Брат, пару советов тебе дам, с твоего позволения: 1. САМОЕ ВАЖНОЕ - Лучше записывай гитару в DI и после на дорожку уже кидай усилители, так больше возможностей дается, можно потом будет с настройками усилка поиграть и обработка будет чище, если сначала срезать низы на DI дорожке 2. Дорожки, по традиции в метале, разводятся на 100% в L\R , на чуть чуть их нет смысла разводить, 3. Для "тяжести" микса - на лево\право записывается по две дорожки, так будет и жирнее и вкуснее 4. Закидывать две разные ритм партии на 1 канал это было ошибкой) Будет неразбериха (хотя в таком маленьком проекте возможно нет) 5. Сайдчейн на гитару НЕ НУЖНО ЗАКИДЫВАТЬ, напрочь убивает всю "метальность", такого же эффекта можно добиться кинув на кик EQ (срезаем до 15-20гц бас), Virtual Mix Rack (пресет Thick Rock Kick) и сделав параллельную компрессию жесткую. Сайдчейн убирает синергию атаки кика и гитары, из за чего звучит слабо и без "энергии" Все написал строго БЕЗ НЕГАТИВА, есть куда расти + обратная связь со стороны тоже будет полезна Всех благ тебе P.S. На живые инструменты FabFilter Q любого поколения лучше не кидать, по моим наблюдениям почему то звук становится грязнее
Легендарная эквализация гитары где ты убираешь 4к герц (самые важные частоты в лид гитаре) и широчаайшим беллом режешь всю середину, вопрос, почему ты тогда просто не сделал гитару тише? А когда снейр утонул в миксе каким образом ты хотел сатурацией его «подчеркнуть», если дисторшн убивает транзиенты? Но играешь ты красиво, развивайся
Брат, пару советов тебе дам, с твоего позволения:
1. САМОЕ ВАЖНОЕ - Лучше записывай гитару в DI и после на дорожку уже кидай усилители, так больше возможностей дается, можно потом будет с настройками усилка поиграть и обработка будет чище, если сначала срезать низы на DI дорожке
2. Дорожки, по традиции в метале, разводятся на 100% в L\R , на чуть чуть их нет смысла разводить,
3. Для "тяжести" микса - на лево\право записывается по две дорожки, так будет и жирнее и вкуснее
4. Закидывать две разные ритм партии на 1 канал это было ошибкой) Будет неразбериха (хотя в таком маленьком проекте возможно нет)
5. Сайдчейн на гитару НЕ НУЖНО ЗАКИДЫВАТЬ, напрочь убивает всю "метальность", такого же эффекта можно добиться кинув на кик EQ (срезаем до 15-20гц бас), Virtual Mix Rack (пресет Thick Rock Kick) и сделав параллельную компрессию жесткую. Сайдчейн убирает синергию атаки кика и гитары, из за чего звучит слабо и без "энергии"
Все написал строго БЕЗ НЕГАТИВА, есть куда расти + обратная связь со стороны тоже будет полезна
Всех благ тебе
P.S.
На живые инструменты FabFilter Q любого поколения лучше не кидать, по моим наблюдениям почему то звук становится грязнее
Не понял зачем срезать в кике частоты 15-20 герц если человеческое ухо слышит ОТ 20 герц))
@@dievetto5785 потому что может быть крайне мерзкий конфликт с басом
Спасибо за столь развёрнутую критику, учту
Лови лайк)
бро у меня один вопрос зачем в металле сайдчейн
Чтоб кик пробивал
Открою тебе небольшой секрет: сайдчейн как раз пришел из живой музыки, еще daw даже не было. а все эти электронщики уже подхватили.
Чела ждёт великое будующие
Супер, но рифф полное говно(не метал, а больше фанк какой-то), но и ты все равно молодец
ок
бас поменяй, вызывает какафонию, а так не плохо
Брат, ето уже гранж а не метал.
ок
Легендарная эквализация гитары где ты убираешь 4к герц (самые важные частоты в лид гитаре) и широчаайшим беллом режешь всю середину, вопрос, почему ты тогда просто не сделал гитару тише? А когда снейр утонул в миксе каким образом ты хотел сатурацией его «подчеркнуть», если дисторшн убивает транзиенты? Но играешь ты красиво, развивайся
Спасибо за советы