Спасибо за видео, подача и содержание на пятерочку, лично мне, как большому поклоннику вселенной ведьмак, магический Геральт не нравится в первую очередь из за несоответствия с лором, ведь ведьмак в первую очередь пологается на меч, а знаки играют чисто вспомогательный характер..... но если не смотреть на лор, а играть чисто для удовольствия, то собственно почему нет ) разнообразие все таки. :-)
Привет, очень нравятся твои видео. Давно хотелось увидеть билд в сете волка. Так как сет очень популярный, а полноценного билда я еще не встречал. Буду благодарен
Огромное спасибо за видео, чувак! Очень круто, что ты так заморачиваешься :) На мой взгляд аард все-таки дает больше тактическое преимущество, ибо да... Критический эффект срабатывает только на тех, кто ниже тебя уровнем. Вернувшись из Туссента в Велен я им там всех раскатывал... Но в остальном... полагаю он больше подходит для эдакого билда на контроль: Аард+Аксий+Сильные атаки мечем. Сейчас как раз попробую этот билд.
сейчас пользую твои советы по НГ+, но первый раз играл игни и квен+быстрые атаки. А вот в Туссенте меня покорил Аард. Может не за эффективность, но за красоту уж точно(Диакая Охота, мороз там все дела...). получается не то что бы маг, а универсальный солдат. Крит на Аарде работает по противниками низкого уровня(волки и бандиты), Наибольшая польза крита к людям. Против магич. тварей уже добрый меч. Мораль сей басни такова: ненужны упарываться ТОЛЬКО в магию, или только в урон. Порой же хочется вариативности(тому бошку отрезал, тому аардом пульнул). Всё-таки алхимия и урон надоедает...хочется волшебства
А я после второго прохождения при поиске первого комплекта школы грифона хитрожопю: обхожу гору и снимаю иллюзию и забираю сет. При таком плане действий можно даже ни с кем не драться. Главное не нарваться на хай левл лешего. Он у меня через текстурки в пещеру к экимме падал.
а что по глифам? Пробовал замаксить аард, так что до проверки было какое-то кол-во глифов аарда. Решил сделать тест с оставшимся увеличением мощности знака на 20% и применил на гарпий. Итог: как наносился урон в 770 аардом, ровно столько же и нанёс после улучшения. Может, дело не в уроне, а в увеличении вероятности опрокинуть противника?
Берёшь навык Синергия в алхимии Он увеличивает бонус за мутаген в ячейке умений на 50% В итоге большой мутаген + 3 любых заклинания = 60% мощ знаков Кароче говоря у меня мощ знаков 210%🤟
На счет Голиафа(первый босс Туссента) Его можно убить из арбалета одним выстрелом, но вот попасть нужно в глаз(если кто не знал) ПЫ.СЫ. Я понимаю что тут проверялось использование знаков, мне это писать не надо
Не соглашусь что в игровой серии 5 знаков,если впомнить вторую часть,то там в конце ветки магии открывался новый знак,который замедлял время,при дальнейшей прокачки даже останавливал.Не помню как называется правда.
Попробуй плюсануть разрыв и сделайся братом Сафроновым и Аксием заставь противников переметнутся на твою сторону+ неплохая идея про воина-медведя отражающего удары квеном.. Спасибо за тесты и твою работу. Я же сейчас открываю для себя новое поприще: Скайрим , но продолжаю смотреть твою видосы.))
Спасибо за совет! Как раз планирую посвятить отдельные видео по каждому знаку, и уделить больше внимания разнообразию билда! О...Скайрим, с ним связано много воспоминаний))
стал перепроходить игру и задался вопросом, а сила игни не влияет на урон горения, но вроде как влияет на вероятность поджечь, спецом ходил по квестам высокого уровня не раскидав очки навыков, наткнулся на волколака который поидее гореть то должен, только он не горел, выпив синюю бутылку и увеличив силу знаков он стал поджигаться хоть иногда, примерно 1 к 6, после того как закинул перки в силу игни поджигаться вроде как стал чаще но гореть долго не горел, будут ли какие комменты на эту тему было б интересно послушать?)) (просто мне не интересно ждать какого то уровня чтоб разведать локацию или пройти квест, и билд через игни помоему в этом хорош ведь урон скалируется от хп противника)
3:46 а еще легче пустить стрелу в глаз пустить(это шотит его)я так его на уровне 17 убил(было интересно будет ли реакция у краха,мышовура или на большом турнире,при игре за колоду скелиге)
Эвойс, ты обещал сделать билд на доспехи грифона, я сделал свой вариант этого билда, я считаю, поскольку на мечах есть бонус к шансу расчления то ведьмаки грифона помимо магии наносили врагам очень сильные удары, и мне кажется было бы логично это делать посредством стана аксием и убийства разрывом, из магии они по сути использовали все, я сделал свой билд через аард ибо очень люблю этот знак, подумай пожалуйста над этим и сделай уже наконец свой билд ведьмака школы грифона)
Я в тусент прибежал на 13 уровне, точился в фехт., но фищ урона было мало, танцевал вокруг него с арбалетом,потом он подошел к одному краю огороженой площадки, я к противоположному и запустилась кат сцена, типа голиаф побежден. В результате я нанес 230 урона с 230 выстрелов из арбалета и получил большой и красный мутаген на раних лвл. Возможно это баг, может розовый глюк, может фича от разрабов, но голиаф(в тот раз) был изи.
Я, пользуюсь магическим билдом постоянно, он у меня ещё и на алхимии с бомбами связан, против драконидов Очень сильно помогает бомба сон дракона так как поджигая врага он дает неимоверные урон посмотрел твое видео на алхимика домажещего бомбами и вот Билд так же из мутаций эйфория
Самый жизнеспособный билд для Геральда под знаки,сет волка 2 первые плашки легких атак,первая на тяжёлые,1,2 и 4 на адреналин,1 плашка на игни в отличие от 2 ой не сбивается от атак,мощь игни,остальные знаки по дефолту,у меня аксий и квен нужны только до прокачки до мощи игни.Из желтых грифон из алхими на интокс сколько хватит.Шлифуем отваром из Вилохвоста и Древнего лешего+ ниясыть.Или же вилохвост + катакан.Перед боем отвар из вилохвоста остальное по желанию,квен,игни комбинация быстрых атак и сильных набиваем адреналин. Игни сбрасываем за счет адреналина,из за последнего скила на адреналин атака в разы сильнее плюс усиление за счет отвара из вилохвоста.На любого моба на 5-10 лвл выше хватает 2 заходов.В броню усиление игни,в мечи сила атаки и адреналин.
меня всегда волновал такой вопрос, если ты используешь игни, зачем все остальное? Он же поджигает, и любое воздействие его снимает, а знчт лучше не трогать и оставить как есть))
Evoice Erebus а зачем тогда второй уровень вообще нужен если урон меньше? Я думал, что 1-ый уровень - сразу по всем небольшой урон, а 2-ой уровень - по одному, но очень высокий урон, что и логично....
Я могу посоветовать билд на танко-мага: Плюсы: Много здоровья, хороший самоотхил, есть контроль, неплохой аое урон и таргет урон со знаков и мечей. Минусы: Билд сильно упрощает прохождение New Game+ и может быстро наскучить, хотя не всех существ можно поджечь, а в некоторых миссиях (например битва в Каэр Морхене) пропадают эффекты эликсиров вместе с интоксикацией и приходится поднимать интоксикацию бесполезными отварами. Врагов с черепами крошить не получится, зато монстры, лэвел которых отображается, не вызывают проблем. В мутациях берется Эйфория, так как мы будем атаковать не только знаками, но и мечами Грудь зачаровывается на Путы (активный ирден, регулярно ставит глиф ирден вокруг противника), что очень хорошо синергирует с Гроссмейстерским доспехом школы Грифона. Стальной меч можно зачаровать на Закрепление, а во второй на силу знаков. Полностью берется ветка Игни и Ирден. Можно еще взять активный квен и аард, но необязательно, так как хил будет с отвара, а с контролем неплохо справляется активный ирден. В алхимии берем: Повышенную сопротивляемость, Приобретенную стойкость, Мутацию тканей и Синергию В умениях: Технику школы грифона и Контроль метаболизма. В ячейки ставим большие синие мутагены. Т.о. мы можем выпить сразу 4 отвара, либо 3 отвара + эликсиры Отвары: Отвар из древнего лешего - используется почти всегда Отвар из ехидны - используется для поддержания максимального здоровья, позволяет почти постоянно использовать эффект от Отвара из водной бабы. Отвар из вилохвоста - увеличивает урон при комбинировании мощных и быстрых атак и знаков На боссах очень силен Отвар из Архигрифона. Эликсиры: Зелье Петри, Неясыть, Полнолуние.
