Гайд по животным: Альпака. Rimworld 1.2 - Royalty
HTML-код
- Опубликовано: 7 сен 2020
- Топовый животновод без видосов о животных... Ну это же чистой воды сапожник без сапог! Давно пора заняться моей основной темой. Сомневаюсь что кто-то настолько понимает все аспекты животноводства в Rimworld. Обязательно пройдёмся по всем тварям и по конкретным игровым приёмам, актуальным даже для DLC rouyalty.
______________________________________
Всем привет, меня зовут Keeper Drey и я веду игровой канал посвященный глубокой аналитике игровых механик самых реиграбельных проектов. На деле я олдовый хардкорный геймер, который дорвался до youtube, где пытаюсь воспользоваться своим преподавательским стажем, чтобы рассказывать и показывать различные игровые находки и интересности. Мечу на обучающий игровой контент, но время от времени могу и прохождение выпустить, и стрим запустить, и даже сделать что-то сугубо развлекательного характера.
Ссылка на сообщество по Rimword в VK: rimworld
Ссылка на мои гайды в Steam: steamcommunity.com/profiles/7... Игры
А кто ваш фаворит? Какой зверь становится частью вашей колонии в каждом прохождении?
Коровы. В принципе плодятся относительно быстро, питаются травой и овощами, дают просто ТОННЫ молока и мяса если запасы кончатся) Молоко может заменять мясо при приготовлении блюд, так что можно доить коров, растить овощи в теплицах и иметь возможность готовить хорошие блюда вне зависимости от наличия дичи в округе.
Еще конечно куры, т.к. тоже хороший способ обеспечивать колонию едой. Еще куры хорошо подходят для того чтобы отвлекать рейдеров и заставлять их тратить ракетницы на кур - их дофига и не жалко, все равно наплодятся.
Честно говоря шерсть животных для меня никогда не имела значения. Разве что играешь на очень холодном или жарком биоме, типа пустынь или ледников. Просто шкура муффало или крепкая шкура от мегаленивцев дает хорошо защищающую и регулирующию температуру шкуру, из которой можно сделать отличную одежду.
Ну а для караванов обычно беру муффало. Они и потанковать могут если что, или помочь чуть чуть в бою. Хотя в принципе если хочу что-то продать, просто запускаю транспортные капсулы с колонистами и товаром.
Хаски, армия 20-24 хаски сними переносчики в поселении не нужны!
Коровы кстати тоже норм танкуют) а курям я таки предпочту гусей.
@@user-wz6ti9yn3r зато хавчика для них не напасешься потом :)
@@KeeperDrey а почему гуси? Они вроде реже яйца откладывают
Ты наверное посчитаешь меня странным, но для моих колоний важным животным есть и будут шиншиллы и морские свинки. Мои сессии довольно длинные и настроение и серебро - это для меня ВАЖНО. Едят они ОЧЕНЬ мало и растить сено травку для них выгодно (ну или одуванчики). Их шкурки стоят очень дорого (около 5 серебряных), про теплоизоляцию вообще не говорю, а продавать одно удовольствие. Плодятся очень быстро, как крыски или кролики. А баф за ЛАСКУ ммм... , а баф за питомца (за несколько питомцев)!!! Если есть животновод с 5-ю единиц навыка, иди спокойно приручай) Если есть хлев, то даже не жалко если одичают, они там просто не выберутся (если есть чем поживиться, иначе они будут копать стены). Минусы тоже есть - это маленький период жизни (дебаф за смерть питомца) и они не живучие (опять дебаф за смерть питомца), а также их трудно найти. Если шиншила 100% будет в тропиках, то морскую свинку найти трудней.
Ну вот смотри. У этих зверушек беременность длится 14 дней и рождается 1 детеныш. А дальше интересней) Морские свинки взрослеют 20-25 дней, живут 4 год, но дают 17 меха и 25 мяса. Шиншиллы взрослеют 15 дней, живут 9 лет, а дают всего лишь 15 меха и 19 мяса. То есть шиншиллы более производительнее чем свинки, но дают ощутимо меньше ресурсов.
Но самое вкусное, это перерыв в ласке - 1 день. Имея 10 зверьков на 7 колонистов на средней стадии игры, можно получать воодушевление хоть каждый день.
Кто круче? Тот и другой хорош! Морских свинок можно держать для ресурсов, а шиншил как питомцев (хотя этих на мясо тоже не жалко).
