【遊戯王解説】難解なルールの代表格「ダメージステップ」徹底解説

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  • Опубликовано: 13 янв 2025

Комментарии • 82

  • @BA-dc8bv
    @BA-dc8bv 18 дней назад +45

    攻撃するだけでこんなに確認事項があるカードゲームを見ず知らずの相手とやれる気がしない
    やっぱマスターデュエルよ

  • @さゆき-j8f
    @さゆき-j8f 18 дней назад +29

    遊戯王の日みたいな緩い大会で攻撃の巻き戻しが発生する時としない時の説明をしたけど理解して貰えなかったことを思い出した

    • @んなぁぁ-na
      @んなぁぁ-na 18 дней назад +8

      この動画みたいに画像とか実際の例みたいなのがない状態だとどうしても直ぐに理解するのは難しいよね……

  • @さつまいも-u5b
    @さつまいも-u5b 18 дней назад +15

    MDで出来るだけギリギリで効果使いたいな→「ダメージステップ開始時です。」→この後にも何かあったような気もするけどダメステだし撃っちゃえはあると思う

  • @HirasakaYuuki
    @HirasakaYuuki 18 дней назад +14

    こういうルール説明を見るたびに、紙には手を出さないと誓い直せる。
    マスターデュエルありがとう。

  • @cosmoneos
    @cosmoneos 18 дней назад +36

    「ダメステ良いですか?」って言うだけでオネスト警戒させてブラフに出来るの面白かった

    • @tommy_tan
      @tommy_tan 18 дней назад +7

      光属性を殴る時、BFを殴る時、ガラ空きの盤面で殴る時はいつもドキドキしてたよね

    • @nkmurayan1071
      @nkmurayan1071 17 дней назад +2

      オネストカルートゴーズ…あの時代が懐かしい

  • @pi_ni_ki
    @pi_ni_ki  15 дней назад +3

    21:47
    セリフミスです。
    ×「カーネルはカタストルによって~」
    〇「鉄腕ゴーレムはカタストルによって~」

  • @ぬるぽ-p6r
    @ぬるぽ-p6r 17 дней назад +1

    24:46 ここ流石にセンシティブすぎる
    説明されると理解の境界を反復横跳びする感じと、理解できなくてもなんとなく流れで処理できる(できてない)ところにどことなくボーボボ味を感じる……

  • @nothing65559
    @nothing65559 18 дней назад +7

    ハルカちゃんの「ええっ!?」をたくさん摂取できる良回

  • @rannperu4890
    @rannperu4890 18 дней назад +4

    真竜の黙示録のダメステ発動の挙動にどれだけ命を救われて来たか分からない.....先人の知恵は偉大や

  • @0xt20207
    @0xt20207 18 дней назад +3

    ダメステの裁定勉強しようと思ったけど、複雑で頭から抜けていっちゃったぜ
    今まで通り「モンスターが戦闘している最中に処理できる」のか「モンスターの戦闘が終わったあとに処理できる」のかで考えた方が良さそう。
    リバース効果の処理タイミングが分かっただけでも見て良かったと思う