Перед боем ставим активный ирден и поддерживаем его, если есть возможность. Если противник горит, то спамим игни. Можно добить кого-нибудь с мощной атаки, если стало скучно. Если противник имеет иммунитет к огню, то тут можно выпить Грома и комбинировать аард+атака мечем или квен+атака мечем. Как-то так
Нет, шанс-то одинаковый, просто умирают только замороженные и сбитые противники (оба условия сразу). Шанс заморозки для всех един, но во избежание очередной имбы он невелик.
К Арду друг мой ты не справедлив, бегаю с ним по Тусенту и от противников остаются разбросанные кусочки, очень удобный и сильный знак. Если же лезть туда куда пока не надо (красный череп) тогда конечно игний будет эффективен благодаря критическому урону , но как мне кажется лучше вернуться по позже когда это будет по силам. Разработчики не просто так завышают уровень противника. я был там у ганзы, посмотрел и решил пока туда не соваться, а вернуться позже
да, интересный билд, жаль, что не поиграю на нем скорее всего. прошел ведьмака 3 3 раз со всеми дополнениями (кровь и вино 2 раза). Опять то ощущение пустоты на душе, когда нет нигде цири и йен, сидишь грустишь, ведь сам успел полюбить героев этого шедевра, а их нет нигде:*( Хочется стереть себе память и пройти еще раз, а потом еще и еще. Весь сюжет знаю наизусть, играть уже наскучило, но так хочется. все время с радостью и предвкушением захожу в игру(по нескольку раз за день) покатаюсь 10 минут на лошади и выхожу с грустной миной, ведь все знаки вопроса в туссенте (на карте которые) уже настигнуты, все дополнительные задания выполнены, все сеты собраны, злодеи наказаны. Ты так интересно снимаешь ролики, материал отменный, уже писал несколько раз. Все по полочкам, материал донесен понятно. Вот незнаю как избавиться от этого чувства дурацкого - пустоты на душе. незнаю как его по другому назвать.Вот, с нетерпением жду, что фанаты придумают и реализуют сюжетные моды для игры, как на сталкер например. Ведь разработчики сообщили, что эта часть финальная в рассказе о ведьмаке геральте. надежды на 4 часть нет, но так хочется в это верить. планирую пройти игру еще через пол годика, а там еще и еще, пока блевать не потянет, хотя думаю, что не потянет) такая игра, такой шедевр индустрии. не думал почему она в стиме стоит таких копеек? ей минимальная стоимость тысячи 3, и это на скидку сказал еще. Пожалуйста, ответь, если не трудно. мне важно что ты прочтешь этот душеизливательный коммент) ведь никому не писал раньше такие послания)) если можешь, пожалуйста, расскажи свои мысли об этом тексте в видео. я просто умру от счастья
и читаю и отвечаю! Игра действительно очень крутая, одна из лучших на попроще рпг по всем параметрам) НО! Во первых есть книги, а это очень круто, потому что если ты познакомился с миром по этой игре, то книги станут очень неплохим подспорьем во время "ломки". Во вторых, вроде как, прошел слушок, что Ведьмак 4 может быть будет. Не обязательно что это будет игра про Геральта, тк разработчики гвоорили именно о том, что история Геральта закончена, но надежда есть) А если еще и расширенный модмейкерский инструментарий выпустят, то игра будет жить - десятки лет)
+Evoice Erebus да, про книги : я после прохождения хотел начать читать, но сперва решил посмотреть сериал. оказался не очень. даже слишком. сейчас слушаю потихоньку аудиокнигу Сапковского, и вправду интересно. но. большое отличие книги от игры - это то, что в книге тебя ведут по сюжету, ты просто следуешь истории. а в игре ты историю создаешь сам историю, ты прямым образом на неё влияешь. вот в чем весь сок. на Самос деле игра очень сильная. первая игра по книге, которую реализовали на 5. удачи в продвижении) по качеству контента ты не уступаешь топ каналам)
+Evoice Erebus а и еще. говоришь, что закончили историю Геральта? я плачу. история Геральта сделана отлично, интересно, насыщено, красочно. я не хочу историю про никого другого.😭 хотя, я могу ошибаться. надеюсь что выйдет, хоть не с геральтом, может будет и лучше. но вроде книги про Геральта? точно не знаю, но если будет новый вкдьмак, то разрабы получается будут делать игру не по книге, своими руками? а вдруг не получится? хотя плевать, все равно пройду игру с удовольствием. спасибо за видео по ведьмаку, хоть немного красят мои серые дни, а точнее ночи;)
Брал ветку лёгкого клинка плюс такие знаки,как у тебя,но без последнего ряда на урон (не пойму,на кой ты его прокачивал - по тестам не выявил у того же игни никаких прибавок к урону от поджога...Хотя,этого я точно не помню).Но...Boy,как же ты со всем этим заморочился).Если кому-нибудь понадобится узнать,куда делись все те задроты из MMORPG,писавшие гайды на форумах,чтоб потом бедные новички читали эти тонны текста и пытались сделать "всё как надо" - в общем,я понял,где искать).
слушай мне в голову пришла такая мысль можнали зделать билд на ведьмака где будет всьо гармоничьно ну использывания всево мичей магии еликсиров бомб а не просто делать акцент на дамаг ?
У меня нельзя вставить навыки в слоты около центральной мутации, если они другого цвета. Т.е. если выьрана кровавая баня (фехтование), то в эти слоты можно вставить только красные навыки. Коричневые тоже нельзя. У тебя же там и зеленые и коричневые. Как? у меняверсия 1.31, играю на пс 4
малёха неправильно рассказал... знаки это не магия в привычном, для вселенной, смысле, знаки это просто знаки, они не требуют никакой концентрации и магической энергии, об этом говорила трисс в каэр морхене, напротив, магические способности мешают использованию знаков, например цири так и не смогла научиться их накладывать...
Evoice Erebus принято кем? фанатами которые читали по диагонали или кметами которым пофигу? маги ниразу не юзали ни в одной книге знаки, то что они могут сотворить такой же эффект не делает магию знаком ) тамд ругой принцип )
ДА!!!! ИГНИ ТАЩИТ!!!)) На самом дере разна между первой и второй формой в том, что он либо бьет одним ударом в ширину, либо узенькой струйкой за какое то время)
Попробуй, будет интересно посмотреть. Я на НГ+ именно таким билдом бегаю в сочетании с 3 шмотками из сета кота + 2 меча грифона и боты грифона для сетовых плюшек. Игни даж стражей в городах сжигает а благодаря быстрому КД знаков можно големов рубить и прерывать их атаки аардом не отходя от них.
Вся проблема мага в том что он абсолютно бесполезен против определенных мобов . Я скажу так мага лучше вкачивать сразу до уровня 15 далее стоит сбросить навыки через эликсир очищения и продолжить билд за кота , а потом перейти на медведя ... Мне кажется это один из самых оптимальных вариантов так как практически на любом уровне мы будем очень опасны ... Магия в самом начале ( игни + квен ) даст право кромсать любую вражину за счет поджега ... Самые опасные мобы элементали гаргульи и прочие твари на которых не действуют поджег до 15 уровня встретить проблематично , только если самому не лезть на рожон ! На 15-17 уровне переучимся в кота , получим вихрь получим с ходу целую кипу нужных эликсиров . Побегаем в броне кота до того момента пока не пойдем на Скеллеге и не отщем сет Медведя скинем перки через очищения получим в купе самый мощного перса на атаку от мечей , сдобренного отборными отварами и крепкими эликсирами ))) ...
Evoice Erebus ну как же милсдарь ?? Медведь плюс Алхимия ... Три убойных отвара на дамаг и отхиливание заполированное парочкой зелий + бешенный крит и куча хп ... Что еще надо для человека в обличии зверя ?? ;)
тоже проходил с замораживающим аардом, только я с зажимом его активровал(чтобы вокруг себя всё охватить, и анимация крутая)+улучшенный квен, и немного прокаченый игни для крита. уровень сложности был предпоследний. А до Тусента был пиромант с быстрыми атаками
Замораживающий ард в new game + почему то не убивает противников, однако в обычной игре с одного удара почти всех! Босса банди в туссенте я убил с одного удара ардом!
В билде мага всегда использовал аард и ирден.Сначала в бою делал ловушку ирден а потом его самого ставил чтобы действовал перк 6-ти сетовых вещей,а кто рядом подходил использовал вторую стадию аарда где он в окружную действовал.И мне никто ни единого хп не снимал,а я просто стоял и смотрел как эти лошки акали и ухали 😄
У Аксия есть шанс смерти с одного удара под его действием. Щитовики им разносятся только так. В своей игре я пользовался замораживающим Аардом. И так как уровень у врагов не сильно отличался,они ложились и особого труда добить их не было. P.S.Вторая форма Аарда выглядит красиво,когда он немного вкачан. Даже когда при его использовании у меня было порядка 4 фпс,мои глаза радовались.
