Остров Духов. Правила

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 янв 2025

Комментарии •

  • @bramtballok2085
    @bramtballok2085 3 месяца назад

    жаль больше видео нет, лучший голос в теме настолок

  • @taniastoilova1476
    @taniastoilova1476 4 месяца назад

    Очень понятный разбор правил! Большое спасибо!

  • @PetronikAbook
    @PetronikAbook 7 месяцев назад +1

    Это прекрасно.
    И правила понял, и порелаксировал 👍

  • @ВикторХодотов-в7щ
    @ВикторХодотов-в7щ 2 года назад +5

    Люблю эту игру и пока из всех обзоров твой лучший. В меру громкость музыки, сама музыка в тему, голос, темп речи, ну и сами правила объясняешь крайне понятно. Вроде правила одинаковые, а каждый по-разному доносит. Благодарю за труд.

  • @NikTheQuiet
    @NikTheQuiet 2 года назад +2

    Хороший обзор правил. Приятно слушать и всё понятно.

  • @asidna99999
    @asidna99999 Год назад

    Большое спасибо! Лучше разжевать правила просто невозможно!

  • @Vlik1993
    @Vlik1993 2 года назад +2

    Отличный разбор правил. Поддерживаю.

  • @veray4947
    @veray4947 4 месяца назад

    ЭРРАТА - На карту скверны выкладывать +1 скверну. Например, при соло игре, если на карте 2 скверны,то выкладываем 3. Если играем вдвоем, то 2х2+1 = 5 скверны.

  • @Andrey_Plushkin
    @Andrey_Plushkin 2 года назад

    Очень доходчивое объяснение правил!

  • @Maksuka1010
    @Maksuka1010 3 месяца назад

    Скверна, которая распространяется, тоже берется с планшета? Или из запаса?

  • @mekina64
    @mekina64 Год назад

    Подскажите пожалуйста музыку на заднем фоне.

  • @fakefox441
    @fakefox441 2 года назад +1

    При доборе великой способности можно забыть ту способность, которую только что взяли. На всякий случай)
    Природные способности можно разыгрывать, даже если не хватает стихий, но без эффектов. Это важно только при игре с дополнением со сценарием "блиц".
    "Течение времени" это отдельная фаза после розыгрыша медленных способностей. Обычно, в этой фазе восстанавливается здоровье даханов и захватчиков.
    Насчёт условия поражения по колоде карт захватчиков. Игра проиграна на этапе разведки, если оттуда невозможно взять карту. То есть, в теории, можно успеть победить, если даханы уничтожат нужное количество захватчиков.