Problemas frecuentes trabajando con Blender 2.8: Vértices dobles, dirección de caras, ¡y mucho más!

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  • Опубликовано: 2 ноя 2024

Комментарии • 84

  • @Silly_arrt
    @Silly_arrt Год назад

    me ayudaste demasiado con un trabajo, tenia un quilombo horrible con vertices dobles, muchas gracias por el excelente video

  • @antoniollm4543
    @antoniollm4543 4 года назад +12

    Después de mucho buscar eres el primero que veo que explica estos problemas tan simples pero que dan tantos quebraderos de cabeza a los principiantes por lo que te mando un like y un abrazo campeón

    • @par_virtual
      @par_virtual  3 года назад +1

      Gracias! Me alegro de que te haya gustado!

  • @loretogarcia4899
    @loretogarcia4899 2 года назад

    Muchas gracias. Constantemente tenía problemas con mis diseños en los que no funcionaba el modificador Bevel y al final era por los vértices dobles. Es algo tan sencillo, pero no es algo que se mencione en los canales de Blender. Muchísimas gracias!

  • @eiinnaar
    @eiinnaar 10 месяцев назад

    estudio animación 3D y después de tanto trabajo se te nubla la cabeza y no ves errores tan simples como vértices duplicados que hacen que quede una raya muy fea en en modelo justo a la mitad por usar el mirror, acabas de resolvérmelo en 5 minutos, mil gracias

  • @N1ckGam3r345
    @N1ckGam3r345 3 года назад

    muchas gracias pablo me habéis ayudado un motón, de no haber sido por tu ayuda todavía estaría estropeando el modelo 😀😀😀😀😀😀

  • @anthonyabril6890
    @anthonyabril6890 2 года назад

    Muchas gracias, estaba investigando por qué mis modelos eran tan pesados y difíciles de cargar, me has salvado el dia

  • @jhonsonmartinez7473
    @jhonsonmartinez7473 4 года назад +1

    este canal es un gran descubrimientoooooooo!!!!!

  • @averageusername.
    @averageusername. 2 года назад

    Una guía de consejos muy útil para principiantes.

  • @josseph7646
    @josseph7646 3 года назад

    Muchas veces no comento pero de verdad me ha servido mucho esto!.. 10/10

  • @diamantagency
    @diamantagency 2 года назад

    ¡Me ayudó muchisimo! realmente este video es un antes y un despues en blender. ¡Muchas gracias hermano!

  • @jdmendieta
    @jdmendieta 2 года назад

    Me sentia super frustrado, luego de diseñar algo muy simple al pasarlo a Cura, me indicaba que la malla tenia problemas. Y aqui, en este video, la solución. Muy útil el contenido.

  • @SamuelR-mj2wi
    @SamuelR-mj2wi 3 года назад

    llevaba tiempo luchando con la cantidad de polígonos para hacer el smooth y esto me viene de maravilla. Gracias!!!!! =) Like y suscrito

  • @uriellextharth1794
    @uriellextharth1794 2 года назад

    rápido y efectivo

  • @carloseduardosabbaghfranqu9367
    @carloseduardosabbaghfranqu9367 2 года назад

    Muchas gracias, ya me estaba dando algo con eso de los vértices dobles 😅

    • @par_virtual
      @par_virtual  Год назад

      De nada! Prueba a ver los vídeos actualizados: ruclips.net/video/05q1q4DAMuo/видео.html :)

  • @TODOSpanishforkids
    @TODOSpanishforkids 7 месяцев назад

    Bravo!!!! 💪💪 y GRACIAS!!!!

  • @edwinlozano6891
    @edwinlozano6891 2 года назад

    Lo mejor que he encontrado, tenia el problema con el subdivision surface ya que una parte de las normales estaban hacia adentro y el smoth se veia horrible este video me sirvió para el smoth para el subdivision surface y darme cuenta de que tenia las normales al reves jeje Saludos!!

  • @jovannyreyes7590
    @jovannyreyes7590 Год назад

    Muchas gracias he resuelto esos cuatro puntos y muy facil, pero sigo con el problema de caras sobresalidas en blender 3.6

  • @damiandurmanupdurmanup6256
    @damiandurmanupdurmanup6256 2 года назад

    Gracias por las recomendaciones

  • @RobertoECC
    @RobertoECC 2 года назад

    Excelentes consejos.
    Se podría aplicar subdivision cuando hago rigging y animación.