проходил с таким билдом игру первый раз всегда ходил в грифоне от самого первого. все кто не сбивается с ног горят боссов и призраков убивать мечом. бил как будто заточен под туссент пантеры пауки цветы и сколопендры убиваются легко. ирден только альтернативный и путы на броню (у меня ирден сбивал детлафа когда он пикирует на тебя) понравился намного больше чем билд на вихрь т.к. умирать от ваншотов надоело)
Я себе поставил много полезных модов на Ведьмака такие как - modAllGearEnchanting modRuneSlotswithDLC modtrophies и так далее. Вот я захотел сделать себе магического Геральта, кароч выжал из всего по максимуму и получилось!!! Мощь знаков +726% Это наверно нечестно, да?
Пока писал проверял в игре всё ещё раз. И получилось 746% сила знаков при интоксикации в 301. И это в мечи не вставлены были руны на силу знаков. Они заточены на вихрь. Ну так ради забавы. И скорость восстановления энергии 73. Фуф реально заморочился. А стоило?
Никогда в серьез не воспринимал билд мага,всегда пользовался и пользуюсь алхимиком-фехтовальщиком,но Игни и правда удивил,теперь не буду считать мага таким бесполезным.
Игни конечно очень хорош, я бы даже казал - имба, но лично мне уже минут через 15 такой геймплей надоел.+ имеем почти безполезные мечи. Я остановился на гиблриде в вольчьем сете.Имеем тот же поломанный игни, который по сути и прокачивать то почти не надо, вполне себе рабочие мечи + не плохие плюшки от последнего перка адреналиновой ветки. Конечно, не тир 1 билд а-ля критомантикора или бронированный медведь но зато какая с ним получается разнообразная боевка!
У меня алхимик лютый, почти все зелёные скилы и главное метаморфоза. Юзаешь 4 отвара 180 из 185 единиц интоксикации, что даёт 200 с лишним процентов дополнительного урона, как к знакам , так и к урону с руки. В итоге с легендарными мечами школы мантикоры + бомбы на заморозку... с уроном мечей в 7-8 тысяч из-за метаморфозы уносят жизни 100 уровневых мобов за пару секунд.Так же из-за той же метаморфозы можно и знаками на 250% увелечения их урона побаловаться... + ещё и урон от отваров, правда ласточкой не похиляешься, но можно и бутерами с курятиной ; )
Вообще поляки молодцы, неплохо поработали над балансом умений, теперь магические умения не такие имбовые, как в других рпг. Помню первого Ведьмака можно было всего пройти со знаком Игни (разумеется после открытия этого знака), который бил в 360 градусов и бил очень хорошо.
Evoice Erebus Не сказал бы. Если сравнивать Ваши видео, то прокачка на физическую атаку дает значительно больше урона. Когда начал играть в третью часть я вспомнил старый завет рпг "Маги рулят" и прокачивал мага, но в "Кровь и Вино" я испытал много сложностей с новыми противниками, которых не жег Игни и людьми, которые тупо не умирали с 1-2 кастов игни на них. В прокачке я полностью вложился в Квен и Игни и вообще не заморачивался на отвары прочее, масимум- масла и ласточка на восстановление здоровья (хотя Квен и так не дает умирать)
А я на Ирден и Квен впаривал и и оставшиеся очки на Игни и навыки лёгкого мечника. Получается с руной "Путы" и гроссмейстерскими доспехами да мутацией "Чувствительность к магии" изи мод для самого хардовой сложности, только и делай, что глиф Ирден вовремя пополняй. Все кто пройдут Ирден ну или те кто особо живуч и опасен, поджигаешь Игни, хотя Ирден этих живучих и опасных нередко станит, да так, что те ничего толком сделать не могут, кроме как с покорностью принять смерть от молний. огня и серебра, ну и вихрем с увеличенным от руны радиусом, всякую мелочь в капусту рубить.
В ведьмаке самый лучший способ апать уровни - это сюжетку проходить) А вот бабла там нужно много на поздних стадиях игры. Мастер рун, корво бьянко да и просто уже хочется коллекции собирать всякого шмотья и т.д.)
В книгах я упоминания гелиотропа не припомню, ибо читал довольно давно, а вот во второй части ведьмака он создавал область, в которой все враги замедлялись и получали больше урона от меча, так что он ближе к ирдену из третьей части
ghoul finder как раз таки гелиотроп в книгах очень часто упоминается и имеет свойства квена (игрового), а во втором ведьмаке такого знака в помине не было, разве что в журнале действий квен назывался гелиотропом (ошибка?). Но в книгах знаков побольше было, т.к. квен и гелиотроп имели слегка разные свойства. В играх же (все части ведьмака) количество знаков уменьшили для удобства до 5 (аард, игни, квен, ирден и аксий).
Я довольно долго бегал в магическом билде и радовался мощи игни. Но потом я встретил арахноморфов и у меня пригорело XD даже сраные призраки и големы не вызвали такой попаболи
гореть то вроде горят, но у меня они убегали из зоны поражения, пока игни летит(за какие то доли секунды). Так что из 20 применений попадал только 1 раз. После этого я спекнулся в гибрида со всем по маленьку.
Хочу начать НГ+ в гроссмейстерском медведе (потому что он клевый). Можешь посоветовать каким должен быть на него приличный билд, что бы прохождение не превратилось в мучение?
нет, не могу. Потому что сама по себе броня ничего не дает. То что у нее хорошее сопротивление, это отлично, но это универсально подходит для любого билда. Потому смотри сам, я бы посоветовал например это ruclips.net/video/nScyHqoKx6c/видео.html но с броней медведя, и все)
а я чёт с модами нахимичил и у меня стали пропадать зелёые мутагены(самые для меня нужные)в меню крафта мутагенов,написано что их 5 штук но не в меня навыков не в инвентаре их нет. Вывод для меня моды зло хотя очень полезные)
Ну хз я 5 раз прохожу ведьмака 3 с дополнениями и разными выборами и с разными билдами для меня самый оптимальный вариант это сэт кота с эйфории а щас я начал играть грифоном
Игни такой сильный, потому что бьет процентами. Поэтому мобы с очень разным количеством хп сгорают примерно за одно время. Не имеет значения, сколько хп у вражины - главное, чтобы горел)
Erebus ты можешь скачать мод на консоль,ссылка ниже.. И там ты сможешь выдать себе уровень и очки навыков. Тоесть ты сразу сможешь прокачать себе все навыки и набить необходимый себе уровень. Знаю это немного нечестно, но ты можешь создать отдельный мир специально для билдов, и сохранится там! Ссылка: gamer-mods.ru/load/the_witcher_3_wild_hunt/raznoe/debug_console_enabler/119-1-0-3251 Я считаю что это поможет тебе и ты будешь выпускать больше видео по разнообразным билдам, удачи тебе!!!! P.S. комманды можешь найти на сайте. Извини за ошибки, а они точно есть))). Так как у меня в школе нет урока русского языка (9 класс). Надеюсь что ты ответишь))).
чувак, спасибо) Но у меня стоит этот мод, и я не хочу использовать его вот так, для меня Мой мир Ведьмака един и делать отдельный для видео, это значит забить на второй)
инги лапушка) Но, Вы не остановились на важнейшем параметре - ускорение восстановления энергии... ну, и поставив мутацию "верховенство магии" не сказали про нее... Но я придираюсь. Видео полезное. ЗЫ. Я пользовался отключением автодостования меча, чтобы при верховенстве магии увеличивать урон по людишкам и животным...