  • @プルカストリー
    @プルカストリー 18 дней назад +3

    「ダメステ良いですか?」でオネストやアレイスターを投げるのついニヤニヤしちゃう

  • @プリンアラモードン-e9q
    @プリンアラモードン-e9q 18 дней назад +3

    今までダメステってフワッとしてたけど
    天盃が出てきてから学ぶ機会出てきましたよね

  • @mystical_lotus
    @mystical_lotus 18 дней назад +3

    7:33
    ダメージ計算時にしか使えない一曲集中とフリチェのリミ解の相性が悪いってことをなんとなくで察して同時採用しなかったけどこんな制限があったとは

  • @水橋準
    @水橋準 18 дней назад +5

    今回のはダメステに勝手に入ってるので巻き戻し処理ですね

  • @河口-g5m
    @河口-g5m 18 дней назад +11

    わからない…俺は雰囲気で遊戯王をやっている

  • @なかざと-i7i
    @なかざと-i7i 17 дней назад +2

    YP「書いてないやん!」
    KONAMI「書いてなくても読み取ってください」
    なぁにこれ

  • @Piyosakura000
    @Piyosakura000 18 дней назад +1

    年末年始に大作、ありがとうございます😊😭😊😭😊

  • @Recaldent0627
    @Recaldent0627 18 дней назад +1

    はるかちゃんが泣き出すのが可愛い。先生はそれが分かってて毎回不正解よって言ってるに一票

  • @blauwald4194
    @blauwald4194 18 дней назад +18

    塾講師なだけある丁寧な解説+8000LP

    • @YYT-x1j
      @YYT-x1j 18 дней назад +18

      じゃあトライデントドラギオンで3回殴って-18000LPです!対ありっした!

    • @ポテト-k3g
      @ポテト-k3g 18 дней назад +1

      you lose

  • @ガッチャさん-g2i
    @ガッチャさん-g2i 18 дней назад +1

    オネストをお互い持っていた時、先に発動した方が負けるというのは、オネストがスペルスピード2でオネストの効果処理後にオネストを発動できるからということなんですね

    • @pi_ni_ki
      @pi_ni_ki  18 дней назад +2

      そうですね!
      ただしそれが起きるのはダメージ計算前までで、次のダメージ計算時からはオネストなどは発動できません。そして、ダメージ計算時のタイミングは1度しかなく、そのタイミングで発動するアストラムなどの効果は処理後に別でチェーンを組み替えることができないので、アストラム同士が戦う際は、先に優先権を得られる攻撃側が勝つということになります。

  • @hiro4132
    @hiro4132 17 дней назад +1

    一見、ルールは複雑そうだけど複雑だぜ⭐︎
    の言葉の大半がダメステと優先権にあるよなぁ、遊戯王って

  • @chemisa5136
    @chemisa5136 13 дней назад

    ダメージステップは勉強する機会が多かったので、クイズは全部わかりました。
    (カレイドハート?引っかけっぽいけどダメな理由ないよな?)
    融合召喚不可は7年前くらいの動画で現爆アド.comのはみるとんさんが、当時数少ない誘発効果による融合召喚を行えるパラサイトフュージョナーを、裁定を把握して使用していたのが印象的で覚えました。

  • @user-zb9wm5cu2j
    @user-zb9wm5cu2j 17 дней назад

    戦闘破壊の処理は守備表示の死霊騎士デスカリバー・ナイトにレッド・デーモンズ・ドラゴンで攻撃した場合みたいな超特殊な例もあるから困る

  • @II4a.k.a.5I4
    @II4a.k.a.5I4 4 дня назад

    サベージ布教を無効化されて中盤不機嫌になるの好き

  • @tmtmtmx
    @tmtmtmx 17 дней назад +3

    ダメステの誘発効果とかエルドリッチの攻撃力アップとか、自身以外含むかどうかで裁定変わるのだけは流石に直してほしい...
    分かるわけねぇだろ!どこにも書いてないんだからさぁ!

  • @kuukuu8618
    @kuukuu8618 17 дней назад +1

    25:01
    ややこしい事にランセアの
    相手によって場を離れた場合に氷結界sをシンクロ召喚扱いで特殊召喚する効果
    はダメステ中でも処理できたりする

  • @Twitter____
    @Twitter____ 18 дней назад +1

    たのしみにまってました

  • @ソムロ
    @ソムロ 18 дней назад

    ダメステを勉強しなおすきっかけを作ってくれた天盃龍に感謝🙏

  • @eka7712
    @eka7712 17 дней назад +1

    この動画のハルカちゃんラリーみがあるな

  • @inknocknockknockk
    @inknocknockknockk 18 дней назад

    この流れでダメージ計算も解説してほしい(オオヒメの御巫のQAを見ながら)