  • @JoaKo476
    @JoaKo476 2 года назад

    Gracias capo, Dios te bendiga.

  • @jc_gamers459
    @jc_gamers459 4 года назад +1

    gracias por tu vídeo, me ha sido de mucha ayuda

  • @EsmeraldaZuniga
    @EsmeraldaZuniga 2 года назад

    Muchisimas gracias por tu video!!! eres un salvavidas n.n

  • @alsierosmarine
    @alsierosmarine 4 года назад +1

    Como siempre, excelente explicación, didáctica y sobre todo realmente útil para el trabajo con Blender. Enhorabuena!

  • @wishasmiler320
    @wishasmiler320 3 года назад

    🙏Mil gracias pir este vídeo... Super interesante y muybien explicado... Acabas de ganar una subscriptora más! Un saludo desde Noruega 🇳🇴 😉

  • @ikaroghandiny1020
    @ikaroghandiny1020 4 года назад +1

    me suuuper sirvioo!!!!! Muchas gracias!!!!

  • @LilianFerrey
    @LilianFerrey 2 года назад

    Aaaah me has salvado para un proyecto final, estaba buscando el porque una parte de mi modelado 3D se veía transparente y era por las normales, estaban mal, la verdad si no encontraba tu video, no sabría que hacer, pq tenía problemas para hacer mi Bake en Substance 3D Painter, graciaaaas ༎ຶ‿༎ຶ💗

  • @yenhender4905
    @yenhender4905 3 года назад

    Q crack.... muchas gracias por las ayudas....

  • @serch_4090
    @serch_4090 2 года назад

    Muy buen video, me ha servido de ayuda

  • @mrgerardo_yt3744
    @mrgerardo_yt3744 3 года назад +1

    Ayuda porfavor cuando importo my proyecto que hice en obj me aparece transparente la imagen (el proyecto)

    • @par_virtual
      @par_virtual  3 года назад +1

      Solo con esa descripción no sé decirte, quizás debes revisar sus materiales 🤔

  • @migracioncentro705
    @migracioncentro705 2 года назад

    Excelentes tutoriales, pregunta, cuando llego a tener un vertice pero alejado perdido no unido a nada y que no quede Junto a otro vertice, como puedo eliminarlo?

  • @manuelm7346
    @manuelm7346 4 года назад +1

    gracias campeón, un maquina

  • @juansilvano
    @juansilvano 2 года назад

    Excelente tutorial para los detalles, toma tu like!

  • @robertop.g.9929
    @robertop.g.9929 4 года назад +1

    Gracias, muy bien explicado y útil

  • @Fellewin
    @Fellewin 3 года назад

    men me has salvado de una grande, muchísimas gracias enserio

  • @pablomartin7723
    @pablomartin7723 4 года назад +1

    Gracias.

  • @opm3d167
    @opm3d167 4 года назад +3

    Yo añadiría también el de aplicar la escala. Sobre todo para los que empezamos con Blender.

    • @par_virtual
      @par_virtual  4 года назад

      ¡Toda la razón del mundo! Esa la guardo para la segunda edición de los problemas frecuentes en Blender, que hay algunos más. :)

  • @mochatl009
    @mochatl009 4 года назад

    Tss grande!! andaba teniendo problemas con las normales, lograste que ahorrara tiempo ;)

  • @Glados44
    @Glados44 2 года назад

    Muy útil tu video man, encima es en castellano!!!. La verdad que tus explicaciones me vinieron al pelo. Una cosa sí, despacio con esas teclas man que vas a romper toda la mesa XD JAJAJ.
    Pregunta: En el caso del subdivision surface, ¿cuando lo aplico?. ¿O en lo posible no debo usarlo?.

  • @adrianmarti9613
    @adrianmarti9613 4 года назад +1

    Eres genial! Me has ayudado muchísimo! Se nota la experiencia que tienes:)

  • @darkus22c
    @darkus22c 3 года назад

    Tremendos consejos , genial video suscripto !