Нужно сказать, что игни себя очень хорошо показывает в бою против многохелсовыми, но горючими противниками, а вот против равных - долго жечь... я первый раз когда играл по пути грифона шел... если бы не призраки с элементалями - просто великолепно все бы было... Вот счас 4-й раз прохожу, так мне очень аксий понравился... с обманом и его замедлением... А квен... я егойным возвратным уроном в первый раз суккубу в подвале корво бьяко на 20-м уровне замочил) А по чарам... я всегда чарую доспех от стрел, а для игневого билда хорошо на мечь повесить поджигание тех кто рядом, урон от него небольшой, но враги дергаются и не атакуют)))
Немного не согласен с твоим вариантом мага - ты слишком уперся в финальные скиллы маговетки. На мой взгляд из 4-й линейки оттуда может быть интересен только ирден - хотя и он очень ситуативен. 1. Пироманьяк бесполезен - т.к. когда ты до него докачаешься ты и так уже будешь поджигать все что шевелится. 2. То же самое с уроном от аарда - сколько надо тыкать этот аард чтобы завалить противника? 3. Урон от квена - см. аард - сколько надо будет его тыкать и кайтить врагов, чтобы они наконец самоубились об тебя. 4. Финальный аксий интересен - но есть куча других вещей поинтересней - в пень. 5. Урон от ловушек ирдена может быть интересен как дот, который наносится по большой площади многим врагам которых мы не можем поджечь игни, но опять же очень ситуативен - так что прокачать можно, но ставить под конкретных противников - големов, ифритов, призраков, толпы врагов по которым этот дот будет существенен. По третьей линейке - она бесполезна кроме опять таки ирдена. Ирден стоить качать ради процентов замедла и урона от альтернативного режима. Ты несправедливо забыл аксий, между тем он тоже вносит свою лепту в урон. А именно - вторая линейка скиллов - превращение врага в союзника и, внимание - повышение его урона. Это очень хорошая вещь учитывая общую хлипкость мага - ведь у врагов теперь есть еще одна мишень, а мы можем прыгать вокруг и кастить тот же игни. Третью линейку имеет смысл кинуть в аксий чтобы усилить еще чуть чуть нашего внезапного союзника - с 300% мощью знаков - он врагов очень неплохо коцает(если, конечно, не горит с остальными в это время от игни) Кроме того пока висит аксий - мы можем безнаказанно его лупить. Вообще я его использую даже не как доп урон - а просто как приманку, чтобы захватить кастом игни как можно больше врагов. А вот аард чистому магу, как ты и сам заметил - бесполезен, у нас и так хватает что кастовать. На мой взгляд его имеет смысл качать для мечника или алхимика ради эффекта опрокида который позволит добивать врагов и просто как увеличение области контроля. Опять же, стоит качать 1 и 2 уровень, максимум 3. Урон от аарда для мечника и алхимика бесполезен - мы наносим урон другими путями. Кроме того для воинского пути развития интересен игни 1-го уровня - т.к. снижает вражескую броню на 5 секунд, что повышает дпс. Для мага игни-1 бесполезен, т.к. нам интересен эффект горения - а пока враг горит - эффект понижения брони заканчивается. Так что, магу стоит качать все знаки 1 и 2 линейки кроме аарда 1 и 2 и игни 1 (аксий 1-го уровня ставить для диалогов), 3-я линейка ирден + (игни или аксий - чтобы открыть 4-ю линейку) 4-я еще раз ирден(но вот ирден 3-4 ставить исключительно под ситуацию с неуязвимым к остальным знакам противников, вместо например игни или аксия) ну и естественно умение техники школы грифона. Остальные очки по вкусу кинуть в мечи и алхимию - чтобы не быть совсем беспомощными перед теми на кого не действует зажигалка(или теми, кому бравые "союзники" помогают погасить горение - см. начало ролика).
в принципе если уж брать именно "маг" до кровь и вино был не возможен, можно было сделать колдунишку махающего железякой через раз который ток трупоедов мог убивать быстро и эффективно. Тут же показано, что эффективный маг стал возможен и им интересно стало играть, опять же отмечу только НИ+ или переливаться после 30 лвла, если ты не мазохист)))
аард нужно качать ради увеличения дальности и удара вокруг геральта а не только вперед. почти все обычные мобы умирают от пронзающего холода на 3-4 каст - кто не умер можно дорезать мечом. и кстати аард позволяет поджечь людей со щитами.
Не думаю что из арбалетчика выйдет что-то хорошее,даже учитывая то что есть очень крутая мутация на арбалетчика,по тому что разработчики соблюдают ту идею что ведьмаки не пользуются арбалетами,думаю нужно будет совмещать арбалет с магией,тогда может и получится что-то крутое.
я бы сделал билд,в котором сочетается фехтование,немного алхимия,но упор ,в основном,делается на магию,а тут только одна магия,только мечи,только алхимия,бред какой-то.
Спасибо за видео, подача и содержание на пятерочку, лично мне, как большому поклоннику вселенной ведьмак, магический Геральт не нравится в первую очередь из за несоответствия с лором, ведь ведьмак в первую очередь пологается на меч, а знаки играют чисто вспомогательный характер..... но если не смотреть на лор, а играть чисто для удовольствия, то собственно почему нет ) разнообразие все таки. :-)
Согласен, канон немного нарушен, но так мы больше понимаем всю суть и силу знаков) А то по разу за книгу использовать это слишком уж мало))
Привет, очень нравятся твои видео. Давно хотелось увидеть билд в сете волка. Так как сет очень популярный, а полноценного билда я еще не встречал. Буду благодарен
Огромное спасибо за видео, чувак! Очень круто, что ты так заморачиваешься :)
На мой взгляд аард все-таки дает больше тактическое преимущество, ибо да... Критический эффект срабатывает только на тех, кто ниже тебя уровнем. Вернувшись из Туссента в Велен я им там всех раскатывал... Но в остальном... полагаю он больше подходит для эдакого билда на контроль: Аард+Аксий+Сильные атаки мечем. Сейчас как раз попробую этот билд.
и я))
Магический билд для Геральта, который покорил меня!
Скажи название мода о котором ты говорил если не сложно
сейчас пользую твои советы по НГ+, но первый раз играл игни и квен+быстрые атаки. А вот в Туссенте меня покорил Аард. Может не за эффективность, но за красоту уж точно(Диакая Охота, мороз там все дела...). получается не то что бы маг, а универсальный солдат. Крит на Аарде работает по противниками низкого уровня(волки и бандиты), Наибольшая польза крита к людям. Против магич. тварей уже добрый меч. Мораль сей басни такова: ненужны упарываться ТОЛЬКО в магию, или только в урон. Порой же хочется вариативности(тому бошку отрезал, тому аардом пульнул). Всё-таки алхимия и урон надоедает...хочется волшебства
потести круговой игни без поджигания, как в 1 части ведьмака
а как насчет каста за счет адреналина. и зачаровать доспехи чтобы подожженные враги взрывались?
как ставить навыки в несоответствующие ячейки?
Великий маг-ведьмак по прозвищу "Стройные ножки"
"стройте ножки - наша гордость"
А я после второго прохождения при поиске первого комплекта школы грифона хитрожопю: обхожу гору и снимаю иллюзию и забираю сет. При таком плане действий можно даже ни с кем не драться. Главное не нарваться на хай левл лешего. Он у меня через текстурки в пещеру к экимме падал.
ОПА!Годный видосик подъехал, лайк не глядя !
Спасиб, но посмотреть все же стоит))
Спасибо за видео. Довольно интересно. Прозвучал билд на Ирден. Можно поподробнее?
все мои планы перешли на огненную сторону знака игни,- а что , у игни есть ещё какая-то сторона!?
Кто хочет поиметь себе мозг пускай попробует Имлериха осилить маг билдом. Проходя dark souls не так потел как над сраным эльфом.
+TheKenny11111 ничем не поймешь?)
+TheKenny11111 ничем не поймешь?)
+TheKenny11111 ничем не поймешь?)
+TheKenny11111 ничем не поймешь?)
+TheKenny11111 ничем не поймешь?)
а что по глифам? Пробовал замаксить аард, так что до проверки было какое-то кол-во глифов аарда. Решил сделать тест с оставшимся увеличением мощности знака на 20% и применил на гарпий. Итог: как наносился урон в 770 аардом, ровно столько же и нанёс после улучшения. Может, дело не в уроне, а в увеличении вероятности опрокинуть противника?
Берёшь навык Синергия в алхимии
Он увеличивает бонус за мутаген в ячейке умений на 50%
В итоге большой мутаген + 3 любых заклинания = 60% мощ знаков
Кароче говоря у меня мощ знаков 210%🤟
У меня 1835% мощь знаков
@@ЮраГончаренко-м5ф а че не написал мне это в 2050 году?
А есть умники которые писали что "это не грифон это куролиск"?
+Epic Panic да) давно ещё
Василевск)
Ты
Это не грифон это куролиск
Брат, это утопец
Я знал, что ты заинтересуешься легендарными доспехами:D
Без них никуда))
Ага:D
На счет Голиафа(первый босс Туссента)
Его можно убить из арбалета одним выстрелом, но вот попасть нужно в глаз(если кто не знал)
ПЫ.СЫ. Я понимаю что тут проверялось использование знаков, мне это писать не надо
"Тут проверялось использование знаков" =))
Спасибо! Нужно будет на досуге проверить!
@Dead Sinner в дырку в бочке
И великан в стране сказок так же дохнет
щикарно лайк не глядя)
о, спасибо)) Но все же посмотри))
Не соглашусь что в игровой серии 5 знаков,если впомнить вторую часть,то там в конце ветки магии открывался новый знак,который замедлял время,при дальнейшей прокачки даже останавливал.Не помню как называется правда.
Со второй формы игни можно изи щетаносцев убивать. Они бросают щит ибо рукам горячо наверное
@@JohnIvess защИканиц по другому
Спасибо за сейвы огромное ждал весь день видос наконецто спасибо очень понадобится билд
всегда пожалуйста)
По поводу усиления знаков , попробуй на броню наложить руны для соответствующего знака и получится +60% к силе знака
Попробуй плюсануть разрыв и сделайся братом Сафроновым и Аксием заставь противников переметнутся на твою сторону+ неплохая идея про воина-медведя отражающего удары квеном.. Спасибо за тесты и твою работу. Я же сейчас открываю для себя новое поприще: Скайрим ,
но продолжаю смотреть твою видосы.))