  • @Nameko-Master777
    @Nameko-Master777 15 дней назад

    ダメステ難しい😢
    mdだと勝手にやってくれるのがどれほどありがたいか思い知ったぜ

  • @rinnosuke317
    @rinnosuke317 18 дней назад

    アバター&ドレッドルート「ダメージステップって難しいね」

  • @nagon-sis
    @nagon-sis 17 дней назад +1

    24:41 泣いちゃった(笑)

  • @あかさい-g9m
    @あかさい-g9m 18 дней назад

    パキケ戦闘破壊でルルカロス蘇生できる事を知れただけでも学びはあった

  • @chemisa5136
    @chemisa5136 13 дней назад

    遊戯王のターンには、ドローフェイズ、スタンバイフェイズ、メインフェイズ1、バトルフェイズ、メインフェイズ2、エンドフェイズの、6つのフェイズがある。
    バトルフェイズには、スタートステップ、バトルステップ、ダメージステップ、エンドステップの4つのステップがある。
    ダメージステップには、ダメージステップ開始時、ダメージ計算前、ダメージ計算時、ダメージ計算後、ダメージステップ終了時の5つのタイミングがある。
    ダメージ計算は、倍の戦闘ダメージを与える、お互いに受ける、代わりに受ける、効果ダメージとして扱う、代わりに回復する、0になる、半分になる、倍になる、一定値になる、の10個の要素をこの順番で適用して行なう。

  • @アヘ顔ピングー
    @アヘ顔ピングー 18 дней назад +1

    5:58似たようなシチュエーションとして、闇鬼の「直接攻撃出来る代わりに与える戦闘ダメージが半分になる」を使用した時にダメステで聖杯でも撃てばダメージはしっかり3200与えつつ直接攻撃ができる

  • @hajime380
    @hajime380 18 дней назад +1

    無理すぎて泣ける
    紙でやるなら絶対に友達とだけだわ…

  • @にわとりひよこ-z7l
    @にわとりひよこ-z7l 18 дней назад

    26:33
    巻き戻し要求を挟めば回避できたかもしれないのに……

  • @humurin
    @humurin 18 дней назад +1

    ダメージ計算前は ユベルで学んだ

  • @kon_0606
    @kon_0606 18 дней назад

    リバース効果の発動タイミング知らんかった

  • @ht3188
    @ht3188 18 дней назад +2

    24:47 ここ次ズラだけ見ると酷くて草
    今回は珍しく最初にデュエルパートなかったけど、ここがあったから満足です

  • @バークレオ-y1b
    @バークレオ-y1b 18 дней назад

    この手の解説はほぼほぼモンスター同士の戦闘が前提だけどダイレクトアタック時はどうなるんだろ?
    基本的に変わらんと認識してるけどちょいちょい自信なくなることが……

  • @ken396_yp
    @ken396_yp 16 дней назад

    ダメステ今は5段回だけど昔は8段回か11段階くらいあった気がする

  • @baku-s6k
    @baku-s6k 18 дней назад

    ダメステ中にEX召喚法が使えないのは知らなかった

  • @morishitahikari4856
    @morishitahikari4856 18 дней назад

    闇の呪縛は攻撃力を変動する効果だからダメステでも使える…のか?

  • @sts6007
    @sts6007 17 дней назад

    ペンギン・ソルジャーにはとてもお世話になった世代で、かつ戦闘破壊されると本人戻せないこともこのカードで学んだように思います。でも、それを例に出してる先生の年齢は多分…、やっぱりそこは触れなくて正解だと思います(笑)

  • @鉄のニート
    @鉄のニート 18 дней назад +3

    ガキの頃ストラクに付いてたルールガイド読んでいちばん混乱したのはダメステの項目だった記憶
    まぁあの頃はみんな雰囲気だけでデュエルしてた時代だから深く気にしてなかったけどね