  • @darkslayer6025
    @darkslayer6025 4 года назад +2

    Tambien podemos hacer, en edit mode seleccionar todo y apretar M. Sirve como acceso directo

    • @par_virtual
      @par_virtual  4 года назад

      Cierto, otro atajo para mezclar vértices, lo que antes era borrar vértices dobles. :)

  • @poncejuansamuel5263
    @poncejuansamuel5263 3 года назад

    MAN MUCHAS GRACIAS ME SALVASTE UN MONTON!

  • @PROMT_CANAL
    @PROMT_CANAL 3 года назад

    muy util gracias

  • @Efrayn
    @Efrayn 3 года назад

    Hola! Me ha sido muy útil tu vídeo con dos problemas que yo también tenía.
    A ver si me pudieras ayudar, estoy haciendo un personaje y al recortarlo por la mitad y aplicar el "mirror" quedó bien, pero después he seguido corrigiendo algunos detalles de la masa y ésta ya no queda perfectamente recta en la zona del corte. He ido igualando las "faces" manualmente, pero además de lento y patatero, imagino que debe haber una herramienta que delimite eso de alguna manera, ¿no?
    También me ha salido otro problema aún más grave, que ahora al poner el "mirror" tal como antes, me sale la otra mitad notablemente inclinada; imagino que tendrá algo que ver con el pivote, que recoloqué tras cambiarse de sitio al unir dos objetos, pero donde lo he puesto no debería pasar. Y por lo demás, Mirror está en Axis X, no sé qué produce el fallo... ¿Podrías darme algún consejo? ^^U ¡Muchas gracias!

  • @abneralonso7243
    @abneralonso7243 Год назад

    Yo tengo un problemita que no se cómo solucionar, y es que a la hora de texturizar y voy a previewing materials la imagen o diseño se pone color negro y no acepta colores

  • @ARPH33
    @ARPH33 3 года назад

    No soy de tu curso pero muchas gracias. :)

  • @leomarvel6586
    @leomarvel6586 4 года назад +1

    Amigo una pregunta yo no puedo seleccionar las aristas ni las caras en modo edición , solo puedo seleccionar las vértices, podría ayudarme por favor

    • @par_virtual
      @par_virtual  4 года назад

      Debes ponerte en selección de caras o selección de aristas. Encontrarás los botones de cada tipo de selección en la barra superior, en modo edición.

  • @VoidKaiser
    @VoidKaiser 6 месяцев назад

    muy util

  • @saidlucena1141
    @saidlucena1141 3 года назад

    Ok te amo

  • @phyroxdimebag3862
    @phyroxdimebag3862 3 года назад

    superlike !!!

  • @canvas3digital391
    @canvas3digital391 3 года назад

    Una pregunta: cuando se empaca todo el Blend para que otra persona lo abra completo, también funciona con los addons? Es decir si es un archivo blend animado con el addon ANIMATE NODES, la otra persona no tiene ese addon en su compu, funcionará? 🤔

  • @juanmasierra8211
    @juanmasierra8211 3 года назад

    amigo yo cuando inicio blender no me funciona me dice que lo tengo que reparar pero lo reparo y no me funciona ayudame a descargarlo

  • @tutorialestodoincluido3997
    @tutorialestodoincluido3997 3 года назад

    tengo la version Blender 2.82 (sub 7) en ubuntu y no lo puedo hacer

  • @angelvazquezzamora9910
    @angelvazquezzamora9910 3 года назад

    yo cada vez que quiero mover una figura se queda quieta pero lo único que se mueve es lo que tiene las flechas qué hagooooo

  • @an-nova2805
    @an-nova2805 2 года назад

    cuando estoy en la viste de la camara y me alejo los objetos como que se van desapareciendo, como lo arreglo?

