kann sein... na ja egal... hatte geschrieben das ich dir auch total gern zuschaue beim spielen weil es eben schön flüssig ist ... ohne Geier usw. Ich lieb tomb raider und seh mich immer noch im Kinderzimmer sitzen mit mein Eltern wenn wir gespielt haben und echt monate gebraucht haben uns da durch zu rätseln... einfach irre ... 😂
Bin eigentlich so gut wie nicht auf RUclips... dennoch habe auch ich mir direkt das spiel vorgestellt und direkt am 14 abgezockt und kam wieder nicht weiter😂 .. damals gab es noch kein RUclips und lösungsbücher hab ich mir auch nie geholt 😂 dadurch hatte ich echt lange was vom spiel mit teilweise viel Verzweiflung. Aber pappelapap jetzt hab ich dich gefunden und gönn mir dich einfach wenn ich mal wieder nicht weiterkomm. Liebe grüße
möchte nochmal drauf hinweisen das man den randomizer mit etwas copy paste gut für di remaster verwenden kann