  • @cerulean_xx
    @cerulean_xx 18 дней назад

    やっぱり発動無効と効果無効の違いは分かりにくいですよね

  • @aultdef1096
    @aultdef1096 17 дней назад

    10年やってても知らない事しかなかったぜ

  • @ダヴィゼ
    @ダヴィゼ 17 дней назад

    攻守増減系の効果があるのにダメージステップに発動できないカードも稀によくあるけどなんでなのか未だに納得できない
    ローカストキングとか

    • @レモン-t3t3e
      @レモン-t3t3e 11 дней назад

      ローカストキングの②は効果無効と守備アップか表示形式変更の処理が、同時処理ではなく2段階に分かれているのが原因だと思います

  • @chemicalpearl4091
    @chemicalpearl4091 17 дней назад

    形式上、実は毎回モンスター同士が居合切りしてるようなもん
    まあプレイヤーである俺たちは攻撃力とか知ってるから勝敗は分かりきっていてるからほとんど無視してるようなもん
    何よりダメステ時に使える効果のカードが少ないっていうのが大きいけど

  • @振られたパイの実
    @振られたパイの実 18 дней назад

    7:23 この時、超獣武者のような守備表示でも攻撃できるモンスターでは処理は変わりますか?

    • @pi_ni_ki
      @pi_ni_ki  17 дней назад +2

      えっ、分かんない…

  • @ごひいろ
    @ごひいろ 18 дней назад

    来年の4月でルール変更がある場合、この辺りの整備とかされないかな。いやもう無理か…

  • @スプリガンレクイエム-t9k
    @スプリガンレクイエム-t9k 18 дней назад

    ラッシュウォリアーでダメージ計算直前を学んだ5DS世代です(笑)

  • @天魔宿儺
    @天魔宿儺 18 дней назад

    おじいちゃん「ダメステ直前までいいですか?」

  • @新見苫雄
    @新見苫雄 18 дней назад +1

    ウーサが発動無効なのを天盃握って初めて知ったぜ…(パリンパリンパリン ドゥーン…

  • @blackcats8672
    @blackcats8672 18 дней назад

    マスターデュエルで昨日
    久しぶりにオネストの返り討ち
    勝利しました〜

  • @kamikazegame4017
    @kamikazegame4017 18 дней назад

    フェイズ単位ではなく、もっと細かいステップ単位で動画が作れる遊戯王
    ルール複雑すぎ

  • @ニワリ-k4u
    @ニワリ-k4u 18 дней назад

    はるかちゃんの初期不機嫌がないだと😡(初期不機嫌)

  • @あるま-o8m
    @あるま-o8m 17 дней назад

    23:41 24:16

  • @msbb6198
    @msbb6198 18 дней назад

    そういえば今だったら紙での対戦でダメステいいですか?って言ったら何かしらのブラフになるのかしら…

    • @puratina19
      @puratina19 18 дней назад +3

      やっぱり一滴ですかねえ

  • @Mricelands
    @Mricelands 17 дней назад

    もう覚える必要ないなこんなルール
    複雑すぎる

  • @maki-akira
    @maki-akira 18 дней назад

    ダメステのハゥフニス効果発動できないのは、自身以外のモンスターを巻き込む効果だから発動できないって認識してたけど、その認識ではよくないの??

  • @あずかずま
    @あずかずま 18 дней назад +1

    なるほど、わからん。

  • @チョネイ
    @チョネイ 18 дней назад

    めちゃくちゃ丁寧な解説…先生かな?

  • @laslenas561
    @laslenas561 17 дней назад

    ぼくにはわからないことはわかった

  • @nami7185
    @nami7185 18 дней назад

    10年前のお前ら「ダメステイイスカ」

  • @トラスト-c7i
    @トラスト-c7i 17 дней назад

    天盃龍がダメステ展開なのほんと意味わからん
    バトルステップにやれ

  • @onname2930
    @onname2930 17 дней назад +1

    実はこれでも以前よりも簡素化されているいう、
    嘘のような本当の話。
    流石に全部は覚えてないけど、
    マシュマロンの効果専用のタイミングは
    いまだに印象に残っている

  • @どらお129.3
    @どらお129.3 18 дней назад

    難しすぎます。もっと簡単にしてほしいです。

  • @ashsilver0324
    @ashsilver0324 18 дней назад +3

    ご新規さん完全お断りなゲームですね