Als erstes warte ich immer noch auf mein Sonic X DB Crossover. Egal ob als Comic, Serie oder Spiel. Ich erlebte Super Sonic zum ersten Mal in Sonic 3 und war von der Unverwundbarkeit und dem Speed geflashed. Eines Tages mitten in einer Zone hat sich Sonic alleine zurückverwandelt und ich sah, dass der Ring-Counter auf 0 lag. Da wurde mir klar: Super Sonic ist an sich kein Geschenk, sondern man muss sich das Recht verdienen Super Sonic zu bleiben, indem man am Ball bleibt. Seit Sonic 3 empfinde ich die Super-Formen als eine Mischung zwischen EASY und HARD-MODE, der je nach Situation wechselt, was man vor allem bei den Real Endboss Fights merkt. Doch die Real Endings, sind diesen Stress meistens wert. Ich bin schon echt gespannt, wie die Super Formen im neuen Sonic X Shadow Generations sein werden. Der Trailer alleine machte mir Appetit wieder Generations ORIGINAL und Schadow the Hedgehog anzuwerfen.
Jetzt wo du es so sagst. Ja dieses Feeling sich Super Sonic verdient zu haben ist halt vor allem in den Leveln ein echt geile Sache, auch wenn es das Gameplay zumindest für mich zu einfach macht. Hab mich bezüglich Sonic X Shadow Generations knapp gegen ein Video dazu entschieden, weil an für such alles hierzu schon gesagt wurde. Finde die Idee dahinter toll und ich liebe ja Gens, aber ich will mir erst eine feste Meinung bilden, wenn ich das Spiel fest on meiner Hand habe.
Ich hab, als ich mit sonic noch nichts zu tun hatte mir immer gedacht warum diese Kämpfe cool sind, weil sie nicht so toll aussahen vom gameplay her. Aber jetzt wo ich schon ein paar Spiele gespielt habe, finde ich sie einfach nur noch cool wegen diesem Gefühl. (bei frontiers ist es mehr als das Gefühl) Edit: 00:50 man kann es ihnen auch nicht übel nehmen db ist sehr gut
Liegt halt am Content. Mir ist bewusst, wenn ich wie jeder gefühlt Zweite Mariostuff oder so bringen würde, dass ich wahrscheinlich eine 5-stellige Abozshl hätte
Ja, also tatsächlich stimm ich dir mit den meisten Punkten schon zu. Die meisten Super Sonic Fights sind vom Gameplay her nicht die krassesten (auch wenn ich jetzt kein Problem damit habe, dass man in nem engen Raum gelocked wird und wenig mit anderen Sachen interagieren kann, weil die meisten Bosse in Videogames funktionieren so) und meistens leben sie halt mehr von der Präsentation. Würde aber bei Frontiers sagen, dass man da ne gute Lösung gefunden für ihn gefunden hat. Tatsächlich hab ich aber kein Problem damit, dass man dieses Zeitlimit hat. Ja, es ist für Neueinsteiger schwieriger, aber damit muss man dann halt leben. Gäbe es das nicht wären die Fights exakt dieselben wie mit dem normalen Sonic und es gäbe keinen Grund, Super Sonic Fights daraus zu machen. Nen Kompromiss, den ich sehen könnte, wäre es, dass der Kampf, nachdem man keine Ringe hat, nicht sofort vorbei ist und man irgendwie noch die Möglichkeit bekommt, Ringe zu sammeln. Dann hat man trotzdem noch ne gewisse Challenge. Aber war ein gutes Video, auch wenn ich den Marioaner Joke irgendwie unpassend und nicht gut eingesetzt gefunden hab.