Вот и делю вывод, что иметь таких животных очень круто! Мотай на ус, у меня много предпринимательских тактик)
Да я знаком с этим подходом) повода попробовать не было.
@@KeeperDrey Попробуй! Не факт что первые зверушки выживут, после каково нибудь рейда, но пробуя создать идеальные условия для питомцев, подарят незабываемые впечатления ("ОПЯТЬ чума у животных?" или "Только не выкидыш, только не выкидышь... - ПИБИП-" ети фразы будут преследовать постоянно) и опыт в оазведении мелких ДОРОГИХ животных!
Вот меня цена всегда напрягла - очень сильно бустанётся стоимость колонии
@@KeeperDreyМеня это ни когда не волновало. У меня на старте всегда есть 2 хороших ремесленика. Я с самого начала ничего не строю, а только изучаю и добываю серебро на покупку рабов. А так постоянные караванны и создание отличной продукции: на продажу и использования в личных целях. А уже потом выбор для поселения, его отстройка и разведение шиншилл с морскими скинками)
@@user-um4tw1ry2x Перекачанные колонии всегда больно) Да и торговые возможности нужны исключительно для получения недоступных предметов - чем дальше развивается игра, тем меньше таких ценностей + большинство из них себя не оправдывают совершенно)
Ну и у меня самая затяжная партия длится 5-6 лет.
Большое спасибо за контент по Римке)
Спасибо за твой, не побоюсь этого слова, научный подход.
Самое универсальное создание - черепаха, её можно легко убить, она может легко убить, их легко разводить и к тому же это почти, как нормальное животное!
Тебе тоже психиновый чай запретим со склада брать
@@KeeperDrey у меня каждый час нервный срыв из за смерти 32 домашних бумалоп, которые умерли на войне, создав небольшой ядерный апокалипсис.
@@f33h84 глава налётчиков: кто к нам несётся?
Налётчик: это что то живое и жиуотное. Ну ка. ЧЕРТ! Да это бумалопы!
Глава: и скок их?
Налётчик: 32!
Глава: сворачиваемся и уходим, нам не победить
10:00 Я слышал такой концепт как автономная ферма на одуванчиках, самому разобраться с такой фермой не получилось. Сделайте пожалуйста гайд по автономной ферме животных одуванчиках.
У вас крутые и познавательные видео о римворлд, продолжайте в том же духе :)
Не может быть автономной фермы... Ну всмысле такой что сама себя засеивает. А так всё банально высчитывается и если я имею норм биом и приличную площадь, то обязательно сажаю одуванчики. Однако на том же болоте поголовье 100+ оказалось слишком прожорливым и я его регулярно просто перегонял с места на место по карте))) Благо есть такой крутой мод как animal tab, позволяющий переключать зоны всей сотни одним нажатием.
@@KeeperDrey Да она не совсем автономная. Я прочитал об этой ферме на сайте с фишками Римворлда. Ее принцип работы как описывалось в животных которые умирали от голода. Нужно создать экосистему одуванчик-животное, когда одуванчика много животные плодятся пока их не станет много и одуванчики не смогут прокормить их всех, тогда часть животных умирает и одуванчиков снова хватает для жизни и так постоянно повторяется.
Я несколько раз пробовал построит такую ферму, но описанного эффекта не получил. Тогда кстати я только начинал знакомится с Римворлдом.
Кстати этот мод очень удобен и у меня он всегда стоит в Римворлде :)
А эта ферма... У неё есть один недостаток. У самок будут регулярные выкидыши от голода. А так же прогрессия беременности при минимуме пищи замедляется и иногда останавливается.
Альпаки имба!!!
сколько времени прошло, а альпаки до сих пор самые универсальные. для меня важно что одежда из шерсти альпаков это дёшево и просто. и температура и защита. и на них можно делать кОрОваны!
16:30 у пешки была живучесть...
Вполне возможно) абсолютно рандомный колонист - такое случается)
Надеюсь скоро будет 1000!
Ахахах - подписота вообще не растёт. Для новой публики надо короткие видосы делать, а я альпаку полчаса обсасываю) захотел блин простой видос снять - делов то на пару часов.. Но меня понесло 😂
@@KeeperDrey мне наоборот нравится такие видосы. сделаешь "гайд" на трумбо ?
@@brimstone6488 Я думаю только в последнюю очередь) Они очень редки в качестве питомцев
@@KeeperDrey буду ждать(
ещё бы очень хотелось подробный гайд на черты характера
У Крекера же уже есть) Мне зачем дублировать контент - у меня есть темы, которые никто кроме меня не сделает. Хотя если детальный разбор всех черт... ну может быть.