Спасибо за совет! Как раз планирую посвятить отдельные видео по каждому знаку, и уделить больше внимания разнообразию билда!
О...Скайрим, с ним связано много воспоминаний))
стал перепроходить игру и задался вопросом, а сила игни не влияет на урон горения, но вроде как влияет на вероятность поджечь, спецом ходил по квестам высокого уровня не раскидав очки навыков, наткнулся на волколака который поидее гореть то должен, только он не горел, выпив синюю бутылку и увеличив силу знаков он стал поджигаться хоть иногда, примерно 1 к 6, после того как закинул перки в силу игни поджигаться вроде как стал чаще но гореть долго не горел, будут ли какие комменты на эту тему было б интересно послушать?)) (просто мне не интересно ждать какого то уровня чтоб разведать локацию или пройти квест, и билд через игни помоему в этом хорош ведь урон скалируется от хп противника)
3:46 а еще легче пустить стрелу в глаз пустить(это шотит его)я так его на уровне 17 убил(было интересно будет ли реакция у краха,мышовура или на большом турнире,при игре за колоду скелиге)
на игни можно альтернативный игни еще наложить,они стакаются по урону поджога
Эвойс, ты обещал сделать билд на доспехи грифона, я сделал свой вариант этого билда, я считаю, поскольку на мечах есть бонус к шансу расчления то ведьмаки грифона помимо магии наносили врагам очень сильные удары, и мне кажется было бы логично это делать посредством стана аксием и убийства разрывом, из магии они по сути использовали все, я сделал свой билд через аард ибо очень люблю этот знак, подумай пожалуйста над этим и сделай уже наконец свой билд ведьмака школы грифона)
0:32 а как-же ульта геральта-мага из 2го ведьмака гетеотроп вроде
гелиотроп*
Я в тусент прибежал на 13 уровне, точился в фехт., но фищ урона было мало, танцевал вокруг него с арбалетом,потом он подошел к одному краю огороженой площадки, я к противоположному и запустилась кат сцена, типа голиаф побежден. В результате я нанес 230 урона с 230 выстрелов из арбалета и получил большой и красный мутаген на раних лвл. Возможно это баг, может розовый глюк, может фича от разрабов, но голиаф(в тот раз) был изи.
2Evoice Erebus: Как ты Игни по три раза подряд пыхаешь?
Я, пользуюсь магическим билдом постоянно, он у меня ещё и на алхимии с бомбами связан, против драконидов Очень сильно помогает бомба сон дракона так как поджигая врага он дает неимоверные урон посмотрел твое видео на алхимика домажещего бомбами и вот Билд так же из мутаций эйфория
Да, это круто))
а как мод называется который включает сетовые бонусы до гросмейстерсого набора?
Самый жизнеспособный билд для Геральда под знаки,сет волка 2 первые плашки легких атак,первая на тяжёлые,1,2 и 4 на адреналин,1 плашка на игни в отличие от 2 ой не сбивается от атак,мощь игни,остальные знаки по дефолту,у меня аксий и квен нужны только до прокачки до мощи игни.Из желтых грифон из алхими на интокс сколько хватит.Шлифуем отваром из Вилохвоста и Древнего лешего+ ниясыть.Или же вилохвост + катакан.Перед боем отвар из вилохвоста остальное по желанию,квен,игни комбинация быстрых атак и сильных набиваем адреналин. Игни сбрасываем за счет адреналина,из за последнего скила на адреналин атака в разы сильнее плюс усиление за счет отвара из вилохвоста.На любого моба на 5-10 лвл выше хватает 2 заходов.В броню усиление игни,в мечи сила атаки и адреналин.
меня всегда волновал такой вопрос, если ты используешь игни, зачем все остальное? Он же поджигает, и любое воздействие его снимает, а знчт лучше не трогать и оставить как есть))
Подскажите пожалуйста , как уменьшить время восстановления знаков ?!
Подскажите, а почему второй уровень знака Игни (как огнемет) стал наносить периодического урона меньше, чем первый (обычный) Игни?
+Константин Селегенев ты про поджигание? Так всегда было
Evoice Erebus а зачем тогда второй уровень вообще нужен если урон меньше? Я думал, что 1-ый уровень - сразу по всем небольшой урон, а 2-ой уровень - по одному, но очень высокий урон, что и логично....
+Константин Селегенев второй уровень сам по себе неплохой урон наносит
+Константин Селегенев второй уровень сам по себе неплохой урон наносит
Я могу посоветовать билд на танко-мага:
Плюсы:
Много здоровья, хороший самоотхил, есть контроль, неплохой аое урон и таргет урон со знаков и мечей.
Минусы:
Билд сильно упрощает прохождение New Game+ и может быстро наскучить, хотя не всех существ можно поджечь, а в некоторых миссиях (например битва в Каэр Морхене) пропадают эффекты эликсиров вместе с интоксикацией и приходится поднимать интоксикацию бесполезными отварами. Врагов с черепами крошить не получится, зато монстры, лэвел которых отображается, не вызывают проблем.
В мутациях берется Эйфория, так как мы будем атаковать не только знаками, но и мечами
Грудь зачаровывается на Путы (активный ирден, регулярно ставит глиф ирден вокруг противника), что очень хорошо синергирует с Гроссмейстерским доспехом школы Грифона.
Стальной меч можно зачаровать на Закрепление, а во второй на силу знаков.
Полностью берется ветка Игни и Ирден. Можно еще взять активный квен и аард, но необязательно, так как хил будет с отвара, а с контролем неплохо справляется активный ирден.
В алхимии берем: Повышенную сопротивляемость, Приобретенную стойкость, Мутацию тканей и Синергию
В умениях: Технику школы грифона и Контроль метаболизма.
В ячейки ставим большие синие мутагены.
Т.о. мы можем выпить сразу 4 отвара, либо 3 отвара + эликсиры
Отвары:
Отвар из древнего лешего - используется почти всегда
Отвар из ехидны - используется для поддержания максимального здоровья, позволяет почти постоянно использовать эффект от Отвара из водной бабы.
Отвар из вилохвоста - увеличивает урон при комбинировании мощных и быстрых атак и знаков
На боссах очень силен Отвар из Архигрифона.
Эликсиры: Зелье Петри, Неясыть, Полнолуние.
Хорошо расписал. А как им драться? Если игни поджигает, то смысла бить мечем нет, тк горение слетает
Перед боем ставим активный ирден и поддерживаем его, если есть возможность.
Если противник горит, то спамим игни. Можно добить кого-нибудь с мощной атаки, если стало скучно.
Если противник имеет иммунитет к огню, то тут можно выпить Грома и комбинировать аард+атака мечем или квен+атака мечем.
Как-то так
sawranger неплохо, стоит попробовать)
Мгновенное убийство Аардом работает по рандому, причем чем выше хп врага, тем ниже шанс срабатывания.
+Стефан Флаер не совсем))
Нет, шанс-то одинаковый, просто умирают только замороженные и сбитые противники (оба условия сразу). Шанс заморозки для всех един, но во избежание очередной имбы он невелик.
К Арду друг мой ты не справедлив, бегаю с ним по Тусенту и от противников остаются разбросанные кусочки, очень удобный и сильный знак. Если же лезть туда куда пока не надо (красный череп) тогда конечно игний будет эффективен благодаря критическому урону , но как мне кажется лучше вернуться по позже когда это будет по силам. Разработчики не просто так завышают уровень противника. я был там у ганзы, посмотрел и решил пока туда не соваться, а вернуться позже
Какая скорость восстановления энергии В БОЮ у этого билда? Такая же, как и вне боя (100)?