Über die Präsentation habe ich eher im Sonic Finals Video geredet. Hier ging es mir eher darum das Gameplay in den Vordergrund zu stellen, was wiegesagt meistens nicht schlecht, aber meiner Meinung nach oft nicht den Klimax des Spiels würdig wird. Aber verstehe da natürlich auch deine Ansichten^^
Was ich von Super Sonic halte, sagst du? Okay. Sonic 1: Pointless. Sonic 2/3: Es macht das Game zu einfach, aber ich mag es, wenn man sich zu mächtig fühlt nach dem ganzen Grinden nach den Chaos Emeralds und alles aus dem Weg räumen kann. Sonic & Knuckles/Sonic Mania: Ein Secret Boss Fight in dem Spiel ist echt cool. Sonic Adventure: Mag den Final Fight nicht so. Angriffe sind schwer vermeidbar durch die schwammige Steuerung und man darf sich nicht überspringbare Cutscenes nochmal reinziehen, wenn man Game Over geht. Sonic Adventure 2: Diese Laser des Final Bosses sind unpredictable, was den Kampf nervig macht. Sonic Heroes: Repetitive Fight, aber nicht nervig oder frustrierend. Sonic 06: Nett genutzt, aber der Ringe werden manchmal kaum neu gefüllt, wenn man erzwungen den Charakter wechselt. Sonic Unleashed: Der erste wirklich gute Super Sonic Fight in 3D Sonic. Erfordert zum großten Teil wirklich Skill. Sonic Colors: Da stimme ich einen kleinen Teil nicht zu. Hier wird man nach allen Red Rings & Gameland Level rewarded und es verändert im Gegensatz zu Lost World & Forces wirklich das Gameplay, weil man keine Wisps nutzen kann. Aber es könnte auch in Acts ohne Wisps wie Terminal Velocity Act 1 vorteilhaft für S Ranks sein. Sonic Generations: Der Boss war auch meh. Und dann hat man Super Sonic als Fähigkeit. Ändert nicht viel, weil die S Ranks eh zu generous sind und die Level sich nicht änders spielen. Sonic Lost: Ist halt ein Reward ohne leichten Änderungen und pointless wenn man bereits alles gesammelt hat. Sonic Forces: Bloß ein DLC, kann sonst nichts Anderes sagen. Sonic Frontiers: Gute Fights, aber wenn man sich sehr früh auflevelt, sind sie kinda zu einfach. Sonic Superstars: Immer noch nicht gespielt.
Was ich auch noch gehört habe (weiß nicht obs stimmt aber es stört mich mega) ist das sega mal gesagt hat das nur igel ne superform haben könnem Was mich halt einfach stört weil dadurch die alten super/hyper formen von tails und knuckles irrelevant werden
Yooo starkes Video bro!🤌 Super Sonic kann peak sein, just imagine wenn wir wie in Spiderman 2 so ähnliche Kamera und Gameplay Aspekten hätten nur mit Super Sonic halt. (Finisher etc.) In Frontiers fühlte sich alles ein wenig.... naja an. Aber mal schauen was die Zukunft so bringt🫡 Ich freu mich schon auf Super Sonic 25, statt andere Formen wie Hyper Sonic und Co.🥲
Du Frontiers Hater Numero Uno XD Würde es selber auch geil finden, wenn es wieder andere Formen wie Excalibur oder Dark Spine Sonic geben würde, aber das hängt halt stark von den Storybookgameaspekt ab
Ich finde es krass das du sonic mania lobst weil das für mich mit der schlechteste super sonic Bosskampf of all time ist Und Resident evil 7 das war mit der enttäuschendste Resi boss für mich persönlich
Es ist schon sehr sehr chaotisch in Mania gebe ich zu, aber du hast deutlich mehr Freiheiten, anstatt nur stumpf auf einem Muster nachzufliegen und das rechne ich dem Boss halt hoch an. Zudem feier ich auch die erste Phase sehr gerne. Und bei Resi ging es mir ehrlich eher darum das Feeling dahinter zu beschreiben