Мой фаворит слон 🐘
Всегда на максимальном харде в джунглях одиночку высаживаю чтоб слонов приручать, и никто мне больше не нужен, ну может бумалопы, если жуков на топливо перегонять лень
Слоны да, топовые ребята, но моё последнее стадо как-то быстро насобирало урон в мозги и пришлось его пустить на мясо почти целиком.
Пичалька, а ещё на больших животных навык стрельбы качать удобно, строишь длинный коридор, в одном конце животинка побольше, а в другом колонист, как итог, все колонисты с прокачаной стрельбой около 10, и медики со своей профой в 19-20
@@user-ww1zu5fj1s У медиков штраф на лечение животных - они получают раз в 10 меньше опыта. За стрельбу по неагрессирующим животным дают тоже раз в 100 меньше опыта - Тайнен эту особенность учёл.
@@KeeperDrey недавно в караванном прохождении моему слону энергокопье в мозг ударило и он стал слабоумным... Грустно, но вкусно.
Доктор Дрей опять досконально препарирует, на этот раз бедных альпак, в течении получаса. Смотреть бесплатно, без регистрации и смс)
Наконец то я выкроил время для твоих диссертаций, ха-ха!
На трезвую голову лучше не смотреть)
Люблю Муффало, даже после нерфа. Неприхатливые к погоде, могут за себя постоять! А как подкачалась приручение то добавляю к поселению медведей! Медведи полностью автономны! Сами добывают еду охотой и могут перейти на овощи, а также утиллизируют трупы налётчиков. А еще и вещи таскают! Люблю медведей!
Медведи да, топовые... Раньше ещё кабаны таскать умели - было круто.
@@KeeperDrey Свинюшки хорошая замена им! Да слабее как бойцы, но размножаются ну прям очень быстро!
@@lanoblesse5214 Они с обновой станут домашними животными) ТАм их ждёт лютая переработка
@@KeeperDrey Жду с нетерпением! И только хорошего! А то сейчас играю кочевниками =) Тупо племя без электричества с табуном коней в 30 голов и 5 стартовых людей =) Начинал с 1 лошадкой. Странно что нет прохождения животноводов на ютубе.
@@lanoblesse5214 я начинал, но чёт прохождения не особо смотрят
Раньше вроде муфало были не так требовательны к приручению
почти без навыка и без ответного нападения при приручении
Не, там всегда была ответка
Сделай гайд по режиму разработчика.
Это пипецки огромный гайд будет) да и я сам о нём не все знаю.
А можете сказать почему не используют ленивцев для добычи шерсти? Если знаете скажите.
Их очень сложно приручить, а потом тяжко поддерживать прирученность. Так же они долго размножаются. И вроде они были исключены из списка вьючных животных. Если получилось завладеть таким - это отлично, но те же альпаки, а лучше овцы - намного доступнее.
@@KeeperDrey я думал вы как другие ютуберы не ответите на очень старое видео и думал что ответят обычные подпищики но с такой поддержкой я удивлен. (+ подписка и лайк)
А еще спасибо)
@@wertkernet3997 серьёзно отношусь к каналу) просто прямо сейчас нет времени на новые видео.
да забей, уже достаточно что альпака распосранённое вьючное животное, которому нужен 1-ый уровень животноводства, этого для меня уже достаточно
3 ролика за неделю, Кипер, подай знак если тебя держат в плену)
Я просто планку качества слегка спустил) Никого же не напрягает что у видосов нет вычитанного и отредактированного сценария?) Или уже чувствуется разница с гайдами по наркотикам? Мне вот надо понять насколько критично и что важнее публике - много, но не очень вылизанной инфы или мало, но уровня лекционной подготовки.
Я практически не заметил различия, вроде изложил все довольно подробно, но и без воды.
@@really4ebypeltv312 МОжет тогда и не надо упарываться в сценарий) Ещё пару тестов надо провернуть
@@KeeperDrey я заметил достаточно много таких моментов "предмет X такой-то такой-то, не то что Y" *проверка* "аааа, значит у X и Y мало разницы хмм...". Ну, а по животным в моих поселениях - такое себе. Ну так получилось, что в (последнем или предпоследнем, я уже не помню) поселении я завёл альпак. Где-то 3-4 стали любимцами у моих пешек. В атаку не пойдут, на мясо не пойдут, только шерсть. И мне лень делать комбикорм для животных, хлев и во время рейдов возиться с ними такое себе. Поэтому у меня, животные редкость.