+Мика Ганижев примерно да, может быть около 80
да, интересный билд, жаль, что не поиграю на нем скорее всего. прошел ведьмака 3 3 раз со всеми дополнениями (кровь и вино 2 раза). Опять то ощущение пустоты на душе, когда нет нигде цири и йен, сидишь грустишь, ведь сам успел полюбить героев этого шедевра, а их нет нигде:*( Хочется стереть себе память и пройти еще раз, а потом еще и еще. Весь сюжет знаю наизусть, играть уже наскучило, но так хочется. все время с радостью и предвкушением захожу в игру(по нескольку раз за день) покатаюсь 10 минут на лошади и выхожу с грустной миной, ведь все знаки вопроса в туссенте (на карте которые) уже настигнуты, все дополнительные задания выполнены, все сеты собраны, злодеи наказаны. Ты так интересно снимаешь ролики, материал отменный, уже писал несколько раз. Все по полочкам, материал донесен понятно. Вот незнаю как избавиться от этого чувства дурацкого - пустоты на душе. незнаю как его по другому назвать.Вот, с нетерпением жду, что фанаты придумают и реализуют сюжетные моды для игры, как на сталкер например. Ведь разработчики сообщили, что эта часть финальная в рассказе о ведьмаке геральте. надежды на 4 часть нет, но так хочется в это верить. планирую пройти игру еще через пол годика, а там еще и еще, пока блевать не потянет, хотя думаю, что не потянет) такая игра, такой шедевр индустрии. не думал почему она в стиме стоит таких копеек? ей минимальная стоимость тысячи 3, и это на скидку сказал еще. Пожалуйста, ответь, если не трудно. мне важно что ты прочтешь этот душеизливательный коммент) ведь никому не писал раньше такие послания)) если можешь, пожалуйста, расскажи свои мысли об этом тексте в видео. я просто умру от счастья
и читаю и отвечаю! Игра действительно очень крутая, одна из лучших на попроще рпг по всем параметрам) НО! Во первых есть книги, а это очень круто, потому что если ты познакомился с миром по этой игре, то книги станут очень неплохим подспорьем во время "ломки". Во вторых, вроде как, прошел слушок, что Ведьмак 4 может быть будет. Не обязательно что это будет игра про Геральта, тк разработчики гвоорили именно о том, что история Геральта закончена, но надежда есть)
А если еще и расширенный модмейкерский инструментарий выпустят, то игра будет жить - десятки лет)
+Evoice Erebus да, про книги : я после прохождения хотел начать читать, но сперва решил посмотреть сериал. оказался не очень. даже слишком. сейчас слушаю потихоньку аудиокнигу Сапковского, и вправду интересно. но. большое отличие книги от игры - это то, что в книге тебя ведут по сюжету, ты просто следуешь истории. а в игре ты историю создаешь сам историю, ты прямым образом на неё влияешь. вот в чем весь сок. на Самос деле игра очень сильная. первая игра по книге, которую реализовали на 5. удачи в продвижении) по качеству контента ты не уступаешь топ каналам)
+Evoice Erebus а и еще. говоришь, что закончили историю Геральта? я плачу. история Геральта сделана отлично, интересно, насыщено, красочно. я не хочу историю про никого другого.😭 хотя, я могу ошибаться. надеюсь что выйдет, хоть не с геральтом, может будет и лучше. но вроде книги про Геральта? точно не знаю, но если будет новый вкдьмак, то разрабы получается будут делать игру не по книге, своими руками? а вдруг не получится? хотя плевать, все равно пройду игру с удовольствием. спасибо за видео по ведьмаку, хоть немного красят мои серые дни, а точнее ночи;)
Omega2401B я тоже ночами не сплю))
Посмотрим, в целом у них есть все задатки сделать игру не хуже, тк по суть этот ведьмак не по книгам
Почему тут нет второй формы игни?
Она говно
Брал ветку лёгкого клинка плюс такие знаки,как у тебя,но без последнего ряда на урон (не пойму,на кой ты его прокачивал - по тестам не выявил у того же игни никаких прибавок к урону от поджога...Хотя,этого я точно не помню).Но...Boy,как же ты со всем этим заморочился).Если кому-нибудь понадобится узнать,куда делись все те задроты из MMORPG,писавшие гайды на форумах,чтоб потом бедные новички читали эти тонны текста и пытались сделать "всё как надо" - в общем,я понял,где искать).
как ты смог добиться такой скорости восстановления энергии какой для этого нужен шмот и какие перки или может отвары?
+Иван Фарафонов все рассказал в видео, ничего другого не применял
слушай мне в голову пришла такая мысль можнали зделать билд на ведьмака где будет всьо гармоничьно ну использывания всево мичей магии еликсиров бомб а не просто делать акцент на дамаг ?
можно...наверное))
Есть ли такой билд которым можно использовать помимо знаков мечь и отвары
Универсальный билд глянь у Евойса
У меня нельзя вставить навыки в слоты около центральной мутации, если они другого цвета. Т.е. если выьрана кровавая баня (фехтование), то в эти слоты можно вставить только красные навыки. Коричневые тоже нельзя. У тебя же там и зеленые и коричневые. Как?
у меняверсия 1.31, играю на пс 4
Уже пофиксили, до 1.30 можно было ставить)
Как жаль, ато я голову ломал. Спасибо за инфу
почему энергия у тебя так быстро восстанавливается
Ага..пачимуу
Неясыть и
+1.5
@@quezies4345 спс
автор молодец,лайк подписка)0)
малёха неправильно рассказал...
знаки это не магия в привычном, для вселенной, смысле, знаки это просто знаки, они не требуют никакой концентрации и магической энергии, об этом говорила трисс в каэр морхене, напротив, магические способности мешают использованию знаков, например цири так и не смогла научиться их накладывать...
но принято считать что знаки - это простейшая магия, которая накладывается через знаки)
Маги могут 100% повторить знаки ведьмак и усилить их.
Evoice Erebus принято кем? фанатами которые читали по диагонали или кметами которым пофигу? маги ниразу не юзали ни в одной книге знаки, то что они могут сотворить такой же эффект не делает магию знаком ) тамд ругой принцип )
Че за музыка с 1:08-1:14??? И ещё что за мод???
смотрю на дамаг от игни,и балдею))
может попробовать все таки этот билд?
и со вторым режимом игни такой же дамаг от горения будет?
ДА!!!! ИГНИ ТАЩИТ!!!))
На самом дере разна между первой и второй формой в том, что он либо бьет одним ударом в ширину, либо узенькой струйкой за какое то время)
+Evoice Erebus поскольку мой Геральт маг, то скажу, что эффект горения от обычного режима игни В РАЗЫ мощнее, чем от струи
1Pastyx1 о, есть над чем подумать. Скоро буду пилить пироманта, проверю)
Я пока дошёл до туссента у меня уже был почти 40лвл, о каких 2 месяцах ты говоришь?
Раньше же отвар востанавливал здоровья толььтко от урона мечей?
+tohoto 21 теперь нет)
Вкачал легендарный гроссмейстерский сет грифона. В первом же бою отгреб от трёх гопников в кулачном бою
Хорошее видео,но чисто использовать способности я не хочу.
Сделай билд сочетающий мечника+мага,чтобы был так же эффективен для NG+
Не, это будет ни рыба ни мясо.
В целом согласен, что скорее всего будет не рыбо-не мясо, но я попробую)
Попробуй, будет интересно посмотреть. Я на НГ+ именно таким билдом бегаю в сочетании с 3 шмотками из сета кота + 2 меча грифона и боты грифона для сетовых плюшек. Игни даж стражей в городах сжигает а благодаря быстрому КД знаков можно големов рубить и прерывать их атаки аардом не отходя от них.
Илья Иванов сейчас именно этим и занимаюсь))
1:54 Люсик!!!
Люсик блять!
Где место в котором автор тестит билд?
Вся проблема мага в том что он абсолютно бесполезен против определенных мобов . Я скажу так мага лучше вкачивать сразу до уровня 15 далее стоит сбросить навыки через эликсир очищения и продолжить билд за кота , а потом перейти на медведя ... Мне кажется это один из самых оптимальных вариантов так как практически на любом уровне мы будем очень опасны ... Магия в самом начале ( игни + квен ) даст право кромсать любую вражину за счет поджега ... Самые опасные мобы элементали гаргульи и прочие твари на которых не действуют поджег до 15 уровня встретить проблематично , только если самому не лезть на рожон ! На 15-17 уровне переучимся в кота , получим вихрь получим с ходу целую кипу нужных эликсиров . Побегаем в броне кота до того момента пока не пойдем на Скеллеге и не отщем сет Медведя скинем перки через очищения получим в купе самый мощного перса на атаку от мечей , сдобренного отборными отварами и крепкими эликсирами ))) ...
+Jura Graf а что там за самый сильный билд?
Evoice Erebus ну как же милсдарь ?? Медведь плюс Алхимия ... Три убойных отвара на дамаг и отхиливание заполированное парочкой зелий + бешенный крит и куча хп ... Что еще надо для человека в обличии зверя ?? ;)
+Jura Graf верно мыслишь))
Friedrich der Große щщ
А что делать если у меня версия на пс 4 и я не могу юзай баг с мутациями
менять ПС4 на ПК) Другими способами моды не поставить
Хм, странно. У меня аард надежно работает, как и его убийство на месте. Может, в модах дело?
скорее в мобах и уровне.
тоже проходил с замораживающим аардом, только я с зажимом его активровал(чтобы вокруг себя всё охватить, и анимация крутая)+улучшенный квен, и немного прокаченый игни для крита. уровень сложности был предпоследний. А до Тусента был пиромант с быстрыми атаками
Замораживающий ард в new game + почему то не убивает противников, однако в обычной игре с одного удара почти всех! Босса банди в туссенте я убил с одного удара ардом!
+Vadim 1490 печально
А можно вопрос,а где сам билд?
В билде мага всегда использовал аард и ирден.Сначала в бою делал ловушку ирден а потом его самого ставил чтобы действовал перк 6-ти сетовых вещей,а кто рядом подходил использовал вторую стадию аарда где он в окружную действовал.И мне никто ни единого хп не снимал,а я просто стоял и смотрел как эти лошки акали и ухали 😄
оно не действует...В видео же точно также было)
У Аксия есть шанс смерти с одного удара под его действием. Щитовики им разносятся только так. В своей игре я пользовался замораживающим Аардом. И так как уровень у врагов не сильно отличался,они ложились и особого труда добить их не было.