@@rayphal naja der mania kampf hat die Freiheit das du am boden stehen kannst und quasi nur mit springen gewinnst Der kampf hat werde style noch substance noch größe Da fand ich den drachen aus Superstars schon besser wie der dieselbe Steuerung verwendet hat aber mehr draus gemacht hat
Das beste bei super sonic ist die Musik außerdem hat dragon ball das selbe mit ultra ego vegeta und black frieza gemacht sich von darkspine inspirieren lassen ebenso wie Dark Sonic und zack fertig außerdem der forces sonic dlc ist kostenlos
Manche Super Sonic Figts finde ich okay aber wenn es ihn zu freischalten für alle Roten Stern Ringe oder andere Sachen ist es nervig , damit meine ich Sonic Colours, Sonic Lost World und Sonic Forces und ich mag ja die Spiele, aber Sonic Dash und Sonic Forces Speed Bahtel ist zu viel
Als erstes warte ich immer noch auf mein Sonic X DB Crossover. Egal ob als Comic, Serie oder Spiel. Ich erlebte Super Sonic zum ersten Mal in Sonic 3 und war von der Unverwundbarkeit und dem Speed geflashed. Eines Tages mitten in einer Zone hat sich Sonic alleine zurückverwandelt und ich sah, dass der Ring-Counter auf 0 lag. Da wurde mir klar: Super Sonic ist an sich kein Geschenk, sondern man muss sich das Recht verdienen Super Sonic zu bleiben, indem man am Ball bleibt. Seit Sonic 3 empfinde ich die Super-Formen als eine Mischung zwischen EASY und HARD-MODE, der je nach Situation wechselt, was man vor allem bei den Real Endboss Fights merkt. Doch die Real Endings, sind diesen Stress meistens wert. Ich bin schon echt gespannt, wie die Super Formen im neuen Sonic X Shadow Generations sein werden. Der Trailer alleine machte mir Appetit wieder Generations ORIGINAL und Schadow the Hedgehog anzuwerfen.
Jetzt wo du es so sagst. Ja dieses Feeling sich Super Sonic verdient zu haben ist halt vor allem in den Leveln ein echt geile Sache, auch wenn es das Gameplay zumindest für mich zu einfach macht.
Hab mich bezüglich Sonic X Shadow Generations knapp gegen ein Video dazu entschieden, weil an für such alles hierzu schon gesagt wurde. Finde die Idee dahinter toll und ich liebe ja Gens, aber ich will mir erst eine feste Meinung bilden, wenn ich das Spiel fest on meiner Hand habe.
0:39 sehr faire belohnung xD
Also wer unzufrieden mit der goldenen Mario-Statue ist, hat was falsch gemacht XD
Ich freu mich schon auf Super Sonic 3, Super Sonic God, Super Sonic Blue, Super Sonic Rose, Sonic Ultra Instinct
Und ich freue mich auf dein Video in einer Stunde :D
Ich hab, als ich mit sonic noch nichts zu tun hatte mir immer gedacht warum diese Kämpfe cool sind, weil sie nicht so toll aussahen vom gameplay her. Aber jetzt wo ich schon ein paar Spiele gespielt habe, finde ich sie einfach nur noch cool wegen diesem Gefühl. (bei frontiers ist es mehr als das Gefühl)
Edit: 00:50 man kann es ihnen auch nicht übel nehmen db ist sehr gut
Jap, das Finale ist in anderen Aspekten oft sehr gut.
Aber natürlich sollte es auch vom Gameplay passen
Nazo Unleashed ist das einzig wahre
echt coole videos die du da machst, hättest wirklich mehr views verdient mach weiter so ^^
Liegt halt am Content.