Зверушки и без комбаря отлично питаются блюдами, пастой или вообще сеном) если их не много - то вообще ерунда.
8:10 сказал он, выделив 14 летнюю альпаку, которой осталось жить меньше года.
Тут нет смерти от старости) отсутствует такая механика. Просто начинают случается заболевания. Причём не бывает 100% шанса на получение его в "день рождения" - может повезти) а вот посадка по иммунитету - она да, способна убить.
@@KeeperDrey я где-то читал, что в 100 лет 100% получить смертельный инфаркт на день рождения у пешки.
Ерунда) ну и можно бионические сердце поставить - ему плевать.
Так-то можно любое животное довести до 10, 20, 30, 40, 50, 100, 150, 200, 300, 400, 500 лет. И любую пешку. Самый лёгкий способ эт использование саркофагов криптосна. Но и без него можно. Главное, что-бы было терпение хотя-бы для 50 лет.
@@gluk5510 Биологический возраст и исторический - разные вещи. В саркофаге считается только исторический (тот что указывается в скобках) Пока существо в саркофаге - у него не растёт значение биологического возраста потому что... Оно как бы и не живёт в этот момент)
все видео слышу - ну тут альпака конечно уступает другому животному.... но епт это альпака....
Потому что альпака - универсал) Как винтовка среди оружия
У меня 4 гиганских ленивцев, удобны для переноски, у них обучаемость высокая, дают шерсть. Стоит ли их размножать ?
Да
И всё-таки, какое лучшее применение мясу жуков: паста или комбикорм?
Химтопливо и паста для животных
@@KeeperDrey, а что больше насыщения даёт: комбикорм или паста, в расчёте на единицу мяса?
ищу ищу и никак не могу найти, я в игре только день), как прокачивать животноводство???
Тренировкой животных, сбором шерсти/молока, а так же приручением животных - других источников прокачки нету. Лучше всего именно тренировка навыков у животных с низкой дикостью, например у собак.
Как то странно что у муфула голова выгладит как у человека
Кипер, ты когда-нибудь пробовал кочевниками играть?
Большая часть прохождений через караван и захват корабля - самый интересный сценарий
Оба
fuck, sorry, im in school work, I didn't make it.
Не переживай) Тебя тут нашлось кому подменить на первый пост)))
@@KeeperDrey (
сними, пожалуйста, обзор обновлений. я зашел, думал, он у тебя уже есть, а его нет.
Нуууууу хз Тайнен сам сейчас обозревает свои обновы - я хз зачем дублировать контент)
@@KeeperDrey во первых, потому что не все знают английский.
во вторых, потому что когда мне надо узнать что то про римворлд, я уже иду целенаправленно на канал КиперДрея). у тебя самая лучшая подача на ютубе.
Просто есть вещи которые могу делать и делаю только я, а есть обновления, которые может обозреть кто угодно)
@@Severtun Не, можешь его канал открыть - он только после релиза стал какую-то политику гласности вводить.
@@Severtun Я канал запустил то 17 января где-то. Экспериментировал с форматами. Новости есть смысл делать, когда больше нечего сделать)
Комментарий
У тебя новые видио? А я даже не видел
Целых три новых видоса) время освободилось
Где новые видео ? Канал заброшен ?
апд. а хотя нет. Автор раньше и по 3 месяца ролики не пилил. Ну ясно. Грустно...
Купил квартиру и родил сына) переезжаю в другой населённый пункт - процедура не быстрая.
@@KeeperDrey Удачи с этим , я только твой канал для себя открыл , мне очень понравилось . :)
Первонах
Ну так себе повод для гордости)
У меня вопрос, я один кто приручили дохрена альпак но не одна не обучатся???
Так все животноводство переделали в обнове 1.3, это теперь загонное животное
Пол часа на альпаку?
Она была настолько хороша, что если бы было что рассказывать час - я бы и час рассказывал
@@KeeperDrey Ну это в твоëм стиле
Зачем я это смотрю если играю я на 1.3
Исторический момент) Чтобы знать как оно было
@@KeeperDrey это как история нах*й не нужна большинству но интересно
@@user-ov6jn4ki6w оч интересно) так можно зафиксировать изменения и козырять, что ты знал игру ещё в те самые времена
@@KeeperDrey можно даже будущее игры узнать по изменению в ней
Муфоло