P.S.Вторая форма Аарда выглядит красиво,когда он немного вкачан. Даже когда при его использовании у меня было порядка 4 фпс,мои глаза радовались.
у меня при его использовании не лагало) В видео он кстати есть))
+Evoice Erebus когда там билд на "жирного" Геральта?
+Evoice Erebus видел,да. Просто фишка в компе.
***** комп иногда нужно обновлять)
Geralt Of Rivia ну...он в планах))
Химик основа всех моих билдов
Скинте плиз.
Скажи, ты моды на анимацию знаков ставил ? какието ? Ирден интересно выглядит.
Неа, Ирден такой потому что бонусы от сета Грифона работают, прикольно выглядит, верно?))
ДА ) класс! Спасибо за твой труд! ))
Ivan Temerov интересно есть ли еще подобные штуки)
проходил с таким билдом игру первый раз всегда ходил в грифоне от самого первого. все кто не сбивается с ног горят боссов и призраков убивать мечом. бил как будто заточен под туссент пантеры пауки цветы и сколопендры убиваются легко. ирден только альтернативный и путы на броню (у меня ирден сбивал детлафа когда он пикирует на тебя) понравился намного больше чем билд на вихрь т.к. умирать от ваншотов надоело)
первую половину основной игры бегал в маге) Довольно круто было))
ГДЕ ТЫ ВЗЯЛ легендарный гроссмейстерский доспех школы грифона?
Я себе поставил много полезных модов на Ведьмака такие как - modAllGearEnchanting modRuneSlotswithDLC modtrophies и так далее. Вот я захотел сделать себе магического Геральта, кароч выжал из всего по максимуму и получилось!!! Мощь знаков +726% Это наверно нечестно, да?
а как у тебя получается делать такой большой ирден на земле?
сетовый бонус от доспехов грифона) Круто выглядит?)
поясни для дибилов...Как его сделать?
"Дибил" уже разобрался и понял,спасибо.
Талион не за что)) А раз сам разобрался, знчт все в поряде))
Пока писал проверял в игре всё ещё раз. И получилось 746% сила знаков при интоксикации в 301. И это в мечи не вставлены были руны на силу знаков. Они заточены на вихрь. Ну так ради забавы. И скорость восстановления энергии 73. Фуф реально заморочился. А стоило?
У меня в мантикоре сила знаков выше чем в грифоне. Как то криво этот показатель рассчитывается...
ЕЙФОРИЯ!!! Мощь знаков 520%(может и больше, память подводит)
ща проверим)
Никогда в серьез не воспринимал билд мага,всегда пользовался и пользуюсь алхимиком-фехтовальщиком,но Игни и правда удивил,теперь не буду считать мага таким бесполезным.
сам не верил)) А он оказывает очень тащит))
Игни конечно очень хорош, я бы даже казал - имба, но лично мне уже минут через 15 такой геймплей надоел.+ имеем почти безполезные мечи.
Я остановился на гиблриде в вольчьем сете.Имеем тот же поломанный игни, который по сути и прокачивать то почти не надо, вполне себе рабочие мечи + не плохие плюшки от последнего перка адреналиновой ветки.
Конечно, не тир 1 билд а-ля критомантикора или бронированный медведь но зато какая с ним получается разнообразная боевка!
У меня алхимик лютый, почти все зелёные скилы и главное метаморфоза. Юзаешь 4 отвара 180 из 185 единиц интоксикации, что даёт 200 с лишним процентов дополнительного урона, как к знакам , так и к урону с руки. В итоге с легендарными мечами школы мантикоры + бомбы на заморозку... с уроном мечей в 7-8 тысяч из-за метаморфозы уносят жизни 100 уровневых мобов за пару секунд.Так же из-за той же метаморфозы можно и знаками на 250% увелечения их урона побаловаться... + ещё и урон от отваров, правда ласточкой не похиляешься, но можно и бутерами с курятиной ; )
Один я на 1:10 слышу песню Iron Maiden - Paschendale?
В контексте билда на массовые убийства мобов весьма в тему. Weltkrieg для чудовищ)
а что за перк, когда в бою перчатки красным горят???
+Pehto Pehto это зачарованные воодушевление, есть видео на канале,посвященное вопросам, там знак вопроса на превью стоит, я там подробнее рассказываю)
+Pehto Pehto это зачарованные воодушевление, есть видео на канале,посвященное вопросам, там знак вопроса на превью стоит, я там подробнее рассказываю)
Вообще поляки молодцы, неплохо поработали над балансом умений, теперь магические умения не такие имбовые, как в других рпг. Помню первого Ведьмака можно было всего пройти со знаком Игни (разумеется после открытия этого знака), который бил в 360 градусов и бил очень хорошо.
Хотя все равно билд на мага довольно имбовый)
Evoice Erebus Не сказал бы. Если сравнивать Ваши видео, то прокачка на физическую атаку дает значительно больше урона.
Когда начал играть в третью часть я вспомнил старый завет рпг "Маги рулят" и прокачивал мага, но в "Кровь и Вино" я испытал много сложностей с новыми противниками, которых не жег Игни и людьми, которые тупо не умирали с 1-2 кастов игни на них. В прокачке я полностью вложился в Квен и Игни и вообще не заморачивался на отвары прочее, масимум- масла и ласточка на восстановление здоровья (хотя Квен и так не дает умирать)
А я на Ирден и Квен впаривал и и оставшиеся очки на Игни и навыки лёгкого мечника. Получается с руной "Путы" и гроссмейстерскими доспехами да мутацией "Чувствительность к магии" изи мод для самого хардовой сложности, только и делай, что глиф Ирден вовремя пополняй. Все кто пройдут Ирден ну или те кто особо живуч и опасен, поджигаешь Игни, хотя Ирден этих живучих и опасных нередко станит, да так, что те ничего толком сделать не могут, кроме как с покорностью принять смерть от молний. огня и серебра, ну и вихрем с увеличенным от руны радиусом, всякую мелочь в капусту рубить.
+Solid Snake круто звучит)
Что за убежище с ресающимеся врагами?)
Буду благодарен ужасно, если мне сообщит кто либо!
а если не убивать главного, а уйти, то все бандиты появятся опять)
Так можно апать уровень?
ну нет, ты ведь просто мобов бьешь, а за них оч мало дают опыта
Ну убил себе 1000 мобов и апнул уровень),профит)))).
В ведьмаке самый лучший способ апать уровни - это сюжетку проходить)
А вот бабла там нужно много на поздних стадиях игры. Мастер рун, корво бьянко да и просто уже хочется коллекции собирать всякого шмотья и т.д.)
Ну уж очень годно)
Спасибо!
во второй части, вроде, был бонусный знак, из DLC
гелиотроп?
+Cаша Шведун яп, только не помню что он делал. Да вроде и в первой части тоже был, но не помню были ли они эффективны
+Cаша Шведун гелиотроп это квен
В книгах я упоминания гелиотропа не припомню, ибо читал довольно давно, а вот во второй части ведьмака он создавал область, в которой все враги замедлялись и получали больше урона от меча, так что он ближе к ирдену из третьей части
ghoul finder как раз таки гелиотроп в книгах очень часто упоминается и имеет свойства квена (игрового), а во втором ведьмаке такого знака в помине не было, разве что в журнале действий квен назывался гелиотропом (ошибка?). Но в книгах знаков побольше было, т.к. квен и гелиотроп имели слегка разные свойства. В играх же (все части ведьмака) количество знаков уменьшили для удобства до 5 (аард, игни, квен, ирден и аксий).
Я довольно долго бегал в магическом билде и радовался мощи игни. Но потом я встретил арахноморфов и у меня пригорело XD даже сраные призраки и големы не вызвали такой попаболи
+Zeratul77790 а арахноморфы же горят? На видео про игни как раз на них тестил
гореть то вроде горят, но у меня они убегали из зоны поражения, пока игни летит(за какие то доли секунды). Так что из 20 применений попадал только 1 раз. После этого я спекнулся в гибрида со всем по маленьку.
и ты на кикиморах тестишь
+Zeratul77790 а точно, арахноморфы, вспомнил их, вот ведь уворачивающиеся твари))
Пусть пускают в тебя паутину, главное блок держать
Там где призраки надо было пропрыгать до катакана а катакана зажарить на шашлык
Хочу начать НГ+ в гроссмейстерском медведе (потому что он клевый). Можешь посоветовать каким должен быть на него приличный билд, что бы прохождение не превратилось в мучение?
нет, не могу. Потому что сама по себе броня ничего не дает. То что у нее хорошее сопротивление, это отлично, но это универсально подходит для любого билда. Потому смотри сам, я бы посоветовал например это ruclips.net/video/nScyHqoKx6c/видео.html но с броней медведя, и все)
чем тебе не нравится эффективность замораживающего аарда, не дамажит?