Mir ist bewusst, wenn ich wie jeder gefühlt Zweite Mariostuff oder so bringen würde, dass ich wahrscheinlich eine 5-stellige Abozshl hätte
Endlich wieder ein Video
Hab das Video erst jetzt gebracht, weil ich wäre sonst unzufrieden mit der Qualität gewesen
Du hast den Kampf mit Devil Doom aus Shadow the Hedgehog vergessen zu erwähnen
Ja, also tatsächlich stimm ich dir mit den meisten Punkten schon zu. Die meisten Super Sonic Fights sind vom Gameplay her nicht die krassesten (auch wenn ich jetzt kein Problem damit habe, dass man in nem engen Raum gelocked wird und wenig mit anderen Sachen interagieren kann, weil die meisten Bosse in Videogames funktionieren so) und meistens leben sie halt mehr von der Präsentation. Würde aber bei Frontiers sagen, dass man da ne gute Lösung gefunden für ihn gefunden hat. Tatsächlich hab ich aber kein Problem damit, dass man dieses Zeitlimit hat. Ja, es ist für Neueinsteiger schwieriger, aber damit muss man dann halt leben. Gäbe es das nicht wären die Fights exakt dieselben wie mit dem normalen Sonic und es gäbe keinen Grund, Super Sonic Fights daraus zu machen. Nen Kompromiss, den ich sehen könnte, wäre es, dass der Kampf, nachdem man keine Ringe hat, nicht sofort vorbei ist und man irgendwie noch die Möglichkeit bekommt, Ringe zu sammeln. Dann hat man trotzdem noch ne gewisse Challenge.
Aber war ein gutes Video, auch wenn ich den Marioaner Joke irgendwie unpassend und nicht gut eingesetzt gefunden hab.
Über die Präsentation habe ich eher im Sonic Finals Video geredet. Hier ging es mir eher darum das Gameplay in den Vordergrund zu stellen, was wiegesagt meistens nicht schlecht, aber meiner Meinung nach oft nicht den Klimax des Spiels würdig wird.
Aber verstehe da natürlich auch deine Ansichten^^
Ich finde in Sonic Unleashed gibt es den besten super Sonic Endbosskampf.
Same
Was ich von Super Sonic halte, sagst du? Okay.
Sonic 1: Pointless.
Sonic 2/3: Es macht das Game zu einfach, aber ich mag es, wenn man sich zu mächtig fühlt nach dem ganzen Grinden nach den Chaos Emeralds und alles aus dem Weg räumen kann.
Sonic & Knuckles/Sonic Mania: Ein Secret Boss Fight in dem Spiel ist echt cool.
Sonic Adventure: Mag den Final Fight nicht so. Angriffe sind schwer vermeidbar durch die schwammige Steuerung und man darf sich nicht überspringbare Cutscenes nochmal reinziehen, wenn man Game Over geht.
Sonic Adventure 2: Diese Laser des Final Bosses sind unpredictable, was den Kampf nervig macht.
Sonic Heroes: Repetitive Fight, aber nicht nervig oder frustrierend.
Sonic 06: Nett genutzt, aber der Ringe werden manchmal kaum neu gefüllt, wenn man erzwungen den Charakter wechselt.
Sonic Unleashed: Der erste wirklich gute Super Sonic Fight in 3D Sonic. Erfordert zum großten Teil wirklich Skill.
Sonic Colors: Da stimme ich einen kleinen Teil nicht zu. Hier wird man nach allen Red Rings & Gameland Level rewarded und es verändert im Gegensatz zu Lost World & Forces wirklich das Gameplay, weil man keine Wisps nutzen kann. Aber es könnte auch in Acts ohne Wisps wie Terminal Velocity Act 1 vorteilhaft für S Ranks sein.
Sonic Generations: Der Boss war auch meh. Und dann hat man Super Sonic als Fähigkeit. Ändert nicht viel, weil die S Ranks eh zu generous sind und die Level sich nicht änders spielen.
Sonic Lost: Ist halt ein Reward ohne leichten Änderungen und pointless wenn man bereits alles gesammelt hat.
Sonic Forces: Bloß ein DLC, kann sonst nichts Anderes sagen.
Sonic Frontiers: Gute Fights, aber wenn man sich sehr früh auflevelt, sind sie kinda zu einfach.