    • @par_virtual
      @par_virtual  2 года назад +1

      Es el clipping de la Cámara. Revisa el clip end y clip start. ;)

  • @fcoemmanuelvazquezduenas8829
    @fcoemmanuelvazquezduenas8829 2 года назад

    Hola soy nuevo en Blender, no supe de trata eso de las normales pues en un punto de un plano su normal hacia adentro es paralela a la que apunta hacia afuera entonces no sé de que trata en blender eso de las normales
    saludos

    • @par_virtual
      @par_virtual  2 года назад +1

      Te recomiendo este nuevo vídeo que actualiza el tema de las normales a las nuevas versiones: ruclips.net/video/05q1q4DAMuo/видео.html

  • @javiertrejotinajero9247
    @javiertrejotinajero9247 3 года назад

    Hola, tengo un problema ageno al video pero espero puedas ayudarme, se traga de una "deformación" de la perspectiva, ya que después de oprimir Ctrl + 0 por error, al presionar 0 de nuevo para regresar a la vista normal, lo que está mas lejos es ve mas ancho, por ejemplo en un cubo, la cara frontal se ve menos ancha que la de atrás y así con todo lo que hay, es la segunda vez que me pasa y no logro resolverlo.

    • @par_virtual
      @par_virtual  3 года назад +1

      ¡Vaya! La verdad es que con esa descripción me es complicado, necesitaría ver captura de pantalla. Quizás lo que te ocurre es que te ha cambiado a vista ortogonal en vez de perspectiva. Revisa eso. ;)

  • @vaneshic4551
    @vaneshic4551 3 года назад

    Que puedo hacer cuando el circulo amarillo para esculpir se deforma y ya no es circulo se hace mas delgado espero que me haya explicado

    • @par_virtual
      @par_virtual  3 года назад

      Umm la verdad es que no sé bien a qué te refieres, no se me ha deformado nunca creo!

  • @mateoalcatraz2403
    @mateoalcatraz2403 3 года назад

    por que cuando activo el modificador Subdivision Surface mi Blender muere? si tengo buena pc

    • @par_virtual
      @par_virtual  3 года назад

      ¡Hola Pedro! No debería ocurrir... debe ser un problema de los drivers de tu tarjeta gráfica, que te recomiendo actualizar, o de la instalación de Blender, que te recomiendo reinstalar. ¡Ánimo!

  • @aranzaanaya8330
    @aranzaanaya8330 3 года назад

    ayudaaa cuando estoy en el modo default quiero descargar una imagen de lo que ya hice pero me aparecen brillos amarillos igual al descargar la imagen

    • @par_virtual
      @par_virtual  3 года назад

      Hola! No sé muy bien a qué te refieres con "descargar la imagen"....

  • @JostikeGames
    @JostikeGames 4 года назад

    para solucionar lo de las normales yo lo que hago es selc. todoel obj le doy a duplicar y luego flip directions de esa manera me queda de doble cara esto es valido o podría traerme algún problema ?

    • @par_virtual
      @par_virtual  4 года назад

      Uff no no, evita eso ya que te dará muuuchos problemas 😰 Dará fallos al renderizar, al texturizar, y te duplica la geometría. Es un error grave hacerlo así.

    • @JostikeGames
      @JostikeGames 4 года назад

      @@par_virtual gracias por responder estoy aprendiendo.. pero si duplico, separo, luego le doy joint? después de hacer esto si quiero eliminar los dobles me da 0

  • @tutorialestodoincluido3997
    @tutorialestodoincluido3997 3 года назад

    la opcion merge vertices by distance

  • @angelcry224
    @angelcry224 3 года назад

    el merge by distance no borra. dice 0 removed y siguen los duplicados ahi

    • @par_virtual
      @par_virtual  3 года назад

      Eso es que no están exactamente en el mismo sitio. Puedes subir levemente la distancia en las opciones de la herramienta, que aparecerán en la parte inferior izquierda

  • @daleroska4971
    @daleroska4971 3 года назад

    500 likes 😎

  • @GRIDSLER
    @GRIDSLER 3 года назад

    Pues el hecho de que des escape o botón derecho, y tras ello, no se quede abortada la última operación, eso se llama ¡¡¡BUG!!!

  • @Neffiwan
    @Neffiwan 3 года назад

    6:37 Rick

  • @Kevinalexander-vk4sd
    @Kevinalexander-vk4sd 4 года назад

    adopteme maestra.png

  • @saintcaleuche
    @saintcaleuche 3 года назад

    muy buen video, me fue de mucha ayuda.