так он и не должен, он замораживает, ало
а я чёт с модами нахимичил и у меня стали пропадать зелёые мутагены(самые для меня нужные)в меню крафта мутагенов,написано что их 5 штук но не в меня навыков не в инвентаре их нет. Вывод для меня моды зло хотя очень полезные)
да, я об этом тоже говорю в самом начале видео о модах))
Ну хз я 5 раз прохожу ведьмака 3 с дополнениями и разными выборами и с разными билдами для меня самый оптимальный вариант это сэт кота с эйфории а щас я начал играть грифоном
как у тебя так быстро востанавливается энергия
Никаких читов багов или магии. Все дело в прокачке, отварах и зельях)
Повтори мой билд и у тебя будет тоже около 146ед/сек в бою))
А как же знак Гелиотроп?
+Storm Destructive егож нет в игре
Игни такой сильный, потому что бьет процентами. Поэтому мобы с очень разным количеством хп сгорают примерно за одно время. Не имеет значения, сколько хп у вражины - главное, чтобы горел)
не...не только, еще сила знаков важна))
+Evoice Erebus а я разве писал, что сила знаков не имеет значения?)
Александр Агапов Понял) Хотя так и не понял насколько она важна))
а почему ты не используешь огнемёт?
+Сергей Макеев он эффективен только в самом начале игры
Evoice Erebus спасибо большое) и за отзывчивость тоже
щиикарно
ты лучший
Спасибо!)
Erebus ты можешь скачать мод на консоль,ссылка ниже..
И там ты сможешь выдать себе уровень и очки навыков. Тоесть ты сразу сможешь прокачать себе все навыки и набить необходимый себе уровень.
Знаю это немного нечестно, но ты можешь создать отдельный мир специально для билдов, и сохранится там!
Ссылка: gamer-mods.ru/load/the_witcher_3_wild_hunt/raznoe/debug_console_enabler/119-1-0-3251
Я считаю что это поможет тебе и ты будешь выпускать больше видео по разнообразным билдам, удачи тебе!!!!
P.S. комманды можешь найти на сайте. Извини за ошибки, а они точно есть))). Так как у меня в школе нет урока русского языка (9 класс). Надеюсь что ты ответишь))).
чувак, спасибо) Но у меня стоит этот мод, и я не хочу использовать его вот так, для меня Мой мир Ведьмака един и делать отдельный для видео, это значит забить на второй)
Ты в курсе что великанов и голиафа за один удар можно убить если выстрелить им в голову шанс около 95%
инги лапушка)
Но, Вы не остановились на важнейшем параметре - ускорение восстановления энергии... ну, и поставив мутацию "верховенство магии" не сказали про нее...
Но я придираюсь. Видео полезное.
ЗЫ. Я пользовался отключением автодостования меча, чтобы при верховенстве магии увеличивать урон по людишкам и животным...
А увеличить силу знаков можно поставив мод modgames.net/load/vedmak_3/gejmplej/novye_mutageny_new_mutagens/418-1-0-21567
Я понял, чтобы он не меня серебрянные и стальне мечи, умно))
Про "Верховенство..." ... там разное использовал))
Но все верно, спасибо за комментарий))
Нужно сказать, что игни себя очень хорошо показывает в бою против многохелсовыми, но горючими противниками, а вот против равных - долго жечь...
я первый раз когда играл по пути грифона шел... если бы не призраки с элементалями - просто великолепно все бы было...
Вот счас 4-й раз прохожу, так мне очень аксий понравился... с обманом и его замедлением...
А квен... я егойным возвратным уроном в первый раз суккубу в подвале корво бьяко на 20-м уровне замочил)
А по чарам... я всегда чарую доспех от стрел, а для игневого билда хорошо на мечь повесить поджигание тех кто рядом, урон от него небольшой, но враги дергаются и не атакуют)))
Coliy stour сейчас тестирую акций, довольно интересно, но есть куча своих минусов(
Играю на боль и страдания, и как то изи, в чем отличие "На смерть"? просто "сложней"?
+calabanaga _lilo чуть-чуть
голиафа кстати можно выстрелом в глаз убить
игни имба в правильной прокачке... высокого лвла мобов бить легко
Немного не согласен с твоим вариантом мага - ты слишком уперся в финальные скиллы маговетки. На мой взгляд из 4-й линейки оттуда может быть интересен только ирден - хотя и он очень ситуативен.
1. Пироманьяк бесполезен - т.к. когда ты до него докачаешься ты и так уже будешь поджигать все что шевелится.
2. То же самое с уроном от аарда - сколько надо тыкать этот аард чтобы завалить противника?
3. Урон от квена - см. аард - сколько надо будет его тыкать и кайтить врагов, чтобы они наконец самоубились об тебя.
4. Финальный аксий интересен - но есть куча других вещей поинтересней - в пень.
5. Урон от ловушек ирдена может быть интересен как дот, который наносится по большой площади многим врагам которых мы не можем поджечь игни, но опять же очень ситуативен - так что прокачать можно, но ставить под конкретных противников - големов, ифритов, призраков, толпы врагов по которым этот дот будет существенен.
По третьей линейке - она бесполезна кроме опять таки ирдена.
Ирден стоить качать ради процентов замедла и урона от альтернативного режима.
Ты несправедливо забыл аксий, между тем он тоже вносит свою лепту в урон. А именно - вторая линейка скиллов - превращение врага в союзника и, внимание - повышение его урона. Это очень хорошая вещь учитывая общую хлипкость мага - ведь у врагов теперь есть еще одна мишень, а мы можем прыгать вокруг и кастить тот же игни. Третью линейку имеет смысл кинуть в аксий чтобы усилить еще чуть чуть нашего внезапного союзника - с 300% мощью знаков - он врагов очень неплохо коцает(если, конечно, не горит с остальными в это время от игни) Кроме того пока висит аксий - мы можем безнаказанно его лупить. Вообще я его использую даже не как доп урон - а просто как приманку, чтобы захватить кастом игни как можно больше врагов.
А вот аард чистому магу, как ты и сам заметил - бесполезен, у нас и так хватает что кастовать. На мой взгляд его имеет смысл качать для мечника или алхимика ради эффекта опрокида который позволит добивать врагов и просто как увеличение области контроля. Опять же, стоит качать 1 и 2 уровень, максимум 3. Урон от аарда для мечника и алхимика бесполезен - мы наносим урон другими путями. Кроме того для воинского пути развития интересен игни 1-го уровня - т.к. снижает вражескую броню на 5 секунд, что повышает дпс. Для мага игни-1 бесполезен, т.к. нам интересен эффект горения - а пока враг горит - эффект понижения брони заканчивается.
Так что, магу стоит качать все знаки 1 и 2 линейки кроме аарда 1 и 2 и игни 1 (аксий 1-го уровня ставить для диалогов), 3-я линейка ирден + (игни или аксий - чтобы открыть 4-ю линейку) 4-я еще раз ирден(но вот ирден 3-4 ставить исключительно под ситуацию с неуязвимым к остальным знакам противников, вместо например игни или аксия) ну и естественно умение техники школы грифона. Остальные очки по вкусу кинуть в мечи и алхимию - чтобы не быть совсем беспомощными перед теми на кого не действует зажигалка(или теми, кому бравые "союзники" помогают погасить горение - см. начало ролика).
в принципе если уж брать именно "маг" до кровь и вино был не возможен, можно было сделать колдунишку махающего железякой через раз который ток трупоедов мог убивать быстро и эффективно. Тут же показано, что эффективный маг стал возможен и им интересно стало играть, опять же отмечу только НИ+ или переливаться после 30 лвла, если ты не мазохист)))
аард нужно качать ради увеличения дальности и удара вокруг геральта а не только вперед. почти все обычные мобы умирают от пронзающего холода на 3-4 каст - кто не умер можно дорезать мечом. и кстати аард позволяет поджечь людей со щитами.
вариативности в билдах всегда было много, это видео чисто о магах, дальше пойдут билды с узконаправленной магией.
Не люблю магический билд , мне больше нравиться билд основанный на использовании бомб и арбалетов , но не такой имбовый но интересный
тут тебя никто не заставляет его делать))
Кстати билд на бомбы и арбалеты еще только планирую использовать...
сделай арбалетчика пожалуйста
агась, будет))
Не думаю что из арбалетчика выйдет что-то хорошее,даже учитывая то что есть очень крутая мутация на арбалетчика,по тому что разработчики соблюдают ту идею что ведьмаки не пользуются арбалетами,думаю нужно будет совмещать арбалет с магией,тогда может и получится что-то крутое.
WoT Andron вот и проверим)
я бы сделал билд,в котором сочетается фехтование,немного алхимия,но упор ,в основном,делается на магию,а тут только одна магия,только мечи,только алхимия,бред какой-то.