Sonic Superstars: Immer noch nicht gespielt.
Sehe ne große Überschneidung
der Meinung
Aber ja ist halt schade, dass man nicht wirklich mehr aus dem Konzept gemacht hat
1:09 dieser edit xDD
Begründung: Hatte einfach Bock XD
@@rayphal Stark stark xD
Was ich auch noch gehört habe (weiß nicht obs stimmt aber es stört mich mega) ist das sega mal gesagt hat das nur igel ne superform haben könnem
Was mich halt einfach stört weil dadurch die alten super/hyper formen von tails und knuckles irrelevant werden
Ich glaube da wurde mal was gesagt, aber bin mir nicht ganz sicher.
Aber finde das selber ziemlich whack, wenn es so wäre
@@rayphal das würde auch erklären warum es in heroes nur super sonic gibt
Yea neues video
Hoffentlich wieder wöchentlich
@@rayphal wird schon, glaub einfach an die Kraft des Daniels und du schaffst es xD
Yooo starkes Video bro!🤌
Super Sonic kann peak sein, just imagine wenn wir wie in Spiderman 2 so ähnliche Kamera und Gameplay Aspekten hätten nur mit Super Sonic halt. (Finisher etc.)
In Frontiers fühlte sich alles ein wenig.... naja an.
Aber mal schauen was die Zukunft so bringt🫡
Ich freu mich schon auf Super Sonic 25, statt andere Formen wie Hyper Sonic und Co.🥲
Du Frontiers Hater Numero Uno XD
Würde es selber auch geil finden, wenn es wieder andere Formen wie Excalibur oder Dark Spine Sonic geben würde, aber das hängt halt stark von den Storybookgameaspekt ab
Gutes Video:)
That's my man!
ABER KEINE ZEEEEIIT😔✊
Lyrisches Meisterwerk
1:09 rayphal mach mal edits
Maybe für den Zweitkanal
Ich finde es krass das du sonic mania lobst weil das für mich mit der schlechteste super sonic Bosskampf of all time ist
Und Resident evil 7 das war mit der enttäuschendste Resi boss für mich persönlich
Es ist schon sehr sehr chaotisch in Mania gebe ich zu, aber du hast deutlich mehr Freiheiten, anstatt nur stumpf auf einem Muster nachzufliegen und das rechne ich dem Boss halt hoch an.
Zudem feier ich auch die erste Phase sehr gerne.
Und bei Resi ging es mir ehrlich eher darum das Feeling dahinter zu beschreiben
@@rayphal naja der mania kampf hat die Freiheit das du am boden stehen kannst und quasi nur mit springen gewinnst
Der kampf hat werde style noch substance noch größe
Da fand ich den drachen aus Superstars schon besser wie der dieselbe Steuerung verwendet hat aber mehr draus gemacht hat
Das beste bei super sonic ist die Musik außerdem hat dragon ball das selbe mit ultra ego vegeta und black frieza gemacht sich von darkspine inspirieren lassen ebenso wie Dark Sonic und zack fertig außerdem der forces sonic dlc ist kostenlos
Manche Super Sonic Figts finde ich okay aber wenn es ihn zu freischalten für alle Roten Stern Ringe oder andere Sachen ist es nervig , damit meine ich Sonic Colours, Sonic Lost World und Sonic Forces und ich mag ja die Spiele, aber Sonic Dash und Sonic Forces Speed Bahtel ist zu viel
Oder Sonic R und The Fiehters
Ja das war in allen Meta Games so
Danielbotvinko ist krasser als Super Sonic
Daniel ont Top⬆️⬆️⬆️
Sonic ist besser mit dem chaos emeralds . 🦔🌞🇩🇪🤠💣
Übrigens machst du ein Video in dem die Evolution von sonic.s Grafik
Dazu vielleicht mehr in einem Special Stage Video und jap das mit der Grafik könnte actually ganz interessant sein :D
Super sonic war am besten bei 06